PSP求一存档是超级机器人大战z再世篇if初始存档要求芯片全都99,金钱全部999999999的谁有的请上传给我谢谢

TGBUS Corporation, All Rights Reserved第二次超级机器人大战Z:再世篇 电脑版Super Robot Taisen Z:Saise-hen
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:1.4 GB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , ,
标签: & & 专题:暂无
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《第二次超级机器人大战Z:再世篇(Super Robot Taisen Z:Saise-hen)》是《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的下一部内容,游戏承接破界篇的内容,同时也是《第二次超级机器人大战Z》的终结篇章。该作除了承接破界篇的内容外,还加入了许多新的元素,更有6部机器人题材全新登场,整款游戏的内容也更加丰富。该游戏是PSP游戏,通过模拟器在PC上运行。
破界事变(第二次超级机器人大战Z:破界篇)终结以来一年&&地球联邦的成立也已经经过了一个月。 随着GUNDAM和黑之骑士团等反联邦势力在压倒性的军事力量面前败北,世界总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被封锁,局部地区也仍残留着纷争,但人们已开始享受久违的和平。并没能注意到潜藏其中的人心,以及即将重演的悲剧&&
在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被打倒而失去控制的次元兽,再次被定为灾害。随着损害的加深,人们开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。
而现在,随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕&&
新系统 联动奖励
玩家如果留有《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的存档的话,就会在本作的游戏开始时,根据存档内容获得对应的奖励。具体的要求则是破界篇的通关次数(最多10周目)以及剧本的收集完成度。
在游戏中满足特定条件后,就可以获得对应的徽章,以及强化芯片与资金作为奖励。这个新系统可以说是机战版的成就系统吧。徽章攻分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过徽章系统来获得的强化芯片无法以其他方式获得。徽章的获得方式在游戏中不会显示,需要由玩家自行来探索。
对我方角色进行歌曲的话,可以带来HP回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对Vajra或次元兽使用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提升自身的歌EN。
达成飞翼高达零式等机体的机师气力达到130以上时,零式系统就会启动,使机师的能力值得到提升。
铁人28号由于采用遥控方式,因此可以获得特殊的能力。机师不会受到&能力减半&&无法行动&&气力降低&&SP降低&等状态下降效果的影响,在敌方回合中连续锁定补正系统(俗称回避疲劳)与包围系统也对其无效。
本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战Z 破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇性质,所以这些可以忽略不计。
但是遍观Z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。
游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。
剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸。
游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。
游戏截图&视频
第二次超级机器人大战Z:再世篇 下载
《第二次超级机器人大战Z:再世篇》电脑版
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备案编号:沪ICP备号-9超级机器人大战Z再世篇
游戏名称:超级机器人大战Z再世篇
开发厂商:
发行公司:
游戏类型:
语言版本:日文
发售时间:
运行平台:&
官方网站:
&&《第二次超级机器人大战Z:再世篇》日版游戏下载
《第二次超级机战Z再世篇》主角生日血型精神表
《第二次超级机器人大战Z:再世篇》机体特殊能力
《第二次超级机器人大战Z:再世篇》合体技列表
《第二次超级机器人大战Z:再世篇》隐藏要素
《第二次超级机器人大战Z:再世篇》全路线SR获取条件
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分享:猥皮大本营-无双英雄伝-和平步行者来源:&下载传送门&  第二次超级机器人大战Z:再世篇自导原声集&
作者:猥皮大本营-魂の继承者-钢铁的战狼来源:&MagicSave&v33存档修复傻瓜包.rar&  进入游戏,读取存档破损失败,好吧,我们自己动动手修复下,我的系统是5.50P4,存档继承可行&  下载软件傻瓜包,解压后MagicSave文件夹放于PSP根目录,game.txt和MagicSave.prx文件放……
&独家超极限压缩,兼容任何固件系统,欢迎转贴和分流。&※请用迅雷等软件(单线程)而非直接IE另存为下载。LAMER&MAY&CRY&&_&&PLEASE&ENJOY&THIS&^_^&无需频繁的跟风刷系统,下载藏经阁的破解版游戏直接就能玩。出现黑屏或死机等问题,关掉所有插件,删除或者改名记忆棒的SEPlugins文件夹……
下载地址一&高速下载&各系统汇报帖:点此查看&存档不能继承:点此查看&游戏信息:&  游戏名称:第二次超级机器人大战Z:再世篇  原文名称:第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇  发行厂商:バンダイナムコゲームス  容量大小:1.57GB  语  言:日文  游戏类型:策略RPG ……
原名:第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
地区:日本
发行:NBGI
年龄:12岁以上
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved[PSP]第二次超级机器人大战Z破界篇&-&机体评价
战斗机甲萨芬格尔
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__bdafe2.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_97601" BORDER="0"
ALT="[PSP]第二次超级机器人大战Z破界篇&-&机体评价" />
玩过@外传和前作的朋友应该这几部机子比较熟悉了,超级系的回避和真实系的装甲,回不了又抗不起,小胖的ACE能力是30%HP以下自军行动时发动一次“根性”肯改下的话只要不玩无双生存方面还是没问题的……虽然想这么说,但是这ACE奖励唯一的作用就是让你开不了底力,这是实话。战斗画面还是那么欢乐,不过前作强悍的一发没了,也不像前作那样可以换副驾来刷点,虽然小胖有魂又有副驾,但是在武器和机体都不出彩的情况下没爱的话只能蹲仓库了。
改造方面:多了用EN的招,还是大招,要改的话哪方面都要改,但是为了生存率首先当然是装甲和HP,考虑到加入时间,如果SR拿的够多在HARD模式下的话
各项不改5段以上真不好用,技能方面最好是学个SIZE差无视。改满后大招追加加400攻击力,不过没爱的话谁肯砸钱啊&&&&&&&
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__d354f464d7bd7e7.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_01609" BORDER="0"
ALT="[PSP]第二次超级机器人大战Z破界篇&-&机体评价" />武器配置及各项属性同前者差不多,机师ACE奖励是金钱+50%,机体改满奖励是大招追加300攻击力。话说赚钱机器有男主就够了,妹子萌也不能当饭吃啊,您还是乖乖的去搞后勤吧。
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OVERMAN 完蛋人
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__78873bcd7992d9d.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_1557" BORDER="0"
ALT="[PSP]第二次超级机器人大战Z破界篇&-&机体评价" />&&
老样子,要么摸不到,要么摸到了直接破罩子完蛋,您还真对得起完蛋人这名头,装甲薄的弱点还在,护罩有和没
有差不多,我在玩到最后的红肩队那章时,3改的盖那被某个红肩队的队员摸到后会心直接炸了,当然啦,没改过装甲的我也有错啦。其实本作的回避疲劳并不明
显,该过运动性的话扔杂兵堆里也不会太危险,完蛋技一发动杂兵就更摸不到了。盖那的ACE奖励是气力130时技量加30,学个再攻击收获不错,少数能对次
元兽和BOSS再攻击的人。宇B是个麻烦,需要靠芯片解决。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__9a78befd804b931.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_58326"
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和前作一样,射程很优秀,自带援护L3和一击脱离,完蛋技能发动后还有免费的加速,抢SR一流,由于大招耗EN,建议先改下EN。大招自带贯通,改满攻击
力6200,降回避和SIEZ无视,肯的ACE是加命中和射程,加上射程芯片基本上没人摸到到,装甲比盖那高还有罩子,运动性也强,生存基本上有保证,
愿意全改的话全武器可P,满场跑没问题。同盖那一样,宇B要芯片解决,不过话又说回来,宇宙关卡还真不多。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__9a8da9d1fad493c.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_63224"
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可以说是前作完蛋人中最强的机子,本作就没那么强了,不过也算好用,招数虽少,但是三招里两招可P,装甲较前两者高,也有罩子,运动性也强,机师的回避能
力也强,再加上完蛋技发动后的分身,ACE奖励的回避率,生存能力一流,也没有前作的加入时间的问题(虽然也不早了……),改的话EN和运动性优先,反正
本作的回避疲劳也不明显,也没小队。不过话又说回来,改满后大招攻击加上奖励也只有6100(改满奖励是大招攻击力+300)准备用的话需要爱。不过杂兵
战武器差不多也就行了。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__e20e165fcecfb58.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_35464"
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这是怨念!!!!!!!!!这是本作最大的怨念!!!!!!!!!因为老师就是这部机子的副驾!!!!!!!想给爱的机会都没有啊魂淡!!!!!!!喜欢
老师的话可以用用,但是别忘了这是修理机,多装点移动芯片吧,修理机腿短怎么行。改满后HP+1000,装甲+500,不过谁稀罕啊。ACE奖励是大招攻击力+400可也要有机会上场才行啊。
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无敌钢人泰坦3
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__ea12c5d53aef4d0.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_68108" BORDER="0"
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阔佬这回真的成阔佬了,ACE奖励是每次过关奖励30000快,刚加入时就有50左右的击坠(虽然晚了点),你所需要的仅仅是付出一点点爱而已。2L体型有
盾有剑,装甲又高,又能剑切盾防,生存能力一流,输出也有,和G7及月亮有合体技,带降甲效果,作为第一攻击手很不错,就算你看他不顺眼,拿了ACE后给
他个名额就让他蹲母舰里不久行了,更何况他本身也不弱。不过改满奖励是很囧的+50运动性,我一怒之下奖励选了运动性,结果这全长120M重量800T的
东西还真能回避现实,总之,不用去改也只要给点击坠数就行,毕竟30000快不好赚啊。
--------------------------------------------------------------------------------------------------无敌超人神宝3
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过的去的攻击,过得去的装甲,三人份精神。改满奖励是有月亮的场合一定会心和ACE配合伤害不错(ACE是反击伤害1.2倍)。老实说,胜平的防御低了,神宝3的装甲也不出彩,S系也不能指望回避,生存要靠精神,突入是不可能的,存在是为了合体技,这是实话。
--------------------------------------------------------------------------------------------------宇宙大帝GOD
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__8f3c9e7313bffdc.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_94780" BORDER="0"
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然凶悍,三人份精神,装甲还行,斗志也的防御点数也不错,剑切盾防,每场战斗一次的补给也在,续航能力有保证,虽然加入晚但是稍微改改HP就能用了,有钱
就改点装甲,&&之前的招数气力要求不高,进入状态很快(不过话又说回来,这次气力普遍长得快)大招破甲效果也在。ACE奖励是盾防伤害0.8倍,斗志也
的技量还不错,盾防后就是硬。改满奖励是陆海空适应性S。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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创圣的大天使
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射程14格的无限拳让本作的狙击众泪流满面(前作也是……)三位一体神棍依旧,三个机师一个砸格斗一个砸技能一个砸技量,即使是最终BOSS也一发(逆转
拳)两次给你看,缺点是太吃EN了,有钱就先砸EN上吧,反正EN也便宜,本作钱也不太吃紧,改满奖励也就那样,不要也罢 ,ACE方面阿波罗
出击气力+20 西尔薇亚 射击+25 西利乌斯
格斗+25。--------------------------------------------------------------------------------------------------超重神GRAVION
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__cfd00.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_06788" BORDER="0"
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没有桑德曼,也没有超重炎凰斩。武器改满攻击6600,还过得去,六人份精神很全面。ACE奖励是全员
SP+10,改满是HP回复(中),一般般,不用改满,改下EN和装甲就是。&&&&&&
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__3d92b1ce539bfed.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_08548" BORDER="0"
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对人物有爱可以练练,ACE奖励是气力120时有免费的努力,改满奖励是大招攻击+500,武器有SIZE无视,攻击力还能看看。
改造方面:装甲和HP,人物回避不高,机体运动性也没优势,又是M体型。
总结:以补给机而言补给能力比不上柿小路和玉成,战斗能力比不上大铁卫,用的话还是需要爱
--------------------------------------------------------------------------------------------------超时空世纪
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__b77bac.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_12180" BORDER="0"
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<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__cda94f9c692301a.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_12652" BORDER="0"
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人渣桂的能力还在,改成了ACE能力,作用为临近有女性邻接时伤害1.2倍,机体改满奖励是全武装威力+300,大叔没跟着穿越过来,合体技没了。人渣的技量高,自带再攻击,杂兵杀手。人渣有魂,肯砸钱改满的话配合ACE能力BOSS战也一流。
改造方面:运动性是王道,没盾没罩子干脆玩魂斗罗算了。
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ACE能力是命中,回避,会心+10%,改满奖励和她爹一样,BOSS战无力,杀杀杂兵没问题-------------------------------------------------------------------------------------------------Turn-A
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__f1cfe0a63b41f61.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_1908" BORDER="0"
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月光蝶没了,ACE奖励是我方回合SP+5,自带SP回复,SP比较充裕。未改时有HP回复(小),有IF有盾,活的还算滋润,但是你丫的没有月光蝶啊,刚
登场时我还指望月光蝶清场拿SR的啊魂淡,改满奖励是HP回复(中),EN回复(中),足以让多数S系眼红,罗兰有魂,输出还过得去,ACE后集中几乎免
费,有爱就用,没爱蹲仓库。
改造方面:改改EN吧,照准啥的放最后没问题,反正直感不用白不用。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__eda8fd0ea8fc530.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_8220" BORDER="0"
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前作的一流僚机之一,本作以援护来说也算不错,大招有贯通,气力要求也低,自带IF和EN回复,ACE奖励是会心和命中+15%,改满奖励是EN回复中,问题是谁去改啊,没人的时候拿来援护下不错,有人的时候真轮不到您老人家。
--------------------------------------------------------------------------------------------------THE
&& <img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__7b4af60af4ec701.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_96605"
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好消息是不用纠结练格斗还是射击了,坏消息是因为那招没了。免修理费的能力还在,ACE是攻击对方气力—5,很实用的能力,配合援护削气力不错,MAP要改满后才追加,地形问题改芯片解决。
改造:必然是装甲,没钱就先改点HP,几个大招是残弹,EN可以慢点来--------------------------------------------------------------------------------------------------机动新世纪
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__c60.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_4757"
ALT="[PSP]第二次超级机器人大战Z破界篇&-&机体评价" />
蒂法没在,没有副机师。月光炮倒是还在,不过最好用的还是光剑,加罗德的ACE是免费的幸运,机体改满奖励是月光炮蓄力回合—1,不过蒂法不在,愿意让加罗德占个名额的人不多吧。
加罗德能力一般,装甲要运动性也要,考虑到本作真实系改满也挨不了几枪,还是先改点运动性吧<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__6265fae9b64d843.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_51140" BORDER="0"
ALT="[PSP]第二次超级机器人大战Z破界篇&-&机体评价" />
变形没了,变成了招式。主要武器可P,但是你丫的为啥自带个一击脱离?ACE奖励是资金+20%,移动+1,之前就说了,赚钱靠男主就够了。改满奖励是空S,移动+1,话说没老金谁肯砸钱啊。
改造:你好,再见,没钱
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__c7f5330.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_51588" BORDER="0"
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没有MAP,可P武器倒是多了,自带援护,没人可用时用用就好,身为高达要运动没运动,要盾没盾,要罩子没罩子,还是洗洗睡吧。
ACE奖励是资金+20%,射程+1,改满奖励是弹数+1.5。
改造:同上
--------------------------------------------------------------------------------------------------机动战士高达Z
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__7ea64d3ac8ae097.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_58444" BORDER="0"
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同以往一样,剑切盾防都有,变形赶路有保证。虽然没有911但是有魂保证输出,ACE能力是反击伤害1.2倍,会心率20%。改满后追加生体感应能力。
改造:卡喵NT能到LV9,改改运动性就能闪了,照准基本也省了,EN比较重要&&
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__ae6e0c4a9909bdf.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_59156" BORDER="0"
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都在喊虾没夜莺没山楂饼,话说夜莺和山楂饼有那么重要么,虾不脱墨镜哪来的山楂饼。R和A?好吧,当我没说。米加粒子炮消耗大回报却不怎么样,远没有前作
作为ALL那么凶悍。大尉的能力有保证,切反率不错,有NT能力改改运动性闪避率也不错,ACE奖励回避疲劳无效看起来很美可是本作回避疲劳也就那么回
事。机体改满后追加MAP。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__1ac5bc2e5d23a30.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_59500" BORDER="0"
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<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__af31ad9c6ffc175.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_59924" BORDER="0"
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这机体最大的作用在于……把机师练到LV99后去打工赚钱……我是没那耐心啦,虽然不知道花的NT是哪来的,反正也不会拿修理机来冲锋陷阵。花的ACE是
激励消费SP30。梅塔斯的改满奖励是修理效果2倍,嘛……为了让花在诸位手上能多上下场我就爆个料吧,花的CV是新井里美。
--------------------------------------------------------------------------------------------------逆袭的夏亚
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__65e.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_80106" BORDER="0"
ALT="[PSP]第二次超级机器人大战Z破界篇&-&机体评价" />
这次阿姆罗出场实在是时髦到爆表,一登场就浮游炮齐射击退黑绿川拯救主角(战斗台词:你实在是个很危险的存在),连火神炮都重置了,浮游炮击破后朝天一
枪,时髦到爆。然后?然后没了。骡子没魂,输出很悲剧。浮游炮空B是个麻烦。不过让你在大气层环境下用已经算是给面子了,骡子的奖励是开高达系运动和照
准+10,摆明了要和傻子那对着干。牛高的精神感应框架还在,不过是改满奖励。
改造:骡子的六围还是很强的,改改运动性就能闪了,有IF有盾还有切,杂兵战生存率问题不大。装块射程芯片配合NT能力在后方阴人还是不错的。在攻击普遍不高的情况下浮游炮配合骡子的能力加上SIZE无视还是比较强的。不过本作强机不少。
--------------------------------------------------------------------------------------------------宇宙战士巴鲁迪奥斯<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__9aed7a78b81c4cd.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_84540" BORDER="0"
ALT="[PSP]第二次超级机器人大战Z破界篇&-&机体评价" />
2L的体积保证了生存和输出,亚空间突入能力可以参考黑百合的能力,说真的,宇宙战士在前作表现就一般,这作新锐机多,强机也不少,加上作品知名度的问题,估计还是个板凳的命。马琳的ACE能力是亚空间突入率+15%。改造奖励是亚空间突入无气力限制。
改造:EN很重要。有钱改装甲,没钱改HP。问题是谁肯改啊。
--------------------------------------------------------------------------------------------------机动战士高达SEED
DESTINY&&&&
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__871.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_88860" BORDER="0"
ALT="[PSP]第二次超级机器人大战Z破界篇&-&机体评价" />
武器是阉割了可是不用拖着战舰搞合体技了啊,有基友就是好。MAP敌我识别,这作MAP衰弱的情况下强袭自由的MAP就显得强大了。黄大河的回避高,技量也
高,强袭的运动性也有保证,能剑切盾防,有VPS装甲少数不改也能抗几下次元兽的R系机体之一,爆种1.1倍伤害,命中和回避以及会心+20%,ACE奖
励射击伤害1.1倍,有魂有合体技,BOSS战能力拔群,有EN回复(小)续航有有保证。不过最后一个精神是再动,很ORZ。
缺点是没有直击和贯通武器。碰上次元兽一样头疼。
改造:先改改运动性,黄大河的能力摆在那,改改运动性活的就很滋润了,有EN回复(小),续航问题不大。<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__86b93fc6aa66b70.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_90036" BORDER="0"
ALT="[PSP]第二次超级机器人大战Z破界篇&-&机体评价" />
狼还是悲剧,SP40的热血实在蛋疼,瞧瞧人家骡子,花30SP就能热血了。&&不过无限正义的武器的气力要求低,大招带贯通,狼的ACE是格斗1.1倍
伤害,配合爆种打次元兽还是可以的。吐槽点在于……狼的射击比格斗高,但是主导合体技是格斗,ACE奖励是格斗,大招也是格斗。
改造:运动性和EN。
评价:杂兵战能力还是不错的。改满奖励同上。<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__fb6ef8f4a2dc7d6.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_90452" BORDER="0"
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鸟没有掌中剑,武器都不带任何属性,要输出就要学SIZE无视,大招改满也就6100,不过改满奖励是武器伤害+300,账面上勉强还过得去。鸟的奖励是
反击1.1倍伤害和回避+15%。自带分身,生存能力比较强。扎堆战倒是意外的给力,一个反击回合过后敌方不死即残。
&&&&&&<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__fa1da.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_91492" BORDER="0"
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个人还是很喜欢月亮妹啦,不过ACE是15SP必中很ORZ(本来30SP的必中就ORZ了),改满奖励是EN+100,运动性,照准+20,但是脉冲本身不怎么吃EN啊,大招无属性攻击也只有5700。有小队的话凭着能飞做僚机不错,可是没有小队啊。
评价:要靠爱,钱和PP
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无敌机器人特莱德G7
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__adf1a.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_93988" BORDER="0"
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<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__3fd51ed09b0a07c.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_95852"
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我比较纠结的是没了坦克形态,想当初G7的坦克形态的装甲连魔神凯撒都比不上。能力且不说,光是社长那过关奖励PP5(ACE后10)就有理由上场了,社
长加入的早,初期能力也不错,G7的装甲信的过。大招改满账面上有6800。改满后7100外加2格射程,非常给力,同神宝3,泰坦3有三人合体技。
改造:我是改了5段的装甲在中后期都不是很吃力,后期改满了更无所谓,缺点是没有贯通的招式,碰上带罩子的如果没有武器会很麻烦,还有就是热血出的晚。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__d9ecfd000c5f0f4.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_98220" BORDER="0"
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本作唯一能飞的补给机。四插槽,四机师。如果有小队的话又是抢着要的僚机。柿小路的能力是过关后入手个SP20的芯片,比较有诱惑力,可问题是本作的ACE要击坠70架,比较头疼。查了下改满后的奖励,居然是补给不减气力。问题在于,本作虽然钱比较充裕,可是也没闲钱去改满一架补给机啊。
--------------------------------------------------------------------------------------------------六神合体
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__1299b2dfb3f441a.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_8956" BORDER="0"
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<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__68b8dc3ec82f492.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_99252" BORDER="0"
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一线!绝对是一线!无论是能力还是感情上都是一线!合体虽然要130的气力,但是挂个芯片,学个斗争心,一个气合就合体了,而且合体前后的HP和EN是分开
的,前一形态没血了合体后就是硬帮帮的一块!L的体型外加超能力(ACE后为A级超能力,即LV9超能力+SP回复)和自带的底力即使零改存活也不成问
题,命中方面也有保证。虽然没有输出技能,但是大招攻击是7000。本作仅有的几个字面上的7000,而且击破画面很赞。没有热血有爱和觉醒。
改造:EN是重点,之后改改HP,装甲慢点改无所谓。全改奖励是合体无气力需求。鸡肋了点。至少我改满前基本上在需要的时候就能合体了。
技能:前期斗争心,后期击破气力+ 和 气力突破限界比较推荐。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__efcc01a32bba496.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_15603" BORDER="0"
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机师的ACE奖励是命中,回避+15%。改满奖励是三重镭射攻击+500。自带援护,前期能用用。后期有爱的太多了,小飞机排不上号啊。
--------------------------------------------------------------------------------------------------装甲骑兵VOTOMS
先来看看齐力古的数据
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__dfe9.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_16596" BORDER="0"
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别被问号骗了,这技能可以发动的,条件是HP10%以下,命中,回避+30,格斗,射击,防御,技量+20。啥叫神人?这就是神人。开着破铜烂铁周旋于各
个神棍之中,无论对方用如和挑衅的语气华丽的攻过来都用“……”的一副游刃有余的状态来应对。即使被爆了也只是“!”而已。开着S体型的体积也敢去撞2L
以上体型的BOSS。是爷们就开扎古?你错了,咱爷们都去开AT了
不过说真的,发动条件太苛刻了。己方有MAP又有手加减的不多再加上技量高过齐力古那是不可能的,除非砸PP。
精密攻击的能力是会心1.5倍,狗改满能力是CT+30%,给个芯片加上齐力古的能力会心无压力。标准的杂兵杀手。????能力还是无视吧,底力LV9就够拉风了。后期对上哈姆太郎时不小心被摸了一下见红了,结果就是哈姆太郎再也摸不到齐力古且能被再攻击了。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__3fff9b53091bb10.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_23620" BORDER="0"
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&&眼睛犬,齐力古的万年座机,量产机和实弹是爷们的浪漫。
&&四插槽一个给地形,一个要给弹药。配合齐力古的能力要么没人摸到,被摸到只要不爆就是无双时刻。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__b2c260dbcf9f1d8.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_4131" BORDER="0"
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别被骗了,这不是红肩队式样的狗,红肩只是巴尼拉一时兴起涂上的。武装是多了,但是腿却短了,地形是因为我给了芯片,总之不是很推荐。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__bc7c31d7e6a9c80.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_50748"
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别被数据骗了,我给了勇者之印和S适应器的。运动性比素装低了点,其他很好,武装也很优秀。没什么缺点。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__5d8.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_68204"
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宇宙式样而已,我宁愿用芯片。
接下来是重点——ISS
&&&&<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__d87a38e86ccfc93.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_72196"
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大招攻击力高了200,但是武装少了,可是为什么我说是重点呢?看击破画面!
&&&&<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__4a7a9.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_8644" BORDER="0"
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入手方式好像是:
1,回忆时(佩尔森档案剧情),不死小队每人至少击破1机
2,由齐力古击破伊普西龙及另一红肩队有脸的人(这人名字一下子忘了,39话)
3,回忆前齐力古击坠为70
以上条件其实未确认。不过大概就是这样吧。
关于改造。前期不用改运动性,改改血方便开底力,有钱就直接改满,不要纠结????能力,开了LV9的底力的齐力古已经很神了。--------------------------------------------------------------------------------------------------新机动战记高达W
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__72dcda24440a3ad.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_34873" BORDER="0"
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<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__3d3eed.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_35020" BORDER="0"
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光束枪有普通和最大出力两个版本,4P你有多爱绿川啊。剑切盾防有技量,生存力一般。总之依然不适合冲前线。ACE后奖励是回避+20%,移动+1,突进
能力倒是有了。改满奖励是MAP弹数+2,不过3发弹药感觉基本够用,奖励还是太鸡肋了。另外BM形态无可P武器是个软肋,幸好自带一击脱离。
改造:改改EN和运动性。
建议:其实前期抢SR的时候我是让他学了援护攻击的……
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__3c81cda0be4de43.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_42500" BORDER="0"
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死神的大招很赞!完全还原了。用死神的时候我都不舍快进。有个类似指挥的能力。类似分身的技能也还在。大招带SIEZ无视,贯通和照准DOWM,ACE奖
励会心+30%,改满后命中,CRT+30。依然保持着杂鱼杀手的地位。有盾能切能分身。总的来讲比希罗好用。话说这种情况也不是一次两次了……
改造:前期改改EN,有钱了改改运动性。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__bbde327f379696f.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_43251" BORDER="0"
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很优秀的援护机,残弹多,自带援护,ACE奖励回避15%,射程+1。缺点是可P武器少却没有一击脱离。同样能剑切盾防。装甲较高。改改运动或装甲都行。空B比较麻烦。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__de3f92d07c0e341.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_43356" BORDER="0"
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少爷有祝福,祝福哎!自带援护防御L3,沙漠的装甲高,当肉盾不错。大招有贯通,打打次元兽也是可以的。ACE是参与援护气力+10,改满装甲+300.肯用到后期的话学个气力突破限界吧,气力涨的超快的。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__6bec2f8371ee34f.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_43587" BORDER="0"
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技量高,盾防和剑切几率较高。然后?然后我真找不出什么优点了。和前几位比真的没啥优势,大招无属性。M体型的机体后期没个SIZE无视怎么打。ACE能力是气力130后每回合有个直击。改满奖励是大招射程+2。
--------------------------------------------------------------------------------------------------机动战士高达00
首先说下,就算不爱oo且没走oo那条线也请改一下,至少把合流后的PP用了,否则48关会很头疼。我一周目时幸好改了拖米勒的EN和少量装甲以及EXIA,否则就要泪流满面了。<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__f6e21c8c08c4936.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_83299" BORDER="0"
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傻子那的六围真不怎么样,EXIA初期看起来也就这样,不过傻子那拿了ACE(对高达和搭载太阳炉机体1.5倍伤害),机体改满(奖励是格斗武器+400攻
击)后能打出最高伤害。48关时就靠着傻子那的连续行动一路切菜。等级涨的飞快,顺手拿了个ACE。之后对上黄金大便时一个魂状态的三红砍了6W8的血,
要是能再攻击的话可以直接送他回老家结婚。
前期比较麻烦,死小孩的六围不高,EXIA个方面也不出众,倒是机体有EN回复保证续航。PP要花点在回避上。考虑到一开始就送了连续行动也没啥大问题就是。
改造:机体吃EN,改改运动性,前期能抗住就行,有伪娘的援护生存问题也不算大。坚持到改满傻子那就稍微能冲一下了。不过培养完成前遇到次元兽请慎重对待。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__6a7.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_84131" BORDER="0"
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洛叔的便当吃定了,但是可以放心改造,钱是会退回来的。援护很好可是身为狙击手居然没有一击脱离。可P的只有小手枪。要想抢点先要把一击脱离给学了啊。全改后武器射程+2,一击脱离必须学啊,ACE能力会心+40%
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__5dc0b9b63910e49.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_75139"
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<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__e8d0d771e2577f3.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_99203"
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我很感兴趣的是阿雷和洛叔是什么关系,本该在洛叔,至少也是该在体子身上的一击脱离在他身上放着。最重要的是……主要武器可p,全改奖励也是废的……阿雷的ACE是回避+20%。生存压力不算大。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__cf97.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_85875" BORDER="0"
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48话就是靠提子和拖米勒的罩子活下来的= =
有GN护罩,装甲也算高。有铁壁。援防一流。ACE能力是气力130时有免费的直击。可以用来打打次元兽。
改造:EN和装甲。改满的话EN+100<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__d6f7fddec672605.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_86403" BORDER="0"
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爆甲后的形态。三红的攻击依然不错。胖子状态没EN了可以爆甲继续打。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__60175f1fab622c9.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_90291" BORDER="0"
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前期没武装,抢SR的累赘(不能反击,又长着嘲讽脸)。但是ACE能力是指挥效果2倍!相当于免费的集中了。精神也有再动。改满奖励的是修理效果2倍。
--------------------------------------------------------------------------------------------------超兽机神断空我
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__d0ea98.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_90675" BORDER="0"
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这次断空我登场确实很时髦,拯救我方与水深火热之中的同于还担任教育后辈的工作。比较悲剧的是没了断空光牙剑。最终攻击有6500,没一击脱离,也没有突击,是不是留到再世篇发威就不得而知了
五机师配置,要啥有啥可是偏偏,没有突击,觉醒倒是有。本想说进入状态较快,可是这次打一个回合气力到170和正常啊。装甲一如既往的薄,要靠精神弥补。这次的野生化是攻击1.1倍。忍的ACE是野生化后会心几率提高30%。改满奖励EN+100。
改造:EN优先,加入的时候应该有钱了,改改装甲和血吧。
技能:气力突破限界,妥妥的。
--------------------------------------------------------------------------------------------------兽装机攻断空我
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__10e1ff30c0f6985.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_04219" BORDER="0"
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<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__1dc1a6540dcb072.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_04659" BORDER="0"
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<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__ee36e.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_05003" BORDER="0"
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一开始只有葵姐单机,诡异的是4人一起升级。剧情后解除合体限制,习得野性化(忍教的)。再之后加入红色那只,新增断空弹劾剑。攻击力6600。
五人份精神,比前辈好点,至少大招可P。另外虽然葵姐不肯摇,但是吼的卖力啊,要知道忍着不一起吼是很辛苦的。同前辈一样,装甲薄了点。改满奖励全武装命中,CT+10%。葵姐的ACE是野生化后送个觉醒。
改造:前期改改装甲吧,EN倒是不怎么吃紧,能合体的时候战斗也差不多了。解除限制后就要改下EN了。--------------------------------------------------------------------------------------------------真盖塔
世界最后之日
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__b8aea90894c88ac.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_08723" BORDER="0"
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<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__0b6b2ddd84b79a7.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_08915" BORDER="0"
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<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__08a0e.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_15339" BORDER="0"
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本作三人没一个吃素的!龙马不必说,自身六围就不错,格斗也强,隼人技量高,先手反击基本随意打,3号的气力要求低,武藏本人的格斗也不错,总之三个形态都能打!
没改时可以依靠3号机装甲高,武藏的防御也还行,攒点气力很快。气力有130时可以上隼人玩分身(盖塔马赫),BOSS战换龙马上。大招看似一发实则三发,每个形态都有一发。
改造方面:先是EN,什么形态都吃EN。然后改改装甲。凭借三流氓的实力生存无问题。
技能:武藏还是学SP
UP吧,ACE后气魄立刻让龙马和隼人进入状态,隼人我是给他学了连续行动,清杂兵赶路一流。龙马气力170后就是个大杀器。
PS:龙马的ACE是气力150攻击1.3倍,隼人分身发动率提高20%,武藏气合变气魄。
改满奖励:移动后可变形。可以2号机加速移动后变一号机赶路杀BOSS或者清小兵。
&& <img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__cdd5f.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_09963" BORDER="0"
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&& <img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__d523d.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_15635" BORDER="0"
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&& <img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__4e1.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_24898"
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40话换乘。继承改造,剧情没到烈阳弹那里,所以就不要吐槽大招的问题了。大招三形态每个形态一发。顺便,隼人的战斗动画很赞。真2号加上隼人的能力几乎就是个真实系。不过个人对镰刀不满,斧子才是龙马的本命啊。
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真魔神&&冲击!Z篇
&& <img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__b508fc1fd52fdec.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_15963" BORDER="0"
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&& <img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__147b7cad3361aa8.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_2186"
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初始装甲就高,配合甲儿的能力绝对不负钢铁之城的名号!加入的早,进入状态快,全格斗武器,大招光子力射线学的早。一线!无论从感情还是从实力上来讲都是一
线!(这话在哪听过?)虽然一开始不能飞不过中期追加翅膀。空飞不成问题。硫酸风暴带降甲效果,前期的第一攻击手。光子力射线7格射程,有贯通和SIZE
无视。元祖没有死角!!呃……这也不算元祖了。真魔神捏他了不少永井豪的作品,这里就不做赘述了。
改造方面可以先改改EN和HP。魔神Z的素质加上甲儿前期不改装甲一样能打。走超级系路线命中问题也不大。自带EN回复(小)续航能力也有。改满奖励是
EN回复(中),火箭飞拳也有六发残弹,持久战不是问题。因为剧情不完整,所以没有大拳头和百连发火箭飞拳。不过无所谓啦。光子力射线改满攻击力
6900。甲儿的ACE能力是气力130以上时攻击1.2倍。技能方面底力最好加到LV9,气力上限突破是必须的。自带的被攻击加气力开始可以用用,改满
后就换个击破加气力的吧。
&& <img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__a9334.jpg" TITLE="点击查看原图" BORDER="0" NAME="image_operate_52706"
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沙耶加的精神配置不错,有应援祝福和再动。生存面有铁壁和不屈。利用修理机能修理自己的特性可以利用援护防御刷等级。芯片方面必然是移动。身为修理机要跑的快才行啊。沙耶加的ACE是修理2倍,阿波罗A的改满能力是临近单位每回合回复20%HP
改造:请先改钱
--------------------------------------------------------------------------------------------------地球防卫企业
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__e885a1fb2f7ade6.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_0748" BORDER="0"
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你没看错,装甲是200,因为一开始是表演用的。所以说把这东西当超级系看你就败了。打这关的时候祈祷对方不要暴击吧。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__ceba7.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_21339" BORDER="0"
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装甲1300,总算是有点防御了。武器方面基本上都带贯通。对次元兽利器,不过改装甲先。大铁卫的移动和地形适应是个问题。要靠芯片补正。三机师,不过青
山的加速是坑爹的,25SP谁肯用啊。一直在追加武器。大招一发,有改满奖励的话两发,击破画面很美。赤木的ACE奖励是热血变魂,输出还是有的。
建议:这不是战斗机,这是能补给的战斗机!赚击坠的同时能补给蹭点经验。其实可以学个补给技能和气力突破。反正气力普遍涨的快。气力130以上受伤80%那个最好也学下,大铁卫终究还是纸防啊。
--------------------------------------------------------------------------------------------------反逆的鲁鲁修&&&&&&
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__321abdf304873af.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_7866" BORDER="0"
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初期的机体,为了鲁鲁修的生存力可以改反正改造继承。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__a658cc243e8651a.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_58283" BORDER="0"
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让我吃惊的是,LLX的六围和一线人员有的一比=
=高文不必说了,有MAP。大招攻击6300,改满EN+100。LLX有魂,副驾C.C有SP回复,能力其实还可以的。重点是ACE奖励为战术指挥范
围+2,直接笼罩一大片。有兴趣的话可以砸PP堆技量开手加减用MAP给齐力古开状态。
建议:虽然能力不差,可您是奶爸啊,杂兵战赚点击坠,BOSS战就在后方指挥吧,另外SIZE无视最好学下,S体积下攻击力是个问题。
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之前的机子忘记截图了,反正继承改造,一样用。
改吧,砸钱吧,这是R系最后的良心啊!
卡莲的ACE是格斗伤害1.1倍,改满大招攻击力加500.罩子直接减免1500伤害,1500!!有木有!有木有!!S体型改改运动性就能闪了。卡莲的精
神配置很超级很暴力。大招SIZE无视还有贯通。气力要求也不高,随便打打就有了。输出一把手。杂兵战也没啥压力。
改造:运动性方面5改能用很久。EN早该早享受。要改就改满吧,有罩子生存力一流。
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改满能力是HP回复2倍,扇要能力是防御受到0.5倍伤害。不过这机子最大的作用是刷机师等级去搞后勤。
改造:你好,再见
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改满奖励补给不降气力,能力是幸运消费20SP。
总结:大铁卫不在的时候能上来搞下后勤工作。改造啥的真没钱。
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旋回活杀自在阵很华丽,看完戏后就可以待命搞后勤了
以2线来说能力不错,不过我也说了2线。一线都有板凳的啊
ACE能力是被击破时以10HP存活一次。改满奖励是格斗武器带贯通属性
--------------------------------------------------------------------------------------------------天元突破
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初登场时捏了把汗,结果没想到配合西蒙的螺旋力生存能力意外的高。剧情后和红莲(话说卡米那为了这名字找过卡莲的碴……)有合体技,改造会拖着红莲一起改。
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这次让大哥气势爆棚的除了西蒙还有龙马(龙马:要靠小弟保护你丫的算什么大哥),竟敢欺负我可爱的小弟飞踢有语音。大哥有螺旋力,底力也高,生存也不是问题。
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無茶で無謀と笑われようと、意地が支えのケンカ道。壁があったら殴って壊す、道が無ければこの手で造る。心のマグマが炎と燃える!超絶合体、グレンラガン!!俺を!俺達を!誰だと思っていやがる!!
大哥在时可以先分离,由大哥主导一次合体技,再合体。接着干。可惜大哥……
大哥的ACE是气力上限180,我方最早有热血的人物!还有魂!!!!便当那话的标题也是有语音的。诚意,这是诚意!听到那句“再见了,死党。”时我又差点湿了。
剧情后不能再分离,虽然能换驾驶可是谁会用罗修啊,虽然免费的不屈很诱人。西蒙ACE是出击+30气力,因为感情上的因素我把大哥的眼镜给了西蒙,西蒙自带气力突破。加上ACE开场直接气力突破限界。
改造方面先改EN,西蒙有螺旋力,生存不成问题。这里稍微解释下,螺旋力有两种,一种是机师带的,作用是提高命中和免伤。一种是机体的,作用是HP回复(小)和伤害补正,简单来讲就是靠气势(气力)。改满奖励是爆一次可以以10HP状态存活一次。
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螺旋城攻略时追加了翅膀,之后追加和大红莲的合体技。CUT IN爆燃!!
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ACE能力我方回合一次“根性”,改满奖励是装甲500,HP+300。可唐有援护防御和螺旋力。用来当肉盾不错,大招弱了点。L体积,装甲还过得去。生存能力还行。
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能摇了,泪流满面,不是伪摇,是真的摇!!!!
肉体能力在怪物丛生的敌我方也能派上号——人家就算是上了宇宙也直接打开舱门玩狙击!!!不愧是把道理T飞的大红莲团成员之一!!!
装甲还过得去,自带援护和一击脱离。射程也有保证。ACE能力是超电导来福攻击力+1000,射程+1,命中+30,弹数+3,改满奖励射程加1
总结:不说别的,就是冲着在宇宙也玩肉身狙击也该用用啊,改造方面还是改改装甲吧,虽然说狙击手本来就不是上前线的,但还是要以防万一啊。EN没必要去理会。
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大红莲团突击很燃很欢乐而且有尼娅的CUT
IN,改满奖励是搭载回复100%,ACE是气力130时自带“突击”。螺旋城攻略后可飞。自带援护防御。
--------------------------------------------------------------------------------------------------超时空要塞F
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飞行状态没护甲,人型状态没运动性。公主的回避又弱。用起来着实是提心吊胆的,MF众拿熟练度的那一话确实有难度。大招带SIZE无视,不过砍次元兽还是要靠小刀。这是实话。另外小飞机们的陆地适应是B,要注意。
建议:开集中吧,改运动性吧,反正改那点装甲的区别就是能抗一下还是抗两下。<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__941f42f08b7a49f.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_89626" BORDER="0"
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追加的换装,有全弹发射,公主有魂,改满奖励是攻击力+300,输出还是能看的。
另外有个隐藏换装,获得条件是公主的击坠70(左右),对话选择要选同一个人(不能开翅膀),我击坠数没达到,准备3周目拿,如果哪位朋友能提供数据让我补完那就感激不尽了。
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前期就靠眼镜兄的援护和一击脱离拿点了。本作眼镜不会便当,可以放心培养。改满奖励是精密狙击攻击+400,射程+1,眼镜的ACE奖励是临近有女性是回避提高15%,和人渣桂一个德行。
改造方面:不吃EN,改改运动性吧。
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大招带SIZE无视,贯通和照准DOWN。前期相当有用。机体那个技能也能在回避窘迫的前期缓解燃眉之急,后期真没机会上场……都后期了谁在乎那点照准啊。改满奖励是那个机能范围+1,ACE奖励扰乱消费40SP。
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大哥,阿不,队长的机体改满能力是CT+20%,ACE能力是芯片FB唱片效果2倍,MF路线有个指挥很重要,这是实话。队长回避不错,用起来安心点。
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追加换装,能力和公主的差不多。
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大招自带贯通和SIZE无视,前期的好帮手。后期改满追加300攻击力和30%CT(大招),伤害还过得去,有爱可以用用,ACE是眼镜在场时每回合气力上升3。
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ACE能力是射程+1,改满是装甲+500,HP+500,前期援护用,后期板凳用。
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变形巨舰,SIZE优势带来高输出。精神方面有热血有直击,有突击,有铁壁。可P招式也强,有兴趣的话攒够了气力可以当突击人员用……不过移动是个问题。
改造:改改EN吧,有精神生存难度不大,重要的是在防守反击中获得SR啊。
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初始运动性不错,武器也还可以,三机师,精神够用。问题是……前作兰顿太强了,相信只要不是故意不用兰顿都是前作的NO.1吧。都说了剧场版参战,总是喊
MAP,MAP,给你个超级削弱版的MAP好不好?其实总的来讲本作也不弱了,ACE是全员SP+30,尼鲁瓦修改满HP,EN回复(中),续航和生存都
改造:运动性优先,不用怕回避疲劳,只要不玩无双那就是摆设。
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初始运动性135,败在L体积上。6400的最终武器还是能看看的。另外战斗动画时的大胆表白绝对是亮点。话说我也想来一次啊
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没满足条件,303SP没拿到,改不改无所谓,反正中途离队,回归时主力都成型了
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一样会离队,最后归还改造的钱。
--------------------------------------------------------------------------------------------------原创
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考虑到那惨不忍睹的攻击(我的生日和血型有魂,输出也就那么回事)还是选射击吧,援护一流啊。改满奖励,移动+1,EN回复小,ACE是,气力130以上攻
击1.1倍以及资金+25%,和强运叠加绝对是吸金机器。改造方面EN可以先不管,反正主要是残弹攻击。技能必须有一击脱离,赶场用。这次主角机的移动很
不错,加上改满奖励几乎满街跑。不过前几话要注意的是在攻略途中主角会被剧情击坠。一周目投太多钱进去会哭的哦。
另外这次主角被击坠的台词超喜感的(完蛋了,老子这下欠的债一辈子都还不清了)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/attachment/thumb/Mon__d33ffcd519e1b91.jpg" TITLE="点击查看原图" NAME="image_operate_07338" BORDER="0"
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加入条件是之前由主角击坠,之后42话说得一次,49话再击坠一次。只能用一话半,不过CUT IN
超给力的。加入时带3改。精神配置是标准的辅助型(祝福,期待,再动)
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