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官方授权各大电竞赛事,汇集各大游戏知名主播、电竞选手,最火热最新的游戏直播,美女主播正在直播中!《反恐精英cs1.5》下载
Counter-Strike
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反恐精英cs1.5
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存512 MB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘410 MB  这是Steam出现之前的最后一个版本。1.5跟1.4的差别其实并没有很大,只是将一些细节问题的修正做的更为完善,这也是当初Beta版本所想要达到的目标
。  指令名称说明  givespaceweapon_awp得到极地狙击枪  sv_aim狙击枪自动瞄准  sv_gravity800改变重力-999~999999(正常是800)  lambert-1.0001夜视能力  cl_forwardspeed999前进加速  cl_backspeed999后退加速  cl_sidespeed999左右平移加速  +reload自动填弹  -reload关闭自动填弹功能  mp_c4timer设定C4炸弹起爆时间1~100  sv_clienttrace9999启动超级自动瞄准功能  impulse101金钱增加16000  crosshair1射击时放大准心1~5  gl_zmax3600子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999  指令大全  SERVER(服务器)用指令集  指令名称建议设置值说明  banid时间#编号kick踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远  deathmatch0开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉  decalfrequency30玩家的logo多久可喷一次(秒)  kick#编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)  mapcyclefile文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档  mp_autokick1设定是否自动踢人  mp_autoteambalance0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数  mp_buytime1.5设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟  mp_c4timer45设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒  mp_chasecam0是否固定观察员的镜头  mp_consistency1是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现  mp_decals250贴图分辨率  mp_fadetoblack0死后屏幕是否变黑  mp_falldamage1会不会摔伤  mp_flashlight1是否使用手电筒  mp_footsteps1是否有脚步声  mp_forcechasecam0设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地  mp_freezetime3每一场开始前的购物静止秒数  mp_friendly_genrade_damage0设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友  mp_friendlyfire0设定是否会杀伤队友  mp_hostagepenalty3杀了多少人质或队友后会被踢  mp_limitteams2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入  mp_logfile1开不开纪录文件  mp_logmessages0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中  mp_lowlag1是否有弹孔效果  mp_mapvoteratio0.6投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)  mp_roundtime3设定每回合的时间  mp_tkpunish1队友杀手下回合是否会自杀  mp_weaponstay0武器落下是否消失  nightvision0夜试镜能否使用  pauseble0是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)  status列出玩家IP编号等  sv_aim0是否自动瞄准  sv_airaccelerate10空中移动的速度  sv_airmove1可否在空中移动&转向  sv_bounce1是否开启各种奖励金  sv_cheats0可不可以使用内定秘技  sv_password密码进入游戏的密码  sv_stepsize18脚步大小(也许越大爬坡越快吧)  sv_waterfriction10设置水中的阻力大小  users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)  changelevel地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏  map地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏  mp_maxroundsXX→几回合之后换地图  mp_winlimitX任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3  mp_timelimit45每隔多少时间换一次地图  特别说明:以上三个只能选一个,因此要&mp_maxrounds20&前要先&mp_timelimit0&  sv_rcon_maxfailures3试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN  sv_rcon_banpenalty0指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远  Client(客户端即玩家)指令集  指令名称建议设置值说明  adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧  ah1是否开始自动说明  cl_allowupload1允许用户方上传自己的资料如logo等  cl_allowdownload1允许用户方自动下传sever的资料如map等  cl_download_ingame1作用同上  cl_lw1是否有武器的动画  cl_lb1设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度  cl_lc1和网络相关的设置  cl_cmdrate30网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50  cl_hidefrags0是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数  cl_observercrosshair1设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星  cl_updaterate20上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50  con_colorRGB无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)  fps_max72游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善  hideradar关闭雷达  hud_centerid1设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角  hud_fastswitch1是否使用快速切换武器  kill自杀!!  lefthand0设定玩家是用左手,还是用右手  listmaps显示server的地图排列顺序  listplayers显示所有玩家的编号与姓名  maps搜索地图,*为所有地图  max_shells50子弹的最大显示数量0~500  max_smokepuffs50烟雾弹的最大显示数量0~500  name名字换名字,活着的时候才能用  nightvision开关夜视镜  r_speeds0以文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo  rate2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的  setinfodm1换地图后是否显示地图的简介  setinfoghosts0观察模式时是否有鬼魂  setinfovgui_menus1是否使用图形菜单  sizedown缩小屏幕  sizeup放大屏幕  timeleft让你知道还有几分钟换地图  version显示版本信息  votemap玩家可以投票投下一张地图  sensitivity10设置鼠标速度0~20  zoom_sensitivity_ratio10设定使用狙击镜时鼠标移动速度  ping显示Serverpingclient值  pingservers显示Clientpingserver值  net_graph0是否打开测试FPS与联机速度的工具  net_graphpos1设置工具的位置1~3  net_graphwidth192设定显示工具的大小(设定范围不详)  disconnect离开游戏,保持在CSconsole状态  exit离开游戏退回到桌面  quit同上  reconnect不离线重新连接服务器  retry离线并重新连接服务器  connect服务器地址连接到指定的Server  图象质量相关指令  指令名建议设置值说明  cl_himodels0使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1  gl_playermip1渲染质量,越高数字质量越差显示也越快  max_smokepuffs30设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)  mp_decals300最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢  hisound1是否使用高质量声音  loadas8bit0是否使用8bit音质(较低质量)  s_a3d0使用A3D系列声卡可设置为1  s_eax0使用创新系列声卡可设置为1  bgmvolume0是否播放CD音乐  gl_smoothmodels3设置人物动作平滑程度  cl_gaitestimatio1是否衔接人物两个动作  gl_picmip0渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快  r_drawviewmodel1是否显示武器  fastsprites0烟雾特效,0最好,3最差  录像(DEMO)相关指令  说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格指令名称建议设置值说明  record文件名开始记录一个录像,录像保存在cstrike文件名.dem  demos循环播放使用startdemos命令播放的录像  listdemodemoname列出录像信息  playdemofilename使用正常速度播放filename.dem录像  playvol3设置录像回放次数  removedemodemosgmt移除录像中设置的片断位置  setdemoinfodemosgmtinfo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退  startdemos循环播放一段录像  startmoviefilename播放一段录像  stop停止录像  stopdemo同上  swapdemodemosegseg交换录像中两处片断位置  imedemodemoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps  appenddemodemoname在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像  removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息  hpk_maxsize0.5在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位  远程控制类指令说明:先在Server-cfg加上Rcon_password密码游戏中玩家再以Rcon_password密码登入,玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。  指令名称说明  rconaddip时间拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus  rconaddid0kick设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上  rconkick玩家名把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)  rconlistid看banndid  rconrestart重玩地图  rconsay信息由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被&夹住,可改用rconsay&信息&即可改善  rconstatus看信息  rconusers看所有人资料  rconwriteip将Ban掉的ID存入server  rconwriteid将Ban掉的WONID存入server  rcon_addressIPServer满人时候用,只可以进行管理,不能玩了  rcon_password密码超级用户登入密码  cmd客户端玩家执行命令  cmdlist客户端/服务端所有列出所有命令  connect客户端玩家连接到服务器用输入IP的方式  cvarlist客户端/服务端所有列出所有变量  developer0客户端开发者开关调试信息  disconnect客户端玩家从服务器上断开连接  drawradar客户端玩家显示雷达  drop客户端玩家扔掉当前武器/装备  echo&message&客户端玩家显示&message&中的文字信息  enableconsole客户端玩家允许控制台  escape客户端玩家取消键  exec客户端/服务端所有执行一个脚本文件  exit客户端/服务端所有退出游戏  fakelag0客户端玩家模拟Lag延迟  fakeloss0客户端玩家模拟Loss网络丢包  force_centerview客户端玩家强制玩家回到正前方的视角  fps_lan客户端玩家设定局域网游戏中的最大FPS值  fps_modem客户端玩家设定互联网游戏中的最大FPS值  fps_single客户端玩家设定单人游戏中的最大FPS值  fullinfo客户端玩家显示用户信息  fullserverinfo客户端玩家显示服务器信息  gamma3客户端视频设定gamma亮度值  getcertificate客户端玩家http://www.won.net上获取CD-Key认证  getsv客户端玩家列出服务器的IP地址和服务器的总数  gl_alphamin0.250客户端视频设定最小alpha混合等级  gl_clear0客户端视频开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染  gl_cull1客户端视频是否只对可以看到的画面进行渲染  gl_d3dflip0客户端视频在Direct3D模式中开关反向渲染命令  gl_dither1客户端视频开关颜色抖动  gl_dump客户端视频列出显卡的信息  gl_flipmatrix0客户端视频开关特殊的准星修正当适用3DNow和3DfxMiniOpenGL驱动时  gl_keeptjunctions0客户端视频开关显示材质间的缝隙  gl_lightholes0客户端视频光洞效果开关  gl_max_size256客户端视频贴图材质的最大解析度  gl_monolights0客户端视频开关统一光源(无阴影)OpenGL适用  gl_overbright0客户端视频开关最大亮度模式  gl_palette_tex0客户端视频开关调色贴图值、材质  gl_picmip0客户端视频环境贴图效果(0-3)  gl_playermip0客户端视频玩家模型的贴图效果(0-3)  gl_polyoffset4客户端视频设定多边形补偿  gl_round_down3客户端视频设定材质循环  gl_smoothmodels0客户端视频玩家模型光滑处理开关  gl_spriteblend0客户端视频开关子画面混合  gl_texels客户端视频报告传输到显卡的texel数量  gl_texsort0客户端视频开关一个texel的种类  gl_texturemode[type]客户端视频设定渲染模式[type]的类型:  gl_nearest_mipmap_nearest,gl_linear_mipmap_nearest(这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear,gl_linear_mipmap_linear(这两个进行三线性过滤处理)  gl_zmax4096客户端视频设定Z-Buffer缓存的最大值  gl_ztrick1客户端视频开关3Dfx的加速渲染模式  graphheight64客户端玩家设定r_netgraph的显示高度  graphhigh512客户端玩家设定r_netgraph显示的最大值  graphmean1客户端玩家设定r_netgraph显示的平均值  graphmedian128客户端玩家设定r_netgraph显示的中间值  hideconsole客户端玩家隐藏控制台  hideradar客户端玩家隐藏雷达  hisound1客户端音频是否使用高品质音频  hud_centerid0客户端玩家是否在屏幕中间显示玩家的ID名字  hud_fastswitch0客户端玩家是否快速切换武器  hud_saytext_time5客户端玩家设定文字在屏幕上停留的时间  impulse100客户端玩家开关战术手电  impulse201客户端玩家喷图  lastinv客户端玩家切换到上一次使用的武器  invnext客户端玩家切换到下一种武器  invprev客户端玩家切换到上一种武器  kill客户端玩家在游戏中自杀  lightgamma2.500客户端视频设定光线的gamma值  listdemo客户端demo列出录像的信息  lookspring0客户端鼠标开关自动回复视角到中心当mlook关闭时  lookstrafe0客户端鼠标开关鼠标平移当mlook开启时  m_filter0客户端鼠标开关鼠标调整(使移动平滑)  m_forward客户端鼠标设定鼠标向前时的递增灵敏度  m_pitch0.022客户端鼠标设定鼠标上下移动时的递增灵敏度  m_side0.800客户端鼠标设定鼠标平移时的递增灵敏度  m_yaw0.022客户端鼠标设定鼠标偏转时的递增灵敏度  menuselect客户端玩家从菜单中选择项目  messagemode客户端玩家对服务器上的所有玩家发文字信息  messagemode2客户端玩家对队友发文字信息  motd客户端玩家显示服务器上的motd.txt文件内容信息  name客户端玩家玩家改ID名字  net_graph1客户端玩家显示网络速度图形(0-3)  nosound0客户端音频开关声音  pingsv客户端玩家ping一个服务器  play客户端音频播放一个指定的.wav文件  playdemo客户端demo使用正常速度,播放录像  playvol9客户端demo设置录像播放的次数  pushlatency-100客户端玩家设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间  quit客户端/服务端所有退出游戏  r_decals250客户端玩家设定最大的细节数据  r_drawviewmodel0客户端玩家是否显示武器模型  r_dynamic0客户端视频动态光影效果开关  r_mmx0客户端玩家开关CPU的MMX支持  radio1客户端玩家打开语音信息菜单1  radio2客户端玩家打开语音信息菜单2  radio3客户端玩家打开语音信息菜单3  r_netgraph0客户端玩家开关网络情况图形显示  rate5000客户端玩家设定客户端的数据速率互联网上的10000局域网上的  reconnect客户端玩家重新连接到当前的服务器  record客户端demo录制demo录像  retry客户端玩家重试4次连接到当前已连接失败的服务器  s_2dvolume1客户端音频设定在2D声音中的最大音量(0-1.  s_a3d0客户端音频开关A3D的支持  s_automax_distance30客户端音频设定最大距离的音量  s_automin_distance2客户端音频设定最小距离的音量  s_bloat2.0客户端音频多边形的膨胀因素A3D2.0适用  s_buffersize65536客户端音频设定缓冲的大小  s_disable_a3d0客户端音频开关屏蔽A3D的功能  s_distance60客户端音频调整声音发声的距离(0-n)  s_doppler0.0客户端音频调整doppler(0-1  s_eax0客户端音频开关EAX支持  s_enable_a3d客户端音频打开A3D支持  s_geometry0客户端音频开关声音的几何渲染A3D2.0适用  s_max_distance1000客户端音频声源到听众的最大距离(&s_min_distance&-n)  s_min_distance5客户端音频声源到听众的最小距离(0-&s_max_distance&)  s_numpolys200客户端音频最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)  s_occfactor0.250客户端音频金属传递声音的值(0-1.  s_occlude0客户端音频开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用  s_refdelay4客户端音频声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10  s_refgain0.4客户端音频设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1  s_verbwet0.25客户端音频控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.  say&message&客户端玩家与当前服务器里的所有玩家交谈  say_team&message&客户端玩家与前服务器里的队友交谈  scr_centertime2客户端玩家设定服务器信息在屏幕上停留的时间  scr_conspeed600客户端玩家设定控制台的卷动速度  scr_printspeed7客户端玩家设定屏幕上的打字速度  screenshot客户端玩家抓图  sensitivity9客户端鼠标设定鼠标的速度  serverinfo客户端玩家显示服务器信息  setdemoinfoinfo客户端demo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退  setinfo客户端玩家设定信息
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反恐精英cs1.5游戏截图
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游戏类别:飞行射击
游戏大小:
游戏类别:飞行射击
游戏大小:
游戏类别:飞行射击
游戏大小:
游戏类别:动作冒险
游戏大小:
游戏类别:飞行射击
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游戏类别:飞行射击
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游戏类别:飞行射击
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游戏类别:飞行射击
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这是Steam出现之..
罗刚事件刚刚过去,让..
英雄萨姆2为克罗地亚..
游戏类别:益智解谜
游戏大小:55.00 MB
游戏类别:动作冒险
游戏大小:303.00 MB
游戏类别:益智解谜
游戏大小:10.00 MB
游戏类别:动作冒险
游戏大小:51.00 MB
游戏类别:益智解谜
游戏大小:158.00 MB
专业的单机游戏下载网站 91 () 打造不一样的 单机游戏下载基地反恐精英CS1.5秘籍大全
来源:游迅网编辑:紫葡萄
  只有在sv_cheats1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令
  指令名称说明:
  givespaceweapon_awp得到极地狙击枪
  sv_aim狙击枪自动瞄准
  sv_gravity800改变重力-999~999999(正常是800)
  lambert-1.0001夜视能力
  cl_forwardspeed999前进加速
  cl_backspeed999后退加速
  cl_sidespeed999左右平移加速
  +reload自动填弹
  -reload关闭自动填弹功能
  mp_c4timer设定C4炸弹起爆时间1~100
  sv_clienttrace9999启动超级自动瞄准功能
  impulse101金钱增加16000
  crosshair1射击时放大准心1~5
  gl_zmax3600子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999
  反恐精英CS_反恐精英指令大全
  SERVER(服务器)用指令集
  指令名称建议设置值说明
  banid时间#编号kick踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
  deathmatch0开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
  decalfrequency30玩家的logo多久可喷一次(秒)
  kick#编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
  mapcyclefile文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
  mp_autokick1设定是否自动踢人
  mp_autoteambalance0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
  mp_buytime1.5设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
  mp_c4timer45设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
  mp_chasecam0是否固定观察员的镜头
  mp_consistency1是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
  mp_decals250贴图分辨率
  mp_fadetoblack0死后屏幕是否变黑
  mp_falldamage1会不会摔伤
  mp_flashlight1是否使用手电筒
  mp_footsteps1是否有脚步声
  mp_forcechasecam0设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
  mp_freezetime3每一场开始前的购物静止秒数
  mp_friendly_genrade_damage0设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
  mp_friendlyfire0设定是否会杀伤队友
  mp_hostagepenalty3杀了多少人质或队友后会被踢
  mp_limitteams2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
  mp_logfile1开不开纪录文件
  mp_logmessages0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
  mp_lowlag1是否有弹孔效果
  mp_mapvoteratio0.6投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
  mp_roundtime3设定每回合的时间
  mp_tkpunish1队友杀手下回合是否会自杀
  mp_weaponstay0武器落下是否消失
  nightvision0夜试镜能否使用
  pauseble0是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
  status列出玩家IP编号等
  sv_aim0是否自动瞄准
  sv_airaccelerate10空中移动的速度
  sv_airmove1可否在空中移动&转向
  sv_bounce1是否开启各种奖励金
  sv_cheats0可不可以使用内定秘技
  sv_password密码进入游戏的密码
  sv_stepsize18脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
  sv_waterfriction10设置水中的阻力大小
  users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
  changelevel地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
  map地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
  mp_maxroundsXX&几回合之后换地图
  mp_winlimitX任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
  mp_timelimit45每隔多少时间换一次地图
  特别说明:以上三个只能选一个,因此要&mp_maxrounds20&前要先&mp_timelimit0&
  sv_rcon_maxfailures3试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
  sv_rcon_banpenalty0指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远
  Client(客户端即玩家)指令集
  指令名称建议设置值说明
  adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
  ah1是否开始自动说明
  cl_allowupload1允许用户方上传自己的资料如logo等
  cl_allowdownload1允许用户方自动下传sever的资料如map等
  cl_download_ingame1作用同上
  cl_lw1是否有武器的动画
  cl_lb1设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
  cl_lc1和网络相关的设置
  cl_cmdrate30网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
  cl_hidefrags0是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
  cl_observercrosshair1设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
  cl_updaterate20上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
  con_colorRGB无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
  fps_max72游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
  hideradar关闭雷达
  hud_centerid1设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
  hud_fastswitch1是否使用快速切换武器
  kill自杀!!
  lefthand0设定玩家是用左手,还是用右手
  listmaps显示server的地图排列顺序
  listplayers显示所有玩家的编号与姓名
  maps搜索地图,*为所有地图
  max_shells50子弹的最大显示数量0~500
  max_smokepuffs50烟雾弹的最大显示数量0~500
  name名字换名字,活着的时候才能用
  nightvision开关夜视镜
  r_speeds0以文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo
  rate2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
  setinfodm1换地图后是否显示地图的简介
  setinfoghosts0观察模式时是否有鬼魂
  setinfovgui_menus1是否使用图形菜单
  sizedown缩小屏幕
  sizeup放大屏幕
  timeleft让你知道还有几分钟换地图
  version显示版本信息
  votemap玩家可以投票投下一张地图
  sensitivity10设置鼠标速度0~20
  zoom_sensitivity_ratio10设定使用狙击镜时鼠标移动速度
  ping显示Serverpingclient值
  pingservers显示Clientpingserver值
  net_graph0是否打开测试FPS与联机速度的工具
  net_graphpos1设置工具的位置1~3
  net_graphwidth192设定显示工具的大小(设定范围不详)
  disconnect离开游戏,保持在CSconsole状态
  exit离开游戏退回到桌面
  quit同上
  reconnect不离线重新连接服务器
  retry离线并重新连接服务器
  connect服务器地址连接到指定的Server
  图象质量相关指令
  指令名建议设置值说明
  cl_himodels0使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
  gl_playermip1渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
  max_smokepuffs30设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
  mp_decals300最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
  hisound1是否使用高质量声音
  loadas8bit0是否使用8bit音质(较低质量)
  s_a3d0使用A3D系列声卡可设置为1
  s_eax0使用创新系列声卡可设置为1
  bgmvolume0是否播放CD音乐
  gl_smoothmodels3设置人物动作平滑程度
  cl_gaitestimatio1是否衔接人物两个动作
  gl_picmip0渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
  r_drawviewmodel1是否显示武器
  fastsprites0烟雾特效,0最好,3最差
  录像(DEMO)相关指令
  说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格指令名称建议设置值说明
  record文件名开始记录一个录像,录像保存在cstrike文件名.dem
  demos循环播放使用startdemos命令播放的录像
  listdemodemoname列出录像信息
  playdemofilename使用正常速度播放filename.dem录像
  playvol3设置录像回放次数
  removedemodemosgmt移除录像中设置的片断位置
  setdemoinfodemosgmtinfo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
  startdemos循环播放一段录像
  startmoviefilename播放一段录像
  stop停止录像
  stopdemo同上
  swapdemodemosegseg交换录像中两处片断位置
  imedemodemoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
  appenddemodemoname在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
  removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
  hpk_maxsize0.5在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
  远程控制类指令说明:先在Server-cfg加上Rcon_password密码游戏中玩家再以Rcon_password密码登入,玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
  指令名称说明
  rconaddip时间拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus
  rconaddid0kick设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上
  rconkick玩家名把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)
  rconlistid看banndid
  rconrestart重玩地图
  rconsay信息由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被&夹住,可改用rconsay&信息&即可改善
  rconstatus看信息
  rconusers看所有人资料
  rconwriteip将Ban掉的ID存入server
  rconwriteid将Ban掉的WONID存入server
  rcon_addressIPServer满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
  rcon_password密码超级用户登入密码
  cmd客户端玩家执行命令
  cmdlist客户端/服务端所有列出所有命令
  connect客户端玩家连接到服务器用输入IP的方式
  cvarlist客户端/服务端所有列出所有变量
  developer0客户端开发者开关调试信息
  disconnect客户端玩家从服务器上断开连接
  drawradar客户端玩家显示雷达
  drop客户端玩家扔掉当前武器/装备
  echo&message&客户端玩家显示&message&中的文字信息
  enableconsole客户端玩家允许控制台
  escape客户端玩家取消键
  exec客户端/服务端所有执行一个脚本文件
  exit客户端/服务端所有退出游戏
  fakelag0客户端玩家模拟Lag延迟
  fakeloss0客户端玩家模拟Loss网络丢包
  force_centerview客户端玩家强制玩家回到正前方的视角
  fps_lan客户端玩家设定局域网游戏中的最大FPS值
  fps_modem客户端玩家设定互联网游戏中的最大FPS值
  fps_single客户端玩家设定单人游戏中的最大FPS值
  fullinfo客户端玩家显示用户信息
  fullserverinfo客户端玩家显示服务器信息
  gamma3客户端视频设定gamma亮度值
  getcertificate客户端玩家http://www.won.net上获取CD-Key认证
  getsv客户端玩家列出服务器的IP地址和服务器的总数
  gl_alphamin0.250客户端视频设定最小alpha混合等级
  gl_clear0客户端视频开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
  gl_cull1客户端视频是否只对可以看到的画面进行渲染
  gl_d3dflip0客户端视频在Direct3D模式中开关反向渲染命令
  gl_dither1客户端视频开关颜色抖动
  gl_dump客户端视频列出显卡的信息
  gl_flipmatrix0客户端视频开关特殊的准星修正当适用3DNow和3DfxMiniOpenGL驱动时
  gl_keeptjunctions0客户端视频开关显示材质间的缝隙
  gl_lightholes0客户端视频光洞效果开关
  gl_max_size256客户端视频贴图材质的最大解析度
  gl_monolights0客户端视频开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
  gl_overbright0客户端视频开关最大亮度模式
  gl_palette_tex0客户端视频开关调色贴图值、材质
  gl_picmip0客户端视频环境贴图效果(0-3)
  gl_playermip0客户端视频玩家模型的贴图效果(0-3)
  gl_polyoffset4客户端视频设定多边形补偿
  gl_round_down3客户端视频设定材质循环
  gl_smoothmodels0客户端视频玩家模型光滑处理开关
  gl_spriteblend0客户端视频开关子画面混合
  gl_texels客户端视频报告传输到显卡的texel数量
  gl_texsort0客户端视频开关一个texel的种类
  gl_texturemode[type]客户端视频设定渲染模式[type]的类型:
  gl_nearest_mipmap_nearest,gl_linear_mipmap_nearest(这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear,gl_linear_mipmap_linear(这两个进行三线性过滤处理)
  gl_zmax4096客户端视频设定Z-Buffer缓存的最大值
  gl_ztrick1客户端视频开关3Dfx的加速渲染模式
  graphheight64客户端玩家设定r_netgraph的显示高度
  graphhigh512客户端玩家设定r_netgraph显示的最大值
  graphmean1客户端玩家设定r_netgraph显示的平均值
  graphmedian128客户端玩家设定r_netgraph显示的中间值
  hideconsole客户端玩家隐藏控制台
  hideradar客户端玩家隐藏雷达
  hisound1客户端音频是否使用高品质音频
  hud_centerid0客户端玩家是否在屏幕中间显示玩家的ID名字
  hud_fastswitch0客户端玩家是否快速切换武器
  hud_saytext_time5客户端玩家设定文字在屏幕上停留的时间
  impulse100客户端玩家开关战术手电
  impulse201客户端玩家喷图
  lastinv客户端玩家切换到上一次使用的武器
  invnext客户端玩家切换到下一种武器
  invprev客户端玩家切换到上一种武器
  kill客户端玩家在游戏中自杀
  lightgamma2.500客户端视频设定光线的gamma值
  listdemo客户端demo列出录像的信息
  lookspring0客户端鼠标开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
  lookstrafe0客户端鼠标开关鼠标平移当mlook开启时
  m_filter0客户端鼠标开关鼠标调整(使移动平滑)
  m_forward客户端鼠标设定鼠标向前时的递增灵敏度
  m_pitch0.022客户端鼠标设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
  m_side0.800客户端鼠标设定鼠标平移时的递增灵敏度
  m_yaw0.022客户端鼠标设定鼠标偏转时的递增灵敏度
  menuselect客户端玩家从菜单中选择项目
  messagemode客户端玩家对服务器上的所有玩家发文字信息
  messagemode2客户端玩家对队友发文字信息
  motd客户端玩家显示服务器上的motd.txt文件内容信息
  name客户端玩家玩家改ID名字
  net_graph1客户端玩家显示网络速度图形(0-3)
  nosound0客户端音频开关声音
  pingsv客户端玩家ping一个服务器
  play客户端音频播放一个指定的.wav文件
  playdemo客户端demo使用正常速度,播放录像
  playvol9客户端demo设置录像播放的次数
  pushlatency-100客户端玩家设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间
  quit客户端/服务端所有退出游戏
  r_decals250客户端玩家设定最大的细节数据
  r_drawviewmodel0客户端玩家是否显示武器模型
  r_dynamic0客户端视频动态光影效果开关
  r_mmx0客户端玩家开关CPU的MMX支持
  radio1客户端玩家打开语音信息菜单1
  radio2客户端玩家打开语音信息菜单2
  radio3客户端玩家打开语音信息菜单3
  r_netgraph0客户端玩家开关网络情况图形显示
  rate5000客户端玩家设定客户端的数据速率互联网上的10000局域网上的
  reconnect客户端玩家重新连接到当前的服务器
  record客户端demo录制demo录像
  retry客户端玩家重试4次连接到当前已连接失败的服务器
  s_2dvolume1客户端音频设定在2D声音中的最大音量(0-1.
  s_a3d0客户端音频开关A3D的支持
  s_automax_distance30客户端音频设定最大距离的音量
  s_automin_distance2客户端音频设定最小距离的音量
  s_bloat2.0客户端音频多边形的膨胀因素A3D2.0适用
  s_buffersize65536客户端音频设定缓冲的大小
  s_disable_a3d0客户端音频开关屏蔽A3D的功能
  s_distance60客户端音频调整声音发声的距离(0-n)
  s_doppler0.0客户端音频调整doppler(0-1
  s_eax0客户端音频开关EAX支持
  s_enable_a3d客户端音频打开A3D支持
  s_geometry0客户端音频开关声音的几何渲染A3D2.0适用
  s_max_distance1000客户端音频声源到听众的最大距离(&s_min_distance&-n)
  s_min_distance5客户端音频声源到听众的最小距离(0-&s_max_distance&)
  s_numpolys200客户端音频最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
  s_occfactor0.250客户端音频金属传递声音的值(0-1.
  s_occlude0客户端音频开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
  s_refdelay4客户端音频声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10
  s_refgain0.4客户端音频设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1
  s_verbwet0.25客户端音频控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.
  say&message&客户端玩家与当前服务器里的所有玩家交谈
  say_team&message&客户端玩家与前服务器里的队友交谈
  scr_centertime2客户端玩家设定服务器信息在屏幕上停留的时间
  scr_conspeed600客户端玩家设定控制台的卷动速度
  scr_printspeed7客户端玩家设定屏幕上的打字速度
  screenshot客户端玩家抓图
  sensitivity9客户端鼠标设定鼠标的速度
  serverinfo客户端玩家显示服务器信息
  setdemoinfoinfo客户端demo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
  setinfo客户端玩家设定信息
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