英雄联盟之谁与争锋中奖是真是假

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英雄实战带背景是真是假!!!
1楼 00:04&|来自
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你觉得拳头在设计英雄过程中,将英雄背景引入战斗中是否合理呢? 谈谈你们的想法吧~
2楼 00:09&|来自
大家也许没有特别关注 但是有些玩家可能会注意到某些小细节。 随便举几个例子 基兰和出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。雷霆咆哮会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。 当雷霆咆哮杀掉基兰,会获得11块额外的金币。
3楼 00:10&|来自
当基兰杀掉雷霆咆哮,会获得10块额外的金币。 这个buff是源于2个设计师之间的矛盾 2.慎,阿卡丽,凯南,这三个跳跳忍者。 当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1。 当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2。 理由“忍者是不适合集体作战的”
收起回复4楼 00:10&|来自
也许有些buff无关痛痒。 但是我们来看下这次新的官方资料 关于此次2个新英雄雷恩加尔和卡兹克这2个新英雄的变化确很大 我们看下效果 触发条件: 1:卡兹克和雷恩加尔存在在敌对阵营 2:雷恩加尔购买古牙项链 3:卡兹克已经使用3个进化点 在触发条件的前提下,
5楼 00:11&|来自
在触发条件的前提下, 如果雷恩加尔击杀了卡兹克,他的古牙项链将会变成卡兹克的头颅 卡兹克的头颅和满层的古牙项链效果一样,但是被击杀了也不会掉层 反过来说,如果卡兹克击杀了雷恩加尔。他将获得第四次进化点数! 从这里看来,将英雄的故事引入战斗也许会让玩家更熟悉他们。但是这次的隐藏背景会不会有点喧宾夺主,对游戏影响过大了呢? 大家来分享下自己的想法吧!
6楼 00:11&|来自
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