simcity4 ios怎么攒钞票

谁知道模拟城市4中怎么才能挣到更多的钱?或有秘籍可以一次性加很多钱!!_百度知道
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游戏中按下[CTRL]+[X]调出输入窗口,输入下列代码后按下[ENTER]键激活秘技: weaknesspays 增加1000块钱 fightthepower 去除电力需求 howdryiam 去除水需肌浮岗荷瞢沽哥泰工骏求 you don't deserve it 所有奖励模式解锁 whattimeizit # 将时间设定为# whererufrom # 更改城市名称为# hellomynameis 更改自己姓名为# sizeof # 增大至# tastyzots 打开铃声警报 recorder 开启记录 stopwatch 打开时钟 gol (不详) effect (不详) zoneria (不详) dollyllama (不详) barstuck (不详) watchmemove (不详) fps (不详) rp (不详) lora (不详) renderprop (不详) terrainquery (不详) 秘技输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘技按下[ENTER]键的同时按下[SHIFT]键,输入窗口就不会关闭了,可以继续输入其他秘技。网上抄的 看看管用不
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LS的完全浪费肌浮岗荷瞢沽哥泰工骏时间建议去太平洋软件载个金山游侠。什么都能改的我以前才一小会就有市民送我雕像了 哈哈
模拟城市4的相关知识
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出门在外也不愁ios模拟城市5删了游戏金币钱还有吗?_百度知道
ios模拟城市5删了游戏金币钱还有吗?
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删除了之后就没有了
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开了iCloud就没事
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出门在外也不愁模拟城市4一开始怎么赚钱怎么找人口?_百度知道
模拟城市4一开始怎么赚钱怎么找人口?
我口直总100左右且城市始候建才能挣钱要写实际点答案用
呃..始..确实难..赚钱问题边放..事实,新手始玩,我建议先考虑赚钱问题..等玩定经验再考虑赚钱问题...新手始要赚钱,先载赚钱工具,比SCCN月赚5万赚钱公园,既公园用,每月带些钱..等玩SC4玩熟悉,始建城市候依靠插件赚钱... 其..关于口..始别管财政赤字啊类..始建立城市候,先图四周边缘拉四条路,做游戏认城市放,利于商业发展...哪怕四周没建立城市,游戏仍默认与其城市相通..,始规划吧,低密度密度口规划起(高密度等期再使用)..同规划商业区工业区..工业区要注意,要片规划,工业区始污染..等城市发展期教育水平提高,再力发展科技工业,些科技工业完全没污染..考虑住宅/商业/工业致规划..要急..再考虑交通问题..重要..新手玩半发现交通拥堵..要换道路拆房..觉麻烦....所交通问题要始规划候考虑..我建议用道拉几条主要干道,用公路进行进行流,些认烟稀少使用街道..配合着使用,.即使城市发展期都太拥堵..想致,始规划...记住,市民班(论商业区工业区)都需要便捷交通,公路,配套些公交啊铁啊类....其像警局啊医院啊..哪怕财政赤字,些东西必须建设,增加口帮助... ..概吧..
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赚钱每模拟城市新市棘手问题我初亦玩教模式少技术贴、扫盲贴做赚钱市(虽赚)废少说般前期要水省百元(水塔50水管要钱具体视水管度定)别看面再算账电力呢建议建燃煤发电厂(远离市区免污染)<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad0能发N电前期需要调整貌似城市名两问号线条光问号选光光问号城市查询着(另外交通查询)点电厂资金滑竿降低保持用电量<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a%左右省<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f0-250元至于公安局消防局前期用(125+125)-250元起火建救救火撤掉教育设施调节电力般调节师数概保持:师=0.8:1校车刚覆盖居民区(所居民区尽量设起)医院亦建诊所够省(150+250)-200元(视居民区定)标公园先急奖励设施定要建前提财政盈余算算水150-100电350-250公共设施400-200安全设施250-250共支<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a0=250能疑问算保证设施维护费<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a0道路往往交通费道路养护费要占几百能省除非想道路破损堵车道路少堵车所要合理规划道路般4x4、4x5比较应该发现赤字变绿基础慢慢扩张城市财政现量盈余考虑兴建其建筑教育乃家发展本设立图书馆博物馆加速市民受教育度钱建没钱拆RCI高收入需求合适(水电干净空气具体看资料总览——环境条件)建少数公园吸引钱(往往交税金)城市需要发展供水保证密度住宅区服务业办公业发展口三四千考虑警察局置于消防局论顾问再提要工业发展或盈余建立经济危机第考虑拆另外没钱极点顾问提建设些加钱建筑些建筑往往定危险性讨厌性山穷水尽建设贷款自算知道金库数字别借另肯建设加钱建筑模拟城市4高峰刻超级城市完美快速发展攻略
区域式发展快首先要规划城市型商业住宅城市四周用型住宅城市与其连接再周围建工业城市(垃圾、发电搬水由住宅城市提供),外围再建农业城市(少量住宅提供农业口做铁路连接)规划每城市注意住宅划<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f*4格留<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a预备升级道路或建捷运根据与商业区远近划高密、密、低密注意高密要用街密要公路(别舍)同别忘建校、医院我经验规划所能建校建(别忘资金调刚满足需求发展需停调)医院同并未能建要建留位供水、供电、垃圾别忘连接其城市路建收费站要相信电脑造交通阻塞且笔观收入搞定商业城市住宅类似<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad*5格高密区周围造圈花园建街或设计单行线(我建议用单行线参照纽约设计解决交通问题)(未完待续)
工业否满足需求败关键高收入口现前工业都高污工污工放城市高科技单占城市(污染困扰)初期没必要发展高科技要留空城市工业城市提供供电(煤发电厂)、垃圾(填埋场要焚烧站)水由住宅城市提供工业城市任意规划配合其连接城市规划主比连接道路要直并尽量减少交叉口注意高污工污工城市捷运主要交通承载者(修铁少修公交站)存盘退进入农业城市农村包围城市主要目随着发展要再辟农业城市且农业城市土资源改建工业城市用面积划农业区放风力发电块低密住宅(口别超100)块垃圾填埋场自给自足农业城市建现基本完区域规划工作(未完待续)
步发展先进入住宅城市经规划销比较能省钱都要省比道路维修、公共建筑、卫部(要减太否则城市处垃圾)各校医院都要调容量(教师或医)等发展再调整尽量减少预算间针等几周文收发现住宅瞬间便填满城市注意要随注意教育医院要断满足需求要注意交通状况犯罪随现赶快盖警察局覆盖城市吧消防局要忘要主要关注交通状况(今重点)般城市形些主干道(交通流量较)要记住些道路要修建捷运系统(先修公交)重点讨论要随记住:教育、医疗、交通重重直工业需求暴涨停止间存盘进入工业城市(未完待续)
工业城市负责住宅城市提供电力要随提高交易量提高发电量并进口垃圾工业城市发展迅速效完全必注意要保证消防行工业城市主要关注交通状况般说城际连接路流量非公交系统建附近住宅城市同建公交系统
公交系统建设攻略:
公交初期期、密区重要公共交通系统公交能减少定交通压力加速城市发展期却增加交通压力素公交系统首先要覆盖型住宅区(高密、密)、交通流量道路、相应连接城市道路放射线通城市令鼓励市民乘坐公交别忘修配套公共停车场公交便城市部我推荐商业区建量公交系统要初期满足需求行铁商业区重要捷运系统期铁逐渐取代公交公交补充铁够(铁贵难用贴完全替代公交)形优势互补交通流量道路修铁支路修公交交通问题绝减少要说点:没交通问题城市存我减缓交通压力
农业需求涨马进入农业城市般说农业要发展定形等农田铺满图存盘退行
再进入住宅城市发展注意要直关注交通、教育、医院我所说教育包括所等级尽量能让各等级教育完全覆盖城市能显著提高居民舒适程度与教育程度能形批高收入群要记住高收入群仅别由城市、低收入者变形$$$比较稳定且游戏期完全能提供批$$$;二能效提高工业工作效使用率工业工作效使用率现工作(点击工业建筑查看工作前面数字建筑提供工作面能提供少工作现工作前面数字)工业发展效迅速能降低失业口减定工业需求;三城市提供安全环境教育程度直接影响着犯罪率;另外教育程度高市民高等级商业工作摩楼难现发展工业需求再爆满再进入工业城市发展直工业需求降低至0再进入住宅城市……几商业需求爆满发展面进入难度发展阶段……(未完待续)
进入商业住宅城市先做道路连接先发展段间(挣挣钱)再主要路段增添公交系统商业住宅城市与普通住宅城市点同工作主要由商业承担(期商业工作发展超工业满足工业需求商业永远繁荣商业工业主要需求者)同按照住宅城市发展发展住宅区商业区同发展商业苛刻条件首先交通经周密计划详细规划(规划能使事倍功半)交通太问题要注意捷运系统捷运系统没必要初期完全覆盖商业区经段发展发现商业区区域式布说区高商业密集区商业服务集捷运要覆盖高商业区发展条件所商业苛刻[高速路期问题我专门拿专题讨论]其价要知道价决定着商业繁荣程度等级影响价素水、垃圾、交通、污染、犯罪率、愿望、周围建筑影响(比发联邦监狱商业区)、环境、城市令等等经规划部困扰问题复存同由于区域式发展优越性(能污染控制范围内同城市间交易能增加收入能通交易调整城市间资金流)价仍高办我通修公园、标、捷运、降低犯罪率、奖励建筑、城市令提高价其效且显著修标公园要注意点公园商业区作用远远超想象所要吝惜手金钱建公园吧块区域建座标标旁铺满公园块区域曼哈顿(知道何美寸土寸金曼哈顿岛用三面积修座央公园吧美经济脑前卫)再犯罪率、水、电类相信经前面摸索已经套行效办做些发展直商业需求降(于2000)存盘 城市建设规划管理口自增加(其实吸引外员入住)住居民自外既面积居民区基础城市条件居民区规划低密度房建差要想口继续增居民区规划高密度必须基本密度起能居住千楼房高密度现摩楼居住数千甚至万间问题
由于这里说的是逐步发展格局,找个合适的地方(住宅区的中心地带)放好你的警察局、小学和诊所,但是注意调节他们的资金,一开始不用太充足,只要稍稍大于学生/病人数就可以,也别忘了调节管辖范围(很多人开始的财政赤字都是因为没有调节好这些)。至于消防局,我建议优先工业区,因为工业区才是真正的火灾常发地带而且一旦烧毁一家企业对你的税收影响是相当明显的——住宅区就没有这么明显,因为发展初期大多数住宅是非饱和的,烧了一栋sims还能到别处挤挤……不过消防局可以等工业区稍有规模再建不迟……然后是水、电。刚开始就在工业区用一个天然气或石油发电站好了,但要注意随时调节供电资金,使供电量保持在80-85%(这也是保持收支平衡的一个关键),等以后工业发展了就可以在商住区用一些风力发电站实行分流。至于水,对于这种策略的起始阶段,水太贵,暂时可以先不用,不过用的话工业发展会快一些,可以用一个水塔单单给工业区供水。最后就是把所有的税率调到8-8.9%,然后就可以开始了……至于发展起来怎么办,三个诀窍,一个是始终密切注意RCI要求(这个应该不用教了吧?);二是注意调节水电、各项服务机构的资金,平衡你的预算;三是千万不要在发展中过多过早地实行全面高福利。说白了就是别奢望把你的城市一举带入高科技(这个可要平均EQ180+),要慢慢来,给那些R$的贫民在你的城里留些栖身之所。这点非常非常重要,一般要是在人口2K-5K左右遭遇瓶颈多少是因为这个方面没注意。至于为什么这点很重要?有两个主要因素:首先要注意的是在你的城市发展初期,那些慕你的高福利而来的R$$和R$$$都是流动人口,他们对生活的要求很苛刻,一旦不满意了他们马上就走;所以如果你一开始就普及高福利,那么最早的原著民大部分会由这些人组成,发展中稍有不顺利,你的人口马上就会急剧下降,而且会出现大批被弃置的住房。其次,如果你的sims健康状态一直都很好,那么在他们的EQ达到标准之前城市会首先出现严重的人口老龄化现象,这就意味着工商业需求下降,对于一个还在发展中的城市来说无疑是挺可怕的一件事……看到这里大家是不是觉得R$$和R$$$其实满可恶的?嘿嘿,这就是为什么后来又有高手发明了一种另类的暴发型发展模型的原因——在城市发展的初期,我们也是有办法避免R$$和R$$$进入城市的!接下来我就为大家介绍爆发区域发展型,玩这种模式的高手曾在10年内建了一个25K人口的城市,我按他的方法尝试了一下,不过我懒得在城市间转换,就建了一个爆发全面发展的,也在10年内到了15K。我一般不怎么作农业,所以这里就以两个城为例子。(喜欢发展农业的可以选三个相邻的城)先在一个城里(以后此城称为工业城)建好工业区和供电站,重要的是要建立好通往邻城的道路联结,最好多设几个!然后到邻城(以后称为主城)建好住宅区和商业区,可以用风力发电,另外要建好水源系统,并且把一条水管铺到与工业城交界处。最关键是要把道路修到那些道路联结处!另外一个关键之处就是,在你的商住区中心地带为服务机构预留好两块地但暂时先什么服务也不要提供!然后就发展发展罢,等你预先划定的居住区填充得差不多了,存盘,去工业城。在工业城选择从主城买水,然后就可以把交界处的水管接到工业区里,发展一段,直到工业需求完全满足了,再存盘,回主城,(也许要选择从工业城输入工业产品)再添一些商住区,再发展……如此往返……如果发展到一段要求垃圾用地了,就把垃圾输出到工业城去。用这种玩法,一般不会有太大的预算问题——因为你什么服务都不提供嘛,而且虽然你的城里都是R$但他们可是海量!而且你的城市人口数很容易稳定,因为即使R$失业或对生活有所不满,他们也远比R$$和R$$$要能容忍得多!他们所要求的仅仅是一个住所、一份工作、一个便利的交通网!你可以用这种办法一直发展到城市基本上饱和了,再开始慢慢提供服务机构,但也要注意是要慢慢地来,千万不能因为资金宽裕就一下子全面高福利,那样干的结果是会很恐怖的
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作者:匿名
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模拟城市建设快速赚钱方法攻略,随着游戏玩到中期玩家们的金币也是越来越不够用,那么要如何快速获取金币呢,下面小编就来教大家,希望这篇对有在玩SimCity BuildIt的小伙伴们有所帮助。
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