古剑奇谭激活码2账号换轩辕剑6激活码有人换吗加827292479

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大叔败给萝莉?《古剑奇谭2》完胜《轩辕剑6》
-- & 评论:
  双剑交锋!大叔败给了萝莉?
  这两周,最让骚年们热血澎湃的是,我们又“剑”了!苦候多年的两大单机大作《轩辕剑6》和《古剑奇谭2》相继登场,然而待遇却有所不同,8月9日上市的《轩辕剑6》首周销量30万,8月18日上市的《古剑奇谭2》三天销量57万,谁胜谁败,不言自明。这样的结果让部分玩家们始料未及,毕竟《轩6》是久经沙场的老大叔,凭一双糙手撸过了十一个年头;而《古剑2》则是不折不扣的小萝莉,考虑到牙没长齐,想说爱你都在《未成年法》的圣光下显得不太容易。
& & & 《古剑奇谭2》购买地址:
& & & 《轩辕剑6》购买地址:
《轩辕剑6》和《古剑奇谭2》
  但我们回过头来对比下两者的口碑,才发现这个结果实属意料中事。虽然《古2》也有着剧情拖沓等毛病,但其核心卖点当属从回合制到即时制的进化。《仙剑》、《轩辕剑》一直往爽快和即时的方向奋进,却总放不下回合制的“少女心”;这回小萝莉一鼓作气、一脱成名,是国产单机游戏“生物进化”、“物竞天择”的必然结果。
  《古剑奇谭2》和《轩辕剑6》的百度指数对比,在各自的巅峰记录上,前者比后者大概多出四分之一的搜索量。
  患难见真情,单机濒死的那些年
  这里不再回顾上世纪末那一拨轰轰烈烈的单机浪潮,时间直接推到网游侵袭的新世纪之后,在盗版的压力和网游的利润诱惑下,几乎所有的厂商都开始转型。直到联网激活和DLC盈利模式逐步成熟之前,依然带给我们感动的国产单机记忆,也许就只剩下国产三剑。这些日子里,患难见真情,对于某些80后来说,有时候也说不清是因为游戏好玩而支持,还是因为心里头某些已然遗失的东西让大家默默地有所期待。当然,一边玩盗版,一边还好意思说三道四?
  在这种环境下,虽然活得不算滋润,但具有强势传统品牌的一些国产单机好歹还是活了下去。但它们为了迁就老玩家口味、缺乏足够的资金投入和研发经验上的不足,外在(画面)虽然逐渐美艳动人、内里(系统与玩法)却十年如一日地贫乳。
  吃饱后,是仓廪实而知礼节还是倚老卖老无止尽?
  如果说单机厂商曾经徘徊在濒死的边缘,那么现在,至少那样的日子已经过去。与破解网站的合作分成、数字版权保护方案的基本完善、80后同志们的收入水平提升、90后和00后孩子们的天真无邪,都使得国产单机游戏迎来了一个新的春天。
  然而,当玩家给予了金钱的支持、腰板直起来的时候,指责的声音也逐步浮出水面,“不思进取”成了国产单机的代名词。玩家想说的是,大叔,你不能老是倚老卖老了。等找到警棍,咱可就不要黄瓜了!
  盈利模式的成熟引入新的血液
  2010年新生的《古剑奇谭》系列瞄准的就是这个“警棍”的市场,虽然说当时改进并不明显,但它的意义证明了,由于单机盈利模式的逐步成熟,只要有足够的诚意,庞大的中国市场完全容得下新的单机游戏品牌。而《风卷残云》、《雨血》的成功和《凡人修仙传》的公布,也表示越来越多产品看准了这一块市场。在这种情况下,这些初生牛犊要超越老品牌,选择的必然是一条它们不敢走的荆棘之路,例如《风》的热血格斗ARPG、《雨血》的暗黑系RPG和硬派横版,只是因为缺乏系列和品牌的沉淀,它们的成功还不够显眼罢了。到达彼岸的荣耀,就算不落在这一次的《古剑2》身上,也必然落在下一个挑战者的手中。
《雨血前传:蜃楼》
  而更有趣的是,随着网游公司们日渐发展,它们也逐渐在瞄准单机市场的用户群。传统的国产单机品牌,还在当食之无味弃之可惜的黄瓜么?盈利模式的成熟是传统游戏品牌奋斗之下的巨大财产,也使得新崛起的国产单机能够基本吃饱肚子有追求。小编想说,当我们不再饿得发慌,也许就可以不太流氓;当我们不再饥渴难耐,也许就会舍得绕过凤姐和芙蓉花。
/article/141996
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轩辕剑和古剑都是我无比喜爱的单机,各有各的魅力,只有懂得欣赏艺术的玩家才能体会其中内涵。
建议没玩过古剑的,试试吧,真的真的很好玩,从1到2,玩通关之后,总有一种失落的感觉,玩这游戏就和电视剧一样过瘾,就是有的剧情太长,建议慢慢看,把剧情看全的,非常好的游戏
#11楼 严格来说古剑公司的粉丝不止三年.......
古剑有仙剑的血统呀,品质信得过。
#3楼 10年+积累的粉丝还不如3年的粉丝多
严格来说古剑公司的粉丝不止三年.......
大爱古剑,制作出仙剑3和4这种杰作的烛龙是不会让我们失望的!!!
#4楼 古剑比较适合现在少年人的胃口,怎么说呢,主角都是呆傻卖萌或者傲骄扮酷,还有角色外形服装都比较亮眼,年…
原来我还年轻 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈可我怎么觉得跟不上那些新生代炫酷拽的审美了
全程联网就是网游?别开玩笑了亲,我玩古2没和别人组过队,没刷过副本,没法和别人聊天,如果你玩古2做到以上三点,你再来反对我吧
#4楼 古剑比较适合现在少年人的胃口,怎么说呢,主角都是呆傻卖萌或者傲骄扮酷,还有角色外形服装都比较亮眼,年…
我也发现了轩辕剑6的魅力,不过是垃圾得shi的魅力
什么嘛,古剑2剧情我感觉超爽,什么拖沓,差距所在
呵呵,古剑2的团队是上海软星,仙剑4也是他们制作的
= &发表点评
经典单机角色扮演游戏…
人气:30414
大小:3.1GB
今日关注游戏& 玩了轩辕剑6和古剑2,感觉这2个游戏就是垃圾中的乐色 ...
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本帖最后由 护照 于
20:00 编辑
画面么,如果眯着眼看,似乎还说的过去,国产游戏真的不能要求太高,真的!不过细节部分就不想说了,看了感觉过了几年还是这水平,再过几年还是这水平,一成不变。
搞点特效吧,你tm又没能力搞,就像某制作人所说,做单机的,你脑袋坏掉了,改行玩蛋去吧。特效高了,你优化搞好点呢,优化有差,玩起来就是一种受罪。
音乐,也就是把前作的改动一下,或者根本就不改,原封不动得照搬到新作,国产就是这副德行,偷懒偷到极致。
操作感,是整个游戏最垃圾的一部分,感觉连2005年的wow都及不上,绝对不夸张,走路总感觉一卡卡一顿,调个界面,切换一下都是如此,场景读条真tm恶心,近一个城读个条,进个地图读个条,wow2005年就地图无缝了,国产游戏就是再过10年也比不上。
剧情,这个真的是无力吐槽,万年不变的狗男女组合,说来说去就那么几句废话,还反复重复的说,男主都像个长不大的弱智。
总之,这类游戏就是进剧情,跑迷宫,打boss,再进剧情,再跑迷宫,再打boss,循环往复,直到通关,玩到最后也不知道在玩个什么,简直是在浪费时间。
本人花的激活码钱就当是喂狗了。
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回合制RPG本来就是这样子的嘛
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轩辕剑6作为游戏来说是我近几年接触到做的最烂的游戏,古剑2没玩过不评论
可爱的小花猪
夏磊游侠元老版主『动作/射击游戏区』永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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轩6专区已经有人喷过,但古剑2貌似算不上多差。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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轩辕剑6吧 国产RPG还又是回合制 画面就不求太高了
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再加一个仙剑,三剑合一,就是垃圾中的大乐色。
狼顾之鬼『欧美角色扮演区』冰冻之海o黑暗信徒暗黑交易区猎魔人估价师
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首先LZ觉得卡 呵呵 你还是去玩你的05年魔兽吧 我I7 玩古剑就算读条也是10秒至多 还有 很多欧美大作都有读条 玩个乐色魔兽就这么优越感了?哪来的?
剧情差?我笑尿,国产游戏精髓就是剧情 当然 你喜欢狗血的兽人巨龙大战同时语死早看不懂文言文 我就呵呵
BGM差?不好意思 我觉得听着可比什么R&B RAP 舒服多了 LZ洗剪吹当我没说...
头像签名勋章好华丽。是个人物的感觉.
腻害死了 ps.勋章漂亮死了
我草,10秒读条。。。
总评分:&金钱 + 2&
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楼主这不是把小日本的RPG差不多全骂了,国产这套东西就是小日本那套,
“这类游戏就是进剧情,跑迷宫,打boss,再进剧情,再跑迷宫,再打boss,循环往复,直到通关”,楼主你敢这么骂日式游戏吗
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LZ也就是小P孩一个,不懂从仙1那个年代过来人对回合制的爱
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轩辕剑6确实垃圾 玩了一半没动力了 还不如以前的轩辕剑
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楼主你想死吗?居然敢喷国产游戏?
想当年我喷仙剑时,差点被N多脑残儿童的口水淹死了。。。。。
所以我现在几乎不关注那三剑了。。。感觉就像在路边看到一泡屎。。。。我看到就避开。。。。不像再和别人去讨论那泡屎的大小,颜色深浅之类的话题。。。。屎就是屎。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑
☆打出去拖死☆游侠汉化组【制作】
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下辈子记得投胎到国外吧,国外拉的屎都是香的。
UID798504主题阅读权限50帖子精华0积分1024金钱3893 荣誉1 人气15 在线时间7570 小时评议0
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wow其实应该算04年的游戏
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C: 发表于
楼主你想死吗?居然敢喷国产游戏?
想当年我喷仙剑时,差点被N多脑残儿童的口水淹死了。。。。。
所以我现 ...
人家玩的好好的,你非得跑过去说:“你玩的是一坨屎。”活该被喷{:a:}
MELTY BLOOD Actress Again -Current Code 半月HVS爆血超简单民工连,下血5500左右:
JB、2A、2B、5C、5A、6A、6A、6C、66C(非版边需要最速、版边直接长按6C)、662C、5C、5AA、5B、JBC、JBC、236C
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没玩,不过看了下别人的视频,轩辕剑6真的感觉不好,古剑2比轩辕剑要好,不过依旧没有掏钱的欲望
作为之前都不玩国产单机的,因为思想单纯,被那些话给感动了,然后买了仙剑4,不过那时候玩起来觉得还是值得的,后来又买了古剑和仙剑5(其中一个我还买了一套送人了),这两个不想说什么了,现在脑子清楚了,游戏不满意就不要去买单,活受罪啊,现在出实况的这么多,找一个视频看看就清楚值不值的去买来玩了
UID6944622主题阅读权限20帖子精华0积分45金钱651 荣誉0 人气0 在线时间280 小时评议0
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轩6专区已经有人喷过,但古剑2貌似算不上差
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看到WOW我就真的不想喷你,就跟SKY哥前段时间的微博一样,游戏优越狗真是哪里都有。
看你那评论,你也就是WOW里的一个NC小白党,连WOW的优缺点都不知道还在这装优越。
而且你玩过多少游戏?05年?95的仙剑玩过吗?98的SC玩过吗?99年的魔法门你玩过吗?你知道开发一款游戏需要哪些人员哪些程序多少经费吗???你特么的是不是以为国产单机游戏公司都是地上捡钱然后开发程序员都是天才少年一个人不吃不喝就能写出一个完美的游戏???你有没有美工和策划这个基础概念?你知不知道程序优化有时候比开发更麻烦?你知不知道暴雪十年磨一剑因为暴雪有母公司支撑,国产游戏三年磨一剑还不发售就该宣告破产了!你给开发经费?你不知道中国的盗版市场多少强大?你以为开发单机游戏很赚钱???为什么现在中国出现那么多页游?因为更多的单机游戏已经几乎没有市场了,中国的单机游戏走到了市场瓶颈濒临灭绝,也就大宇这样还有点底子的公司还能坚持,你特么的还在这无脑喷,你给出经费研发出几款给中国人挣面子的单机游戏好吗???
还有喷剧情迷宫的。。。你就不是一个玩这类游戏的料,该吐槽的楼上都吐槽完了,我真不想喷你,多读点书再说话,玩过WOW就敢来秀优越,智商拙计!
UID6966132主题阅读权限20帖子精华0积分75金钱3090 荣誉0 人气0 在线时间1389 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 75, 距离下一级还需 125 积分
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爱玩不玩,你喷它难道会为你而改变。。。。。国外那么好移民吧。。。。。。。
UID1288057主题阅读权限20帖子精华0积分19金钱188 荣誉0 人气0 在线时间27 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 19, 距离下一级还需 181 积分
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没有玩过哦,不知道怎么样!!
UID6635168主题阅读权限80帖子精华0积分16022金钱43 荣誉15 人气1650 在线时间10852 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 16022, 距离下一级还需 13978 积分
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loukai0220 发表于
LZ也就是小P孩一个,不懂从仙1那个年代过来人对回合制的爱
仙剑1这么神啊?
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
综合区活动勋章
综合区活动勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度优秀版主勋章
2013年度优秀版主勋章
仙剑5数字版勋章
仙剑5数字版勋章
Powered by轩辕剑云之遥和古剑奇谭2都需要激活码和账号绑定在一起的,古剑2都没有反激活_百度知道
轩辕剑云之遥和古剑奇谭2都需要激活码和账号绑定在一起的,古剑2都没有反激活
为什么云之遥还要反激活呢,那云之遥的账号和激活绑定在一起以后,能不能再其他的电脑上用我激活过的这个账号在其他电脑上运行玩云之遥呢,相当于登陆QQ一样,云之遥有这个功能吗
提问者采纳
古剑2就跟登QQ一样 云之遥的话 游戏本身就需要激活 就跟仙剑一一样 激活游戏后 才能到输入账号的界面 当然 游戏激活后 随便用谁的账号(当然是有效的账号)都可以登录了 想要在别的电脑上玩云之遥 就是要那个电脑上的云之遥也是激活好的~~满意请采纳~谢谢
云之遥能不能和古剑奇谭2一样,登陆游戏账号和登陆QQ是一样的
可以啊 求采纳~~谢谢#24
提问者评价
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云之遥既要绑定电脑,又要注册账号,古剑2就方便多了,和网游一样,激活了就可以用账号在任意地方登陆,不受电脑限制
古剑奇谭2的相关知识
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出门在外也不愁& 三剑出鞘,谁主沉浮?——《仙剑奇侠传5前传》,《轩辕 ...
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三代目游侠攻略组 组长
UID6579478主题阅读权限50帖子精华1积分3777金钱6402 荣誉123 人气900 在线时间9602 小时评议0
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本帖最后由 __expcqr 于
15:41 编辑
作者:__expcqr
来源:游侠攻略组
第一回合:游戏画面
《仙剑奇侠传5前传》
  《仙剑5前传》沿用5代引擎,由改写RW代码改进写成的RW+引擎。
  通过这张图,可以很清晰地看出RW+引擎在渲染上的不足:虽然大宇的团队自己试着在RW改进光影特效,但是依然不足不了光影渲染差的事实。火焰燃烧路径不自然,环境布置不合理,缺乏景深控制。
  人物方面,与国产动画一样,嘴唇完全对不上语音,正常游戏流程中讲话的时候嘴唇都不会动。表情呆滞,动作僵硬并且角色动作很少(大部分角色只有害羞与吃惊两种动作)。模型精度却很高。
《轩辕剑6》
  《轩辕剑6》使用Unity3D引擎。广大玩家对Unity3D更多了解的是网页游戏或者手机游戏,实际上U3D引擎比玩家所想的强悍许多。
  也首次在轩辕剑系列中引入了“表情捕捉”,但是仔细看人设,所有角色的脸就仿佛是用PS磨皮后的照片,肌肤纹理确实很难调整,但并不是偷懒的借口,角色的生动不可能完全依靠“表情捕捉”来达到栩栩如生的目的,其前提是拥有一个正常纹理的面部地板。
  对比下凤天凌的外表就可以看出一二了。
  环境方面,Unity3D引擎的优势也没发挥出来。虽然游戏引入了景深控制,甚至加入了场景破坏元素,实际体验并不好,导入多模型的时候,帧数低的令人发指。游戏画面不光取决于引擎,模型与优化才是关键,显然,《轩辕剑6》没能做好这一点。
  游戏提供3D头像…不知道有没有人用过,看到凤天凌残念的脸和听到那逗人笑的配音,只想着快点结束游戏忘记试验了。
《古剑奇谭2》
  《古剑奇谭2》使用的是Vision Engine8.0
  场景道具保留了仙侠风格的古香。然而,整体色调却调成了暖色,与《轩辕剑》的冷色调截然相反,混入了现代气息的小资情调。道具布局交错有秩,采用动态场景(风与草),良好的景深控制设计。美中不足的,树模型的叶片分布没有把握好,使得作为主要背景的树显得不自然。
  人物模型方面,虽然尽力加入了嘴部动作,对不上嘴型依旧是存在的事实。非战斗动作也很单调,而且…重复使用同一模型的偷懒行为,以为玩家真的看不到么..《古剑2》的人物塑造上也并没有超出前两者太多,但是《古剑2》有一点做的非常明智——
  以镜头牵动剧情,使得游戏更像一部剪辑过的电影,避开生硬的肢体与唇部运动,扬长避短的战术,使其在画面上完胜对手,至于游戏性的问题到后面讨论。
  对比一下乐无异与凤天凌的模型,会发现浊龙的美工团队确实花了些功夫。
第二回合:游戏优化
  单纯从外行角度考虑问题,优化难度应该是《仙5前》&《轩辕剑6》&《古剑奇谭2》。
  《仙剑奇侠传5前传》沿用旧引擎与旧的战斗方式,在经验上占有极大优势。
  《轩6》和《古剑2》同时使用了新引擎,并且尝试改变游戏的战斗模式。U3D在国内应用范围广泛,相对技术也该更成熟;VE引擎很特别,但游戏模式可以在端游尤其是MMO上找到重影,而后者是国产网游的强项。
  游戏BUG方面,《仙剑5》最为人知的是弹出“C++运行库错误”,《轩辕剑6》的弹出BUG则是难以统计,《古剑2》这点确实做的很不错,除了有几次网络中断外,没有出现过任何弹出BUG。
让人不能忍的跳出BUG
《轩辕剑6》的“Oops!娘”
《古剑奇谭2》的跳出BUG暂时没发现,但是游戏内就不好说了...烹饪系统,侠义榜容易出现意外BUG,但对主线无影响。
《仙剑奇侠传5前传》
《轩辕剑6》
《古剑奇谭2》
  以上都是比较正规的媒体制作的硬件评测,由于笔者没办法进行如此多的测试只好引用了。
  配置上三者都亲民,但是要开高特效却要求非常之高。
  《仙剑5前传》在战斗CG切换的时候会降低帧数,大部分时候帧数很稳定,然而,新引入的连携系统就毁在这上面了。
  《轩辕剑6》的优化,特效全开,目前领先的是Titan的61帧。场景切换不需要重复载入,游戏帧数极不稳定。优化,心照不宣吧。
  《古剑奇谭2》提供了比《轩6》更多的画质选项,同样的抗锯齿只能选择开或者关。改变了工程版给人带来的“战斗时帧数肯定超低”的想法。需要提及的是《古剑2》的硬件评测是基于工程版的,正式版帧数相对有了提高并且很稳定。
第三回合:游戏系统
《仙剑5前传》
1. 连携系统,鼠标QTE(作为对付BOSS的重要手段,全被优化给毁了)
2. 称号系统:多周目可继承,可装备。使得玩家进行挑战不是毫无意义。(完胜后面的两个成就系统)
3. 怪物图鉴:只要打一次就可以得到怪物的全部数据。
4. 支线任务:完美与剧情结合,让人感动。
1. 战斗中,角色之间无互动(帮助格挡)。
2. 战斗系统换汤不换药。
《轩辕剑6》
1. 炼妖壶:&&虽然能用上的不多,也为战斗带来了便利。
2. 挂机系统:单机消费,页游体验。炼妖壶挑战神兵欢迎您。
3. 好感值:&&隐藏属性,好感度越高,合体技杀伤力越强,也更容易出现协助队友格挡的情况。
4. 自动解谜:不会解谜的情况乱按一通,五回合后可跳过谜题。
1. 怪异的战斗系统。
2. 支线任务什么玩意。
3. 暗雷遇敌,遇敌率还这么高。
4. 人物离队时间不合理。
《古剑奇谭2》
1. 即时战斗:战斗有MMO网游即视感,游戏中加入了操作性。
2. 家园系统:使得游戏具有长时间玩的价值,也更吸引女孩子。
3. 引入QTE:最具代入感的QTE,看电影看累了动动手指很开心。
4. 玩家必杀技:输三盘可以选择跳过战斗,无需修改,秒杀BOSS!
1. 不知道是游戏变成了电影,还是电影加入了游戏。
2. 不能跳对话,只能整段整段跳剧情。
3. 猪一般的队友。
  各有所长,如果《轩辕剑6》说传承还有可能被骂的话,《仙剑5前传》作为正统继承者当之无愧。即使是《仙剑5前传》这样的忠实回合制支持者,也在做出改变,游戏系统的更新程度是明显递增的。《古剑》踏出了新的一步,值得大宇双剑学习,之后再谈超越。
第四回合:剧情
无剧透吐槽
《仙剑5前传》——英雄冒险故事,加上小清新的爱情,辅佐支线剧情中各种情深意重,感人至深。而且毫不做作,故事发生时间在《仙剑5》20年前,揭开了许多不为人知的秘密。
《轩辕剑6》 ——亲情与爱情混合的情感大戏,声优的本色演出成功为男主角拉住仇恨。主角在家与国之间,毫不犹豫选择了国,然后家破人亡惨遭灭国的神剧。最后的场景很感人,引人深思。
《古剑奇谭2》——网络小说水平剧本,符合年轻人的胃口。游戏与前作无明显联系,玩家大部分时间在看电影。游戏教会我们应该体谅魔王。感人的地方很少,但剧情也无巨大BUG.很平缓的剧本& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
个人观点:
1.《仙剑5前传》基于仙剑的年代记(真伪已经无所谓),用户基数很广。在游戏中虽然李逍遥没有直接出场,可是熟悉的世界观给玩家带来异样的亲切感。游戏中死亡角色有2名,另外2名下落不明,但是整体并不算悲剧,带给人积极向上的世界观,如果配合支线剧情一起打通关,剧情很感人!每位角色都有自己的亮点是前传在剧情上成功的关键。
2.《轩辕剑6》基于历史改编而成。关于是否是传承之作网友已经争论许久,这里就不胡加定论了。剧情本想塑造一个热血爱国却不懂感情的浪子形象,但是由于吵吵闹闹的形象显得讨人厌。剧情看似很有深度,因为进度慢和现代大部分玩家缺乏信心所以显得不足。游戏中角色之间的小对话很多,从侧面补充了人物的性格,但很少有人关注到。《轩辕剑6》剧情有另外两个比不过的地方,《轩辕剑6》是三剑中唯一一款能让人去查阅相关历史资料的游戏。
3.《古剑奇谭2》则是一本很成熟的网络小说,主角出生在一个贵族世家,踏上成为合格偃术师的训练,如果游戏中不是有太多强制动画镜头或许故事会更加吸引人。与主角一行人相比,游戏中的反派角色显得非常成熟并且具有个性。游戏一直进行到最后部分都围绕着“布局”产生,但是最后虚幻的中二剧情让人大掉眼镜。感人部分很少,但却给人一种很真实温馨的感觉,就像主角等人并不是古人,而是平行时空中的自己的投影。游戏前期设局的部分比较枯燥无聊,就像在和你探讨人生真理一般。
  各有所长这种废话就没意义了,如果没有耐心的话就不要去玩《轩辕剑6》,很多剧情需要在游戏中与NPC对话后才可读懂,主线做的一塌糊涂。而《古剑2》与《仙5前》相比,受众面更广,如果不喜欢悲剧,又喜欢现代色彩,《古剑2》是不错的选择,前提是你要习惯里面偶尔夹杂着网络用词的文言文。
第五回合:游戏文化
  《仙剑奇侠传》系列已经有了18年的积淀,所拥有的粉丝群体庞大,并且受众面广,无论是70,80后的死忠,还是新生代由电视,周边开始认识“仙剑”的粉丝,在大宇团队之外也有了很好的文化。比如文章所使用的大部分图片,都是微博与贴吧网友自制,他的粉丝群体非常具有想象力和创造力,而且也有类似“甘泉村”,或者做辅助工具器的“小幸姐”这些一直在默默为仙剑系列进行义务完善的群体和玩家。《仙剑5前传》的销量相比《仙剑5》有所下降,但是《仙剑5前传》表现出来的诚意(绝对不是黑),是可以感受到的,衷心希望这份文化能继续下去,大家在享受游戏乐趣的同时,也不要忘记了这些“仙剑”的粉丝带来的游戏之外的精彩!
*仙剑玩家自制洗白小剧场—舅舅你辛苦了~*
  《轩辕剑》系列如果追根溯源,甚至有23年的历史,还是《仙剑奇侠传》的前辈呢。由于题材的原因,《轩辕剑》系列的玩家年龄一般偏大,他们不太喜欢讨论儿女情长,而喜欢花时间去研究历史,游戏背景,是非常具有理性思维的存在。比如游侠论坛的Ctking,居然能自己花时间去整理1-5代的全部剧情和资料然后自己写成电子书,这才是真爱。《轩辕剑》真.粉丝之间争论的话题也是非常高端洋气上档次的,各种引经据典,旁征博引。也不知道是《轩辕剑》让粉丝学会了去翻看历史书,还是喜欢历史的人就会在一个时间段爱上这款游戏。
  不过《轩辕剑》似乎在后来追逐市场而开始变得有点偶像剧化了,此代恶评很高。骂了一万年,该来的来,该去的去,核心粉丝慨然不变。这就是《轩辕剑》的文化吧~
  《古剑奇谭》系列的目标就很明确了——抓住新生代。年轻人,喜欢浪漫,能接受最新的事物,充满个性。这种群体看起来很难找到一个标准让所有人都喜欢,但其实只是想要得到一点——“尊重”。《古剑2》的整个游戏过程平淡缓慢的推进着,想用语言向年轻人表达生存与做人的道理,用一位兄长讲故事一样的叙述方式展开游戏的剧情。事实上,浊龙很厉害,你相信光明,请跟随着主角的脚步前进;如果你认为世界有点黑暗,对面就是流月城的故事,两个故事平行缓慢地共存着。但是无论如何,结果都是光明洗净黑暗,不是消灭,因为“只有有光,才会看见影子”。
  正因为如此,玩家之间的讨论的更多的是“谢衣是不是爱着沈夜啊”,“妹控毁灭世界”,“沧溟和华月谁最适合沈夜”,,.非常具有朝气,能从不同方位思考问题,他们眼中的世界是有点黑色,却能一直在混沌之中寻找着闪光点并且引以为乐的年轻群体,想说服对方?别做梦了。
  写到最后已经不知道该如何判断孰优孰劣了,也许世界上本来就不存在胜负,《古剑2》的成功是大家都能看到的,但没必要去诋毁《轩辕剑6》。游戏,尤其是单机纯粹只要开心就够了,受众面与营销手段的不同导致了群体的分化,《古剑2》和《轩辕剑6》不就是倡导“融合”吗?“仙剑”做为老大哥,鼓励大家要走出自己的圈子,和不同的人恋爱..咳咳...
  如果觉得不爽就转手把激活码卖给别人或者和别人换着玩,自己也吃不了什么亏,不是吗?游戏嘛,只要开心就行了,为什么要争论这些无聊的东西?
  什么?谁说LOL要操作的,Dota选手表示不服,来战!
总评分:&金钱 + 80&
用梦做赌注,怎么舍得输
?CiCi 喵喵?游侠资深版主游侠动漫组【资源】青之月·琉儿SIMS知名建筑师
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{:dm(0):}轩辕剑的测试贴错图了
||小C自留地||~~||~~||
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{:7:}要是这几个游戏融合到一起,不知道又会产生出什么样的作品
||小C自留地||~~||~~||
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看到凤姐 当时我就笑尿了。。。
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其实古2跟布局没多大关系,昭明在沈夜的计划中从来都不是最重要的,百年前根本不知道昭明,现今也只不过是双保险
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!
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主人公的长相还是很重要的。我不做过多评判了吧。。
游侠剑阁工作组组长游侠游戏库大师
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前来围观!
 ★  ★  ?《银河英雄传说》
游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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我只是路过
安伯沙德级魔使
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能融合就好了
☆ Tracy Mcgrady ☆游侠资深版主游侠实况代做组永远的NO.1
T-Mac圣西罗之子 卡卡
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看看三剑的对比
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配图好欢乐啊。。。
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轩辕剑的测试截图贴错了
三代目游侠攻略组 组长
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lllxddd 发表于
轩辕剑的测试截图贴错了
{:dm(8):}我发现了.等明天再改,今天没力气了,主页上是对的就OK,论坛..意思一下就好
用梦做赌注,怎么舍得输
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Lv.3游侠中级会员, 积分 362, 距离下一级还需 138 积分
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哈哈,纸都准备好了,话说我玩5前传印象里没跳出过
三代目游侠攻略组 组长
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shchhan 发表于
哈哈,纸都准备好了,话说我玩5前传印象里没跳出过
我是因为要开Fraps录像然后写攻略,所以对这个跳出印象有点深
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《信长14》汉化贡献勋章
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