psv刀剑神域攻略中文版能用日版追加吗

这是一篇创建于 267 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或者改变制作公司南梦宫万代游戏。发行日期日本:日/台湾:日。游戏类型ARPG角色扮演。故事大纲故事的起始,主角桐人在野外突然被转移至隐藏的虚空区域(Hollow Area),这个区域的出现原因和详细也不明。转移之后,桐人遇上了玩家Philia。这位玩家不知怎的竟然是橙色玩家,代表她曾经攻击其他玩家。 就在桐人疑惑之际,森林中却出现了与第75层BOSS相似的Skull Reaper。两人被迫合共同战斗。就这样,桐人与 Philia在虚空区域的冒险就此开始!▲ 那么我们就一边听着动画的主题曲,一边来欣赏开箱的进行吧。▲ 宛如好伙伴一般的巴哈箱子,不过这次的尺寸跟以往比起来小了不少呢,  毕竟PSV的盒子都不会太大,不像那些PC游戏的精装大盒一样。(苦笑)▲ 限定版收纳盒,特别请到abec老师绘製的新图哦。▲ 收纳盒的背面,简单的说明了游戏的介绍与系统版权等资讯。▲ 收纳盒的开口在正上方,採用比较一般的开阖式设计。  不过可以看得出内容物非常整齐的放在其中囉。▲ 而收纳盒的四个侧边都是採用相同的图示设计。  那么接下来就来一一介绍一下内容物囉。▲ PSV游戏本体,採用了与限定收纳盒一样的封面设计,  这点跟一般市面上贩售的一般版封面是不一样的哦!▲ 而背面的内容也与限定收纳盒的背面大同小异,不过下面文字的部分是中文的,  可以从这得知这是代理的亚洲版本,而并非纯日版。▲ 内容物当然都是以游戏卡匝及说明书为主,  在PSV游戏中,这样的配置都是比较精简的,与PC游戏较为不同。▲ 而这张卡是预购才有的初回特典,女性角色专用结婚礼服 下载码DLC,  可以使用这张卡让游戏中的女主角们穿上婚纱哦!▲ 卡的背面自然是DLC序号以及说明囉,当然序号已经被我盖掉了(笑)  不过通常限定版的产品我都是原封不动的收藏的,所以序号应该是不会拿来用,  毕竟之后再用一般版的就可以了,所以这个序号注定会过期囉……川▲ 限定版特典之一 - 特别手册!  从封面可以看得出来,这本手册是电击所出版的呢。▲ 特别手册的背面,内容似乎是日本大赏赏品的介绍呢。▲ 手册收录了游戏主视觉图的设计图及草稿等内容。▲ 以及游戏的角色介绍自然也是不会错过的内容哦!本次造型还可以自己设计呢。  (话说右上角那个"积极攻势"究竟是…?)▲ 还有收录了游戏中会出现的怪物设定图哦!  整本手册内容可说是相当的充实哦!毕竟他也有一定的厚度在呢。▲ 限定版的特典之一 - 迷你透明海报!一共有12张哦。  不过与其说他是海报,我比较觉得像是画卡之内的比较符合。  而这四张主要都是游戏的视觉图哦。▲ 另外的八张就是游戏中的主角群大集合囉!▲ 这一个则是特典之一CD与BD收纳盒的外套部分,  为什么要设计成透明的呢?就让我们继续看下去囉!▲ 而CD与BD收纳盒的本体在此,主要是採用较阴沉的黑色设计呢,不过……▲ 只要把刚才的外套部分给套上去,感觉就整个都不一样的对吧!▲ 收纳盒展开的背面,像是一个夜晚的都市。  而本游戏的原创角色正在静静地凝视着这个城市。▲ 翻开到收纳盒内部,还有一张视觉图的插画设计于中哦。▲ 而放置光碟的部分,将光碟取下后,背景还是一幅美丽的草原画设计哦。  光碟的卡榫部分还有女主角们的剪影。▲ 收录了许多特别内容的BD蓝光光碟,  只可惜我现在并没有BD光碟机,所以还无法得知内容究竟是甚么。(苦笑)▲ 另外一片光碟则是游戏的原声音乐CD哦!  裡面收录了不少曲子,对于喜欢听音乐的玩家也是不能错过的特典哦!▲ 那么最后一样是开箱中不可或缺的大合照部分啦!  这一次的开箱就到这,感谢大家的观看囉!总结:其实啊,一开始我并没有打算要收限定版的,想说收中文版就够了,主要原因之一是纯日限定真的太贵了,再来就是今年游戏也不少,怕会拮据……川但是看到代理版有代理限定版,价格整整是纯日版的对半价,最后还是为了刀剑神域这个作品,去巴哈订了这套囉。(苦笑)不过拿到后我其实还蛮高兴的,毕竟自己喜爱的收藏又多了一套嘛--最后,感谢大家的支持!By:幻影 2014 . 04 . 24
若非另外注明,本站文章版权均归原作者所有,转载请务必 标明原作者及出处《刀剑神域 虚空碎片》是NBGI继去年3月登陆PSP平台的《刀剑神域 无限时刻》之后的续作,《刀剑神域》系列的新作。本作日版已于日发售,繁体中文版将在5月29日发售。
作为一款续作,《刀剑神域 虚空碎片》在保留《刀剑神域 无限时刻》完整内容的基础上,优化了战斗系统和游戏画面,添加了全新的冒险舞台——“虚空地区”,此外还追加了几位新角色。游戏面世后褒贬不一,究竟本作中文版是否值得入手,请看以下评测。
《刀剑神域 虚空碎片》画质提升明显
与PSP平台游戏《刀剑神域 无限时刻》相比,新作《刀剑神域 虚空碎片》借助PSV强大机能,游戏画面和人物建模上均有着不小提升,游戏场景的光影效果更是很好的体现了本作的画面素质。角色BOSS表现比此前官方放出的宣传视频中所展示的来得更好。游戏中武器发动时候的光感很好的还原了小说/动画。主角使用技能时的动作姿势很是销魂的,尽管打击感有些不足。
不过画面缺点依旧挺多,虽然与前作相比已经减少不少,但不可否认的是人物建模依旧存在明显锯齿。光影效果的增多不可避免的带来了少量游戏画面掉帧现象。此外,景深也存在一些问题,部分场景居然会存在不停闪烁的问题贴图。
《刀剑神域 虚空碎片》保留了前作《刀剑神域 无限时刻》的完整内容,前作在本作中以重制版展示,但是游戏一旦切回前作后,画面表现立刻大幅度降低。
总体来说,《刀剑神域 虚空碎片》部分相比前作已有较大进步。但《刀剑神域 无限时刻》的重制部分则显得诚意不足。尤其在游戏后期,城市某些场景贴图质感很差。
复杂的游戏战斗演示
官方将《刀剑神域》系列作品定义为ARPG(动作角色扮演类游戏),这点着实让玩家无法买账。虽然本作战斗系统有了大幅改进,BURST槽没耗尽的时候可以进行连续华丽打击,但是一旦SP、BURST都消耗完了,玩家只能眼巴巴地等角色几秒一次的自动攻击。这样的攻击方式自称ARPG实在是有点勉为其难。
游戏中技能树上每种武器都有不下20个技能,奇葩的是每个技能都能造成千上万的伤害输出以及各类特殊效果,成吨的技能伤害带来的则是绝大多数怪物也都有几万几十万的HP,BOSS级怪物就更别提了。战斗指令编辑时屏幕上一大堆图标以及繁琐操作让玩家容易手忙脚乱。如果还想开发续作的话,简化技能以及各类指令应该是非常必要的。毕竟不是NerveGear(小说中未来的主机),就不要强硬高度还原。
得益于PSV触屏操作,战斗指令编辑时的混乱一定程度上得到了缓解。查看地图,点赞,切换画面等都可以通过触屏实现。和同伴一起战斗时没事给对方点个赞,能赚SP还能加好感度。
本作采用自动存档,不支持手动存档。切换场景或者强化道具的时候都会进行存档,因此S/L大法就无用武之地了。不过好处就在于一旦挑战BOSS失败,重新开始游戏时便会回到开战前的地图中。这样不会因为忘记存档而在跑图一次。
原创后宫式的剧情
游戏剧情并没有完全照搬小说原作,在故事上进行了一定的重组。小说中桐人与希兹克利夫的死斗时劳模人妻亚丝娜的挺身相助,才成功逃“刀剑神域”这个游戏继续下个游戏冒险。而《刀剑神域 虚空碎片》中,BOSS不幸遇上游戏BUG,最终没能招架住主角的狂砍,从此主角和亚丝娜过上了幸福的生活。当然,玩家也不用担心游戏妹纸有所删减,游戏后期的妹纸都通过穿越的方式硬生生地出现在本作,玩家不仅能在前期抱得美人归,还能在后期享受人生赢家的乐趣。
“神秘少女”菲利亚蹭得累属性全开,作为宣传视频和电视广告中出镜率最高的女性角色,又是虚空篇章的关键人物自然不能性格三无,菲利亚随着剧情的发展心态和语气都会慢慢发生变化。这位少女和主角最后会迎来什么样的结局,只要慢慢探索下去便会知道,在此不多剧透。
Replayable
绅士必玩的滚床单模式
游戏中与同伴的各种互动要素很丰富,甚至可以直接抱回房间滚床单,堪比模拟人生。当然过头行为需要有一定好感度支持才能实行。游戏十分鼓励玩家与NPC互动,不仅能增加好感度以便日后啪啪啪,更能增加SP值。
此次官方号称完美还原小说中各类设定,诚然新作中各类技能和道具异常繁多,但是用玲琅满目实在是牵强,用杂乱无章又太打击制作方一番好意。游戏中没有动画中经典的烹饪系统,导致入手各种道具也不过是铸造、贩售或者交任务。不过要真是击败怪物掉的物品都一致那也确实令人挺恼火。总而言之,此次繁多的道具种类缺少有趣系统支持,变得十分鸡肋。
此外,在下副本的时候支持联机,组队也支持使用默认NPC,很好的满足了不同环境下以及不同玩家的需求。BGM与游戏毫不搭调,不仅单调难听,更多的时候显得有些莫名其妙,建议玩家在关着音乐的状态下游戏。
在虚空地区遇到傲娇女菲利亚之后回到艾恩葛朗特之后一举变为GALGAME。一段段超长的对话,身边围着妻子、女儿、妹妹、妻子的闺蜜,倒贴二来的美丽大姐姐等等...遗憾的是在漫长的剧情过后,等待玩家的是更加漫长的刷副本与被副本刷,可以说开发商在这一点上毫无新意。
作为一款粉丝向作品,《虚空碎片》的确非常诚意地还原了原作设定。但是总让人觉得“应该不止这种程度而已”,虽然无法完全实现原作设定,至少可以做成真正意义上的ARPG,而不是实时指令战斗。
+ 画面相比前作有提升 + 忠实还原原作设定+ 有趣的滚床单系统
- 指令战斗略显无趣 - 莫名其妙的BGM - 技能道具繁多且鸡肋
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