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疾风之刃霜语者最新版技能分析 附个人加点图
  大家好,今天小编给大家带来的是版本技能分析及小编个人加点图。  这次的改版,可谓是彻底改变了霜语者的冰冻机制,超高的爆发力和连BOSS都能用小技能堆加冻伤状态而冻住的强控能力,更是将霜语者直接推向该版本超一线职业的神坛。  不过同样的,本次的改版不仅仅局限于冰冻机制的改变,许多技能的形态也都跟着改变,更是删去了以前爆破流霜语的基础技能,相比之女王的新技能,霜语在新技能的熟悉上虽然同样生疏,但全程对敌减速debuff给了霜语者安逸的练习时间,霜语者也在快攻的不归路上越走越远。  这里补充一点特别重要的,因为特别重要,所以要用红色的字来说明,而且因为特别重要,所以要说三遍。  新的冰冻机制,让霜语者可以通过叠加冻伤来冰冻住游戏中绝大部分的怪物(布兰特等个别除外),但是在不尽熟悉技能的情况下,在BOSS释放秒杀技能时不排除莫名冰冻的情况,这个方面需要霜语者对自身技能熟悉到一定境界,才可以随心所欲的控制住BOSS,一股脑的丢技能,很容易在组队中获得&团灭小天使&的称号。  无论哪个版本,有争议的永远是小技能的取舍,而当前版本更是将这个问题扩大化,下面是小编的个人加点,小编只说一句,适合自己的才是最好的。  那么让我们言归正传。  基础精通,觉醒后没有必要点,觉醒前可以通过小技能弥补攻击力的不足,毕竟现在小技能比如冰刃冰雨等,冷却时间相对缩短了很多。  冲刺,必满,霜语的冲刺技能较之时空罗刹猎刃等职业稍显吃亏,不过配合踢冰技能,用得好的话也不失为一个神技。  急遁,习惯性点上,虽然用的机会不多,但心里总有个底。  EX冰刺,不需要技能点,可加满也可不满,不过给一点是必须的,能提供两秒的无敌时间,在拥有众多秒人技的图书馆BOSS面前,必不可少。  冰刺,增加了蓄力能力,蓄力之后释放能够直接叠加三层冻伤,技能争议在AP2的蓄力状态,只会发射一根冰柱。这里小编在点完下面的技能之后把剩余的技能点都放在这里,毕竟习惯使用了。
  寒风,看个人喜好,小编木有加,当前版本寒风终于增加了对敌造成实质性攻击效果的属性,54点SP点满之后再加上AP1的伤害增加,全中敌人也能造成12337%的伤害,并附加10层冻伤,也就是能够将小怪冻住,BOSS还差5层。不过,因为是站桩技能,所以小编放弃掉了。
  寒冰刃雨,小编不知所以的点上了4点,想出AP时不知道要出那个,随后发现AP点不够了,所以也就这样了23333。而同样,冰雨和冰刃的取舍也是一直持续至今,出AP后的最大伤害上,冰雨稍弱于冰刃,不过在冰刃不能攻击倒地敌人的弱势上,更多的玩家则选择了冰雨而放弃了冰刃。满级需要48点SP,最大技能伤害5598%,造成6层冻伤。
  冰刃,当前版本小编加满了的技能,不过因为技能的删减,AP不够使用,所以并没有形成最大的攻击效果。释放冰刃时,角色会因为后坐力向后移动,想要释放冰刃之后马上衔接冰环的玩家需要注意了23333。满级48点SP,技能伤害5600%,双冰刃造成6层冻伤。
  霜神之花,新增加的技能,取代了右键的爆破,玩家每释放一个冰冻系技能,则能叠加一个&寒气&,最高叠加5层(冰冻漩涡能一次性提供5个&寒气&),随后使用右键释放霜神之花,每朵霜神之花击中敌人能造成1层冻伤,对个体最高能造成5层冻伤,因为攻击力实在太低,即便是在快攻中能够释放多次,小编也没有多分配SP点在这里,1点用来加冻伤足矣。   冰河世纪,相当于上个版本的冰咒,不过属性更为强大,也更为**。  在给予霜语者小技能冰冻住BOSS能力的同时,增加了敌人霜化属性,在霜化属性下,同样想要冰冻住BOSS,单单15层冻伤就无法冰冻,这也就是许多玩家在这两天游戏中会发现,刚解冻的BOSS想要使用零度极光(冰炮)一次性再冰封起来,是做不到的。   冰冻仙境,冰刺与寒风的配合技能,没什么好赘述的。   液氮激光弹,一般用不上的普通攻击技能。   寒流,当前版本寒流算是农民翻身当家做主人了,首先是技能伤害的大幅增加,其次是每秒1次的冻伤状态叠加,最低持续10秒,也就是即便只用这个寒流技能,10秒钟也能冻住所有小怪的意思;再者是寒流的击倒属性,在攻击范围之内的非霸体站立着的敌人,都会受到冲击效果而到底。最后是持续时间,小编这里不推荐出任何AP,AP1没有什么必要,而AP2明显是冲着让玩家点满寒流来的,点满寒流需要64点SP,明显不太划算。主流加法是点上10点,在持续时间与冷却时间上刚好能够衔接上,形成全程寒流的效果。
  冰暴霰(xian)弹(冰枪),点满,AP前最大伤害为8118%,出AP1后最大伤害10147.5%,攻击冰冻状态敌人最大伤害12177%,攻击霜化敌人最大伤害11365.2%,冷却时间13秒
  雪国之径(踩冰),点满。同样是做了大幅度修改的技能,以前是一踩一坨,现在一踩一条。攻击范围上增加了,点满56点SP,出AP1,技能最大伤害10801.2%,穿刺属性伤害,附加10层冻伤,冷却时间15秒
  EX寒冰刃雨,不需要技能点,不论何时都加满,可在训练营训练多次来找到正确的插中方式,配合35级技能冰冻漩涡,是霜语背击秒BOSS的开始。  冰息岩爆(冰球),该技能做的最大改动就是和原本30级的飓风暴雪做了一个位置上的调换,并且附加了10层的冻伤,小编习惯了这个技能,所以点满了,共消耗48点SP,最大技能伤害14658%,穿刺属性,附加10层冻伤,冷却时间20秒。
  零度极光,点满。在版本更新的前两天,零度极光的30秒冷却时间让许多玩家都感到震惊,但真相实际是牺牲了高伤害值而换来的,不过总的来说是增强了。消耗55点SP,AP的选择上,AP1最大伤害值24355.5%,15层冻伤,AP2最大伤害值18735%,附加20层冻伤(霜化也可速冻),二者玩家可自己斟酌。
  飓风暴雪,点满。该技能做的改动也许做多玩家要有一段时间才能习惯使用,首先是攻击的释放,之前是自我选定释放范围,现在则是向着某个方向释放,击中第一个敌人之后自动扩散,未击中敌人则自我行进一段时间后扩散。弱点在于如果敌人站位比较分散,正面攻击则能攻击到的敌人较少。点满消耗54点SP,AP1最大伤害值22044%,造成22层冻伤;AP2最大伤害值20841.6%,造成16层冻伤。这里小编选择的是AP2,更大的攻击范围。想要速冻霜化BOSS的同学,可以选择出AP1。
  魔法精通,这里小编选择了点满。霜语争议技能,满级(5级)能附加当前MP最大值的30%至攻击力上,与60级魔力套配合能够轻松将魔力堆上三千,即在技能持续的15秒期间,以3000魔力为例子,大概能够增加百分之十五到百分之二十的总伤害。而争议所在则在于魔力套的制作耗时耗力,15秒时间太短等各个方面。   冰冻漩涡(冰环),点满。从35技能升迁到了45技能,同样作为当前版本绝强技能,风头甚至更甚当年的零度极光,在PVP中能够直接秒杀满血生存力低的部分职业。点满消耗42点SP,最大伤害值53450.4%(网络上也有玩家计算出8W+的伤害,这里小编持保留意见,反正就是很**就是了)。AP出1,AP2和之前一样属于卖萌技能。附加20层冻伤(速冻霜化状态BOSS),最低冷却时间34秒。
  冰晶结界,1点即可,原因在于,虽然点满最高能够提供39030%的伤害,但是冷却时间实在是太长了,足有105秒。
  冰雪意志,对于大部分攻击都附加冻伤伤害的霜语而言,小编想不出不加这个技能的理由在哪里。   冰息封印,保命技能,推荐点上。   冰鳞覆盖,小编没有点上,毕竟1W6生存力霜语在普通青桥第一图时,小怪攻击随便一下就是1000+。持续时间短,受攻击上限低,65级很多怪物都能打破这个技能上限,意义着实不大。   万古雪域,65级版本新更新的技能,满级3级,必满技能,满级提供整整6秒的无敌时间,最高伤害为冰冻漩涡的150%,还可保范围内队友安全,坐实了副本小天使的名号,想不出不加的理由。  EX霜神降临,加上吧,虽然现在跑还来得及。  最后附上小编个人加点图
近期游戏热闻疾风之刃霜语者怎么样
全部答案(共1个回答)
语者后期算平均。时空术士后期最强,需要一定技术。魔影非常需要技术,技术不行就算最弱的了。技术好的话和时空差不多,霜语者靠强大的异常冰冻和非凡的输出占得一定地位,时空术士则靠着逆天的控场和破霸体
我想要透视人心~~~~~~~
第一个:柯南
都那么多年了还没长大并且一直被毛利小五郎用铁拳轰顶,真不知道被轰了那么多次柯南的智商有没有受损、、、
第二个:毛利小五郎
唉!被柯南用麻醉针“报复...
拳刹。关键是看你自己喜欢哪种类型的。
就是说这个活动已经过期了阿
答: 最简单的方法就是去照X光!只照头,一天照个10来次!不出1月啥癌都出来了。
答: 希望你的老公能懂得家庭责任感,成家了不能老沉迷网络,丈夫的责任更是重大,以后孩子长大了学着父亲上网,不爱学习,他又怎样面对呢?但愿他能慢慢改正吧。祝你家庭幸福!
答: 最近游戏莫名其妙的延迟忽高忽低,昨晚4人打75算是这种情况,打的好吃力,不知道,你们在有没有这种情况?
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疾风之刃新版本霜语者加点推荐:输出流派玩法
  此版本霜语的输出能力大大加强,控制能力也变得更加灵活,输出流加点的霜语,控制能力也不错,可以说是单刷或者平常组队的万金油加点。   首先是基本技能三个,依然无争议   冰刺  在转职后,技能自带一级。此技能先不推荐加点,后面再说   寒风  输出要持续施法,爆发伤害不如大技能,补刀不如小技能,自带一级就够了   寒冰刃雨  6秒CD,5598%百分比,点出AP2碎蛋,范围性7277.40%百分比,无论是补刀软控硬控,都不错的小技能   冰刃  5秒CD,攻击两次,总伤害5600%百分比,cd5秒,并附加6层冻伤,补刀小技能。点出AP1增加伤害   霜神之花  仅仅用于叠加冻伤的技能,自带一级即可   冰河世纪   冰冻仙境   液氮激光枪  专职自带技能,一级满级   寒流  点一,不求伤害,要的是每秒附加一层冻伤的效果   冰暴霰弹  冰暴霰弹对于霜化状态的敌人伤害真心高,必须满的技能,AP充足情况下点出AP1   雪国之径  点满是必须的,瞬发,高冻伤层数。关于AP,后面再说。   冰息岩爆  聚怪,10层冻伤。点满,出AP2冰锥遍地,增加伤害,也方便接下来的连招   零度激光  单次伤害,干脆利落,满级{{18735:0}}%,而且现在的激光冷却只有30秒。必须满。点出AP1增加伤害和范围。   飓风暴雪  CD30秒,原技能满级伤害{{16032:0}}%,这个技能的AP可以根据个人喜好,AP1伤害高点儿,大概就是一个满级的冰刃伤害。改版后的飓风暴雪比在是一个可以自选释放地点的技能,而是一个在接触到敌人或者是达到最大射程后才会形成飓风的技能。所以AP2的增加范围,更便于清小怪,个人比较倾向于AP2,反正伤害差不太多,但是AP2清怪不错,而且动画真的很帅!   冰冻漩涡  此技能可以二次使用,二段伤害为原技能的两倍,若点出AP2能将二段伤害再增加一次,也就是说二段伤害可以提升50%!但是我还是推荐点满加AP1,因为AP1伤害+20%,整体伤害为原技能的120%而AP2虽然二段伤害高出不少,整体技能伤害提高到133%,仅仅比AP1多出10%左右,而AP1的冷却减缩真的很不错。所以,还是点满出AP1。   冰晶结界  觉醒点出AP1,伤害加成高,而且相对有位移技能的敌人范围就显得更实用。点1和点满,冷却时间仅仅相差5秒,伤害仅仅相差一个半冰刃,所以还是推荐点1.  **意志  点出,增加伤害   魔法精通  点1或者以上,推荐点满,增加爆发伤害   冰息封印  可点可不点,,普通图没用,难一点儿的副本基本都是秒。真的不指望这个技能去控制敌人。要是SP真的很多再考虑点   冰鳞覆盖  最少点1,推荐点满。输出流的霜语,相对控制会弱一些,所以难免有时候会和怪硬抗一下,1级的冰凌覆盖真的扛不住后期的伤害   万古雪域  满,控制,输出,无敌一体的技能,必须满。  三个EX技能,也满上。  以上技能加完,还剩29点sp和45点AP,接着上面的说,有两个技能咱们没具体推荐,分别是冰刺和雪国之径,为什么把这俩技能单独拿出来说,主要是考虑到AP的分配,而AP的分配,主要取决于雪国之径的选择:  第一 不点AP:将剩余的AP分给冰刺&扩散和冰暴霰弹&强化这两个技能,增加冰刺冻伤层数的叠加和补刀、让冰暴霰弹在收招时的伤害更加爆炸一些!  第二 点出盛放:还剩余15点sp,点出冰刺&扩散,剩余sp可以分给寒流增加持续时间或者根据自己操作习惯补到其他未点满的技能上  第三 点王座:剩余35点ap,长期单刷党可以选择冰刺&扩散和寒流&刺骨增加自身控制和技能伤害;或者也可以直接把ap给冰暴霰弹点出强化。若要问我为何冰暴霰弹不点蓄势,我会告诉你蓄力太墨迹必须在冻结之后马上进行无霸体的蓄力,容错率太低,更何况冰暴霰弹的大部分伤害是尤破冰的爆炸伤害提供的,所以AP1强化的伤害和实用性明显ap2蓄势。  至于输出流霜语者的输出方式,相比控制流的来得就更为随意简单一些,当然也不至于是纯粹的站撸无脑输出。如果是控制流的霜语靠的是技能释放的准确性,那么输出流的霜语者靠的就是走位的灵活性,走打躲避技能,找机会绕背输出,都是霜语者需要注重的,毕竟霜语者脆,毕竟霜语者脆!  以上就是我关于这次改版霜语者的简单认知了,希望能在改版初期给大家带来些帮助。如果有哪些地方说的不到位,或者小伙伴们有更好的技巧,也可以随时告诉我。  好啦,谢谢大家耐心的看到这儿,我是超控团依米,请多指教!
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