这蓝鲸游戏的目的是什么游戏的CG?

这个的游戏是H的,我看到过CG,确实是H的。
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Lv03.初级魔法师 ()
永夜のO光&(男)
不好看真想建议陆川重新看下《侏罗纪公园》和《木乃伊》,看看人家的科幻怪兽电影和神鬼志怪电影是怎么拍的,除了特效,故事情节清晰明了也是必不可少的!
这种特效电影,也不需要有多出众的剧情,但最起码的你得让观众看懂电影吧!看了半天也不知道重点是想讲什么,还挂个鬼吹灯的羊头,有意思吗?
不好看老实说,这个特效自然是比某些国产片的五毛特效强得多,但对看惯了好莱坞巨制的人来说,却又只能被称为五块钱特效。
吐槽剧情的人已经够多了,我也不过多吐槽演三笠的演员,和三笠居然“背叛”了艾伦的设定了。我只想说一点,动漫的设定里,巨人的世界人类的科技其实差不多相当于现实中17、18世纪的水平,所以除了立体机动装置有点科幻外,武器主要还是使用黑火药的,平时代步也只能骑马。但在这里,一开始就出现了一架废弃的直升机,中间还有卡车作为运输工具,这明显就说明了,电影里的世界是末世废土世界,人类科技其实已经发展到了很发达的阶段,之后再被废弃掉的。但是,既然保留了汽车,为什么大炮还非得使用黑火药的前装炮?用如此落后的武器对付巨人,脑子有病吧?
还有啊,一开始的时候艾伦居然不相信世界上有巨人,只是单纯的在抱怨想出去看看,这和原著里那个虽然冲动,但其实知道自己想要什么的艾伦可完全不一样啊。
非常好看这片还是很有意思的,反应了那个特殊时代人物身不由己的命运,一声叹息...
发布于: 13:53
发布于: 10:38
发布于: 20:11
发布于: 20:05
发布于: 21:01
>> 阅读3771 
这个的游戏是H的,我看到过CG,确实是H的。
&发布08-3-26 19:52
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雅图在线WWW.YATU.TV |什么叫CG我看到一些图片都是CG游戏我想买来玩玩。好玩吗?大约多少钱。还有什么叫H动画谢谢了
CG游戏是以CG图片为卖点的一类游戏,用图片和文字贯穿剧情,根据玩家选择的不同,进入不同的分支路线,显示不同的情景CG,这类游戏的系统一般很简单,有些还带有养成要素,上手容易,刚接触的人也能很快进入状态,这类游戏的玩点在于100%CG的收集,这样一来任何分支都不能错过了,作的好的游戏,让人多周目以后也不觉得腻.
H……可以理解为“成人的”“18禁”等等多重含义,主要是“性”方面的表现。
其他答案(共4个回答)
,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
在日本,cg通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正 在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域:
一、CG艺术与设计
包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。
二.游戏(Game)软件
电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,...
CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括相关信息,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
在日本,cg通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正 在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域:
一、CG艺术与设计
包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。
二.游戏(Game)软件
电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。但硬件的性能再好,没有有趣的软件也是徒然。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。在不到20年的时间里,发展到数十兆日圆的规模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词
三、动画(Animation)
从手冢治虫的‘铁臂阿童木’起,日本的动画就广为世界所熟悉,在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了日本的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。动画大师宫崎骏的新作品一再创造了票房的新记录。日本虽有东映那样的制作‘影院动画’的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者。整个产业的从业员约有3.4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本,尽管有部分在海外加工,但日本动画业在简陋的条件下(相对与其他制造业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。
四、漫画(Comic)
在导入CG前,漫画在日本已经是一个成熟的文化产业,是深受男女老少喜爱的大众文化。有幼儿漫画、少男漫画、小女漫画、青年漫画、女性漫画、成人漫画等等,有覆盖各个年龄层次的内容与风格。随着读者的年龄增大,老年漫画也开始出现。虽然漫画家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数码化,便贴纸等很多技法采用了photoshop之类的软件。年轻一代越来越习惯于用数码输入板和illustrator painer一类的软件直接创作,或者用数码相机的素材加工成漫画
CG是Computer Graphics的首字母缩写,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等
简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。
计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时,真实感图形计算的结果是以数字图像的方式提供的,计算机图形学也就和图像处理有着密切的关系。
CG是Computer Graphic 的缩写,泛指靠电脑技术生成的图片。只要是在电脑上创作的,不管传统2D绘画还是3D建模合成的,都可以算作CG。
真人出演 拍摄全在棚内完成!没有道具!在演员全身以及面部装上感应器捕捉动作和表情,最后CG制作!
此类问题最好到问题分类中游戏方面去问,并提高悬赏分,哪里专业人士较多,能很快得到答复。
CG是Computer Graphics的英语简称,直译就是电脑图像的意思。
是指使用电脑参与美术作品的创作,无论是完全使用电脑完成制作的,还是后期使用电脑...
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求各位大神帮忙认认这是什么游戏里的CG????????
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关键词 校园 生徒会 委员长
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莫名の期待得到答案怎么办……
[img/mypoco/myphoto//_000.gif[/img]
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= =|||& & 看起来口味略重啊。。。没玩过所以不知道
&Rin的味道我知道.&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&——Len
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不是游戏CG,是成 人漫裏魔法学园献者育成计划
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& &这口味不是一般的重!!!~~~~~~
)C.c动漫社萌新互殴群
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CG与游戏的区别,其实半藏和源氏一起开大是这样的
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大家都在看计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用相关信息算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG 一、CG艺术与设计 包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。 二.游戏(Game)软件 电子游戏开始于美国,***的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。但硬件的性能再好,没有有趣的软件也是徒然。游戏公司凭借***动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。在不到20年的时间里,发展到数十兆日圆的规模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词 三、动画(Animation) 在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了***的朝阳产业。但在人工费等成本不断...
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用相关信息算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG 一、CG艺术与设计 包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。 二.游戏(Game)软件 电子游戏开始于美国,***的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。但硬件的性能再好,没有有趣的软件也是徒然。游戏公司凭借***动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。在不到20年的时间里,发展到数十兆日圆的规模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词 三、动画(Animation) 在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了***的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。动画大师宫崎骏的新作品一再创造了票房的新记录。***虽有东映那样的制作‘影院动画’的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者。整个产业的从业员约有3.4千人,每星期在***的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本,尽管有部分在海外加工,但***动画业在简陋的条件下(相对与其他制造业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。
其他答案(共3个回答)
所绘制的一切图形的总称,目的是减少手工的绘画周期和实现手工难以实现的特技效果。
CG是Computer Graphic 的缩写,泛指靠电脑技术生成的图片。只要是在电脑上创作的,不管传统2D绘画还是3D建模合成的,都可以算作CG。
CG是Computer Graphics的英语简称,直译就是电脑图像的意思。
是指使用电脑参与美术作品的创作,无论是完全使用电脑完成制作的,还是后期使用电脑...
CG是Computer Graphics的英语简称,直译就是电脑图像的意思。
是指使用电脑参与美术作品的创作,无论是完全使用电脑完成制作的,还是后期使用电...
此类问题最好到问题分类中游戏方面去问,并提高悬赏分,哪里专业人士较多,能很快得到答复。
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