梦幻西游宝宝特性2bb进阶领悟了特性不喜欢怎么换

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梦幻西游2召唤兽进阶特性汇总:新战术时代即将到来?
梦幻西游2召唤兽进阶特性汇总:新战术时代即将到来?  相关焦点:
       
  特性汇总:复仇,自恋,灵刃,灵法,预知,灵动,瞬击,瞬法,抗法,抗物,阳护,识物,护佑,洞察,弑神,御风,顺势,怒吼,暗劲,逆境,瞬发,乖巧,力破,识药,吮魔,争锋,灵断。
  昨日开始区开放,许多玩家得以抢先体验新资料片内容,叶子猪也对大家感兴趣的新系统新内容做了曝光和解析,新资料片的大变动到底会给后梦幻时代带来什么?
  进阶后除了造型变化外,也会增加一项特性,据说特性技能的几率是随机刷新的,有特殊效果但会有副作用,此消彼长。但是根据玩家曝光的大量特性图片来看,官方显然是想在PK方面大做文章,下面就让小编来给大家做一下新特性的汇总和分析吧~
  召唤兽进阶特性汇总
  1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)
  2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X
  3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X
  4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X
  5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)
  6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上&死亡禁锢&状态2回合,防御力下降X
  7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%
  8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X
  9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X
  10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)
  11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X
  12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。
  13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X
  14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)
  15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X
  16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X
  17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)
  18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X
  19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)
  20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)
  21、识药:药物效果提高X
  22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X
  23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)
  24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x
  25、力破:忽略人物角色X防御力
  26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合
  27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
  这个不知道集齐了没,欢迎猪友们补充!
召唤兽进阶特性汇总
  召唤兽进阶特性分析
  复仇,看起来比较鸡肋,副作用也很明显。
  这个特性小编完全没有看懂。自恋0.0,还能炫耀,等以后有机会下。
召唤兽进阶特性汇总
  提高50%的物理伤害结果!配合高攻力劈、隐攻岂不是碉堡!可惜带鬼魂,神佑类技能就不给力了,看玩家如何取舍吧。
  这不是服战指挥才该有的防点杀意识吗?或者只是召唤兽要飞了之前才喊话?
召唤兽进阶特性汇总
  与队友交流,效果未知,猪友们等待测试吧。
  上场就能补刀,出其不意攻其无备,效果。。。一般般吧。
召唤兽进阶特性汇总
  这个特性适合什么宠呢?千速打这个对抗耐法倒是不错。
  大死亡不再可怕,每人一只,妈妈再也不担心我中大死亡了。
召唤兽进阶特性汇总
  这是要配合大法套的节奏?不过降略亏。
  与体制、耐力较小值有关。。。策划真是有才。。。
召唤兽进阶特性汇总
  这个更雷了,难道能直接破除高隐身?
  看来策划注意到高神普及了,现在砍一刀,大家都来砸钱改宝宝吧!
召唤兽进阶特性汇总
  进场给人物提供buff的技能,目前可是只有超级神马才有啊,这个加的有些少,有待开发。
  局面优势时拿出一波高灵血法,配合进阶后的高灵,清场显得那么简单。
召唤兽进阶特性汇总
  配合点杀,物理免伤都是不错的选择。貌似ST要崛起?
  克制四吸,意义不大。
召唤兽进阶特性汇总
  灵刃法术版,伤敌一千自损八百,必备。
  为灭绝多封队而生,拉出来的时机适当,比晶清都好用,绝对具有战术意义的一个特性!
召唤兽进阶特性汇总
  上场即用,这个概率低可能是测试宠为血敏,到时候看法宠的表现吧。
  省钱必备。。。但是你知道进阶要花多少钱吗???还要降属性,我呸!
召唤兽进阶特性汇总
  血敏宠的好特性啊。
  忽视防御的变态特性,根据测试服玩家数据,高级宠可以忽视大概200防御,杀人宠必备特性!
召唤兽进阶特性汇总
  提高药品百分比回复效果,不错的特性。
  普通物理攻击触发,显然不适合精心打蓝宠,但是配合惊心一剑套装效果可能不错。
召唤兽进阶特性汇总
  抗法,扛不住双法果断拉两只出来稳一稳~
  百分比提高物理伤害结果,清宠的好特性。
召唤兽进阶特性汇总
  无视鬼魂神佑!!!老板们,准备好钱改宝宝吧。。。
  从上面已曝光的召唤兽进阶特性来看,大家可以明显感觉到能力大大增强,PK上的用法也会向多样化发展,战术大师们,你们还坐得住吗?
[编辑:阿三]
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  灵断(第二回合以后进场时,有概率对自身造成30%气血上限的伤害并且无视敌方神佑、鬼魂类技能,持续4回合。气血上限降低(带有鬼魂或神佑类技能时,进场时对自身造成60%气血上限伤害)
  1阶-33%
  2阶-50%
  3阶-66%
  4阶-83%
  5阶-100%(为什么我觉得这个特性才该叫弑神。。)
  最佳效果:100%概率触发特性,气血上限降低5%
  最容易出:33%概率触发特性,气血上限降低5%
  最垃圾:33%概率触发特性,气血上限降低10%
  争锋(对召唤兽物理伤害结果增加,对人物角色伤害结果减少)
  1阶-增加6%对BB的伤害
  2阶-增加10%对BB的伤害
  3阶-增加13%对BB的伤害
  4阶-增加16%对BB的伤害
  5阶-增加20%对BB的伤害(艾玛啊,BB杀手,这年头高偷都不够看了)
  最佳效果:对召唤兽物理伤害结果增加20%,对人物角色伤害结果减少90
  最容易出:对召唤兽物理伤害结果增加6%,对人物角色伤害结果减少90
  最垃圾:对召唤兽物理伤害结果增加6%,对人物角色伤害结果减少180
  暗劲(属性法术被吸收时,有概率使恢复量不超过1。普通攻击命中率下降)
  1阶-6%触发特性
  2阶-10%触发特性
  3阶-13%触发特性
  4阶-16%触发特性
  5阶-20%触发特性(太鸡肋了)
  最佳效果:属性法术被吸收时,20%概率使恢复量不超过1。普通攻击命中率下降20%
  最容易出:属性法术被吸收时,6%概率使恢复量不超过1。普通攻击命中率下降20%
  最垃圾:属性法术被吸收时,6%概率使恢复量不超过1。普通攻击命中率下降40%
  顺势(对气血百分低于70%的单位法术伤害力增加,对其余单位法术伤害力降低)
  1阶-加60法伤
  2阶-加90法伤
  3阶-加120法伤
  4阶-加150法伤
  5阶-加180法伤(压血线神特性)
  最佳效果:对气血百分低于70%的单位法术伤害力增加180,对其余单位法术伤害力降低90
  最容易出:对气血百分低于70%的单位法术伤害力增加60,对其余单位法术伤害力降低90
  最垃圾:对气血百分低于70%的单位法术伤害力增加60,对其余单位法术伤害力降低180
  阳护(第二回合以后进场时,有概率减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合;防御力下降)
  1阶-33%
  2阶-50%
  3阶-66%
  4阶-83%
  5阶-100%(专门为DF定制的特性)
  最佳效果:100%概率触发特性,防御力降低15%
  最容易出:33%概率触发特性,防御力降低15%
  最垃圾:33%概率触发特性,防御力降低30%
  预知(感受到危险时有概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低)
  1阶-10%
  2阶-16%
  3阶-21%
  4阶-26%
  5阶-32%(其实我建议策划把这类BB会说话的特性整合到一起,大幅度添加BB的生动性,同时追求实用的玩家也不会老是抽到这类特性)
  最佳效果:感受到危险时32%概率喊话,全属性降低4
  最容易出:感受到危险时10%概率喊话,全属性降低4
  最垃圾:感受到危险时10%概率喊话,全属性降低8
  灵法(第二回合以后进场时,有概率对自身造成30%气血上限的伤害并且法术伤害结果提高50%,持续4回合。防御力、法术防御力降低(带有鬼魂或神佑类技能时,伤害结果只提高10%)
  1阶-33%几率触发
  2阶-50%几率触发
  3阶-66%几率触发
  4阶-83%几率触发
  5阶-100%几率触发(配合须弥,你敢让我BB出手一次么,敢么?)
  最佳效果:100%几率触发特性,减少所有防御力5%
  最容易出:33%几率触发特性,减少所有防御力5%
  最垃圾:33%几率触发特性,减少所有防御力10%
  识药(使用药品效果上升,受到的所有伤害增加(效果与敏捷有关)
  1阶-1.2%效果上升
  2阶-2.4%效果上升
  3阶-3.6%效果上升
  4阶-4.8%效果上升
  5阶-6.0%效果上升
  最佳效果:使用药品效果上升6.0%,受到的所有伤害增加10%
  最容易出:使用药品效果上升1.2%,受到的所有伤害增加10%
  最垃圾:使用药品效果上升1.2%,受到的所有伤害增加20%
  御风(进场时提高主人的速度,倒地或死亡后无效,持续3回合;受到的所有伤害增加(效果与敏捷有关)
  1阶-7点速度
  2阶-10点速度
  3阶-14点速度
  4阶-17点速度
  5阶-21点速度
  最佳效果:提高主人的速度21,受到的所有伤害增加10%
  最容易出:提高主人的速度7,受到的所有伤害增加10%
  最垃圾:提高主人的速度7,受到的所有伤害增加20%
  瞬法(第二回合以后进场时,有概率对血量百分比最低的单位使用随机法术;气血上限降低。效果与魔力有关)
  1阶-7%
  2阶-10%
  3阶-14%
  4阶-17%
  5阶-20%(和瞬击一比,物理系和法系谁是亲儿子显而易见)
  最佳效果:有20%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术;气血上限降低10%
  最容易出:有7%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术;气血上限降低10%
  最垃圾:有7%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术;气血上限降低20%
  注意!这里的数据是一点魔力不加的数据,比如180bb,190魔力
  此处数据有小数点,所以各个级别在显示上有1%的误差。
  好了,今天的分享到这就结束了,感谢各位的收看,更多游戏资讯还请关注巴士梦幻西游专区。&&&&[3]&
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梦幻西游2召唤兽进阶特性之巧劲特性
  效果:普通物理攻击伤害结果有一定增加;拥有该特性的召唤兽受到的所有伤害有一定增加(效果与敏捷、魔力较小值有关)  ★特性效果可在召唤兽特性界面左键点击进行关闭/开启  获得:召唤兽进阶时,召唤兽灵性&80后,使用易经丹可获得随机一种特性  ★可通过使用易经丹获得新特性来替换原有的特性
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梦幻西游2召唤兽进阶与特性
梦幻西游召唤兽如何进阶,梦幻西游召唤兽进阶所需条件很高,下面一起看看梦幻西游召唤兽的进阶攻略吧。 传言记录天下万物奇观之书卷《博物志》只有十卷遗留在人间,其余三百多卷收藏在天庭藏书阁。其中以《异兽录》最为闻名,传言得之可操控天下百万异兽为己作战。蚩尤余部闻之蠢蠢欲动,竟命妖兽进攻藏书阁,天兵天将虽将妖兽击退,但《异兽录》书卷不慎于战斗中被毁,残余碎片飘散三界各处。《异兽录》藏于仙家之地已久,能与三界中已有修为的召唤兽通灵,玉帝念及蚩尤妖兽凶残,遂命异兽使寻找与《异兽录》残页通灵的召唤兽们,收集残卷同时将异兽录上记载的神怪生物修炼之道传授给召唤兽之主,让有修为的召唤兽们脱胎化形、易经以达臻境,共抗蚩尤麾下妖兽。 所需条件:
1、携带等级≥45级的召唤兽。 2、召唤兽内丹已达上限并且低级内丹达到5层。 当满足条件的召唤兽在明暗雷战斗进行历练之时,就能够感受到《异兽录》残卷的气息,进入进阶之路。玩家可以携带该召唤兽前往仙缘洞天147,86寻找御兽仙,或许她有办法帮助你的召唤兽更快的吸取灵性。 灵性:
1)所有感应到《异兽录》气息的召唤兽都会增加一个名字为"灵性"的属性,每点灵性可以使召唤兽额外获得2点潜能点! 2)当灵性小于50,可以使用易经丹在96小时后为召唤兽增加10点灵性,御兽仙可以加快易经丹吸收速度;当灵性达到50以后召唤兽就获得一个焕然一新的造型做为奖励!如果您想继续使用进阶前的造型,也可以前往宠物仙子处进行切换。 3)当灵性大于50时,可以使用清灵仙露继续为召唤兽增加灵性,如果少侠持之以恒的培养您的召唤兽并将其的灵性提升到80,那么您的召唤兽更可以领悟独一无二的"特性",相信其与众不同的特性更能帮助您在战斗中所向披靡。 特性封印及解封
当召唤兽习得了一个特性后,若该特性的正向效果还没有达到最大值,玩家可以选择在仙缘洞天(147,86)御兽仙处封印该特性。若玩家的召唤兽特性正向效果已经达到最大值(如逆境正向效果为:进场时,若己方四个以上单位处于被封印状态,则100%清除我方所有单位异常状态),该特性将无法被封印。 召唤兽特性被封印后特性将无法生效,并且获得随机牢固值。给被封印的召唤兽喂食易经丹可以减少封印牢固值,当封印牢固值降至0,封印将会解除,该召唤兽被封印特性的正向效果将变为最大值,并随机出现一个负面效果。
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