6.0猫德天赋最后一层天赋介绍

&魔兽世界7.0猫德大型进阶输出指南!
魔兽世界7.0猫德大型进阶输出指南!
日06时39分来源:
猫德,可能是魔兽世界中有史以来最复杂、 最有意思 的DPS专精,在PVE中仅利用双资源——能量和连击点,加以寥寥数个技能相互组合,却产生出了可观的上手难度和令人发指的精通成本。刚经历过重生时代的辉煌,就在整个德拉诺之王资料片里,承受着和付出不成正比的DPS,和装等不成比例的成长性以及野团进组无时不刻的歧视,可谓从天堂到地狱。好在军团再临根本上改变了猫德的机制,使得其成长性和泛用性大大增加,单体和双目标输出无论是模拟还是实战,都走在了第一梯队的前列。这篇指南旨在提高猫咪整体水平,让野团再也没有理由拒绝猫德。
先来讲讲猫德在PVE中的优劣势:
基础技能汇总
军团再临中猫德的技能与德拉诺之王相比变化不大,老手可以直接跳过这一部分去阅读下面的内容,新手猫咪则要确保仔细阅读并理解了技能部分,否则看进阶内容将非常吃力。
主要输出技能:
冷却与持续时间
你的主要攒星和泄能技能,消耗40能量产生大量物理伤害,对流血目标造成额外20%伤害,在潜行状态下造成150%伤害,且爆击几率翻倍。
消耗35能量,造成一段直接伤害,并给目标上一个持续12s 的流血dot.潜行状态下施放伤害翻倍,是你的第一优先级技能,必须时刻保持在主目标上保持。
消耗30能量与1~5个连击点,给目标上一个持续24S的流血dot,在输出中占比很大,需要一直在主目标上保持五星割裂。
消耗25能量与1~5个连击点,对目标造成直接物理伤害,如果能量有多余,最多会多消耗25能量使伤害翻倍,出于连击点数最大化利用,一般会在50能量以上打凶猛撕咬。此外,凶猛撕咬还会刷新25%血以下目标身上的割裂,是7.0为数不多的斩杀技能。(日经新手问题:刷新的割裂伤害遵循快照机制,是由最初上割裂时身上的状态决定的,不是凶猛撕咬时的状态,猫德自古以来亘古不变自始至终都是如此,麻烦别问了真的烦了。)
消耗50能量造成少量流血伤害,并在接下来15S对8码范围内的目标造成中量的流血dot伤害。痛击的能量消耗太大,且不产生连击点数,只有在AOE场合才会使用它。
消耗45能量,对8码范围内的目标造成一定物理伤害,是AOE场合撕碎的替代品,同样的对流血目标造成额外20%伤害,非 化身:丛林之王 状态下大于等于三目标时,放弃撕碎选择横扫。
猛虎之怒是一个短CD的爆发技能,在8S内提升你在猎豹形态下所有的伤害15%,并回复60点能量。在猛虎之怒状态下补的流血,就算猛虎之怒buff消失,仍享受伤害加成,所以尽量在猛虎之怒buff下补流血dot。
持续15S的爆发技能,提升50的能量上限并使猎豹形态下所有技能的能量消耗减半,这是一个巨大的单体爆发技能,需要配合猛虎之怒使用。
攒星技能爆击时,会额外产生一个连击点数,dot伤害不会触发这个效果。
掠食者的迅捷
使用终结技时,每个被消耗的连击点都会使你有20%几率让下一个治疗之触、根须缠绕和复生变为瞬发。一般来说就是消耗5星的技能会必然让你下一个触、缠绕或战复变为瞬发,且可以在猎豹形态下使用,血爪天赋赖以生存的被动,也是猫德难度高的一大根源。
你的自动攻击有几率触发,使你下一个近战技能不消耗能量,聊胜于无的续航被动。
精通:剃刀之爪
猎豹形态下的流血技能伤害提高。猫德的精通能直接提升斜掠割裂痛击和神器技能的后续伤害。
辅助技能:
2分钟充能,最多两层
你受到所有伤害降低50%,持续6秒,两层充能,优秀的减伤技能,猫德版盾墙。
使你在猎豹形态下的移动速度提升70%,持续15S,开了之后比千金马还快不少,副本跑位神技。
使15码范围内的友方目标移动速度提升60%,俗称群奔,7.0奶鸟德移除群奔之后,已经成为了全职业为数不多的群体加速技能,具有一定的战术意义
最多消耗五星晕5S,PVE场合用处较少
你向13码距离内的目标冲锋,打断其施法。常规CD的打断技能,但也是一个优秀的短CD位移技能,经常用于跑位后接近BOSS,不过需要跟团长确认自己是否有打断任务
长时间的战斗中复活队友技能,团队BOSS战之后会重置,由于掠食者的迅捷被动,打完五星终结技之后可以瞬发。
升级与世界任务天赋选择
T2可选野性位移,T3可选恢复亲和,T4可选蛮力猛击,依具体情况而定。
地下城与团队副本选择
T2T3T4具体选择依具体场合而定。
T2T3T4具体选择依具体场合而定。
天赋逐层讲解
掠食者: 有你流血的目标死亡时,你的猛虎之怒重置。这个天赋在五人本和野外做世界任务时会比较强,在raid的大多数场合一无是处,只有当你一分钟能重置两次以上,猛虎时,我才会在团本中点出它。
血之气息:猎豹形态下的近战技能对流血目标爆击几率增加10%。当单体战斗T5天赋选择化身:丛林之王时,可以点出它,42%的爆击就能撕碎必爆。最后一层天赋出野蛮挥砍的爆发AOE战斗,也应该点出血之气息。
月之灵:你在猎豹形态下可以使用月火术,消耗30能量,给一个连击点,并造成一个奥术dot。配合咆哮是目前单体最佳天赋,双目标三目标也是最佳,T1绝大多数情况下的首选。注意月火不吃血爪。
不影响DPS,因场合不同选择吧,打副本推荐闪现,谁用谁知道。
三个亲和的被动效果分别是:所有技能射程提高5码,包括平砍和近战技能;10%减伤;每5S恢复3%最大生命值。主动效果都没啥用。
理论均不影响DPS,但实战来说,平衡亲和能增加少许DPS,俗话说的好,一寸长一寸强。开荒生存压力大时可以选择守护亲和。
提供控制的一层,PVE因情况而异。举个例子,悬垂堡大山的白鬼就需要蛮力猛击,元首隐藏阶段需要群体缠绕,地狱火堡垒玛胖需要台风。
丛林之魂:使用终结技后每个连击点送12点能量。猫德AOE没有终结技,单体完全不如化身和咆哮,除了野外做任务一无是处的天赋。
化身:丛林之王:你可以在战斗中使用潜行,并使非潜行状态下的撕碎和斜掠获得潜行强化效果,代替你的基础技能狂暴,并将其效果延长到30S。本层爆发之王,五人本单体BOSS活不过一分钟时可选(或者像巨龙之魂脊背肌腱这样的定点爆发),AOE和团本单体都不如野蛮咆哮。
野蛮咆哮:终结技,消耗40能量和1~5个连击点,使你所有的伤害提高25%,连击点数只影响持续时间。是绝大多数情况下此层首选。
野蛮挥砍:18S充能,最多三层,冷却时间吃急速,代替横扫,对八码范围内敌人造成大量物理伤害,奖励一个连击点,猫德这版本爆发AOE的资本。由于急速1.5倍收益,你可能需要攒一身急速装,点出这个天赋来打AOE,如暗月要塞的斯考匹隆,大蝎子。
血腥爪击:治疗之触使你下两个近战技能伤害提高50%(游戏内说明有误),包括流血的后续伤害。单体和持续AOE的首选,本层默认点出。完全影响手法循环的天赋,经历过赛梦时代的猫咪不是问题,新手需要大量的练习,但是这天赋的确值得练习。
洞察秋毫:被动提升30能量,清晰预兆影响接下来三个猎豹形态技能。续航不错的技能,无奈同层太强, 遗憾落败,一般不点。
阿莎曼之牙
图中的神器路线是出于最大化单体伤害考虑的,一条路走到黑直取大特质阿莎曼之咬,黄色路线和紫色路线先后顺序可以互换,崩裂创伤前期收益不大,后期成长性不错。
阿莎曼的狂乱:神器技能,75SCD,无消耗,对目标造成大量物理伤害,并在之后6S造成大量流血伤害,奖励三个连击点数。非常不错的短CD单体爆发技能,尽量吃到血爪+猛虎。
神圣器物:与绝大多数近战DPS专精不同,猫德绝大多数伤害——流血是不吃武器伤害的,因此武器装等对猫德提升相对而言不大。以非DPS收益圣物特效为零点基准,对DPS提升最大的圣物是锋锐利齿(加7%割裂伤害),约占25个装等;其次是阿莎曼的能量(猛虎额外回能)和撕裂血肉(斜掠伤害增加7%),约占15个装等;再次是野性本能(狂暴持续时间增加5%伤害)和野性之力(撕碎爆击几率+5%),约占5个装等。
单目标循环
猫德没有固定的输出循环,是一个严格意义上的优先级职业,输出的总体思路就是尽量快地产生与消耗连击点,保持dot不断,让dot尽可能吃到buff,选择合适的时机开爆发。单体输出的简单版优先级列表如下:
当你点出 血腥爪击天赋时,由于掠食者的迅捷被动,你的五星终结技附送的瞬发治疗之触强化你的下两个近战技能,包括后续持续伤害。因此我们需要用斜掠、割裂和阿莎曼的狂乱等高伤害技能来消耗血爪buff。
同样的,猛虎之怒也会影响dot的后续伤害,因此养成在猛虎buff期间刷新你的dot的好习惯
因为化身:丛林之王需要一个GCD,对于爆发战斗影响较大,故在开怪前直接使用。
多目标循环
2-3目标的长时间多线:
在每个目标上保持斜掠,打痛击(尽管高耗能低伤害)。双目标时主要用撕碎攒星,三个目标换用横扫,尽可能在每个目标上覆盖割裂。多线战斗,姓名版插件tidy plates会帮到你很多。
4-8目标的长时间AOE:
保持痛击一跃成为第一优先级,并尽可能给每个目标上斜掠(用斜掠攒星),到达五星时,给主目标上割裂,不打横扫。
9目标及以上的长时间AOE:
保持痛击,用横扫攒星,五星时给主目标上割裂。
打痛击,在ADD死之前尽可能打出更多横扫(野蛮挥砍),用凶猛撕咬消耗连击点。
有主目标的AOE战斗
如果一场战斗频繁出现低优先级的短时间ADD,作为猫德有两个选项:
简单版输出循环对许多萌新来说已经晕头转向了吧,可是老猫们又不满意,欢迎阅读折叠的进阶指南学习一个。
属性优先级
属性优先级基于Simulationcraft的模拟结果,可能因版本和个人装备有所变化,此处只是列出了大概的优先级。
血之气息+化身天赋下
咆哮月火天赋下
各个属性的具体收益:
敏捷:猫德的主属性,直接影响你的攻击强度,提升你几乎所有伤害。
爆击:使你的攻击和技能造成双倍伤害,攒星技能还能多产生一个连击点。
精通:提升你的流血伤害,在多线战斗中收益尤为突出
全能:简单粗暴提升伤害,并增加一点生存能力。
急速:增加攻速,减少技能公共CD,提升痕量能量恢复,尽管猫德能从装备中获得150%急速,这仍是一个垃圾绿字,尽可能别在你的装备上看到它。
宝石、附魔和消耗品
在一个插槽里镶嵌主属性宝石——[敏捷豹眼石]
在其他插槽里镶嵌爆击宝石——[敏锐先知之眼]
项链:[附魔项链 - 隐匿萨特之印]
披风:[附魔披风 - 敏捷之缚] 或 [附魔披风 - 敏捷真言](更便宜的选择)
戒指:[附魔戒指 - 爆击之缚] 或 [附魔戒指 - 爆击真言](更便宜的选择)
敏捷合剂:[第七恶魔合剂] 1300敏捷 持续1小时
药水:[致命优雅药水](平衡亲和的猫德能延长药水持续时间,否则使用[上古战神药水],dps略低)
烹饪:[“饥饿的魔导师”套餐] 375爆击 或者 [魔力烤肋排] 300爆击(更便宜的选择)
符文:[被污染的强化符文] 增加敏捷325点,持续1小时。
#showtooltip 复生
/cast [@mouseover,help]复生;复生
鼠标指向战复宏,不会把当前目标从boss身上移开。
秒触不变人形宏
#showtooltip 治疗之触/console autounshift 0/cast 治疗之触/console autounshift 1
顾名思义 血爪输出循环不再意外变回人形,特别是如今变身GCD的存在变一次就意味着损失大量DPS。
斜掠不出潜行宏
#showtooltip 斜掠/stopattack [stealth]/cast [stance:2]斜掠/stopattack [stealth]
防止斜掠之前平砍出潜行
焦点打断宏
#showtooltip 迎头痛击/cast [target=focus,exists] 迎头痛击;迎头痛击
有打断任务时,不切换主目标进行打断。
猫闪猫跳整合宏
#showtooltip [talent:2/2]野性位移;[talent:2/3]野性冲锋/cast [talent:2/2]野性位移/cast [talent:2/3]野性冲锋
推荐dotfocus和feraldotdamage,都是非常优秀的猫德专属插件。
Feraldotdamage的使用说明如下
装备选择、BIS与Simc饰品评分
焦黑传送石项链
异世皮革护肩
伊格诺斯,腐蚀之心
艾乐瑞瑟·雷弗拉尔
林地守护者外套
残破信任裹腕
艾乐瑞瑟·雷弗拉尔
塑梦者手套
伊格诺斯,腐蚀之心
死寂带扣腰带
污渍血毛护腿
污秽的蛆虫战靴
肮脏的银戒指
艾萨拉双套玺戒
邪能领主贝图格(紫罗兰监狱)
饰品评分:850装等猫德月火咆哮流饰品评分
橙色装备简评
一开始让我写这个我是拒绝的,反正我这种非洲人也拿不到。等暴雪开放直接购买我再来详细评测,下面只是我对于这些橙装的个人看法。
三个是对于PVE场合没有DPS提升的橙装,在这里不做评价了。
看起来很美,在beta早期暗影痛击尚未削弱时,我曾经把它作为第一橙看待,现在看来在AOE场合已经不如猎豹之步了。
每过15S获得一层掠食者的迅捷效果,迅捷最多可以堆叠三次,配合血爪天赋非常强。
现在我心目中的第一橙,它可以让你的输出更流畅,打更多的撕咬。只是在AOE场合稍显尴尬,毕竟猫咪没有AOE终结技,很多时候只能无脑上割裂。
反斩杀腰带,效果简单粗暴,提升你的起手爆发,收益取决于战斗时间和团队DPS。
严格意义上DPS提升很小,但是增加了输出的灵活性,在开场爆发和蓄能开狂暴上有一定的作用。
NGA玩家社区APP
现在已上线啦!
扫码就能下载哦!
↙点击下方“阅读原文”进入原文> >正文
魔兽世界6.2猫德输出循环与天赋属性选择
猫德的核心技能以及在6.2版本中我们该如何使用它们,也就是所谓输出循环。我们也会详细阐述如何使用你的各类大招。如果你想在野性战斗专精有所造诣的话,让我们更深一步, 1.单目标循环
猫德的输出围绕着保持各类BUFF和deBUFF,产生连击点和使用终结技消耗连击点来进行。 攒星技能的优先级排列
1. 使用斜掠并100%保持目标身上的流血效果(每15S) 2. 使用 月火术 并100%保持目标身上的dot效果(每14S,如果你点了 月之灵 天赋) 3. 使用 撕碎 终结技的优先级排列
1. 使用并保持 野蛮咆哮 2. 使用并保持五星的割裂 当目标血量低于25%,使用 凶猛撕咬 刷新目标的 割裂 。当连击点达到五个时就使用 凶猛撕咬 ,除非目标身上的 割裂 即将消失。 3.使用 凶猛撕咬 (在目标血量大于25%),当你有五星且能量大于50且 割裂、 斜掠 与 野蛮咆哮 不那么快结束时。 单目标输出时,如果你在 清晰预兆 触发时打出 痛击 ,会有少量的DPS提升,但是在其他情况下请不要打痛击。当你使用 丛林之魂 和 血腥爪击 天赋时(放弃化身)请无论如何都不要在单目标使用 痛击 。
熟悉正确的循环并将其付诸实践只需要你有一点深入的理解即可,所以我们强烈建议你阅读以下细节部分。 1.1起手式
下面,我们会列举理想的起手方式:
1. 倒数到5,读一个 治疗之触 ,如果你点了 血腥爪击 天赋。 2. 倒数到1 使用 德拉诺敏捷药水和 化身:丛林之王 ,如果你点了这个天赋。 3. 开怪之后,使用 斜掠 开启你的技能循环。 4. 打两发撕碎。 5. 使用 狂暴 ,猛虎之怒,打一个五星割裂(如果脸黑两个撕碎没有到五星那么再打一个直到有五个连击点)。 6. 继续你的常规输出循环。 值得注意的是,这个起手方式是在开怪前使用的 化身 ,你进不进入 潜行 都可以,带来的DPS变化微乎其微,但是不潜行的方式简单些。 如果起手没有 嗜血 / 英勇 / 时间扭曲 的增益,你应该在打一发 撕碎之后就开启 狂暴 猛虎 再打下一发撕碎 攒到五星挂 割裂 。
2.多目标循环
面对多目标的战斗时,你应该时刻保持自身的 野蛮咆哮 BUFF时间最大化。
2-3目标的长时间存活目标,保持每个高优先级目标身上的 斜掠 与 月火术,同时覆盖 痛击(低优先级的)。面对双目标时,余下时间用 撕碎 攒星,多目标时,用横扫攒星。有机会就打五星 割裂 。
4-8目标的长时间存活目标,在高优先级目标身上覆盖 痛击 ,并保持斜掠与 月火术的dot。有机会就打五星 割裂 。
9目标以上的长时间存活AOE,保持 痛击 ,打 横扫 ,有机会就打五星割裂。
3目标及以上的短时间AOE,保持 痛击 ,打 横扫 ,把五星花费在 凶猛撕咬。
至于有一个主要目标(例如BOSS)和一些低优先级ADD的战斗,你有以下两个选择:
在高优先级目标身上保持你的单体循环的同时,覆盖所有目标以 痛击 。如果次要目标在5个以上,用 横扫 代替 撕碎 在单体循环中的位置。 在高优先级目标身上保持你的单体循环,放弃其他次要ADD。
3.技能冷却
你有两个影响DPS的冷却技能
猛虎之怒:使你造成的的物理伤害提高15%,持续8S,并立即恢复60点能量,30S冷却。这个技能应该一冷却就使用它,但是时刻注意不要使你的能量溢出。 狂暴:在15S持续时间内使你的能量消耗减半,3分钟冷却。这个技能应该在整场战斗中尽可能多的使用,在理想情况下应该搭配 猛虎之怒 ,我们在下面的指引中会讲到。 此外,你的天赋还给予了你两个对DPS有增益的冷却技能,我们会在接下来的进阶部分讲到。 4.选读部分:精通你的猫咪天赋
上面的内容已经告诉你,作为一个猫德打出有高竞争力的的DPS,你需要知道所有的东西。然而,想真正精通这个专精,你需要把握更多如下的细节。 4.1连击点和能量
猫德的绝大多数技能需要消耗能量,你的能量上限是100并且每秒回复10点,你的能量恢复速度受益于你的近战急速。
一些技能产生一个连击点。另一些技能,我们称其为终结技,消耗连击点。终结技消耗的连击点越多,威力也就越大(或持续时间更长)。你的连击点产生受益于 野性狂怒 被动,当你攒星技能爆击时,产生两个连击点。 4.2 单体循环细节
猫德循环的要义是在覆盖流血效果,保持自身野蛮咆哮之中寻找平衡点,并不断地产生与消耗连击点。 4.2.1流血技能
你应该总是尽力保持目标身上的 斜掠 与 割裂 100%覆盖。 斜掠 只需要能量来使用,掌控起来很简单。 割裂 消耗能量和连击点,你永远只应该在5星时使用它。 痛击 也提供流血效果,不过这个技能一般不会被使用,除非触发了 清晰预兆。 如果你点了 月之灵 天赋,你也应该保持目标身上的 月火术 100%覆盖。显然,这只是一个dot但不是一个流血效果,但是为了保持一致,我们也把它放在这儿。 4.2.2野蛮咆哮
野蛮咆哮是一个提升40%物理伤害的自身BUFF技能,需要消耗一定的能量来使用,它的持续时间取决于你消耗多少连击点来使用它。本质上讲,他的伤害提升效果跟消耗的连击点数无关,但是你应该在高星时使用它来使你的循环更加顺畅。你必须总是保持身上有野蛮咆哮的BUFF。
4.3其余时间我做什么
当你的流血和自身BUFF技能已经完全覆盖并且短时间内不需要被刷新时,你应该使用 撕碎 攒星来填充,并在能量充足时使用 凶猛撕咬。 一些连击点也可以通过 斜掠 获得,尽管这个数量相比撕碎非常小。 4.2.4能量管理
在单体循环过程中有一大堆空余时间,这意味着你别总是急于泄能量。只有在找到合适的时机才用掉它。(举个例子,在猛虎到来前打空能量等)否则,理想状况下请蓄积你的能量。 同时,请在 清晰预兆 出现的第一时间消耗掉它,以免被下一次触发覆盖而浪费掉。 4.2.5何时刷新流血
你的流血不再像MOP那样快照你的人物属性。也就是说,只有那些伤害增益技能的BUFF仍提供快照,你应该尽可能地在BUFF多的情况下打出你的流血技能。 如下BUFF技能仍存在快照:
潜行加强型斜掠;
这意味着你在拥有更多增益BUFF时打出或刷新你的流血会增长你的DPS,这是猫德的一贯传统。有两大因素决定是否刷新这个流血,一个是流血的持续时间,另一个是当前BUFF的强度。 考虑流血的持续时间时,斜掠在4.5S或更少持续时间被刷新时,不会损失持续时间(然而就算你4.5S以上刷新斜掠,损失的DPS也是微乎其微的)。割裂则是7.2S或更短持续时间刷新不会损失持续时间。值得一提的是,在目标25%以下时,你总是应该尽快覆盖一个 新的带有猛虎之怒 血腥爪击增益的割裂,并用凶猛撕咬刷新它。如果你点了月之灵天赋,你应该在4.2S及更少持续时间时刷新月火术。 至于当前BUFF的强度,只有斜掠是值得关注的,无论何时当新的斜掠强于现在的斜掠时(比如现在有覆盖猛虎),你应该刷新它。 你需要一个插件去帮助你判断BUFF的强度,强烈推荐droodfocus(译者注,原作者只是链接向了某插件站点。) 4.2.6何时刷新野蛮咆哮
何时刷新野蛮咆哮的时间并不非常严格,但是你应该尝试在其快要消失时刷新它以免浪费其持续时间。 在你拥有5星以及12S以下野蛮咆哮的持续时间时刷新野蛮咆哮,将不会损失任何持续时间,牢记这点对于你的循环顺畅大有裨益。 4.2.7凶猛撕咬
凶猛撕咬是一个消耗25点能量的终结技,它的伤害取决于你消耗了多少连击点去使用它。凶猛撕咬同时还消耗额外的能量(至多25点),来提升它的伤害,至多提升100%。也就是说50能量的凶猛撕咬伤害是25能量的2倍,但同时他们都只消耗了5个连击点。
无论何时,使用凶猛撕咬都会使得25%血量以下目标的割裂刷新。者提供了一个更为有效的办法去保持目标身上的割裂,意味着你在用五个连击点同时保持流血并造成瞬间伤害。被刷新的割裂伤害取决于刚被施放时的快照(施放割裂消耗的星数,与当时的增益,而非刷新割裂的撕咬星数和撕咬时的增益)。 你总是应该使用五星的凶猛撕咬,只有一种情况例外——当你的目标达到25%血量以下且在你的割裂消失前,你无法打满五星,那么无论连击点的多少,立刻使用凶猛撕咬。 在凶猛撕咬前等待能量达到50点(前提是不会中断你的割裂),是一个DPS提升点。如同我们提到过的,在你的能量充足且割裂与斜掠不会立刻消失的情况下,使用凶猛撕咬,就算目标的血量大于25%。
地狱火堡垒攻略 |地下城时空漫游模式|塔纳安丛林坐骑掉落|水晶买695装备
1/Article//174821.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人输出在开始之前,小编要告诉各位熊德么一个不幸的消息,6.0可能是熊坦又一个非常黑暗的时代。小编这么说并不是耸人听闻;我是认真的。姿态减伤需要手动保持、伤害五坦倒数第一、保命技能数量五坦倒数第一,团队辅助只剩下了群奔,自生的硬作为非洲指挥官,37个随从,9个紫色随从(包括法力风暴和火车王两个必紫以及一个蓝升紫的阿布加布),14个蓝色随从,剩下14个葱花绿,面对这种落后的情况,旅店补刀也是理所当然的事情,为了正确的做出旅店选择,也是做了表格努力《魔兽世界》6.0法师属性:将DPS最大化次属性选择作为一名法师学徒,我和身边的同学们经常对这个问题感到困惑:到底我该选什么次属性?精通?溅射?急速?全能还是暴击?我尼玛到底该要哪个?大法师安东尼达爷亲身传授!偶然间我在啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!冰DK自6.2开始的笑傲全场,到后面被武器的砍了一刀,现在稳定下来后依然还有的一战!今天小编就给各位DK玩家带来,《魔兽世界》6.2双持冰DK:输出技能优先级及属性选择攻略!输出优先级1.冰柱:
魔兽世界相关新手卡魔兽世界热门文章一周热门文章网络游戏排行榜[猫德PVE] 你们对最后一层天赋的月火猫这个天赋怎么看?
我最近一直用这个,目测如果一直保持的话一场战斗月火DOT的伤害可以占总伤的15%左右,比猫人只多5%伤害要强,也不像血爪那样对时机把握要求比较高。总的来说感觉这是一个适合对猫德稍微有点熟练度,但又不是非常熟练的人的天赋。一般来说纯新手猫用猫人操作简单方便,进步一点的用月火猫伤害比猫人高,大师级的用血爪,这样跨度还行。而且月火猫的月火术是远程攻击,打阿什兰的时候可以躲在后面BIU人不用冲上去找死,而且和某些职业打PVP的时候还可以用这招远程风筝,总之有一定的实用性。不过似乎点这个天赋的猫德很少....这是因为什么特别的原因吗?
PVE多目标收益还是不错的,至少我多目标用的这个天赋,主目标正常伤害,剩下目标挨个上月火和斜掠攒星,清晰就打痛击
很简单 用了这个天赋 整个输出循环乱了 不如猫人转血爪来的快
[quote][pid=46105,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]raogaifu3[/uid] ( 18:12):[/b]很简单 用了这个天赋 整个输出循环乱了 不如猫人转血爪来的快[/quote]不是啊,只能说输出循环和只有两个DOT的时候不一样,只要习惯了新的循环其实感觉还不错
副本输出的时候,正常撕碎到4星,用月火补1星,尽量常驻月火dot,五人副本比较轻松,转阶段和多目标挺好用
[quote][pid=46105,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]神机剑[/uid] ( 19:07):[/b]不是啊,只能说输出循环和只有两个DOT的时候不一样,只要习惯了新的循环其实感觉还不错[/quote]我的意思是 多了30能量的消耗 会对整体输出循环有影响 比如你斜略马上消失 这时候月火也没了 先补哪个? 这时候如果猫叫也没了呢? [s:ac:惊]我认为现在月火天赋 主要的意义是输出填充 [del]也可以2-3目标偷dps[/del][s:ac:嘲笑1]对于跑位战有战略意义 但悬垂来看 猫d的两个位移技能足矣应对[s:ac:凌乱]所以这招还是谨慎使用为妙~[s:ac:goodjob]您的当前位置:
魔兽世界6.0野德PVE天赋 6.0猫德副本天赋
作者:明日香的左眼来源:本站原创评论(0人参与)
  & 6.0野德天赋选择,野德副本天赋,猫德PVE天赋怎么点,猫德副本天赋怎么加。
猫德PVE天赋选择
6.0野德PVE天赋
第1层移动力:看个人喜好选择。三个天赋在不同情况下都有用。自由选择你最喜欢的。
第2层:伊瑟拉之赐是最好的选择。塞纳里奥结界在PvP中有时有用。忘了新生吧。
第3层控制:台风是最佳的选项。
第4层输出量:化身:丛林之王是最强的DPS天赋,但是需要主动卡CD使用。丛林之魂是个不错的被动替代选项,如果你不喜欢再来一个大招的话。
第5层控制:蛮力猛击总是第一选择。乌索尔旋风在某些团队战斗或PvP中可能有用。
第6层混合能力(治疗):选择你希望你会用到的天赋。如果你准备充当坦克一小会,那么野性之心很强力。
第7层:输出量:月之灵是AoE战的最佳选择。血腥爪击是单体战的最佳选择。西瓦尔拉之爪对或那些不想选择另两个添加复杂性的天赋的人来说很好。
兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
标签:情歌王子视频制作达人知名玩家死忠香党
因外貌酷似林志炫,被广大玩家成为电竞林志炫。《炉石档案馆》视频作者。
军团再临副本攻略
兔玩网魔兽世界精品
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频

我要回帖

更多关于 魔兽世界6.0猫德天赋 的文章

 

随机推荐