英雄连盟的英雄卡特琳娜大招打断的大招3.75ad伤害是怎么计算,是每一攻击力加3、75伤害吗?还是?

英雄定位:急速,刺杀,爆发,近战,刺客,终结者
&英雄优势:
没有蓝条让她的技能都是无消耗施放,因此在早期线上配合Q的弹射特效可以有效地磨对手的血量。成型的卡特是所有脆皮的噩梦。
&英雄劣势:
卡特非常脆,非常容易被对手集火秒杀,需要抓住机会切入战场和施放大招,并且防止自己大招被打断。
&背景故事:
在军国主义的诺克萨斯,女人的首要责任就是养育强壮的小孩,为参军的丈夫传宗接代,这是意料之中的事。但是有些女人却不把养育当作自己的天性,卡特琳娜便是其中之一。身为受人敬畏的诺克萨斯将军杜-克卡奥的女儿,卡特琳娜对他父亲的刀比对裙子、珠宝和她姐妹们过分关心的琐事更感兴趣。童年时代的一次争吵很快揭开了卡特琳娜可怕的杀戮本领,她那机会主义的父亲很高兴地培养她的杀人本能。在城邦最棒的刺客的训练下,卡特琳娜在艾欧尼亚战争中首次展示了她的刺杀本领。在那里,她对刀剑的精通和她残酷的性格为她赢得了 &不详之刃&的称号,这个称号将伴随她一生。然而,她因其在对抗蒂玛西亚的活动中的功绩而出名,尤其是那些关于她和国家英雄盖伦订婚的事。当她从先锋军中发现赛恩的尸骨开始,盖伦就成为了她的竞争对手。 当瓦洛兰大陆稀有的和平代替了战争,卡特琳娜在仅剩的天堂——英雄联盟里寻找暴力的诱惑。有些人可能会认为,卡特琳娜所选择的道路将不可避免地让她成为一名联盟英雄,继续执行诺克萨斯的旨意,为她高贵的家族带来声望。但是在那里,她继续她的残忍——既受人尊敬又被人辱骂。既令人害怕又受人崇拜。蒂玛西亚之力盖伦在一场小规模战斗后说:&诺克萨斯的不详之刃就像黑寡妇一样 — 美丽却致命。&
&使用技巧:
等到敌方正与我方缠斗之际,用瞬步加入战局,并释放一朵毁灭性的死亡莲华。
对一名友军英雄或友军小兵使用瞬步是个很好的逃跑战略。
&对抗技巧:
卡特琳娜的技能对目标造成魔法伤害,尽管她购买增加攻击的物品,你也可使用魔抗应对。
推荐为卡特琳娜的死亡莲华保留一个限制技能。
&更新日记:
卡特琳娜投掷一把匕首,造成60/85/110/135/160(+0.5AP)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2AP)点额外的魔法伤害。
冷却:9/8.5/8/7.5/7秒
卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/75/110/145/180(+0.5AD)(+0.25AP)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得15/20/25/30/35%移动速度加成,持续1秒。
卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成60/85/110/135/160(+0.5法术强度)魔法伤害。在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少15%,持续1.5秒。
冷却:12/10.5/9/7.5/6秒
卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成350 / 550 / 750(+3AD)(+2.0AP)魔法伤害。匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。
冷却时间:90 / 60 / 45 秒
快捷键:被动
获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能。
属性与成长
生命值:395 (+83 / 每级)、(1806 / 等级18)
魔法值:0 (+0 / 每级)、(0 / 等级18)
移动速度:350
攻击速度:0.66(+2.45% / 每级)、(0.90 / 等级18)
护甲值:14.75 (+4 / 每级)、(82.75 / 等级18)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)、
致命一击:3.45 (+0.55 / 每级)、(13.35 / 等级18)
生命回复:1.39 (+0.11 / 每级)、(3.26 / 等级18)
魔法回复:0 (+0 / 每级)、(0 / 等级18)
没有蓝条让她的技能都是无消耗施放,因此在早期线上配合Q的弹射特效可以有效地磨对手的血量。成型的卡特是所有脆皮的噩梦。
卡特非常脆,非常容易被对手集火秒杀,需要抓住机会切入战场和施放大招,并且防止自己大招被打断。
多兰出门 加血加攻击 前期对线 AP 基本无压力
备选出门装
18分钟做出贪欲 基本线上无敌
备选中期出装
一般就是秒人 五速鞋也会更快的支援队友
备选后期出装
攻击 技能均不缺输出 又有双抗
中亚、复活家会让敌人头疼
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
开局消耗流
备选出门装
三路游走,法穿高伤
备选中期出装
团战收割,5杀轻松
备选后期出装
不死的收割卡特
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
1鞋三红出门。利于中路消耗
备选出门装
可以出门选择二眼九红出门,这版本的鞋子不是很给力,卡特需要一个眼来逃生,一个草丛放眼就行,有眼的一方可以当视野,另一边出来人可以E掉~回血珠是为了线上减少消耗量,后期根据情况可以直接转三项
作为无蓝英雄吸血枪有利于线上消耗,面具撑点血,深渊加魔抗,经济好可以先帽子。
备选中期出装
我的是生存卡特,很多人觉得卡特需要法强要出帽子,输出是由R来输出的,但是我觉得QEW的爆发是最高的。一套穿透装,可以把一个100魔抗的人减到只有10的魔抗,可以自己计算好伤害。冰仗是为了减速留人(后期升大面具),根据情势出狂徒(深渊、中亚)据对方阵容和出装对对应很重要,有时甚至需要出水银或者女妖
法师之靴,海克斯科技枪刃,兰德里的折磨,灭世者的死亡之帽,深渊权杖,中娅沙漏
备选后期出装
逆风鞋子附魔家园卫士,吸血熟后期才合成,先出冰杖堆血,然后深渊,沙漏可以再关键时刻救你一命
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级生命值符印×9高级法术强度精华×3
控住上去消耗尽情输出吧
减速黏人全砸晕了爱咋打咋打
很给力的减速技能加里奥先手再接大招
晕人给力爆发突出的组合。恐怖的AOE伤害技能。
电猫的团晕非常恐怖一起开大轻松团灭
这家伙太脆了。一显形就怕被人秒了。
好辅助能帮你加蓝哦。卡特琳娜无蓝英雄!
对面有远程。你们就杯具了!EVE隐形的时候。你危险了
易大师还是打野吧
小丑还是去打野吧。小丑混线不行
最难缠对手
狼人速度很快还会吸血大招强力压制!净化都没用!
抓人非常给力击飞神拳一下灭了你的大。
他哭了。你还要不停掉血!大招能破了你的大招
龙龟不能乱打的会反弹嘲讽3秒!谁能受得了!
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英雄连盟的英雄卡特琳娜的大招3.75ad伤害是怎么计算, ...
英雄连盟的英雄卡特琳娜的大招3.75ad伤害是怎么计算,是每一攻击力加3、75伤害吗?还是?
找手游 上18183
风云榜期间,玩家可以通过线上投票的方式,为自己喜欢的游戏投票。
武汉学霸获180万的奖学金,只因学校位于有钱任性的阿联酋……推荐到广播
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让我们来重温每一次更新吧!(11回复)
11年2月7日,LOL第一次更新!超长啊窝巢……
亲爱的LOL玩家:
  最近的游戏战绩还不错吧?目前的英雄都用的还顺手吗?我们已经于<font color="#ff日进行了停机更新。更新后会有四位全新英雄和一些数据调整,同时我们的商城会在近期开放。希望能够让大家的游戏体验更加有趣!
  版本更新详细说明——
  商城新皮肤
  性感护士 阿卡莉
  舞会公主 安妮
  反抗军 凯特琳
  治安官 凯特琳
  特种部队 加里奥
  死亡骑士 盖伦
  日冕女神 卡尔玛
  樱之抚子 卡尔玛
  醒狮 克'格莫
  魔灵 玛尔扎哈
  战场总指挥 卡特琳娜
  焱之树妖 茂凯
  图腾古树 茂凯
  荒野镖客 阿利斯塔
  破坏狂 图奇
  埃及法老 奈德丽
  银河战士 雷克顿
  荒野之鳄 雷克顿
  准舞会王子 阿木木
  外科医生 慎
  伐木工 赛恩
  女猎手 希维尔
  破坏狂 弗拉基米尔
  联盟翼骑 赵信
  PVP.net v1.29.23
  修复了一个bug,该bug曾导致在倒计时即将结束时选择皮肤出错。
  修复了一个bug,该bug曾导致玩家从聊天室断开后无法进入匹配队列。
  创建一个新的UI,对应所有的游戏模式
  召唤师个人资料里现在会显示符文
  经验和游戏金币获得的调整
  为了达到更公平的目的,我们对游戏金币和经验系统做了大改。我们会保证玩家获得的总经验和游戏金币保持不变。
  以前,比赛胜利或失败都户会获得游戏金币和经验。现在,游戏金币和经验的获得取决于游戏时间的长短,无论输赢的奖励都是相同的。
  在长时间的比赛中,你会比以前获得更多的经验和游戏金币。然而,在短时间的游戏里,你会获得更少的经验和游戏金币。我们发现超过1小时的一局游戏却只能得到30分钟一局游戏的游戏金币奖励,这很让人恼火。
  我们在估算一局游戏需要花费的时间时,只算了实际的游戏时间。然而,我们给所有游戏增加了一点奖励,用来补偿你花在排队和选择英雄上的时间。
  其他细节
  调整了计算方式,让新手在10级之前的比赛获中得更多的游戏金币,以便让他们更快解锁第一个英雄。
  每日首胜保持不变——依然是个稳定的奖励。
  去掉了“该玩家没有中途退出”的奖励,然后提高了完成一局游戏的总游戏金币奖励。我们这样做的理由是:有了新的早退玩家惩罚系统,这个已经不必要了。
  League of Legend sv1.0.0.108
  新英雄
  皮城女警 凯特琳
  和平使者-凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成物理伤害(目标身后的单位受到较少伤害)
  约德尔诱捕器-凯特琳设下圈套,让鬼鬼祟祟的约德尔人暴露无遗。触发后在1.5秒内束缚英雄,并对其持续造成魔法伤害。
  90口径绳网-凯特琳朝目标放出一张网,对其减速,并对凯特琳造成一定的反冲效果。
  让子弹飞-凯特琳精心准备完美一击,拥有超远射程并对单个目标造成巨大伤害。
  爆头(被动)—每8次攻击(丛林里每次攻击按两次计算),凯特琳的下一击附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。
  荒漠屠夫 雷克顿
  雷克顿和其他英雄不同,其使用“怒气”系统进行作战。雷克顿用技能攻击敌人或对敌人造成伤害,都能获得怒气。当怒气积累到足够的数量,雷克顿的技能将会被增强。
  暴君狂击-雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并治疗自己。如果他有50点以上怒气,他的攻击力和治疗效果则会加强。
  冷酷捕猎-雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。
  横冲直撞-雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。
  终极统治-雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。
  怒之领域(被动)-雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。
  天启者 卡尔玛
  天国之刃-卡尔玛从折扇中射出隐藏的刀锋,对前方锥形面积内的单位造成魔法伤害。梵咒增效:除对敌人造成伤害外,天国之刃还能治疗锥形面积内的友军,治疗效果基于友军损失的生命百分比。
  灵魂连接-卡尔玛在友军和敌人间施放一道光束。被连接的友军加快移动速度,被连接的敌军减缓移动速度。光束对敌方造成魔法伤害,穿越连接光束的英雄将获得相同的加速/减速。梵咒增效:卡尔玛强化灵魂连接,加速/减速效果翻倍。
  圣灵之盾-卡尔玛召唤吸收伤害的护盾。梵咒增效:除施放护盾外,护盾放射出的能量也会对卡尔玛目标附近的敌人造成伤害。
  梵咒-尔玛强化她的下一技能,获得附加效果。1级时就能使用梵咒且不需要消耗技能点。
  心灵之火(被动):卡玛根据损失的生命值获得法术强度的提升。
  扭曲树精 茂凯
  奥术重击:毛凯猛击地面,击退附近敌人,并施放一阵奥术冲击波,对敌人造成伤害并减速。
  扭曲突刺:茂凯变成一股奥术能量,在目标敌人附近再生,对敌人造成伤害并束缚敌人。
  树苗投掷:茂凯投掷一颗树苗,对碰撞到的目标造成伤害。树苗可以侦查附近区域。当敌人靠近时,树苗用奥术冲击波攻击敌人。
  复仇漩涡(终极必杀技):茂凯在一个区域释放护盾保护友军,吸收敌人攻击的能量,减少友军在此区域受到的伤害(防御塔除外)。茂凯结束此效果后,施放所吸收的能量,对漩涡内的敌人造成伤害。
  吸元秘法(被动):每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。
  英雄修改
  艾尼维亚
  修复了一个bug—寒冰闪耀的晕眩时间为0.75秒,而不是描述中的1秒。
  修复了一个bug—寒冰闪耀超出射程就无法施放。
  冰川风暴
  初始法力消耗从25/35/45增加至100/150/200
  每秒法力消耗从50/70/90减少至40/50/60
  减速持续时间从2.5秒减少至1秒
  寒霜涅槃
  护甲/魔法抗性从-40/-20/10/40变为-40/-25/-10/5/20
  现在寒霜涅槃状态的被动图标会一直显示,同时增加了一个增益状态图标,显示该技能的状态(准备、激活以及冷却中)
  阿木木
  基础攻击从45提升至47
  基础护甲从15提升至18
  阿木木的愤怒的被动效果:减少的物理伤害从1/2/3/4/5增加至2/4/6/8/10
  绝望光环全等级法力消耗从10减少至8
  绝望光环有新的范围伤害动画效果
  卡西奥佩娅
  基础移动速度从305提升至310.
  瘟毒爆炸移动速度增益从2秒提升至3秒。
  双生毒牙法术强度加成从0.45提升至0.55。
  双生毒牙的射程范围从675增加至700
  石化凝视全等级减速效果从40/50/60%提升至60%。
  石化凝视全等级冷却时间从120秒变为130/120/110。
  蒙多医生
  修复了一个bug—病毒屠刀在PVP.NET上的描述不正确。
  费德提克
  基础魔法抗性从35减少至30
  审判的基础攻击从60/90/120/150/180每秒提升至60/100/140/180/220每秒。
  审判的攻击力加成比例从每秒1.0增加至1.2
  艾瑞莉娅
  利刃冲击射程从600增加至650。
  均衡打击射程从375增加至425。
  至尊锋刀的基础攻击力从80/130/180提升至90/140/190。
  修复了一个bug—至尊锋刃冷却时间的提示不正确
  克格’莫
  修复了一个bug—几个皮肤下使用生化幕弹会发生显示错误
  卡特琳娜
  瞬步现在会让卡特琳娜出现在目标的另一侧(相对于卡特琳娜而言),而不是像以前那样出现在敌人后面。
  瞬步的攻击力从90/120/150/180/210变为80/120/160/200/240
  死亡莲华
  每把短剑的基础攻击力从40/50/60提升至50/65/80
  法术强度加成从0.3减少至0.25
  攻击力加成从0.55减少至0.5
  乐芙兰
  基础攻击力从48提升至51。
  每等级攻击力从2.9提升至3.1。
  修复了一个bug—目标死亡后,噤声魔印的声效仍然持续。
  玛尔扎哈
  修复了一个bug,该bug曾导致敌方玛尔扎哈施放的煞星幻象触发错误效果。
  奥拉夫
  残暴打击的生命加成从0.5%增加至1%.。
  残暴打击的基础攻击力从10/17/24/31/38减少至7/14/21/28/35。
  逆流投掷
  修复了一个bug—逆流投掷造成过多伤害
  攻击力加成从0.3增加至0.5
  基础攻击力从65/110/155/200/245减少至50/90/130/170/210
  修复了一个bug—被逆流投掷击中的目标在1秒内不会再次受到该技能的伤害。
  修复了一个bug—逆流投掷能两次击中同个目标
  圣盾打击的晕眩持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒减少至0.7/0.9/1.1/1.3/1.5
  现在穿心长矛的伤害输出变慢—造成全部伤害比原来慢了0.5秒
  友军现在能看到更多堕天一击的效果。当潘森开始施放时,友军就能看到绿圈。当潘森跃向空中时,敌人才然能够看见其落地的红圈。
  现在堕天一击的中心区域会有一小块造成全部伤害的区域(原先是不可能对任何目标造成全部伤害的)
  乌迪尔
  猛虎姿态
  基础攻击从40/80/120/160/200改为30/80/130/180/230。
  不再享受法术强度加成。
  攻击力加成从0.5增加至1.7。
  猛虎姿态的持续攻击速度从15/20/25/30/35%提升至20/25/30/35/40%。
  当处于猛虎姿态时,可以在任何时间触发初始伤害效果;如果你转换姿态,那么在施放该技能的5秒内可触发效果。
  恢复猛虎姿态基础攻击击中的动画效果。
  火凤姿态
  火焰伤害从50/95/140/185/230减少至40/80/120/160/200。
  现在每3次攻击就会施放火焰。
  超负荷
  冷却时间从11/10/9/8/7减少至3.5
  基础攻击力从50/90/130/170/210减少至30/55/80/105/130
  法力消耗从30/65/80/95/110变为70/70/70/70/70
  发射速度从1200提升至1400
  法术强度从0.45减少至0.2
  射程范围从600增加至675
  符文禁锢
  不再造成持续伤害,而是造成60/95/130/165/200的瞬间伤害(之前的持续伤害是80/120/160/200/240)
  法术强度加成从0.4/0.6/0.8/1/1.2(取决于受束缚的时间)变为0.6
  现在造成瑞兹最大法力值5%的额外伤害
  施放范围从600增加至625
  持续时间从1.2/1.5/1.8/2.1/2.4减少至1/1.25/1.5/1.75/2
  法术涌动
  每一击的法术强度加成从0.38减少至0.35
  冷却时间从9秒增加至14秒
  法力消耗从60/80/100/120/140减少至60/75/90/105/120
  施放范围从625增加至675
  基础攻击力减少至50/70/90/110/130
  绝望之力
  不再增加法术强度,转为增加15%法术吸血
  现在造成50%的范围伤害,而不是65%
  冷却时间从50/50/50秒变为70/60/50
  持续时间从8秒变为5/6/7秒
  增加75/150/225被动法力
  基础魔抗从35减少至30
  修复了一个bug—瑞兹的基础法力回复没有随着上次版本改动一起更新
  科’加斯
  盛宴在死亡时失去一半的叠加层数(按整数算),而不是过去的三层效果。
  伊芙琳
  基础法力从212减少至180
  每等级法力从38提升至42
  基础攻击力从53减少至48
  每等级伤害从2.9提升至3.3
  基础护甲从14.75减少至12.5
  憎恨之刺的法力消耗从8/10/12/14/16增加至12/15/18/21/24
  暗影迷踪的持续时间从20/30/40/50/60减少至10/20/30/40/50
  暗影迷踪冷却时间从全等级12减少至12/11/10/9/8
  蹂躏的持续时间从15秒减少至10秒
  黑默丁格
  H-28G进化炮台
  改进了炮塔的AI,他们现在会优先攻击正在攻击黑默丁格的敌方英雄
  炮塔现在改为弹药储备系统(25秒冷却时间),类似teemo的蘑菇.
  1秒的放置冷却时间
  改变了升级进程:
  2级—放置绿色炮塔
  3级—放置2个炮塔
  4级—加150点生命值
  5级—放置红色炮塔
  修复了一个bug—施放大招时,炮塔的攻击没有有护甲穿透和范围伤害。
  炮塔随黑默丁格等级的提高增加生命值,每级15点,而非原来的21点
  炮塔的魔法抗性从60提升至80
  激活时增加海克斯科技微型火箭的发射数量至5枚
  激活时CH-1震荡手雷的飞行速度从750提升至1000
  修复了一个bug—科技魔法维修机器人提供的生命回复没有数据中那么高
  贾克斯
  跳斩的冷却时间从17/14/11/8/5减少至13/11/9/7/5
  现在,当贾克斯成功格挡一次攻击后,准备就绪的反击风暴将会有更明显的动画效果。
  修复了一个bug—某些情况下,贾克斯升级时会消耗生命值
  风暴印记持续时间从12秒减少至8秒。
  电子脉冲的射程从825减少至800。
  拉克丝
  修复了一个bug,该bug曾导致拉克丝没有基础法力回复
  莫德凯撒
  护盾衰减从5%减少至3%
  护盾回复从20/25/30%增加至25/27.5/30%
  修复了一个bug—铁人的描述称护盾衰减速度为5%,实际上只有3%。
  内瑟斯
  基础移动速度从320增加至325
  虹吸毁灭每击杀一个目标的伤害加成从2提升至3
  修复了一个bug—死神降临增加的攻击力没有英雄资料中显示。
  死神降临现在会有一个buff图标,明确地说明增加了多少攻击力。
  拉莫斯
  破甲嘲讽冷却时间从9增加至12
  动力冲刺减速持续时间从4秒减少至3秒
  动力冲刺减速百分比从28/36/44/52/60减少至20/25/30/35/40
  动力冲刺的速度减少约15%。
  希维尔
  弹射的弹射范围从500减少至450
  弹射的伤害衰减从22%增加至25%
  回旋之刃
  对后续目标的伤害递减从10%增加至20%
  现在从额外攻击力获得加成,而不是之前的全攻击力加成
  基础攻击力从20/70/120/170/220增加至75/120/165/210/255
  攻击力加成从0.75增加至0.95
  塔里克
  修复了一个bug—主动激活辉耀后会出现游戏卡机问题。
  泰达米尔
  无尽怒火的持续时间从6秒减少至5秒
  战斗狂怒的被动暴击几率从0-50%提升至10-50%
  修复了一个bug—无尽怒火受到压制时无法使用
  基础攻击范围从475增加至500
  潜伏的持续时间从20/30/40/50/60减少至10/20/30/40/50
  现在只需原来一半的时间,就能达到潜伏的攻击速度提升的最高持续时间
  沃里克
  重生时,血迹追踪会保留死之前该技能的开启/关闭状态
  三重爪击的冷却时间从12/11/10/9/8变为10
  新月横扫的基础攻击力从125/250/375减少至125/225/325
  时光倒流的持续时间从13减少至10
  基础魔抗从35减少至30
  阿卡丽
  战法双修对防御塔不再造成额外伤害
  修复了一个bug——目标死亡后,刺客印记的声效仍然存在。
  伊泽瑞尔
  咒能高涨现在有显示叠加数量的动画效果
  修复了一个提示的bug:每层咒能高涨实际能提升15%的速度,而不是10%。
  修复了一个bug,该bug曾导致伊泽瑞尔施放技能时,文本显示错误。
  加里奥
  坚定重击的AOE和抛射速度有略微的提升
  古拉加斯
  修复了一个bug—施放该技能时不会引发野怪和防御塔的仇恨
  厄运小姐
  修复了一个bug—大步流星激活时有时不会显示动画效果
  修复了一个bug—弹幕时间有时候即使是攻击力加成比法术强度加成稍多,仍然会以法术强度进行加成的错误。
  修复了一个bug—现在欺诈魔术不可以被闪避了
  索拉卡
  星之祝福
  基础治疗从80/130/180/230/280变为60/120/180/240/300
  法术强度加成从1减少至0.9
  Buff持续时间从9秒减少至4秒
  护甲buff从15/20/25/30/35提升至20/35/50/65/80
  去掉推荐物品中的激活宝匣
  小莫快跑—技能重做
  被动—在被英雄或防御塔击中前提升10/15/20/25/30%移动速度
  主动—提莫的被动移动速度翻倍,持续3秒。提莫被击中时效果依然不会被移除。
  弗拉基米尔
  血红之池
  减速百分比从50%减少至40%
  减速持续时间从1.5秒减少至1秒
  血红之池使用时不再增加移动速度
  血之潮汐生命消耗从30/45/60/75/90减少至30/40/50/60/70
  修复了一个bug—某些情况下,弗拉基米尔升级时会消耗生命值
  血色契约获得的额外法术强度从25点生命值增加1点法术强度变为40点生命值增加1点法术强度
  修复了一个bug—弗拉基米尔施放血红之池时,防御塔有时会停止攻击。
  修复了一个bug—血红之池偶尔不会正常吸引仇恨。
  新物品—明朗之靴
  唯一被动:减少15%法术冷却时间
  唯一被动:提升2移动速度
  去掉中娅之戒这一物品。
  新物品—中娅沙漏
  +100法术强度,+50护甲
  唯一主动:让你的英雄静止2秒,让你免疫且无法被攻击(让你免疫所有伤害),但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
  新物品—灭世者的死亡之帽
  +155法术强度
  唯一被动:增加30%的法术强度
  时光之杖,狂徒铠甲和饮血剑现在会显示它们的积累数据。将会扩展该效果给其他物品,如三相之力,提亚马特
  幻影之舞的攻击速度从50%提升至55%。
  死亡时,日炎斗篷不再造成伤害。
  黑色切割者
  攻击力从75减少至55。
  提升了30%的攻击速度。
  唯一被动:每次攻击削弱15点护甲(之前为12),但最多只能叠加3层。
  侦查守卫
  所需金币从90减少至75。
  现在生命值为3,免疫治疗效果,每次攻击减少1点生命值。
  真视守卫
  现在生命值为3,免疫治疗效果,每次攻击减少1点生命值。
  远古意志拥有者的法术强度从40提升到50。
  智慧之末刃
  现在会对无法力的英雄造成伤害
  修复了一个bug,该bug曾导致智慧之末刃的特效对分身无用。
  瑞格之灯
  守卫现在的生命值为3,免疫治疗效果,每次攻击减少1点生命值。
  锁子甲现在显示可以合成6个不同的物品
  更新长剑的升级路径
  守卫死亡时不再增加经验
  真视守卫的价格从150减少至125
  黑色切割者现在出现在攻击速度类物品中
  明朗之靴取代忍者足具出现在速度之靴的可合成物品列表中。
  多兰之盾
  价格从435增加至475
  护甲从8提升至10
  多兰之刃
  价格从435增加至475
  攻击力从8增加至9
  多兰之戒
  价格从435增加至475
  法力回复/5秒从4增加至5
  最后的轻语价格从2090增加至2290
  修复了一个bug—巫妖之祸的价格比显示的要高,但法力却比显示的要低
  修复了一个bug—吸血鬼权杖可以合成腐蚀之刀
  侦查守卫和瑞格之灯上部改为绿色
  真视守卫上部改为粉色
  冰霜之心
  合成价格从800减少至650
  减少冷却时间从25%降低至20%
  冰川护甲
  合成价格从575减少至425
  减少冷却时间从20%降低至15%
  明朗之靴价格从550增加至700
  水银饰带的魔抗从48增加至56
  兰顿之兆冷却时间的减少效果从8%降低至5%
  振奋盔甲冷却时间的减少效果从12%降低至10%
  灵魂法衣冷却时间光环从15%减少至10%
  新物品:莫雷洛的邪术秘典
  由恶魔法典和爆裂法杖合成,总价格为2350
  +75点法术强度
  +12法力回复/5秒
  唯一被动:减少15%冷却时间
  精神之力:根据法力值回复生命值的效果下降33%,现在描述中有注明每5秒回复的值。
  冥想法力回复减少40%
  伤痕累累生命值从15/30/45/60减少至12/24/36/48
  现在1级时就提供全部效果,而不是过去的1级时提供一半效果,18级时奖励额外一半的效果。
  修复了一个bug—狂热不计算某些来源的法术强度和攻击速度,大部分是非道具物品。
  修复了一个bug—狂热和中娅沙漏/灭世者的死亡之帽效果叠加
  更新了提示
  召唤师技能
  虚弱现在减少70%的(自动/基础/普通)攻击力,减少35%的技能/物品伤害,移除致盲效果。
  战争图腾
  修复了一个bug—不管你是否拥有战争图腾,都有法术强度
  修复了一个bug—战争图腾增加的法术强度和攻击力比显示的低
  所有单位现在根据施法者的等级获得法术强度和攻击力,而不是单位个人的等级。
  清晰符文效果减少33%
  刚毅精华效果减少20%
  纳什男爵
  基础生命值从6500提升至8000
  魔法抗性从35提升至70
  攻击力提升大约15%
  男爵的远古之怒不再瞄准潜行单位
  奖赏的总金币从240减少到190
  魔法抗性从0增加至30
  巨龙之炎的减益效果只影响攻击者一人(以前该效果影响锥形范围内的敌人,但不影响攻击者)
  燃烧减益效果减少20%的攻击速度。
  更新提示,说明巨龙不再增加所有人的经验。
  巨龙现在对限制技能免疫
  获得野怪经验的范围从1250减少至800。
  那些之前有负魔法抗性的丛林野怪现在魔法抗性提高为0
  小地图野怪标记在侦查后将会正确刷新
  移除所有超级兵的法力条。
  重生点的防御塔现在无视所有抗性和免疫。
  选项菜单现在有了另一个滑槽用来独立缩放聊天窗口。
  我们改变了暴击几率和闪避几率的作用方式。当你连续不出暴击或闪避,你的下次攻击将更容易暴击/闪避,或者持续出暴击或闪避时,你的下次攻击将不容易出现暴击/闪避。你的平均暴击/闪避几率还是和以前一样,也就是说你有50%的暴击几率,你的100次攻击中还是会有50次暴击。
  修复了几个加载错误的技能,首次使用这些技能会有延迟
  调整了许多英雄资料中攻击、防御、技能和操作难度指数
  去掉PVP.net标签(如治疗、晕眩和宠物),且让剩下的标签更准确
  更新英雄的推荐物品
  所有带有法力的英雄,基础法力回复/5秒增加2.5法力,每等级法力回复/5秒增加0.2
  增加了新的UI,在生命栏更好地显示护盾的效果
  召唤师峡谷发起投降的起始时间从25分钟减少至20分钟
  扭曲丛林发起投降的起始时间从17分钟减少至15分钟
  惩戒现在造成真实的伤害,而不是之前的魔法伤害
  更新阿卡丽、安妮、艾西、凯特琳、卡西奥佩娅、贾克斯、墨菲特、拉莫斯、辛吉德和基兰的描述。
  厄运小姐—修改了枪林弹雨的音效播放时间,也修复了一个bug,该bug曾导致音效无法在一定距离播放。
11年5月7日!LOL第二次更新!也不短!亲爱的LOL玩家:
  等不删档的你是否依旧每天上线“撸啊撸”呢?看到新闻每天宣传各种新英雄是否有点迫不及待呢?有心烦意乱的每天刷新官网希望看到新英雄发布的公告了吗?
  好消息终于来了!我们已经在5月7日凌晨0点—9点停机更新全新版本,并为广大玩家带来全新的四位新英雄,他们分别是永恒梦魇魔腾、盲僧李青、复仇焰魂布兰德和机械公敌兰博。停机期间由于无法进行游戏,所以请大家务必安排好游戏时间,也再次感谢大家对我们工作的支持和理解。
  更新内容:
  商城新皮肤
  蓝焰梦魔 魔腾
  幻影梦魔 魔腾
  传统僧侣 李青
  侍僧 李青
  末日余生 布兰德
  V字仇杀者 布兰德
  独眼海盗 兰博
  热带丛林 兰博
  石破天惊 墨菲特
  军神战甲 波比
  钢铁之心 希维尔
  绿野仙踪 维迦
  海狮骑手 库奇
  小丑工作坊 萨科
  医学博士 凯南
  火牙狼人 沃里克
  时间机器 基兰
  品酒大师 古拉加斯
  战场女武神 凯尔
  兔宝宝 提莫
  合金装备 努努
  死亡领主 莫德凯撒
  铁钩船长 费德提克
  恐惧骑士 内瑟斯
  PVP.netv1.34.12
  玩家在组建排位赛或匹配模式队伍时,可以允许队友邀请其他玩家。
  League of Legendsv1.0.0.116
  新英雄X4
  永恒梦魇 魔腾
  暗影之刃(被动):每10秒,魔腾的下次攻击对附近敌人造成120%的物理伤害,击中每个目标治疗自己15/20/25。魔腾的基础攻击减少该技能1秒冷却时间。
  梦魇之径:魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,受到伤害的英雄也会留下幽灵影径。在影径上,魔腾无视任何碰撞,并提升移动速度和攻击力。
  黑暗庇护:魔腾强化他的刀刃。被动:提升攻击速度。主动:魔腾融入黑影中,产生一个能抵挡敌方技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动效果提升至两倍。
  无言恐惧:魔腾将梦魇植入目标大脑中,每秒造成伤害。伤害结束后如目标仍在范围内将被恐惧。
  盲僧 李青
  疾风骤雨(被动):李青施放技能后,接下来的2次基础攻击每次增加50%攻击速度并回复15点能量。
  天音波/回音击天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害并附加敌人损失生命值10%的伤害。
  金钟罩/铁布衫:金钟罩:李青冲向友军,提供护盾保护自己和目标。任一护盾被打破,李青都会回复一半的能量消耗。施放金钟罩后3秒内,李青可施放铁布衫。铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在5秒内获得额外生命偷取、法术吸血和护甲。
  天雷破/摧筋断骨:天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成魔法伤害,并显示被击中单位的视野。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来3秒将施放摧筋断骨。摧筋断骨:李青致残被天雷破侦查到的敌人,减少敌人的移动速度和攻击速度,持续4秒。持续期间受影响单位的攻速和移动速度会逐渐恢复正常。
  猛龙摆尾:李青用强力的回旋踢击退敌人,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂击飞。
  复仇焰魂 布兰德
  炽热之焰(被动):布兰德的技能会点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。(对野怪的最大伤害为80。)
  火焰烙印:布兰德向前扔出火球,造成魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
  烈焰之柱:在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成魔法伤害。已被点燃的单位受到额外25%的伤害。
  烈火燃烧:布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
  烈焰风暴(终极技能):布兰德释放烈焰风暴,在单位之间反弹并造成伤害。如果目标被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。
  机械公敌 兰博
  纵火盛宴:兰博朝敌人放火,每秒对前方锥形范围内的敌人造成伤害,持续几秒。在危险温度时,兰博增加对其造成的伤害。  
破碎护盾:兰博制造一个护盾,保护自己免受伤害,并短时间内增加移动速度。在危险温度时,兰博增加护盾强度和速度加成。
  电子鱼叉:兰博发射一个鱼叉,对敌人造成魔法伤害,并减速(可叠加)。数秒内可无消耗再次发射。在危险温度时,兰博增加其伤害和减速百分比。
  恒温灼烧(终极必杀技):兰博朝目标区域发射火箭,对范围内的敌人造成伤害并减速。
  机械重组(被动):兰博的技能增加热量。当兰博达到50热量,他处于“危险温度”,所有基础技能都获得额外效果。当兰博达到100热量,他开始过热,沉默自己并增加基础攻击所造成的伤害。兰博的热量随时间减少。
  英雄平衡性修改
  阿利斯塔
  基础移动速度从300增加至305。
  基础生命值从582减少至552。
  每等级生命值从114减少至110。
  每等级攻击力从3.375增加至3.62
  基础攻击力从62.9减少至58.65。
  基础法力从225增加至253。
  每等级法力值从33增加至38。
  践踏(新被动)
  阿利斯塔每释放一个技能,都能获得持续3秒的Trample。在此期间,他无视单位碰撞,且每秒造成10-23(+10%法术强度)区域伤害(对小兵和怪物的伤害加倍)。
  增加新的动画效果
  大地粉碎
  攻击力从80/125/170/220/270减少至60/105/150/195/240。
  法伤加成从1.0减少至0.8。
  冷却时间从15秒变为17/16/15/14/13。
  作用范围从330增加至365
  晕眩持续时间从1秒减少至0.5秒(1秒的击飞时间不变)
  野蛮冲撞
  改良了野蛮冲撞对移动目标的定位和击飞方向
  现在能在作用于小兵。
  攻击力从90/140/190/245/300减少至85/135/185/235/285。
  冷却时间从12秒变为14/13/12/11/10。
  阿卡丽
  由于四舍五入,现在双生戒律在9.5攻击力和19.5法伤强度时就会触发。
  艾尼维亚
  冰川风暴的法力消耗全等级从75/125/175减少至75。
  更新所有艾尼维亚的动画效果,使其没那么僵硬。
  凯特琳
  爆头现在需要在1/7/13等级时进行8/7/6次攻击来触发,原为全等级8次攻击。
  约德尔诱捕器
  触发范围从125增加至150
  法力消耗从60减少至50
  90口径绳网的法力消耗从90减少至75
  让子弹飞
  法力消耗从150减少至100
  前期的射程从00增加至00。
  科’加斯
  野性尖叫的攻击力从80/130/180/240/300减少至75/125/175/225/275。
  恐惧之刺
  攻击力从20/30/40/50/60增加至20/35/50/65/80
  法伤加成从0.2增加至0.3。
  攻击力从300/550/800减少至300/475/650
  法伤加成从0.5增加至0.7。
  用肉食者杀死敌方获得的法力值减少了50%。
  基础生命值从550减少至520。
  基础护甲值从21减少至19。
  凯特琳
  每等级攻击速度从2.6增加至3。
  约德尔诱捕器的最多能放3个,原来只能放2个。
  卡西奥佩娅
  加速双生毒牙的施放动画
  石化凝视
  加速动画效果
  射程范围从700增加到850(现在效果粗略能动画保持一致)
  攻击力从150/275/400增加到200/325/450
  现在升级提示里有说明冷却时间随等级减少
  现在能更精确地确定在施法期间进出法术范围的敌方单位。
  伊芙琳
  修复了一个bug——憎恨之刺的提示错误地显示先前等级的攻击力。
  古拉加斯
  滚动酒桶攻击力从100/150/200/250/300减少至85/135/185/235/285。
  醉酒狂暴在引导时的法力回复从40/55/70/85/100减少至30/45/60/75/90。
  蒙多医生
  基础生命值从560减少至522
  每等级生命值从92减少到89
  背水一战的冷却时间从60秒增加到75秒
  修复了一个bug——病毒屠刀的减速效果存在计算方法问题
  伊泽瑞尔
  修复了一个bug——伊泽瑞尔的奥术跃进能够锁定隐形单位,比如守卫。
  修复了一个bug——释放秘术射击时能给从鬼索的狂暴之刃/女神之泪获得2次充能。
  秘术射击额外增加0.2法伤加成。
  精准幕弹现在有法伤物理双加成
  费德提克
  基础护甲从8.25增加至14.5。
  每等级护甲从3增加至3.5。
  基础移动速度从300增加至310。
  作用范围从525增加至575。
  法力消耗减少至65/75/85/95/105
  生命吸取
  法伤加成从0.48增加至0.5。
  生命偷取幅度从100%减少至60/65/70/75/80%
  技能作用范围从700减少至650
  黑暗之风
  攻击力从100调整至65/85/105/125/145。
  法伤加成从0.35增加至0.45
  弹射次数改为全等级弹射5次。
  冷却时间从14秒调整至15/14/13/12/11
  弹射速度从1200减少至1100.
  群鸦风暴
  攻击力从150/250/350减少至125/225/325
  冷却时间从150秒调整至150/140/130秒
  法伤加成从0.35增加至0.4
  加里奥
  坚定重击
  攻击力从60/115/170/225/280增加至80/135/190/245/300
  法术强度加成从0.75增加至0.8
  冷却时间从8秒减少到7秒
  正义罡风
  法力消耗从80/85/90/95/100减少至70/75/80/85/90。
  移动速度加成从20/25/30/35/40增加至20/28/36/44/52
  移动速度提升的效果将更快地作用于加里奥
  攻击力从65/110/155/200/245减少至60/105/150/195/240
  杜朗石像的AOE范围从500增加至550。
  基础移动速度从315增加至320。
  勇气的伤害减免从10/15/20/25/30增加至20/24/28/32/36。
  艾瑞利娅
  均衡打击
  攻击力从80/135/190/245/300减少至80/130/180/230/280。
  冷却时间从9秒减少至8秒。
  法伤加成从1减少至0.5。
  至尊锋刃的攻击力从90/140/190减少至85/135/185。
  基础生命值从575减少至515。
  移动速度从330减少至320。
  卡萨丁
  能量脉冲
  修复了一个bug——能量脉冲的动画效果偶尔会和施放的方向不一致。
  攻击力从60/120/180/240/300减少至60/115/170/225/280。
  冷却时间从5秒增加至6秒。
  法伤加成从0.8秒减少至0.7秒。
  虚空行走法伤加成从0.4增加至0.5。
  虚空之石攻击力从15%减少至10%。
  拉克丝
  曲光屏障的护盾值从50/75/100/125/150增加至60/85/110/135/160。
  终极闪光的法伤加成从0.85减少至0.75。
  墨菲特
  花岗岩护盾的重生时间从8秒变为12秒。
  大地震颠基于护甲的额外攻击力加成从70%减少至50%。
  基础移动速度从305增加至310。
  每等级基础生命值从82增加至90。
  每等级基础护甲从3.5增加至4.0。
 & &奥术重击的攻击力从50/95/140/185/230增加至70/115/160/205/250。
  扭曲突刺的攻击力从80/110/140/170/200增加至80/115/150/185/220。
  树苗投掷扔出的小树精的生命时间从25秒增加至35秒。
  复仇漩涡
  释放延迟减少了50%。
  开启时的法力消耗从75/125/175变为全等级75。
  后续法力消耗从30/35/40每秒变为全等级30
  修复了一个bug——复仇漩涡减少真实伤害。
  莫德凯撒
  修复了一个bug——莫德凯撒随等级提升的生命值、护甲、攻击速度、攻击力和魔法抗性比预期要低。
  贾克斯
  跳斩在鼠标同时指向敌人和友军时,优先瞄准敌人。
  卡尔玛
  修复了一个bug——梵咒强化的天国之刃不会因为治疗友军而获得助攻。
  灵魂连接的束缚范围略微提升。
  梵咒在1/7/13级的冷却时间为30/25/20秒,以前是全等级25秒冷却时间。
  修复了一个bug——天国之刃的动画效果偶尔会和施放的方向不一致。
  梵咒加强后的圣灵之盾在你的鼠标指向释放目标的时候,会显示技能效果的影响范围。
  卡特琳娜
  瞬步在鼠标同时指向敌人和友军时,优先瞄准敌人。
  先施放杀手本能再施放弹射之刃的治疗减免持续时间从10秒减少到5秒。
  乐芙兰
  修复了一个bug——魔影迷踪和故技重施-魔影迷踪打破了敌人的法术护甲,还会造成伤害。
  修复了一个bug—故技重施:魔影迷踪不能准确地对队友显示是否就绪。
  克’格莫
  修复了一个bug——虚空淤泥被视为个体单位,且能够激活蘑菇、阻挡导弹等。
  厄运小姐
  黑枪射击治疗减少效果的持续时间从8秒减少到3秒。
  秘密凝视的晕眩持续时间从2秒减少到1.5秒(全等级)。
  死亡拥抱的攻击力和护盾从110/160/210/260/310减少至100/150/200/250/300。
 & &基础生命值从577减少至507。
  基础生命值回复从1.62每5秒减少至1.58每5秒。
  每等级生命回复从0.2减少至0.19。
  超负荷的法力加成从10%减少到8%。
  绝望之力的法术吸血从15%变为15/20/25%。
  希维尔
  修复了一个bug——敏锐疾行无效。
  能量和弦现在造成14+9x等级的魔法伤害(原来是24+12x等级的魔法伤害),此外还附带娑娜上一个释放的技能所决定的特效。
  英勇赞美诗
  基础攻击力从60/110/160/210/260减少至50/100/150/200/250。
  法伤加成从0.5增加至0.7。
  法力消耗从65/70/75/80/85变为65。
  能量和弦附加特效:造成双倍伤害
  攻击力和法术强度光环从6/8/10/12/14增加至8/11/14/17/20
  坚毅咏叹调
  基础治疗从30/55/80/105/130增加至35/70/105/140/175。
  法伤加成从0.5秒减少至0.35秒。
  法力消耗从65/70/75/80/85变为全等级65。
  能量和弦附加特效:debuff目标,令其造成的伤害减少20%,持续4秒。
  迅捷奏鸣曲
  法力消耗从65/70/75/80/85变为全等级65。
  能量和弦附加特效:目标减速40%,持续2秒。
  狂舞终乐章
  冷却时间从170/150/130减少至140/120/100。
  法伤加成从0.7增加至0.8。
  增加新的朋克风舞蹈——“动起来”吧!
  特朗德尔
  修复了一个bug—狂暴撕咬可以被闪避掉。
  定时炸弹
  法力消耗从60/75/90/105/120增加至70/85/100/115/130。
  基础攻击力从100/155/210/270/330减少到90/145/200/260/320。
  时光倒流
  基础生命回复从500/750/1000增加至600/850/1100。
  法术强度加成从3减少至2
  Buff持续时间从10秒减少到7秒。
  普朗克
  移动速度从315增加至320
  基础法力消耗从239增加至255
  每等级法力值成长从34增加至40
  鼓舞士气(重做)
  普朗克不再击杀友军单位
  被动效果的移动速度从2/4/6/8/10%变为3/4/5/6/7%,攻击力从8/12/16/20/24变为8/10/12/14/16。
  主动时,增加普朗克14/18/22/26/30%移动速度及20/28/36/44/52攻击力
  主动时,增加周围友军7/9/11/13/15%移动速度及10/14/18/22/26攻击力。
  持续时间从10秒减少至6秒。
  法力消耗从60变为50/55/60/65/70.
  加农弹幕
& && &减小加农弹幕的作用范围
  技能持续期间,减速范围内所有英雄,但减速百分比从35/45/55%减少至15/20/25%
  攻击力从100/140/180减少至65/110/155
  更新了轰炸的计算法则,使炮火分布更均匀
  修复了一个bug-技能描述称其持续8秒,实际上只持续7秒。
  枪火谈判
  基础攻击力从20/55/90/120/150减少至20/45/70/95/120
  额外获得的金币从4/7/10/13/16减少至4/6/8/10/12
  冷却时间从6秒减少至5秒。
  法力消耗从50/55/60/65/70减少至40/45/50/55/60。
  败血症疗法的基础治疗效果从70/125/195/280/380变为80/150/220/290/360
  烈酒利刃
  攻击力从5-18每秒增加至6-23每秒。
  修复了一个bug—本该作用10次伤害,实际只有9次。
  圣盾庇护激活时,会有交替运行的动画。
  修复了一个bug——圣盾庇护每4次攻击后触发,但却需要施放5次技能才能触发(改为4次技能触发)。
  更新了德玛西亚光辉护盾的显示效果。
  修正了英勇冲锋和法术护盾间非计划中的相互作用效果。最明显的体现是,波比不会再冲过头。
  并肩作战的护盾强度从300/525/750减少至200/475/750。
  更新了佯攻的描述,使其更符合实际功能,还调整了佯攻使用技巧的说明。
  气合斩现在可以中途取消,并且不会提示“使用该技能时无法移动”。
  修复了一个bug——气合斩击杀一个目标却不触发利刃的治疗效果。
  修复了一个bug——如果易大师被减速,那么他的移动距离比设置中的要短。
  索拉卡
  法力灌注优先瞄准敌人,而不是友军。
  法力灌注对友军施放也可获得助攻。
  厄加特
  基础生命值从546减少至526。
  酸蚀猎手的基础攻击从15/45/75/105/135减少至10/40/70/100/130。
  修复了一个bug——恐怖电容可以叠加减速效果。
  修复了一个bug——祖安产螺栓增压器减少真实伤害。
  奥拉夫
  修复一个bug——诸神黄昏减少真实伤害
  雷克顿
  暴君狂击
  治疗从7.5%减少至5%。
  怒气治疗从15%减少至10%。
  横冲直撞
  攻击力从45/75/105/135/165减少至30/60/90/120/150。
  攻击力加成从0.6增加至0.9。
  冷却时间从20/18/16/14/12变为18/17/16/15/14。
  终极统治攻击力从50/75/100减少至40/70/100。
  辛吉德
 & &每等级的护甲值从4.2减少至3.5。
  疯狂药剂
  修复了一个bug——动画效果比buff的持续时间长
  不再给予攻击速度或攻击力,但会有魔法抗性和控制技能减免(10%/20%/30%)。
  种蘑菇
  蘑菇加载时间从30/26/22增加至35/31/27。
  攻击力从250/475/700减少至200/400/600
  修复了一个bug——AP加成后的计算比实际低。
  小莫快跑的冷却时间从13秒增加至22秒。
  崔斯塔娜
  爆炸射击
  主动效果的作用时间改为5秒,原来是4-8秒。
  总攻击力从100/125/150/175/200增加至110/140/170/200/230。
  治疗减免持续时间现在为5秒,以前是3—8秒。
  崔斯特
  修复了一个bug——红色卡牌有时对逃开的敌人不造成伤害。
  修复了一个bug——崔斯特离开草丛后,敌人无法看到选牌的锁定动画。
  修复了一个bug——红色卡牌和金色卡牌的攻击力和说明不一致。
  选牌现在都是造成魔法伤害,而不是物理伤害加额外的魔法伤害。
  蓝色卡牌想在回复等同于所造成伤害65%的法力值。
  更新了“卡牌选定”的提示,现在有更多伤害的细节说明。
  修复了一个bug——就算技能在冷却,也会对友军显示为就绪。
  修复了一个bug——传送之门的传送会被净化或水银饰带消除,使传送马上进行。
  修复了一个bug——命运的持续时间没有在提示里明确说明(6/8/10秒)
  命运现在有buff说明,显示崔斯特传送的时间。
  皮肤探戈灵魂崔斯特的跑动效果现在看起来更自然了。
  乌迪尔
  猛虎姿态的攻击特效不再作用于防御塔上。
  当乌迪尔的下次攻击对目标造成撕碎效果,他的手会一直保持特效。
  基础攻击力从52.3增加至59.1。
  每等级攻击力从3.3减少至3.1。
  修复了一个bug——三重爪击处于激活状态时仍能被激活。
  狂战怒吼
  该技能正冷却时,被动攻击速度加成效果不再被移除。
  攻击速度加成从15/20/25/30/35%增加至20/25/30/35/40%。
  狂战怒吼的持续时间从7秒减少到5秒。
  新月横扫
  技能效果增加的护甲和魔法抗性减少至25。
  每击中一个英雄,获得额外7/10/13护甲和魔法抗性加成。
  持续时间从8秒减少到6秒。
  无畏冲锋的冷却时间从18/16/14/12/10变为16/15/14/13/12。
  修改了基兰闲暇时的动画。
  修复了一个bug——友军有时不知道基兰的大招是否就绪。
  女妖面纱的刷新时间从30秒增加至45秒。
  多兰之刃
  修复了一个bug——多兰之刃有非预设性的额外的效果。
  攻击力从9增加至10
  修复了一个bug——满层的利维坦之甲减少真实伤害。
  瑞格之灯
  合成金币从75增加到150
  生命偷取从14%增加至18%
  特效伤害从物理伤害改为魔法伤害。
  黄金之心
  合成改变:红水晶+350金币
  属性改变:+250点生命值+5金币每10秒
  暴风之剑
  攻击力从50减少至45。
  所需金币减少200
  灵巧披风所需金币减少50。
  无尽之刀
  攻击力从75增加至80
  暴击从20%增加至25%。
  海克斯科技左轮的法术吸血从15%增加至20%。
  海克斯科技枪刃的法术吸血从20%增加至25%。
  远古意志的法术吸血从20%增加至25%。
  兰顿之兆
  布甲成为合成装备之一
  护甲值从80减少至75
  总金币从2775增加至3075
  裂魔杖的合成装备列表中,虚空之杖代替了大天使之杖。
  超过1个英雄分享经验时,所有目标都会获得额外10%的经验。
  两个英雄每人获得55%经验,原为50%。
  三个英雄每人获得36.7%经验,原为33.3%。
  四个英雄每人获得27.5%经验,原为25%。
  五个英雄每人获得22%经验,原为20%。
  稍微增加了4-17级的死亡时间。
  攻城车和超级兵对防御塔的抗性从65%减少到50%。
  小兵对防御塔的伤害从60%减少为50%。
  攻城车35分钟后由3波1个改为2波1个,原为20分钟。
  可以防止你死亡的效果现在会按这样的顺序生效
  蛮王大招——无尽怒火
  基兰大招——时光倒流
  守护天使
  修复了一个bug——带麦瑞德之爪/瑞格之灯的分身(基本上只有是小丑)打死带buff的野怪时,主角色不会获得buff。
  防御塔
  塔的基础攻击速度从20%增加到30%。
  塔的基础护甲和魔法抗性增加了10。
  塔不再因附近有友军英雄而获得25%的攻击速度和25%的护甲和魔抗。
  塔对英雄的伤害增加了5%。
  减速叠加惩罚从50%增加到65%。
  修复了一个bug——部分野怪区域哪怕是在你侦查完区域并发现他们被清空后地图标志还不会被移除。
  修复了一个bug——剧毒迷雾、群爪之缚和CH-1震荡手雷会不间断地显示释放者在草丛的位置。
  调整了如下“切入型”技能,减少它们施放失败的现象:潘森的圣盾打击、赵信的无畏冲锋、阿木木的绷带牵引、艾瑞莉娅的利刃冲击、嘉文四世的天崩地裂、德邦军旗和巨龙撞击的连招、阿利斯塔的野蛮冲撞、波比的英勇冲锋、贾克斯的跳斩、魔腾的鬼影重重、李青的回音击和金钟罩、茂凯的扭曲突刺。
  修复了一个bug—恐惧类技能的减速效果是加法运算而不是乘法运算
  修复了一个bug—衰竭的减速效果是加法运算而不是乘法运算。
  修复了一个bug——伊芙琳的新攻击动画效果速度太快。
  修复了一个bug——修改了莫德凯撒的嘲讽的动画效果
  修正了凯尔的战场女武神皮肤的显示问题。
  改变了游戏内所有冰霜类减速效果的动画效果(例如:艾希的冰霜射击,瑞莱的冰晶节杖),大大减少了卡帧效果。。
  改善了以下几个技能的动画效果:特朗德尔的无尽痛苦和努努的绝对零度。
  修复了一个bug——修正了神圣之剑的激活动画效果。
11年6月9日,LOL第三次更新~
亲爱的LOL玩家:
  我们即将于<font color="#ff日14点至6月10日2点停机更新《英雄联盟》不删档测试开放以来第一个版本。在这个版本中我们将更新全新英雄暗夜猎手薇恩,并对部分英雄技能做调整。由于此次更新停机时间较长,我们将给所有停机前(截至6月9日14点)双倍经验卡/双倍金币卡有效用户补偿一张1日双倍经验卡/双倍金币卡。具体发放时间请大家留意官网公告。
  停机时间:6月9日14点——6月10日2点
  停机原因:版本更新
  完整包下载:
  更新内容:
  League of Legends v1.0.0.118b
  新英雄
  暗夜猎手薇恩
  闪避突袭:薇恩翻滚到合适位置,为下次攻击做好准备。她翻滚到鼠标位置,其下次攻击造成额外伤害。
  圣银箭弩:薇恩用稀有金属装备箭弩,致毒邪恶敌人。第3次持续攻击或技能施放会对同个目标造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值一定百分比。(对怪物最多造成200伤害)
  恶魔审判:薇恩从背后拿出巨弩,朝目标发射,对其造成伤害并击退他们。如果在击退过程中碰撞地面,目标将受到额外伤害并晕眩。
  终极时刻(终极必杀技):薇恩做好准备,誓死一战。她获得额外攻击力,在翻筋打滚期间潜行,移动速度增加4倍。
  暗夜猎手(被动):薇恩马不停蹄地追捕犯罪者。她靠近敌方英雄时,移动速度增加。
  商城新增皮肤
  猎天使魔女 薇恩
  摩登骇客 薇恩
  英雄修改
  牛头酋长——阿利斯塔
  每等级生命值从110减少至102
  大地粉碎
  法伤加成从0.8减少至0.6
  减少特殊地形下击飞失败的几率
  野蛮冲撞
  普通攻击力从85/135/185/235/285减少至85/130/175/220/265
  法伤加成从1减少至0.8
  黑暗之女——安妮
  破碎之火
  法伤加成从0.6增加值0.75
  攻击力从80/125/170/215/260修改至90/130/170/210/250
  法力消耗从60/75/90/105/120减少至60/70/80/90/100
  法伤加成从0.6增加至0.8
  攻击力从85/145/205/265/325减少至85/135/185/235/285
  法力消耗从80/100/120/140/160减少至80/95/110/125/140
  提伯斯之怒
  法力消耗从150/200/250减少至125/175/225
  死亡后不再获得经验
  获得的金币从15增加至50
  每等级获得的生命值为00
  每等级获得的护甲为30/50/70
  每等级获得的魔法抗性为25/45/65
  持续时间从60秒减少至45秒
  全等级的AOE伤害从40/60/80减少至35,且现在有0.2法伤加成
  虚空恐惧——科’加斯
  降低破裂击飞失败的概率
  哨兵之殇——加里奥
  杜朗石像的攻击范围和嘲讽范围保持一致.
  刀锋意志——艾瑞利娅
  利刃冲击的攻击力从20/55/90/125/160减少至20/50/80/110/140
  至尊锋刃
  对小兵只有10%的吸血效果,对英雄只有20%的吸血效果
  法伤加成从0.4增加至0.5
  现在造成的是物理伤害,而非魔法伤害
  获得攻击力和法伤双加成
  深渊巨口——克'格莫
  更新了推荐装备
  腐蚀唾液
  射程范围从600增加至625
  魔法抗性和护甲都减少
  生化弹幕的冷却时间从17秒减少至15秒
  活体大炮现在获得0.5的攻击力和法伤双加成
  虚空淤泥的宽度少量增加
  机械公敌——兰博
  机械重组普通攻击的额外伤害不再附加瑞莱的冰晶节杖的特效或者法术吸血.
  纵火盛宴的冷却时间增加了1秒
  修复了一个bug——兰博的大招在低画面特效设置下释放指示条有错误。
  战争女神——希维尔
  回旋之刃
  飞行速度从1200增加指1350
  攻击力加成从0.95增加至1
  普通攻击从75/120/165/210/255增加至80/125/170/215/260
  猩红收割者——弗拉基米尔
  鲜血转换的治疗效果从17.5/28.75/40/51.25/62.5减少至15/25/35/45/55
  海洋之灾——普朗克
  每等级护甲从2.8增加至3.3。
  每等级攻击速度从2.35增加至2.75。
  攻击范围从100增加至125。
  将败血症疗法的冷却时间从30/27/24/21/18减少至22/21/20/19/18。
  加农弹幕
  减速效果从15/20/25%增加至25%。
  冷却时间从120秒减少至120/115/110秒。
  德玛西亚皇子——嘉文四世
  巨龙撞击
  冷却时间从9/8/7/6/5增加至10/9/8/7/6
  法力消耗从40/45/50/55/60增加至45/50/55/60/65
  黄金圣盾的护盾强度从50/100/150/200/250减少至50/90/130/170/210
  天崩地裂的攻击力从200/350/500减少至200/325/450
  修复了一个bug——第一次施放德邦军旗时会有点卡
  武器大师——贾克斯
  贾克斯在跳斩时可施放技能。
  天启者——卡尔玛
  修复了一个bug—连续施放技能时可以靠一个梵咒强化多个技能。
  梵咒的充能现在会显示冷却时间
  死亡颂唱者——卡尔萨斯
  死亡契约
  持续时间从8秒减少至7秒。
  不再缩短重生时间。
  安魂曲的法伤加成从0.7减少至0.6。
  盲僧——李青
  所有技能的能量消耗从60/40减少至50/30。
  金钟罩的护盾被击破后不再回复能量。
  天雷破的范围从400增加至450。
  熔岩巨兽——墨菲特
  花岗岩护盾的充能时间从12秒减少至10秒。
  无极剑圣——易大师
  阿尔法突袭在靠墙时的瞬移动作会更连贯。
  堕落天使——莫甘娜
  攻击范围从400增加至425。
  弹道速度从1100增加至1200。
  永恒梦魇——魔腾
  梦魇之径的攻击力从60/110/160/210/260减少至60/105/150/195/240
  鬼影重重
  攻击力从150/300/450减少至150/250/350。
  修复了一个bug—第一次施放鬼影重重时有点卡。
  雪人骑士——努努
  修复了一个bug——绝对零度使用后立即取消,会造成比预设要高的伤害。
  战争之王——潘森
  修复了一个bug—在最大射程施放圣盾打击,有时会无法晕眩或伤害敌人(和地形无关)
  机械公敌——兰博
  修复了一个bug—纵火盛宴动画效果的持续时间比预设长。
  修复了一个bug—电子鱼叉的动画效果比实际射程远。
  暮光之眼——慎
  气合斩
  额外伤害修改为8%额外生命值,原来为最大生命值的3.5%
  基础攻击力从15减少至10。
  利刃攻击力从50/95/140/185/230减少至50/90/130/170/210。
  诅咒巨魔——特朗德尔
  修复了一个bug—污秽之柱的动画效果在战争迷雾中有问题。
  时光守护者——基兰
  修复了一个bug—死亡回放中没有显示定时炸弹的伤害类型。
  新属性:韧性
  韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间。1点韧性减少1%。韧性效果不叠加,但可以和其他限制减免效果进行叠加。(如:艾瑞莉娅的艾欧尼亚热诚)
  新物品:斗篷与短刀
  +20%攻击速度
  +20%暴击几率
  +25点韧性
  新物品:月华咒刃
  +50点法术强度
  +25点韧性
  新物品:伊丽莎的奇迹
  +25点生命回复/5秒
  +20点法力回复/5秒
  +25点韧性
  水银之靴现在能增加35点韧性。
  日炎斗篷每秒的AOE伤害从40减少至35。
  催化神石的被动效果变为:升级时,在8秒内回复250点生命值和200点法力。
  催化神石在合成时光之杖后,回复生命值和法力的效果仍在存在(催化神石的被动不会与时光之杖叠加)
  智慧末刃
  不再消耗法力,但每次击中时会造成42点魔法伤害。
  新被动:攻击时提高5点魔法抗性/5秒(最多叠加4次)。
  合成价格从700减少至550。
  海克斯科技左轮的法术吸血效果改为唯一。
  只有像魔法水晶箭这样的远程技能才能使用小地图释放,其他的技能都不可以。
  指针释放型技能(不需要左键点确定就会在鼠标指针所在区域释放的技能),可以不受游戏界面(包括小地图)影响,例如,你指向头像,技能仍旧会释放在头像下方的地面上。
  末日浩劫天赋现在会提升4%所造成的全部物理伤害和魔法伤害,而不是原来5%基础物理和魔法攻击。
  如果你离纳什男爵太远,他会无视你的debuffs,这样黑默丁格就不可以通过他的炮塔安全地减低纳什男爵的护甲和魔法抗性。
  为一下技能/被动技能/物品增加灰色版本的充能/冷却图标:潘森的圣盾庇护、凯南的电子脉冲、卡萨丁的能量脉冲、乐芙兰的乱花迷眼、安妮的嗜火、艾尼维亚的寒霜磐涅、崔斯特的卡牌骗术、努努的法术幻想和守护天使。
  修复了一个bug—精神之力(天赋)不包括从buff获得的法力(如瑞兹的绝望之力,女神之泪获得的额外法力)
  传送的延迟从0.5秒增加至1秒。
  修复一个bug—以下线型技能有时会偏移瞄准动画:雷克顿的横冲直撞、克格莫的虚空淤泥、慎的影袭、库奇的瓦尔基里俯冲和火箭轰击、莫甘娜的暗之禁锢、古拉加斯的肉弹冲击。
  召唤师可以在召唤师资料页面预设多个天赋,最多不超过10页,这样在选择英雄时就可以选择自己配置好的天赋页。
我是6L 你们都是sb& && && && &&&
呃& && && && && && && && && && &
就很快就会看见好看好看
我擦& && && && && && &
................................
太长了&&没人看得
等级大于LV2不会出现验证码。

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