洛克人x系列哪个好玩系列共出了几部?

游戏史特刊:《洛克人》系列25周年纪念
游戏史特刊:《洛克人》系列25周年纪念
【17173专稿,未经授权请勿转载】
依稀记得童年的夏天,最愉快的时刻也许就是坐在家里的电视机前,端着"小霸王学习机"的手柄,带着一个全身蓝色、碰到尖刺就变成泡泡消失掉、叫做"洛克人"的小机器人,闯关、打boss,不亦乐乎。这个游戏也许是对于一代青少年最早的选关打怪学招类游戏的启蒙,这些昔日端坐在小霸王前的孩童现在也许都成家立业,人们对于游戏也早已不满于8bit的粗糙画质。但就像所有经典游戏一样,洛克人经受住了时间的风霜,直到今天仍然活跃在游戏界中,不断虐待着一代又一代玩家的手柄\键盘。而今年,他即将迎来自己的25岁生日。
《洛克人》,英文名Rockman或Mega Man,是日本游戏开发商卡普空公司开发的游戏系列,情节主要是围绕未来世界的电脑、网络、人工智能、机器人和人类之间的关系发展。从1987年诞生至今,《洛克人》已发展为一个拥有七大分支的游戏系列,包括掌机、游戏主机、PC上的各种游戏,让其不折不扣地成为了游戏界的一颗常青树(某种程度上也是摇钱树)。
而说起《洛克人》游戏的成功,就不得不先从一位大名鼎鼎的毒舌制作人——稻船敬二说起。1987年,怀揣着对游戏业浓厚兴趣的稻船敬二从美术大专毕业,在向科乐美(Konami)公司投简历失败后,辗转进入了当时发展势头正旺的另一家游戏公司卡普空(Capcom)。稻船敬二极具美术天赋,先后在卡普空街机部门和《街头霸王》项目中担任美术和插画设计工作之后,逐渐得到赏识,不久他就被调配到家用机游戏开发部门,在藤原得郎的带领下开始了新作的开发。也就是这个时候,卡普空传奇的看家平台动作游戏——《洛克人》中那个带着蓝色头盔的可爱的小战士,在稻船敬二的笔下诞生了。
《洛克人》最初的故事设定其实毫不新鲜,传统的正义对抗邪恶的套路:正义的莱特博士为了打到邪恶的威利博士而将家用机器人改造成了拯救世界的洛克人,通过不断打败威利博士散布在世界各地的邪恶机器人而拯救世界。(威利博士智商令人捉急啊,干嘛不一口把机器人都派过去吧洛克人给灭了?)
故事虽然老套,但《洛克人》游戏的系统设定可以说是改作的一大创举。《洛克人》系列标志性的关卡选择系统可以说是那个年代少有能让玩家拥有高度自由的游戏闯关方式,而灭boss夺技能、不同boss之间技能相生相克的设定更是让这款游戏的娱乐度加分不少。加之本身过硬的游戏素质,核心向的高难度,明快清新的画面,动感十足的音乐,让玩过本作的玩家大有酣畅淋漓之感。
在玩家的热捧之中,《洛克人》系列作品也接二连三地出现在玩家面前。以这个蓝色小人为主角的元祖《洛克人》系列在短短的五年间就在FC、GB平台上共计诞生了10款作品。而后续系列、周边产品更是不断翻新。身为CAPCOM的传统明星,洛克人推出了真的为数不少的系列作品。光"元祖洛克人"系列就累积推出10款,之后还有继承元祖世界观,内容设定较为严谨偏向严肃风格的《洛克人X》,也推出了8代。之后还推出了继承X之后故事的《洛克人ZERO》,更还有ZERO之后世界的《洛克人ZX》。可以看到洛克人系列从"元祖"开始,一脉相承延续到ZX的庞大世界观。
洛克人系列回顾
洛克人元祖系列(ロックマン╱Mega Man Classic)
洛克人的元祖系列,于1987年始开了洛克人的历史。故事讲述20XX,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威──莱特博士和威利博士各自为了和平和野心的争取而发生的斗争。莱特博士的家用机器人洛克人以正义屡次粉碎威利博士的阴谋。游戏的主轴作品均为动作游戏,而且被不少玩家冠以高难度水平的名誉,也是"洛克人"各系列中最多游戏的一个。出版有美日合作的动画。
第一款洛克人推出的时候,还没有大家所熟知的8大魔王,因为红白机的容量问题,当时程序只做的进去"6大魔王"。要到2代的时候,才出现了现在大家所熟知的8大魔王。而当时也有得分的概念,打倒每个敌人都可以获得分数,甚至有吃了加分的道具。游戏超高让人恨的牙痒痒的难度,再加上因为是古老的红白机,当时并没有办法纪录,根本没办法用罗德赛夫大法。更过分的是连过关后的密码也不存在!也就是说只要把电源切掉,就得全部重头破起。之后经典的初代也推出过各种移植版,曾经移植到PS复活,也在Wii以及PS3的虚拟下载平台上复刻供玩家回味。当然,可以存盘。
洛克人X游戏系列(ロックマンXシリーズ╱Mega Man X (series))
洛克人的第二个系列,1993年第一次现身。故事时间承接洛克人元祖系列,发生于21XX年的未来世界。年事已高的莱特博士制造了突破性、拥有情感和个人决定能力的"X"(中译:艾克斯),并将他藏起作能力确认测试,希望将和平与"无限的可能性"带给未来;而威利博士亦为了对抗莱特博士,制造了"Zero"(中译:杰洛)。原为古植物学家的凯恩博士,在偶然之下找到收藏"X"的小舱,并因此发展出与X具同样思考能力的"思考型机器人"。不幸地当中最强的"非正规猎人"西格玛(Sigma)因与杰洛交战后以人类为歼灭目标开始了反乱。杰洛被修好后,与迷惘的X一起开始长期与西格玛的抗战。此系列游戏作品依旧以高难度水平见称,十二作中只有一作不是动作游戏。
作为洛克人系列"高端定位"的转型之作,洛克人X系列的题材相对元祖系列更为严肃,无论世界观还是游戏剧情都比洛克人元祖系列较为全面而宏大。目的就是为了扩大洛克人游戏的受众面。从1993年12月起,《洛克人X》开始在SFC、PC等平台发售,之后以每隔几年的速度相继发售了X2~X8。值得注意的是,从洛克人X7开始,该系列变为3D游戏,在游戏进行中,视角已经不纯粹为横屏通关视角,可以说是对以往系列的一种颠覆。
洛克人Dash系列(ロックマンDASHシリーズ╱Mega Man Legends series)
洛克人的第三个系列,亦是第一个以3D形式进行的RPG游戏,始于1997年。发生在遥远未来(估计是发生在5XXX年)的作品,世界的大部份土地皆已被大海所淹没,亦剩下了很多遗迹。主线作品有二作,非主线作品一作,主要属于冒险游戏类别,这系列的作品不多,不过经常在乱斗与合作类型游戏中出现。
洛克人EXE系列╱网络对战洛克人系列(ロックマンエグゼシリーズ╱MegaMan Battle Network series)
洛克人的第四个系列,2001年诞生,因洛克人诞生十五周年而开创。所取的时间与洛克人(元祖)系列一样,属平行世界作品。在200X年,互联网的迅速发展,每人都可以拥有辅助电子仪器PET(个人终端机),当中有一种被称为NetNavi(网络领航员)、具情感的人工智能。主要围绕主角热斗和他的虚拟拍档洛克人和一众同伴们,共同在网络世界与恶势力的战斗。游戏作品混合了动作暨角色扮演和储卡游戏。日本电视动画分别有:Season、Axess、Stream、Beast和Beast Plus共五套,其动画于多个地方(美国、新加坡、香港等)电视台配音及播放,还有一剧场版。
洛克人Zero系列(ロックマンゼロシリーズ╱Mega Man Zero series)
洛克人的第五个系列,2002年面世。在洛克人X系列的一百年之后,即22XX年,继续X和Zero的传说。因为建造理想国度"Neo Arcadia"的X突然失踪,天才少女雪儿博士制造了复制X,但思考型机器人们却被他迫害,她唯有与他们组成"反抗军",并寻找传说中已经沉睡一百年的杰洛。杰洛开始了保护协助反抗军,并与失踪多年的X共同面对一世纪前的敌人──拜鲁博士。共有四作,全属动作游戏。
洛克人ZX系列(ロックマンゼクス╱Mega Man ZX)
洛克人的第六个系列,2006年出现。承继了洛克人ZERO系列很多人物元素。地球的环境经历屡次思考型机器人大战后被严重破坏,经过前人的努力终于露出大规模复苏的曙光。国家们在赛鲁邦公司(Serpent Company)的协助下成功将非正规品驱逐于国外,但仍在各国境间出现,世界因此而分成内界(Inner)和外界(Outer)。两位替杰鲁托(Girouette)负责运送邮件的少年少女:梵(Vent)和艾儿(Aile),三人为对抗故障机械╱非正规机械的边境"守卫军"(Guardian)运送时,发现了内藏过去世界战斗纪录、很像洛克人ZERO系列主要人物的神秘变身组件──生命金属(Live Metal),并用此和野生机械们战斗。此系列的第一、二作已经推出,属动作游戏。
流星洛克人系列(流星のロックマンシリーズ╱Mega Man Star Force)
洛克人的第七个系列,2006年出炉,因洛克人诞生二十周年而开创。承继了洛克人EXE系列以电波世界为主的背景。在洛克人(EXE)与热斗活跃之时的二百年后,世界的所有网络已被无线所取代,一切通讯交流都靠在大气中以电波传输。第一作的游戏,共分成三个版本,已推出。其动画己于日于东京电视台播放。
韩国Neowiz公司和日本Capcom ﹝卡普空﹞公司于日联合宣布,将共同研发Capcom ﹝卡普空﹞旗下经典动作游戏《洛克人》的网游版本《洛克人OL》,并且放出了首张海报。游戏的主要特征也一起公开。《洛克人Online》将开发为3D横版动作ACT游戏,并且计划将原作的核心乐趣要素"特殊地形"和"动作"100%完整呈现。同时,为体现网络RPG的特征,添加了不断地进化的角色和多样的副本,以不辜负《洛克人》粉丝和动作RPG玩家们的期待。
但遗憾的是,该作品于近期传出停止开发传闻,并有消息称开发小组已经解散。
洛克人25周年庆典
到今年12月,洛克人将正式迎来它的25岁生日,而玩家也对今年的25周年庆典表示期待,但如果粉丝玩家们认为这是一个宣布洛克人新作的机会,那就要失望了。根据Capcom的一位公司成员的博客内容我们得知,在洛克人25周年庆典上会推出一系列的庆祝活动,但是恐怕不能够让玩家们太兴奋。
原文内容如下:
"在今年的十二月,我们将为玩家们公布洛克人25周年庆典活动计划的一部分内容,还有许多可能有变数的计划等待公布。届时恐怕不会有洛克人新作的宣布消息,请玩家们适当抑制过高的期望。"
值得欣慰的是,卡普空于9月19日发售了《洛克人》系列乐曲收藏集CD,命名为《洛克人之声E缶》。《洛克人之声E缶》是为了纪念洛克人诞生25周年的一套特别收藏集,其中包括初代《洛克人》到《洛克人10》的全部音源。
该商品的音源中的《洛克人1-6》中,不但有FC版之外,还有PS音源。整个盒子就像是个E缶,里面包含全部10张CD,无论是外观还是实用性都十分拔群。此外,该商品只在卡普空网店"E卡普空"中限量发售,目前已经开始预约,想要的玩家一定要提前哦——价格很贵,14700日元你颤抖了吗?
而《25th Anniversary 洛克人 Rock Arrange Ver.》和《25th Anniversary 洛克人 Techno Arrange Ver.》也将于10月10日发售,价格为3150日元(含税)。
洛克人花边新闻
《洛克人》被翻拍AV
继《圣斗士星矢》、《海贼王》、《魔法少女小圆》等多部童年经典被毁之后,天杀的GIGA社又将邪恶的触手伸向了另一童年经典——《洛克人》。  
经典漫画改编网游《洛克人OL》停止开发
有消息称,日本漫画改编的网游《洛克人Online》将停止开发。最近,《洛克人Online》的开发商NeoWiz宣布进行调整,这使得坊间都在猜测《洛克人Online》项目会不会被取消。另一方面,该游戏环境美工江东华(音译)在自己的博客上透露自己在NeoWiz公司的项目已经流产。 
洛克人系列精美同人画作赏
韩国国际游戏展G-Star2012 NEOWIZ超大洛克人展台
在2010韩国G-Star游戏展上,NEOWIZ为了替《洛克人OL》造势,制作了一个超大的洛克人模型。  
外国玩家自制《洛克人》乐高积木壁画
国外牛人玩家eshwaaz和朋友用乐高积木细心打造出了《洛克人2》关卡选择画面的壁画,这样一幅壁画挂在自己家里真是倍感亲切。 
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
热门新闻排行
游戏万花筒当前位置: > >
《洛克人》系列有望重见天日了?系列制作人暗示12月有惊喜
《洛克人》系列有望重见天日了?系列制作人暗示12月有惊喜
虽然《洛克人》系列并没有彻底死亡,自2010年的系列第10作以来,还没有放出新的主力产品。
  今年是系列的30周年,在最近的上,Capcom主办了一个令人失望的周年纪念庆祝活动,但在结束时,系列制作人土屋和弘放出了带有的发言:我想说,Capcom并没有忘记洛克人。洛克人30周年纪念日是12月 - 12月,请记住那天!
  我们和大能够站在这里,是一场非常之旅,希望你也感到如此。我们非常高兴能够与所有粉丝分享这点感受。感谢您的支持,我们才能走到现在和未来。
  他没有透露Capcom将在十二月份公布什么,可能是移植,也可能是新作,但一切未知。
新游戏期待榜
发售游戏热度榜《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!(王的男人)
(写bug的程序员)
(王的男人)
(王的男人)
第三方登录:如何评价Capcom的《洛克人EXE》系列和《流星洛克人》系列,及其是否有研发续作的价值和可能? - 知乎28被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答4614 条评论分享收藏感谢收起61 条评论分享收藏感谢收起写回答

我要回帖

更多关于 洛克人dash 系列 的文章

 

随机推荐