6.0魔兽世界武器战士天赋中100战士学什么天赋好

魔兽6.0战士:德拉诺战士各专精简单教学_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
目录:武器战|狂暴战|防战武器战输出精彩内容,尽在百度攻略:常用技能a.巨人打击:造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。持续6秒的小爆发技能,每20秒一个循环。b.撕裂:DOT技能,目标需要全程保持,18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。c.斩杀:伤害最高的技能,优先级高仅次于巨人打击,造成160%的武器伤害,可消耗 最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。精彩内容,尽在百度攻略:d.旋风斩:对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。输出填充技能,优先级最低。e.致死打击:造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。高伤害技能,优先级低于斩杀。f.精通:武器大师:提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:天赋第一层:任意第二层:任意第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。精彩内容,尽在百度攻略:第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。第五层:任意第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。精彩内容,尽在百度攻略:第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]。输出循环按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。撕裂精彩内容,尽在百度攻略:当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。巨人打击巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。精彩内容,尽在百度攻略:致死打击风暴之锤(60级天赋技能)巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。精彩内容,尽在百度攻略:巨龙怒吼(60级天赋)在巨人打击外使用。斩杀精彩内容,尽在百度攻略:只打在巨人打击内,或猝死(45级天赋技能)触发时。当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。猛击(45级天赋技能)精彩内容,尽在百度攻略:只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。旋风斩没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。精彩内容,尽在百度攻略:狂暴战输出常用技能1.1嗜血:造成50%的武器伤害,产生10点怒气,并恢复1%的血量。嗜血有30%额外的暴击几率,4.5秒冷却。1.2怒击:使用两把武器造成200%的武器伤害。消耗10点怒气。获得激怒效果可以激活怒击,最多可激活2个。精彩内容,尽在百度攻略:1.3狂风打击:使用副手武器造成375%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗45点怒气。嗜血有20%的几率可以使下2个狂风打击不消耗怒气。狂风打击的GCD固定为0.75秒。1.4斩杀:使用两把武器造成320%的武器伤害。只能对20%血量以下的目标使用。消耗30点怒气。1.5激怒:嗜血的暴击和狂暴之怒可以使你获得激怒,在激怒状态下造成的物理伤害提高10%,持续8秒。精彩内容,尽在百度攻略:1.6精通:不羁怒火:提高在激怒状态下造成的伤害。天赋第一层:任意第二层:任意精彩内容,尽在百度攻略:第三层:暂时推荐[猝死]。第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。第五层:任意精彩内容,尽在百度攻略:第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]输出循环按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。精彩内容,尽在百度攻略:泄怒狂风打击当怒气高于110点,且目标生命值大于20%的时候使用。嗜血(45级天赋无尽渴望)精彩内容,尽在百度攻略:当你点了无尽渴望天赋,且身上没有激怒Buff时使用。猝死斩杀当[猝死]天赋触发时使用。精彩内容,尽在百度攻略:风暴之锤(60级天赋)免费狂风打击斩杀精彩内容,尽在百度攻略:斩杀阶段,且只在身上有激怒,或目标即将死亡时使用巨龙怒吼(60级天赋)怒击精彩内容,尽在百度攻略:狂风打击只在身上有激怒时使用。嗜血精彩内容,尽在百度攻略:防护战士姿态防御姿态:受到的伤害降低20%,提高造成的仇恨值(900%),战斗中每3秒获得1点怒气。护甲值提高5%(德拉诺专精)。防战的基本姿态,没有特殊情况你应该一直处于这个姿态。精彩内容,尽在百度攻略:常用技能盾牌猛击:造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。复仇:造成300%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。这两个技能是防战怒气的主要来源,在可用时应当立刻使用。毁灭打击:造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。防战的主要填充技能,在盾牌猛击和复仇均不可用的时候使用。精彩内容,尽在百度攻略:英勇打击:造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。当你坦克时,在触发最后通牒,或者不屈打击叠到5层以上时使用。当你没在坦克时,可以用于将怒气转换为伤害。急速同时也可以缩短英勇打击的CD,使其CD与GCD相同。雷霆一击:对8码范围内的所有敌人造成84%AP的伤害,并使其减速50%,持续6秒。6秒CD。防战的主要AE技能。由于不再有弱化打击的效果,因此在单体循环下应当舍弃这个技能。盾牌格挡:消耗60点怒气,使格挡几率提高100%,可产生精确格挡。持续6秒,12秒充能。防战的主动免伤技能之一。应尽量保持覆盖。精彩内容,尽在百度攻略:盾牌屏障:消耗20点怒气,吸收112.5%AP的伤害值。可额外消耗最多40点怒气值提高吸收效果。防战的主动免伤技能之二。盾牌屏障在WoD改为由AP决定吸收量,因此力量,额外护甲和精通都可以提高它的吸收量。一般在大伤害来临或盾牌格挡充能期间使用。挫志怒吼:降低10码范围内所有敌人对你造成的伤害20%。持续8秒。1分钟冷却。精彩内容,尽在百度攻略:防战的短CD免伤技能,在无特殊安排的情况下可频繁使用。另外由于挫志怒吼是Debuff类型的免伤,因此在某些场合可能无法发挥作用。盾墙:降低受到的所有伤害40%。持续8秒。2分钟冷却。破釜沉舟:回复30%的血量,并提高30%的血量上限。持续15秒。3分钟冷却。精彩内容,尽在百度攻略:防战的长CD免伤技能,一般用于应对Boss的大伤害技能或压力期。需要具体Boss具体安排。拉怪循环单体循环盾牌猛击&复仇&风暴之锤/巨龙怒吼&毁灭打击。群体循环剑刃风暴&震荡波/巨龙怒吼&雷霆一击&复仇&盾牌猛击&毁灭打击。精彩内容,尽在百度攻略:免伤循环覆盖盾牌格挡,盾牌格挡不可用时覆盖盾牌屏障。
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魔兽世界6.0防骑100级点哪个天赋好?防骑100级天赋选择指南
11:41:02来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.0当我们到达100级的时候,都迫不及待的想点上每一个天赋来试试效果如何,但是总感觉这次100级的天赋多数都是废的,来看看小编的魔兽世界6.0防骑100级天赋选择指南。
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
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目前,很多圣骑士玩家都有这个疑惑:防骑100天赋究竟哪个更强?我们到底怎么选择呢?玩家kidlucifer特意为防骑玩家们分析了这个问题,大家一起来看看吧!
首先先列明自己的观点,除了一些特殊情况(具体最后说明),排名如下:
炽天使〉强化圣印〉神圣之盾
然后说明一下翻译的错误:强化圣印切圣印后效果实际不消失,翻译上表示要消失是错误的,因此保持3buff是完全可能的。
你需要知道的一些理论:  每1%精通提升1%AP,以及0.75%盾击减伤以及0.75%荣耀壁垒效果,同时还会增加你的格挡几率。
1护甲=1AP(刃甲),1力量=1AP,WOD中的坚毅(即复仇)不增加自身AP,因此自身AP的获取十分重要。
每1%全能 提升1%伤害和治疗 ,同时降低0.5%的承受伤害。
闪耀守护者,每次承受治(包括溅射治疗)时有相当于防骑溅射几率造成该次治疗额外30%。
还击:获得招架,数值相当于由装备提供的爆击的100%
魔兽世界6.0圣骑士100级天赋的理解
强化圣印 :
操作得当的话,可以全程保持15%急速(加法计算,即你原本急速为10%,审判后是25%),15%AP加成(乘法计算,你自身AP*(1+15%)),以及每2秒1%的回血。
这个天赋看起来很美,但是对生存能力的提升有限,按照完美操作,即审判切圣印,审判结束切回洞察来看,这个天赋对于生存的提升也不是那么大,毕竟现阶段基础急速过低,这个天赋无法保证你的盾击覆盖率有质的提升,同时现阶段护甲和力量都比较低,15%的ap加成也不是那么好看,对护盾和洞察回血的强化幅度也不大,但随着装备越来越好,加上这15%的急速能够达到盾击覆盖率的一个质变,同时ap的加成也会越来越高的时候,这个天赋有出头的可能,但初期不推荐强化圣印天赋,不过这个天赋的dps提升还是比较可观的。
持续15秒cd30秒,急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成各1000点。
个人对这个天赋的理解是15秒超人,15秒萎人,开启炽天使的阶段,你瞬间由一个610的吊丝骑变成了t17史诗毕业的圣骑士,15秒的真空期让很多人觉得这个天赋不是那么稳定,但是暴雪给了我们30秒的圣佑,很“巧合”的和炽天使组成了一个常规的减伤循环。
0急速的情况下,十字军打击cd4.5秒,审判cd6秒,不考虑触发大十字军的话,0急速防骑攒够5豆大约需要12秒左右,圣佑的持续时间是8秒,因此拉怪的减伤循环是:
圣佑(8秒)-(“看脸”4秒)-炽天使(15秒,期间按照5豆盾击的原则大概能够打出2个盾击)-(“看脸”3秒)-圣佑(8秒,为保证圣佑结束能够立刻炽天使,这里能打出一个盾击)-(“看脸”4秒)-炽天使(15秒,期间按照5豆盾击的原则大概能够打出2个盾击)-(“看脸”3秒)-圣佑(8秒,为保证圣佑结束能够立刻炽天使,这里能打出一个盾击) 以此作为循环。
这里把30秒的圣佑与炽天使完美的形成了一个减伤链,使得你被直接拍在脸上的时间被量化了,即那几个“看脸”的点,换句话说,你明确的知道自己什么时候处于危险的境地,而在提前知道危险降临的时候,你的圣疗和春哥就会使用的游刃有余(盾墙和建议留给一些高额的可预见的伤害,复仇者可配合炽天使形成一波伤害爆发,也可应对add两三波怪,配合炽天使几乎死不了),同时你的“看脸”时间每次为3-4秒,一般boss的攻击速度为1.5秒,也就是说2次攻击。
以上讨论均在0急速不触发大十字军的前提下,当急速提升,大十字军触发的时候,“看脸”阶段也可拍出一个盾击,使得减伤循环更为稳固。至于1000点急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲的加成能让你变得有多厉害,只有体验过那15秒的美妙才能知道。
神圣之盾 :
说实话,到了100级看到了这个久违的老朋友,我毫不犹豫的点了他,打了试炼和一个普通本,但这个天赋确实不怎么好用,初期格挡率不高,这个天赋完全看脸,你不能告诉治疗这波怪我格挡的次数少了所以我死了,而格挡魔法伤害,看起来很好,但仔细一想,对于单次爆发性的魔法伤害,必须要用圣佑术应对,你不能说:看,boss下一次魔法伤害是20万,让我格挡掉他吧!对于全程持续性造成魔法伤害的boss,这个技能确实比较美,但是似乎还没看到这样的boss。即使到了后期,你无法象ctm那样堆满格挡,更何况boss都会有一些无法格挡的伤害(死亡之翼的穿刺),这个技能的利用率确实不高,不过有一句说一句,群拉这个技能提供的dps很可观。因此虽然是个很久不见的老朋友,但是还是只能暂时和他说再见了。预计对于一些需要群拉的boss,这个技能还是会有一席之地的。
一些特殊情况:炽天使的使用非常依赖与插了雕文的圣佑术形成一个减伤循环,如果需要应对一些有爆发性魔法伤害的boss,圣佑术不得不作为一个战术技能使用的话,那么炽天使会非常不稳定,建议可选强化圣印,至于神圣之盾,实在是太看人品了!
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  WOW终于开放了,那么在全新的版本中,痛苦术士的100级天赋怎么选择呢?现在,我们就一起来看看吧!  100级天赋  灵魂燃烧:鬼影缠身:这个技能是本人很喜欢的天赋,从测试服新拿到手的SS到现在,本人都是一直在测试这个技能的性价比,2个片的消耗,换来的是30S的20%的DOT伤害提升+一个鬼影。  由于版本初期过度的迷信这个天赋导致5H和挑战的伤害一直低迷,所以建议装等未达到635以上的SS不要点这个天赋,伤害真的不如乐观  大灾变:首先,本人的习惯是,单体痛苦,议会型BOSS战痛苦,短时间ADD且团队无压力时痛苦,全程或半程ADD时毁灭或恶魔,而大灾变这个技能我的理解是纯AOE技能+爆发伤害+痛楚多目标的叠加,而痛苦术恰巧是没有AOE能力(甚至是等于0),所以我是本能的放弃掉这个天赋的。  如果有AOE我会提前切掉天赋,在挑战中我是不会使用痛苦的,小怪伤害实在太捉急(不冲牌子慢慢A过去就无所谓了)。  至于同样是增加AOE和爆发伤害,为什么恶魔会更加的适合大灾变,个人理解是恶魔的末日持续时间为1min,而大灾变的CD也是1min,两者之间可以做到完美叠加,而痛苦术的痛楚持续时间最大为32S,无法与大灾变同步,而且读条过长(遇到无数次“风骚T”直接拉走大灾变范围),所以个人感觉这个天赋对痛苦而言不是特别的友好。  恶魔奴役:
强烈建议在装等不高和移动战的情况下点出这个天赋,测试服中永久大哥的伤害很低,但是在版本初期,大哥伤害真的太过恐怖,本人在偶然一次机会中点了这个天赋,打了一个BOSS,随眼瞄了一下DPS构成,达到27%,不过随着装等的提升,第一个天赋的价值就会提升,而永久大哥的伤害百分比也会随之减少。  好了,以上就是小编为大家带来的WOW6.0痛苦术100级天赋选择推荐介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:    
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wow圣骑士6.0天赋 影帝100级新天赋玩家点评
14-06-10 11:36 来源:17173 作者:lyn
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wow圣骑士6.0天赋怎么样?来看看玩家对这几个新天赋的点评吧,感觉上好像有点厉害的样子。
  wow圣骑士6.0天赋总体上来说就是这样了,无论你是吐槽还是期待,以后除非出现重大BUG不然暴雪测试中透露出来的还是比较准确的。对于这几个天赋,有对于输出提升比较大的,也有的感觉像是临时工的产物。
&&& 第一层:强化圣印
  仿佛回到了70年代的感觉有木有,先回忆一下六七十年代的圣印效果吧。
  命令圣印(改版之前):老天赋树惩戒天赋才能点出来的专属圣印,使圣骑士的每一次攻击伤害都有一定几率对目标造成额外的神圣伤害,这个特效会通过普通攻击,愤怒之锤,十字军打击或者神圣风暴触发。据说在某个特殊的时期,这种效果也会通过暗月卡片触发哟。
  命令圣印触发的审批效果:在敌人眩晕的时候必定爆击,伤害高于鲜血圣印,因为惩戒骑有制裁的存在。
  公正审判(改变前):一般这个圣印只使用它的审判效果,审判目标,使他的最大移动速度不能超过自己。特别说明一下,这个减速是以你自身的移动速度来作为标准的,特别是在对付马上的敌人,让赤兔瞬间变笨驴。或者DZ,XD开疾跑的时候,那个效果最为明显,其他时候都是如果别人的移动速度比你高的时候才会减少。由于审判CD非常短,可以持续释放,也就是说在战场里,小德最早的时候战歌抗旗只怕骑士,我只能惊叹当年这个技能简直是PVP里的神技啊。
  点评:强化圣印这层天赋,无非是加强了圣骑士审判的效果,虽然没有旧世那么变态和独特,但是我们也看到了暴雪又重新在审判的特效下做文章了。现在看来,这些额外的效果类似于增益的BUFF,如果保持一种圣印不变的情况下,就是被动属性的加成,当然在PVP里可以频繁切换这些技能来维持BUFF,况且现在还在alfa测试阶段,最终如何我们只能拭目以待。
  wow圣骑士6.0天赋第二层:炽天使
  终极变身?圣骑士变身影帝还不够,要成为赛亚人才靠谱。
  回顾技能:复仇之怒,远古列王守卫。
  点评:让我们来试想一下,双饰品同时触发,然后开启大叔,开启翅膀,然后再开启我们的新天赋技能炽天使,这样的骑士是什么威力,还有人敢说我们只是影帝吗?Oh不,是赛亚人。
  wow圣骑士6.0天赋第三层:最终审判
  这个天赋你想到了什么?对,就是我们在MOP里的套装属性,暴雪早已给我们预支了这个效果。
  回顾技能:圣殿骑士的裁决,套装效果。
  雷神副本掉落的:闪电帝王T15套装四件套效果
  点评:这个由套装效果牵引的100级天赋技能,最终让我们的裁决100%转换成神圣伤害,但是究竟是新汤熬旧药,还是旧药配新汤呢?
&&& 以上就是一位玩家对wow圣骑士6.0天赋的一个简单分析,由于这几个天赋在过去的版本或者一些老技能中都能找到类似的影子,究竟是会重做翻新为很强的技能,又或者只是一个换汤不换药呢?一切谜底只有等待6.0到来的时候揭晓。
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【责任编辑:路遥】
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