深渊巨口 索诺拉沙虫 克格 莫'莫好玩么?出什么装备好?

深渊巨口的皮肤哪个好看啊?_lol吧_百度贴吧
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深渊巨口的皮肤哪个好看啊?
都多少钱呢?本人新手
特效就开大过去的时候,...
楼主今日突发奇想想买个...
票牛教你如何买到热门、便宜、真实的演出门票!
我喜欢蝴蝶的那个,69。
我喜欢蝴蝶的那个,69。
性价比就买,不然就买化石,或者等龙年限定,蝴蝶影响补刀别买
龙年 等不到就石化
创为律师维权拆迁是要企业拆迁的被拆迁人越拆越富,提供便捷的维权服务
我把三个图都放上来了,想买哪个自己决定吧
玩大嘴从来都不敢戴耳机
蝴蝶的好玩
必须买蝴蝶,由于和卡牌地底世界的明信片一起的,某宝上很便宜,才28-35不等
蝴蝶还不错,又便宜,性价比高。不过化石也不错,没烂大街。有用的是冰雪节先订和索虫
蝴蝶淘宝30多。你可以去买淘宝。都是明信片不要的
点亮12星座印记,
前排啊,,,第N次离楼主辣么近。。好像没到十五字
辛苦艹粉生意兴,淘宝网评四颗星。电竞梦碎直播续,抗韩一生恐难赢。刀塔夺冠酸刀塔,韩星来华舔韩星。人生自古谁无死,我上也能三比零。
有挂机软件吗,发给我好不好,跪求
醒狮超赞,化石也不错。我大嘴皮肤醒狮,化石,蝴蝶,怪鱼都有。
我个人觉得醒狮并不是很好看,就是两个技能有特效。要是比特效,战地机甲完爆它,4个技能全是特效。而且才36块左右。化石皮肤又没什么特效,就一副骨架,但个人觉得那副骨架很酷啊。
新出的呢个
蝴蝶,对面跟你对线一会儿就会受不了挂机的来自炼血堂野狗道人的一条留言
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴??深渊巨口克格莫
英雄聚光灯
国服售价:6300金币 / 3500点卷
英雄标签:远程,输出,潜行
生命值:440 (+84/每级)
生命回复:5(+0.55/每级)
魔法值:295(+40/每级)
魔法回复:7.5(+0.7/每级)
移动速度:330
攻击范围:500
攻击力:46(+3/每级)
攻击速度:0.66(+2.56%/每级)
护甲:13(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击加成:200
魔法减免:23%
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕文 x9
大嘴是一个依赖平A的ADC英雄,所以点出战争热诚对他的收益会大些。
英雄使用技巧
当你使用克格莫
  - 克格莫使用【W生化弹幕】时,其射程比大多数英雄都远。
- 在【E虚空淤泥】的帮助下可以施放一个完美的【R活体大炮】。
- 用【来自艾卡西亚的惊喜】来对尽可能多的敌人造成伤害。
敌人使用克格莫
  - 克格莫没有好的逃生技能,因此他是一个好的攻击/gank对象。
- 在克格莫死后要远离他!
- 活体大炮的射程随着技能等级增加。
- 克格莫极容易用生化秘法弹雾杀死纳什男爵。若克格莫已经购买了破败王者之刃,插眼防止其偷杀纳什男爵是很有用的。
“如果那只是饥饿,我不愿看到愤怒。”
当虚空先知玛尔扎哈在艾卡西亚重生时,充满凶意的呼唤就占据了他的心智,从此指引着他的方向。呼唤的声音在他的内心烙下了恐怖的意志,虽然玛尔扎哈不再把这种呼唤当作一种折磨,但他再也无法阻止脑海里不断盘旋的回音。现在驻留在符文之地的邪恶声音唤起了一头令人厌恶的野兽,它从容地跨入了一个无法理解的世界,也撕开了不同时空之间的裂痕。在艾卡西亚鬼灵频现的废墟中,克格莫来到了瓦洛兰大陆,表现出令人不安的好奇心。那引领他通往符文之地的闪光挑逗着他,催促他走向玛尔扎哈。闪光也引导它去适应新的环境,并征服沿途遇到的一切恐惧。
符文之地迷人的色彩和香气让克格莫沉醉,它用自己唯一熟知的方法探索着这个奇怪世界里的各种蔬果:吞噬。最初它只是随意尝试恰巧遇到的动物花草,但在穿越炎热的风暴平原时,它遇到了一群游牧民。仿佛不受物理规则约束一般,克格莫张开巨口吞食了所有游牧民以及他们携带的货物,其体积和重量是克格莫的许多倍。受害者在他们生命结束之前努力想弄明白这个怪物口中滴下的腐蚀酸液是来自何方,但这些思绪也在张嘴闭口的瞬间失去了意义。即使在结束了这样的饕餮盛宴之后,克格莫仍然无法获得丝毫满足感。它对毁灭的渴求驱使着它不断靠近玛尔扎哈,而他们相聚之时会发生什么则无人能晓。
游戏数据库PHP warning
PHP warning
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Stack Trace
&/home/www/lol/protected/views/heros/czinfo.php(356): include_once()
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355 &?php include_once(&baidu_js_push.php&) ?&
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&/home/www/lol/framework/web/CBaseController.php(126): require(&/home/www/lol/protected/views/heros/czinfo.php&)
$data=$_data_;
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ob_implicit_flush(false);
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require($_viewFile_);
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if(($renderer=Yii::app()-&getViewRenderer())!==null && $renderer-&fileExtension==='.'.CFileHelper::getExtension($viewFile))
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$content=$this-&renderInternal($viewFile,$data,$return);
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&/home/www/lol/framework/web/CController.php(871): CBaseController->renderFile(&/home/www/lol/protected/views/heros/czinfo.php&, array(&arr& =& array(&herocz& =& array(&id& =& &155&, &yxid& =& &149&, &htmlid& =& &&, &Role_name& =& &深渊巨口&, ...), &heroczall& =& array(array(&id& =& &1007&, &yxid& =& &149&, &htmlid& =& null, &Role_name& =& &深渊巨口&, ...), array(&id& =& &954&, &yxid& =& &149&, &htmlid& =& null, &Role_name& =& &深渊巨口&, ...), array(&id& =& &850&, &yxid& =& &149&, &htmlid& =& null, &Role_name& =& &深渊巨口&, ...), array(&id& =& &376&, &yxid& =& &149&, &htmlid& =& null, &Role_name& =& &深渊巨口&, ...), ...), &herojn& =& array(HeroJineng, HeroJineng, HeroJineng, HeroJineng, ...), &wupin& =& array(array(&id& =& &43&, &wpname& =& &水银弯刀&, &wppic& =& &/UploadFile/97059.jpg&), array(&id& =& &45&, &wpname& =& &斯塔缇克电刃&, &wppic& =& &/UploadFile/79197.jpg&), array(&id& =& &85&, &wpname& =& &生命药水&, &wppic& =& &/UploadFile/99839.jpg&), array(&id& =& &88&, &wpname& =& &多兰之刃&, &wppic& =& &/UploadFile/29512.jpg&), ...), ...), &ip& =& &&, &title& =& &持续能力最强的AD 深渊巨口AD出装打法&, &title1& =& &深渊巨口克格莫怎么出装,克格莫出装&, ...), true)
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$output=$this-&processOutput($output);
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$this-&afterRender($view,$output);
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&/home/www/lol/framework/web/actions/CInlineAction.php(49): HerosController->actionHeroinfo()
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&/home/www/lol/framework/web/CController.php(310): CInlineAction->runWithParams(array(&hname& =& &c_KogMaw&, &czid& =& &155&))
$priorAction=$this-&_
$this-&_action=$
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if($action-&runWithParams($this-&getActionParams())===false)
$this-&invalidActionParams($action);
$this-&afterAction($action);
$this-&_action=$priorA
&/home/www/lol/framework/web/CController.php(288): CController->runAction(CInlineAction)
* @see runAction
public function runActionWithFilters($action,$filters)
if(empty($filters))
$this-&runAction($action);
$priorAction=$this-&_
$this-&_action=$
CFilterChain::create($this,$action,$filters)-&run();
&/home/www/lol/framework/web/CController.php(267): CController->runActionWithFilters(CInlineAction, array())
if(($parent=$this-&getModule())===null)
$parent=Yii::app();
if($parent-&beforeControllerAction($this,$action))
$this-&runActionWithFilters($action,$this-&filters());
$parent-&afterControllerAction($this,$action);
$this-&missingAction($actionID);
&/home/www/lol/framework/web/CWebApplication.php(282): CController->run(&Heroinfo&)
list($controller,$actionID)=$
$oldController=$this-&_
$this-&_controller=$
$controller-&init();
$controller-&run($actionID);
$this-&_controller=$oldC
throw new CHttpException(404,Yii::t('yii','Unable to resolve the request &{route}&.',
array('{route}'=&$route===''?$this-&defaultController:$route)));
&/home/www/lol/framework/web/CWebApplication.php(141): CWebApplication->runController(&heros/Heroinfo&)
foreach(array_splice($this-&catchAllRequest,1) as $name=&$value)
$_GET[$name]=$
$route=$this-&getUrlManager()-&parseUrl($this-&getRequest());
$this-&runController($route);
* Registers the core application components.
* This method overrides the parent implementation by registering additional core components.
&/home/www/lol/framework/base/CApplication.php(169): CWebApplication->processRequest()
public function run()
if($this-&hasEventHandler('onBeginRequest'))
$this-&onBeginRequest(new CEvent($this));
register_shutdown_function(array($this,'end'),0,false);
$this-&processRequest();
if($this-&hasEventHandler('onEndRequest'))
$this-&onEndRequest(new CEvent($this));
&/home/www/lol/index.php(13): CApplication->run()
08 // specify how many levels of call stack should be shown in each log message
09 defined('YII_TRACE_LEVEL') or define('YII_TRACE_LEVEL',3);
10 define('UPDATE_TIME','9;);//更新时间
11 require_once($yii);
12 require_once('protected/functions.php');
13 Yii::createWebApplication($config)-&run();
02:33:08 nginx/1.4.2 /1.1.13深渊巨口出装打法心得 LOL后期最强的ADC
作者:gold豆腐 来源:本站原创  发布时间:10-29 10:56
  导语: 深渊巨口克格莫 , LOL 玩家们喜欢亲切的称号他为大嘴,下面就为大家带来我的深渊巨口出装打法心得。 【 最全面的英雄攻略 】【 最快捷的比赛视频 】【 最好看的英雄皮肤
&&&&&&&&导语:克格莫,玩家们喜欢亲切的称号他为大嘴,下面就为大家带来我的深渊巨口出装打法心得。
  前言:
  深渊巨口克格莫是一个很有趣的英雄,他就像一台狙击型大炮一样,射的非常远,而且非常痛,千里之外取敌首级轻而举,在一些比赛中经常可以看见克格莫的身影,想要练好克格莫并不容,你的走位不能有失误,你的大炮要射的准,但只要有了概念,要成为克格莫的高手是相当容易的,同样的如果你无法掌握克格莫的概念,你怎么玩都不会出色的。
&&&&&&& 在一个两边英雄都成型的会战中,深渊巨口克格莫有非常重要的地位与很好的优势,你不应该死在会战中,如果敌人整队忽略你的队友冲进来硬杀你,那么他们会付出很多的代价,要是只有一个敌人偷袭了你,就用丢他吧。保持自己在正确的位置后在加入战斗,这样可以让你避免死亡的稳定成长并且赚更多钱,有了钱就有装备,打人就痛,杀的人就更多了。
  概念:
  在前言中我们已经提到了,要玩好克格莫,就要认清这只英雄的概念,而克格莫的概念就如同我们的标题一样,你是个玻璃,又是个大炮。玻璃是很容易碎的,你不能让你的克格莫受到伤害;大炮是打人很痛的,你应该让你的克格莫有大炮的能力,因此,下面的内容就是教大家,怎么样发挥克格莫玻璃大炮的这个概念,记住,重心只有一句话,不要被打,并且让自己打人超痛。
 &&& 技能:
  被动 来自伊卡西亚的惊喜在死亡后,克格莫的身体会开启一种连锁反应,能让他移动更快,并于4 秒之后爆炸。对周围的敌人造成100 + (25 x 等级) 点的实际伤害(无视防御)。
  首先是克格莫的被动技,你死亡后可以变灵魂去炸人,所以当你发现真的无法逃跑时,就用力的攻击力人,让敌人残血后就算你死了,也能炸死他,要是真的炸不到敌人英雄,就去炸小兵群赚钱吧,但原则上我们要避免发动这招,毕竟活着的克格莫才是有价值的。
  热键:Q 腐蚀唾液被动:增加10/15/20/25/30%的攻速。
  主动:克格莫喷出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260 (+0.7魔攻)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25物理与魔法防御,持续4秒。
  消耗:60 魔力
  冷却:8 秒
  射程:625
  这招基本上不太会使用到,初期建议点1级,可以先增加10%攻速就好,这招的攻击距离太短了,身为一个大炮,我们一定是要远离敌人的,如果你可以使用这招,那么表是你要赶快后退,你离敌人太近了,虽然这招可以减防,但是没有点高的话效果并不好,而我们也不会去点高他,就算后期点高了,主要也是为了攻速,会战时你依然不能靠近战场放这招,那样是很危险的。
  热键:W 生化弹幕克格莫的射程增加130/150/170/190/210,每次攻击造成额外的魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的2/3/4/5/6% (+0.01魔攻),对野怪最多伤害100。持续8 秒。
  消耗:50 魔力
  冷却:17 秒
  射程:530
  这招就是克格莫可以被当做大炮的原因,请优先点满,虽然克格莫本身的射程只有500,但是使用这招之后就可以长达710了,会成为所有英雄里,普攻射程最远的英雄,比第二远的都还多了60的距离,持续时间8秒,8秒在战斗时是很长的,冷却时间约16秒,也就是你大概有一半的时间都可以有710的射程,初期利用这招吃尾兵,也能避免自己太靠近战线;另外使用这招时,攻击还能附加魔伤,这让克格莫很容易就可以打人超痛,又远又痛就是所谓的,大炮。
  热键:E 虚空淤泥克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260 (+0.7魔攻) 魔法伤害。淤泥上的敌人缓速28/36/44/52/60%,持续4 秒。
  消耗:80/90/100/110/120 魔力
  冷却:12 秒
  射程:1000
  这招是当w技点满后,第二要点满的技能,这招是可以让一条直径上产生淤泥,接触的敌人都会被缓速,当敌人要逃跑时,丢这招,当敌人要走过来杀你时,用这招,当会战一群人挤在一起时,喷这招,这招是克格莫唯一的控场技能,而且还能有一定伤害,初期喷这招加上W技打个几下,敌人很快就没血了,而且这招点满的缓速效果高达60%,那意味着,非常缓。
  热键:R 生化巨炮克格莫发射一枚射程极远的生化炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆造成80/120/160 (+0.5魔攻+ 0.5物攻)魔法伤害(对英雄造成150% 伤害),并显示该处视野4 秒。在6 秒内连续使用的话,会消耗额外的40 魔力,最多额外消耗200 魔力。
  消耗:40 魔力
  冷却:2/1.5/1 秒
  射程:00
  这招是克格莫成为大炮的关键之一,这招点满后,1秒可以用一次,而且打英雄很痛,3级的射程长达2000!你可以轻易的轰死那些残血逃跑的敌人,追都不用追,会战时也能很轻易的杀死那些残血不回家补血又躲在后方的敌人,初期这招打人也相当的痛,不过这招使用后有一些延迟时间,必须去预测敌人的路径,当你预测的很准确时,这招真的是随便放、轻松赚人头;另外会战时这也是一招很棒的对现技能,想想看,2千的射程真的很夸张!
  所以,点满法很简单,有R点满,没R就先点满W,W不能点就点E,Q点1最后满,Q可以看状况,如果你被压只能捡尾刀,2级就先点Q,如果是有可能战斗的,4级再点Q。
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