暗黑黎明弓箭手进阶怎么样

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暗黑黎明弓手转职攻略介绍
日 19:59&&&&&阅读(1666)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小宇&&&&&
弓手怎么转职呢?在游戏中转职的问题是玩家们应该着重考虑的问题,因为转职就表示了玩家们会朝着不同的方向发展了。那么在游戏中弓手怎么转职呢?下面小编为大家详解一下游戏中弓手转职攻略,看看弓手转职什么比较好,希望能够帮助大家。
暗黑黎明弓手转职
试炼弓手→神射手→巡游者→丛林游侠
试炼弓手→神射手→者→霹雳弩手
弓手初始统一为试炼弓手,之后即可转职成神射手。之后就会遇到一个分叉点,也就是巡游者与狙击者,选择哪个职业就会影响后面的发展。玩家需要谨慎!往巡游者路线发展的会更加及共同远距离射杀,战斗中更容易释放逆天的伤害,而狙击者路线发展的特点则是超高的攻速以及各种陷阱,让敌人心惊胆寒。
弓手初始职业:试炼弓手
职业特色:新手职业,攻强守弱
职业简介:初始职业试练弓手的优缺点也非常明显,和法师一样攻强守弱的,擅长于远距离攻击。在近战中就是个渣!当然弓手有着比较敏捷的身手,也有助于逃跑!这也一定程度上考验着玩家的走位~
弓手一转职业:神射手
职业特色:加强新手职业,攻守兼备职业简介:所以职业的一转都是不会有属性上达到转变,而是加强了初始职业的能力!更加精准的击杀,近距离密集能力使得神射手更加全面,超快的攻速使得敌人即使近身也可快速解决!
输出:★★
暴击:★★
闪避:★★☆
弓手二转职业解析
1、巡游者(二转职业)
职业特色:远程输出,单体高伤
职业简介:到了二转区别就可以显现出来了。巡游者擅长的就是就是超远的输出,这样的输出距离保证了自身虽然脆皮但是安全性还是比较高的。超高的单体伤害可以说一打一个死!在对付BOSS的时候,绝对是一个尖兵的存在!
输出:★★★☆
防御:★★
血量:★★
暴击:★★★
闪避:★★★
2、狙击者(二转职业)
职业特色:远程输出,超高攻速
职业简介:狙击者想必巡游者的优势在于超高的攻速,利用快速的攻击弥补精准度的不足!狙击者的灵巧性会更高,可以进行超高速的中战斗,攻击虽然没有巡游者那么高,但是清理小怪时更具有优势!
输出:★★★
防御:★☆
血量:★☆
暴击:★★★☆
闪避:★★★★
游戏类别:
游戏平台:Android 2.1.x 以上
游戏版本:V1.0
开发商:完美世界
发行时间:日
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暗黑黎明加入阵容步骤是什么?暗黑黎明阵营怎么更换介绍
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 22:18:16
&暗黑黎明是一款ARPG游戏,游戏以暗黑风为主!玩家们玩游戏的时候需要加入阵营!那么,暗黑黎明怎么加入阵营呢?暗黑黎明阵容加错了怎么更换呢?不清楚的小伙伴们,来看看小编为大家带来的详细介绍吧!
暗黑黎明阵营:
阵营加入方法:
玩家在20级后,需要在【圣光城】的【阵营统帅】那里选择阵营加入。
而由于阵营是可以随时变更的,所以大家放心的选择阵营吧!
阵营更换方法:
玩家只要去【圣光城】找加入阵营的那个NPC【阵营统帅】,来更换阵营。
以上就是阵营更换方法的介绍了,玩家们如果想要更换阵营,就可以按照以上方法来操作哦!
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《暗黑黎明》采用完美自主开发的跨平台引擎Echo制作,实现了目前游戏行业最顶级的4K级游戏画质。同时,在该引擎的帮助下,游戏成功营造出浓郁的暗黑风格,继承了暗黑系列的精髓,完成了正统暗黑经典移植。在《暗黑黎明》中,玩家可以获得超激爽的战斗体验,感受到云装备体系大数据矩阵式冲击,双天赋多装备任意自由切换。此外,更提供佣兵养成、守护战龙、PVP竞技场、双阵营荣誉爵位、世界BOSS争夺战等多种核心游戏玩法,将令玩家战而复战,欲罢不能!
暗黑黎明弓箭手怎么玩 暗黑黎明巡游者职业攻略。
暗黑黎明弓箭手职业是以物理输出为主的,所以攻击宝石镶嵌肯定都是打上龙晶石(请不要鄙视我当初打满了魔法石,还以为技能就是魔攻),还有月光石的暴击也是不可少的。防御的宝石能打血量上限的尽量都打血量上限,PK还有副本血量都是很重要哒。精炼方面,有个新手一定会走入的误区就是死命的精炼武器装备,后面精炼的材料就不够精炼防具了,建议大家所有装备精炼都同步,多余的材料当然还是精炼在武器上面。全面发展棒棒哒!冲星也是同理,这里就不多说啦~
在游戏里弓箭手初始时候一共有4个技能,分别是箭雨、散射、狙击、还有陷阱。后期50级的转职就会多一个技能,然后再等75级时候转职将会再添加一个技能但是游戏的设定需要玩家在这几个技能中选出四个技能来驰骋沙场,这时候就要注意技能的取舍了。当玩家到达50级之后,可以选择转职成巡游者和狙击手,巡游会添加一个buff一样的技能:紫耀之翼,在一定的时间内增加所有伤害,是个十分给力的技能。这下问题来了,该选什么技能来打副本和野外PK呢?
技能选择:
首先是副本,打副本时候,注重的肯定是技能伤害还有范围,这时候箭雨和散射这两个技能都是十分给力的输出技能,所以是必不可少的,巡游者的陷阱在弓箭手的基础上增加了非常多,但是范围就是小了点,不过玩家可以通过吸引仇恨聚怪到一个小的范围,然后丢下陷阱,然后就BOOM~!陷阱这个技能不是真正如它名字一样等人来踩的,真正厉害的巡游当然是用来主动出击的。
接下来是狙击。狙击这个技能在副本中范围是呈一条直线的,范围不够大而且三下的施放过慢,后期的很多怪的技能附加击倒效果,还容易被打断。耗魔又大、CD长,所以我在打副本时候选择放弃这个技能,这样一来,我的副本技能配置就是:箭雨,散射,陷阱,还有紫耀之翼(也就是那个翅膀~)
然后是PK,野外PK时候,箭雨这个技能无论刷副本还是PK都很好用,因为它附带击倒效果,而且我发现,击倒之后站起来有一定的时间不能跑也不能放技能,这样就相当于一个小小的控。况且输出也不低,PK绝对不可少。
散射,施放时候呈三十度左右向前方射出乱箭。距离就是弓箭手的生命,用来远程攻击和收人头,这个技能也是不可少的。
陷阱这个技能在PK时候可是神技,进可攻,防可守。为什么这么说呢?施放陷阱时候,巡游会向前翻个跟头,而且感觉好像有一瞬间无敌(待证实),其中的位移就跟跑起来的距离差不多,要是被人追杀时候,丢个陷阱,敌人可能还会望而生怯绕着走,这就给我们逃脱时候多了点机会。还能在你的阵地前放满地雷,这样近战的职业一过来都要去掉半行的HP。
接下来就是比较纠结的两个技能,PK时候带上翅膀好呢,还是狙击好呢。这个问题开始也困扰了我很久,在我无日无夜的野外厮杀后,得出结论,选狙击准没错!先说翅膀这个技能,它的持续时间不会很久,就是两个陷阱的CD时间,而当你遇到了敌人时候,最重要的就是先发制人,放出箭雨,但是要是你开了buff再去放技能,可能就给敌人可趁之机有人就说了。再说狙击,狙击这个技能的射程够远,尤其是第三下的伤害也很高,用来群战收人头,收益肯定超过翅膀buff。
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