单机游戏森林单机里的原木架子怎么使用

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【飞翔导读】保存功能暂时无法使用。也就是说,您在Alpha测试阶段不能保存。如果你死了,那就真的完了。
基本事项:-重点目前,保存功能暂时无法使用。也就是说,您在Alpha测试阶段不能保存。如果你死了,那就真的完了。所以最好别过于指望你的庇护所和堡垒。此外,地图还有不少物理错误:蹲伏到错误的地方或打到了什么奇怪的东西都会杀死你,所以一定要慎而再慎。(译者注:今天在碎尸的时候尸块飞到了旁边的机关上了,然后我被自己的机关给拍上高空摔死了)生存笔记:1.拿走任何你可以指望的东西虽然大多数人会认为这是常识,但我还是要把它写在这里,带走那些能够大大加强你的生存几率的东西,比如小斧头和各种食品,但不仅限于此。打开行李箱(低头看着箱子然后用斧头左键点击看看,你就能看到目标了),你可以在箱子里头找到布,药品,和手电筒,或许更多。2:闪避和战斗在某些时候,你很可能会碰上食人族。他们比看起来更加可怕,你的初始斧头不足以把它们迅速击杀。你可以潜行通过他们,如果他们发现你,他们很可能不会马上警觉。如果有机会逃脱的话一定要这样做。如果你不得不面对战斗,注意他们的人数,因为他们会尽量袭击你的侧翼。在手持某些武器――例如生锈的斧头――你可以按住右键格挡,这将消耗体力,但能减少生命值的减少。尽量保持所有敌人都在你的视野内并且警觉两侧。注意周围环境即使你看不到的食人族,他们还是有可能会看到你的。如果你被他们发现了,你可能会听到他们的一个呼声,或者是音乐改变了。如果你听到任何风吹草动,看看周围,确认可能存在的危险。火是杀死他们最好的选择通过在背包用酒和布进行组合就可以得到燃烧瓶。这将更加有效地杀死食人族,但有一定的风险:如果不想当娘娘腔的话,不妨在作战的时候扔在自己脚下。击败食人族的最好武器无疑是信号枪。远程攻击,有数发子弹,打一枪就能慢慢烧死他们。有两个玩家发现蜥蜴皮可用于护甲,基本上可以看做是你的第二生命吧。赶紧弄一套!为了帮助避免被食人族发现,玩家Celticpredator发现,在游戏中泥堆可以用来伪装自己,而且可以洗掉。3:避难所避难所,即临时或狩猎用的庇护所,能让你睡觉并且推进游戏时间。目前而言他们还无法保存游戏,尽管指南说可以。小木屋可以从瓢泼大雨和食人族的手中庇护你。为了建立一个避难所,拿出你的生存指南按B,然后选择住所标签。您可以找到避难所需要的基础知识。该指南将告诉你建造所需的材料,但是当你把它放置时,所需资源的实际数量可能会有所不同。(译者注:比如指南中写道:小木屋仅需要32根原木,但是实际上需要85根。简直坑爹!)接下来,选择建造的位置。您可以通过按住R键旋转方向。放置好建筑后,接下来,找到您需要的资源,并收集它们。带回建筑位置对着建筑按下E键即可添加材料。你只能携带两个原木,但你也可以会建立一个原木储藏架,供日后快速搬运。(译者注:相信我,现阶段没有人能活到那一天。)避难所的位置非常重要。注意周围是否有洞穴、资源和其他天然的地势。洞穴周围似乎有更多的食人族(因为它们生活在其中,这不是废话吗),在旁边建避难所简直是给送邀请函。想要轻松找到一个建筑合适、易于防御的地方,这个办法不错:例如,我在海边附近建造一座原木储藏架,远离沉船废墟。这样食人族无法从后方接近,这样我就可以更轻松地监视树林,同时还有森林林和沉船的资源让我备战。(译者注:没太看懂这个方法,大意应为把储藏架建在侧面,同时背靠海水,这样只需关注一个方向。)重要提示――关于避难所:不要试图蹲伏进入小型避难所。这将会把你弹出去,然后直接死亡。(译者注:谁他妈闲的,居然试出了这种死法!)4:寻找食物和补充精力的元素食物是比想象的更丰盛,这点令人欣慰。就像生存指南陈述的那样,蓝色浆果可以安全食用,而黑色浆果是有毒的。您可以用长矛捕猎鱼和其他动物。我暂时还无法找到制作长矛的方法,但我发现在一个上浑身是血的睡袋旁边找到了一个。我还没有尝试过陷阱,所以对下面评论给出的答案不胜感激:D(译者注:不要指望陷阱,陷阱能杀的,你一个人也能杀,陷阱杀不光的,你一个人肯定应付不了。还有那坑爹的触发机制。)一旦你杀死了一只动物或鱼,点击E选择那些素材。你会在库存看到他们。生火,然后单击生肉,按C把它放在火遍。过了一会儿,它会熟,然后你可以点击E吃掉它。游戏中似乎不能携带熟食,所以只能可悲的现烤现吃。另外,食物熟了之后可能很难点击到,那时候进食的图标和添加燃料的图标混在一起了。食物仅需几分钟。你知道吗?在现实生活中,你可以通过吃兔子饿死?这种现象被称为“饥饿的兔子”,当然仅限于光吃瘦肉,比方说兔子,而不添加其他东西的饮食情况。幸运的是这是一个缓慢发生的过程,并不会立即饿死。所以说森林中食物来源一定要多而杂!资料来源:维基百科,WTF!(译者注:老外居然无聊到这种程度……)雨会让你淋湿,听起来很浪漫。不过你会被冻僵,如果你留在冷雨中太久的话。找到一个庇护所或附近一些温暖的地方去阻止死于体温过低。5:假人你可以砍碎食人族的尸体,拿走头和四肢放在假人身上点亮,这将暂时吓退食人族。他们可能会回来更多的人来杀你,所以要警惕到底要不要这样做。不过嘛,反正他们也是这样对待那些乘客的……注意尸体:据Black_Dashie_Cat所说,当你击碎一具尸体时,有几率会产生尸爆杀了你。(译者注:妈的,原来我是这样跪的,错怪陷阱了。)所以是否砍碎尸体也有未知的风险。6:洞穴探索洞穴能找到许多资源,你可以找到飞机上那些死亡的乘客。虽然他们的命运是残酷和可悲的,不过好处是你可以找到有价值的资源生存,像生锈的斧头,信号枪,信号弹(亦或是照明灯),药物,和其他东西。注意:在某些地区的洞穴,会产生突变的敌人,比一般的食人更危险更强大。我将在画廊发布的这些敌人的截图并尽可能为他们命名。7:感染在一番肉♂搏或者其他沾血的行动之后,你可能会浑身是血。我还没有发现这样做会有什么严重的后果。为了解决这个问题,你可以跳进水里洗一洗。本指南可作为一个简单的指导,让你亲自在森林中度过Alpha测试期间的日子。当进一步更新之后,一些信息可能会没用了,一些内容可能会保留。然而,这种变化总是好的。对玩家来说,不停地适应环境,努力拼搏,生存,永不放弃才是游戏的意义所在。游戏中出现的角色:本节将提供有关的角色信息,截图质量可能不太好,但足以让你们在碰到相关角色时认出他们。幸存者(玩家):只知道他们是这次空难的幸存者,坐在飞机的最后面。男性,身穿黑色T恤,裤和靴子。力量和耐力一般。重要的是生存技能,运气和求生意志。:这似乎这个孩子是幸存者的儿子。他有一个光头(译者注:吴克?),穿着白色衬衣,衣服上有一个彩虹。虽然他因为碰撞而濒临死亡,不过食人族轻轻地抱起他,并把他带走了。空姐:这个女人可能在坠机事件中生还,因为在食人族带走孩子的时候,食人族身后看不到她的存在。然而,你醒来之后发现,一把斧头插在她的肚子上,也就是说,她很可能死于一场捍卫孩子被打走的战斗中。尸体表现出了一些萎靡的迹象,进一步证实我的猜测:她死亡时间不长。然而奇怪的是,她的尸体被留在原地,而不是被食人族带走。(译者注:老外真细心,不过……如果空姐的尸体不留下来,玩家从哪里拿到斧头?简而言之,剧情需要。)乘客:飞机的乘客分散在整个岛上。他们中似乎没有生还者。虽然其中的许多人无疑死于坠机,但是那些幸存的人可能被食人族追杀并杀害。这些人被倒挂在洞穴流血,被肢解用作原始的假人木桩,或者散落四周。也许岛上还有其他幸存者,但直到目前而言,幸存者是独自一人。(译者注:那估计得等到联机出了。)我爱旅游:在第一个洞穴发现了一名被剖腹的男子,在他的肚子上插着一个生锈的斧头。他穿着特有的衬衫,金发碧眼,遭到了恐怖的命运。为什么只有他被剖腹?他为什么不和其他人一样被挂在山洞里?围绕着他有很多谜题,不过他留下了一个有用的武器和工具,就像空姐一样。飞行员和副驾驶:在前面的驾驶舱发现,这些人似乎已经竭尽所能来保证飞机安全降落,因为他们中的一个已经准备好了他的信号枪。然而,他们的尸体已经腐坏,看起来像是在碰撞中死去的。他们的身体,就像空姐一样,没有被食人族带走,像是一开始就躺在那里一样。从玩家处得到的信息:Henry - 以下提示:- 信号弹一次即可烧死普通的食人族。- 你需要一个作物或者水果来种植在花园中。- 放置陷阱的时候陷阱没有激活,并且使用后,我们无法重新设置(希望是个bug)- 你的手电筒会耗尽电池,因此适度使用。- 可悲的是,你不能吃人类的四肢T_T(好难过)。- 敌人能够在水下行走。- 大多数近战武器都能用右键格挡Black_Dashie_Cat -警告我们存在着爆炸性的食人族尸体。Celticpredator -按G,你会放下手中的物品。泥巴可用于从食人族眼中伪装自己。RootingaSmurf和tischler10 -蜥蜴皮可以做铠甲!
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我的世界匠魂mod教程 匠魂mod使用教程
14:52:19 来源: 作者:不详 (0)
中有不少的有趣mod,而匠魂mod也是一个及其有意思的mod,今天小编给大家带来的就是我的世界匠魂mod的使用教程,希望大家喜欢。※设备※生存起步,我们要去收集一些木材,合成这几样的设备。&模具桌(钻孔台):对空白模板进行开孔。&零件加工台:使用模板将材料制作成工具部件。&模具箱(非初期必须):存放模板,紧贴零件加工台的侧面摆放可以方便制作部件时拿取模板。(我这里的模具桌贴图似乎有点问题...)&工具组装台:将部件组装成工具。※合成表※从上到下,依次为空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具组装台。※成本※我无聊算了一下,将它们全部合成出来需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。其中包含了合成它们而必须合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不过迟早都要做的吧)。也就是说,第一次伐木至少要有6块原木,而为了接下来制作工具,至少需要7块原木。准备好东西后,我们就找个避难所,把它们安放好,开始制作工具。※钻孔※第一次制作工具,我们需要合成一些模板,然后将它们放入模具桌进行开孔处理。将模板放入后,点击左边的按钮,找到需要的模具,取出。※每个模具下面都写着材料耗费量,一块石头、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等则是0.5※初期模具※在初期我们会需要下面的模具。&左边四个是:镐头模具 小型绑定结模具剑刃模具 大型护手模具&中间两个是:铲头模具 斧头模具&右边三个是:手柄模具中型护手模具 十字柄模具如果木材不充裕,至少制作出镐头和小型绑定结模具,还剩余则可以制作个剑刃模具和大型护手模具以便做把防身武器。中间的两个模具用来制作【鸭嘴锄】,是一种耕地工具(我是按照匠魂的发展路线进行,因而撇开了原版的工具们...)同时也具有斧头和铲子的部分功能。而右边的模具的作用是制作另外两把前期可以用的防身武器和制作其它手柄。※制作部件※有了模具之后,我们进入部件加工台制作部件。如此放置,然后在右边取出部件。右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释。对了,左边那个“模具箱”的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果。※如你所见,使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。※组装工具※有了部件,就可以在工具组装台中组装工具了。在左边的按钮中点击需要制作的工具,再将部件放入对应位置即可。在右边可以看到制作出来的工具的属性。在上面的框内可以为你的工具命名,只有在制作出来的时候才能命名喔,之后要再改名好像只能用铁砧了...※材料属性※上一楼中我提到在零件加工台中可以查看材料的属性。下面是在刚起步时比较可能获得的可用材料的属性:依次为石头、燧石、仙人掌、木头、骨头。可见匠魂中,材料属性包含以下几个方面:&材料基础耐久&手柄耐久修正系数&采掘速度&采掘等级&攻击力※材料基础耐久:指每单位的材料所能提供的耐久度。※采掘速度:故名思议,就是采掘的快慢啦,数字越大越快,具体数值我还没测试...※采掘等级:匠魂中将开采的等级分为了6级。1级:能开采石头2级:能开采铁矿石3级:能开采红石、黄金、钻石4级:能开采黑曜石5级:能开采钴矿石(Cobalt,匠魂添加的一种矿物)6级:能开采玛玉玲(也有汉化版本叫做紫金,一种合金)※攻击力:很好理解咯。换言之,原版木镐是1级,石镐是2级,铁镐是3级,而钻石镐则是4级。&这三个属性是材料作为【主要部件】时体现出来的。采掘等级则是特别适用于采矿工具-------镐,以及之后将会介绍的锤子。对于镐,主要部件是镐头;铲则是铲头;斧则是斧头;剑则是剑刃等等...※以镐子为例:使用石质镐头时,耐久上升到了131,采掘等级也上升到了2级(这里有个错误,第二行应该是【采掘速度】)。换成不同材料的镐头再看看:从左到右依次为燧石镐头、仙人掌镐头、骨镐头。这里展示的都是刚刚起步时有可能得到的可用材料,因此可知,如果我们制作第一把镐子时在路上就得到了燧石、仙人掌或者是骨头的话,用它们制作镐头是比木头更好的选择,因为可以直接挖铁矿呗,再也不用挖三个石头就丢掉木镐啦。※手柄耐久修正系数:影响耐久,但是与基础耐久不同。同样以镐子为例:可见,原版应该拥有59点耐久的木制镐,在换成石质手柄后,耐久减少了一半。这是因为石头的【手柄耐久修正系数】是0.5,也就是会将应有的耐久折损一半。所以石头不适合用来作为手柄材料(看起来有点道理...石头比木头硬,但是韧性不如木头好,容易断吧...)因此,制作工具时,应当选用修正系数≥1.0的材料哟。※材料特性※材料特性与材料属性不同,是部分材料特有的性质。同样...以镐子为例吧。从上到下,依次是石镐头、仙人掌镐头、纸镐头和黑曜石镐头。可以发现制作出来的镐子有一行描述,那是镐头材料的特性体现出来了。&石缚(StoneBound): 工具的耐久越低,其挖掘速度越快。※石质材料可以提供这种特性。&锯齿(Jagged):武器的耐久越低,其攻击力越大。※仙人掌会提供这种特性。&铭刻(Writable):为工具、武器增加一个改造空间(强化空间、加强槽...随便怎么叫吧,这部分之后会讲)。※纸会提供这种特性。&强化(Reinforced): 类似于“耐久”附魔,每级增加10%不损失耐久的几率,图中是强化III,也就是使用时有30%的几率不损耗耐久。当等级达到X(10)时,工具或武器将会拥有诺基亚特性(误)-----不毁特性(Unbreakable)。※大多金属材料与黑曜石会提供这种特性。※工具介绍※左边为工具类,分别是镐子、铲子、手斧、鸭嘴锄、凿子和平底锅。【镐子】最基本的挖掘工具,挖掘单个方块。&右键:在快捷栏中,若匠魂镐子的后一格是方块的话,右键将会放置那个方块。(节省切换的时间,有时候也许能救命。)【铲子】最基本的挖掘工具,挖掘单个方块。&右键:同镐子。【手斧】最基本的伐木工具,砍伐单个木头,打树叶的速度加快(铁制斧子打树叶和剪刀差不多,且不掉耐久,不过不会掉树叶)&右键:同镐子。【鸭嘴锄】复合工具,主要功能是耕地,也可以像铲子或斧头那样工作,做不到替代它们。&右键:将土地或草地变成耕地。【凿子】工艺工具,右键方块可以将其雕刻成其它样子(例如:石头凿成石砖,砂石凿成平滑砂石),并不适用于所有方块,有些需要在合成栏中进行(如:铁锭与凿子合成得到铁砖块---匠魂添加的方块)。&右键:雕刻。【平底锅】居家旅行,杀人放火。&能力:攻击敌人有一定击退效果。&右键:防御,抵挡一半来自敌人的伤害。&潜行+右键:将平底锅放置下来打开界面可以烹饪东西。右边则是武器类:分别是大剑、长剑、细剑、匕首、战斗牌子、箭矢、弓【大剑】基本的防身武器。&右键:防御,抵挡一半来自敌人的伤害。【长剑】突进型武器。&能力:冲刺+攻击时,造成1.5倍伤害并击退敌人。&右键:蓄力,松开后往准心方向突进一段距离。【细剑】灵活战斗武器。&能力:冲刺+攻击时,造成1.5倍伤害并击退敌人。攻击无视护甲与防御姿态(但是细剑本身的基础攻击力比较低)攻击时会时对方硬直&右键:后跳(持续后跳的速度跟奔跑差不多...也许更快,是一种相当实用的功能)【匕首】格斗、远程武器。&右键:将匕首投掷出去(投掷一个很贵重的匕首应该是不明智的,万一你找不到它的话...不过由于耗材少,使用容易获得的廉价材料可以制作大量的匕首)【战斗牌子】恶搞武器。据说明描述似乎对僵尸猪人伤害会提高。&右键:防御,抵挡一半来自敌人的伤害。【弓】经典的远程武器。&右键:拉弓...【箭矢】格斗武器、射击弹药。可以当匕首那样拿来捅人,最主要是用弓射出去。※冶金工艺※好啦,有了初期的工具之后,经过一段时间的生存,我们就可以着手准备建造一个冶炼厂了。首先,我们需要去收集足够多的粘土、砂砾和沙子来合成水泥。接着在熔炉中烧水泥...然后在熔炉中烧制水泥...得到黑♂又♂硬的焦黑砖,当然我们要造一个冶炼厂,只用一个是什么都做不到的。然后是一系列的合成:从左到右、从上到下,冶炼厂控制器、浇筑台、冶炼炉砖、岩浆槽、排液口、龙头。&冶炼厂控制器:冶炼厂的核心,填放原料的地方。&岩浆槽:存放岩浆的地方,冶炼厂工作需要使用岩浆。&浇筑台:用来制作部件和铸型。&排液口:液体进出的通道。&龙头:安装在排液口上导出液体的设备。&冶炼炉砖:搭建冶炼厂(所有这类黑乎乎的方块都可以拿来搭建冶炼厂哟)。※搭建冶炼厂※OK,做好准备了,我们来搭建冶炼厂吧!先用冶炼炉转(用其它黑乎乎的方块也行)搭个3×3,一共⑨个方块的底部(上图为俯视图)。接着放上岩浆槽和冶炼厂控制器。※这两个的相对位置可以随意发挥哟,只要它们在同一层,且各只有一个就行。然后用黑乎乎的方块把这一层如此填上,四个角不需要哟。姿势正确之后,冶炼厂控制器就会冒出火花了~要制作金属部件,我们至少需要一个排液口、一个龙头以及一个浇筑台。※没事找事的计算※OK,造好了冶炼厂,我们一共花了多少材料呢?上面几幅图展示的是一种(应该)最节省焦黑砖的搭建一个能使用的冶炼厂的方法。&构成:焦黑炉砖×18+冶炼厂控制器×1+岩浆槽×1+排液口×1+龙头×1+浇筑台×1&需要:焦黑砖×104+玻璃×1= 水泥×104+沙子×1= 黏土块×13+砂砾×52+沙子×53※开始冶炼※首先我们要用岩浆桶给岩浆槽填充岩浆,接着右键冶炼厂控制器打开其界面。&最右边那条是岩浆量&中间带刻度的是储存的液体量&左边是填入材料的填料区如图,扔进材料就会慢慢熔化啦。扔进材料后,可以看到冶炼厂出现了这样的现象,这是一种比较真实的表现吧。那个金块是只有样子,摸不着的哟。※建好冶炼厂了,不要迫不及待地就将铁啊铜啊之类的矿石扔进去哟,没有铸型的话我们也做不了部件(当然如果我们合成出了液体槽、铸造盆这些设备的话,就另当别论了,关于这方面接下来会讲到)。※铸型可以用黄金来制造,所以我把黄金扔进去了。但是!我说过了我们已经抛弃了原版工具们了,也就是说...没有铁镐=挖不了金矿=没有铸型=做不了铁镐=挖不了金矿=没有铸型=...别急,看下面~我扔进去的是3个铝矿和1个铜矿,得到的既不是铜也不是铝...煤挫,你猜对了,这是合金!含铝黄铜合金虽然不能拿来制作工具,但是在很多合成公式中它可以代替黄金。特别是制作铸型这一点上。1. 铝矿和铜矿使用2级镐子就可以开采了。2. 1个含铝黄铜锭就能得到1个铸型,而金锭则需要2个。3.&金子应该留在更有用处的地方使用...比如...呃....造铁路呗。※在上图你可以发现,液态含铝黄铜下面出现了它的量,还带单位的呢。&液体量与材料的关系是:144mb=1个锭&那么 1152mb=8×144mb=8个锭&而我投入的矿石是4个※没错,将原矿投入冶炼厂得到的成品量是直接烧制的【2倍】哟。因而如果要节约矿产资源,我们在做出冶炼厂之前要尽量少直接烧制矿石。※制作铸型※那么怎样才是制作铸型的正确姿势呢?上图是制作一个【锭 铸型】的方式。首先,手持一个黑乎乎的焦黑砖,右键放置在浇筑台上,接着右键龙头导出液体。填满后就会慢慢凝固成右图的样子,这时就能右键它取出来了。同样的方式我们得到【镐头 铸型】※我建议在此时制作出来的铸型有:锭、镐头、手柄、剑刃和铲头。&镐头自不用说,这时最基本的目&手柄则是为了制作金属手柄,它比木手柄的性能要好。&锭铸型则是因为我们需要铁锭来进行其它合成,也需要锭来维修工具。不过如果我们制作出了一个铸造盆则也许可以暂时不做它。&为了更好地对抗怪物,一个金属制的剑是十分有必要的。&而铲头则是应付那些在野外可能遇到的【矿石砂砾】:从左到右:金矿砂砾、铝矿砂砾、铜矿砂砾、锡矿砂砾和铁矿砂砾。其实只有金矿砂砾是需要铁铲的...不过,为了进一步扩建冶炼厂,一把好用的铲子会让收集材料的工作舒心一点。(实际上还是铲头在此时还是可有可无吧...不过这种情况下可以有至少八个铸型,随自己喜欢吧。)※制作部件※事不宜迟,有了铸型,我们马上开始制作部件吧。把心爱的矿石扔进去...熔化之后,在浇筑台上放置铸型,右键龙头导出液态铁,凝固之后右键取出就好了!拿着部件去工具组装台合成新时代的镐子吧~※这时候我们有能力可以合成工具装配站,它可以制作更多的工具。不过只是为了制作上面讲到的工具的话则不必要。右边那个是合成站,也顺便合成了没关系。如此摆放着三个家伙打开合成站的界面,是这个样子的。&当合成站旁边什么都不摆的时候,只是一个单纯的工作台,不过放进合成站的东西在退出界面后也不会扔在地上。&当合成站旁边有一个箱子时,会出现上图左边的部分。&当合成站右边有工具装配站、工具组装台时,会变成工匠工作台,可以相对方便一些地进行工具维修和改造。※重型工具※唔,这个叫法是我自己叫的,不是官方叫法。指的是在工具装配站里面我们发现的几样新的工具/武器:嗯...依次是伐木斧、战斧、锤子(矿锤)、挖掘机、镰刀、斩马刀(砍头刀、大剑等等...怎么霸气怎么叫吧)。部件组成:从左到右、从上到下依次是锤子、伐木斧、挖掘机、镰刀、斩马刀和战斧。【锤子】:大型采矿工具。&部件组成:大板×2+锤头×1+坚韧手柄×1&能力:对不死生物造成额外伤害,相当于”亡灵杀手II“附魔。范围采掘,可以同时挖掘3×3×1范围的石质方块(具体位置取决于敲击方块的面)&右键:同镐子。【伐木斧】:大型伐木工具。&部件组成:宽斧刃×1+大板×1+坚韧绑定结×1+坚韧手柄×1&能力:砍倒整棵树,30m以下的树的树干将会全部变成可拾取状态掉在地上。范围采掘,可以同时挖掘3×3×3范围的木制方块。【挖掘机】:大型挖掘工具。&部件组成:挖掘机刃部×1+大板×1+坚韧绑定结×1+坚韧手柄×1&能力:范围采掘,可以同时挖掘3×3×1范围的沙土方块(具体位置取决于敲击方块的面)【镰刀】:大型收割工具。&部件组成:镰刀刃部×1+坚韧绑定结×1+坚韧手柄×2&能力:范围攻击,攻击3×3×3范围内的生物(不管生物是不是攻击性的,所以在牧场附近打怪时要注意哟)范围收割,收割3×3×3范围内的植物(作物、树叶、杂草等等...)【斩马刀】:大型战斗武器。&部件组成:斩马刀剑刃×1+大板×1+坚韧手柄×2&能力:斩首,杀死生物有一定几率掉落它的头颅(僵尸、骷髅、苦力怕、史蒂夫)。高伤害,有比较高的基础攻击力。&右键:防御,抵挡一半来自敌人的伤害。【战斧】:战斗武器。&部件组成:过宽斧刃×2+坚韧绑定结×1+坚韧手柄×1&能力:范围砍伐,砍伐1×1×9范围的木制方块击退,将怪物击退的距离比一般武器要远。&右键:狂暴,右键蓄力,松开后获得几秒的速度、跳跃提升和力量buff,同时获得饥饿buff。左边的是坚韧手柄模具、右边的是手柄模具...左边的肥一点,有没有可能是你没看到咧?还有就是你的匠魂版本和我的是不是同一个※合金※将几种材料扔进冶炼厂可能会得到合金。来自匠魂mod内置的指南书的截图...【青铜】:铜与锡3:1比例(和其它mod都一样嘛)【铝黄铜锭】:铝和铜3:1比例。其用处在上面提到咯。【玛玉玲(紫金)】:钴和阿迪特2:2比例。它是匠魂中最优秀的材料。【耐酸铝】:铝:铁:黑曜石=5:2:2。它是主世界最优秀的材料(钴和阿迪特需要去地狱采集)【猪铁(生铁)】:铁:血:绿宝石=1:1:1当对应的材料都在冶炼厂里面的时候自动形成合金,所以如果不想发生这种情况的话最好注意一下哟。※其它可以熔化的材料及其产物※部件---&对应液体(仅适用于可以熔融的材料制成的部件)铁栅栏、铁砧、矿车、铁轨-------&液态铁沙子-------&液态玻璃(制作澄澈玻璃)石头-------&熔融石头(制作焦黑石)冰块-------&水生物(除下面特殊的)-------&血绿宝石、村民-------&液态绿宝石末影珍珠、末影人-------&液态末影马-------&凝胶※扩建冶炼厂※接下来我们可以着手扩建自己的冶炼厂,让它具备更多功能、可以处理更多材料咯。首先直接这样加高冶炼厂,然后进入冶炼厂控制器看看----没错,冶炼厂内的空间变大了哟,这么一来,冶炼厂可以存储的液体变多、能够同时处理的材料也变多了。这时我们可以再将这几样东西合成出来啦。从左到右、从上到下依次为浇筑盆、冶炼厂玻璃、冶炼厂视窗、浇筑道。【浇筑盆】:制作方块类物品。【冶炼厂玻璃】:存放液体。【冶炼厂视窗】:存放液体。这两种方块也可以按照它名字所说的那样用,给冶炼厂安个可以查看内部情况的窗户。【浇筑道】:同时进行多个浇筑任务。※浇筑金属块:但是呢,有时候没仔细计算,浇筑盆没灌满怎么办呢?比如这样:没灌满所以不能凝固,用桶也装不走,敲掉的话液体就没了。你可以这样:没错,在浇筑盆的旁边贴上个龙头(贴不上的话就在潜行状态下贴吧),就可以引到其它设备中去啦。除了浇筑台,你还可以将液体导入冶炼厂玻璃或冶炼厂视窗,继续作为液体储存着。或者干脆我们就放♂置它在这里,等到灌满了再说。这个方法同样适用于浇筑台哟。除了浇筑金属块以外,浇筑盆还可以制作许多其它方块。【褐岩】:走在上面速度会变快。先将一块砂砾右键放入浇筑盆中,然后导出液态锡,就能得到一块砂岩(导出的速度太快没截到图)【凝胶】熔化了马儿才能得到的东西...直接导出到铸造盆中,凝固得到凝胶方块。走在凝胶方块上速度会变得相当慢,而且会有饥饿buff...可以用来搭建避难所的障碍。除此之外,还有下面的方块(图片就让我偷下懒吧...):液态玻璃---&澄澈玻璃液态末影+黑曜石---&末地石熔融石头---&焦黑石(避免了到处找粘土的麻烦..不过熔融石头要花的时间很长、消耗岩浆也比较多)※导入液体※如何将我们的液体弄到冶炼厂里面呢?看图:首先,站在冶炼厂上面放置一个排液口(使出口向上),接着在旁边放置一个冶炼厂玻璃/视窗,贴上个龙头,然后就可以导将液体转移进冶炼厂啦。※液态金属随身带※把液体倒进容器中后,可以直接敲碎它们带走,液体会保留着(它们最多存放4000mb的液体),因此我们只需要带着一容器液体、一个浇筑台和几个可能用到的铸型就可以随时随地制作部件了。※一个冶炼厂方案※在冶炼厂上方搭建一个养殖场,再使用一些方式把动物运输进去,这样可以便捷地生产大量血了。※血的用处※&制作猪铁(生铁)。&制作凝血(一种食物;在许多合成中可以代替史莱姆球)。&制作一桶血。这样子来制作凝血。用桶装走血后,倾倒在地上,泡在里面会获得这样的buff。我在这里只是给出一个参考的方案,而且我的造血工厂也有许多不足,这个方案也适用于其它需要熔化生物的冶炼厂。(如造在养殖村民的房子下面量产绿宝石;造在马厩旁边量产凝胶;如果你不需要怪物的经验的话,用冶炼厂来作为刷怪笼的怪物磨盘也是个方法。)※如果你把倒霉的生物们放进了冶炼厂,但是什么都没发生的话,那可能是因为你的冶炼厂内没有液体,冶炼厂内需要有液体生物才会开始被熔化(随便扔块铁之类的进去...等到生物有反应了再倒出来就是了。)此外,冶炼厂的龙头是可以使用红石触发的:浇筑台、浇筑盆中形成的成品也可以使用漏斗装走,冶炼厂填料仓也支持漏斗填入原料,也就是说建造一个全自动的冶炼厂是可能的。※工具强化※当我们生存了一段时间之后,就应当去一趟地狱搜集资源,包括阿迪特矿和钴矿。有了一定资源之后,我们应该强化一下自己心爱的工具了。这些是可以用来强化的材料:上面依次是:钻石、绿宝石、烈焰粉、石英、红石、青金石、光滑宝石、苔藓球、熔岩水晶、咒骨、腐烂蛛眼以及神圣土。下面的三组物品是增加强化空间的,之后再讲解一些有关的合成:上图左边是黄泉土,可以放置在地上,僵尸一类的亡灵生物走在上面会回血,烧制黄泉土后得到神圣土,亡灵生物走在上面会扣血。各强化材料的效果:【钻石】:增加500点耐久,并将挖掘等级提升到4级(可挖黑曜石)。&单次强化(不可堆叠的强化)【绿宝石】:增加50%的耐久。&单次强化【烈焰棒】:使工具攻击敌人时使敌人着火。&可堆叠25次【石英】:提高工具的攻击力。&堆叠72次达到1级&堆叠144次达到2级&堆叠216次达到3级&堆叠280次达到4级&....持续堆叠※每级都会消耗一个强化空间。【红石】:提高工具的挖掘速度;缩短弓的拉弓时间。&可堆叠50次※红石强化50次的木镐可以达到铁镐的挖掘速度哟。【青金石】:提高掉落物的量,对于工具相当于“时运”,对于武器相当于“抢夺”&可堆叠450次※堆叠450次后相当于“时运III”或“抢夺III”附魔效果。【光滑宝石】:掉落方块本身。相当于“精确采集”附魔。&单次强化【苔藓球】:工具会自然恢复耐久,在阳光下恢复更快。&每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间【熔岩结晶】:自动烧制,挖掉沙子掉落玻璃、石头掉落石头等。&单次强化【咒骨】:生命窃取,攻击敌人的同时为自己加血。&每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间【腐烂蛛眼】:提高对节肢生物的伤害,相当于“节肢杀手”附魔。&每强化4次提高1级,并消耗一个强化空间【神圣土】:提高对不死生物的伤害,相当于“亡灵杀手”附魔。&每36次强化提高1级,并消耗一个强化空间【活塞】(上面图片给忘了...):增加击退效果。&每10次强化提高1级,并消耗一个强化空间【末影珍珠+黑曜石】(同忘...):增加斩首效果,提高掉落怪物头颅的几率。&每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间【黑曜石大板】(....):增加Reinforced(强化)效果。&每强化一次提升一级※叠加10次得到不毁属性。增加强化空间的方法:工具中每多一个纸质部件,强化空间就会多一个【下界之星】:增加一个强化空间。&单次强化【钻石+金块】:增加一个强化空间。&单次强化【金苹果(闪闪的)+钻石块】:增加一个强化空间。&单次强化※匠魂的其它方面※除了工具,匠魂mod还带来了许多其它的东西。先看合成吧:左列依次为:铁蒺藜、史莱姆通道、粘性炸药、石棍(石手柄)右列依次为:木篱笆、弹跳板、木轨道、火腿【铁蒺藜】:一种防御方块,放置在地上后,生物踩上去速度会减缓(缓慢II),并且会持续扣血。【木篱笆】:一共有四种(四种原木),有1.5格的高度。铁蒺藜和木栅栏们。【粘性炸药】:采矿用。被粘性炸药炸开的坑。看出来了吧,东西会保留哟。【史莱姆通道】:一种“固态流体方块”。可以行驶船只、可以运送实体。不会像水那样流动,方便拆卸。用它来制造一条航道是个好主意,因为只需要坐在船上欣赏风景,不需要自己操作就能前进咯。【弹跳板】一个有趣的东西。把苦力怕菌推到弹跳板上面去...会摔死的哟,慎用。【如果你一直在一个弹跳板上跳啊跳...最终落地的时候就算离地不远,也可能摔死的】【木轨道】行驶矿车,但是矿车的速度不如在铁轨上那么快。【石棍】就是石头手柄,可以合成石梯子和石柄火把(合成方式与木棍一样,就不给图啦)。【火腿块】可以直接吃掉,补满饥饿值。也可以拿来建筑信标(比金属块之类的便宜一些)【晾干架】合成:你可以用它来展示你的物品。但是它最主要的功能是加工食品,上图左边是原物品,右边对应位置是它们晾干后的成品。晒干的腐肉不会有负面影响哟,安心食用~※史莱姆空岛※在生存过程中我们可能会遇到这样的空岛,想办法登上去可以获得一些有用的材料。史莱姆草地、史莱姆泥、史莱姆树苗、两种史莱姆块、史莱姆草、史莱姆树叶...我整个人都史莱姆了...【史莱姆草地】可以使普通泥土变成史莱姆草地(和菌丝一样),不过需要有精确采集工具才能收集。史莱姆草地蔓延:被影响的泥土和原生态史莱姆草地的对比:【史莱姆草】好像只有用作装饰的用途...【史莱姆树苗】种在史莱姆草地上,可以用骨粉催熟,会生长成以绿色史莱姆块为树干的树,提供了一种稳定而大量地获得粘液球的方法。【史莱姆块】在工作台中得到4个粘液球、4个粘液球合成一个史莱姆块。【史莱姆树叶】打掉有几率得到史莱姆树苗。※莓丛※在洞穴中我们可能会遇到这些东西:它们是矿物莓丛,是一种“会生长的矿石”。用镐子收走它们,找个足够暗的地方就能将它们放置下来(我是喝了夜视药水截的图)。当过了一段时间后,上面会长出“矿渣”,矿渣可以烧成矿粒,⑨个矿粒可以合成一个矿锭。当然,矿渣可以直接扔进冶炼厂里面熔化。一些玩家的莓丛房间:放下之后过一段时间它们就会变成一整个方块那么大了,当你看到上面出现颗粒物的时候,可以左键或右键收取下来得到矿渣。有一定数量的莓丛之后,就不需要冒着风险下矿洞获得矿物啦。
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