lol复仇之矛加点适合新手吗?

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发表于 3&天前
滑板鞋变态的地方在于他是攻击前摇走位而其他英雄全是后摇走位,这个习惯在攻速慢的时候还能适应,等把攻速堆上去后你就发现手速跟不上攻速导致移速慢很多。从理论上讲滑板鞋根本不吃减速因为他移速等于攻速但是因为攻速上去后攻击前摇变短(最关键是他是攻击前摇而不是后摇,走砍习惯根本改不过来)移动反而没有攻速慢时顺了
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发表于 3&天前
那就别玩& && && && &
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发表于 3&天前
自己不会用而已& && && && &
人生就像一场舞会,教会你最初舞步的人却未必能陪你走到散场……【外部图片】
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发表于 3&天前
蓝盾给上&&漂不起来& && && && && && &
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>>>魄罗眼皮肤将为限定 复仇之矛设计讨论
魄罗眼皮肤将为限定 复仇之矛设计讨论
10:33:15 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  今日红帖主要内容:*设计师分享荒漠屠夫在测试服上改动的原因。*新英雄卡莉丝塔的创作过程曝光。*魄罗眼皮肤在外服将会是限定皮肤。
  定义卡莉丝塔
  卡莉丝塔开始初期制作的时候Ant in Oz才刚刚加入叙事团队。卡莉丝塔是他的第一个项目,接手之后他就马上投入到了工作当中。“我们大概知道她让人背叛了,这是她很重要的一部分。所以我的第一个任务写几个故事让这个角色更加丰满,看看哪个故事最能打动制作团队中的家伙。我当时看大家会快就喜欢上了一个故事,转而对这个英雄变得兴奋起来。这时候,我知道自己做得还不错。”
  关于CertainlyT的任务,他需要做的是为卡莉丝塔创造一套符合她的性格和背景,有血有肉的一套技能。在合作当中,大家可以感受到一起努力的乐趣,而不仅仅是两个位置很近的英雄而已。这意味着卡莉丝塔和她的伙伴需要保持相同的目的,并且处于同一个节奏上。这与卡莉丝塔的军人素养保持一致。士兵们都会作为整体一同训练,为了相同的目的——就像卡莉丝塔和她双人路队友的关系一样。
  当Ant in Oz看到了这些前期的设计,他兴奋的蹦起来了“这是背景故事受到游戏内容影响的一个很好的例子。我想这是所有设计师们共同配合的结果。我们互相依存。我觉得这是设计英雄一个非常健康,自然的方式。”
  CertainlyT最开始研究的就是玩家怎么能够得到英雄短片当中卡莉丝塔的那种感觉。有了背景和主题的铺垫之后,他开始考虑下路如何在补刀,击杀以及生存或成当中发挥最佳的配合能力。
  问题儿童
  但是在卡莉丝塔的萌芽期,依然有一个问题在困扰着我们。我们一致认为她应该是一个幽灵,但是如何平衡她的过去:一位骄傲的女战士和现在,复仇之矛之间的感觉难住了我们。
  TheBravoRay谈到了当时一个比较困难的阶段“当大家(内部)看到这个角色时,他们说,‘她看起来也太像个木乃伊了’。木乃伊,木乃伊,木乃伊这个词成天的在我脑海当中。
  她是一个亡灵,没问题,我们就是这么设计的,但是一个毫无思想的僵尸并不是我们想要的。’为卡莉丝塔构思原型的艺术家们和插画团队的设计师重新塑造了她的面部,让她看起来决心更加坚定,更像是我们想象当中的那个严酷无情的猎人。”
  她还谈到了描绘卡莉丝塔过程中的另外一个突破。在开发语音(英雄配音)的过程中,“我们忽然意识到她不会说‘我’这字,因为她不仅仅是个单一的实体。
  所以变成了‘我们是复仇之矛’。”这种变化让我们更清楚的明确了她是谁,以及她和与自己绑定的灵魂之间的关系。在很少情况下,当她记起来自己的过去时,她会说“我”,证明自己过去的影子掠过了脑海。
  命运的召唤
  他强调了卡莉丝塔为游戏带来的改变之一,那就是信任的重要性。“我们会不断的遇到问题。我们会凑到一起解决问题,但是过程并没有那么有意思了。如果说让我列出来作为这个团队一员值得骄傲的事情,那么在卡莉丝塔身上的肯定最多。”
  他继续说“我们是把各个专业方面黏合到了一起。每个人在各自的领域内都是专家,当我们获得其他人的反馈时会完全的信任。比如在游戏性的反馈方面,我完全相信CertainlyT告诉我的就是正确的。
  同样对于英雄背景,美工和动画设计也是如此。”最后,他说道“这是我们非常兴奋的一次经历,明白吗?不是制作一个英雄,而是制作这样一个英雄。”
魄罗眼皮肤将会是限定皮肤
  Riot KateyKhaos在论坛上提到魄罗即将发布的六款眼皮肤——三个会在冰雪节期间销售,还有三个在测试服器上推出——会是限定皮肤。
  “这六款皮肤都是限定皮肤。”
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英雄联盟LOL英雄篇:复仇之矛天赋符文
发布者:咕咕猪 发布时间: 04:43:52 人气:
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LOL复仇之矛契约只能和一个人建立吗 复仇之矛契约怎么换人
17:06 作者:玩坏的助手
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  LOL赢更新了新英雄,新英雄的物品很有意思,那么如何更换契约呢?就让小编我来告诉你吧。
  新英雄可以有一个战术与自己的特殊物品黑暗长枪。主动释放的话卡莉斯塔为一名友军提供协议,如果友军同意,物品将被消耗,接下来的游戏中她将与这名友军进行&灵魂绑定&。接受后,绑定将触发W【哨兵】的被动&灵魂标记&,卡莉斯塔也将可以使用R【命运的召唤】。
  那么问题来了。如果队友掉线,或者挂机,复仇之矛怎么办?可不可以换一个人重新建立契约呢?小编很遗憾的告诉你不可以。这就是要和队友沟通好,需要队友的配合,所以这是一个靠队友的英雄。
  以上就是复仇之矛卡利斯塔更换契约的问题。希望能够帮助到大家。
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高玩测评lol复仇之矛:解读卡莉斯塔团战无用的原因添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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  复仇之矛卡莉斯塔目前已上线一段时间了,小编刚了解此英雄的时候各大基友们已经唉声载道,说新英雄的胜率惨不忍睹,各种难玩各种打不过对面。听到小伙伴们这样说我已经惊呆了,于是最近才购买了新英雄来进行评测,结果是不出所料,新英雄不单单上手难度高,高频率的操作却换不来应有的作用,不得不说这个英雄需要在加强之后才能登上路人局的台面。  那么来了,为毛新英雄会这么弱呢,卡莉斯塔被定位成ADC的英雄,但是却无法单独的存活,在无队友的情况下,卡莉斯塔却是连技能都要少两个,那在ADC位单挑的时候,卡莉斯塔的技能方面就处在绝对的劣势上。同时卡莉斯塔的两个依靠队友的技能都需要队友进行高默契的配合,否则就是4打5的局面。  第一卡莉斯塔的问题就是ADC位置的单挑能力上,我们都ADC旁边大部分时间都是有辅助伴随的,对线期也许如此,假如已经有无数个事例证明,辅助非常可能在团战里第一个被集火杀掉,由于辅助的经济时常是团队最低的,伴随辅助在被击杀后,卡莉斯塔技能则无法再使用了,当然这不是所有技能,但是很明显的则是卡莉斯塔的W被动和大招只能在团战初始就必须使用。  那么卡莉斯塔一旦陷入和ADC的单挑时,由于伤害爆发的过慢,和射程并不占据优势,那么卡莉斯塔无限的位移只能说是个笑话。在团战当中刺客一般的针对对象就是ADC,在后期则是更为明显,前排互殴,刺客刺杀时,卡莉斯塔位移则相比于直接位移来说变得十分鸡肋,必须要攻击才能够位移,然而刺客的刺杀距离与爆发效果根本不允许卡莉斯塔有足够的时间展开被动的效果。  假如不是太明白卡莉斯塔的输出时间过于漫长的话,那么我们做个粗略的计算,卡莉斯塔主要的伤害技能是E技能的无限叠加,在前期ADC的对拼中,卡莉斯塔6级,则需要叠加大概7层的E技能层数,才可以够男枪QR的伤害,与男枪对拼男枪根本就不会让你打出7次普通攻击,大概会在3-4次普通攻击会开启爆发模式结束对拼,卡莉斯塔在与ADC位的单挑上则是打不过热门ADC英雄,这就让卡莉斯塔的出场条件变得十分苛刻。  而卡莉斯塔的大招是将队友抛出,抛出时机和地点都是由卡莉斯塔的锁链队友进行控制,那么这就对于辅助的要求就十分高了,需要注意的是假如将锁链连在其他位置的队友上,就等于丧失了W被动能力,这样来对线劣势将被拉大。那么就是需要一个默契的辅助,这个条件又是卡莉斯塔的上场增加了难度,即使ADC的能力再出众如果辅助不能配合,卡莉斯塔也是发挥不出应有的威力。  卡莉斯塔被动是无限位移,那么就意味着卡莉斯塔的被动发挥需要大量的操作去完成,大量操作却是换不回应该有的回报。德莱文在之前往往是操作频率较高的ADC英雄,德莱文高操作回报则是Q技能的爆炸性伤害,而卡莉斯塔在没有1对1优势之下,无限位移似乎除了可以活蹦乱跳逃跑之后没有别的作用了。至少德莱文在单独面对其他ADC时具有优势,而卡莉斯塔是连单挑能力都不太具备,再多位移又有什么用呢。  卡莉斯塔非常可能在之后的版本进行加强,加强方向应该是在于复仇之矛的连接重置,由于一旦能够重置连接其他队友,将队伍坦克扔向敌人人群中,那么卡莉斯塔各种的能力就能够得以发挥,而且能够开启团战。
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新英雄复仇之矛卡莉丝塔
装备 黑暗之矛 激活:卡莉丝塔向队友提供一份协议,他们可以同意,该装备可消耗并且让队友成为卡莉丝塔的灵魂伴侣。队友接受协议后,这份联系可以激活哨兵【W】的被动灵魂烙印,六级后卡莉丝塔就使用大招了。 技能详情 尚武之姿【被动】 卡莉丝塔无法取消普攻,如果目英雄联盟第122名英雄复仇之矛即将上线,这是一名拿着标枪的ADC,不少玩家都还不知道复仇之矛的天赋加点,那么就来看看小编i的攻略吧。最近网上很多朋友提问英雄联盟老是因为未知原因登录失败,下面为大家带来一些简单解决方法,希望能帮到大家。重启游戏;如果不行;重启计算机在打开游戏;以上不行在看看下面的几个方法能否解决!检查网络,是否连接通畅,如果下载速度达不到200kb;建议重启上网设备看看计算机右下方的时间是否正确清楚浏览器记录:注意事项以上是常见的lol问题解决办法!希望对lol朋友有帮助!以上都解决不了!你先把lol卸载;计算近日网络上盛传的“踢人挂”相信不少玩家都已经听说(点击查看相关新闻)。近期小编在艾欧尼亚一区的匹配中也频繁遭遇大顺风队掉线的事件,难道说真的踢人挂已经登陆国服了?作为一位于两年前接触LOL而如今仍然处于青铜白银阶段的低端玩家,吸引小编的其实并非那些所谓的王者或钻石段位的风光,一局低端单人匹配的Carry全场亦或与朋友的坑爹双排都会让小编我充满愉悦。说到底,LOL吸引我们的,是游戏本身。单挑Boss玩游戏什么的最烦延迟、不顺畅,尤其是想英雄联盟这种竞技类的游戏了。所以找出原因,做出一个解决方案最重要了。运行游戏,按ctrl+F,看屏幕的右上角,有详细的ping值和fps值。一台电脑方法/步骤运行游戏,按ctrl+F,看屏幕的右上角,有详细的ping值和fps值。如果fps值偏低,是电脑配置不够;如果ping值过高,就是网络原因。FPS多于70就不算卡。数值越大越好,这个主要是显卡的问题。解决
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