瑞文瑞文如何光速qaA操作顺序是Q点地板A还是AQ点地板?

LOL锐雯光速QA具体怎样操作?_百度知道
LOL锐雯光速QA具体怎样操作?
还有,当没用目标的时候光速QA可以施放出来吗??(就是没有敌方目标的时候在平地可以施放吗?)
提问者采纳
其实是这样,他在E以后普攻一次怪马上接Q以后他不是等Q动作自然完成以后接平砍,而础处摆段肢灯扮犬堡华是点自己身后的地面然后迅速再点怪来完成普攻(所以仔细的玩家会发现他在每次Q完都会有一个回身准备移动的动作),这是重点,以后每次QA都是重复刚才的动作,Q完点地迅速再点怪,当然这是需要一定手速的。就是他在Q结束的瞬间点地来取消Q的施法后摇然后再迅速右击怪,在普攻出去以后再用Q取消普攻A的后摇,如此反复从而达到了 光速QA。这些动作说起来很复杂,最后还是需要玩家大量的练习。
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我记得按键里面有一个移动攻击,就是移动键和攻击键都设定成一个键,光速QA都是这样出来的,不过要础处摆段肢灯扮犬堡华很长时间的练习来熟悉操作,在美服大多数高端瑞文,瞎子和VN都是通过这样的方式来提升机动性和输出的。不过练习难度特变高,我试了很久也不习惯。。。。
没敌人你怎么A出来。。。还光速QA、、、、、、、具体操作:利用Q刷新A的后摇动作。缩短输出时间提升爆发。
A后马上Q点下地面。A后Q点地面A.QAQA。
要把握好那种节奏感,多试试就行
不可能,A怎样用出来? 光速QA一般是
AQ 走一下 AQ 走一下 AQ 走一下A
2。光速qa一般来说就是先a一下在q在点地上
再a怪在q再点地再a怪再
基本就这样
原理太长手机不想打
其实是光速AQ,用Q来解除平A的后摇,楼主加油,多练练就会熟了
最高输出伤害操作:E 、 A 、 Q 、A 、W 、A 、 Q 、 A 、 Q 、 A/ 然后不死就甩大
这里有慢镜头的教学
您可以找一朋友,1
如果没有敌人怎么A呢?
看看冷小莫的视频吧
不可以啊,必须有目标,光速qa就是第一段q然后一个a,再第二段q再a 没目标怎么a?
我看视频听别人解说都感觉收益不大 最后摸索出来的规律还是q的时候在跳的瞬间点地 我是不是很笨
Q一下快速的点一下地面,点哪里都可以,然后快速的用A敌方单位。然后再重复
应该Q的时候快要打到的时候在按Q
可以使用Q技能用来位移,但无法平A
有说点地的,有说用s的,不确定,你先打人机试试吧
你可以看视频啊
世界第一瑞文 还有解说
A是普通攻击
你没目标咋A
不行不能翻番
没有敌方怎么A?
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出门在外也不愁LOL放逐之刃瑞文光速QA操作小技巧
时间: 9:34:22 来源: 作者:乐游
放逐之刃瑞文是联盟中不仅需要操作还需要意识的英雄,所以想要玩好瑞文很难,但是瑞文操作起来十分飘逸,所以成了撸友们心中的最爱,今天小编就为玩家们给出一些瑞文操作小细节。一定能帮你更加了解这个英雄!
放逐之刃瑞文是联盟中不仅需要操作还需要意识的英雄,所以想要玩好瑞文很难,但是瑞文操作起来十分飘逸,所以成了撸友们心中的最爱,今天小编就为玩家们给出一些瑞文操作小细节。一定能帮你更加了解这个英雄!1.锐文的e是联盟中唯一一个ad加成的护盾技能,所以出ad的锐文就是在变相出肉2.锐文的e精髓不在残血用它丝血逃命,而是挡住对面伤害最高的技能,3.上次锐文的削弱很严重,大概把伤害削了30左右,削的最重的一笔还是e,想当初楼主光速QQQ都敢出杀人件4.玩锐雯千万不要光速QQQ即使QA再慢,也要把那下a,a出来4.锐雯的w后摇很长,至少保留一个技能来取消它的后摇5.锐雯RE能增加盾的厚度,并且取消r的后摇,但缺点就是现在盾的持续时间太短了,容易浪费掉盾,6.会光速QA的和不会光速QA的基本是两个英雄,会光速QA不虚大部分上单7.原来的锐雯满cd的e仅3.6秒的cd,持续2.5秒,只有0.9秒的真空期,8.不推荐锐雯出肉,非要出的话只推荐春哥,女妖,蓝盾这三件9.锐雯的机动性很强,单惧怕沉默,一个沉默废一半,所以德玛是锐雯的克星(别和我说什么五五开,先去给我把光速qa练好在和我说话!)10.锐雯顺风可能超神,逆风基本超鬼,锐文不适合打逆风,11.锐雯会光速qa单挑剑姬至少五五开,但打团能力和切adc能力比她差远了12.锐雯的大不一定要等对面残血在放,单挑时比的是谁先把对方打死,如果对面英雄爆发比较高的话,你就没有放大招的机会了,一般到半血就可以放第二段大了,然后一顿猛揍,顺便提一下,锐文的大招是具有斩杀效果的,13.锐雯很依赖闪现,所以鞋子附魔失真好点14.锐文好像和男刀有一腿,对没错,就是一腿15.锐雯在诺克萨斯的地位还不如武器,只是一个比小兵大一点的官,然后就被炼金给卖了16.锐雯的出场台词是重铸之日,其势归来之时,是其势,而不是骑士17. 开始前我们先理解一个概念平A之后会有停顿,这就是人们说的后摇,所以接着Q就取消了后摇,简单的A+Q就会了现在来说一下什么叫Q+A,知道这个你就能搞所谓的光速QA因为放逐Q是会有姿势的,这就叫姿势冷却,也叫后摇,所以你才不能立马平A但是我们可以通过移动来取消这个后摇,然后接着平A,这就是简单的Q+A现在用公式来理解一下,所谓光速QA分俩公式A+Q,这个都知晓Q+移动取消后摇组合起来就是A+Q+移动取消后摇+A+Q+移动取消后摇。。。一般来说后摇的意思就是不能马上接下一次普攻,你也可以用冷却时间来理解18. 锐雯的被动:符文之刃锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。 就是说锐雯每一次攻击之后,下一次平A都会造成额外的伤害,QA就是合理的运用这个被动,Q三下A三下,光速就是为了在最短时间内打出最高伤害。这里要说到攻击前摇跟攻击后摇,我说俗一点,就是抬起武器跟放下武器。发起攻击指令―抬起武器―实现攻击―放下武器―发起下一次攻击指令,前摇不可取消。更详细的可以百度一下。光速QA的具体步骤是Q―右键地板(移动)―A人―立马接Q,前面两步差不多同时进行的,练习的时候Q一瞬间同节奏的对着周围地板乱点,找准那个节奏。Q之后A地是为了通过移动取消Q的后摇而马上可以A人,A人之后立马接Q是为了取消A的后摇。A3/5之后立马接Q很多人都能做到(亚光速QA),难的是Q之后移动再接A的那个节奏点。小兵不好练,多找大型野怪练习。由于E的持续时间被削了,所以我建议敌方离你近的话可以用Q上去接W,不然用E接W眩晕之后。E也快消失了。开R会有一个举刀的动作会觉得很难受,可以通过ER无视掉,开W也会有一个很难受的硬直,可以通过Q无视掉。打一套的步骤是ERWQAQAQAR,二段R可以在第二段Q之后放出来也可以在W之后放出来,不然被躲掉了会很难受。‍
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类型:策略模拟
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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