现在的游戏都不好玩都有什么半锁定或者无锁定游戏

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半锁定就是剑灵那种,需要一个目标确定技能方向,如果没有目标会砍空。无锁定应该是洛英和龙之谷那种。天涯是什么类型的?
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有些招式锁定 有些招式无锁定
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如果你是资深玩家,那么你一定听到过数不清的网游号称“无锁定”。《》、《》、《》等等举着“无锁定”旗号的大作纷至沓来,“无锁定”的时代似乎已经来临。但事实上,绝大部分人都被骗了!接下来咱家细数一下市面上的那些真假“无锁定”3D大作们。
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《龙之谷》由于其动作连贯、打击感、战斗体验都很优秀,加之可爱的画面风格,迅速成为网游新贵。无论是法师、战士还是弓手,战斗中的操作感都仿佛是在玩一款射击游戏——没错,瞄准攻击和伤害规避是无锁定网游里非常重要核心内容。毋庸置疑,这是一款典型的无锁定网游。只可惜BUG不断、贫富玩家实力严重失衡。没有最强的职业,也没有最强的玩家,只有最强的装备。
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《TEAR》算是在韩国成绩还不错的动作网游。无锁定,画面很炫,人物也很风骚。作为一款动作网游,技能系统、连招系统、职业设定等战斗体系相关的设计都可圈可点。不过人物动作较为僵硬,尤其是高硬直职业,战斗的时候让人有点捉急——也许这也是它算是它的特色吧。最后吐槽一下,《》的装备掉落系统简直就是一坨渣……
洛奇英雄传
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《》是骨灰玩家挚爱的无锁动作网游之一。打击感非常棒,连招着实体验着实不俗、BOSS也颇有挑战性。《洛奇英雄传》的特殊之处在于提供了锁定开关选项。对于操作娴熟的玩家,无锁时近乎无双模式。而打开锁定后,新手可以很容易上手。另外值得一提的是,《洛奇英雄传》有非常强大的破衣系统,让战斗的视觉体验和代入感提升不少。
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在日服体验了一阵子《Soul Master》,国服定名《灵魂战神》,是一款将动作、策略融合的无锁网游。战斗模式很新颖:一方面,它有无锁动作网游紧张的战斗节奏;另一方面,它兼具RTS类游戏的策略性。两者融合后的新模式下,总让我有种手残的感觉——APM突破天际你就能超神!但是不得不承认,它的战斗体验是最有特点的,有点像《魔兽争霸3》英雄带着小兵推敌人,但这次英雄是无锁攻击模式了。国服怎么还不开测啊!
以上都是真正的无锁定网游。那么“伪无锁定”是什么样呢?“伪无锁定”就是那些打着“半锁定” 旗号的网游——《剑灵》首当其冲。
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《剑灵》官方宣传说自己是半锁定,很多人也这么认为。根据官方的说法:不锁定目标时除了AOE技能,其他技能无法伤害到目标。但事实上,这是锁定类网游的典型特征——想想《魔兽世界》吧。《剑灵》不过是巧妙地把自己包装成半锁定的锁定网游(真·绕口令)。唯一让我能玩下去的动力大概是游戏中漂亮的画面和丰满的肉弹……
“半锁定”网游数不胜数,形式与《剑灵》大抵相同。而“无锁定”根本就是厂商们忽悠大家的概念而已——好像只要游戏是半锁定了,就会显得高端大气国际化……。从本质上讲,游戏只分“无锁”和“有锁”,两者的区别就在于攻击时你的伤害是否会锁定目标并追踪,这其中包括人物自动朝向、技能/伤害追踪。做个比喻:无锁模式就是射击游戏,你随便往哪里开枪都OK;有锁模式就是开了外挂,你瞄准后就会锁定对方,伤害必然会施加在对方身上(闪避、招架什么的是施加后才计算的哦)。
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除了这些举着“半锁定”旗号的产品以外,还有一类“伪无锁定”,他们是什么样呢?他们就是买百度关键词广告的那些坑爹游戏。
现在,你知道什么是真正的无锁定网游了吗?
【编辑:kyo】
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:MOBA
类型:大型角色扮演
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共收录 40652 款手游
半写实画面,无锁定战斗
& 半写实画面,无锁定战斗
半写实画面,无锁定战斗
导读: 《射雕ZERO》是由金庸先生授权,由完美世界根据原著小说《射雕英雄传》改编,并基于引擎“ARK”打造的3D动作武侠网游。在无锁定、非站桩,拒绝滚键盘的操作同时,《射雕Zero》还提供了包括Zero、传统、古典在内的三种操作模式设定来迎合不同的玩家需求。
  半写实画面,无锁定战斗
  《射雕ZERO》的游戏画面采用的是半写实的风格,完美游戏画面的精细度,场景以及人物模型的美工在国内还是比较前列的,但是完美七仙女,全部一个样这句玩家之间流传的语录大家基本都知道,所以小编就不在这里吐槽了。
水面反光什么的还是必须要有的
  游戏采用的是无锁定的战斗模式,WADS移动,移动鼠标360°转动视角,鼠标左右键攻击,快捷键释放技能,空格键跳跃(学完轻功后有多段跳)
按F键交互,和龙之谷有点像的操作模式
  并且游戏没有国产游戏传统的一键寻路,任务只是在地图上标记指引。
没有自动寻路哦
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第03页: 半写实画面,无锁定战斗
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火舞一万年
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TMD明显就一半锁定游戏
以下官方狡辩:
再说的简单通俗一点,用技能来说,如果是锁定游戏中,那么远程法师释放一个单体技能,只要释放出去了,那个技能就会跟随释放目标一直跑,无论你是拐弯躲避还是卡视角。而《TERA》中,当你对某一地点放出攻击,开始那里没有人,但在弹道飞行中有人到了那里最终体积碰撞依旧能掉血,讲究体积接触。
用具体技举例的话也许更直观,比如tera中祭司要给一前一后两队友加血,他要面向加血目标并按下加血技能,然后再找到第二个队友位置,调好方向面对其加血,若是一个手残玩家很可能因此少加一个队员甚至一个都加不上。而锁定游戏加血如wow奶妈用单体加血加前后两队友血,操作就只需点选第一个目标释放技能,然后在点选第二个,无需转头或者调整位置等动作
而至于半锁定游戏,最具代表性的是剑灵。剑灵操作界面有个准星,当敌方单位在准星中央时会自动进入锁定状态,出现一定条件时取消锁定(如玩家主动取消或对方死亡),这使得游戏机动性灵活性变高,但不是绝对自由,所以pk气功时无论你如何走位他还是能打到你,弹道拐弯追踪反地心引力等等。
特么这加血技能选取一个目标,再选第2个,&&这过程不叫锁定叫什么???& &&&剑灵那个是系统自动锁定,特么tera的是人工锁定罢了,红字处,难道祭祀加血技能放出来 弹道不是拐弯自动追踪?????
还要弓箭的技能,魔道的捆之类的。。。。都是手动锁定技能
想不懂为毛官方这么执着地强持夺理的死活要说这是无锁定游戏。 半锁定就半锁定,很丢人么????
话说这篇&&所谓高玩说的,tera是唯一的无锁定角色扮演网络游戏,那请问龙之谷那不叫无锁定叫什么
不要说我来黑tera抬举龙之谷这类回复,特喵我二个游戏都在玩!& &夏拉29魔道一只
我只是来吐槽下为毛官方这么执着说这半锁定游戏是无锁定的
本帖最后由 Photos9 于
11:28 编辑
:瞄准 是击中敌方后的一个技能状态(你确定瞄准肯定能打中人?)。
你确定你玩过?连锁定的定义都分不清就表出来乱说了&
:施法程序,孩子,都是瞄准,释放,你纠结锁定,半锁定,有意义么?&
:这类的范围性判定伤害的技能&
:选取施法,选取这个过程就是锁定了
你确定你玩过DN?
需要这个过程?
那都是范围性判断技能,就像tera元素睡眠之风这类的。&
&还有不要纠结什么无锁定,半锁定,非要抓着不放,以后需要头疼的地方多了&
&如果魔导祭祀选取施法,也叫半锁定的话,那么龙之谷的剑神,瞄准,追踪箭,也叫半锁定,施法程序是一样的&
连落英都不敢说无锁定
反正楼主只要知道 什么2.5D啊 2.8D啊 4D什么的
这些在国外都没有听过 国产运营商自己创造就知道了&
养番百日,宰在数天~
全大哥的主人
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愿所有艾泽拉斯的勇士都健康并且幸福。
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有1,2个锁定技能也是难免的
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哦。就远程职业有一两个技能是锁定的。so what?
和剑灵这种还是有本质区别的。
Vicious丷乖
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不要这么愤青。。。-_-||
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世界变的太快我跟不上
最怕无锁定或半锁定
还是喜欢AION和魔兽世界那样的游戏
本来是想看看这游戏的
但想到半锁定,就有点怕怕了
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我玩的挺好的&&我也喜欢个别技能的锁定方式&&
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不过我觉得祭祀这个职业还是挺有意思的,加血考验你的准确性了,对于我这种从WOW里来的玩家还是有挑战性的~@@
&瞬间暴露了你的年龄&
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失手砍死星人·双剑流
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就算是治疗职业,锁定的技能也不是很多,连复活都是AOE型的了你还想咋样- -
LOL海外党 常驻美服
国服皮城、弗雷尔卓德、裁决之地、无畏先锋、恕瑞玛、影流、守望之海、钢铁烈阳、巨神峰、艾欧尼亚、战争学院各有一个很小很小的号……
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萌萌哒的艾琳
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半锁定是全部技能都会系统自动跟踪,无锁定是不会自动跟踪的
&技能扔出来后的弹道没跟踪?&
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萌萌哒的艾琳
Lv.4, 积分 951, 距离下一级还需 49 积分
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莫非楼主心目中无锁定的奶妈给两个目标加血怎么加?
:治疗之手,加血根本不是自己控制的,治疗之光就是个周围多少范围的BUFF,TERA这种技能多得是&
&说白了就一个班锁定游戏&
&请看龙之谷无锁定是奶妈是怎样给多个目标加血的&
&AOE技能不能躲目标加血?
就要锁定才能加2个人?&
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楼主你懂无锁定的意思吗?网游中的无锁定就是不会自动锁定,而是需要自己手动,而且在没目标的情况下还能正常释放技能,而且在目标移位后需要重新锁定,远程有一两个技能无需锁定是技能机制,会自己寻找目标,不然远程还玩毛,要遇到个神走位的远程一个技能都放不到,所以远程会有类似锁定的技能
&洛奇英雄玩没???见识短,别来秀。。龙谷龙谷。。。&
&我所认可的无锁定就特么现在只有龙之谷,这半锁定游戏我想不懂官方竟然说是无锁定的。&
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蛋蛋111100 发表于
楼主你懂无锁定的意思吗?网游中的无锁定就是不会自动锁定,而是需要自己手动,而且在没目标的情况下还能正 ...
不& &TERA的无锁定其实和DN&&C9&&洛英的无锁定不一样
DN&&洛英里的弓箭手和TERA里的弓箭手一样& &有个准星&&攻击目标需要用准星瞄准
但是DN&&洛英的其他职业是没有准星的& & 放范围技能的时候&&只需要向着某个方向释放就可以了& & 技能自己会打到最远处& & 而TERA的技能不行& & 比如魔道& & 它所有的技能都必须用准星锁定后才能命中目标
所以你会发现& &玩TERA的魔道和弓箭手时& & 你的人物肯定是平视角度的& &为了让准星能对准前方的怪
而DN&&洛英 甚至剑灵& &都不需要这样& &我们玩的时候可以用45度俯视角度打怪
Je t'aime!
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4409精华0UID帖子金钱7124 威望5
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我就看看不说话
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1484精华0UID帖子金钱12854 威望2
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奶妈的我表示,下副本瞄的好辛苦啊
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7071精华0UID8355486帖子金钱51045 威望3
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UID8355486帖子威望3 多玩草238 草
我会告诉你目前魔导唯一一个需要锁定的多重攻击技能是块鸡肋么,快捷栏里早没他位置了
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