星球大战 帝国战争帝国重战马的型号规格

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今天来盘点一下星球大战里帝国(银河帝国)一系列的地面载具。收藏
今天,我来给大家科普一下星战帝国陆军的科技树~~~
首先是AT-ST
银河帝国最基本的地面载具,拥有不错的机动性,火力以及装甲。主要设计用来消灭步兵以及轻型装甲,2门镭射炮以及一个反坦克导弹发射器使得它成为帝国的军马,跟随帝国征战四方。
AT-ST的优点显而易见,易于快速生产,装甲和火力基本上达到要求,缺点是对付叛军以及新共和国的装甲单位是会损失惨重??
下一个是AT-TP
作为帝国的轻型载具,其主要目的是担任起装甲肉侦的职责,对于大部分轻武器来说他的装甲是绰绰有余,但是你也可以想象一下当AT-PT遭遇敌方装甲部队是是多么的无奈??,武器为一门双联装的机炮(不确定是不是)。
优点是跑得快体积小,缺点显而易见,火力与装甲的不足很难让AT-PT在战斗中逃脱。
下一个是AT-AA
帝国的防空载具,帝国设计这个东东目的是把那些该死的叛军雪地飞艇给打下来,通常会与AT-AT同行,主要担任防空任务,装甲不用说都知道一定很薄,火力就只有背上的4联装导弹发射器。
优点是帝国军队里面唯一的防空载具,缺点是装甲薄弱,面对敌军步兵以及轻装甲部队时缺少自卫火力。
若有什么不妥的,欢迎大家补充~~~
下一个是著名的帝国载具---AT-AT
银河帝国陆军军工的一个骄傲,AT-AT在整个银河系内战中无疑是最让叛军感到害怕的存在之一(因为还有维达以及皇帝)。厚重的装甲,强大的火力可以使AT-AT对敌人造成巨大的伤害,2门等离子加农炮可以击穿任何反抗军坦克的装甲,两门小炮在清扫敌军步兵时还可以打一下雪地飞艇,但是然并卵??
优点是强大的装甲和强大的火力可以使他像德军虎式一样横冲直撞,缺点很明显,机动性很差而且脚太长会被绊倒(雪地飞艇??)。而且造价太高,尤其是帝国海军把预算都给拿去造死星啊帝王级歼星舰啊什么的(海军马陆!!!),导致AT-AT的产量较少。
下面介绍一个奇葩货AT-AR~~~
这家伙看起来很丑,真的很丑,而且只是个实验形机甲,其实就是在AT-ST的地盘上进行改造,换上了更大的炮塔,更好的火控系统,以及更好的镭射炮,其他方面属性跟AT-ST相比没有很大不同,设计就是为了后来的AT-ST/s(AT-ST的大哥),而作准备的,其设计初衷是被用来反装甲用的,但是没有普遍列装部队。
优点是相比起AT-ST,它有更强大的火力,更好的火控系统以及更好的视野,还有就是比AT-ST有更好的装甲(因为设计上使用来对付装甲单位),缺点是炮塔上的窗子实在是太大,很容易会被发现,而且装甲并不靠谱(重点是弱点太明显啊)。
下一个是AT-KT(AT-ST最成功的改型之一)。
AT-ST原本是设计用来对付乌奇族(Wookiee族),所以这就是为什么这家伙拥有如此强大的武器装备,而且这家伙的装甲变得超厚,两门迫击炮,4门镭射炮,装甲足够抵挡光剑的攻击(恐怖啊??),而且产量巨大,曾经装备除了卡须克星的帝国守备部队外,还装备给了不少的帝国王牌部队。
它的武器装备有两种配备,一种是楼上的所说的两门重型迫击炮,4门镭射炮,另一种是图片里的普通的AT-ST武备以及两门轻型迫击炮。
下一个是AT-ST Mark3, (星球大战指挥官里的特殊单位)。
AT-ST的重火力改型,装甲较厚,武器很明显是两门加特林镭射炮,关于该机的历史以及数据不为人知(真的找不到啊)
下意识的看了一下发帖时间,还以为多年老坟。。
在标题里注明是《战火中的帝国》不行?
其实也可以,但是由于游戏里并没有全部的图片,所以嘛??
我能找得到就用原图,找不到就用游戏里的(没办法,星战漫画里的实在是太模糊)。
接下来继续更~~~
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近日KT社宣布《真三国无双7:帝国》将追加免费DLC,时间期限为12月24日之前。此外,还有免费可玩的《真三国无双7:帝国》共斗版(PS4/PS3)专用DLC配信。
近日KT社宣布《(Dynasty Warriors 8: Empires)》将追加免费DLC,时间期限为12月24日之前。此外,还有免费可玩的《:》共斗版(PS4/PS3)专用DLC配信。
《真三国无双7:帝国》繁体中文版即将于日登陆PS3、PS4和Xbox One平台。
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您可以使用“←
→”键快速翻页游戏中文名: 星球大战:战火中的帝国 游戏外文名: Star Wars Empire at War Demo 游戏类型: 即时战略 游戏平台: 单机游戏 开发厂商: Lucasarts 代理厂商: Lucasarts
游戏简介/《星球大战:战火中的帝国》
《星球大战:战火中的帝国》(Star Wars Empire at War)是一款发行,开发的星球大战题材的即时战略游戏,卢卡斯作为星战系列电影的缔造者相信大家不会陌生,而开发者(Petroglyph Games)的成员都主要来自以前制作系列的Westwood的工作室,所以《星球大战:战火中的帝国》集两家之大成,同时受到星战Fans和C&C Fans的同时期待,我作为星战的伪Fan和C&C 的铁杆Fan,这样的游戏当然不能错过。在Demo推出后,我在第一时间就做了试玩。
画面和音乐/《星球大战:战火中的帝国》
《星球大战:战火中的帝国》游戏的菜单背景是从一架战机驾驶舱内部,在外面则展示一场恢弘壮丽的太空大战,各型战机和战舰都在交织的战火中挣扎。游戏的战斗场景分为两部分:太空战和地面战。景比较简单,和Homeworld比略差气势,如果你是星战迷看见游戏里的如巨星飞船现在X-Wings战机,肯定热血沸腾(我这样的伪Fan就无所谓),战舰的模型做的比较精致,当受到严重攻击的时候,战舰的部分还会被炸飞,看上去很火暴。而地面场景的表现比较类似于以前Westwood开发的SAGA引擎,画面略微强于将军和中土大战,地面表现很平滑。士兵和单位的建模虽然比以前Westwood的游戏有所提高,但依然不能让人满意,特别是步兵的动作略微有点生硬,由于只是Demo,单位数量和种类都有较大的限制,但看者一群士兵或者齐射也还是比较壮观的。这次制作者创新的在游戏中加入了,使用这个视角可以具体观看战斗的情况,就如看电影一般,我昨天将此模式的一张AT-ATs被击中的截图发到里,如果有人问这是星战电影哪一部,可见游戏画面的真实了。但游戏给的镜头有时候不太好,特别是太空战,有时候镜头长期对着太空和陨石,而错过精彩的战斗,其实这部分做的可以自己控制镜头比较好。在电影模式,镜头比较低的时候,可以看见天空使用了bloom特效。游戏中的单位的阴影还采用了Sofe Shadow,这技术在和里都不多见,在RTS里更是首见了,但我相信没有谁在玩的时候还有闲情逸致去放大看单位的影子是不是虚的。游戏的整体画面虽然算不上最好,但也至少也是一流水平了。游戏的音乐采用了大量星球大战电影的原声作为游戏的背景音效,但还是做了点修改,也加如了些原创的音乐,音乐这方面做的很出色,基本没有什么太多好挑剔的。语音感觉就比较奇怪,同时有和的感觉,但说怪也不怪,Westwood一直都有请自己员工配音出演的传统。我现在想正式版会不会有卢卡斯和制作的过场呢?
操作和设定/《星球大战:战火中的帝国》
《星球大战:战火中的帝国》游戏的背景设定在绝地大多已被剿灭之后,新希望之前的黑暗时期,游戏的装备设定大多都跟新希望里的差不多,玩家可以使用叛军或者帝国的势力进行游戏。游戏可以分为太空策略,太空战和地面战三个部分。各个模式之间切换读盘很快速。太空策略部分某些方面感觉有点象Dune,采用类似的即时的策略模式,玩家可以在星球和太空小行星上修建自己的基地和太空站,制造地面和太空作战单位,并在地面和太空部署。建造的工作就主要集中在这一部分,资源的采集,建设和部队生产的工作都主要集中在这一阶段,被大大简化,使得玩家有更多精力投入到战斗中去。这部分除了建设以外,玩家还可以用走私者盗取资源和布置。要占领一个星球首先要夺取,当太空舰队在周围或者群遭遇就会爆发。太空战和Homeworld不一样,只有两方向,而不是X,Y,Z三方向。单位之间都互相克制,鼠标停在图标上有提示,对什么强对什么弱都很一目了然,单位互相克制,现在基本感觉平衡比较好。各个单位都有一到两个特殊能力,如巨星驱逐舰可以打开防护罩,抵御激光武器的攻击,但也会影响到自己的攻击能力。战斗部分默认控制和传统的C&C不一样,改成了反键确定移动攻击(当然你也可以修改),这样有可能C&C的Fans会不习惯,但这样更符合Fans的习惯了。而地面战争更靠近传统的C&C,但区别是进攻方不能制造单位,而需要占领空降点进行空降。Demo里可以使用的单位比较少,但依然可以玩出一些技巧,游戏对操作的要求比较高,如远程和近距单位的配合使用,地面单位也有特殊技能,如帝国的摩托可以布置炸弹产生极大的危害。《星球大战:战火中的帝国》和现在其他RTS一样也同样引入了英雄,叛军的英雄在太空驾驶千年隼,而在地面分别可以使用和抢夺车辆(抢一个AT-Ats就赚翻了)。地面战役我估计没有空战,只是进攻方一段时间有一次轰炸资源。游戏系统方面demo公开的不多,单位很少,升级系统基本也没有开放(但可以从说明看见复杂的科技树),还不好写最终定论,但还是可以感觉这个游戏不会达到以前C&C的高度。
《星球大战:战火中的帝国》星战的题材对于游戏来说既是财富又是包袱,有了星战的题材就有一大群星战的Fans的支持,还有星战文化的丰富底蕴(包括世界观,机设和人设),当然也是包袱,使得没有足够发挥的自由,必须忠实于原作如果太有创新精神,是很容易被星战的Fans骂的。所以开发者手脚被束缚。星战的游戏质量普遍不错,从以前的侠道中队到最近的前线2,但都也只能说是Fans向的游戏,这次由Westwood原班人马出马使得我们对《星球大战:战火中的帝国》有了更期望,虽然现在看来它依然摆脱不了Fans向游戏的命运,成不了C&C一样的经典,但肯定还是很值得一玩的,特别是星战的FANS们千万不能错过。
推荐配置/《星球大战:战火中的帝国》
《星球大战:战火中的帝国》中央处理器:Athlon XP 1800+OC)墼 主板EPOX 8RDA C1硬盘:Maxtor Diamond Plus 9 120G内存:TwinMOS 256MB DDR333OC400x2+Kingston 512MB DDR400(4-2-3-2)显示卡:Galaxy Geforce 6600GT AGP(570/1170) `釿9z刬倥?系统:Windows XP SP1简体中文版驱动:NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 78.01 WHQL手柄+Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820 +自磨玻璃 鼠标垫NEC 3540A DVD-RW显示器:PHILIPS 107S6
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