风暴英雄诺娃天赋天赋可以先点好吗

风暴英雄传奇酒仙陈技能详解_风暴英雄传奇酒仙陈天赋加点介绍
风暴英雄传奇酒仙陈技能详解_风暴英雄传奇酒仙陈天赋加点介绍
成为酒仙意味着成为一名探险者。与世无争,热爱自然,但在危难关头,又能挺身而出,成为一名斗士。几年来,陈&风暴烈酒在艾泽拉斯四处云游,寻找稀有的配方、刺激的故事&&当然,还有最重要的美酒。
风暴英雄传奇酒仙陈技能介绍:
饮酒获得&30&点饮酒值,并在饮酒时每秒&64(+24&每级)&点护盾,最多&192(+72&每级)&。护盾在停止饮酒&2&秒后消失。最多获得&100&点饮酒值。
飞踢穿过敌人,造成&55&(+10&每级)&点伤害。
扔出你的酒桶,对区域内敌人造成&15&(+5&每级)&点伤害并使他们获得醉酿投效果,造成&25%&的减速效果,持续&2.5&秒
喷出锥形火焰,造成&39&(+9&每级)&伤害。受到醉酿投的敌人将被点燃,在&3&秒内受到&39&(+9&每级)&伤害。
老陈跳进酒桶,获得&640&(+120&每级)&点护盾并且随着鼠标指向滚动,对路径上的所有敌人造成&35&(+5&每级)&点伤害,并击退他们。该技能持续&5&秒,或者直到护盾被打破。
分裂成三个元素之灵,持续&15&秒,每个元素之灵的生命值相当于陈生命值的&50%&,并获得两个新的技能。风元素的伤害为&35&(+5&每级)&。土元素的伤害为&23&(+3&每级)&并减速敌人&25%&。火元素造成的伤害为&19&(+1&每级)&。
传奇酒仙陈天赋加点介绍:
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风暴英雄团队毒瘤 伊利丹天赋技能加点解析
来源:编辑:小G
风暴英雄团队毒瘤 伊利丹天赋技能加点解析风暴英雄团队毒瘤,伊利丹天赋技能加点。快来看看吧。【综合刺杀流】天赋推荐:拥有该套天赋的伊利丹在残局追杀中有着非常强大的机动性和黏人能力。而且自身的技能CD冷却的非常快,可以在短时间内多次释放QWE基本技能。在技能输出和E技能保命能力都大大增强,是比较推荐使用的一种天赋构筑。但是对操作要求较高,一般不推荐新手玩家使用。等级:1级讲解:伊利丹在前期非常脆皮,而且攻击力也不高,所以在交战中必须长时间切割敌人,E技能护盾能很好的保证伊利丹在战斗中不会被敌人技能秒杀。等级:4级讲解:大大增强伊利丹Q技能后的普攻输出能力,弥补了伊利丹输出爆发低的弱点。等级:7级讲解:本天赋核心技能。在战斗开始时第一时间开启D技能,让所有技能的冷却时间大大缩短,在一场战斗中可以释放出多一倍的QWE基本技能。不论是追杀,机动性,输出能力还是E技能的保命能力都成倍提升。等级:10级讲解:更有利于伊利丹切后排脆皮的技能。7级天赋由于斗志的存在,该技能冷却将变的非常的快。等级:13级讲解:弥补伊利丹容易被敌人技能秒杀的弱点,大大增强伊利丹切后排的自身生存力!等级:16级讲解:由于7级天赋斗志的效果。伊利丹可以在战斗中更多的释放技能,所以猎人进击的技能吸血效果也更加有效的为伊利丹回复生命。等级:20级讲解:真正的全图支援,全图追杀。敌方落单英雄的噩梦。【变身半肉型】天赋推荐:该套天赋强化了伊利丹在团战中的能力。让伊利丹能在团战中短时间内为队友承担一定的伤害,并且依然拥有不错的输出能力。该天赋操作难度也较低,并且适应任何场面的团战。比较推荐新手玩家和刚接触伊利丹的玩家使用。等级:1级讲解:伊利丹在前期非常脆皮,而且攻击力也不高,所以在交战中必须长时间切割敌人,E技能护盾能很好的保证伊利丹在战斗中不会被敌人技能秒杀。等级:4级讲解:加强团战中伊利丹的AOE伤害。等级:7级讲解:变身系伊利丹一般处在敌人的聚集地点,立刻开启急救术可以让你在战场中心存活更多的时间。等级:10级讲解:变身恶魔形态,对敌人造成一定的AOE伤害,并开始疯狂砍杀敌方脆皮职业,由于急救术的支持,可以让你不至于那么快被打残。等级:13级讲解:作为半肉团战型伊利丹,必须拥有更好的保命能力和伤害减免技能,只有它可以做到!等级:16级讲解:减速+回血+伤害的技能横好的满足了该天赋伊利丹所需要的,黏人+生存+输出三个缺陷。等级:20级讲解:全程高能恶魔形态,看上去就很帅!英雄技能伊利丹背叛者的饥渴[ 特征 ]伊利丹基础攻击造成伤害的20%转化为治疗,并降低所有技能1秒冷却。飞扑[ Q ]冷却:6秒。伊利丹扑向目标,造成170(45+每级5)点伤害并使目标移动速度降低80%,持续0.35秒.伊利丹将翻至目标的另一侧.。扫击[ W ]冷却:8秒。伊利丹冲向目标地点,对路径上的敌人造成310(60+每级10)点伤害.如果伊利丹集中了敌人,4秒内他的基础攻击伤害提升25%。闪避[ E ]冷却:15秒。伊利丹在1.5秒内闪避接下来的2次基础攻击。猎杀[ R ]---10级后可选冷却:60秒。伊利丹向目标敌人冲锋,造成650(150+每级20)点伤害,@并将其击晕1秒.@这个技能有很远的射程。恶魔变形[ R ]---10级后可选冷却:120秒。在目标位置变为恶魔形态.在范围内造成450(200+每级10)点伤害,@每个被击中的英雄都能使伊利丹暂时获得475(100+每级15)点最大生命值,@同时获得20%的攻击速度加成.持续18秒。优点拥有QW两段位移, 追杀方便.闪避E让他和其他刺客对拼不虚.平砍减冷却, 万恶的埃辛诺斯印记终于没了. 所有技能冷却都很短. 打野迅速.自带吸血20%.没有资源限制, 技能好了就用.大招几乎全图NUKE, 敌人刺客半血见光死. 冷却时间相对短.攻速恒定, 伤害成长高, 在10级左右碾压众生.帅缺点出门1级伤害惨不忍睹.基本没减速, 技能衔接中嵌入平砍不容易.走位不慎会被秒杀.变身废了伊利丹一些小技巧Q后可以左右移动挡对手路多打两个走A.W比较宽, 有把握时可以反隐用.猎杀需要一些时间才能冲到目标身边, 所以猎杀很远的敌人时, 小心被反杀, 算好他的逃跑路线(或反杀路线), 交W和Q.猎杀墙内的敌人后, 可以Q门或者防御塔翻墙出来. 记得选好角度. 尽量别玩那么花.泽拉图和诺娃解除隐身的第一击和后续几秒的伤害有很多天赋强化, 可以算好他们出现的时间依靠E和强化的E让他们吃瘪.以上相关介绍,希望对大家有帮助。
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> 风暴英雄雷诺怎么加点好?追杀型雷诺天赋攻略
&&& 《风暴英雄》雷诺怎么加点好?下面就分享一篇追杀型雷诺天赋攻略,希望对加有帮助。
  特征:身先士卒在短时间内受到雷诺伤害的敌人被杀死后使雷诺的技能的冷却时间缩短1秒。被杀死的敌对英雄使冷却时间缩短10秒。
  Q:穿刺射击法力消耗:60,冷却:12秒。发射一次强火力射击,造成85点伤害并将所有敌人击退。
  W:鼓舞法力消耗:50。冷却:12秒。获得20%的移动速度和攻击速度加成,持续8秒。附近的同伴获得一半的加成。
  E:冲动被动技能。雷诺的生命值低于30%时自动为雷诺恢复160点生命。每45秒只能触发一次。
  E:冲动被动技能。雷诺的生命值低于30%时自动为雷诺恢复160点生命。每45秒只能触发一次。
  R:雷诺的突击队英雄技能。法力消耗:100,冷却:100秒。召唤2个女妖短暂地跟在雷诺身后,并攻击雷诺的目标。女妖的攻击造成12点伤害
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12345678910&&《风暴英雄》塔泰克斯天赋加点方法 GANK攻略
《风暴英雄》塔泰克斯天赋加点方法 GANK攻略
日 09:42&&&&&阅读(532)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
风暴英雄塔泰克斯是一款法术超强的GANK流大法师,今日就为玩家嗲来泰克斯天赋加点方法,各层天赋详细介绍,对线GANK攻略。
泰克斯对线攻略:
GANK很猛的一个刺客,特别是巨龙郡那条地图,要中单不给就送,然后上下GANK。因为他的Q伤害非常高。脆皮基本上一个W一个满额Q就死了。所有天赋也都是围绕着泰克斯的Q和W加的,如果你刚接触这个英雄你会发现这个英雄很脆,我这套天赋加点要求走位有点高,一定要判断对方有什么英雄能打断你的Q或者对你造成威胁,但是当你练熟悉了以后会发现这套天赋杀人简直不要太简单,特别是打路人!
泰克斯天赋加点方法:
1层天赋:泰克斯就是靠Q打伤害的,很少普攻,这个天赋必须点,不管什么阵容!
2层天赋:普攻吸血,前面说了 泰克斯普攻伤害只是偶尔在QCD或者等时机的时候点几下,所以这个吸血一般都是增加赖线能力和增加安全血线用!
3层天赋 W手雷射程,神技能不解释啊。加了这个追杀把敌人炸回来或者补刀都必须加的。
4层天赋 大钻头,个人感觉要比第一个R好用的多。但是第1个R更适合新手,第1个R在劣势局特别无力。大钻头这个R放的好分分钟团灭对方,可以详细看我的视频
5层天赋:Q减速敌人40%,这个天赋简直变态。一个Q能减速对方所有英雄,而且在你追杀敌人的时候敌人根本就跑不掉好吗,逃跑也特有用,还有就是配合激光钻减速敌人轻松1V2
6层天赋 手雷击退效果100%。点这个天赋 对自己手速和预判要求很高,一旦练成了,直接就是把敌人炸到己方围殴的节奏,也可以配合激光钻打出很好的效果
7层天赋:强化大钻头 射程超远,伤害超高。1V3都不是事
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风暴英雄雷加尔天赋加点攻略 技能天赋全解析
作者:卡普  来源: 178风暴英雄  发布时间:
14:06:29  NGA风暴英雄玩家群:
雷加尔的特点在于他的战斗特质:变身为幽魂之狼来代替普通的坐骑。围绕着这一特质,本文将详细介绍雷加尔的使用技巧,以及如何围绕幽魂之狼打造一套合适的天赋。
  雷加尔的天赋路线比较多,基本是根据阵容和队友来选择自己的定位;不仅可以全辅保队友,幽灵狼、地缚图腾及嗜血术也是雷加尔极具攻击性的技能。
  一、雷加尔技能介绍
  幽魂之狼(Z):这不是一个简单的坐骑取代特质;战场上灵活使用幽灵狼进行各种战术执行是用好雷加尔的基本要求。
  与其他常规的Z不同,幽灵狼是瞬发技能:无须引导,非常灵活,并且受到伤害后不会被打断。所以雷加尔在战斗中可以保持非常出色的机动能力。
  出色的逃生能力!战斗中被某个突进英雄缠上了也不至于生活不能自理。
  做一匹会咬人的狼!解除幽灵狼形态的第一次普通攻击会造成额外100%的伤害,无论需要治疗还是插图腾都尽量利用好这一次普通攻击。
  出色的追杀能力!并不是单纯的追上去咬一口,而是绕到前方卡位,等图腾的CD好了再咬人+丟图腾。
  13级天赋野性跃进不仅仅是为了提高咬人伤害,突进效果能够提高追杀效率;突进过去的时候不要急着咬,立即安S键取消以保持幽灵狼的形态,再绕到前面卡位,咬人,丢图腾。
  虽然拥有强力的追杀能力,但雷加尔始终不是一个肉盾,所以根据局势来决定是否需要突进。
  治疗链(Q):优秀的群体治疗技能,也可以通过天赋强化来提高单体的治疗能力;因为治疗波会优先治疗英雄单位,在兵线上打团时也不需太多顾虑,用起来也非常灵活。
  闪电之盾(W):雷加尔唯一一个伤害性技能,可以辅助带线或刷野,但是要注意控制蓝量。
  闪电之盾的AOE伤害范围很小,所以团战优先给前排肉盾或者突进型英雄。
  追击时先给自己上好闪电之盾,再变狼。
  用闪电护盾来打黑心湾的宝箱会非常很快。
  地缚图腾(E):图腾的初始能力有点尴尬,主要是1级和16级的关键天赋;点或不点对图腾实战的表现有着巨大的差距。
  先祖治疗(R1):最强的单体治疗技能,施法延迟比较尴尬,说长不长说短不短;要求有一定的预判能力,了解敌人的输出能力和友方英雄的处境糟糕程度。
  不要玩极限治疗;不要当心过量治疗,对于大部分肉盾来说一次R1的治疗量大概是其3分之2的血量,对缝合怪、大菠萝这种高血量生物差不多只有一半了。
  治疗生效前可以先用强化护盾的W(7级天赋大地之盾)缓解一下。
  如果先祖治疗没能及时生效,则返回40秒冷却时间,但这已经不重要了。
  嗜血(R2):一些特殊的套路才会用到,比如站桩王雷诺、阿巴瑟和泰凯斯双奥丁之类,或者是暴力强拆什么的。
  二、雷加尔天赋分析(天赋模拟器连接)
  第一层(1级)
  灵魂行者的恩赐:治疗链(Q)的法力消耗降低至45点,非常给力的续航型天赋;在巨龙镇的表现最出色。
  灌魔充能:W目标的下3次普通攻击提高25%,加成非常可观,只可惜该层的其他天赋太出色了。
  巨型图腾:大幅提高图腾的作用范围和生命值,进攻性极强的天赋;不点这个的话E将很难发挥出预想的效果。
  治疗图腾:也是续航型的天赋,但是适用范围没有Q技能广;在鬼灵矿打魔像攻防战时比较有用。
  第二层(3级)
  野性狼心:续航型的天赋,雷加尔可以非常活跃的游走支援各路;不过在该层天赋里的优先级不是很高。
  连锁反应:Q对带有W的单位造成额外25%的治疗效果,非常给力的保前排天赋。
  专注攻击:输出英雄都不一定会去点的天赋。
  感应火花:团战开场前给队友都套上W?有待开发的天赋。
  视界术:双隐当道,最高优先级的天赋;视野持续10秒,打团能限制敌对的隐身英雄,同时还能用于侦查。比较遗憾的是不能点小地图释放。
  第三层(7级)
  战斗动能:打架时雷加尔没有多少机会站撸的,走嗜血辅助的路线可以考虑(嗜血有较长的120秒冷却时间)。
  大地之盾:为W的目标附上一层护盾,最常规的选择。
  暗影之狼:Z时隐身2秒,作用有限,很容易被AOE打出来,重点是无法躲避一些指向性技能,比如诺娃的三连击。和塔爹的E没得比...
  灼热攻击:确定要走增强萨路线吗?
  第四层(10级)
  终极技能选择前面已有介绍。
  第五层(13级)
  汹涌治疗:Q对主要目标的治疗量增加25%,并且增加1个治疗目标;非常强力的天赋,单加群加能力全面提升。
  风暴召唤者:点出之后W几乎可以全程保持,配合一系列W相关天赋还是有些价值的。
  闪电图腾:自动为图腾上W,整体上不如其他天赋实用。
  野性跃进:强化追击能力,相关技巧前面有提到;顺风局可以加出来玩玩。
  法术护盾:非常不错的保命天赋,不过在该层天赋中优先级很低;走增强萨的路线再考虑。
  第六层(16级)
  闪电纽带:搭配大地之盾的效果很不错,保命向天赋。
  地握图腾:结合1级巨型图腾,提供一个大范围的团控效果,追杀、掩护逃生都非常棒。
  血债血偿:补刀用,但是CD太长,综合能力不如地握图腾。
  狂暴:增强萨嘛,开黑坑坑好基友算啦。
  第七层(20级)
  风暴之怒:20级天赋里比较弱的一个,需要等待暴雪的加强。
  风暴护盾:团战为队友们提供20%血量值的护盾,非常实用的天赋,用于对抗大面积的AOE伤害(比如雷诺的战舰,维拉的扫射);但是持续时间很短,释放的时机要把握好。
  先知的赐福:核心保肉盾的天赋,或者肉盾较多的阵容时考虑。
  角斗士的战吼:重点是全球支援,对佣兵和小兵都有效;暴力推进、强拆必点。
  三、常用天赋加点推荐
  常规路人局加点方式(天赋链接):
  玩命保大哥的加点方式(天赋链接):
  大哥是谁?谁能担起输出责任、肉盾责任就是大哥,吐血保大哥不能死,自己的安全和蓝量充足。谁是大哥就凭借自己的经验去判断了,比如:
  伊利丹,这货大家都懂的,无论阵容如何,他不做大哥就做坑货。
  例如:双前排、巫医、诺娃的组合里面,巫医就是大哥!
  例如:双隐、双辅+刀锋女王,女王要是死掉了你们还能怎么打团?
  还有典型的阿尔萨斯单肉阵容,等等。
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发布时间: 01/05
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