这是什么超级马里奥兄弟下载游戏?

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《超级马里奥兄弟》是由任天堂制作并发行的一款游戏。该作是我们童年时期最为向往的FC经典游戏之一,游戏画面中蹦蹦跳跳的小人往往令人难忘。马里奥从街机版《大金刚》中初露头角,到现在虽然已经走过了29个年头,马里奥仍然可以说是游戏角色之王。除非有一天任天堂离开游戏界,否则马里奥的这种地位可能将永远继续下去。原版的超玛一代可以到各个模拟游戏网站上下载到,配有VirtuaNES或FCEU类的FC模拟器即可轻松在PC电脑上玩。
关卡信息:
1、超级马里奥1代普通关卡共有:板栗仔、绿乌龟、食人花、红乌龟、红飞龟、旋转火链、绿飞龟、乌贼、红金鱼、绿金鱼、红飞鱼、火球、榔头龟、快乐云、红刺猬、铁壳龟、比尔炮弹、魔王库巴这18种敌人。
2、超级马里奥1代有金币(100个奖励1命)、红蘑菇(吃了变大)、火力花(大马里奥吃了可以扔火力弹)、绿蘑菇(吃了奖励1命)、无敌星(无敌一段时间)5种正常道具,都是首次在1-1出现。
3、大马里奥和子弹马里奥都可以抵挡敌人的一次攻击,抵挡以后变回小马里奥。
4、迷宫走法:4-4 上—下7-4 下—中—上—上—中—上8-4 每次过岩浆(除第一次外)钻第一个水管。如果路线不对,只能无限循环。
5、每一大关第1小关有绿蘑菇,从2-1开始的绿蘑菇,只有跳关或者在前一大关的3小关吃掉全部金币才可以顶出来。比如吃光4-3的全部金币,5-1的绿蘑菇可以顶出来。唯一例外是在1-3关可以漏掉2个金币。
6、在2-2、4-4、5-1、7-2、7-4、8-1、8-4这些关卡没有红蘑菇或火力花补给,一定要小心。
7、如果你在一关中丢了一条命,那么本关就会从头开始。但如果在丢命之前过了半程点,那么就从半程点开始。正常关卡中×-4和8-×(除了8-1)都没有半程点,其他关都有。
8、超玛一代有5对重复关卡。分别是1-3和5-3,1-4和6-4,2-2和7-2,2-3和7-3,2-4和5-4。后面的关卡增加了一些难度。
9、从6-4的BOSS开始会扔锤子,每个大关的BOSS真身分别是:World 1—板栗仔,World 2—绿乌龟,World 3—硬壳龟,World 4—红刺猬,World 5—快乐云,World 6—乌贼,World 7—榔头龟。World 8—库巴
游戏音乐:
近藤浩治为本作创作了共六首音乐,其中最负盛名的当属《超级马里奥兄弟主题曲》(又称“地上BGM”)。该主题曲是游戏第一关的背景音乐,近藤浩治表示这是他这六首音乐中最难创作的一首。当剩余时间到了99时游戏音乐的节奏会加快。
游戏评价:
本作进一步推广了卷轴游戏类型,并衍生出了系列众多基于同样基本理念的续作。游戏总计售出了4024万套,至今稳居马里奥系列游戏的销量榜首,也成为全世界销量第二高的电子游戏(《Wii Sports》于2008年底超越其成为第一)。不过开发者宫本茂回顾称,自己原本预估只能售出150万套,能在全世界卖出数千万套“完全是运气”。从其庞大的角色阵容到丰富的关卡设定,游戏几乎每个方面都曾备受称赞。游戏最受好评的一点是其精准的控制,玩家能够决定马里奥或路易跳得多高、多远或跑得多快。
《Nintendo Power》将其列为FC最佳游戏第4名,称其开启了电子游戏的现世代,是“宫本茂的杰作”。游戏在《电子游戏月刊》的“史上最伟大的200游戏”榜单上拔得头筹,并于2005年和2007年两度入选IGN史上游戏百强。[3]ScrewAttack认为该作是史上第二出色的马里奥游戏。[4]2009年,《Game Informer》将《超级马里奥兄弟》列为“史上游戏200强”第二名,仅次于《塞尔达传说》,表示其“仍是精心设计和有趣玩法游戏的纪念碑”。
该作引起了空前的社会现象,被视为对推广FC游戏,乃至家用机游戏认知度贡献最大的游戏。游戏同样也对众多游戏从业者产生了巨大影响。小岛秀夫在本作发售25周年时,盛赞其“不仅改变了游戏,也改变了所有娱乐产业的未来”,并称正是该作将其引入了游戏设计师之路。当时任职于史克威尔的坂口博信表示,本作令其认识到了数据构造和图形画面紧密结合的游戏的深奥所在。时属世嘉的中裕司透露自己曾彻底研究过该作,并对游戏完成度之高感到惊讶不已,其对抗作《索尼克》由此而生。其他诸如稻船敬二、名越稔洋、三上真司、日野晃博等制作人也都曾对该作的影响力和完成度大为赞赏。
本作已衍生出了众多续作:包括《超级马里奥兄弟2》日版、《超级马里奥兄弟USA》、《超级马里奥兄弟3》、超任平台《超级马里奥世界》、N64平台《超级马里奥64》、GameCube平台《阳光马里奥》、NDS平台《新超级马里奥兄弟》,以及Wii平台的《超级马里奥银河》、《新超级马里奥兄弟Wii》和《超级马里奥银河2》。游戏还派生出了不少跨媒体制作作品,例如美国1989年起播出的电视节目《超级马里奥兄弟:超级秀!》,以及1993年上映的真人电影《超级马里奥兄弟》等。
马里奥系列共23款,查看更多
随着里约奥运会的圆满结束,在日本最后精彩的八分钟表演中,日本首相安倍晋三化身马里奥形象现身现场,瞬间把小编带到了那个充满回忆的童年。 马里奥是最著名的日本游戏角
推荐硬件配置
[操作系统]
Windows XP / Windows Vista / Windows 7
[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
Pentium 3 1.6Ghz
芯片:NVIDIA GeForce Mx440 / ATI Radeon 7 显存:256M
下载:395.6 M,安装:514.3 M
必备运行库
说明:必备运行库即是新超级马里奥兄弟游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。,快速智能修复各种常见游戏错误。
新超级马里奥兄弟常见问题:
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《新超级马里奥兄弟U》是一款可以五个人同时进行的横版闯关冒险游戏。 游戏原名:New Super Mario Bros. U游戏名称:新超级马里奥兄弟U发行时间:日(美版)/11月30日(欧版)/12月8日(日版)游戏类型:横向卷轴冒险 动作过关发行厂家:任天堂对应平台:WiiU游戏人数:1-5游戏原名:...
top1:《新超级马里奥兄弟U》详尽评测
  《新U》终于来到我们面前。之前的家用机2D马里奥是2009年在Wii上发售的《新超级马里奥兄弟Wii》,该作支持4人同乐,且在操作上活用了Wii
Remote的特性,是备受好评之作。这次的《新超级马里奥兄弟U》不但画面比前作更精美,还支持系列最多的5人同乐,并且加入了诸多新模式和新要素,下面我们来看看本作的素质究竟如何。
  下面先来看看开封图。
  ▲盒正面,很欢乐的样子。
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  ▲包装盒背面,是一些游戏特色介绍。
  ▲里面是游戏光碟和说明纸。
  ▲说明纸一面是操作介绍。
  ▲另一面是世界地图和道具介绍
  游戏声画:
  虽然在电视上玩可以很容易看出本作较之Wii前作的美妙之处,但这种感觉实在难以取代我第一次看到《雷曼:起源》时的那种由心的感动。这是第一感觉。然后当你切换到在Gamepad上显示,仔细看的话仍会发现画面存在锯齿,尤其在人物身上,而最明显的地方则在当你刚进入游戏并选好人物之后,你看着他&yahoo!&的动作,真有寒,不过这也只是那选人后的一瞬间而已。而抛却那种无关紧要的有关锯齿多寡及高清与否的言论,老实说,本作的画面风格明快,色彩鲜艳,看着令人舒服,单这点就比很多游戏好了。此外在一些细节上也有很好的表现,如W2中上涌的沙尘和城堡里的岩浆以及那些金币看上去就很有质感。
  ▲从WiiU菜单进入游戏后的第一幅画面,读取时间挺久的。
  ▲这里感觉和Wii的差不多
  本作的音乐没带给人多大惊喜,无论在闯关中抑或过关后,那音乐均是记忆中那一套,而马里奥的声音也是那样的令人愉快,而耀西吐舌头时的怪声也和上世纪无异。也许就本系列的音声来说,变化本身才是令人不快的。
  游戏模式:
  本作除了故事模式外,还包括3个额外的模式,分别是&挑战模式&、&加速模式&和&金币战斗&。这里我最喜欢&挑战模式&,这里含5种类的小游戏类别,你可以在&Time
Attack&中和别人斗快闯关,也可以在&连续1UP&中挑战各种连续动作,更能在&Buddy
Play&中发挥Gamepad触摸屏的作用。各类别的挑战项一开始不多,但当你不断挑战成功后就会有新项目出现,这是除了故事模式外消磨大量时间的不二之选。
  ▲下方不同代表不同的挑战类别
  &加速模式&的特点是关卡会不断向后移,玩家就要控制角色不断前进,而取得越多金币速度就会越快,十分有趣。
  &金币战斗&在Wii前作上也有,这次则是加强版,不过一定要用Wii Remote并且两人以上来玩。
  游戏系统:
  游戏一开始是选择模式和存档,和以往一样,存档有3个,此外还可在此设置是否接受&不知不觉通信&。回过头来说说传统的故事模式。这次故事模式的大地图采用的是《超级马里奥世界》的风格,而且是无缝连接,玩家能在地图画面按L键来开启移动模式,这时就可以在地图上自由移动,并且还可以通过START(+)和SELECT(-)来放大和缩小。我们可以看到游戏的地图十分大,场景非常丰富,看似隐藏着很多新鲜事物的样子。
  ▲传统的3个存档
  ▲选择用Wii Remote还是Gamepad玩
  ▲大地图是无缝连接的
  本作的世界(说关卡适合点,因为是无缝的)为8+1个,最后一个是隐藏世界。和系列传统一样,每个世界都有一个主题,如平地、沙漠、森林、矿山等等。也是和传统一样,每个世界都有8~9个关卡,这些关卡有陆地、水底、鬼屋、城堡等等。关卡内一些机关的设计很别出心裁,如那隆起的草地和上面提到的上涌的沙尘就很好玩。
  ▲鼓动的草地
  ▲有时我们还会看到一些恐怖留言!
  作为新要素,在大地图上还多了特别事件。有时玩家会遇上有人被坏蛋偷掉道具的情况,这时你就要去到那坏蛋逃逸的关卡里面把它捉住,当然完事后是少不了能获得特别道具的。
  ▲本作新加入的地图事件
  ▲捉这家伙
  ▲捉到后当然有奖励
  ▲如果成绩理想,会提示你发感想到Miiverse
  ▲地图有关剧情的事件
  ▲地图上另有新元素,你移动一格,一些道具或敌人也会移动一格,撞上后会有好事或坏事发生。
  此外,在大地图上还能看到其它玩家的留言,而当你在游玩途中有什么感想或需要求助的时候,也能利用Miiverse进行投稿,虽然游戏不能进行直接的网上联机,但通过这样的方式来分享感受也是极有乐趣的。
  ▲大地图上能看到别的玩家的留言
  游戏操作:
  游戏的操作和前作差不多,这里以Gamepad为例,左摇杆和十字键是移动,B(或A)是跳跃、Y(或X)是快跑、发火球和捉起敌人,跳跃时按&下&是快速落地,而ZL和ZR则是旋转跳跃。
  ▲游戏中可在两种操作方式间切换
  感觉用Gamepad操作还是挺顺手的,但是Gamepad缺少了一个体感动作,就是上面说的旋转跳跃,如果用Wii
Remote是上下摇动,Gamepad只能用LR或ZR。
  从上面的按键说明也可以看出,本作在操作上没加入新点子,只是加入了一些新道具,譬如那个鼯鼠,另外耀西有3个形态,这令游戏在实际游玩时也有了一些新意思。
  总评及更多截图欣赏:
  在声画素质上,《新超级马里奥兄弟U》没给人多大惊喜,但制作商对游戏关卡设计及娱乐性的追求令人敬佩,你会觉得任天堂依然是那个任天堂。新模式的加入令游戏更加耐玩,基于Miiverse的联动要素也令人耳目一新,新加入且最多支持5人同乐的&非对称游戏方式&也使人看到游戏玩法的更多可能性。如果你想立刻入手WiiU但未明确该买哪款游戏,这款就最适合你了。
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top2:3DS《新超级马里奥兄弟2》金币全收集攻略之World1
  World1
top3:3DS《新超级马里奥兄弟2》无限1UP视频
游戏进行到蘑菇第一关就行,进入关卡后往前走没多久就能看到一个类似金字塔的地形,上面有很多红乌龟走来走去,中间有一个黄色的水管,下去后来到如图的场景,首先先把绿飞龟踩成缩头龟形态,并且把龟壳留在图片右侧,然后用下坐的方式把砖块坐成如图样子,下坐的时候要注意,轻按一下下键,不要一不小心连坐两层,随后站在最下面一的那格等待绿乌龟复原,然后估计绿乌龟快要掉到红箭头所指的地方时,立即起跳踩乌龟,你就能看到好多1UP了,这时候你把机器扔那儿随便做其它的事吧,完成整套动作估计可剩余400多秒的,我从100多条命一下子加到900多,然后反复一下,三皇冠就有了,达成三皇冠后可以看到马里奥/路易脱帽子的样子
图片凭记忆绘制,可能会有小出入,反正差不多一个意思
实机演示视频
top4:3DS《新超级马里奥兄弟2》小游戏技巧攻略
  这次的《超级马里奥兄弟》果然没有让人失望,丰富有趣的玩法以及经久不衰的内容成为游戏的最大亮点。当然,要我说,最厚道的还是要属那超多的mini游戏,虽然借鉴了N64很多内容,但也不影响游戏本身,再说用NDS操作更有趣呀。除了可以单人玩之外,还可以进行多人对战。更重要的是:多人对战可以玩到比单人更多的内容,尤其是桌面类。玩起来非常有趣,非常火爆。大家有可能的话一定要和朋友联机阿。
  下面就为大家介绍一下本作的各种轻松有趣的小游戏。先介绍单人模式,后介绍联机模式。
  一,1player(单人模式)
  名称 玩法 技巧
  Action
  Snowball Slalom 用触摸笔在下屏从下往上滚雪球便可以,注意躲避途中的石头等障碍物。有时间限制。 其实滚的速度不宜太快,保持一定节奏就可以,以免过快而躲不及石头。
  Lakitu Launch 利用触摸屏,向下拉即可张开弹弓,调整角度,和力度,松开将刺球送入上空的盆子里。有时间限制。 这个游戏应该追求效率,最好保证送上去就进。所以力度不宜太大。版边的反弹可以利用一下。
  Danger,Bob-omb!Danger! 利用触控笔点住下屏的炸弹人,来回拖动躲避飞来的火焰弹以及上屏库巴喷射的火焰。类似于是男人就撑过20秒,坚持就是胜利。 此关只能说是步步为营比较保险,注意将手抬高,以免手挡住视线,看不见另一面来的火焰弹。
  Whack-a-Monty 可一看成打地鼠的衍生版,用触控笔点击地洞中出现的地鼠可+1分,如果不幸点到路易则要-3分。有时间限制。 此关要记住宁可不点也不能错点,这就够了,就看你反应速度了。
  Balloon Racing 利用**吹气,这样背着气球的耀西边会飞起来。控制吹气速度,躲避空中的敌人,以最后到达顶部为最佳。 刚开始只需要小幅度吹一下,此后抓住多排敌人运动一个巨大空隙,快速吹气一口气上去。
  Puzzle
  Wanted! 注意上屏的通缉令,然后从下屏中找出这个人。说白了就是找茬游戏,找见了+5分,点错了-10分。难度会逐渐增加,有时间限制。 玩此游戏仍然要记住不能点错.......
  Which Wiggler? 仍然算个找茬游戏。从下屏数个毛毛虫中找出和上屏完全一样的那个毛毛虫,点对+5分,点错-10分。有时间限制。 比较容易的方法就是只观察毛毛虫的尾部的花纹,很快便可以找出。
  Hide and Boo Seek 注意下屏中的幽灵在灯熄灭时的位置和运动方向,然后利用用触控笔涂出这片区域,找出幽灵。有时间限制。 注意灯灭了幽灵依然是运动的,所以注意他的运动方向。
  Puzzle Panel 以所点击位置作为9格正方形的中心进行图片翻转(不足9格时将有效格翻转),此类游戏也有许多版本,翻转到与上屏图案相同便可。 没什么好说的,有3条命,多尝试就行了。
  Coincentration 游戏开始以后会从上方掉下大量金币,他们之后会进入下屏的3排箱子。记住有金币进入的箱子,之后点击箱子得到金币,点错游戏结束。 个人感觉更本不太可能完全记住哪些箱子有金币,倒不妨记住没有金币掉入的箱子好些。总之还是看RP。
  Memory Match 其实就是类游戏,找出牌面相同的两张牌,每次找对了就会取走这两张牌,若找错就重新扣上。全部找出即可。 对自己瞬间记忆力没有把握就找纸和笔记下来吧.......
  Picture Poker 开始得到五张牌,以有相同的牌大牌(至少要一对),当然能拿5张相同的就无敌了。相同牌面的情况下分数大小如下:星,马里奥,路易,花,蘑菇,云。若对手中的牌不满意,可以挑选出来点击中间的hold换牌,像换几张都可以。 完全靠运气了,别把对子还拿去换牌。
  Pair-a-Gone 以所点牌为中心,在点击9格以内相同的牌面消去即可,重点是最后要将所有牌销去。感觉有点的意思。 最后有可能出现死牌情况,所以在有多种消除可能时的选法,这样才能确保全部消除。
  Variety
  Marios Slides 游戏开始后,上方的马里奥头像便会沿着线路向下移动,只要遇到分支便会走过去。利用这一点在下屏任意两条竖线中连出横线作为分支,将马里奥引向有金币的地方吧! 此游戏的要点就是要尽可能少的画出线路达到目的地,不然越往后线路越多容易头昏- -。屏幕边上的箭头可以加快运动速度。
  Sort or Splode 用触控笔将下屏中出现的黑色炸弹拖进黑色方框中,将红色炸弹拖进红色方框中。玩法倒是比较简单,不过别让炸弹爆炸了,否则直接结束。 游戏刚开始很简单,但是越靠后越难,只能说是靠手快了。
  Bounce and Trounce 游戏开始后马里奥和路易会跳起,然后等他们落到下屏时只要点击一下,他们就又会跳上去。游戏目的就是在不掉落得情况下踩到空中的小飞鬼头上得到分数。 这个游戏还是比较容易,只是随着时间增加小飞鬼会越来越多,而如果我们跳跃时顶了他便会立刻弹下来。所以时刻注意这点便够了。
  Bob-omb Squad 利用弹弓将炮弹送上天,打中乘降落伞飘下来的炸弹即可获得分数。一定击中多个炸弹可以获得分数加成,是以100为首项,以2为公比的等比数列。另外击中骑着云的乌龟则是清屏效果,非常有用。 此游戏最好将弹弓的力量拉的大一些,这样可以保证发射速度。另外弹弓是可以360度方向发射的,及时炮弹降落到了弹弓以下,依然可以打掉,总体难度不高。
  Trampoline Time 利用触控笔在下屏随便画一笔,便可形成一个蹦床。掌握角度画出蹦床,将跳下来的马里奥送上版边发光的位置便可。 刚开始的大蹦床只能支持3下,所以尽量不要废掉大蹦床。另外可以尽量将床画大一些。记住一个床一般只能弹一下,如果有两个马里奥一起下来就要手快点了。
  二,Vs.Battle(多人模式)
  说明:多人模式可以玩到除了单人模式的绝大多内容外,还有许多专门为多人联机设置的内容。另外,所有游戏也都是针对多人联机有了相应的设计,使得竞争更激励更紧张。由于基本玩法相同,所以我这里只介绍一下多人模式新加入的内容,其他就请大家自行摸索了。
  名称 玩法 技巧
  Action
  Snowball Slam 扔雪球的游戏,点击下屏幕的上半部分会出现准心,可以移动,再次点击准心便可以延直线扔出雪球,击中对方便可以得分。如果没有雪球了就将人物拖到雪人旁边,点击雪人就可以得到雪球了。 如果击中对方,对方会有片刻无敌时间,所以不要连续扔雪球,等对方停止闪烁时再攻击。当然也可以以防守反击为打法,总之躲也很重要。
  Puzzle
  Loves Me 此游戏也有类似的多个版本,玩法都差不多。游戏开始后随机由某个人先开始,每人最多可以摘掉3朵花瓣,每摘一朵花瓣,花朵便会交替显示loves me或者loves me not,摘掉最后一朵花瓣时,如果显示loves me,则该玩家获胜,否则算失败。 此游戏虽然考虑一定的计谋,但是如果大家都了解了这个游戏的真正道理,其实这个游戏只要一开局,谁输谁赢就定了。这里我就不说这个赖招了,免得大家玩起来没意思。总之随时根据花瓣奇偶数来计算自己应该去掉的数目就行了。
  Bob-omb Reverse 原型为黑白棋,经常出现在文曲星等电子词典上。玩法也很简单,当我方下出一枚棋时,必须和我方在另任意一枚棋之间的直线上有对方的棋,便可以把对方的棋吃掉,变成自己的棋。如果都没有可以吃掉的棋,则视为无手,继续由对方下棋,最后把棋格下满,比较谁的棋子多就获胜。 玩法虽简单,但也有个窍门。那就是如果先占得棋盘顶角的位置,将有绝对优势,一般情况下如果能占两个角就赢定了。
  Luigi-Jack 其实就是21点纸牌游戏,选择Hit me继续派牌,选择Stand停止派牌。最后比较牌面和的大小,越接近21点得人获胜,有平局。 虽然是很简单的游戏,却也是考验心理战。牌面差不多是就不要了。少报有侥幸心理。
  Luigis Thrilling 也是一个考验心理战术的棋牌游戏。游戏开始后会派给每人一张牌,但是不准看。但这时自己却可以从上屏中看到对方的牌面。没错,这游戏就是在自己不知道自己牌的情况下和对方比较牌面大小。 此游戏虽说要靠运气。但也要靠心理战,有时候多上底钱反而会让对方心理没底,自动投降。所以小牌胜出的情况时有发生。
  Speed 和《异度装甲》中的一个小游戏一样。游戏开始时,双方都会有均等的两叠牌。之后会从其中各取一张放在正中间作为底牌,然后再从各自牌中取4张排成一排作为交换牌。游戏的规则就是在交换牌中找出和底牌牌面前后相差1得牌,然后用触控笔拖上去盖掉,此时这个交换牌便会成为新的底牌。如果没有可交换牌,系统自动提示3秒钟会从各自剩余牌中各取一张作为新的底牌。谁手中的牌先全部交换完便为获胜一方。 此1 On 1
  Bob-omb Trampoline 双方各占半个场地,人手一个弹簧床,将飘过来的炸弹弹向对方的场地就行了。后期炸弹会逐渐增多,仍然是一个考验速度和精确定位的游戏。谁先漏接5个炸弹便算作失败。 利用炸弹落下之前的影子可以比较容易定位。另外后期炸弹太多时如果确定不可能两个都接上就要放弃一个,免得手忙脚乱都没有接住。
  Jumping Sudden Death 和bounce and trounce这个游戏基本上同,只不过是下屏最下方换成了一个锯齿。同样通过点击马里奥和路易不停的跳跃来防止被扎死。 由于是在对战,所以要想法害死对方。通过点击的角度可以控制条约方向,要让对方不停的顶在我们的脚上,赢得可能性就大了。
  Lakitu Launch 依然是个弹弓游戏。打中坐着云彩飞行中的乌龟得500分,打中带星星的得1000分。时间到了比较分数高低决定输赢。 注意是可以全方位发射炮弹的,最好能一次击中多个目标。遇到带星星的乌龟不要放过。
top5:3DS《新超级马里奥兄弟2》最后一关通关攻略
  向下压的人面石,火焰喷射器,使画面上下倒转的开关,无限反复的迷宫!真是亲切啊!在一个有三个小压石像的地方可以找到两个金币!无限反复迷宫只要照下上中走就可以过了!最终BOSS的门都不一样啊!接着说说最终BOSS的打法吧!其实小库巴的大法还是一样的!扔龟壳就打晕它再踩,不过大库巴可不会就这样看着!它会喷火来骚扰你!
  干掉小库巴后,就要小心对付大库巴了!这个时候的大库巴很厉害,蓝色会追踪的火焰,货色乱射火焰还有蓝色乱射火焰!不过还是很好躲的,我们的主要目的还是等它跳起后快速跑到开关处按开关就可以了!
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