忘仙宠物技能升级合群技能有什么用?

浅谈忘仙宠物技能合成攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
浅谈《忘仙》宠物技能合成在忘仙中拥有一只拉风的千载宝宝是每个玩家梦寐以求的。下面我就以谨慎宝宝千年参为例详细谈谈技能合成。先准备2只自己喜欢的主宝宝,然后同级白蛋宝宝若干。在这说明没几百个白蛋我是不会去开的,因为什么白蛋都可以开出谨慎技能,我想这大家都懂。然后把开出的谨慎技能都封印,不需要的直接放生。开完白蛋有不少谨慎蛋,下面吧2只主宝宝带上,记得先喂饱它们,快乐度必须满。在把刚刚开出的谨慎白蛋打开,有自己需要的技能直接合到主宠上。在这里我说下,如果你的主宠没技能直接合,如果有1到3个技能把谨慎的锁上再于2到3技能的合,基本能到4或5,如果这时你发现主宠上有一个不是谨慎的怎么办,别急,锁主宠技能再于1到3技能合,2到3次绝对能把垃圾技能合掉,一只完美的宠基础要打好,所以5技能前必须全单技能,按照这样的方法,5技能那太轻松了。主要说说5技能以上,这时副宠是关键,首先向主宠合技能前必须准备2到3只3到5技能的单体谨慎白蛋,这几只白蛋技能不要与主宠相同,呵呵喂饱,锁3上吧,哈哈恭喜你现在有只6到8之间的技能千载宝宝了,记住合6技能以上的必须准备2只5技能以上的白蛋,如果失败,别急,咱不是还有一只千载吗,这时合那只,惊喜往往来的很突然。总之合技能要保持一颗平常心,越急越容易失败。最后说下技能合成不可能白分白成功的,不然官方怎么赚钱。我曾经9技能的蛋跟2技能的合成10技能了。有些事真不好解释。对于谨慎技能,一暴击,一命中,一加内,7单,是最完美的。其实我测过7技的宝宝,一暴击,6单,也很厉害,根据自己的经济来吧,上7技能准备2到3定就够了,运气好1定也能上,我9上10用150两成的。哈哈上9花了不少。原来打字也很累,不说了,忘个人的经验能带给大家好运。
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享受健康生活忘仙宠物先天技能详细介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-10 10:51:02
忘仙宠物的先天技能都有些什么?今天我们就来探讨一下这个问题,当然,有不全面的还是需要各位来指正的哦
忘仙宠物先天技能解析
天生神力:给单个队增加物理攻击力的低级技能。
十万火急:给单个队友提高速度的低级技能。
防微杜渐:给单个队友增加防御的低级技能。
拔苗助长:给单个队友回复气血的低级技能。
鞭长莫及:给单个队友提高躲闪能力的低级技能。
翻转乾坤:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可在几回合内使对方全体人物的相性全部随机改变。神圣之光:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以使敌方人员的辅助技能效果消失(如:水系增加防御等)。
如意圈:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后可以使被施法者在几回合内抵御所有的攻击性魔法。
游说之舌:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以在战斗中降低被施法宠物的忠诚度。当宠物忠诚度&30时,宠物会离开战场,不愿参战。该技能为法宝附加技能。
漫天血舞:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可转化被施法者的部分HP为施法者的HP(吸血)。但当扣减的血量低于施法者增加的血量时,按扣减的血量增加施法者的血量。
舍命一击:战斗技能,只能在战斗中对敌方一个对象使用。使用成功后,施法者死亡,被施法者的MP减少(自爆)。减少的MP数值与施法者的血量相关。
乾坤罩:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,施法者可反弹物理攻击一次。
神龙罩:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,在几个回合内施法者可抵御几次物理攻击。
死亡缠绵:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,施法者使用物理攻击时可以以连击的方式进行攻击。攻击效果与次数随技能等级不同而改变。
除PK用技能外,实用技能如下:
天生神力:不管是除暴除妖封妖杀动物、有一头速度快得此类宠,无疑是各位战士达人得最爱。
防微杜渐:试问谁不想让自己防御更高。
如意圈:魔免,不怕给老板秒了。
神龙罩:物免,虽然效果没魔免好,但也不错。
死亡缠绵:100%连击,战士不必最求连击武器啦。
这些技能都是忘仙中宠物的天生技能,赶紧来看看吧,相信这些一定能帮到现在正在奋斗的忘仙玩家们的哦!
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玩忘仙这么久了,游戏里一直有一句话叫做“十级不如一宝,十宝不如一宠”,意思是角色高十级的属性不如一颗高级宝石,带上十颗高级宝石打架不如弄只极品宠物,由此可见宠物在游戏中作用之大,下面对比一下:笔者所在的霸气纵横服务器,目前150封顶,目前笔者的角色灵尊大概有9万功,宝宝是只二代十三星潮汐,161级,打怪笔者普通技能攻击在3万-5万之间,宝宝输出则基本都是10万多(单体技能伤害显示是10多万),暴击20万。而宝宝的作用在PK时更是显露无疑。但是忘仙这款游戏目前有数十种宠物,上百个宠物技能,那么如何在其中选择一只适合自己的宠物呢?下面笔者为你详细讲解。
忘仙宝宝虽多,实际上就分为四类,分别是狡诈、忠诚、谨慎、精明四种性格,而上百个宠物技能也分为低级,中级,高级,特级等几个级别,技能作用也就是单体,群体,辅助状态三类,这样剥丝抽茧来看,作为一只玩家最需要的极品PK宠,应该具有以下几点特性:
一、& & & & 远程
玩过忘仙的人都深有体会,在手游这个特殊环境里,远程的作用是多么的大,在四种性格中,狡诈忠诚是近功,谨慎精明是远程宠,远攻有这么几点优点:一是PK时一般玩家都把宝宝设定为被动(跟角色攻击同一目标),这样远攻宠仅仅需要简单引导就可以了,而近功宠则需要跑位操作得当,让宝宝贴近对方身体才能发挥作用;二是远功宠法功非常适合近战角色(角色宝宝全近战容易被放风筝,打不着干着急),另外配合灵尊火月技能的忽视内法防御,巫皇的眩晕都能及时发挥重要作用。所以虽然近战宠物的攻击要高于远程的宠物,但是远程才是PK首选。当然还有一种选择方式,就是由于大后期鬼煞这个角色的隐身技能和高身法特性的存在,配合超高等级的身法宠(真白虎加点2攻击3身法),以暴击阴人取胜,后期角色闪避属性增强,远程宠的命中会有所下降。
二、主资质要满,偏攻击和身法
在远程宠的资质中,谨慎宠偏于攻击和身法,而精明则偏于血和防御,在PK时,血防宠确实没啥用,而且相对于忠诚和狡诈宠物,身法资质高于忠诚宠弥补了攻击略低的缺陷,攻击资质又高于狡诈宠,所以谨慎宠成为宠物的首选,加点很简单,全加悟性,同时在一级需要通过炼妖把主资质(悟性、身法)全部炼满,成长也练成完美。这里提示一点,由于很多宠物交易都是买成品宠物,而早期一些玩家的宠物并没有吧资质在一级练满,所以最好参照排行榜上同级别的宠物属性,不要卖到水货宠。
三、& & & & 成功越狱
很多玩家都知道,宠物每过20级会有一次属性的全面提升,也就是说宠物在160级和161级虽然只差一级,但是属性差别非常大,笔者和朋友的宠同为十三星二代潮汐,加点也全悟性,资质全满,笔者的是161级,攻击52500+,朋友的160级,攻击则仅仅为46000+,而且命中、暴击数值也都相差悬殊。由于游戏110级,150级的封印限制,很多玩家把这种宠物冲破161的现象称之为“成功越狱”,越狱很简单,因为游戏规定宠物等级超过人物五级时没经验,所以当人物150级时,把宠物炼到154级尽量满经验,然后给宠吃一颗12亿以上的经验丹,宠物就过161了,12亿经验丹需要145级以上的宠在16级以上的仙府挂三天可以得到。这里提示一点,由于越狱成否关系太大,所以一定要谨慎再谨慎,计算好经验,经验丹经验越多越好,笔者服务器排行榜前十的宠就有三只没越狱成功,徒留一片叹气,特别是一只18星的二代五变的潮汐,硬生生的停在了160级这个尴尬的位置,让人实在惋惜。
四、& & & & 技能选择
说了这么多,现在到重点了,技能是很多玩家搞不明白的地方,也造成了很多玩家高价买的排行榜宠却发挥不了重要作用,有人买的全控制技能宠,有人买的群攻技能宠,有人买的纯粹单攻技能宠,还有人买的十技能宠,那么什么样的技能才是最好的最适合的?十技能宠其实只是排行高而已,极品的宠未必排行高,但技能一定是最实用的。笔者还是以潮汐为例,这只谨慎宠可能也是目前最主流的宠物了。技能一共有三大类,分别是群体技能、单体技能和辅助状态技能,群体技能的伤害大概是单体的一半左右。因为宠物的最大作用还是PK,那么纯PK主要有这么几种技能:
一是纯单体攻击,如潮汐的血咒、血滴、慑灵,都是单体造成XXX伤害,最好这三种都有,有两个也可以;
二是有单体攻击加控制,比如移魂,单体造成XXX伤害 并10%几率对目标造成眩晕持续三秒,这个控制技能必须有,特别是对灵尊等前期无晕的角色,散魂、腐毒,单体造成XXX伤害并10%几率对目标造成2.0秒减少XXX点生命值持续10秒,这俩也不错。
三是适合有状态辅助,如舍身,魔像,增加内法修为8%,降低内法防御8%,鹰眼:增加命中8%,狡诈:增加暴击80%,这三种辅助技能实用性很强,笔者的潮汐加上舍身或魔像状态,内法攻击会从52500+升到近57000,加上狡诈状态,暴击从6000多直接过万,当然这些状态同时只能加一个,所以有一到两种就行。很多人说,0.5%几率是不是太低了,其实不然,真正PK时你会发现宠物很容易就加上状态了,就如同炼星时99%几率也会失败一样,计算机就是这么不讲理。另外,固元等辅助(增加内法防御8%)最好不要有,这种降低攻击的状态不可取。
四是群攻技能最好不要有,有的话可以有个魂荡(对3个目标造成XXX伤害,并有10%几率定身,持续3秒),控制技能,其他的如蚀骨、虫群、蛊咒、定魂、焚魂等最好不要有,PK时放出来几率还大,而且影响PK效果,人家单体的打你10万20万,你群体的打人家5万10万。
综上所述,宠物技能首先要符合自己的性格,这是王道,尽量不要谨慎宠带上狡诈技能,其次技能要专而精,以控制,单体和有用的辅助为主。一般来说,7,8技宠已经可以了,由于只能帮顶三个技能,群技能一旦合上去有时很难再卸下来。
这里提一点,也是朋友教的方法,合技能时要耐心,如果杂都合不上,最好换个时间段或者下线上线再试试,合技能时主宠副宠的寿命快乐最好是1000,另外主宠技能5以上的时候,副宠技能也要5以上,不能相差太多,绑定技能时要首尾技能都绑上,特别是副宠有杂技能时一定不要往主宠上合,很容易合上。最后在文章后尾笔者将附上宠物技能表,供大家参考。
5、变异与幻化
最后这点,变异和幻化,可以说才是真正的王道,20星的五变潮汐宠,哪怕技能合的再烂,哪怕没有越狱成功,依然是PK的王者,那么变异到底加多少属性呢,拿笔者13星的161级二代潮汐和朋友的11星162级二代三变潮汐对比来看,笔者的属性要微高于对方,也就是说三变要比不变大概加了15%的属性。而在笔者服务器,普通二代潮汐就是白菜价,只要变了价格都不菲。最早的一只二代五变潮汐卖到了27锭的高价,其实完全没必要那么盲从,仅此而已。
最后用一句话来形容真正的极品宝宝吧,真正的PK无敌宠,要有弓箭手一般的超远射程(敌一露头便遭爆头),要像 法师一样可以对自己附加任何状态(加功加爆加辅助),要像对待情人一般专心无二(切切不可三心二意,否则竹篮打水一场空),术业可少但有专精。
附表:宠物技能大全
狡诈技能:
连击:单体造成伤害XXX
奇袭:单体造成伤害XXX
刺杀:单体造成伤害XXX
失心:单体造成伤害XXX,并有10%几率封魔3秒
风刺:单体造成伤害XXX,并有10%几率每2.0秒减少XX生命,持续10秒
爆闪:单体造成伤害XXX,并有10%几率每2.0秒减少XX生命,持续10秒
破障:增加外功修为8%降低内法防御8%持续2分30秒
血祭:每两秒恢复气血上限80.0%血持续10秒
坚固:增加外功防御8%降低内放8%
暗渡:增加外功修为8%降低外功防御8%持续2分30秒
牺牲:降低外功修为8%,增加外防8%,持续2分30秒
疾闪:增加闪避80%持续5分钟
强生:增加生命上限20%,持续5分钟
借力:增加暴击80%持续5分钟
失心:对3个目标有10%几率封魔3秒
悔梦:对3个目标有10%几率封魔3秒
索命:对3个目标有10%几率每2.0秒减少XX生命,持续10秒
旋风:对3个目标造成XXX伤害
森罗:对3个目标造成XXX伤害
战栗:对3个目标有10%几率每2.0秒减少XX生命,持续10秒
阎罗:对3个目标造成XXX伤害
忠诚技能:
闪击:单体造成伤害XXX
痛击:单体造成伤害XXX
裁决:单体造成伤害XXX,并有10%几率眩晕
猛击:单体造成伤害XXX
弑天:单体造成伤害XXX,并有10%几率对目标造成2.0秒减少XXX生命持续10秒
稳固:增加命中8%,持续5分钟
反震:对敌人造成20%反伤,持续10秒
暴怒:增加外功修为8%,降低内法防御8%,持续2分30秒
蛮力:增加外功攻击强度8%,持续5分钟
殷厚:增加外防8%,降低内法防御8%,持续2分30秒
铁骨:增加外防8%,持续5分钟
陪葬:降低外功修为8%,增加外防8%,持续2分30秒
攻坚:增加外功修为8%,降低外功防御8%,持续2分30秒
山崩:对3个目标造成XXX伤害
地震:对3个目标造成XXX伤害
震爆:对3个目标造成XXX伤害
震慑:对3个目标造成XXX伤害,并有10%几率眩晕,持续3秒
地裂:对3个目标造成XXX伤害,并有10%几率对目标造成2.0秒减少XX生命持续10秒
谨慎技能:
血咒:单体造成XXX伤害
血滴:单体造成XXX伤害
慑灵:单体造成XXX伤害
散魂:单体造成XXX伤害 10%几率对目标造成2.0秒减少XXX点生命值持续10秒
移魂:单体造成XXX伤害 10%几率对目标造成定身持续三秒。
腐毒:单体造成XXX伤害 10%几率对目标造成2.0秒减少XXX点生命值持续10秒
舍身:增加内法修为6%,降低内法防御6%持续2分30秒
魔相:增加内法修为6%,降低内法防御6%持续2分30秒
鹰眼:增加命中8%持续5分钟
狡诈:增加暴击80%持续5分钟
固元:增加内法防御8%持续5分钟
铜皮:增加内法防御8%持续5分钟
神盾:增加内法防御8%持续5分钟
蚀骨:对3个目标造成XXX伤害
虫群:对3个目标造成XXX伤害,并有10%几率2.0秒减少XXX生命,持续10秒
蛊咒:对3个目标造成XXX伤害,并有10%几率2.0秒减少XXX生命,持续10秒
定魂:对3个目标造成XXX伤害
焚魂:对3个目标造成XXX伤害
魂殇:对3个目标造成XXX伤害,并有10%几率定身,持续3秒
精明技能:
冰箭:造成额外伤害xxxx
石化:造成额外伤害xxxx, 造成眩晕概率10%持续三秒。
火箭:造成额外伤害xxxx,10%概率对目标造成持续伤害每两秒掉xxxx持续10秒
怒焰:造成额外伤害xxxx
玄雷:造成额外伤害xxxx
冰凝:造成额外伤害xxxx,10%概率对目标造成持续伤害每两秒掉xxxx持续10秒
忏悔,增加内功修为6%,持续2分30秒,概率0.5%
醉生,增加内功修为6%,持续3分30秒,概率0.5%
轻灵,增加内功强度6%,持续5分钟,概率0.5%
灵动:增加闪避80%持续5分钟
明鉴:增加命中8%持续5分钟
烈甲:降低内法修为8%增加内法防御8%,持续2分30秒
凝血:吸收20%伤害持续10秒
刚力:降低外功防御8%,增加内法防御8%,持续2分30秒
怒焱:3目标伤害xxxx
狂涛:3目标伤害xxxx10%几率持续掉血
镈足:3目标伤害xxxx10%几率封魔3秒
恐惧:3目标伤害xxxx10%几率持续掉血
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自己锭,,用心写了。希望有帮助,虽然看起来费劲点!
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[weixiao.gif]顶
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忘仙宠物先天技能
忘仙宠物的先天技能都有些什么?今天我们就来探讨一下这个问题,当然,有不全面的还是需要各位来指正的哦!忘仙宠物先天技能解析天生神力:给单个队增加物理攻击力的低级技能。十万火急:给单个队友提高速度的低级技能。防微杜渐:给单个队友增加防御的低级技能。拔苗助长:给单个队友回复气血的低级技能。鞭长莫及:给单个队友提高躲闪能力的低级技能。翻转乾坤:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可在几回合内使对方全体人物的相性全部随机改变。神圣之光:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以使敌方人员的辅助技能效果消失(如:水系增加防御等)。如意圈:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后可以使被施法者在几回合内抵御所有的攻击性魔法。游说之舌:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以在战斗中降低被施法宠物的忠诚度。当宠物忠诚度≤30时,宠物会离开战场,不愿参战。该技能为法宝附加技能。漫天血舞:战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可转化被施法者的部分HP为施法者的HP(吸血)。但当扣减的血量低于施法者增加的血量时,按扣减的血量增加施法者的血量。舍命一击:战斗技能,只能在战斗中对敌方一个对象使用。使用成功后,施法者死亡,被施法者的MP减少(自爆)。减少的MP数值与施法者的血量相关。乾坤罩:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,施法者可反弹物理攻击一次。神龙罩:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,在几个回合内施法者可抵御几次物理攻击。死亡缠绵:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,施法者使用物理攻击时可以以连击的方式进行攻击。攻击效果与次数随技能等级不同而改变。除PK用技能外,实用技能如下:天生神力:不管是除暴除妖封妖杀动物、有一头速度快得此类宠,无疑是各位战士达人得最爱。防微杜渐:试问谁不想让自己防御更高。如意圈:魔免,不怕给老板秒了。神龙罩:物免,虽然效果没魔免好,但也不错。死亡缠绵:100%连击,战士不必最求连击武器啦。这些技能都是忘仙中宠物的天生技能,赶紧来看看吧,相信这些一定能帮到现在正在奋斗的忘仙玩家们的哦!
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