斗战神血牛单饰品体力雕纹打霸体力什么效果?

斗战神满级嗜血牛加点
时间:14-01-27 11:11  来源:52pk整理 作者: 编辑:52PK
&血牛在FB中抗怪,靠的主要是嗜血狂杀下强大的吸血能力,也就是说,只要我在输出,那么BOSS你一刀干不掉我,我就可以缓过这口气,继续跟你死磕,那从此我们就可以得出血牛的两大基本要求:1.可以不被BOSS秒杀的血量,当然,由于神技空格的存在,这个要求可以放宽,但是毕竟总会有失手和没体力的时候,所以,一定的血量,很有必要;2.持续的输出能力,一旦被打断了输出,其实血牛也并不比其他职业硬多少,血牛和神将不同,并不是靠强大的免伤存活。 &
所以,如果你想要体验巅峰的DPS,请不要选择血牛,但是如果你想要体会作为一个MT,享受为队友承受伤害的成就感,血牛是你不二的选择。 &
核心技能:噬血狂杀 &
重天加满毫无疑问狂暴打击是牛魔疯狗一般攻速的源泉之一,暴怒嗜血点满是27秒持续时间,换句话说,每40秒内27秒是有吸血的,而剩下的13秒,你就需要善用空格和另一神技--挑杀来规避各种伤害,当然,持续输出保持仇恨也是必要的。以一敌百是持续恢复怒气的很好手段,精修点不够可以先留着不点。 &
三大输出技能之一烈血斩五重: &
满重天虽然第四、五下的前、后摆长的令人蛋疼,但这依然是我们最主要的持续输出手段,震撼一击附带的诅咒效果可以达到近乎全程保持20%减防,相当实用,嗜血狂攻配合嗜血狂杀的狂暴打击,造就了疯狗一般的血牛,相当有打击感。恢复怒气如果精修点不够可以后期点。特别提示:烈血斩的伤害主要在最后一击上,如果在输出过程中遇到其他技能CD到了,而烈血斩已经打到第3.4下,千万不要打断烈血,一定要打完第五下再释放其他技能。 &
三大输出技能之二旋龙杀: &
满重天不删档前期,旋龙杀一度沦为一个渣渣,在我写的上一篇50级牛魔加点中,这个技能已经沦为一个聚怪技能,不过在某次更新后,经过实测,旋龙杀又可堪一战了。旋龙杀附带的吸引作用在面对一些霸体较低的FB怪时相当好用,比如琵琶等,转一圈,基本可以全部吸到一起,嗜血旋龙点满以后,伤害也是相当可观的。特别提示,旋龙斩杀的诅咒和烈血斩诅咒不叠加,但这点精修必须点出。 &
三大输出技能之三裂地决: &
满重天爆发伤害最高的技能,秒怪首选,RP好的时候,连砸6.7个裂地不是梦想,秒伤直接破表有木有。狂烧和护气我也纠结了一阵子,但是算下来似乎还是狂烧的字面伤害高点,如果有更详细的大神实测,欢迎指教。裂地浮空可以扩大1米距离,在一些场合(比如大范围小怪,BOSS小位移)还是有用武之地的,后期投入。 &
接下来是一些辅助技能: &
血月斩: &
一重天,只用于挂上撕裂,从而快速叠加BUFF,还有就是推怪。我之前考虑过点到高层,但是后来考虑到需要的的道行和金钱实在海量,所以暂时放弃。(这个技能可以换成巨旋风,但是巨旋风要发挥良好效果,需要大量领悟点和精修点的投入,所以暂不考虑。)换句话说,这是一个机动技能位,都是在我的加点方案中最最后考虑投入的。 &
魔手摄敌: &
四重天魔手是个相当强力的聚怪技能,范围加强点出第一个30的星已经足够。除了聚怪,魔手的AOE输出也十分令人惊叹,如果点满重天和伤害,其AOE输出绝对不俗,配合一个神奇的装备--美菩萨,魔手的CD还可以降低到惊人的3.5秒,不过目前版本适用性较小,暂不考虑。 &
绝对神技,短距离位移+接近2秒无敌,无视一切伤害,是血牛规避高伤害技能的主要手段之一。点到八重天,点出金刚护体和再次释放(精修点不够,我暂时没点)。特别说明,目前的金刚护体最多可以叠三层,也就是说不管你挑杀集中几个目标,最多就是24%伤害加成,但是,配合再次释放,可以继续叠加BUFF,也就是说,如果你第一次挑杀集中三个目标,CD重置了,再次释放,又击中三个,那就是获得48%伤害加成,非常可观。 &
怒啸长天: &
8重天,点出攻速骤升和群体攻速,回怒气的技能,没什么可说的,前期点不够可以先不点精修。
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21:35 来源:tgbus | 查看: 0|
  导读:血牛的定位:不要求血牛有逆天的输出,斗战神嗜血牛就是一个一个主T副DPS的战士。下面我们将会从斗战神嗜血牛技能加点与斗战神嗜血牛装备选择等方面来一一介绍斗战神嗜血牛。
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  血牛在FB中抗怪,靠的主要是嗜血狂杀下强大的吸血能力,也就是说,只要我在输出,那么BOSS你一刀干不掉我,我就可以缓过这口气,继续跟你死磕,那从此我们就可以得出血牛的两大基本要求:1.可以不被BOSS秒杀的血量,当然,由于神技空格的存在,这个要求可以放宽,但是毕竟总会有失手和没体力的时候,所以,一定的血量,很有必要;2.持续的输出能力,一旦被打断了输出,其实血牛也并不比其他职业硬多少,血牛和神将不同,并不是靠强大的免伤存活。
  所以,如果你想要体验巅峰的DPS,请不要选择血牛,但是如果你想要体会作为一个MT,享受为队友承受伤害的成就感,血牛是你不二的选择。
  先附上我的技能栏截图
  接下来为大家精解各个技能
  核心技能:噬血狂杀
  重天加满 毫无疑问 狂暴打击是牛魔疯狗一般攻速的源泉之一,暴怒嗜血点满是27秒持续时间,换句话说,每40秒内27秒是有吸血的,而剩下的13秒,你就需要善用空格和另一神技--挑杀来规避各种伤害,当然,持续输出保持仇恨也是必要的。以一敌百是持续恢复怒气的很好手段,精修点不够可以先留着不点。
  三大输出技能之一烈血斩五重:
  满重天 虽然第四、五下的前、后摆长的令人蛋疼,但这依然是我们最主要的持续输出手段,震撼一击附带的诅咒效果可以达到近乎全程保持20%减防,相当实用,嗜血狂攻配合嗜血狂杀的狂暴打击,造就了疯狗一般的血牛,相当有打击感。恢复怒气如果精修点不够可以后期点。特别提示:烈血斩的伤害主要在最后一击上,如果在输出过程中遇到其他技能CD到了,而烈血斩已经打到第3.4下,千万不要打断烈血,一定要打完第五下再释放其他技能。
  三大输出技能之二旋龙杀:
  满重天 不删档前期,旋龙杀一度沦为一个渣渣,在我写的上一篇50级牛魔加点中,这个技能已经沦为一个聚怪技能,不过在某次更新后,经过实测,旋龙杀又可堪一战了。旋龙杀附带的吸引作用在面对一些霸体较低的FB怪时相当好用,比如琵琶等,转一圈,基本可以全部吸到一起,嗜血旋龙点满以后,伤害也是相当可观的。特别提示,旋龙斩杀的诅咒和烈血斩诅咒不叠加,但这点精修必须点出。
  三大输出技能之三裂地决:
  满重天 爆发伤害最高的技能,秒怪首选,RP好的时候,连砸6.7个裂地不是梦想,秒伤直接破表有木有。狂烧和护气我也纠结了一阵子,但是算下来似乎还是狂烧的字面伤害高点,如果有更详细的大神实测,欢迎指教。裂地浮空可以扩大1米距离,在一些场合(比如大范围小怪,BOSS小位移)还是有用武之地的,后期投入。
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02-03 23:10通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
斗战神——嗜血牛技能分析
-- & 评论:
  本人刚开始玩斗战神时看见牛魔那霸气的样子就深深的吸了进去,于是就算了牛魔着职业
  十来天的努力,终于升到了55级.
  在请教前辈,反复洗点和版本更新后,终于找到了嗜血牛的加点方法(个人看法)
  在解释前,先看下两系牛魔的定位.
  嗜血系:队友的盾牌,怪物的死仇
  上手难度:★★
  伤害输出:★★★★ (个人看法…莫吐槽)
  生存能力:★★★★★
  气功系:打BOSS的能手
  上手难度:★★★
  输出能力:★★★★★ (打BOSS特给力)
  生存能力:★★★
  在玩着游戏时,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戏里都要
  有人做T.
  现在来说我自己的技能加点.
  第一招:霹雳掌.
  各位可能会觉得奇怪,为什么嗜血牛要学气功牛的技能呢.其实是应为怒气的问题,牛魔放的技能都需要大量的怒气
  而怒气的来源是被对方打或打击对方.打小怪的时候很好办,牛魔血厚防高,给小怪打几下就好了.但BOSS就不同了,
  后期的BOSS攻击非常高,几下就把你打成贫血.需要闪避,所有怒气什么的来的很少,所以就需要霹雳掌的精修.
  有了着精修后打BOSS什么的都不怕没怒气了,可以尽情输出.着技能只加到8重天应为只需要把精修的裂骨和疾风加满就OK了.
  第二招:烈血五重斩
  普攻加两下,只加五重天,精修只出前三个和点饮恨3下(因为不够精修点)
  第三招:血月斩
  着个技能纯粹用来打怒气,只加五重天,出前三个精修
  第四招:魔手摄敌
/article/108415
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看了你的加点 令我茅塞顿开,请问你是老马请来的逗比么,自己二就不要误导别人了
这得二到什么程度才会这样加点啊
自己2 就不要带着大家2了吧,还有嗜血学气功的平A技能,笑的我肚子都疼了
没见过你这种逗比,真的,蠢到一种境界了,,快来加爹,教你么样精修智商,蠢材
= &发表点评
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22:17 | 责任编辑:小灰 | 内容来源:全球电竞网 |
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