lol大发明家天赋Q技能的炮台如何拆除?

LOL大发明家怎么玩的好?
LOL大发明家怎么玩的好?
上边的玩复制一丁点作用没有
大头主炮台
推线很强 但是推的太靠前 血少 来人GANK基本就得死
只能猥琐在后面
能收人头往前走走放个飞弹
手雷虽然算个控
但是飞得慢
只能是利用炮台 开大 扔手雷 这样和对手迂回
炮台减速 当对面的发现血少 要跑
减速粘着跑不了 血再少点
一个飞弹就把人头收了
总结起来 就是 猥琐
血少没有办法
不猥琐只能当移动ATM
 在我看来,黑默丁格依然是整个游戏里相对脆弱的AP CARRY了。他能做的事情,许多英雄也可以做,而且做得还比他做得更好。但是,如果你真要玩他,那么只要充分利用了他的优势,那么你还他还是可以玩的很出彩。虽然大发明家物理攻击最弱,速度最慢,但他的所有技能却依然让他在英雄联盟中拥有一席之地。
  他的火箭可算是游戏里最长的技能了,而他的手榴弹也相对比较长,你可以把他的炮台想成是他的扩展。简而言之,你要在不被碰到的前提下输出尽可能多的伤害。为了达到这个目的,你需要熟悉大发明家每个技能的每个细节,包括其攻击范围等,知道什么时候该防守,知道什么时候该反击。
对于黑默丁格我有两种符文设置。第一种就是标准的AP设置。固定的护穿精华,随等级增加的护穿印记、符印与雕纹。这些符文可以让他在LV1的时候就有18点护穿,在LV18时则有77点额外的护穿点数。如果在游戏的前半个小时之内我能买到虚空权杖,那么就用这种设置。但如果我早期买的是法师之靴,那么我就会走固定的护穿精华、魔穿印记、每级增长的魔穿符文以及每级增长的护穿雕纹。用了这种符文的话,那么在游戏中买到虚空权杖的时间可以大大延后了。
说明: 如果玩黑默丁格,那么我觉得鬼步跟闪现是必须装备。你在游戏中其实并不需要其他技能的,因为你永远不要让别人靠近你攻击你。比如说,在你与阿木木交战时,有些CARRY倾向于使用净化。但在这种情况下,你需要撤退到很远的距离,这样阿木木就没有办法抓住你。你在游戏中必然要用到这两项技能,因为黑默丁格总是那么慢那么脆,不管游戏处于什么进度,总是被GANK的目标。
高科技维修机器人[ 被动
  每5秒回复身边建筑物和英雄 6/12/16/22生命值
  说明:
  我个人十分喜欢这个被动技能,因为他不光可以修复你周围的队友,还可以修复防御塔!真的是一个很棒的被动技能,在游戏给你提供的生存力简直不可思议。由于有了这么一个被动技能,黑默丁格可以在任何等级的时候都不用买生命药水,而且还可以高效的推线。这一被动技能一般可以让你在普攻变换期间打得十分地富有进攻性。虽然这些小小的回复并不能造成太多的伤害,但可别忘了它们可是会累加的!一旦你切变到自动攻击,那么你总是可以输出更多的伤害。等时间一长,这一被动技能以及你的导弹骚扰就可以让你占据上风。
  进化炮台[ Q ]
  黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+15x等级)的生命值和30 / 38 / 46 / 54 / 62 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔
  冷却时间:32 / 28 / 24 / 20 / 16秒(放置时间1秒)
  施法消耗:70/80/90/100/110点魔法值
  射程:250
  说明:
  这个技能十分重要,因为它可以让黑默丁格在早期得已控龙。一旦你到了LV6,那么你就可以打龙了,你可以放两个炮台然后迅速地移动。放塔不光可以帮你杀龙,还可以在别人与你争龙的时候起到防御作用。而且,有时候我喜欢把炮台当眼来用,所以就会给别人带来很大的GANK压力。
  撇开BUFF跟龙不说,放炮台可以为你清出一块安全的区域,你可以用这一块区域来缓慢地推线。这个时候你的团队就可以聚焦到一块然后推进,这样在游戏前期就可以取得一定的优势。
  最后,这些塔在团战中会让敌人十分恼火的。如果你在团战的时候放了两个炮台,然后在炮台后面给敌人扔手榴弹扔导弹。而对手的英雄只能绕过炮台来打你。如果他们攻击不到你,那么你就可以在后面给他们扔导弹。如果他们打到你了,你立刻用闪现跟鬼步绕圈圈。
  微型火箭[ W ]
  黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害
  冷却时间:20 秒
  施法消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值
  射程:20
  说明:
  这是我在游戏前期最喜欢的骚扰技能。它的射程不错,而且很容易施放。如果你有足够的蓝,那就多用它吧,因为用它可以自由地去用吧。这一技能主要用来推线或是骚扰。因为你用它推线的时候效率不错。用火箭的最佳时期就是给潜行的敌人来个补刀。
  震荡手雷[ E ]
  黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750
  冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
  施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120点魔法值
  射程:925
  说明:
  这丫就是一扯淡技能。唯一的BUG地方就是这个技能太难施放了。如果我在游戏中有超过70%的时间能放下去的话,那么我在升级它的时候就会没有任何的顾虑。但因为难度太高,我总是最后一个把它升到最高级。使用这一技能的最佳时间就是游戏前期,可以用来防御。我喜欢在混战中把手雷扔到我的正前后。我之所以升所火箭而不是它的原因主要是因为用导弹的话我百分百地可以命中目标,所以我可以随时平衡魔法与骚扰。而这个技能命中率太不稳定了。
  升级[ R ]
  被动效果: 减少 10 / 15 / 20 %的冷却时间。主动效果: 所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25 / 30 / 35 %移动速度的缓速弹。
  冷却时间:60 / 45 / 30秒
  施法消耗:90 / 90 / 90 点魔法值
  射程:280
  说明:
  我一般延迟这一技能的升级,因为你在对线时期并不是特别需要减速技能。你也用不着火个火箭,因为一般在游戏的前8分钟里是没有5V5的团战发生的。我一般到了LV7的时候才会升级,这个时候我的火箭有3级了,炮台也有3级了。然后等炮台跟火箭没办法再升级的时候我再升级它。
根据你要面对的英雄不同,技能顺序也会稍微有一些不同。一般来讲,我会WQWQ地升级,但如果在野区有很多威胁的话,那么我会升级WQWE或者WEWQ。我决定要如何升级的原因就在于我会判断在兵线上以及在野区,敌人带给我的威胁有多少。炮台在混线的时候效果很不错。它可以清出一片区域来让你自由地输出伤害。所以如果我要对线莫德,那么我会在炸弹之前升级炮台以逼他撤退,从而帮助自己推线。一旦你决定打野,那么你就必须明白你的技能会克制哪种威胁。在所有的英雄里面,最难对付的或许就是萨科了,因此早期我就是会给它扔个炸弹,把他弄晕,然后我再输出伤害。
  如果碰到其他情况,我一般倾向于把火箭跟炮台优先升到最高级。
  一旦你在兵线推进,那么如何最有效率地放置你的炮台就是很重要的事情了。一般来说,如果敌人有AOE英雄的话,那么你就要把炮台放得离你埋伏的地方远一些。这样做的话,等他们在你的埋伏附近爆炸的话就不会引起附带的损伤。 你也要清楚对方的AOE英雄,这样你才不致于把两个炮台放得过近,他们也没有办法用一个技能就把两个炮台都清除掉。在侧翼的话,如果敌人不是群攻性英雄,比如说伊泽瑞尔,那么你就可以在埋伏线上埋点炮台,伊泽瑞尔是没有办法一次性把两个炮台都打掉的。
  我一般喜欢把炮台放到潜行英雄可能会去的地方,因此等己方的潜行跟他们的相遇之后,对方的潜行就不会去攻击我的炮台了。一般我还会战略性地用炮台来围成一个防御!我会在那些弯弯曲曲的丛林中插上眼,比如说在敌人的远古石人与地图分水岭中间。然后我会在埋伏线的右侧放两个炮台。这么做的目的在于它可以创造出一个安全的防御体系,一旦我撤退的话,它就可以很好地保护我。而且在右边我还有视野,左边则有炮台保护。
  一旦你开始推进的时候,如果有敌人防守,那么你就要把炮台放置到离彼此大约200-300的射程距离。你没有必要把它们放置的特别近,因为你不会希望它们很快就被清光吧。
  我玩黑默丁格的时候,在游戏前期是十分崇尚进攻的。我的整体策略就是:如果能打到英雄,那我就去打。一旦我抓到任何血量低于50%的英雄,那么对线的时候GANK就比较容易了。而且这样会给敌人造成很大的压力,他们要么丢掉了补刀的机会,要么就得承受死亡的风险。我一般做的就是试着直接去兵线推进。我会使用火箭,并尽早右键攻击第一波小兵。一旦我开始对一个英雄这么做,那我就会放心大胆,没有顾虑地去做。
  我的首要规则就是我要在前4分钟的打野GANK中保护安全,我可能会杀死一名对线英雄,然后把另一个对线英雄吓跑。因为我推线的时候十分富有进攻性,所以我就很需要眼。最重要的是,如果敌人的打野英雄过来GANK你,有了眼的保护,他们的作法就无异于是在浪费时间。
  我所知道绝大多数玩家在使用这种打法的一个问题就是魔法不足的问题。所以如何去使用魔法,尤其是在游戏前期,就很重要了。你可以在LV3之前都一直让魔法值满格。如果你的魔法很多的话,那么随意使用一些技能也无妨。但如果你魔法不足的,那么就要省着点用,知道什么时候该用什么时候不该用。如果你要放置炮台,千万不要把它放到死。如果你要发射火箭,一定要确保它可以击中目标。最后,右击就是你的左膀右臂。
  对于黑默丁格来说,在10分钟左右就进入了游戏中期,这要比一般的英雄要早得多。这也就是你第一次要打龙的时机。最好的打坳方式就是在血量低于60%的时候去骚扰,然后等打野的英雄把上线GANK成功了。然后你的四个队友都朝龙这边赶过来。到那个时候你就可以放两个炮台在龙的外围以防止团战的发生。如果协作的好的话,那么打龙完全就是小菜一碟了。
  在第一次打龙与第二次打龙之间,黑默丁格需要从远古石人那里拿到BUFF。这个或许就是黑默丁格的重要性所在,你也可以充分地利用它。到这个时候,你就可以从线上离开去放炮台了。等到放了3-5个之后,你就可以让你的队友游走了。如果你跟三个队友一起打游击,那么你就不能去与敌人交战,而是先放置好炮台然后回撤。在这一点上,在兵线的外围大量插眼也很重要,插完眼之后你就可以推进了。黑默丁格如果杀人的话,不要从正面强上,而应该迂回到敌人的侧面然后再去击杀。
  等到大概17分钟左右,你就可以第二次打龙了。你应该用炮台去制造一些压力出来。这个时候的你应该跟团队一起打游击,以击杀全球流选手为目标,然后去围攻他们,最后取得游戏的胜利。
  黑默丁格的游戏后期大约开始于25分钟左右。这个时候的他依然强力。但这样的好日子并不会持续太多。到了这个时候,对手的一个CARRY两下就能搞定他的炮台了。所以如果你要赢的话,就千万不要在这上面出现什么差错。
  玩黑默丁格的话,总是会逼你不停使用一些技能组合的。黑默丁可以用他的火箭可以输出1000的暴击伤害,然后再退回到防御塔的安全区域。而这个也是团队的要求。你跟你的团队应该像玩躲避球一样来打。你可以把两个炮台放到你觉得团战应该会快发生的地方。一旦技能冷却期结束,你就可以跑到敌人的兵线上去攻击,这样做还很安全。一旦你丢了球之后(就是你的技能处于冷却期),那么你立刻回到己方的阵地上来。
  在黑默丁格的炮台处交战或许就是你所能想到的最佳地点了。一般情况下它并不会给你,也不会给你的团队带来什么好处,但是等到团战发生的时候,它就能发挥出它的作用来了。黑默丁格需要撤回到炮台后方,而他的队友则需要在团战全面爆发之前去掩护他后撤。
  有时黑默丁格是没有办法在开战之前放置炮台的。他最佳的选择就是扔手雷跟火箭然后迅速在队友进入敌方射程的时候,在后面摆下炮台。先扔手雷跟火箭,再放炮台可以迅速为自己营造一个安全的壁垒,而且在交火的时候也更加安全一些。
其他回答 (1)
符文天赋点对 可以提高属性
技能 QWQQEQR
初装和末装 需要的话 也可以一一解答
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lol美服PBE更新内容 大发明家技能大变阿狸加强
lol美服PBE更新内容 大发明家技能大变阿狸加强
  lol美服PBE有新动静了,在美测服中大发明家再次进行大量调整,阿狸加强了一些,另外还有几个其他的角色也有了稍微的变化,下面和绿茶小编一起来看下详情吧!
  lol美服PBE更新内容:
  大发明家 - 黑默丁格
  基础伤害从 49.24 提高至 53
  每等级基础伤害加成从 3 降低至 2.7
  基础护甲从 7 提高至 10
  基础每五秒生命值回复从 4.5 降低至 0
  每等级基础每五秒生命值回复从 0.55 提高至 0.6
  基础每五秒法力值回复从7 降低至 6
  每等级基础每五秒法力值回复从0.65 降低至 0.6
  新增技能说明:&使用放射型的微型火箭[ W ]对多个目标命中率更高,但使用集中型的可以造成更大的伤害。&
  进化炮台[ Q ]
  根据等级可设置炮台数量从 1/1/2/2/2 提高至 1/1/2/2/3
  微型火箭[ W ]
  每个火箭可造成伤害从 85/135/185/235/285 降低至 60/90/120/150/180
  火箭的伤害加成率从 0.55 降低至 0.45
  被多个火箭击中的英雄和野怪,非第一枚火箭的伤害为 20/20/20/20/20% 魔法伤害
  新增 最多火箭伤害 108/162/216/270/324
  法力值伤害从 65/85/105/125/145 调整为 70/80/90/100/110
  射程从 1000 提高至 1525
  冷却时间从 10/10/10/10/10 提高至 11/11/11/11/11
  震荡手雷[ E ]
  造成的伤害从 80/135/190/245/300 降低至 60/100/140/180/220
  减速效果为 35/35/35/35/35% (之前未有具体数值)
  减速持续时间从 1/1.5/2/2.5/3秒 调整为 2/2/2/2/2秒
  晕眩持续时间为 1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒(之前未有具体数值)
  法力值消耗从 80/90/100/110/120 调整为 85/85/85/85/85
  射程为 970(之前未有具体数值)
  冷却时间从 13/12/11/10/9秒 提高至 18/16/14/12/10
  升级[ R ]
  顶级炮台[R+Q]:放置一个炮台,它的加农跑可以造成 90/110/130 魔法伤害(之前未有具体数值)
  顶级炮台[R+Q]:射线造成的伤害从 200/250/300 提高至 225/300/375
  顶级炮台[R+Q]:伤害加成率从 1 降低至 0.8
  集群火箭炮[R+W]:每个火箭造成130/180/225伤害(之前未有具体数值)
  集群火箭炮[R+W]:被多个火箭炮击中的英雄和野怪受到伤害减免,最大值从 300/300/300 提高至 500/690/865
  闪光弹[R+E]:造成的伤害为 150/200/250(之前未有具体数值)
  法力值消耗从 90/90/90 提高至 100/100/100
  冷却时间从 120/105/90秒 降低至 100/85/70秒
  简评:重做的大头再次进行了大改,基础属性的调整,使前期伤害提高,后期伤害降低,续航能力也被削弱不少;Q技能最高级现在可以放置3个炮台;W的伤害降低,射程提高。E的伤害降低,冷却时间提高,但法力值消耗降低,整体感觉还是被削了。R+Q前期增强,后期削弱,R+W最大伤害值提高,冷却时间降低,但蓝耗提高。
  九尾妖狐 - 阿狸
  灵魄突袭[ R ]
  造成的伤害从 70/105/140 提高至 70/110/150
  伤害加成率从 0.25提高至 0.3
  简评:阿狸的R伤害提高
  堕落天使 - 莫甘娜
  基础射程从 425 提高至 450
  简评:莫甘娜手更长了点
  战争女神 - 希维尔
  每等级伤害加成从 2.9 提高至 3
  魔法攻击评分从 2 降低至 1
  上手难度从 5 降低至 3
  弹射[ W ]
  现在技能说明是:&希维尔的3次普通攻击弹射到附近目标身上,对第一个目标造成物理伤害,对接下来的目标造成总AD的60/65/70/75/80%的物理伤害&
  新增技能说明:&只有第一个目标受到击中效果影响,每个目标只会被击中一次。&
  冷却时间从 7/6/5/4/3 提高至 9/8/7/6/5
  法术护盾[ E ]
  法力值回复从 150/150/150/150/150 降低至 60/75/90/105/120
  取消法力值消耗
  狩猎[ R ]
  新增被动:当弹射[W]激活时,希维尔获得40/60/80%攻击速度加成
  主动:给友军提供加成 时间从 6秒 提高至 10秒
  主动:加速效果开始衰减时间从 3秒 提高至 4秒
  取消 法力值消耗
  冷却时间从 100/90/80 降低至 100/80/60
  简评:希维尔,由于W和R有连带关系,W的冷却时间提高,将会减少不少伤害。R持续效果时间提高,无消耗,使其团队效果更明显,续航能力更有保障,现在有大都可以放心用了。
  远古巫灵 - 泽拉斯
  奥能脉冲[ Q ]
  现在放射远程光束不需要先充能
  取消技能说明&充能可以提高其射程&
  能量之座[ W ]
  技能名称从 &宙能打击& 重改为 &能量之座&。
  取消技能说明:&在冷却之前,大炮模式可以进行四次射击&
  现在技能说明是:&泽拉斯禁锢自己,提高所有技能射程,并无视目标的16/22/28/34/40% 魔法抗性。持续8秒时间,或直到手动取消。当效果结束时,泽拉斯在2秒内移动速度提高35%。&
  取消 法力值消耗
  射程为0
  现在冷却时间是 20/16/12/8/4秒
  简评:泽拉斯,Q现在是瞬发技能,W又改回了正式服版本,但没有了蓝耗
  影流之主 - 劫
  禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]
  现在影子持续时间为 6秒
  以上就是lol美服PBE更新内容了,大家对于此次人物英雄的更新变动觉得如何呢?!
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&&LOL大头大发明家黑默丁格重做后详细技能数据和视频
LOL大头大发明家黑默丁格重做后详细技能数据和视频
日 16:05&&&&&阅读(1318)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
LOL大头大发明家黑默丁格重做后详细技能视频:
LOL大头大发明家黑默丁格重做后详细技能数据:
大发明家黑默丁格重做
科技魔法维修机器人(被动)
黑默丁格为附近的友方英雄和H-28G炮台额外提供每5秒恢复10/15/20/25/30点生命值。
H-28G进化炮台(Q)
黑默丁格在目标位置放置一个炮台。炮台优先攻击和扫射黑默丁格的目标及攻击黑默丁格的敌人。它们的生命值随黑默丁格的等级提升,并且在黑默丁格离开区域的8秒后关闭。
黑默丁格每24/23/22/21/20秒产生一个炮台工具(受冷却缩减影响),一次最多能携带1/1/2/2/3个工具。
法力消耗:20
冷却时间:1秒
H-28G进化炮台属性:
生命值:150(+25/英雄等级)
攻击 - 炮:15/22/29/36/42(+0.125AP)点魔法伤害
攻击 - 激光:50/75/100/125/150(+0.5AP)点魔法伤害,12秒冷却
最大炮台数:3个
海克斯科技微型火箭(W)
朝鼠标指针位置施放5个火箭弹幕,然后成扇形散开。每个火箭造成60/90/120/150/180(+0.45AP)点魔法伤害。
被多个火箭击中的敌人只受到20%的额外伤害,最大值为105/160/215/270/325。小兵受到60%的伤害。
离黑默丁格越近的火箭移动速度越快。
法力消耗:70/80/90/100/110
冷却时间:11秒
CH&1震荡手雷(E)
投掷一个手雷,对敌对单位造成60/100/140/180/220(+0.6AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低35%,持续2秒。在爆炸中心的敌人也会被击晕1.25秒。
法力消耗:85
冷却时间:18/16/14/12/10秒
升级!!!(R)
黑默丁格的下一个基础法术不消耗法力值,且获得额外效果:
H-28Q尖端炮台:放置一个炮造成90/110/130(+0.33AP)点魔法伤害,激光造成225/300/375 (+0.8 AP)点魔法伤害的炮台,持续8秒。
海克斯科技微型火箭群:发射4波火箭,每波造成135/180/225点魔法伤害。被多个火箭击中的英雄和小兵受到的伤害将会降低,最大值为550/750/950(+1.8AP)。
CH-3X闪电手雷:投掷一个爆炸3次的手雷,每次爆炸造成150/200/250(+0.6AP)点魔法伤害。击晕和减速范围更大,并且减速效果提高至80%。
法力消耗:100
冷却时间:100/80/60秒
远古巫灵泽拉斯重做
升华灵体(被动)
不再获得护甲,而是获得x%的法术穿透,并且基础攻击会恢复法力值。
奥能脉冲(Q)
现在可以通过充能来提高射程。略微提高了法力消耗和伤害。
能量之座(W)
现在是目标范围的AoE爆炸效果,对中心位置的敌人造成额外伤害,并减速所有被击中的敌人。在中心位置的敌人的减速效果更高。
法师锁链(E)
现在是飞弹技能,能够击晕英雄。
奥术弹幕(R)
以前W和R的组合效果,即自身无法移动,获得超远的攻击范围,每次在鼠标指针位置造成魔法伤害,持续3秒(共4次)。
大法官的法杖(泽拉斯专用)
唯一被动 - 法术穿刺:魔法伤害忽略目标50%的魔法抗性(在法术穿透前计算)。
唯一主动:法力脉冲:施放能够感受到附近敌人的法力脉冲(30秒冷却)。
皇帝的权杖(泽拉斯专用)
唯一被动 - 法术穿刺:魔法伤害忽略目标50%的魔法抗性(在法术穿透前计算)。
唯一被动 - 霸权:泽拉斯现在可以升到20级。
唯一主动:法力脉冲:施放能够感受到附近敌人的法力脉冲(30秒冷却)。
大头的大,棺材的新装备按我的理解是要逆天的节奏
英雄联盟客户端
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游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:腾讯
发行时间:日
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游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol大发明家重做技能介绍 大头重做技能展示视频
作者:艾斯瑞尔 来源:TGBUS整理  发布时间:10-16 09:55
  lol官方正式启动了大明家、的技能重做计划,目前重做后的大头已经在美服正式上线,对于重做后的玩家反响还是很不错的,重做后的大头输出有了一个质变,今天小编就为大家带来lol重做技能介绍及大头重做技能展示视频,让我们详细了解一下重做后的大发明家。
大发明家重做后技能展示视频
  lol大发明家重做后技能介绍:
  被动:
  给予附近友方英雄以及H-28G进化炮塔额外的生命回复。随着等级提高给予10/15/20/25/30点的五秒生命回复。
  Q技能:H-28G进化炮塔
  在目标位置放置一个炮塔。炮塔优先攻击黑默丁格的目标以及攻击黑默丁格的目标。炮塔的生命值随着黑默丁格的等级而提升。当黑默丁格离开炮塔超过八秒后,炮塔将停止工作。
  黑默丁格每过24/23/22/21/20秒就能制造出一个炮塔(可通过冷却缩减加快),同时能够拥有1/1/2/2/3个炮塔。
  魔法消耗:20
  冷却时间:1秒
  H-28G进化炮塔的数据
  生命值:150(+25 / 英雄等级)
  攻击-加农炮:造成15/22/29/36/42 (+0.125 AP) 的魔法伤害
  攻击-激光炮:对一条直线的敌人造成50/75/100/125/150 (+0.5 AP)的魔法伤害,有12秒的冷却时间
  W技能:
  发射五枚火箭,朝着你鼠标指针方向发射,每一枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45AP)点的魔法伤害。如果地方单位同时受到超过一枚以上的火箭打击,那么额外的火箭只会造成20%的伤害。最大伤害值为105/160/215/270/325,火箭对小兵造成60%的伤害。
  魔法消耗:70/80/90/100/100
  冷却时间:11秒
  E技能:CH-1震荡手雷
  扔出一枚手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6 AP)点魔法伤害,并降低他们35%的移动速度,持续2秒。处于爆炸中心的敌人会被眩晕1.25秒。
  魔法消耗:85
  冷却时间:18/16/14/12/10
  R技能:进化!!!
  启动进化模式后,黑默丁格的下一个技能不再消耗魔法值,并附加额外的效果:
  H-28G顶尖炮塔:放置一个超级炮塔,发射加农炮,对敌方单位造成90/110/130 (+0.33 AP)的魔法伤害,同时也在8秒内射出激光,造成225/300/375 (+0.8 AP)点魔法伤害。
  海克斯科技集群火箭:发射四波海克斯科技微型火箭,每波火箭造成135/180/225点魔法伤害。受到多枚火箭打击的敌方单位最多只会受到550/750/950(+1.8AP)的伤害。
  CH-3X闪电手雷:扔出一枚巨型手雷,能够放射出三次冲击波,每次造成150/200/250 (+0.6 AP) 的魔法伤害。减速与眩晕的范围大大增加,并且减速效果增加至80%。
  魔法消耗:100
  冷却时间:100/80/60
大发明家&&大头
&  lol大发明家重做改动内容:
  (1)相关技能的加成级伤害做了一定的改动,重做后的大发明家伤害有了长足的提高,不在像以前那样只能作为一个推线英雄了;
  (2)技能做了更改重做,以前的大头W技能必须有敌人在附近才能使用,现在作为一个非指向性技能,伤害上也提高了不少;
  (3)改动比较大,也是小编认为比较成功的,以前的大发明家E技能射速慢,几乎是个费技能,现在改为非指向性技能后至少操作难度降低不少,伤害也还算可观;
  (4)天赋和大招改动不算太大,只是对数据进行了相应的调整,小编相信重做后的大头绝对是一位值得上手的AP英雄。
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