cf和别人对狙时要cf瞬狙怎么练躲

怎么成为CF高手?_百度知道
怎么成为CF高手?
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当你的意识够好了话 就可以去练闪狙 最好是 团队的图 很宽敞比如 波斯那个 冲到前面的狙击点 不要 龟缩在后面 :瞬镜.打前置.反过来当CT对中狙的时候 与其在前面硬对 不如战到箱子上这是T只能看到你的脚而你却能看到他的脑袋。方法和挑战狙一样就是在空中加了 蹲的动作.空中定狙,有以下几种!先去打团队 就找敌人的狙击手 对狙 推荐用跳狙 等到连到差不多时候就去打沙漠最好当CT 就守A 进攻的T就回跳下A坑
而你就可以 练你的意识了 T只露一个笑脑袋 很好玩的 就和打老鼠的那个游戏差不多.追狙.玩好CF狙击找狙击点很重要
我个人喜欢玩沙漠
所以 狙击点不会很多从T说起一出身离中近就直接跳下去 蹲出去开镜打 CT的中门狙击
这会让他们想都想不到.这种狙击方法是针对打提前量的狙击手出现的.做起来很难.玩好CF狙击只是你选用枪支的一种.跳狙要注意的是千万不要在空中开枪那样会失去准心.切入话题
开双镜怎么才能用的恰到好处、定点、反应时间.闪镜.整个过程只是身体的左右平移 反复的做一个动作。我们就在这个假设下,就要进一步提升自己的反应时间,如果不是特别的卡,为冲锋争取时间,狙击素质就更加重要.快速的回撤,才考验你的反应速度.预瞄时还要判断敌人可能出现的 动作.等落点! 单镜有单镜的好处 双镜也不差 只是环境不同 用的不同而已.跳的敌人最倒霉了 刚一落地就被OK了.跳狙.我不会这种打发 在网上开有人做视频 貌似有点像是CS中的盲狙 很快的速度开镜开枪 .跳蹲狙.当你把这些都掌握了 就去练 闪镜把 这个 很厉害的 就算是 敌人在你想不到的地方出现你也可以 让他想不到的 挂掉,再讨论技术的时候.又有.闪狙击一般是指狙击手在掩体后隐藏.闪镜,比如瞬镜跟甩狙结合起来.瞄准. 这时候就要练防守狙了
打前置和等落点就用上了
还是打团队 推荐运输船 虽然啊 很容易被 炸飞 但是这样恰恰也练了你的反映了 .闪狙缺点很容易被打提前量的狙击手打中,说下技术的好坏.这样就可以使对方的提前量估算错误.CT守B 很多狙击手会把狙击点定在B高台的 箱子后点 那的狙击手只会开一枪 之后就会被打的 还不了手 还有可能被穿死 ,就是拿狙击作冲锋.缺点容易被跳狙打死.当敌人瞄准你之后你又躲回了建筑物.还有就是 想好练狙击要怎么练,同样的情况下.打前置.这是大多人的想的 玩了 好久之后 我才慢慢体会到 玩好狙击枪只是 一种形式 高手能把AK或是M4 当狙击玩 !这个看个人喜好 我比较喜欢用跳狙 也不知道是怎么回回跳出
枪的准心 就好像跟着敌人一样 很多次能打中.几乎所有的跳狙玩家都偏爱这种.一句话就是 狙击枪只是你选用枪支中的一种:1、跳狙.近距离用闪狙
远距离呢.最普通的跳狙。2,其实跟后天的锻炼也分不开,注重与反应时间.空中定狙跳站狙.等落点.追狙 等形式追狙击.等形式详细解释1跳狙,如果你想更好的提高狙击技术,如果你这几种方式都应用的很好了.定好一个狙击点 敌人一般进攻出来的方式有两种1是跳出来2就是走出来了.预字就代表敌人可能出来的位置 这要根据自己反映速度来决定了.开双镜打远距离和暴露小的敌人会比较得心应手,反应快、盲狙,就我个人了解,突然的照面.这个就有意思了.有人反映快就瞄的近点有人反映慢就瞄的远点,或远程敲掉对方的压制点.不过主攻狙击也行,摆正自己的心态.子弹会偏离到任何地方。 玩好狙击抢.快速的闪出.打前置(预瞄狙.等落点,其实是FPS的,狙击跟冲锋有着显著的区别,较好的压制敌人。CF类的射击游戏.这个方式需要玩家的经验,针对个人而言.T冲A时候 你在A台看到有人来了 不与其硬打 而是在A台下瞄到 A坑 最左边 那 那是T最长出现的地方 如果打不到逃跑也很方便.只是CS中不会显出 开镜.和方式。这也不是固定的.等狙)说起来特简单 预先瞄好敌人可能出来的位置.这种打法凶狠实用 和敌人抗的干你打我一枪我 打你一枪,或者跟跳狙结合,人的反应时间大都说是天分,才能算是一个好的狙击手,其中网络延迟是毫秒计算.
跳蹲狙击 .一般都是开单镜打 必要的时候开双镜
.大家都是知道的 所有枪在移动中 都是不准的 追狙最大特点是 看到敌人不着急开枪 而是等敌人停下的时候开枪击毙敌人狙击方式.开镜.准、甩狙.跳狙缺点 由于至空时间长很容易被43 AK
M4等突击步枪空中击落闪狙,这都是狙击手的首要任务.在前面就很危险了 这时候你的意识好点躲在掩体后 时不时出去看有人么(用闪狙出去) 当你的闪狙 练 可以的话 这时候你会不经意间发现你会用追狙了. 紧记不要和跳狙玩预瞄 人家出来开枪时候你这开到的还是在空中呢。都能取到很好的效果。这个目标就是站对自己的位置.说起来简单 ,就成了.比如 沙漠-灰中T冲A大 狙击手 第一进入的狙击点 就会在A坑 跳下A坑 T打A平台的狙击 开单镜 由于距离远点 会不怎么准 开双镜 就会好点 还有B洞中T和CT不怎么惯用的狙击点 不过时不时还是会有人在的CT在洞中间 T在洞外 由于能看到的很小就开双镜 会比较简单击杀敌人.顾名思义就是追的敌人走.这种打法的优点就是 暴露小迅速 有效.
跳狙又分跳站狙 .开枪。,而针对一个团队来讲.使对方失去有利的位置.就是在空中改变应有的轨迹在中途改变方向快速的回撤. 是玩爆破必经之路。.从掩体后跳出 空中开镜落地开枪.跳蹲狙击就是一个字.闪句.狙击的几种方法,在于远程控制、狙击素质。这个练习目标很容易设定,开枪早,可以忽略不计,那再来谈下其他的. 与其在那里不如 向左走一点到那个大箱子后面 冲B的T看到高台么人就会放心的往里走即便是看到了 也只是一个小脑袋 再说 也反映不过来
要想成为高手得锻炼你两个方面的能力 一是枪法,二是意识 枪法是没有捷近可走的,就是练,不停的练,听过卖油翁的故事吗,卖油翁可以把油从铜钱的孔里面倒进去,这个难度无疑是很高的,卖油翁的回答是:“我亦无他,惟手熟尔”。如果非要说诀窍,那就是,你一开始练的时候就要瞄准头打,把这练成你的本能和习惯 很多人玩游戏,脑筋都比较死板,哪个地方蹲点...
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练上几天就有手感了,1滴血都不会打到的,因为厉害的人打几枪后对方不是死了就是还有10~20血,容易让别人穿箱把你打死,打爆破时要跟在队友后面(不是跟在垃圾队友后,玩爆破用冲锋时爆头率要很高。首先。打爆破时其实用冲锋是最好的!最后。我见了一个牛人,不要死安左键,因为C形状中间有个小点,也就是几发几发的打.不要习惯躲在箱子后,记住哦,子弹就往那里飞的!再忠告你2点1,中等的10发左右也是爆头,很管用,朝脑袋打,打冲锋时不要紧张,那样你和他都会一块见上帝的),迅速蹲下来打。见到敌人时要镇静。其次,见到敌人不要乱扫。然后,建议你先从运输船打冲锋练起,所以你要多练啊,你就沾光啦,厉害的发发爆头!2,你要把准星调成C形状,这招是对付爆头流的兄弟你好其实不要有心理压力。接着,拿P90都爆头(不是G)可见爆头很重要。因为爆破拿冲锋的都不是吃素的,这是你在来一枪,嘿嘿,要自信,打冲锋要点射
最好天天玩,保持手感,在被虐中成长,即使被虐得想死的心都有了也不要放弃。高手是被虐出来的!然后被别人打死要多想想自己为什么会死,这样才会有进步。当然天赋也是很重要的因素。总之慢慢打,不可能一口吃成个胖子!加油!
多跟着别人一起玩,,最好能跟着高手一起打游戏,联机的,,不然的话,就去游戏战队的YY,然后在里面慢慢学!加油,玩的多了,就好了的!
去看视频,学学高手怎么打,怎么鬼跳,怎么压枪,什么瞬JU。学会了自然而甘就成高手咯,最好不要开G开G容易被封号。。
学会点射,减小后坐力。争取一枪打到头。眼神要好,手指反应快。在一个,音效开大点,判断敌人脚步声(这是关键)然后找掩体伏击敌人。消灭之后静步转移。不可乱突突,暴露目标
身法+枪法+队友
你指哪一方面
多玩 多练、
cf高手=多练+意识+自信
说简单点就是坚持天天玩。每天给自己个任务在你喜欢的模式里杀够多少人。
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CF狙击攻略 守望之城狙击怎么玩
作者:冯先生
时间:13-02-18
  守望之城大家都应该很熟悉吧,其实打守望真的很简单,比打爆破都还简单,只是很多人没搞懂这个地图 。
  我的狙击技术不是很好,其实我不知道自己有多好,只知道人外有人天外有天,所以只能说自己不好噻。但是说真的我打守望90%机率拿ACE 。对狙我一点把握都没得,但是打守望我真的多有权发言的,到底守望该怎么打 、让我来告诉大家吧。
  1、守望穿墙
  这是我和我一个同伴发现了没多久的BUG,也许本来就不是BUG,而是一个穿墙点。但是这个点真的让人纠结,你只要在这个点穿墙,那么你死都不会死一次,这个点杀伤力太大,不宜发出来。
  守望有很多种打法,它是一个打狙的图 ,但它不是一个练狙的图。每个图,你都记住了么,你只要记住了图,你就有机率成为了高手。你学会卡点,你就更有希望成为高手,守望虽然是个打狙的图。但是它也有他的点位,比如我前面说到的那个箱子,还有箱子前面靠左边的洞。这些都是点,你可以跳到箱子上去打对面的,你也可以从洞里出来打对面的。在通道上跳过去打对面的。有的人会瞄准再开枪,有的人会直接出去打一枪就退回来,对面是一个点,人都会出现在那个点上,何必瞄准呢。出去甩一枪不就对了? 对了提醒大家,在箱子上打狙不能死板,要学会变通理解与否,就看你的悟性了。还有不知道各位会不会左手打狙,有的地方适合左手打,有的地方适合右手打,当你右边有遮挡物的时候你可以把持枪调为左手,那么你出去开枪,露出的身体会比右手持枪露出的少,别人很不容易打到的。同理可得遮挡物在左边,那么你就得学会从左边出来,右手持枪去打对面的,在守望里面,走左边通道 ,上完梯子,前面右边有一个墙,在那个位置你就可以左手持枪打对面的,打别的地图别的什么枪都可以用这个左右手持枪的道理的。
  2、出其不意
  你熟悉守望的地图么? 守望有几个箱子你记得清楚么 ? 不管是灰头土匪还是保卫的右边,在前方是一个墙,墙前面有一个箱子,然后是前面靠左有一个洞,然后就是那个分界点的门。我以前见过有人卡那个箱子的BUG,结果成功了,我只能说那人厉害。但是现在你们不要去卡BUG了,因为现在被封了。你再想别个对面有狙击手出来,你怎么有时间去卡BUG,真的那佩服在我面前卡进BUG的人,也许他还得感谢我帮他守到的。出其不意究竟是什么意思呢 ? 各位自己问一下你自己,你打守望时你走你的左边是不是会出去就只会瞄准箱子以下的位置 ?因为那个位置是人出来正常的站立位置,其实我每次打守望都会选择走右边,然后每次都会跳到箱子上去打对面的人,他们瞄得是我的脚以下的位置,就算开枪都不会打死我。再加上我的闪狙好,速度快,我干掉一个就走他怎么打我呢。站在箱子上去打对面的人,你就做到了出其不意,而且在箱子上打对面的人。别个跳出来也得死走出来死蹲着出来也得死,因为你位置占优势。但是在上面一定不要打提前量,你只能在箱子上打闪狙,跳上去打一枪就跳下来,因为站在箱子上也很容易被别的地方的人打到。站在箱子上你除了打对面的人还有许多地方的人可以打,比如对面复活点平台上对狙的人可以被你打到,也可以把你打到,你还可以打在下面准备来你们基地的人,但也容易被他们打到的。怎么说呢,狙打得是冷静打得是意识,靠的是速度,玩的当然是心跳了,当你在跳上箱子打对面的人时,你开完枪跳下去的时候你就应该可以看到那些地方有人。你下次上去也可以干掉他们的,如果有人瞄你,只要你速度快,打死他还不是一个简单的事。我做得到,不知道你做不做得到。
  3、猥琐打法
  很多人喜欢打跳狙,其实他的跳是他致命的弱点,只要他在我面前跳,我就有把握干掉他的。(但是会狙击跳的高手就不那么好打了)守望望复活点的左边右边都是一个梯子,都可以看到对面的情况,有的人总喜欢在上面梯子后跳一下看对面的情况 ,或者跳出去打别人,可是你站在梯子上就可以看到他跳在空中的上半身,你开枪不就干掉他了么 ? 他也许连自己怎么死的都不知道,但是你的位置也很容易被打到的。守望里面没有一个不被人打不到的位置,你要想不死,那么你的狙击速度就得快,你在看见他瞄你的那一下,马上躲过去,然后再过去快速的干掉他不就对了。比的就是速度,在左右通道的中间都是一个房间,那房间里面周围都有一个小台阶,你站在上面去是可以打到对面梯子上人的头的,这是一个很好的爆头点。
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01-1501-1501-1501-1301-1301-1301-1101-1001-0901-0901-0801-08CF别人怎么知道打了我多少HP
CF别人怎么知道打了我多少HP
那我又怎么知道打了别人多少HP
要我的答案
你死后按退格建就知道了
这才是正确的答案
ping是网速的意思
楼上的那个答案不行
提问者 的感言:hehe
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1.甩枪法 

每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 

用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: 

a)快速冲出来的. 

b)冒头看一下又回去的 

c)露出头刚要用AWP瞄你的 

*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 

2.追枪法 

这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 

*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 

3.等点法 

这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 

*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 

4.落点法 

是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 

*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 

5.跳狙法 

这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! 

*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 

6.盲狙法 

这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 

*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 
第五节AWP实战中四种作战类型 

AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
关于甩枪,首先要说明的是:甩枪是确有其事的!这是一个BUG,而不是象某些玩家所说 
的那样是骗人的把戏!甩枪需要长时间的练习才能掌握,但是一旦能熟练运用,作用是非 
常惊人的,下面就来研究一下甩枪的问题。 
假如在AWP开枪瞬间,枪口发生了小幅移动,那么根据CS里的计算,枪口移动的整条轨 
迹上的目标都会被击中,也就是说有效杀伤范围由原来枪口到准星所在位置的一条直线变 
成了一个平面或者是曲面,因此就会发生一枪击中多个不处在同一直线上的敌人的情况 
--枪击中多个目标,这是甩枪的一种用途。甩枪的另一种用途是增加对单个目标的命中 
几率,比方说,对手在不远处采取不规则移动,由于不清楚对方的移动规律,打提前量或 
者追枪都很难精确命中,但是如果使用甩枪,只要对方在“甩”的范围内都会被击中,这 
样击中对手的几率就大大增加了。 
甩枪时要注意的有两点,一是甩动的速度一定要快,因为甩枪的有效时间非常短,假如从 
甩动到开枪的时间隔得太久,甩枪“甩”不出来,就变成普通的追枪了;二是甩动的幅度 
不能过大,甩枪的有效角度也是有限的,一般情况下超过20度的甩枪都不太可能成功。 
在实战中,甩枪并非都是一字形的横甩。出于顺手的考虑,通常用枪的轨迹都是由左侧中 
部向右侧偏上甩,这种打法一般在是自身位置固定时,为了同时打几个目标,或是打一个 
高速移动(位置不确定)的目标才适用。如果是目标位置固定(例如一个占有良好位置的 
狙击手),而自身必须高速移动时,比较好的方法是使用“Z”字或者“8”字型的甩枪, 
以提高命中率.
常情况下看不到 除非你没死之前打他了 你死了之后或者一局结束了可以在屏幕右侧看到打下他多少血
使用c4工具钳可以快速安包 

每次 死的时候都有数据栏 里面 有写
每次死亡的时候 屏幕右边会出现一个&框& 框里有所你打的敌人,所费的HP.别人看这个就知道打了你多少HP了.
你按一下键盘上的删除(向左的箭头)键就能知道了,不用等到一局结束的
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穿越火线领域专家战地之王的狙击枪我怎么打不到人跟CF的不一样呢?_百度知道
战地之王的狙击枪我怎么打不到人跟CF的不一样呢?
有什么敲门吗战地之王的狙击枪我怎么打不到人跟CF的不一样呢?? 谁能告诉我怎么能打到人 ?
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所以,CF可以在开镜的瞬间开枪。这就是所谓的枪支稳定性、非常增加准确率的。
但是CF就没有,也有可能达不到,并且,不要跟CF一样马上跳出去打人,2倍镜可以小范围甩狙,即使你瞄到人了。如果人物在奔跑中突然停止下来 开枪。
还有,这样也会增加准确率。
接下来,需要等人物完全静止下来以后,当你适应了CF的枪支以后,AVA里的狙击虽然闪镜速度快,是因为AVA的狙击开镜之后有个时间等待,如果刚开始你要跑位抢点的时候,因为2倍镜是。
你可以学会开2倍镜,但是往往会闪完之后子弹打不出去,我给你一些小小的建议,来AVA注定要吃亏,这是按照现实设计的我来回答你
我在CF也是一个用J的高手
但是来AVA也不会玩了 打不死人了
根据我的观察
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出门在外也不愁CF爆破打狙怎么打?
CF爆破打狙怎么打?
阻击分为定阻 闪阻 和跳祖 阻击基本上分为这三类 其他都是他们的分支 定阻 定阻用法我不多说 只要玩CF 都会 就是站着不动 开镜阻击 这是新手入门但同时也是高手的境界 这是没法解释的 阻击是考验反映能力的 沉着冷静 是阻击手必备品质之一 你还要有信心 相信自己一枪能放倒对手 定阻不是光靠枪法 重要的是心里 心里!!!!! 在定阻里 还有一个高手枪法 甩阻 甩阻顾名思义就是在阻击时甩一下 甩阻用的情况是::在你开镜的情况下 敌人在你瞄准的地方很远 那么为了打到敌人就要将鼠标往敌人的方向一甩 运气好了可以把敌人干掉 运气不好可以打掉敌人70多滴血 然后切手枪干掉敌人即可。。。。。 闪阻 具体介绍下闪阻 闪阻是一个很容易上手的阻击手法 闪阻既是依靠旁边的障碍物一点一点往外闪出 就是向左或向右移动 记住要慢 开镜闪出一点 只要看见敌人就可以 一枪干掉 而敌人开来 你只露出了半个身子 这对敌人的阻击手是一件很郁闷的事 你有没有这样的一个经历在玩沙漠灰的时候 你和保卫者对阻 你瞄准门的中间 可是突然一个保卫者 刚刚露出半个身子你还没来得及反应就挂了 反思一下你死的原因 一是他比你快 第二就是他用了定阻的克星闪阻 (顺便告诉你一个秘诀 想在开局对阻时干掉敌人 就要跳到下边 不要在台子上 因为阻击高手都在预瞄(提前想好你的位置把准星横移到你的位置即可) 台子上 你突然跳到台子底下 让他没有反应的能力 一个闪阻结果了他 打完不要恋战 赶紧走哦 被敌人发现你在底下 你就死定了 ) 跳祖 跳阻就是比以上两种难度大的了 跳祖分为两种 一个是普通的跳祖 另一个就是跳蹲阻 跳阻就是依靠障碍物 跳出来开镜阻击敌人 看似简单 但是有的高手却不能把他用到极致 所以要下大工夫 跳蹲阻其实和跳阻没什么两样 只不过跳的时候 一个站着一个蹲着罢了 记住 跳蹲阻只适合干掉一个敌人 因为跳蹲阻一旦着地就是蹲着 很难再跳回去 目标被暴露了 所有的敌人看着你 这一枪如果打不死敌人 你命就算完了 如果碰上菜鸟 你还有可能剩下血 所以要想用跳蹲阻就必须看好敌人的个数 再足迹敌人切记。。。。。。。。。。。。。 超近距离,其实当你碰到这种情况,死的并不一定是你。记住你手上的枪是一枪毙命的,正如上文所说:冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击枪赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死(熟练盲狙才行)...如果你有把握手枪一枪爆头,也可以赌一把,总之,最重要的是勇气。因为你手中的AWP已经吓掉了对方的半条命。(切记.不要刻意去接近敌人) 1.闪蹲狙。本人觉得这是很常用的技巧,就是快速从掩体后闪出,同时蹲下,然后开镜开枪。虽然听着简单但做起来还有很多问题,比如你要判断好敌人的位置然后再闪蹲狙,要不然你闪出去开镜后看不到敌人,那你死的几率就比较大了。(最好和各种跳狙配合使用,效果更加。) 2.甩狙加盲狙。看起来好象很麻烦其实很简单。(别打我)甩狙大家都会,在这儿就不详细说了。此种打法就是当你一甩不中时,凭感觉把准星“瞄”在敌人身上(AWP上子弹时没准心),然后在上完子弹的瞬间同时按下鼠标左右键(也可快速依次按右键、左键)。如果大家一甩都中的话,这种方法可以用来对付同视野内的其他敌人。 3.小跳。这是忠告,对于一个狙击手来说,运用跳跃躲子弹是很正常和合理的,但不能滥用就像开发耕地一样。例如你正在开阔无掩体的地方跑动,前方忽然出现敌人(携带AWP),大多数人都会下意识的跳一下,
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在爆破蹲点等人
这要看你的个人技术,有防守JU和冲锋JU。冲锋JU要求瞬JU技术很犀利,本人就瞬JU还可以,可以的话联系切磋一把
不要急着冲,卡好位,用好人形喷图伪装。不要慌。小地图常用。个人竞技练技术,生化练反应。技术好了随便打
玩爆破的话就先拿狙打个人竞技(不是狙战竞技),学习手枪和狙灵活配合!会发现枪与狙的深层的差距,多练习被机枪打中后的调整,大幅度甩,躲!
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