求助盗贼/6.0德鲁伊 盗贼/猎人选哪个好

谁能给我推荐下,魔兽世界联盟玩什么职业好
谁能给我推荐下,魔兽世界联盟玩什么职业好
联盟的话。推荐玩人类的盗贼。矮人的猎人,暗夜精灵的德鲁伊。德莱尼的萨满。不推荐其他种族所搭配的职业。。。这里分析一下。人类的盗贼。如果你常常看一些PvP的文章的话。你不难发现一点,在JJC(竞技场)中。人类的盗贼是比较吃香的。这跟人类种族本有的一种技能有关——感知能力。他能在JJC场中,为队伍,为自己占到先机。这是一点。从盗贼这个职业本身分析,物理DPS高。闪避高。具有控制和打断能力,为了平衡职业,所以防御力较差,但具有的2个高闪避技能,在短时间内能弥补这种低防御的漏洞。而且根据天赋的选择,还能有1个清技能CD的天赋技能,这样算来,拥有4次闪避技能,十分可观。再说1下FB,盗贼在个别FB中也有极大的发挥空间。不能说个别。任何FB都需要DZ的存在。可能现在已经看不到了,在出WLK之前如果有机会。你可以看到成片成片传着8T6甚至带有T6.5的职业盗贼。
再说一下矮人的猎人。。。说实话,很强悍。。。!这没有什么太多好说的。。猎人是公认的输出王。同样具有较高防御。。缺点在于只是远程攻击强悍。需要操作意识。但对操作要求并没有像盗贼那样高。练级很快。后期打FB很有用。。JJC的话。需要有职业队。一般的散队不会带猎人,因为机动性和控制能力并不配合像盗贼和法师这样的队友。。。矮人种族就别说了,实属强悍!!!
暗夜精灵的德鲁伊。这是联盟中唯一可以游戏德鲁伊的种族,要知道,这个种族玩盗贼和猎人同样优秀,但前面介绍了2个,这个种族我就把德鲁伊分给了它,前面是1个原因,德鲁伊只能玩暗夜精灵同样是1个原因。都知道,德鲁伊起源于暗夜精灵,这无可厚非,德鲁伊是1个多形态的职业,对操作要求极高,无论是FB还是JJC。。那PvE,PvP,这种广大的范围更无从说起了。所以,暗夜精灵的德鲁伊对玩家很有挑战性,建议如果初入WOW不要游戏这个,但我强力推荐这个种族搭配职业,很有趣,也很有尝试性。你无时无刻都要记住,德鲁伊,很强。。。暗夜精灵也很强,暗夜精灵的德鲁伊?不用说了吧。。!
哎呀。德莱尼的萨满。推荐的原因有1个。这是暴雪编出来的种族。很清楚,联盟是不会有萨满的。就像部落不会有骑士一样,但暴雪为了满足玩家的心理需求,硬是造了出来。在出TBC时。联盟的萨满和部落的骑士。可以说是一道亮丽的风景线。不用多说,作为联盟唯一可以练出萨满的种族,德莱尼种族并不出彩,种族技能受到极大排斥——治疗技能,但这却给了萨满生机。萨满是个多元化的职业,近战输出,远程输出,治疗单位。它样样精通。这一种族技能无疑又加强了萨满的治疗能力。萨满现在被认为是冷门职业,但也有很多高手硬着脑皮玩。却玩出了名堂。推荐去看看萨满的战场视频,我看见最高的一次秒人输出,风怒3连击。最后1下竟暴到了27000+的伤害,别觉得不可思议。对萨满来说,只要够走运,技能暴人了,没有多少伤害是不可能的。这是我半年前看得视频。不知道现在刷新没有。。呵呵
还有,很高兴能回答你的问题,欢迎追问或者加我好友,继续切磋WOW的问题。。谢谢!
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10个职业都可以
只要好看就可以了。
想玩战士 盗贼的话就玩人类 天赋比较爽 特别贼 感知很好 很强大 想玩法系的话就玩侏儒 其实都差不多 都有各自的特点
QS 任何时候都是王者,推荐人类 种族特长相当于一个联盟徽记
各有所长 建议 玩暗夜女贼 3消失 很好用哦 !
为啥你们都不5谈谈矮子的LR呢。那么牛X。DLN的SM也不错。不过还是比较喜欢BL的。
试试猎人吧,WLK里属于无敌职业,不是说PK怎么怎么强,而是说无论在战场竞技场还是副本,都比其他职业吃香,总之不要选圣骑士,DK,盗贼,我在美服,台服玩过,DK满地走,QS DZ多如狗
.....推荐SS职业...虽然很冷门,玩的好的话还是很有意思的....人类..
我就是一直在玩SS的
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魔兽世界领域专家到底盗贼跟萨满 猎人哪个更好玩 更耐玩?
到底盗贼跟萨满 猎人哪个更好玩 更耐玩?
我想练个 号不知道 到底玩猎人盗贼还是萨满
我希望我的新职业能够JJC能打 耐玩的 最好能克制治疗
因为我比较喜欢PVP 而战场上打不死治疗确实很痛苦
现在SM正在变强
未来会更强
过载秒人的````
耐玩有很多种。
萨满三个系天赋都有出彩的地方而且还分PVP和PVE,这也是一种耐玩。
玩好盗贼是一项艺术,PVP方面像是永无止境的,这也是一种耐玩。
猎人,真的很高端,PVP猎人要玩好真的太太难,甚至连入门都很难,这也算一种耐玩吧。
就看你爱那种。
但我感觉还是看你的投入程度,时间和精力的投入。
如果很休闲,建议萨满,也挺耐玩的,可以慢慢玩,一个天赋腻了还可以换下一个。三系天赋PVP方面都有的打,高端低端也都能见到(甚至也包括增强萨)。
如果你是相对投入较多的话可以考虑盗贼或猎人,因为这俩职业特别是PVP想玩好些真的要多花好多心思的。特别建议玩玩盗贼,盗贼相对来说容易入门,你也能慢慢感觉到自己的实力提升,而且你永远能做的更好,永远有高手玩出你想不到的新花样让你眼前一亮,而且盗贼相对比较平衡,单挑对绝大多数天赋职业都不会完全无解,所以真的非常有意思。战场就更别说了,聪明的盗贼发挥的作用极大,不光光是杀治疗或者杀人那么简单。猎人可能上手难上道更难,PVP打的很久了高手猎人见过很多,有队友有对手,自己的猎人小号也在S4打到了武器,但仍然感觉完全不知道猎人PVP该怎么打,当然这是我自己的一点感觉,如果你选择猎人,祝你好运。。。
最后,我玩过好多号,而且是狂热的PVP玩家,用牧师,战士,盗贼一共拿了五条角斗士龙,最后还是最爱玩盗贼。
其他回答 (11)
以下纯属个人意见~ 德鲁伊是最受欢迎的无疑,首先一个德鲁伊一般有3套以上的装备,一套防装DPS装,法伤装,治疗装,韧性PVP(玩家VS玩家)和PVE(玩家对电脑)各一套``````有了这些,德鲁伊就是走遍天下都不怕了 洒满是治疗或者DPS(每秒造成的伤害,这里引申为输出伤害的职业) 2人小FB: 现在TANK(抗怪打的)是稀有资源,能当TANK的职业只有德鲁伊,战士,圣骑士,一个野性天赋的德鲁伊TANK是任何人不能拒绝的,而且一般小副本的TANK受欢迎度是:圣骑士&德鲁伊&战士 作为治疗,德鲁伊在小FB不大受欢迎,因为德鲁伊的复活术需要1个小时的冷却,这对下FB死亡率高的队伍不件个好事;而萨满和牧师就很受青睐,萨满有嗜血术和图腾可以提高队伍DPS;牧师无疑是最可靠的小FB治疗职业,高精神 瞬间加血,大口加血,及时保命和持续治疗的技能都有,还有其他治疗职业不可比拟的群体加血 作为DPS,牧师在这里只能洗出暗影天赋而放弃治疗技能,暗影牧师的输出不算很低,德鲁伊的小FB输出也不差(有的平衡德甚至DPS和猎人相当)但因为他们缺乏控制技能(诸如变羊,恐惧一类令对手不能加入战斗的技能)而不受欢迎 萨满的DPS天赋有两种:增强系和元素系,与治疗萨满同样可以有图腾等辅助技能,虽然也缺乏控制,但其强悍的短时间高DPS很是很让人满意 受欢迎度:牧师=德鲁伊&萨满 25人\10人大FB 神圣治疗牧师是大FB必带的职业,不仅为了他的辅助技能:真言术韧(+102耐力),还有就是他的群体治疗能力(这么多人一起掉血时,一个一个加确实很麻烦费事) 暗牧造成的伤害的5%可以作为团队的法力值恢复,某些情况下会带他 德鲁伊的BUFF(增益性魔法)技能也很客观,如果他是MT(主TANK)没的说,如果是治疗或者DPS他也可以在战斗中出现减员时进行复活,一般复活是不能在战斗中使用的,所以称德鲁伊为&容错机& 萨满的炮塔式的图腾可以增加DPS,某些情况下团长会考虑专门带个萨满,不论是治疗还是DPS,就为了他的嗜血 受欢迎度:牧师&萨满=德鲁伊 JJC: 暗牧在JJC的生存能力已经得到否定,现在JJC的高端牧师一律是戒律系治疗牧师;德鲁伊一律是加血的奶D;萨满一般是元素搞输出 2V2中: 牧师可以与:法师 盗贼 猎人比较容易作出好的配合 德鲁伊,萨满的组合很多,看配合和操作程度,习惯等,德鲁伊有个经典组合--德鲁伊+术士,属于消耗战打法的强队,一耗到底的小强啊 3V3中的: 盗贼 法师 牧师的组合已经烂大街了,足以说明其实力,此外还有牧师,盗贼,战士等等 萨满,盗贼,法师据说打得好也容易打出特色和优势 德鲁伊,战士,术士是3V3的传统组合 5V5: 没有什么经典组合了,完全看配合,貌似什么组合都可以有自己的优势并在战斗中发挥,相当考验队员的配合意识,3个职业在5V5中地位平等 总的说: 受欢迎度:德鲁伊&牧师&萨满 最后罗唆句经典的:没有最强的职业只有最好的玩家~~~~~ 补充: 我觉得对操作要求不高的只有萨满了吧,只要你不去门口插旗PK那不会有人说你操作差 每个职业都要一定操作的,每个玩家都是从操作小白走过来的,操作差不是问题,问题是不肯学习! 如果LZ想在德鲁伊和牧师中选,那我强烈推荐德鲁伊,他的操作比牧师复杂,但只要你1级慢慢练起来,绝对很有帮助的;牧师的操作看似简单,其实对你思维敏捷度要求相当高,比如同样是给快死的队友加血,你是用真言术盾呢,还是用愈合祷言呢,还是刷快速治疗,这要根据具体情况,很考水平的最后是人数方面,德鲁伊和牧师都是中等人数,这是相对其他职业而言的,WOW玩家那么多,也就是说牧师,德鲁伊都是数量饱和的,现在在我玩的几个服务器的大公会缺的都是圣骑士啦,萨满啦,还有猎人,不过既然你要玩,就不用怕人数多,只要你玩得好,上线稳定,大公会还是会要你的
楼上的 你只能看到现在
你还看不到将来 WKL出了
你就知道你说得的全都是错的
每个职业有每个职业的优势
要像你说的 恐怕别的职业都没人玩了
当然盗贼啊,DPS的标杆,瞬间伤害无人能敌,对付治疗又致伤毒,降低百分之50的治疗,还有脚踢,各种晕
不过,还是要看自己的操作了,操作好了哪职业都行
最耐玩的贼和猎人
首先贼需要更多的操作 在pvp和pve中都有很出彩的表现,在野外生存中也更出彩的表现。
猎人在pve中表现也很出色,而且可以单刷很多的副本,一人加一宠会给你更多的惊喜。
建议玩盗贼,哈哈,永远强者啊!!
WOW最耐玩的职业不用质疑肯定是盗贼
我所有职业都玩 至少可以用7个职业以上打2200等级 包括DK
最耐玩的职业还是盗贼
加把油再好好找找,这个问题暂时不知道,希望你能找到好答案我去现在帮你看看
个人认为玩盗贼比较好玩点
打JJC不怎样
但是自己有领悟能力的话 JJC还是需要你的
而且PK绝对的主动优势, 副本也是一流的职业!现在的高端贼不多,要么你就高端要么就别玩WOW,不然玩什么职业都是一样的~!
这位楼主,WOW里没有最好玩的职业,只有更好玩的职业,DZ、LR还是SM,或者你还有其他想法这个都看你自己到底想玩出一个什么样的WOW了。每个人的性格爱好不同,他的选择职业也有不同的,但可以说WOW了是讲技术操作和装备基础的,职业差距其实最主要还是玩家自己的差距。
我WOW里的朋友有牌子加战场装的LR拿小花伞但RAID副本时DPS却可以打过全T6输出的,甚至可以打出别人一倍的DPS,这个好看你自己能玩出什么样你自己最精彩的WOW了。
如果说耐玩的话 建议DZ DZ的输出手法 搭配 很有讲究的 PK 打好了感觉和跳舞一样 既帅气还实用
本人就是玩LR的!LR玩到没意思了。JJC曾被一度的轻视过。但后面我找到好的对友,一切就回来了。2200小意思。 WOW不是一个人的游戏。最起码要有队伍的。不管PVE还是PVE!
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魔兽世界领域专家&&《魔兽世界》6.0猎人天赋加点攻略
《魔兽世界》6.0猎人天赋加点攻略
日 17:27&&&&&阅读(86774)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
6.0各职业心得攻略
眼看着魔兽世界德拉诺之王马上就要到来了,玩家们一个比一个想更快的去体验到新版本。小编作为一个有内测号的男人,怎么能看着兄弟受煎熬,今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0猎人天赋加点攻略,让大家先解解渴!
15级天赋:
迅疾如风&险境求生&卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
30级天赋:
束缚射击&胁迫 翼龙钉刺。
束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
45级天赋:
铁鹰守护&意气风发 灵魂联结。
10%常驻减伤,首选。
60级天赋:
稳固集中&凶暴野兽&狩猎刺激。
兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
射击专精下,推荐狩猎刺激。
75级天赋:
夺命黑鸦&闪击&群兽奔腾。
生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
90级天赋:
飞刃&弹幕射击&强风射击。
弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
100级天赋&:特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
100级天赋&:特殊弹药&专注射击 独来独往 (生存)。
100级天赋&:特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
兽王专精:适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
生存专精:时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
射击专精:推荐独来独往。
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魔兽世界熊猫人猎人LM哪个种族适合练盗贼。现在这个熊猫人版本!
TG兽吧精选
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魔兽大灾变盗贼什么种族适合PVP
  ZMC小一提问:魔兽大灾变盗贼种族选择。4.1。人类的种族技能已经取消了感知。。对于盗贼来说现在哪个种族更适合PVP
  小编推荐答案:暗夜,亡灵,侏儒,血精灵
  ======================================
  回答人的补充&
  我是BL的,我觉得血精灵蛮不错的,奥术洪流是个不错的打断回能量技能
本资料来自TG兽吧专业魔兽站点:
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我是新手,刚玩魔兽世界,想玩个近程输出(盗贼就算了),选什么种族职业?兽人巨魔牛头人地精就不用推荐
请别打字符,我还看不太懂
提问者采纳
联盟部落?副本还是战场?部落的话你几个经典的都不要,就剩亡灵血精灵和熊猫人了。熊猫人是部落联盟都可以选择的,他的种族技能可以在精力充沛时(经验条为蓝色)获得双倍经验,对于升级有一定帮助。亡灵很酷,血精灵是部落里面男性最帅女性最漂亮的,种族技能奥术洪流可以打断施法,对于切一些法系很有作用。至于职业嘛,战士现在版本没有以前厚,属于比较脆的职业,但爆发能力仍然还可以。武僧作为一个新的职业,也有很高的可玩性。小德是近战职业里最灵活的一个,我自己就是德鲁伊,有多种形态可以变形,可以根据战斗状态改变形态。尤其是小德的飞行形态,可以瞬发(不用向其他职业那样浪费一点五秒上飞行坐骑)可以节省不少时间,正所谓时间就是金钱,时间又是点卡。看在我辛辛苦苦码字的份上还不采纳?有不清楚的再来问我
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近战输出推荐战士,种族联盟的话肯定首选人类,有剑锤专精和自立,部落的话说实话还是兽人和牛头好点,但是你说不推荐那就血精灵吧,好看点其次推荐你也可以玩玩增强萨满,我的增强萨满装备等级523副本输出也不比战士,盗贼等的低,而且什么时候近战玩腻了可以洗元素是法术远程,辅助还有治疗天赋
你想玩联盟还是部落,近战玩个圣骑或者战士也不错,德鲁伊也行,部落的话血精灵好看,但是不能选德鲁伊!
联盟的人类战士,武器战现在dps还是很高的,而且人类的自利可以解控制pvp、pve都是神技,而且战士的装备副本掉的比较多,容易快速强力
狂暴战和武器战有什么区别呢?
狂暴战就是双持两把双手武器,当然理论上双持两把单手dps会比较高,但是双持两把双手明显适合装逼,狂暴战是很纯的pve天赋,而且命中极低,装备不好的话伤害也不会很高,只有在装备好的情况下dps才会很高,而武器战就不会那么吃装备了,而且pvp、pve都能用
近战输出的话 说实话 盗贼的近战DPS要比战士和骑士的高,不过你不喜欢玩的话,我建议你玩战士,用武器天赋。或者玩骑士,天赋是惩戒。种族嘛,人类比较漂亮,种族天赋也不错,剑和锤精准+1,还有个自利。德莱尼是命中+1,还有个加血的。狼人比较霸气,就是没有骑士这个职业。哦,现在武僧也肯不错。熊猫人很萌的。德鲁伊就算了,操作比较复杂
熊猫人武僧啊 战士的话现在还是别玩的好砍的蛮严重的
联盟必须的人类,职业战士、DK不错。部落必须的兽人。
近程的话推荐牛头德鲁伊,德鲁伊后期是非常受欢迎的职业
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出门在外也不愁wow魔兽世界 熊猫人版本盗贼天赋问题_百度知道
wow魔兽世界 熊猫人版本盗贼天赋问题
我用的是熊猫盗贼,主要PVP的,盗贼用什么天赋最好?
并请解释下理由。谢谢。 此外,同服务器中,部落大号能给联盟小号邮寄东西用么?
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刺杀天赋通用点,因为现在盗贼和不是4.3能和近战贴身肉搏了,需要在短时间内打光能量,毒药持续伤害,天赋第一行第三个,等于白给一个偷袭,天赋第五行凿击不消耗能量的也点了,这样就能放心输出,外加凿击回跑人能量!第三行,速度爆发是个战场野外超牛天赋,战场抗个旗子到处跑!配合隐身2秒的雕文,野外,太犀利了!目前插旗有点坑爹,其他还行!盗贼就是猥琐为主!
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PVE用战斗吧,或者刺杀,战斗输出高
  我不是高手,不过我转载一个高手发的帖子你看吧~~  盗贼职业从来似乎就缺乏程碑式的改动,纵观历史我们甚至觉得关于盗贼的重要改变少得可怜:70年代得到暗影步和暗影斗篷,80年代几乎没改变,85年代得到烟雾弹和恢复。  之所以要把这几个技能拿出来说,是因为这样的技能能真正的在整个攻防体系的高度改变盗贼的战斗思路:  PVP的战斗思路在60年代的时候是类似“用两个消失和冷血倾泻伤害尽快解决”这样的内容;  而到了70年代由于小规模对决成为PVP主流(竞技场),短时间秒杀的时代一去不复返,盗贼在队伍中的功能转变成了“贴身牵制,致盲逼章,击杀期辅助爆发”这样的流程(而暗影步和斗篷是这个模式的最重要的支撑技能);  最值得遗憾的80年代,盗贼几乎没有任何打法上的改进,工作模式上仍然和70年代雷同,悲观地说,80年代的预备毁伤简直是60年代21/8/22的翻版;  到了85,烟雾弹的加入让盗贼充满了战略性,在普遍的治疗能力占上风而伤害稍显萎靡的时代,烟雾弹成为珍贵的击杀点,而同时恢复技能的实现则极大改变了战斗的节奏,“耗”成为一个可行的状态。  -----------------------------------------  然而……我认为这一切都还不够——因为事实上盗贼的致命的短板没有被解决,第一是极差的机动性,第二是差强人意的伤害制造的能力。  机动性  所谓的机动性,衡量的标准首先当然是“快速接近目标的能力”,而同时我认为更重要的是对抗被减速的能力。  首先讲前者:横向地比较一些常规的物理职业的运作模式,战士有短CD的冲锋&拦截;DK有死亡之握和远程减速,不一而足。  “任何近战职业需要快速拉近距离的能力”,这一点理应毋庸置疑,而有趣的是:盗贼作为一个近战物理职业,在先天设计的时候没有任何短CD的接近对手的技能。  也许你会提起疾跑,问题是疾跑是个长CD技能,意味着在一场五六分钟的战斗里大概能用上三四次,这应该是作为一种补充的手段而不是常规的套路……何不想象一下如果一个战士打一场3V3的时候被限制只能使用四次拦截的感受?  至于暗影步,暗影步的缺点是它并不是一个先天设计的技能,如果我想要用毁伤或者说冲动去PVP,那么结果就是我整场战斗唯一能指望的只有一次疾跑。  每场竞技场的战斗只能用一次死亡之握的DK当然不会存在,而被人放了10分钟风筝的战斗贼和刺杀贼则一点都不稀奇。  如果诸位其他职业的看官看到这里的时候脑海里想的是“盗贼PVP当然只能选敏锐啊”,那么就说明阁下心里承认了“暗影步是绝对意义上的不可或缺的PVP技能”这一点,意思是说没了这个技能就没办法PVP。换句话说,全职业大部分玩家理应都同意暗影步应该作为一个天生就能通过学习得到的技能而非天赋技能 。  至于对抗减速的能力,惩戒骑拥有驱散减速魔法的常规技能(连CD时间都没有…)和自由祝福(通过PVP装备还附带加速效果),难兄难弟的DK君的腿似乎更短所以作为回报DK被设计成一个半远程的输出职业。我不是单纯地想哭穷,我想说的是,在被减速追不上目标的时候,其他的近战职业总有点其他的事情可以做,而盗贼则只能像战士一样艰难地迈着50%速度的双腿往前爬,问题是当进入25玛射程的时候战士拦截上去泄怒输出了,而盗贼暗影步过去打了个3星的肾……好了现在你还有80能量,现在干嘛好呢?无奈之下最后你选择了打两个出血,然后看着对方醒来之后给自己套了个盾接着以160%的移动加速跑到中场去大驱散你的队友了——对方完全没打算理你,此时此刻你似乎在风中听到对方在说“哦呵呵呵有本事开预备疾跑来追为师啊”……  盗贼甚至能被另外一个盗贼放风筝。  伤害能力  爆发伤害方面,中肯地说,盗贼还是做得挺好的……  问题是在非爆发期的时候…你是否也像我一样,有过DPS得发困想睡觉的经验?具体的表现是当你在尝试DPS一个目标的时候,只要附近有个治疗偶尔帮忙抬血,那么对方就绝不会死,甚至在这个对方加血的过程里,你绝望地发现该治疗的蓝越加越多。  所以盗贼是一个“有DPS能力”的职业,而不是“高DPS”的职业。  ----------------------------------------  之所以花那么多篇幅来回顾过去的内容,是因为,5.0将有望同时解决这两个问题:  “自由”这个技能首次被加入盗贼的天赋,而且…居然还带疾跑效果。更重要的是目前看来这个技能没有冷却时间,虽然需要花费60能量可是这个自由效果持续时间长达4秒,换句话说只要能每4秒时间产生60能量(每秒15能量),则理论上该盗贼就能永久的处于疾跑和免疫减速的状态。而战斗贼、敏锐贼都能在常规的状态做到每秒产生15能量。而配合“潜行状态下所有技能不耗费能量”这个天赋,更可以做到在潜行状态下保持永远的160%移动速度。  预备和暗影步当然很美,可是永久疾跑的你,失去了暗影步又有什么值得惋惜呢?没有了双消失虽然感觉很不安,可是既然不吃减速了,那么消失解定身的意义……不也打折扣了吗。  同时值得一提的是40能量的远程攒星技能,目前该技能被放置在90级的位置,虽然看起来感觉很莫名其妙,可是这个技能一旦实装,则拥有开创先河的意义,因为从这时候开始盗贼正式变成了DK:即使被风筝也能稳定地产生连击点,而只要有连击点,就可以保持全程回血。这意味着即使不选择自由而选择预备,盗贼仍然可以靠这个天赋技能使自己在被风筝的过程不失去优势。  而致死投掷回复了打断效果…意味着盗贼在击杀的时候拥有了远程反制治疗加血的能力——焦点治疗,集火时转攻焦点目标并施放致死投掷打断加血。可以预测的是这个打断效果属于物理效果,不受根基图腾的影响,静待测试。  最后想说一下战略性的87的大招群体隐身……如果我还打55,那么这个技能我一定开局的时候就用。不知道在座的诸位看官有没有打过四法一贼的经验或者被四法一贼打过的……这个群体隐身意味着任何5DPS的组合都可以像4法1贼那样进行。因此不管你多么小心,对面的盗贼和烟雾弹总是同时出现,然后你下意识地向烟雾弹走了两秒,结果发现你的DK队友已经死在烟雾弹里了,而你甚至连对面5个人是什么职业都没看清楚。  如果你是上述的风格,那么在MOP你将:不惧怕减速、远程攒星、远程反制、并且扮演一个击杀行动的发起者的角色。
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出门在外也不愁魔兽世界熊猫人种族练战士猎人盗贼哪个好_百度知道
魔兽世界熊猫人种族练战士猎人盗贼哪个好
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熊猫人似乎没有武器专精 所以这三个职业都可以 由于天赋-轻功的存在(高处坠落伤害减半)战士和猎人也可以成为耐摔职业了 = =
嘛 这么萌的种族练什么全凭你喜欢啦~\(≧▽≦)/~
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种族天赋里貌似没什么帮助,不过个人感觉还是战士好啊,打架跟舞剑似的,很好玩····
还是战士吧,现在的LR
,PVE消弱了 ,不过PVP增强了,如果你不找人代练的话,玩 LR,如果你找人代练的话,建议您玩战士
我觉得战士比较好,正好这个版本比较强势,美食家种族专精对于战士来说有很大帮助,而且还很萌哦!
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出门在外也不愁现在版本的魔兽世界BL哪个种族盗贼PVP相对优势最大.WLK会有变化吗?
现在版本的魔兽世界BL哪个种族盗贼PVP相对优势最大.WLK会有变化吗? 5
现在版本的魔兽世界BL哪个种族盗贼PVP相对优势最大.WLK会有变化吗?
PVP盗贼什么天赋.拿什么样的武器比较好?
BL哪个种族的盗贼形象最好?不是指外貌好看的那种.
盗贼下FB在团队的比例大概是多少?
盗贼相对来说比较被什么职业所克.(请说明原因)
补充:亡灵意志被改了,以后还会有改回来的希望么?
我只看好人类,精灵,最喜欢的亡灵.
人类...盗贼中先手占了极大的优势...珠宝SP PFFM潜行 工程头 还有多了一个SP位置 把属性最大化
精灵...影遁等于多了一次消失...消失意味着一瞬间的无敌...还有脱离战斗再次潜行先手的优势...
亡灵...男WL我一直觉得最帅的...还有亡灵意志虽然被削弱了...但是依然是强劲的一个种族天赋...在JJC里在野外在PK上来说简直是SS等有恐惧技能的克星!多了一次解除控制的机会你说强悍不?
还有意志应该没希望改回来了!!!但也无法撼动它的强力!!!
还有如果你觉得WL包肉恶心!大可下载最新的反和谐补丁!!!区有的!希望可以帮到你!
7.30就开服了祝你游戏开心!
DZPK 或深敏锐 武器不二的匕首
BL?当然还是WL啦!
DZ在新版本的FB位置应该只有1~3(因为尊严BUG没了)
DZ相对难打的就新版本的CJQ(NGA有个牛人研究出杀CJQ的方法,我看过觉得不错就差实践了) 恶魔SS MS(毁伤就好杀)
关于YD那些 操作好点难度不高!!!
其他回答 (11)
亡灵,个人觉得!PVP有种族技能亡灵意志,但现在国服叫被遗忘者的意志了~~虽然被削弱了,但还是很好用的,PVP中很强的技能!
亡灵意志还有希望被改回有免疫时间吗
因为我们要河蟹~~~所以在国服里,恐怕和有肉的亡灵一样,很难在改回来了吧,个人观点!
有没希望改回免疫时间真的搞不清楚!这要看暴雪的设计师了!
恐惧早就不是pvp中的vip了现在强烈推荐兽人盗贼 3.2版本 盗贼就可以使用斧头 种族技能是专精斧头 加强度的技能 抗晕另外be盗贼有回能量和短时间群体沉默 (算个打断技能) 也有不俗的pvp能力
当然亡灵没想的
&
亡灵虽然被改
但仍很强~~
现在是人类```亡灵DZ遇上人类 那就是无奈& 人类带工程头& 视频带个雕像 加潜行等级&& 亡灵DZ几乎是看不到人类的
第一推荐 兽人& 虽然丑了点 不过种族的抗晕眩& 外+你宝石抗晕&
你基本无敌于DZ内战&&&&
第二推荐& 血精灵& 种族范围沉默&& 内战& 对方消失& 手脚快点可以直接打出来& 也算是80之前的惟一一个预判技能&&&& 另外& 动作比兽人好看多了&
BL兽人!斧头专精!WLK里。。DZ可以拿斧头超爽。。。那DPS很猛。。。。。
血精灵 骚气
人类的剑精与感知是大部分人所崇尚的.
暗夜的隐遁加潜行宏就是一个消失&& 而且天生的敏捷28点就是里面最高的&&& 以及远程+近战 闪躲几率+2%很不错
亡灵的话& 外形绝对是DZ的 完美版&&&& 当然这也有SHURRIK的影响...亡灵意志的话 已经不会改回头了
BE的话..感觉与上面几个比的话,没有什么太大的优势..至于奥术洪流& 你可以把他看成是逆天的也可以看成是垃圾&&& 当然现在不占公共CD 是非常好的&&&&&& 与FS 打.& 锁喉 加 洪流& 能够帮你优先打掉对方很多血.以免对方闪现
兽人其实是一个隐藏在背后的强力种族.& 天生的恐惧与昏迷减免是不错的..当然不少人说他是练七伤拳的
这就没办法了 = =!
侏儒和矮子...这纯粹是看你自己的兴趣了..石像 3.13被削弱了,和亡灵意志类型相同 只解不免疫了
侏儒的逃跑&& 和天生的那娇小的外形.是作为一个Z 的先天优势哈&&& (没有闷棍宏,靠手点的人士.可能你会蛮有优势的)
巨魔&&巫毒步&&&嗯...相比来说可能不是太适合Z吧...巨魔是非常适合LR的 这是真的
PVE输出的话&&&& 个人比较喜欢剑和拳套&&
PVP方面以前当然是剑的... 现在刺杀兴起..暂时在用匕首.
征战TF的朋友告诉我以后还是匕首比较牛&&& 唉,等GF开了,自己上手以后才知道呢
&
本人喜欢亡灵
必须是亡灵...无论是外表动作还是种族天赋。别忘了目前国服竞技场什么职业多,贼法外,就是战士牧师术士这三个会恐惧职业出场率高了,一个亡灵意志影响之大,用过的人都知道。
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魔兽世界领域专家
说的太好了,我顶!
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