三项的咒刃效果是 造成英雄联盟额外攻击力物理伤害 伤害为基础攻击力的200% 那不是下次普攻造成 3倍基础攻击+装备伤害吗

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神器模式(比无限火力还要好玩)
一.英雄改动
1.英雄的基础与成长生命值,法力值,攻击力,护甲,魔抗提升3倍。技能伤害值,增益效果,持续时间,控制时间提升1.5倍。技能加成不提升,造成最大生命值伤害的技能削弱至80%(如:VNW,大嘴W,杰斯E,巨魔R)
2.英雄等级提升至25级,QWE技能可点7点,R技能可点4点,22级点4级R。
3.初始金币为1070
二.小兵改动
1.近战兵:
生命:1000
2.远程兵:
生命:3500
技能:对建筑造成的伤害提升25%,防御塔对炮车只能造成75%的伤害。
4.超级兵:
生命:12000
技能:超级兵攻击时也会对目标周围单位造成80%的伤害。
5.工程兵:
生命:2000
技能:工程兵周围单位每秒回复5生命值,若工程兵在防御塔附近,也会使防御塔每秒回复5生命值,当工程兵到敌方防御塔下时,工程兵会牺牲自己,对防御塔造成200点真实伤害。
击杀奖励:90
6.小兵的成长值是普通模式的3倍。
三.建筑改动
1.外防御塔:
生命:7500
(2)对英雄造成伤害后,下次攻击伤害提升。
(3)当防御塔周围没有敌方小兵时,防御塔获得双倍基础属性(不提升生命)
(4)防御塔被破坏后,对周围300码内的敌方单位造成600点真实伤害。
2.内防御塔:
生命:8000
技能:同上
3.高地防御塔:
生命:8000
技能:同上
(5)每秒回复4点生命值
4.水晶防御塔:
生命:6500
技能:同上
5.召唤水晶
生命:10000
技能:召唤水晶被破坏后,对周围300玛的敌方单位造成900点真实伤害
6.召唤大水晶
生命:15000
7.水泉防御塔:
生命:无限
攻击力:每秒造成最大生命值50%的真实伤害。
四.野区改动
1.小型野怪生命,攻击,护甲,魔抗提升2倍,大型野怪提升3倍。
生命:20000
技能:对面前锥形范围700码范围内的所有单位造成伤害。
3.纳什男爵
生命:38000
Q.推开靠近纳什男爵的单位,造成800点魔法伤害。
W.攻击者脚下的地面会震动,造成1000点魔法伤害,1.5秒后击飞。
E.纳什男爵喷射的液体从天而降,每秒造成200点魔法伤害。
R.纳什男爵有时钻入地下,该状态无法被选中,1.5秒后出现,使地面震动,造成1500点魔法伤害兵晕眩1秒。
4.野怪属性成长为普通模式3倍。
五.装备改动
(1)诡黯侦查图腾
合成公式:高级侦查图腾+& &售价:500
主动:放置一个持续180秒的诡黯侦查守卫,在守卫侦查范围内的敌方单位受到的伤害提升15%,(冷却时间:120秒)
(2)炽焰真视图腾
合成公式:高级真视图腾+& &售价:500
主动:放置一个炽焰真视守卫,守卫在400码范围内所有敌方单位每秒造成100点魔法伤害,对守卫每秒造成1点魔法伤害。(冷却时间:120秒)
(3)激光透镜
合成公式:神谕透镜+& &售价:500
激活:每秒消耗1%最大生命值,可使周围550码的隐形单位显形,在扫描范围内的敌方单位减少20%护甲与魔抗。(冷却时间:5秒)
(4)光明宝珠
合成公式:远见宝珠+& &售价:500
主动:驱散地图上所有战争迷雾,持续2秒。(冷却时间:120秒)
2.装备调整:
(1)所有扭曲森林,嚎哭深渊,水晶之痕的物品全部加入这个模式。
(2)日炎斗篷:每秒造成80点魔法伤害。
(3)智慧末刃:造成伤害提升至126。
(4)冰霜战锤:造成的真实伤害提升至100
合成公式:饮血剑+无尽之刃+水银弯刀+900=12000
属性:+250攻击力
& && && &&&+25%暴击几率
& && && &&&+20%生命偷取
& && && &&&+45魔抗
唯一被动:攻击会过量治疗,提供一个最高1000的护盾。
唯一被动:暴击伤害由200%提升至250%。
唯一被动:额外攻击力提升10%
主动:移除英雄身上所有减益效果,若英雄是近战,还会提升50%移动速度,持续1秒。(冷却时间:90秒)
(2)圣者之镰
合成公式:夺萃之镰+魔切+冰脉护手+冰霜战锤+600=11500
属性:+300生命
& && && &&&+2000法力值
& && && &&&+200攻击
& && && &&&+50法术强度
& && && &&&+60护甲
& && && &&&+10%生命偷取
& && && &&&+20%冷却缩减
唯一被动:攻击会回复取决于攻击力2%~8%的法力值。
唯一被动:释放技能后,下次普通攻击造成总攻击力150%的额外伤害,并制造一个持续2秒的减速场。
唯一被动:提升最大法力值2%的攻击力了。
激活:激活后普通攻击附带法力值加成攻击力的3倍额外伤害,每次攻击造成100点真实伤害,并减伤目标30%移动速度,持续1.5秒。
(3)电磁霰弹炮(仅远程可用)
合成公式:卢安娜的飓风+斯塔缇克电刃+破败王者之刃+黑色切割者+600=12000
属性:+300生命
& && && &&&+80攻击
& && && &&&+150%攻速
& && && &&&+20%暴击几率
& && && &&&+10%生命偷取
& && && &&&+10%冷却缩减
& && && &&&+6%移动速度
& && && &&&+15护甲穿透
被动:物理伤害可减少目标5%的护甲,可叠加5次,持续5秒。
唯一被动:普通攻击对目标周围所有单位发射微型弩箭,每只弩箭造成50(0.5AD)点物理伤害,弩箭可触发攻击特效。
唯一被动:攻击和移动会获得充能,当充能到达100%时,下次普通攻击对所有被微型弩箭攻击的单位造成电击,造成150点魔法伤害,该伤害可暴击。
唯一被动:攻击对目标额外造成当前生命值8%的物理伤害。
主动:对目标及其周围250码所有敌方单位造成最大生命值10%的物理伤害,并减速30%,持续3秒,攻击者会获得治疗,治疗量等于该伤害值。并获得100点移动速度,持续3秒。(冷却时间:90秒)
(4)裂地战斧(仅近战可用)
合成公式:贪欲九头蛇+幻影之舞+玛莫提乌斯之噬+最后的轻语+900=12500
属性:+180攻击力
& && && &&&+45魔法抗性
& && && &&&+60%攻击速度
& && && &&&+30%暴击几率
& && && &&&+5%移动速度
被动:这个物品所造成的伤害可作用于生命偷取。
唯一被动:无视单位碰撞体积。
唯一被动:物理伤害无视目标35%的护甲
唯一被动:每损失1%生命值,提升1点攻击力(最高70)
唯一被动:普通攻击会对周围单位造成最高0.6AD的物理伤害,在边缘的敌人最低受到0.2AD的物理伤害。
唯一被动:当生命值下降至30%时,此物品会制造一个能吸收900点魔法伤害的法术护盾。(冷却时间:90秒)
主动:对周围单位造成1.0AD的物理伤害,在边缘的敌人也会受到0.6AD的物理伤害。(冷却时间:10秒)
(5)灭愿之刃:
合成公式:范达姆领主的劫掠者+幽梦之灵+光明使者+血色之刃+575=12000
属性:+200攻击力
& && && &&&+70%暴击几率
& && && &&&+20护甲穿透
& && && &&&+10%生命偷取
& && && &&&+10%冷却缩减
唯一被动:暴击伤害由200%提升至300%。
唯一被动:使溢出的暴击几率转换为暴击伤害。
唯一被动:使敌方单位的隐形单位暴露。
唯一被动:暴击会使敌方单位流血,3秒内造成0.9额外AD的物理伤害。
唯一被动:每攻击一次提升8点攻击力和1%生命偷取。(最多叠加6次)
主动:获得50%攻击速度,20%移动速度,持续6秒。(冷却时间:45秒)
(6)八相之力
合成公式:海克斯科技枪刃+三相之力+鬼索的狂暴之刃+残暴之力+幽魂面具+415=13000
属性:+500生命值
& && && &&&+200法力值
& && && &&&+130攻击力
& && && &&&+180法术强度
& && && &&&+15护甲穿透
& && && &&&+15法术穿透
& && && &&&+50%攻击速度
& && && &&&+10%暴击几率
& && && &&&+10%生命偷取
& && && &&&+10%冷却缩减
& && && &&&+8%移动速度
唯一被动:+20%法术吸血。
唯一被动:每次普攻使该技能主动减少3秒冷却时间。
唯一被动:释放技能后下次普攻造成基础攻击力200%的额外伤害。
唯一被动:对目标造成伤害后,提升20点移动速度,击杀提升60点移动速度。
唯一被动:每次普攻后提升2.5点攻击力和4点法术强度和4%攻速,持续5秒。(可叠加5次)
唯一被动:当生命值低于50%时,提升10%生命偷取和20%法术吸血和40%攻击速度,直到脱离战斗为止。(冷却时间:45秒)
主动:对目标造成300点魔法伤害并减速25%,持续3秒。(冷却时间:60秒)
(7)离幻法杖
合成公式:灭世者的死亡之帽+中亚沙漏+虚空之杖+月华咒刃+725=12000
属性:+400法术强度
& && && &&&+50护甲
& && && &&&+50魔抗
唯一被动:法术强度提升30%。
唯一被动:魔法伤害无视目标35%魔法抗性。
唯一被动:对减速,沉默,晕眩,致盲,禁锢,恐惧,嘲讽的持续时间降低35%。
主动:将自己沐浴在圣光中,提升25%移动速度,期间免疫所有伤害,但也无法攻击与施法。持续2秒。(冷却时间:90秒)
(8)冰火二重天
合成公式:瑞莱的冰晶节杖+兰德里的折磨+冥火之拥+巫妖之祸+800=12500
属性:+800生命值
& && && &&&+250法力值
& && && &&&+350法术强度
& && && &&&+15法术穿透
& && && &&&+15%冷却缩减
& && && &&&+5%移动速度
唯一被动:释放技能后下次普通攻击附带(0.8AP)点魔法伤害。
唯一被动:单体伤害技能可使目标减少35%移动速度,持续1.5秒,群体伤害技能可使目标减少15%移动速度,持续1.5秒。若群体伤害技能只命中一个单位,则也算做单体伤害。
唯一被动:对目标造成魔法伤害后,对目标每秒造成2%当前生命值的魔法伤害(最低100),持续3秒,若目标移动受损,则伤害翻倍。
主动:对目标造成最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来4秒内目标受到的魔法伤害提升20%。
(9)和平圣光
合成公式:双生暗影+灭世者的死亡之帽+远古意志+莫雷洛秘典+600=11000
属性:+360法术强度
& && && &&&+40%冷却缩减
& && && &&&+6%移动速度
& && && &&&+25法力回复5秒
唯一被动:+20%法术吸血。
唯一被动:+30%法术暴击(法术暴击:魔法伤害有几率造成150%的魔法伤害)
唯一被动:当目标生命值低于40%时,受到魔法伤害将会附带重伤效果。
唯一被动:提升10%技能施法范围。
唯一被动:在1200码内对被暴露的敌方英雄释放任何技能都会自动跟踪目标。
主动:召唤两个自动寻敌的幽灵,若接触敌方英雄,则暴露目标5秒,并减速目标40%,持续2秒。(冷却时间:45秒)
(10)智慧宝典
合成公式:2个炽天使之拥+时光之杖+雅典娜的邪恶圣杯+700=11500
属性:+800生命值
& && && &&&+3000法力值
& && && &&&+280法术强度
& && && &&&+30魔抗
& && && &&&+20%冷却缩减
& && && &&&+30法力回复5秒
唯一被动:提升最大法力值3%的法术强度。
唯一被动:每损失1%法力值,提升1%的法力回复。
唯一被动:击杀或助攻立即获得15%最大法力值。
主动:消耗10%当前法力值并制造一个护盾,能吸收最大法力值10%的伤害。持续5秒(冷却时间:60秒)
(11)龙王之鳞
合成公式:兰盾之兆+日炎斗篷+女妖面纱+振奋铠甲+550=11700
属性:+2000生命值
& && && &&&+120护甲
& && && &&&+100魔抗
& && && &&&+10%冷却缩减
唯一被动:当受到物理伤害时,减少目标30%攻击速度和10%移动速度,持续1秒。
唯一光环:周围单位每秒受到120点魔法伤害。
唯一被动:获得一个法术护盾,抵挡一次技能。成功抵挡技能后获得45生命回复速度5秒,持续10秒。(冷却时间:25秒)
唯一被动:受到伤害时,获得45生命回复速度5秒,持续10秒。
主动:使周围敌方单位减少30%移动速度和30%攻击速度,持续2秒。每100护甲提升0.5秒。
(12)钻石风衣
合成公式:4个狂徒铠甲+680=12000
属性:+4000生命值
唯一被动:每5秒回复最大生命值1%
唯一被动:提升额外生命值10%
主动:立即回复20%最大生命值(冷却时间:90秒)
(13)寒霜冰翅
合成公式:冰霜之锤+冰霜之心+凛冬之魄+守护天使+940=11200
属性:+1200生命值
& && && &&&+500法力值
& && && &&&+45攻击力
& && && &&&+160护甲
& && && &&&+130魔抗
& && && &&&+20%冷却缩减
& && && &&&+45生命回复5秒
唯一被动:普通攻击减少敌方单位40%移动速度,持续2秒。远程则为30%。
唯一光环:周围敌方单位减少30%攻击速度,20%暴击几率。
唯一被动:当10秒内没有受到伤害时,获得一个30+15×英雄等级的护盾。
唯一被动:每隔5分钟守护天使冲一次能,当自己或友方英雄受到致命伤害时,4秒后恢复30%生命值和法力值,最多充能5次。
主动:消耗一层充能:对目标造成最大生命值30%的魔法伤害,并减少目标30%最大法力值。(冷却时间:60秒)
(14)杜o卡奥的怀表
合成公式:米凯尔的坩锅+钢铁烈阳之匣+炽热香炉+号令之旗+650=10500
属性:+500生命值
& && && &&&+150法术强度
& && && &&&+60魔抗
& && && &&&+50%冷却缩减
& && && &&&+20生命回复速度5秒
唯一光环:周围友军获得30魔抗和30生命回复5秒。
唯一光环:友军小兵伤害提升20%。
唯一被动:每损失1%法力值,增加1%法力回复。
唯一被动:当你对友军直接治疗或套上护盾时,提升30攻击力和30%攻击速度,持续6秒。不能对自己使用。
主动:移除周围所有友军的减益效果,并提供治疗,治疗量为150+10%最大生命值,还会武装上护盾,吸收50+15×英雄等级的伤害。附近所有小兵提升60%最大生命值。你会获得所有晋升小兵的击杀收入。(冷却时间:150)
(15)洞察紫水晶
合成公式:2个洞察红宝石+2个巨人腰带+800=6000
属性:+2000生命值
唯一被动:可放置10个侦查守卫和3个真视守卫。。
唯一被动:将放置的侦查守卫升级为诡黯侦查守卫,将放置的真视守卫进化为炽焰真视守卫。
主动:放置一个侦查守卫,持续180秒。拥有10个守卫的充能,靠近商店后刷新。
4.游戏开始前60秒,商店有一个免费道具“法术祝福”若购买该物品,获得300点法术强度,但英雄的基础攻击力与额外攻击力降低至25%(如果你的英雄攻击力为100,购买改物品后,攻击力下降至25,并且从装备加成的攻击力只有25%)
六.其他改动
1.选择英雄时,双方各禁用3个英雄,然后自选英雄。
2.以任何方式获得金钱的数量都是普通模式的2.5倍。
3.每个英雄只能拥有3件神器。
4.攻击速度最大值为4.0,冷却缩减最大值为60%。
5.拥有红BUFF的英雄造成的真实伤害提升至每秒80点,减速效果提升至25%,持续1.5秒。
6.拥有蓝BUFF的英雄获得20%冷却缩减,并且释放技能不耗费法力值或能量值。
纯手打,累死我了,配一个萌萌的魄罗图吧。
本帖最后由 探险家-Ezreal 于
09:42 编辑
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09:42:56 上传
下载次数: 5
&感觉像s6的改动&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 60&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分492精华0UID帖子金钱8320 威望0
Lv.4, 积分 492, 距离下一级还需 508 积分
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新人欢迎积分1 阅读权限100积分10451精华0UID帖子金钱11745 威望0
在这五颜六色的世界,我握着我心中的银色餐刀,开始划分梦的轨迹
UID帖子威望0 多玩草500 草元宝
探险家-Ezreal 发表于
神器模式(比无限火力还要好玩)
辛苦你了,但是需要动刀的地方实在太多了、、、、
新人欢迎积分1 阅读权限150积分3064精华0UID帖子金钱10203 威望1
绘天ZHX灭帝
UID帖子威望1 多玩草1033 草元宝
这个。。。真心都不好意思说不好的,感觉很用心,设计的有一定玩耍性,但还需要深入设计
传说中的狗头人
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5064精华0UID帖子金钱9971 威望0
Lv.7, 积分 5064, 距离下一级还需 4936 积分
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给个赞& &回来在看
新人欢迎积分1 阅读权限40积分492精华0UID帖子金钱8320 威望0
Lv.4, 积分 492, 距离下一级还需 508 积分
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斜刺 发表于
辛苦你了,但是需要动刀的地方实在太多了、、、、
哪里需要修改呢?
新人欢迎积分1 阅读权限100积分10451精华0UID帖子金钱11745 威望0
在这五颜六色的世界,我握着我心中的银色餐刀,开始划分梦的轨迹
UID帖子威望0 多玩草500 草元宝
探险家-Ezreal 发表于
哪里需要修改呢?
简单说几点
首先,你的基础属性有所增加,伤害输出、控制时间等等都有所增加,但这个增加比例还是需要有所斟酌
其次,等级,25级的等级上限会让很多角色成长到一个可怕的水准,再次点高的技能数据也是需要大幅修改的
最后,装备,我一直说“每个装备都有其性价比”,而这个论坛中很多装备的问题并不是性价比太低,而是性价比太高,比如我在这个论坛里见过很多很多次的X项之力,为什么一个人只有6个装备栏而不是一个9*11的装备仓库?因为这是一个竞技游戏,每个人能获得的增强是有着明确的上限的
新人欢迎积分1 阅读权限20积分28精华0UID帖子金钱107 威望0
Lv.2, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
这帖子真叫一个长啊,没耐心看李,为楼主的努力给个赞
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7783精华0UID帖子金钱24238 威望0
Lv.7, 积分 7783, 距离下一级还需 2217 积分
UID帖子威望0 多玩草23 草元宝
八项之力笑了& && &&&还有真有这模式更新包肯定大& && && && && && &
新人欢迎积分1 阅读权限30积分127精华0UID帖子金钱310 威望0
Lv.3, 积分 127, 距离下一级还需 123 积分
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不是很严谨的样子呢……
新人欢迎积分1 阅读权限20积分35精华0UID帖子金钱155 威望0
Lv.2, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
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我去亚索出个灭愿刃无敌了啊,70%暴击×2,溢出40%,平A340%暴击,这怎么玩
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S6的改动会这么逆天吗?
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Lv.4, 积分 663, 距离下一级还需 337 积分
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斜刺 发表于
简单说几点
首先,你的基础属性有所增加,伤害输出、控制时间等等都有所增加,但这个增加比例还是需要有 ...
实际上,300英雄的神器体系不能说是失败的,因为他给了英雄更高的成长空间
既然每个人都能获取这些东西,那我觉得神器的设计也不无道理,至少打了几百吧300,神器也没有影响到游戏性和平衡性。因为价值会影响价格,而价格则会影响供求
不过300的体系最开始就有了神器这一设定,如果LOL现在才加入下也存在诸多问题。个人认为还是不加为好,但我觉得楼主的设定也不乏新意
你欲成风,落地无声
我欲成魔,随风而行
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灭愿之刃隐形终结者 能隐身的英雄算是废了
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Lv.4, 积分 492, 距离下一级还需 508 积分
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首先,我把所有英雄的部分基础属性都提升了3倍,造成原始装备对英雄的成长都不是很大,所以才加入了神器。另外,4.0的攻速加成和60%减CD也增加了游戏趣味性。控制效果的提升也考验玩家对关键技能的躲避。神器模式并不是无限火力,无限火力只是单纯的娱乐,无脑操作都能获胜。而神器模式更能给高玩发挥和秀操作的空间。还有,对造成敌方最大生命值伤害的技能削弱以至于后期这些英雄不至于过于强大。
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LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
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手机盒子客户端点击或扫描下载定位:刺客,战士
物理攻击:
魔法攻击:
防御能力:
操作难度:
生命值 423(+81/每级)
魔法值 185(+30/每级)
攻击伤害 56(+3/每级)
攻击速度 0.638(+3.35%/每级)
护甲 22(+4/每级)
魔法抵抗 30(+0/每级)
生命回复 7.45(+0.55/每级)
魔法回复 6.4(+0.45/每级)
攻击范围 125
移动速度 345
英勇战士(被动)
所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
毁灭重击(Q)
波比猛砸她的敌人,造成 20/40/60/80/100(+1)(+0.6)加上目标敌 8%最大生命值的魔法伤害。基础加上额外百分比生命值的伤害不能超过75/150/225/300/375。
额外伤害:20/40/60/80/100
最高伤害: 75/150/225/300/375
冷却时间:8/7/6/5/4
德玛西亚光辉(W)
被动特效:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和伤害增加 1.5/2/2.5/3/3.5点,持续 5 秒。该效果最多叠加 10 次。
主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升 17/19/21/23/25%,持续 5 秒。
每层护甲和伤害:1.5/2/2.5/3/3.5
移动速度:17/19/21/23/25%
消耗法力: 70/75/80/85/90
英勇冲锋(E)
波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成 50/75/100/125/150 (+0.4)点魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4)点魔法伤害,并晕眩1.5秒。
初始伤害:50/75/100/125/150
碰撞伤害:75/125/175/225/275
消耗法力:60/65/70/75/80
外交豁免(R)
持续 6/7/8 秒,波比免疫除她的目标以外任何敌方的攻击伤害和技能。
波比对被标记的敌人造成的伤害会提高20/30/40%。
伤害提升:20/30/40%
冷却时间:140/120/100
持续时间:6/7/8
当你使用钢铁大使
- 外交豁免既可以用于防御也可以用于攻击。选择一个高伤害的目标然后杀死他们是很有价值的。
- 你可以使用德玛西亚光辉的速度暴增来更好的施放你的英勇冲锋。
敌方使用钢铁大使
- 外交豁免的攻击目标仍然能限制波比并对其造成伤害。当波比施放该技能时,她的攻击性很强。惩罚她胆敢把你选作目标。
- 在树林里和波比开战很危险,因为波比有英勇冲锋技能。尝试在空旷的地方击倒她。
  当其他的约德尔少女在载歌载舞、编织花环的时候,波比却在她父亲的铠甲铺里辛勤劳作。比起其他少女娇嫩可爱的双手,波比的则长满了老茧,浑身还沾满了油污。布罗格朗,波比的父亲,是班德尔城技艺最为高超的铁匠。他深爱着他的幼女波比,一如他深爱着自己的工作。
波比——这个名字便是源于燃烧的熔炉里那欢快迸溅的火花声。当波比第一次举起了父亲那把忠实的铁锤时,布罗格朗的心里洋溢着无比的骄傲。波比与生俱来的铸造天赋加上父亲的悉心教导,很快便让她成为了一名能工巧匠。
  一天,德玛西亚的弗洛林丶贝瑞尔将军来到了布罗格朗的店铺,请他为自己打造一套独一无二的盔甲。布罗格朗尽心尽力地工作着,打算将自己的倾心杰作呈现给弗洛林。他把盔甲最为重要的部分交给了波比,让她来安装正中间的珠宝。当盔甲完工之时,父女俩启程前往德玛西亚亲自呈上这份重物。然而,这个消息却走漏到了诺克萨斯高管的耳中,他们派遣了两名杀手半路拦劫。布罗格朗奋力抗争,使得波比能带上宝甲顺利逃脱。波比却只能眼睁睁地看着自己的父亲被杀害。坚强的波比并没有逃回家中,而是将宝甲一路护送到了德玛西亚。她拒绝接受将军的酬金,因为酬金再高也挽回不了她父亲的生命。她更愿意将宝甲当成一件厚礼,来光耀先父的遗志。弗洛林看到女孩那闪烁的泪花背后藏着的坚毅决心,便请求班德尔城的首领任命波比为德玛西亚的约德尔大使。不久之后,波比决心以先父铁锤粉碎诺克萨斯,自愿加入了英雄联盟。
  波比也许身材矮小,但她的铁锤、她的意志,却无比强大。赏金猎人(英雄联盟游戏人物)_百度百科
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赏金猎人(英雄联盟游戏人物)一般指赏金猎人(英雄联盟游戏人物)
赏金猎人·厄运小姐是美国开发的3D大型竞技场战网游戏《》中的一位英雄。其特点是跑的快、追的快,大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制。但本身十分脆弱,被击中就会失去被动移速加成,从而丧失灵活性,外文名Miss Fortunethe Bounty Hunter其他名称赏金猎人、女枪、好运姐登场作品性&&&&别女英雄价格2500点券/3150金币所属阵营敌对关系物理攻击8魔法攻击5防御能力2上手难度1
对那些居住于狂风大浪的海边的人而言,成功的顶点在于拥有一艘属于自己的船和几个船员。来自比尔吉沃特的莎拉厄运,是一位受人尊敬的赏金猎人(有人说这只是一个传说)。她在16岁时就已经拥有了自己的船和船员。她将船只命名为应召女郎,并乘此解决各种麻烦。  对于这个使用令人闻风丧胆的“威慑与恐吓”双枪的魅力女郎来说,没有任何猎杀悬赏是困难和危险的。她的成功让她能够名正言顺地购买自己的船,这里面当然少不了暧昧的讨价还价。厄运小姐也不是一直都这么幸运的。在她小时候,蓝焰岛北部海滩出现了贸易活动,而这也引来了海盗的窥视。很快,当地居民发现自己陷入了海盗掠夺的恐慌之中。  有一天,年轻的厄运回家时听到枪声和尖叫声。她家的前门被踢烂了,她走进屋,发现母亲躺在血泊中。迎面而来的一记重击让她瘫坐在母亲的尸体旁边,她最后只能记住凶手那充血的双眼,因为凶手的脸蒙上了海盗的头巾。厄运小姐非常不信任海盗,她时常会和声名狼藉的船长争论比尔吉沃特的政治问题(船长是唯一抵制她吸引力的人)。  厄运小姐有两个目标:第一个是团结的人民,让大家形成一个强大独立的社会。第二个是找到杀死她母亲的海盗。为着这两个目的,她加入了英雄联盟,成为联盟中的一名英雄。她想通过自己的能力来实现这些目的。[1]
原画生命值577.8(+85/每级)法力值275.84(+38/每级)生命回复6.19(+0.13/每级)魔法回复8.04(+0.13/每级)护甲值24.04(+3/每级)魔法抗性30攻击力49.54(+3/每级)射程550攻击速度0.656 (+0.02/每级)移动速度325[2]技能名称出键位使用效果图标大步流星被动技能在脱离战斗5秒后,厄运小姐会获得额外的25移动速度。这个移动速度加成会持续增加,最多增加至70。
一箭双雕出键位:Q厄运小姐向敌方目标开枪,对第一个目标造成20/35/50/65/80(+)(+0.35)物理伤害,并对第二个目标造成40/70/100/130/160(+)(+0.5)物理伤害。
法力消耗:43/46/49/52/55
冷却时间:7/6/5/4/3
对第一个目标的伤害:20/35/50/65/80
对第二个目标的伤害:40/70/100/130/160
黑枪射击出键位:W被动:每次普通攻击造成额外魔法伤害,对同一目标最多叠加次,最多造成额外魔法伤害。  主动:获得20/30/40/50/60%攻击速度加成,持续6秒,并且她的普通攻击会使目标所受治疗及生命回复降低50%,持续2秒。
法力消耗:30/35/40/45/50
攻击速度:20/30/40/50/60%
枪林弹雨出键位:E厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,在3秒的持续时间里造成共90/145/200/255/310(+0.8)魔法伤害,并使被命中的敌人减速25/35/45/55/65%。
冷却时间:14/13/12/11/10
伤害:90/145/200/255/310
减速:25/35/45/55/65%
弹幕时间出键位:R厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成50/75/125(+0.2)物理伤害,并施加一层黑枪射击效果。被动:黑枪射击的层数上限提升1/2/3。
冷却时间:120/110/100
伤害:50/75/125
黑枪射击上限提升:1/2/3
[1]利用Q和速度优势压人,在草丛里读大招往往起意想不到的效果。跑的快追的快,大招范围广伤害高,好补刀好收兵前期易形成装备压制。命比纸薄,被击中就失去被动移速加成丧失灵活,厄运女郎一旦受伤加速效果就会消失 如果你能近身,厄运女郎很容易击杀,她是团战第一等级优先击杀目标。[3]厄运小姐如果没有受到敌方目标的攻击,会提高速度。避免受到攻击可以让她移动非常迅速。
如果敌方英雄躲在小兵背后,则对最远处的敌方小兵使用一箭双雕;它会弹射到敌方英雄身上造成大量伤害。
一箭双雕附带攻击效果,使得像冰霜之锤与饮血剑之类的道具非常有效。[1]厄运小姐的加速会被我方的伤害或减益移除。
如果你能追上厄运小姐,她很容易被击杀。在团队作战中先锁定她为目标。[1]英雄天赋
点评:这样加点可以在前期最大化提供厄运小姐的输出,9点防御系里面点出了老兵伤痕,在跟对方对拼不虚!
英雄符文厄运的符文
红色:固定攻击*9 或者 固定攻击*8+暴击几率*1
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*9
大精华:固定攻击*2+生命偷取*1燃烧 + 闪现 或者 治疗术 + 闪现 主Q副E一级W,有R点R;追求攻速则,主Q副W,有R点R。
点评:新版本中,E的被动伤害和CD时间不会随着技能等级增加而改变,前期攻速低,很可能W根本不会让你在敌人逃跑前多打中一次,而过早升级W反而会使蓝耗大大增加,因此主Q副E也是不错的选择。[4]英文中文Fortune doesn't favor fools.
好运,不会眷顾傻瓜。Step to.
正在加速。I'll get it done.
交给我吧!Not a problem.
没问题。I know what I'm doing.
我知道我在做什么!Set sail!
扬帆!起航!Sure you can handle me, summoner?
你确定能打到我么,召唤师?You've got dangerous eyes. I like that.
你有一双摄人心魄的眼睛。我非常喜欢。Don't get cocky.
别太自满。I've got a good feeling about this.
这样做的感觉真不错吖。Keep your eyes off my larboard side, deary
请看好我的左舷,宝贝儿。The fun begins.
有乐子了!Nothin' but powder monkies
除了火药以外,什么也没有。I always shoot first.
我总是先手。No prey no pay!
没有猎物,就没有报酬!Guns blazing.
枪口喷着火焰!Bang!Bang!Boom! Legshot! Hmm.. That doesn’t sound right.
嘣!射腿!恩……听起来不太对劲Watch your mouth kid, or you'll find yourself respawning at home.
管好你的嘴,小鬼,否则你会发现自己正躺在基地等重生。How do you like my guns 'shock' and 'ahhhhh'
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