伊芙琳的暗影迷踪拳“脱离战斗”是什么意思

改版后的伊芙琳【寡妇制造者】是否可以重新崛起呢。。。。求大神_英雄联盟吧_百度贴吧
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改版后的伊芙琳【寡妇制造者】是否可以重新崛起呢。。。。求大神
新的隐形  伊芙琳现在的被动是「暗影迷踪」。从1 级开始,伊芙琳就可以隐形;除非她靠敌方英雄太近,或者是经过看得到她的地方(例:真视守卫),否则伊芙琳是不会被看见的。若进入战斗状态,伊芙琳就会现形;脱离战斗状态一小段后,她就会回到隐形状态。  这表示伊芙琳在地图上的行踪还是很难被敌方掌握的,而且依然维持着在地图上游走并替队伍侦查区域的角色。新的可视范围圈圈也提供了伊芙琳高手在玩法上一个更有趣的机会。只要有谨慎的注意力,伊芙琳可以耍着敌人玩、制造一个惊喜的开战机会,并且能让召唤师因为自己的技巧而获得一种全新的成就感。  但是相对地,伊芙琳在太靠近敌人时会被发现,而且在非隐身状态也很容易被针对,所以敌方还是有对付伊芙琳的机会。
新的技能组  由于现在的伊芙琳在太接近敌人时更容易被发现,所以我们也加强了她的技能。  伊芙琳的机动性增加了。一改以前大绝提高大量跑速但冷却时间也很长的方式,伊芙琳现在普通技能的被动效果,就会在她的技能击中目标时增加跑速,效果可以堆叠;同时也能主动启用技能来提高更多跑速用来冲刺,冷却时间也较短。  「憎恨之刺」的影响距离变长了,而且能同时对多个目标造成伤害。  伊芙琳也有了一个新的大绝,可以造成范围伤害和缓速敌人,并根据击中敌人的数量增加她的生存能力
求大神调教
很期待寡妇 我有个兄弟 一直喜欢寡妇
但哎。。。。。。
目测依旧是打野,gank无视普通眼。被动很难把握
楼主您好,我是淘宝网店的客服。你寄回的我们已经帮你修好,马上给你寄回去。但请你别那么残暴的对待她,她毕竟只是个娃娃。充气娃娃寄回来时,所有在场的工作人员都落泪了
最多低端局出场率提升
最多低端局出场率提升
不错的我打了一把。。大招很给力,按百分比减血,但是隐身不好把握
必须逆天这个版本的比我去年7月多玩的寡妇跟强力看技能介绍。
好玩的游戏不会腻,
改版前的寡妇就很厉害,没有废物英雄只有废物召唤师
恩哼,为此皮肤都准备好了 希望不要坑我啊
去年6月买的寡妇终于派上用场了
纠结寡妇到底是纯法师流,还是纯战士流,还是混合流。。。表示比较纠结
今天早上打了两把很叼 完全有单挑能力
很强大的AOE.
…寡妇w没有了眩晕或减速特效以后,guank就会比较弱了,不过在野区应该能夺回一姐的位置吧
被动的隐身主有一条道的范围 敌人进入范围就会看见你
目测依旧是板凳选手
刚改完就会一群从来没有用过的人去上
把寡妇又弄成坑了
“大绝” 这个词让我回到了80年代的游戏厅岁月…
新寡妇 看你怎么用 最好是半肉加dps 上下路gank 打野的有难了
EVE改了后隐身机制好多了,只是伤害有点偏低,无留人技能
这是我的打法护甲 魔抗符文,移动精华法师标准天赋
寡妇好像能崛起了
大绝…LZ回答我!i的平方等于多少?
十五字十五字十五字十五字十五字
哪些装备是可以叠加的啊。。。。
哎呀外貌协会的来了...弱弱的问一句,,灵魂探戈和黑暗女王的哪个皮肤,更好一些??
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第三方登录:LOL中最强大的被动技能TOP7,火男这被动无争议第一名! | 笑味集
有些英雄之所以强势,有很大的原因是凭借着被动技能的支撑,每个英雄的被动技能都是不可忽视的存在,有的英雄被动的强大甚至已经超越了大招,成为了英雄的核心技能。下面小编就为大家来介绍一些强大的英雄被动技能。
虚空先知——虚空穿越
效果:玛尔扎哈会获得一个护盾,在他不受到伤害的30/18/10/6秒(于1/6/11/16级)后刷新。在一秒内免疫控制,并且受到的伤害减少90%。来自线上小兵的伤害不受影响。
在前段时间更新的6.9大改中,虚空先知蚂蚱获得了史诗级加强,平白无故多了个被动的无敌效果,高达90%的伤害控制免疫,相当于天使的大招加上莫甘娜的E技能,被动的效果大幅度加强了蚂蚱的生存能力,在拥有护盾的情况下,蚂蚱很难被敌人击杀。
并且在后期等级提升后,每6秒就会生出一个近乎拥有无敌效果的护盾,因为太过强势,在后续的版本中,设计师立马对蚂蚱的被动进行了削弱,延长了前期被动护盾生成刷新的时间。
机械先驱——光荣进化
效果:维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
机械先驱维克托是今年LPL夏季赛上相当热门的中单英雄,维克托大招和E技能的群体AOE爆炸伤害让他备受许多职业中单选手的喜爱。
维克托的被动技能和其他英雄有着很大的差别,在没有对海克斯核心原型进行升级前,被动为维克托提供的帮助几乎为零。
但是当背包里有了1000金币以上时,回城就可以对海克斯核心原型进行升级,独特的被动装备除了提供非常不错的法术强度和蓝量之外,海克斯核心原型可以强化维克托的每个技能,让被动强化过的E技能就会拥有极其可怕的伤害,以至于在游戏前期一个强化版E技能就可以轻松清掉一波远程兵,将海克斯核心原型升级到最高等级时,其强大的装备属性完全不逊色于任何一个昂贵的AP装备。
卡特琳娜——贪婪
效果:如果有敌方英雄在被卡特琳娜造成伤害后的3秒内阵亡,那么卡特琳娜的所有技能冷却时间减少15秒。
卡特琳娜的被动让她成为一个优秀的团战收割机,在游戏前期的小规模团战中,发育良好的卡特是敌方后排脆皮永远的噩梦,即使卡特的大招很容易遭到打断,但是卡特在有装备优势的情况下,不使用大招也依然可以将敌方后排击杀,然后利用被动刷新E技能轻松逃脱。
刀妹——艾欧尼亚热诚
效果:附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间,1个英雄减少10%、2个减少25%、3个减少40%。
刀妹的被动效果是可以和水银鞋的韧性相互叠加的,水银鞋的减控效果加上被动的40%,水银鞋刀妹在团战中可以轻松的突进到敌方后排,由于刀妹受到控制的时间很短,敌方的后续控制链很难连上,使得发育良好的刀妹一个随意穿梭在敌方后排中,在万军丛中取敌方ADC首级。
寡妇——暗影迷踪
效果:在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
寡妇的被动是她的灵魂技能,没有被动的寡妇在游戏前期几乎无法成功gank敌人,被动的隐身效果让打野寡妇在前期会对敌人造成非常大的威慑力,她随时可以偷偷绕到敌方身后,在关键时刻出手给敌人致命一击。
复仇之矛——武术姿态
效果:如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向位移小段距离。
复仇之矛的外号滑板鞋就是由被动的效果来命名的,每次普攻都会让滑板鞋进行一次小位移的被动效果,让滑板鞋非常灵活,被动的存在让滑板鞋拥有丝血秀死敌人的资本。
结语:以上就是个人认为在游戏中被动技能比较强力的英雄,除了以上英雄之外,还有凤凰、死歌、剑魔、扎克这类重生复活流的被动也非常强大,每个英雄的所有技能的设定都有它存在的意义,合理利用英雄的每一个技能,会让我们手上的英雄变得更加强大。
复仇焰魂——炽热之焰
效果:布兰德的技能会对他的目标施加【烈焰焚身】效果,在4秒里持续造成共2%目标最大生命值的魔法伤害,最多可叠加3次。当【炽热之焰】在一名英雄或大型野怪身上叠至满层时,它会变得不稳定。它会在2秒内爆炸,在目标附近的区域造成大量伤害。
除了蚂蚱,6.9版本大改中火男的被动也获得了改动,虽然命中敌人后的持续伤害下降了,但是给敌人叠上三层被动后,范围巨大的火圈会造成相当恐怖的伤害。
被动在前期对线并不能火男太大的帮助,可是一旦进入团战阶段,火男就会变成恐怖的炎魔,特别是在一些狭窄的野区地形,强大的被动就算是抠脚的操作也可以轻松打出恐怖的输出,其可怕的伤害甚至赶超大招,成为火男最核心的伤害技能。
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由于LOL现阶段真眼,先知药剂的存在,eve和老鼠这些潜行英雄的生存环境受到了极大的挑战,而逐渐杯广大玩家所抛弃。而重做之后的eve潜行所受的限制十分至少,只要跑远就会自动进入潜行。虽然没有和之前说的真眼也无法发现潜行一样,但是已经比现阶段有了很大的改善。   以下是技能的详细修改:   暗影迷踪(被动):脱离战斗后,伊芙琳进入潜行,只会被附近的敌人或真视看见。此外,伊芙琳在潜行状态下能快速地恢复法力值。   憎恨之刺:伊芙琳发射一排钉刺穿透附近的敌人,对路径上的所有敌人造成魔法伤害。   黑暗狂乱   被动:伊芙琳的法术命中后能赋予她可叠加的移动速度加成。   被动:伊芙琳解除所有影响她的减速效果,并在短时间内获得巨大的移动速度加成。   毁灭打击:伊芙琳猛砍目标两次,每次攻击造成魔法伤害,并在短时间内获得攻击速度加成。   痛苦之拥:伊芙琳刺穿目标区域内的所有敌人,根据他们的最大生命值造成魔法伤害,并使其减速。她随后会根据命中的敌对英雄数量获得护盾。
虽然不知道楼主在说什么,但感觉很牛逼的样子...........
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