疾风之刃魔影师加点溜溜球是指哪个技能

疾风之刃魅罗刹攻略 刷图及PK心得分享(4)_巴士疾风之刃
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疾风之刃魅罗刹攻略 刷图及PK心得分享(4)
作者:oyxy4m2 来源:TGBUS整理 发布时间:12-11 05:12
魅罗刹作为国服刚出的新职业,IM程度可见一般,目前魅罗刹在PK场里唯一的天敌就是高端风舞星,除此之外基本难遇敌手,是目前最厉害的PK职业之一。
  4.呆狼
  不知多少人吐槽过这个逗比哈士奇&&bug满天飞还没有个靠谱的ai
  但是大姐在pkc上还是有可取之处的(虽然总体排行是倒着数的职业)
  真&呆狼:起手动作&塞勒斯,上!&我去这么明显的起手你都不知道躲那我就无话可说了。呆狼动作快,但是有响应时间,听到台词按shift都来得及。
  小&呆狼:知道先甩雷符了,知道人和狼一起上了。其实打起来也很简单,侧面上。呆狼动作结束后没有主动ai,不用担心呆狼会爆你菊,绕两下以后侧面锁魂/腾蛇起手。
  天狼:知道御三家通用起手(手里剑二段+影斩),知道硬直人后雷击电疗走一套。正面会直接狼咬起手,然后各种扫地。遇到这种,一个字,绕。天狼的性能决定了只能打先手不能等别人出招,等她把一套技能丢完了,你也可以放心调教了。
  大姐:目前见过最高的天狼是山城的1级天狼,(段位我真没见过),打法风格是猥琐流,队友争取空间后自身aoe打出输出,一旦放空立马去抢旗子。硬要说破绽&&对面都不会正面和你打我也不好说什么。那个呆狼看到人丢符后立马开始绕视野,总之是一名不错的意识流选手。
  狼神:抱歉啊段位的没见过,所以没见过狼神。
  罗刹打天狼真心不要慌,人家想打你绕一绕就行,狼没有穿墙能力,灵活运用地形和视野吧。
  5.二姐
  这是一个能在pkc虐到人欲仙欲死的职业,连得好到死你甚至看不到二姐在哪。
  pkc领军职业之一,刺客的代言人。
  以至于大部分男角色在二姐面前评价清一色都是&哎~呀,真没用&
  下忍:标准手里剑+影斩起手。没啥好说的,跳一下就解决问题了,罗刹甚至可以跳起来后用鬼缠足,稳稳起手。
  中忍:知道开隐身绕一绕然后起手(虽然1v1的时候这隐身和没隐完全没区别,但是团战时候大家都知道疾风那个效果,乱啊,二姐偷偷摸摸绕过去有时候真难发现)。这时候要小心点,如果明知道对面有二姐但是正面战场没发现,就要小心旗子或者菊花了。
  上忍:起爆符起手。或者暴雨手里剑起手,硬直到人以后可以一套带走。遇到后最好不要在对面视野里停留超过2秒,和他绕。记住,二姐没有近身教技能,你就不要想着主动去突进抓,罗刹并不是一个突进见长的角色,而且二姐有替身术。并且那个木头会爆炸,很多人都被阴过。
  风影:段位以上二姐说实话我觉得罗刹没得打。(大部分职业估计都有这种感觉),抓又抓不到,远程又耗不起。
  罗刹打二姐要点是抓住失误一套秒掉,毕竟二姐小脆皮一个,罗刹是时候展现真正的爆发了。
  6.幺妹
  喵喵喵喵!
  啊~我的力量&&
  喵喵喵喵喵喵!
  哦~该死的&&
  喵喵喵喵喵喵喵喵!
  esc-退出游戏
  亲女儿,pk神级职业
  1挑3不带喘,喵空旋风挑空挠一套飞天流星再挑空接个溜溜球秤砣瞬间爆炸完成三杀
  别说不可能,我当年在准段位房间都这样杀过的。
  昨天在新区,一个25级猫娘都把对面一堆40+的虐到死去活来。
  可以说在操作意识装备都落后一个阶段的前提下,猫娘都是有和对面一拼可能的职业
  要说唯一的短板,就是皮脆没脱离。
  如果能稳定起手到,一套带走猫娘还是有可能的,但是仅仅是如果。
  打猫娘很多情况技能会打康(同时硬直),但是猫娘攻速优势导致回复快而且可以立刻交无敌技能反击。。
  家猫:正面喵闪起手。你看到她,站住0.5秒,然后往回走,你就会看到一只小猫出现在你面前,抽她丫的。
  野猫:御三家标准起手。手不停滚键盘,不一定打得到你但是你也抓不住她。远距离锁魂蹭吧,压稳了再鬼缠足近身一套。
  功夫熊猫:会从天上起手了,满场很难找到她的确切位置。这个时候只能期望从背后捡豆子了。
  喵神:对面有段位猫娘你还敢点准备?谁给你的勇气?
  目前版本神上位职业,大家遇到就争取抱大腿吧。真要相爱想杀都确保技能都有,一旦有机会,一套带走。
  接下来说一说别扭傲娇小受脸三家。
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疾风之刃什么职业好
提问者采纳
剑斗士:首先我们先来介绍一下剑斗士这个角色。在战场上挥动大剑,豪爽的战斗方式是剑斗士的特点。和大部分游戏中的剑士一样,剑斗士是三个角色中最容易上手的一个。在未转职之前的职业中,剑斗士是一个简单操作高攻击、的近身职业,15级之前的副本对我们的剑斗士来说都是很简单的。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次接触《疾风之刃》这类游戏的新手玩家们的。上手难度:★刃武者:刃武者是目前三个角色中唯一的一个女性角色。使用双刀作战的她给人的第一印象就是“身手 敏捷”,和大部分刺客类职业一样,刃武者是三个角色中攻击模式最快的一个。但是尽管和剑斗士一样是近身职业,我们的刃武者并不适合和敌人正面硬拼。刃武者 是三个初始角色中唯一一个在未转职之前拥有二段回避“翻滚回避”的角色。所以诸位玩刃武者的玩家们一定要灵活使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致命一击。上手难度:★☆控魔师:《疾风之刃》是一款超动作游戏。为了贯彻这个主题疾风之刃的游戏中并没有法师这一职业, 然后取而代之的就是我们的“控魔师”。目前开放的三个角色之中控魔师是仅有的一个远程职业,然而控魔师的上手难度也要比前两个角色高出许多。因为控魔师是 取代了法师这一概念的职业,所以武器从法杖变成了手枪。不过如果只是有手枪攻击的话,那么也就显示不出法师这一概念,所以我们的控魔师是可以使用“魔法” 的。具体是怎样的设计呢?有兴趣的同学可以亲自去疾风之刃中体验一下。上手难度:★★☆介绍完最基本的角色之后,想必大家都已经有自己中意的角色了吧?那么下面就让我们来看一下各个角色转职之后的形态吧。斩狂:斩狂正如他的名字一样,斩击如狂雨一般的攻击方式就是斩狂的最大亮点。斩狂在转职之后的普通攻击将不会击飞或击倒敌人,配合自己的技能会有一个良好的输出。斩狂的大部分技能都带有霸体状态(例如:),而且技能的总伤害百分比都很可观。斩狂的技能大部分都可以随意组合,就算部分技能在CD中,也可以使用别的技能来进行衔接。但是斩狂也有他的缺点。尽管斩狂技能的总伤害百分比很可观,但是大部分技能都是多段伤害,如果不全部命中也就不会有总伤害那么高。面对后期诸多的霸体怪和部分巨型BOSS,斩狂也会略显吃力。面对后期怪物的霸体,我们的玩家就需要合理的运用破霸体的技能来破处敌人的霸体状态。40技能可以起到一个范围性的控制效果,这个技能可以眩晕并且恐惧敌人,对BOSS也有效。虽然不能破除BOSS的霸体,但是也是一个很实用的技能。合理运用这两个技能,找准时机输出伤害这是对后期玩家技能判断的一个考验。上手难度:★★★单体伤害:★★★☆群体伤害:★★☆拳刹:斩狂是剑斗士三个职业中爆发最高的职业。和斩狂一样,这个职业也如他的名字一般。不过和用剑攻击的斩狂不同,我们的拳刹是用拳头来进行攻击的。我们的斩狂仅仅是15级刚刚转职之后就会多出一个3000%多伤害的很实用的技能,这也注定这个职业将会是一个高伤害的职业。拳刹后期的技能有很多都达到了几千百分比,有些甚至上万。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人的霸体状态,此类技能的数量高达6个之多(不计算EX技能)是目前全职业中拥有的破霸体技能最多的职业。不过就算拳刹拥有如此之多的高伤和破霸体技能,同时也拥有一个很大的缺点。拳刹的聚怪技能很少,就算有再高的伤害技能,但是如果不把怪聚在一起的话刷图效率就很低。所以我们的拳刹也很考验玩家在后期引怪和聚怪的技术。上手难度:★★★单体伤害:★★★★群体伤害:★★★剑魔:剑魔是一个拥有远程技能的近战职业,远距离技能配合自己特殊技可以达到一个迅速突进,远近自如的状态。剑魔转职之后的攻击模式会变快,所以在连段的同时不要忘记把普通攻击带入进去。剑魔的远程技能的冲击波对怪物会有击退效果可以起到一个良好的聚怪作用。后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能。身为一个远近皆可职业,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷。剑魔的技能单发伤害的百分比很小,而且剑魔大部分技能自身都不带有霸体,能破除敌人霸体状态的技能也不是很多。所以后期玩家需要良好的运用远程技能消耗对手然后找准时机切入。上手难度:★★★★单体伤害:★★☆群体伤害:★★★☆风舞星:猫娘(风舞星)是目前国服最受欢迎的职业之一,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐怕也是吸引了众多玩家的一个原因吧。猫娘的特点正如她的爱称一般,有着猫一样敏捷的身手和优雅技能。和斩狂一样猫娘也是一个高连段职业,但是技能的衔接性要比斩狂要好一些,因为猫娘的部分技能如果命中则带有减CD的效果。和斩狂不同,猫娘有着许多霸体和无敌技能的同时也拥有了足足五个可以破除敌人霸体的技能(如:)。如果说斩狂的连击是突显霸气,那么猫娘的连击则突显灵活。猫娘的很多技能都可以在空中释放,所以猫娘可以在空中停留很长一段时间。无论是将敌人升空,还是利用这个优势躲避BOSS的一些技能。但是该职业对付无法抓取无法浮空的敌人时会略微乏力。毕竟职业本身是靠连段打出输出的,所以遇到那些无法抓取无法浮空的敌人被迫进入CD流的时候会陷入劣势。所以那个时候就要看诸位玩家的操作了。上手难度:★★☆单体伤害:★★★☆群体伤害:★★★猎刃星:猎刃星是一个传统的刺客型职业。在疾风之刃的设定中猎刃星的设定更偏向于忍者,可以使用各种忍术和手里剑的猎刃星最擅长在敌人身后给予致命一击。猎刃星的“术法·鬼影斩”可以有效的绕道敌人身后然后进行连段给予敌人被击伤害(注:被击伤害有1.5倍的伤害加成)猎刃的大部分技能都可以对敌人触发流血状态,并且该状态可以进行叠加。虽然猫娘的部分技能也可以对敌人造成流血伤害,但是猎刃星的流血层数则是和技能伤害挂钩的。猎刃星的大部分技能(例如:)都会对有流血层的敌人造成更大的伤害,并且如果流血层达到一定层数则会触发不同的特殊效果。猎刃星的EX2技能“EX·鬼影斩”是目前所有职业的EX2中爆发最高的一个技能。技能本身有10000%多的伤害,并且每一层流血层会为这个技能带来10%的额外伤害。也就是说如果有10层流血层数的话这个技能就可以达到20000%以上的伤害,并且背击还会触发1.5倍的伤害。但是作为单体输出如此之高的代价,猎刃45级之前的清怪能力可以说是差到玩家落泪的地步。在45级、50级学习过这两个技能之后,猎刃的清怪能力会得到稍稍的提升。上手难度:★★★☆单体伤害:★★★★★群体伤害:★★天狼星:天狼星和其他的两个职业不同,她并不擅长近距离作战而是擅用中远距离技能作战的一个职业。天狼15级转职之后可以获得技能“召唤塞勒斯”,使用后召唤出一只狼型AI来帮助自己战斗。需要注意的一点是,天狼星的很多技能都是需要AI来一起释放的,所以请不要忘记进图时先把塞勒斯召唤出来。该职业拥有很多范围性清怪技能,其中有着良好聚怪效果的技能就是“环形闪电”该技能会把一群怪聚成一点,但是施法前摇较长所以玩家使用的时需要谨慎一些。天狼星拥有着不俗的伤害和清怪技能,而且EX2“EX·落雷旋风”也可以对BOSS起到一个长超时间的控制效果。但是尽管如此该职业也有着一个很大的缺陷,该职业自身的近身技能很少而且缺少自身霸体和破霸体的技能。遇到被BOSS突进的情况会让天狼星措手不及。所以后期玩家在刷副本时请注意让自己和怪物保持一个安全的距离以便于对天狼发出指令。上手难度:★★★单体伤害:★★★群体伤害:★★★★★魔影师:控魔师三个职业当中抛弃了远程优势变为近身作战的职业就是魔影师,魔影师可以操纵影子作出近身攻击也可以使影子脱离的技能变成高速的双枪攻击模式。可以说影魔师也是一个远近皆可的职业,但是相对来讲更偏向于中近程作战。魔影师的很多技能都带有控制效果可以使敌人陷入长时间的僵直状态,从而进行伤害输出(僵直技能 例如:),如果巧妙的使用聚怪技能的话也会让这些技能的输出性能得到一个良好的提升。但是魔影师极度缺乏可以破除对方霸体状态和自身霸体的技能,所以遇到经常霸体的怪物的时候影魔师会陷入一个很吃力的状态。这个时候建议大家尽量让影子脱离使用双枪模式进行消耗,或者使用技能“离影同殇”,被施加了这个技能的效果的敌人会被破除霸体并且和影子分离,这段时间内敌人将会无法进入霸体状态并且受到的伤害增加。玩家必须学会灵活的运用这个技能才能发挥出魔影师最大的威力。上手难度:★★★★单体伤害:★★★群体伤害:★★★☆时空术士:被玩家笑称是“开了外×一样”的职业,该职业拥有诸多聚怪技能和清怪技能而且伤害可观。被动技能“空间瞬移”是除了刃武者角色之外的6个职业中唯一的一个二段回避技能,配合技能“时空压缩”使用可以使时空术士良好的和敌人拉开距离。就算被逼无奈进入近身战斗也可以使用技能“重力场暴走”来牵制敌人并且造成伤害。就目前的版本看来,时空无论是聚怪能力还是清怪能力或者说 是伤害都是非常可观的,而且也拥有自身霸体和破霸体的技能,所以时空术士目前的缺陷并不是很大。但是时空术士身为一个远程作战的角色自身血量和防御都不是 很高这一点请大家注意,面对后期越来越多的怪物和多种多样的地图还是需要考验玩家的操作的。上手难度:★★☆单体伤害:★★★☆群体伤害:★★★★☆霜语者:控魔师中唯一的一个纯法师职业,可以使用技 能将敌人冻结。霜语者是所有职业中施法距离最远的职业,他的部分技能可以冻住敌人并且破除敌人的霸体状态。霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被 施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人。霜语者并没有使自身霸体的技能,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。所以玩家们应该灵活的运用技能和敌人保持在一个安全的距离,让敌人无法近身。技能“冰环”释放时会使自己进入一个短暂的无敌状态并且冰冻周围敌人。但是该技能CD较长,所以玩家必须要在适当的时机释放以免浪费。上手难度:★★★★单体伤害:★★★☆群体伤害:★★★☆
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疾风之刃魔影师加点心得解析
来源:编辑:小G
疾风之刃魔影师加点心得解析疾风之刃魔影师加点心得,快来了解一下。对于魔影师的理解:首先魔影师的技能更偏向于“瞬间爆发”没有别的魔法师麻烦的鸣唱时间,没有所谓的巡航输出只有一瞬间的最强爆发伤害,虽然魔影师霸体和无敌偏少,但是毫不影响魔影师在战场上的风采枪影双袭(下面介绍)可以同时释放枪械斗术和影之魔法两个系列的技能,让整个职业进行了升华通常别的职业1+1+1+1=4,魔影师就是2+2=4,不好意思在你打出你想要的伤害的那段时间,魔影师早已经将BOSS化为尘土,魔影师靠着高爆发,高伤害成为了战场上最强的“爆发之王”,他!无愧于爆发之王的称号。魔影师在PVP的战场上散发着异样的魅力,最粘人的职业非魔影师莫属,基本只要被打到不死基本也残了。觉醒后的魔影师更是让爆发之王的称号披上了神之一字,觉醒大幅度提升魔影师的爆发,魔影师可以在控制时间内基本秒杀除了“冤魂”所有的BOSS,毫不留情。个人理解魔影师技能剖析介绍:技能攻击类型分别为:打击,穿刺,斩击。魔影师的打击技能:魔影替身、特殊技?魔影手、魔影鬼爪、EX?死亡潜伏(穿刺,打击,斩击)魔影震击、爆影猎手、炼狱束缚、魔影之怒。穿刺技能:枪械系普通攻击、EX粉碎上击、瞬步影袭、六级恐惧、死神印记、EX?死亡潜伏恶魔之枪、斩击技能:暗影漩涡、魔影替身、死亡潜伏、影爪巨痕、EX?死亡潜伏、打击:8个、穿刺:6个、斩击:5个。魔影师的主要输出来源都是由,打击系“影之魔法”,穿刺系“枪械斗术”,组成。爆发之王魔影师特性介绍:特性:枪影双袭(魔影师可以和他的拍档:魔影阿尔特同时释放技能,意思就是玩家可以一秒钟释放一个枪械斗术和一个影之魔法)属性:暗攻击方式:影之魔法、枪械斗术。最擅长的战斗方式:中、近。最不擅长的战斗方式:远。技能释放距离:最远的技能不超过5M。突进技能:瞬步影袭、PVE:9M、PVP:5M死神印记:PVE:18M、PVP:10M无敌技能:死神印记:无敌持续时间-2.7秒。魔影师高输出招牌技能:影之魔法:魔影震击、爆影猎手、炼狱束缚、魔影之怒。枪械斗术:瞬步影袭、六级恐惧、恶魔之枪。魔影师PVE技能介绍:基础精通:黑手在这里只要了最初始的1,原因有两个, 1、疾风之刃这款游戏大部分职业都是由“技能”进行连段和输出,2、魔影师的主要输出来源来自技能,普通攻击就是进行与技能进行衔接,保证一个就这一个技能的释放,而且他并不增加穿刺系列技能的伤害。只是增加普通攻击的伤害。推荐:不加理由:增加技能衔接性,不是主要输出来源。冲刺:加满三点我就不说了,每个职业必加技能。急遁:受到攻击时摁下特殊键,无视僵直状态,向后方进行一次闪避,不用多说。特殊技?魔影手:这里黑手只要了1级,加满了的伤害是:2018%,但每增加一点不减少冷却时间和触发几率,这里指点了一级作为一点点保命的希望。推荐:+1、不加 理由:触发几率低导致他不能持续输出和带入连段。粉碎上击:粉碎上击黑手选择了点满,因为面板虽然显示的攻击次数是1,但是魔影师会触发二段攻击,伤害也是百分之100,那么这个技能就相当于拥有2228%,虽然每增加一级不减少冷却时间但他是魔影师连段、输出的好帮手。推荐:+满理由:连段衔接、不俗的攻击。暗影漩涡:这个技能比较有争议,我和一些韩服玩家曾经讨论过这个技能,因为他每次攻击力成长不超过百分6、所以很多人选择+1、+5,因为它对于PVE来说作用不是输出,而是辅助玩家在怪物堆里面持续攻击破除敌方攻击。推荐:+1、或者+5(觉醒) 理由:技能偏向于辅助。魔影替身:给各位“新手”解释一下、“玩家”和“魔影”是相当于两个人,枪械斗术由玩家自身释放。影之魔法由魔影阿尔达释放,当魔影阿尔特在释放魔法期间,玩家在魔影没有回归之前将无法使用影之魔法,普通攻击由三段攻击,变成枪斗系的普通攻击。EX?粉碎上击黑手这里指点了1点,原因有几个,1、后期的主要输出来源更多的是技能,EX技能虽然攻击高但是限制了EX能量,导致了这个技能无法真正融入到每个玩家一整套技能连段当中2、后期对于每一个玩家来说这个技能保命多于输出。推荐:+1 理由:没有稳定性,保命多于输出。死亡潜伏:面板属性有点低,但是真正的伤害是这样的,因为阿尔特出现在了地方背后,所以这个技能增加了“背击伤害”,但是这个技能免疫飞行类型的怪物。伤害总体来说挺高,但是更多的是把怪物落地后用死亡潜伏进行一个禁锢时间从而输出。推荐:+1、+5(觉醒) 理由:免疫飞行系怪物,辅助枪械系列技能输出。魔影鬼爪:黑手把鬼爪这个技能点满,因为这个技能不管是输出等方面都非常不错,冷却MAN后只有10.4秒而且有小范围的聚怪效果,可以说是PVE每个魔影师刷图经常用到和添加到连段里面的技能我相信如果第一次玩魔影师,你会爱上这个技能。推荐:+满 理由:不俗的冷却和伤害,小范围的聚怪效果。瞬步影袭(争议技能):看到图片黑手是把他点满了,8秒一次的突进和2973%的伤害,那么这个技能可以说是魔影师争议最大的几个技能之一,我加满的理由有以下几个,1、低冷却,不错的伤害。2、这个技能在各位连段浮空怪物的时候,他也可以击中怪物,并造成空中停顿效果,且击退效果可以忽视不记,因为魔影师的技能都是输出中距离左右,所以我选择+满推荐:+1、+满 理由:突进技能增加了走位速度和保命几率。瞬步影袭?噬:瞬步影袭被动效果,这里黑手同样把这个被动+满,增加了魔影师几大最重要属性中的两个攻击速度和暴击几率,一层暴击是7.5、一层攻击速度是5那么增加两层就是暴击增加了:百分之15,攻击速度增加了:百分之10强大的被动加满不解释。推荐:+满, 理由:魔影最主要的两大属性大幅度增幅。影爪巨痕:(争议技能)黑手在这里给这个技能点了LV5,那么首要原因是不是这个技能不强,而是新手在加满这个技能之后影爪巨痕的后三下是增加百分之50背击伤害,那么总体伤害就是2880%、而且让怪物“强制背对”玩家。但是鱼和熊掌不可兼得,在魔影震击LVMAX的情况下影爪巨痕还是落于下风。但是这个技能也是魔影师最重要的技能之1、推荐:+5(觉醒) 理由:和魔影震击比起来,他的伤害就要低了3000%的伤害。六级恐惧:LV20好不解释,10秒一次的百分之6000%的伤害,无疑他是枪械斗术几大最强大的技能之一。分为六次的高连段性,让他成为每个魔影师最爱的技能,“强制面对”技能之一。这个技能有的时候前五发可能给背对追加五次背击伤害,但是第六下必定面对。不俗的伤害,更大的延迟怪物(玩家)的浮空效果。推荐:+满,理由:伤害,冷却,辅助属性综合魔影师几大招牌技能之一死神印记:(争议技能)在这里黑手本人魔影师两个突进型技能,我选择了瞬步影袭,这里有可能有人会说我会不会玩魔影师。那么我只能说每个人玩法不同,首先死神印记拥有无敌效果,虽然只有2.8秒。但是这个技能的限制比较多,因为到后面有些BOSS会有一定几率半血暴走“清除debuff”效果那么那个时候你就悲剧了,他不可能时时刻刻的任你心意进入无敌效果。所以黑手选择了+1,如果消除了暗影debuff那么第二段的无敌效果将无法触发。推荐:+1、+满, 理由:限制比较多,但是伤害和无敌还是不错。EX?死亡潜伏:(争议技能)黑手的EX2是点满了,这也算一个争议技能,那么黑手本身是想把这个点LV1的,但是黑手到了58的时候因为一点事情和基友们耽误了时间导致任务差分,所以黑手为了单刷就把EX2点上了,增加BOSS的控制时间和伤害。但是不管怎么说EX2的攻击力还是不俗的。推荐:+1、+满 理由:高额的伤害背后需要长时间积攒EX能量。魔影震击魔影师主要输出支柱技能之一,阿尔特从深渊伸出他的黑色巨手,20秒一次的6078%伤害。但是他和影爪巨痕就相当于火和水一样,影爪巨痕是强制背对,魔影震击是“强制面对”他会把所有被对他的怪物和玩家强制面对玩家。所以如果加入连段的话简直魔影震击然后接上巨爪影痕这样能给敌方追加更多的伤害。推荐:+满、 理由:20秒一次高额的伤害,是每个职业都梦寐以求的。爆影猎手(离影同殇)最没有争议的技能,每个魔影师都会加的技能,它就是爆影猎手,第一下解除敌方霸体效果。当影子和本体分离期间,对该目标造成无限虚弱效果,期间造成的持续伤害将无视擦伤,无视防御,敌方将无法进入霸体或无敌效果直到影子分离效果结束。15秒的影子分离时间,如同死亡怀表的倒计时,基本!所有魔影师伤害达标的情况下,和同等职业一比15秒内将带走除了冤魂的所有BOSS,5885%+5885%+8827%=20597%推荐:+满 理由:无视擦伤等免疫伤害的属性,被分离的所有目标将无法进入霸体、无敌效果。恶魔之枪:无视面板上的18次伤害,因为这个技能实质次数并不是18次,黑手曾经打出48次伤害。那么伤害总和一下就是35376%,且自身进入霸体效果。BUG一样的技能,可以说手速越快攻击次数越多。推荐:+满 理由:高额的伤害,魔影不多的霸体效果。炼狱束缚:强制禁锢技能,被禁锢在漩涡内的所有敌对怪物将无法离开漩涡,直到22次攻击结束。觉醒后拥有类似于时空术士黑洞的吸引效果而且吸引效果更强,739%X22%=16258%且后期大多BOSS已经不吃霸体效果,更多的是冰冻,恐惧,吸引禁锢等技能才能禁锢BOSS。那么这个技能将是后期魔影师几大控制技能之一。推荐+满 理由:群控、伤害总和无疑是又一个强大的技能,我的最爱之一。魔影之怒:瞬间爆发技能,没有华丽的效果,没有隆重的释放,阿尔特出现在地方的背后,可能、它的出现悄然无息、可能、没有如同霜语者华丽的特效,只有被击中你才能理解阿尔特的愤怒!32509%的伤害,只有简简单单的一拳,所有的怒火瞬间释放!只有伤害才能诠释它的怒火。虽然115秒的冷却限制,但是并不影响这个技能在战场上的风采。一拳,只要一拳,便让你魂堕深渊,LV7,必满的技能。爆发之王只需要强大爆发,就是要让伤害在顷刻爆发,15秒内!把所有的技能交出,不死?是对他的侮辱。以上便是黑手的加点、爆发流的加点,禁锢控制,瞬间爆发同在。PVE技能连段(新手):死神印记1-2贴身-瞬步影袭-暗影漩涡-爆影猎手-死亡潜伏-六级恐惧-魔影震击-巨爪影痕-恶魔之枪-炼狱束缚-魔影之怒-(EX2)收尾(魔影师的控制方式分为两种第一种是属于持续伤害,爆影猎手和炼狱束缚分开,大概可以造成23~28秒的控制时间。PVE技能连段(新手):死神印记1-2贴身-瞬步影袭-暗影漩涡-爆影猎手-死亡潜伏-(绕后)恶魔之枪-魔影之怒-炼狱束缚-魔影鬼爪-六级恐惧-魔影震击-巨爪影痕-EX2收尾。(将15分钟分离效果所有精华挤压出来,禁锢影子让他无法行动,绕后所有技能打出背击)PVE技能连段(新手):死神印记-瞬步影袭-暗影漩涡-爆影猎手-炼狱束缚-魔影鬼爪-(绕后)恶魔之枪-六级恐惧-魔影震击-巨爪影痕-EX2收尾。(以上三套,一定要注意吧瞬步影袭噬的两层被动一直维持,增加暴击和攻击速度。)魔影师PVP介绍:特殊技?魔影手-------不加PVP无法触发右键。粉碎上击-------------LV1PVP增加连段,PVP是为了伤害,PVP是为了连段。暗影漩涡-------------LV16满暗影漩涡的附加效果在PVP绽放出了他真正的风采。魔影替身-------------无需加点。EX?粉碎上击---------无视掉魔影鬼爪-------------LV13,冷却时间和落地停歇让玩家更好的黏住敌人。瞬步影袭-------------虽然PVP移动距离有了一定的消弱,但是浮空依旧还是能击中。瞬步影袭?噬---------被动还要多说么?攻击速度是魔影师必备的,连段都要靠攻速。巨爪影痕-------------LV13,连段的情况下6次伤害给敌对玩家带来1.76秒的浮空停顿六级恐惧-------------10秒一次的6段浮空,更好的配合其他技能的释放。死神印记-------------LV1-满点都是可以的,我选择LV1的原因因为落地现在韩服是3秒落地机智,国服现在只有2秒左右,给我带来了很大的影响,所以我选择1.EX?死亡潜伏---------不点。魔影震击-------------20秒,PVP注重小技能连段,任何一个可以造成浮空延迟的都不能放掉。爆影猎手-------------因为爆影猎手在PVP没有分影效果,只有击飞和破霸体效果,黑手在这里还是推荐加满,碰到无耻的霸体流请一拳把他打飞,2333.恶魔之枪-------------高连段,高伤害技能,他一次释放时间大概在2~3秒-那么在这个时间里可以释放几个影子系列技能呢?炼狱束缚-------------LV1,因为在这里作为一个群控技能,释放速度略慢配合恶魔之枪+魔影鬼爪拽进漩涡范围内也是不错的选择。魔影之怒-------------PVE还是PVP都无法阻挡阿尔特的愤怒,感受过么?一拳残血。黑手只想说国服PVP我真的还没怎么玩明白,落地机智和切入时间都把我的不准确,所以我这里只能呵呵了,撒~这就是本人的PVP加点。PVP不是看技能连续,而是看技能把握时机,怎么能让玩家在落地时不进入无敌保护。不要给敌人一点喘息的机会,暗影漩涡就是一个非常重要的技能。时刻记住把握好敌人的TAB时间,把大招把握好。而且要学会怎么能准确的把死神印记击中敌人!PS:现在国服魔影师在释放影子魔法的时候,如果本身被打出硬质,影之魔法瞬间崩溃。成型炼狱束缚不算。所以导致魔影师的地位简直尴尬,只要敌人轻轻碰你一下,影之魔法便会崩溃。希望上述介绍对大家游戏有帮助。
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