英魂之刃英雄技能四boos技能解说

五弊三缺解说英魂之刃新英雄--阿波罗【五十一期】...
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英魂之刃孙悟空的E是不是对副本里的boos没用?
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悟空e其实是有效的,你去看看,那个魔抗还是可以打掉的,物抗是不行。
e好像是被动啊
李元霸w都没用
你e能有用?
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出门在外也不愁> > 《英魂之刃》公告
《英魂之刃》7月26日更新公告
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亲爱的玩家:
&&& 我们将于7月26日4:30-5:30进行版本更新,本次更新将增加新英雄貂蝉及对部分英雄进行优化调整。届时您将无法登录游戏,给您带来的不便敬请见谅。
本次更新主要内容:
一:增加新英雄貂蝉及貂蝉一套皮肤;
&&& 貂蝉技能介绍:
&&(1)凌花回雪:貂蝉向前掷出凌花,对范围内敌人造成伤害的,恢复范围内友军的气血。
&&&&& 技能效果:造成75/125/200/275伤害,回复50/75/100/130的血量
&&&&& 冷却时间:8秒
&& (2)银铃牵梦:貂蝉发出银铃,向前束缚敌方英雄并造成伤害。之后银铃可自动延伸,并束缚额外一个敌方英雄。银铃延伸后束缚时间和束缚伤害将提高。最多可束缚2个英雄单位。
&&&&& 技能效果:直接伤害:50/100/150/200,同时禁锢1秒,延伸伤害:75/150/225/300,同时禁锢1.5秒
&&&&& 冷却时间:12秒
&& (3)有凤来仪(被动):&貂蝉凤鸾入世,可令半径1500内的所有友军受到鼓舞,临时提高他们的攻击力。吕布与貂蝉心有灵犀,受到无距离限制的额外鼓舞。
&&&&& 技能效果:增加基础攻击:12%/20%/28%/36%,吕布额外增加基础攻击力:2%/3%/4%/5%
&&& (4)美人心计:貂蝉施放美人计,束缚住目标5秒,造成大量伤害的同时每秒汲取目标当前魔法上限10%的魔法值。被束缚者无法移动、攻击、施法和使用物品。(施法时需要引导)
&&&&&& &技能效果:造成每秒135/205/275点伤害
&&&&&&& 冷却时间:100秒
二:英雄技能修改;
&&&&(1)树精长老
&&&&&&& 自然涡流技能修改:现在不在持续消耗魔法了, 同时魔法消耗调整为180/300/420,作用范围提升到800。
&&&&(2)温蒂
&&&&&&& 钢铁独奏技能修改: 叠加上限变成4层, 每次效果调整为20/25/30/35的攻击速度
&&&&&&& 堕天一击技能修改: 使用范围调整为最大1000,对中心500范围外的目标伤害减半.伤害调整为200/325/450点
&&&&&(3)项羽
&&&&&&& &剑气技能修改: 若目标背对剑气,则减速效果翻倍,伤害提升为90/110/130/150,
&&&&&&&& 降低15%/20%/25%/30%移动速度,持续4秒
&&&& (4)黑桃皇后
&&&&&&&& 爆头技能修改: 该技能调整为直接对目标使用
&&&&&&& &冲刺技能修改: 该技能调整为冲刺800的距离
&&&& (5)终结者9号
&&&&&&& &加农炮弹技能调整: 作用范围调整为250
&&&&& (6)森林之女
&&&&&&&& 丛林祝福技能修改: 范围调整为800,冷却时间调整为18秒/16秒/14秒/12秒
&&&&&&&& 法力灌注技能修改: 范围调整为800,冷却时间调整为18秒/16秒/14秒/12秒
三:排行版增加活跃度规则;
&&&&&&& 在排行版上的玩家,若超过1周未进行任何匹配,则将扣除50分。
四:每周免费英雄调整为13位;
五:决战之谷选人规则修改。
&&&&& (1)当玩家解锁的英雄&5个,就按原来的方式从周免和额外中随机
&&&&& (2)当玩家解锁5个英雄(不需排除周免),第1个位置的就会从这5个英雄里面随机
&&&&& (3)当玩家解锁15个英雄(不需排除周免),第1、2个位置的就会从这15个英雄里面随机
&&&&& (4)当玩家解锁30个英雄(不需排除周免),第1、2、3个位置的就会从这30个英雄里面随机.
&&&& 请大家互相转告,谢谢大家的支持,支持国产支持英魂。
《英魂之刃》运营团队
《英魂之刃》官方网站:
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<FONT color=#-05英魂之刃更新帖(3月8日--4月23日)_英魂之刃吧_百度贴吧
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英魂之刃更新帖(3月8日--4月23日)收藏
3月8日更新内容: 1,花仙子:尖刺之花的生命值从225/350/475/600调整为175/300/420/550
忧郁之花的生命值从225/350/475/600调整为175/300/420/550
尖刺之花和忧郁之花的射程从600调整为800
尖刺之花和忧郁之花的攻速从1.0调整为0.8
尖刺之花和忧郁之花的防御从6调整为0
2、从林之子:生存本能技能脱离敌方视野时,6秒内未受到伤害后回血调整为3秒内未受到
潜影伏击先减防 在计算伤害
3、:W技能减速效果从20%/30%/40%/50%调整为全等级50%
W技能弹道飞行速度加快200
E技能增加攻击速度效果从15/30/45/60调整为35/45/55/65
R技能夜晚持续时间从20/40/60调整为25/50/75
4、妲己: 狐魅灵球技能攻击角度从90度调整为60度
造成伤害: 从 : 100/140/180/220调整到160/200/240/280
目标受到多颗狐魅灵球命中时,每多命中一颗灵球伤害调整为30%
5、, 森林之女, 终结者9号, , 普通攻击射程提升至800
1楼 11:12&|
更新内容:
1. :技能晕眩效果去除
2. 终结者9号:火箭跳跃技能的施法距离从600/700/800/900提升到800/900/
3. 潘多拉:基础移动速度从460提升到480
冬墓挽歌技能的伤害从70/140/210/280提升到90/160/230/300
毁灭舞曲技能的伤害从90/150/210/270提升到120/180/240/300
4. 疯狂博士:爆破药剂技能的冷却时间从21/20/19/18调整为全等级16秒
强酸毒雾技能的冷却时间从16/14/12/10调整为全等级10秒
强酸毒雾技能的伤害从25/35/45/55调整为30/45/60/75
5. :霹雳焰火技能的伤害从50/80/110/140调整为60/90/120/150
6. 司马懿:火焰雨技能的施法距离从800调整到1000
7. :祭旗技能的伤害从80/120/160/200调整为90/130/170/210
祭旗技能的冷却时间从5秒调整为4秒
祭旗技能的魔法消耗从60/65/70/75调整为50
灾难陨石的施法范围从1000调整为1200
8. 二郎神:通天法眼技能的降低护甲时间间隔从2秒调整为1秒
2楼 11:13&|
3月21日更新内容:1、暴君萨特:灾祸匣技能的作用范围从2000调整为1500
毁灭指针技能的献祭血量从6%调整为8%
毁灭指针技能增加2秒的使用间隔
2、:涅磐真体技能增加的移动速度效果从15%/20%/25%调整为10%/15%/20%
3、:致命电疗技能增加的攻击距离从250提高到400
4、:狐魅灵球技能的施法距离从1500调整为1200
狐魅灵球技能的魔法消耗从90/100/110/120调整为全等级120
失心妖术技能的魔法消耗从60/70/80/90调整为全等级100
九命妖尾技能的伤害从40/50/60/70调整为25/40/55/70
钩魂大法技能的魔法消耗从100/150/200调整为150/225/300
3楼 11:15&|
3月28日更新内容:1、赵云: 一骑当千技能的持续时间从10秒提升至15秒
一骑当千技能的冷却时间从90秒调整为90/80/70秒
2、大蛇:大蛇毒液技能范围从450/500/550/600调整为600/650/700/750
大蛇毒液技能伤害从50/75/100/125调整为25/40/55/70
大蛇毒液技能冷却时间从6秒调整为4秒
3、熊猫武僧:涅七伤拳技能的使用距离从600提升至750
4、温蒂:闪烁重击技能范围从650提升至750
萝莉逆袭技能的触发机率从17%提升至30%
5、服部半藏:疾风桔梗印的施法距离从800提升到900
6、织田信长:忍术技能吞噬分身后增加40的攻击速度
4楼 11:16&|
4月4日更新内容:1. 森林之女:根须缠绕技能的冷却时间从15/14/13/12调整为全等级12秒
根须缠绕技能的缠绕时间从1.5/2/2.5/3调整为1.25/1.5/1.75/2秒
丛林祝福技能的冷却时间从18/16/14/12调整为12秒
法力灌注技能的冷却时间从18/16/14/12调整为12秒
从林祈愿技能使用时获得2秒无敌状态 2. 冥王哈迪斯:鲜血洗礼技能恢复所杀英雄最大生命值效果
从12%/20%/28%/36%调整为20%/30%/40%/50%
鲜血洗礼技能恢复所杀非英雄单位最大生命值效果
从8%/13%/18%/24%调整为10%/15%/20%/25%
鲜血洗礼技能助攻获得死亡英雄生命值效果
从6%/10%/14%/18%调整为10%/15%/20%/25%
5楼 11:18&|
4月15日更新内容: 1.妲己:勾魂大法,800的作用范围实在太逆天了,但是我们想保留她的作用性,只能从时间上砍了。
勾魂大法:技能的持续时间从9秒调整到7秒
2.屠夫:大招的力量加成让腐肉吸噬作用得到提高,让后期能力增强。
致命啃咬:每秒附加力量值*1的额外伤害
3.达芬奇:我们忽略了开大招的输出环境,很多时候大招期间QW技能不能很好的链接,这不是我们的初衷。
莫西干滑翔:状态下朋克飞弹的射程增加500
朋克飞弹:轰击状态持续时间从6秒调整到8秒
油彩加农炮:技能伤害从130/180/230/280提升至110/190/270/350释放距离从800提升到1500
4.二郞神:为了让这个技能更好的能打出两段伤害,我们把抛出时增加了晕眩,同时为了保证这个技能不会太过逆天,我们缩小了这个技能50的半径。
三尖两刃戟:抛出的时候附带0.5秒晕眩,抛出的范围从300缩小为250
5.地狱火:虚空灾火的AOE实在太高了,大招6级的加成略有不平衡,我们进行了平衡性调整。
虚空灾火:技能生命值加成伤害从1%/1%/2%/2%调整为全等级1%
技能有效范围从400调整为300
邪能契约:攻击力增加从50/80/110调整为 35/70/105其他不变
6.波斯王子:最初我们想做成一个团战刺客,但是实际情况不是我们所想象的,应玩家要求,单杀刺客出炉。
时之窃取:加速范围从900提升至2000,加速效果只对自身生效。
遗忘之沙:冷却时间从15秒固定为8秒
魔法消耗从75降低为60
宿敌之剑:现在能造成0.1秒的晕眩效果
7.八岐大蛇:不管我们怎么调整,都改变不了大蛇Q过去一刀的输出环境,那么我们将适应它。
幻影斩:束缚目标时间从1秒调整为0.5秒
击中目标后,目标减速30%持续3秒
在击杀英雄时刷新幻影斩
8.五彩神石:遇到会玩的根本叠加不上5层效果,不会用五彩的都嫌抢不到人头,那么让它无脑一点吧。
流星陨石:魔法消耗从35/40/45/50调整为25/30/35/40
陨石阵法:增加新效果,每承受400/350/300伤害时自动施放一次当前等级的流星陨石进行反击,触发间隔5秒
9.雷霆战姬:萝莉的整体操作手感太差了,那么,萝莉控接招。
闪烁重击:现在能叠加一次钢铁独奏,这样在早期能更快的获得极限攻速了。
堕天一击:冷却时间从120/100/80调整为全等级80秒
6楼 11:18&|
4月22日更新内容:1、守誓者战锤: 攻击力从42点调整为50点
2、末日战锤:攻击力从50点调整为60点
3、神射炮:攻击力从85点调整为100点
4、退魔刀: 燃烧目标的魔法值从20点调整为30点
5、燃魔之刃:配方调整,新的合成配方为退魔刀+鹰角弓
价格调整为5800
属性调整为25点攻击 敏捷30点 20点攻击速度
被动技能:每次普通燃烧目标50点魔法值,同时造成魔法伤害
主动技能:使用后立刻对目标造成200+敏捷乘2的魔法伤害,
同时对目标造成30%的减速,持续3秒
7楼 11:19&|
希望可以帮到喜欢英魂的人。
8楼 11:20&|
4月25日更新内容:
1、更新新英雄小乔: &&&点击查看英雄信息&&& 2、冥王哈迪斯:最初我们设计成一个类似DOTA血魔的GANK之王,可是我们游戏的版本变成了辅助,那么就跟着英魂的节奏走吧,改变酱油位,成为一个出色的GANK。 嗜血探戈技能的冷却时间从18/16/14/12秒调整为全等级8秒 嗜血探戈技能损失血量从30调整为20/30/40/50 致命绞杀技能会给目标附加标记状态,被标记目标受到冥王哈迪斯普通攻击时受到额外50/75/100的魔法伤害 3、疯狂博士:博士的爆破药剂已经超出貂蝉大招的性价比了,我们平衡了一下属性。 爆破药剂技能的最高晕眩时间从1.75/2.5/3.25/4秒调整为全等级2秒 爆破药剂技能的最高伤害从120/180/240/300调整为120/200/280/360 爆破药剂技能的冷却时间从16秒调整为14秒 4、五彩神石:根据评测师的提议,五彩本来就很强大,我们上个版本只是让大家记住它,并不是无脑加强,既然大家记住了,把五彩平衡一下。 流星陨石提升30/40/50/60伤害调整为25/35/45/55 陨石阵法技能的反击间隔从5秒调整为8秒 陨石阵法技能反击需要受到的伤害从400/350/300调整为全等级400 5、森林之女:森林之女在日益增多的强势英雄下,变的不是那么顺手了,那么我们就把她增强吧。 根须缠绕技能施法优化,使技能更容易被施放成功 (锁定目标的距离修改为与其它技能一致) 丛林祝福技能的回血量从100/160/230/300调整为120/200/280/360 丛林祝福技能的法术加成从0.1每秒调整为0.2 丛林祈愿技能增加每秒0.1的法术加成 6、神农氏: 神农氏在刚设计出来的版本中是非常彪悍了,我想最初版本的神农应该回归目前的战场了。 灵魂芝草技能调整为可对敌人释放并造成伤害 灵魂芝草技能的冷却时间从2秒调整为3秒 7、树精长老:树精大招的容错率实在太低了,鉴于博士W技能机制的手感,因此我们沿袭了类似的机制。 自然涡流技能在蓄满5秒时增加2秒的释放时间
16楼 07:23&|来自
4月30日更新内容: 1、更新新英雄李元霸: &&&点击查看英雄信息&&& 2、嗜血探戈每秒损失生命值从20/30/40/50调整为30/40/50/60 持续时间从5秒调整为4秒 冥王哈迪斯现在是一个合格的GANK英雄了,怎奈沉默过于硬霸,我们更改了沉默的机制,再次小幅度增强冥王早期爆发。 3、现在起所有英雄的所有沉默技能都不会再打断回城效果了,也不会阻止使用回城了,敌人在遇到冥王时,使用回城技能会有一线生机了。 4、流星陨石魔法消耗,从25/30/35/40调整为 30/40/50/60,这下五彩需要在早期花费经济购买两到三个预言者勋章来度过了。 陨石阵法减伤害从 6/7/8%调整为 4/5/6% 这下五彩早期需要一些抗性装备来度过了,而不是之前的利用大招廉价的肉度来憋嗜血法杖达到无解了。 近期五彩在中低端局太过硬霸,打钱过快,大招够肉,嗜血法杖能吸近乎无敌,但是我们还是想保留它的吸血效果,限制下前期发育后期肉度
24楼 07:09&|来自
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