lol卡牌和lol盲僧出装适合新手吗?我看到别人都用得好飘逸啊!

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lol卡牌和盲僧适合新手吗?我看到别人都用得好飘逸啊!
提问者采纳
适合操作难度
别人玩得飘逸那是有经验了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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适合操作难度太打新手手速根本赶控制
新手玩剑圣
不适合,新手用德玛或者瑞兹
卡牌可以,盲僧不太适合
新手用的玛,寒冰,
新手可以试试亚索坑死他们
如果感觉回答得比较满意请采纳一下,谢谢你了
适合坑队友
非常不适合,很难
你操作跟不上
新手的话玩剑圣,寒冰,一类的
漂移那是大神的事
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出门在外也不愁细数LOL七大飘逸英雄 万军丛中过滴血不沾身
LOL中有着众多飘逸灵动的英雄,他们的存在让游戏更具观赏性,让玩家操作空间更大,他们是喜爱秀操作的玩家的宠儿。下面就一起跟随笔者的脚步来看看这7位英雄都是谁。
盲僧&&李青
QAAQEAAE。看你不死洒家一个R把你踹走、然后插个眼睛W完事走人。这是有多飘逸?其清野,反野,gank能力在联盟里也是前列的存在,拥有7个技能的瞎子不需要蓝的消耗,有能量就能持续作战的英雄,所以他在野区是真正的高富帅,无论gank,反gank,追杀,逃生,样样精通
九尾狐&&阿狸
多少游戏宅男钟爱的性感妹纸,但是阿狸的多次削弱肯定让不少宅男玩家伤了心.阿狸其实也蛊惑了不少妹纸们的心,都被她妖娆的模样所迷倒.EWAQ转身走人。一套下来你自己看阿狸可以打出多少输出。出了冰杖的阿狸在打团的时候更具优势。
最主要的是她的E、当你还在高高兴兴的丝血回城庆幸的时候、阿狸唰唰唰飞到你眼前一下把你带走。然后又一个R跑掉。
良好的机动性使他成为对线期间几乎有一半APC的噩梦、而被动又使得可以在线上源源不断的打钱存活下去。阿狸如同火焰一般的长发诉说着阿狸内心的熊熊怒火,欲将燃烧她所遇到的每一个敌人欲将烧尽.
潮汐海灵&&菲兹
菲兹是一个近战法师。出门鞋子和三小红的混线能力比多兰戒指强。中期选择水银靴,回家可以买个多兰,然后合成催化神石头或者耀光。中前期的小爆发就靠他们了。后期催化神石头和耀光升级成时光之杖和巫妖之祸。为了增强生存能力也可以先出瑞莱的冰晶节杖和自然之力。最后的神装守护天使。
技能分析:被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效。
Q技能:一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。由于会触发普通攻击特效,所以和刀锋类似最好先激活W再Q过去,注意Q出去的瞬间再激活W是没有效果的(测试了好多次都没效果,不知道是不是网速的问题),所以要先W再Q。和其他突进技能最大的不同点,这个技能的突进距离是固定的,除非有障碍物,如果在最大距离Q只能冲到敌人身后一点点,而如果近身冲可以冲到敌人身后较远的地方,可以利用Q冲到敌人身后逃跑或者追杀更远处的敌人。2级或3级的时候加一级,最后再加满。
W技能:比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可配合Q进行爆发,也可以利用纳什之牙等增加攻击速度的装备进行持续输出。第一级加一点,并优先加满。
E技能:高达0.75的AP加成,相当大的范围,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。这个技能使用后会先往前跳一段距离用叉子叉起来,然后原地落下造成范围伤害,范围和EZ的闪现施法范围差不多,比技能效果看起来的大一些。在撑起来的状态再激活一次技能可以往鼠标当前方向跳一下,注意这个时间非常短,比第一次跳距离稍远,不过落地伤害范围会少很多,大概只有一个身位。无论是弹道还是范围技能都能躲,如果躲掉了易大师的Q易大师会现身并回到原位。二级或三级加一点,第二个加满。
R技能:一个非指向性技能,施法范围是活动的。会直线扔出一条鱼,到达目标位置,若中途碰到英雄则会粘上去减速,然后有一条鲨鱼撞上来击飞造成伤害并减速。这个技能需要预判,鱼的速度和奶大力的飞镖差不多,也可以把鱼预先扔到一个位置,但鱼的存在时间很短。这个技能可以先手可以救人可以打乱阵型可以控也可以秒后排,注意尽量不要把鱼丢到坦克身上。
虚空行者&&卡萨丁
卡萨丁是一个非常飘逸的英雄,来无影去无踪,随时自由进出战场就是卡萨丁最大的优势,再加上技能高达70%的法伤加成,卡萨丁经常可以突然出现在对手身边一套技能就把别人打残,是个令人十分头疼的英雄。卡萨丁可以选择中单出门,因为他可以很好的克制部分法师,并且是个十分吃装备的英雄,如果没有装备的话他完全就是酱油般的存在,所以前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手,等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,对方一有不慎就会被带走。
6级后就可以积极游走GANK,但如没有机会就还是回线上发育吧,在保证自己的核心装备出来之前,卡萨丁还是尽量不要乱跑,没有伤害即使去支援也起不到多大效果。另外卡萨丁会非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标,如果他们一直没出现,那么你也就藏身于战场附近不要现身了,一定要等到对方人都出现后再寻找最好的地方用大切入战场E+Q,然后再马上闪出战场,不要吝啬你的蓝,觉得马上用大会很费蓝,你要知道卡萨丁绝对是游戏中群嘲的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。
不祥之刃&&卡萨琳娜
不详之刃强在他的E和大招,E主要是飘逸同时又不俗的伤害,大招使卡特琳娜的精髓,你一个大好了,说不定对面就团灭了.Q用来骚扰补刀,找准时机QEWA连招或者QEWR连招带走,然后扬长而去,深藏功与名。
玩KAT,手速要快点,要风骚,要强势,更要懂得关键时刻猥琐,伺机反杀。
探险家&&伊泽瑞尔
EZ有多么飘逸不需要给大家多介绍,大家肯定都知道.用Q来探测草丛。如果你看到被动效果生效那就代表你打到了东西。用你的W来打一坨人。你的E用来骗人很好用。用它跨越地形或者跑进草丛,等追杀你的人在进草丛的那瞬间用E闪到他们身后。切记你的E能穿墙,这能让你很容易的逃脱追杀
卡牌大师&&崔斯特
现在的卡牌因为没有了大招的全频效果,所以失去了很多的战术套路和支援距离,也无法在对方残血的时候偷一两个人头了。这就极大地限制了卡牌的发展。再由于卡牌的射程过近,在无法用大招拣人头快速发育的条件下,如今的卡牌以AP流为主,因为AD的卡牌实在太需要装备了,射程太近人又脆,如果没有高人一等的装备支持可以瞬间打出爆发那么基本上就没什么用了。这里介绍的也是AP流的卡牌,这样的卡牌在如今也越来越受人们的欢迎,因为操作很简单,就两下,选一张黄牌,上去晕住后再接个Q,这就是一个小爆发了,Q技能的法伤加成和固定伤害都不低,再加上冷却时间并不长,所以法伤卡牌可以在很短时间内就打出爆发,一个又一个的小爆发组合起来就是大爆发了,并且Q的射程又远,可以让自己很安全的输出磨血(需要注意的是,如果时间来不及,可以秒抽牌来追上敌人)。
前期在线上对线时先尽可能补兵,等到了中期Q技能满了之后几乎可以一个Q就收掉一波兵,这样卡牌的收兵速度会非常快,又有蓝牌可以回蓝,几乎成为线上的永动机,完全不用担心自己的蓝量不够。有了大招之后也可以考虑到各线去支援,不过如今的大招因为有了距离限制,所以已经无法像以前那样随时想去就能去了,不能当一个被动者等双方打得如火如荼时再飞过去收收尾,而应该更具主动性,在自己不暴露在地图中时和队友商量好后和队友同时上,这样才能奏效。后期团战时卡牌少了以前那种偷塔的战术,而且一个人带线也必须和队伍保持好距离,无法一个人带下路然后队友在上路了,最多也就是相近的两条路,这样才能第一时间支援过去。但是开视野的作用还是挺有用的。另外也可以就站在己方坦克后面,利用Q技能的射程优势不断地磨对方的血,虽然Q技能看起来三条弹道没什么可怕的,但其实只要对方一个不留意被刮到就会消磨掉大部分血量,特别是脆皮更是如此,基本上一个就是三分之一血。这样等双方开大后就和上面说的一样,选张黄牌晕一个再丢个Q,两下后就可以后退等CD了,既安全有简单,既简单又好用。
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