cf战场模式强化技巧为什么猎弩开镜打不着 人

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《穿越火线》战场模式登场 开启冰原奇袭任务
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  《穿越火线》(简称:CF)“冰原危机”版本携全新战场模式登场。策略性作战方式将为玩家带来与众不同的FPS体验。与此同时,配合新模式的上线,CF还推出了“冰原奇袭-雪地任务”活动。
CF新版本“冰原危机”即将上线
  新玩法“战场模式”上线
  CF新版本“冰原危机”打破游戏常规玩法,注入了众多全新游戏元素,让玩家在新的战场上感受团队作战的魅力。“战场模式”以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标。整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座指挥中心防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。固定火炮、超级士兵、空袭火力、五大兵种等全新设定,将令CF“战场模式”格外精彩。
CF战场模式登场
  五大兵种随心选
  在CF“战场模式”中,兵种的出现,将令玩家产生不同的分工合作。医疗兵、重甲兵、突击兵、爆破兵、火箭兵这五大兵种,拥有各自不同的本领,能分别为团队做出不同的贡献,无论是后方补给还是前方突破,只要玩家灵活掌握兵种间的合作,就能够赢取最后的胜利。CF推出的“冰原奇袭-雪地任务”活动,也将在五大兵种中,为玩家设立不同的任务,玩家只需在绑定游戏大区后,选择兵种职业,完成每个职业对应的任务,即可获得幸运抽奖机会。
  活动中每个职业所对应的任务:
  医疗兵 每天游戏3局,且死亡次数不超过18次
  重甲兵 每天推塔数量大于10,且助攻数量大于20
  突击兵 每天击杀对手次数大于50,且击杀小兵数量大于500
  爆破兵 每天推塔数量大于15,且击杀小兵数量500
  火箭兵 每天击杀对手数量大于50,且助攻数量大于20
全新特效全开的画面特效
  丰厚道具大放送
  当玩家在绑定游戏大区,完成选定兵种的相应任务后,便能在活动页面进行抽奖。包括Barrett-翔龙、M4A1-紫罗兰、M249 MINIMI、AWM-A、马来剑、幻影道具卡等热门道具在内的奖品,都将在活动中通过抽奖的形式一一发放。与此同时,玩家在活动期间连续4天完成对应职业任务即可直接领取职业卡片一张。值得一提的是,玩家每天完成对应职业任务后,只能进行一次抽奖。奖励丰厚,值得玩家参与。
作者:&&编辑:封颢&&
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CF战场最全面的战场模式心得 玩家必看(3)
二、 兵种和技能
常用的兵种有爆破(C4)兵、医疗兵(医生or奶爸)、火箭兵(RPG)、重甲兵(胖子or龟壳)、炸弹兵(炸弹球)、盾牌兵、弓弩兵等,也有个别喜欢突击兵的(拿个9A91什么的)。
1、这里我想先吐槽一下电击兵,跟打击者一样,非常变态。有良知的人是不会选这个的。移动速度奇快,伤害极高,电人瞬间满血就死。不说现实战争中压根没这个兵种(喷火兵二战中倒是出现过),光说技能这么变态,直接使失去了竞技性、平衡性、好玩性。强烈建议取消这个兵种或者降低50%伤害。
2、爆破兵大家比较常用,易操作,伤害高,尤其对一群人的伤害,往往连杀,是个不错的兵种。但是经常出现扔出去爆炸了却没有杀伤的情况,个人觉得这是个BUG,明明看见扔敌人旁边了,敌人就是不掉血。还有就是你扔出去的瞬间被人炸死,炸药却不炸,很可惜。建议官方修改修改,因为有时候会炸有时候不炸,很可能是个BUG。
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CF战场模式沙漠风暴爆破兵使用技巧解析
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首先谈谈C4兵配置,枪最好是打击者,然后最好有防弹衣、防弹头盔和墨镜。卡当然是越高越好。
  开局沙漠前5级以前,一定注意和队友的配合。主要两个方面,第一点,和队友冲一个方向,最少2个人在一起。不要让对方形成多个人打你们一个人的开局局面。第二点,几个人可以冲一个方向,但不能走同一条路。打个比方,如果都走左路,可以一个人从车厢里冲,一个人走中路,最终两个人在左边出箱子点的地方汇合。可以形成对对方的一种两面夹击。当然这只是一个最基本的配合方式,实际战场上,情况多变,一定记住不是自己一个人的战场。要领就是看到队友被围攻,不能不救,但也不能从敌人火力的正面去送死。围魏救赵的关键在于攻敌疏忽的一面。
  到5级以后,看情况,最好是连对方带防御塔一起打。推掉第一个塔还是很有必要的。谁先推掉对方第一个塔,能在前期形成压制局面。当然这里推掉塔的时机还是有讲究的,不能以太大的代价去做这件事。比如,如果推掉塔会导致我方5个队员全灭,那肯定是得不偿失的。那样的话,即使推掉对方一塔,后果也是前期两个箱子全丢,自己防御塔也爆的局面。最好的时机一般是在能形成人数优势的时候去做这件事,比如,你们刚刚同时杀掉对方2个队员,而自己还能保持5个满员,那就可以考虑推掉对方塔。
还有初期也要注意杀士兵。如果能保证对方士兵先死于我方士兵之前,那很多时候能让对方防御塔处于一种攻击状态。从而不用C4近身去强行激活它,而可以从远处投掷C4灭塔。让我方士兵保持对对方士兵的压制,还有一个好处,是可以影响对方的行动路线,别看士兵好像一碰就死,但实际它在那里就是个障碍物。一碰就死也是障碍物,不知道多少偷袭成功的高手反而被士兵群卡住,从而反被对方追杀死。当然,保持士兵压制,是在战场模式里可以放在重要性最靠后的位置的一件事,要在你自己没危险,而且对方复活过程的空闲时期才能考虑去做这件事。
  其实战场里的战术和技巧很多很多,我不可能用一篇帖子都一一说明,只是挑一些基本的要领和大家谈谈我的个人看法。
  最后再说一点,这一点我先用一句话来概括它的精髓:在战场上,看着安全的路线,不一定安全,看着危险的路线,不一定是绝路。一些新手,每次出击所走的路线大多是左右两边,在他们脑子里有一种固有思维,那就是两边肯定比中间那种四面八方都暴露的大路要安全,我想问问是这样么?你这样想,对方就不会这样想了?
  下图中,我用蓝色标出的是通常情况下初接触战场模式的玩家脑子中经常形成的一种路线图。在他们很多人想法里这是最安全的路,而红色路线则是暴露度非常高的,他们似乎有一个盲区就是不能走红色路线。但实际很多菜鸟都是被走红色路线的人炸死的。当然,如果你因为看了图,而每次又都走红色路线,那一样不会有太好的结果,最佳的方案是随机应变。战场很多时候较量的也是对对方心里的揣测能力,一局中,如果你能凭着经验先一步看穿对方每次会选择走,从而选择最适合的路线去偷袭他,那就先赢了一半了。
  当然,还有一点,偷袭和正路要结合使用,一味只用偷袭法,可能会偶尔打出这么一两场漂亮仗,但如果真遇到一个谨慎小心,打法中规中矩的老手,给你四个字概括“十战九败”,原因也用四个字概括“奇不胜正”。所以,正面出击拼损伤与迂回偷袭结合使用,把握分清时机战况,都需要长期磨练的经验。希望更多的朋友参与这个模式。
作者:CF论坛&&编辑:封颢&&
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火线战旗兵战场模式攻略技巧 战旗就是猛
穿越火线战旗兵是9月份即将推出的新版本,很多玩家已经在体验服体验过了,昨天CF正是服务器也更新了,但是具体战旗兵这个职业到底厉害不,很多玩家评价不一。
  穿越火线战旗兵是9月份即将推出的新版本,很多玩家已经在体验服体验过了,昨天CF正是服务器也更新了,但是具体战旗兵这个职业到底厉害不,很多玩家评价不一。今天UP就给大家分享一个战旗兵的文字攻略,其实打法大同小异,但是说明用好了,战旗兵还是非常凶猛的说哦。绝对不亚于那啥神马黄金电击兵。
  大旗一共3种颜色旗帜 1 进攻战旗。2加血战旗 3不灭战旗。昨天我跟朋友们3个大旗去拆人家塔、、、11分钟内拆完
11分钟内是冰封要塞 沙漠风暴10分钟内拆完、、一开始到5级的时候我们3个全是插进攻旗帜。
  插好后杀敌人的时候你就会看到有小面积的爆炸。
杀伤力很大秒杀一切佣兵 。还有个就是加血战旗 他跟医疗兵一样的性能。
  但是加血战旗给自身加的快给队友就没那么快了不像医疗兵瞬间回血,但是我们插加血战旗的时候我们可以占防御塔边上,防御塔也是能加血的。在加战旗效果也是不错的哦!
  附上战旗兵性感女性角色图片一张,哈哈,听说,千万不要错过哦。
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CF战场模式炸弹兵实战攻略轻松杀敌不是梦
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[提要]&&在沙漠风暴这个图里,虽说也存在装置产生空袭,但众多的通道掩体,就算占到空袭装置,也很难有效发挥威力,作为炸弹兵,最喜欢的就是空袭来临的时刻。
   原标题:CF战场模式炸弹兵实战攻略轻松杀敌不是梦
  如今的战场,基本都成了老鸟,两个图也不知打了多少局,推掉了多少座防御塔,占领过多少次装置,空袭了多少波次敌人,拿过几次连杀,又收获了多少喜怒哀乐,占领装置时的惊心动魄,获得胜利时的兴奋喜悦,难挽败局的有心无力……
  再来细看一下炸弹兵的基本技能,可生成防御任何一次攻击的防护罩和炸弹的多次弹跳落点短间隔延迟爆炸,防御罩很重要,尤其是一些危险情况下的探点,侦查,毕竟总是有些玩家喜欢远处预判丢技能的,骗掉技能之后就打得稍微保守些,有防御罩之后,可适当放开。
炸弹兵双杀
  作为炸弹兵,占领装置时,可以很好的抵挡住一次远处抛射过来的敌方技能,毕竟,已经基本消耗了五分之一的敌方技能,再利用你的弹性球球封路,剩下的就交给队友吧,然后趁敌人和己方队友周旋的过程中,不知不觉中,装置到手,目标完成。
  在沙漠风暴这个图里,虽说也存在装置产生空袭,但众多的通道掩体,就算占到空袭装置,也很难有效发挥威力,作为炸弹兵,最喜欢的就是空袭来临的时刻。无论双方何方取得装置,对炸弹兵来说都是一个很好的机会,抓住它,把握时机,果断投球!
炸弹兵实战截图
  因为玩家共有的一个本能,空袭来临时,无论敌我双方何方占领了装置,都习惯本能似得往房间通道里跑,选择躲避外面的轰炸伤害(当然,雷豹和复仇者例外),这个时候,炸弹兵的狭小区域高伤害兵种就可以凸显重要性一些敌方较易躲藏的通道,就直接一个墙壁反弹进去,往往有惊喜喔,DOUBLE KILL,MULTI KILL……
  其次,就是炸弹兵可以在复杂的沙漠风暴地图里给予己方对很好的助攻,远处拼抢的敌我双方,一个球球扔过去,多少会对敌方的发挥有影响,这还没有算上炸弹的落点爆炸造成的伤害,所以在很大程度上减缓了前线作战队友的压力。
战场模式战绩表
  另外,就算玩炸弹的次数很多了,有时候球球还是不可爱的喜欢乱蹦,总是能不经意间杀人于无形,还有时候误伤到不是你想要收拾的那个人,所以,玩得好的球球,就可以在战场心态上压制住敌方玩家,使敌方产生畏手畏脚的感觉,心理方面就获得优势,对后期的节奏把握有很大的主动性。
  最后一点即是,炸弹兵也是一个非常适合收取小兵的兵种,调整角度方向至少可以收到一到两波普通士兵,并且在敌方占领强化装置时,炸弹区域弹跳的特点也很好的解决了单个技能不能秒掉强化士兵这个弊端,可以快速的突破强化士兵封锁,重新获得中场的战场视野。
炸弹兵轻松杀敌
  值得一提的是,炸弹兵毕竟是一个带些娱乐性质的兵种,耍的再好,人头再多,在一些关键节点还是无法出来独当一面,只能靠猥琐阴人,还不能有效的上塔,使得就算人头数很多,也不一定能取得最终的胜利喔!
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