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密室逃脱之《肖申克的救赎》游戏攻略详解(经典越狱题材)
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《当代肖申克
escape》是一款有趣的密室逃脱类游戏。由于一场冤案,你被误判了终身监禁。到现在为止,你已经服刑10年。从5年前开始你就一直在规划你的越狱方案。可是由于和一个犯人大家,你的脑部受到了伤害。在有健忘症的情况下,你该如何找到你藏好的锤子呢?现在就来寻找线索吧~~
每个白天开始的时候你都可以制定一个计划表:在早晨、中午、傍晚各完成一项活动。活动可以随意组合,也可以重复;有以下五个选择:种萝卜、修车、备餐、运动和外出。
1. 种萝卜:
通过此项锻炼可以增加肖申克的敏捷度,从而在挖洞和外出的过程中拥有更快的行动速度。
操作说明和技巧:
60秒时间,9块萝卜地对应数字键1-9,方向键左右选择操作方法。萝卜的生长过程分为四个阶段,每个阶段都有相应的操作:空地上的萝卜种子要浇水,刚出土的萝卜苗要施肥,生长期的萝卜要打农药,长成的萝卜要马上拔出来;任何一个环节出错都会导致长出坏萝卜,不过也不要气馁,马上拨掉它,继续从种子开始,毕竟时间还是比较充裕的,这是考验你反应力的一个环节。
2. 修车:
通过此项锻炼可以增加肖申克的技术,从而提高挖洞的技巧。
操作说明和技巧:
60秒时间,汽车共分为9个部分,对应数字键1-9,首先选中需要修理的部件,这时会出现一个4向的方向盘,随机形成一组指令,然后要你重复一遍,4个方向对应方向键,按完后按确认键,这个部件就算修完了!如此循环。这个环节考验的是你的记忆力。
3. 备餐:
通过此项锻炼可以增加肖申克的信用度,从而提高外出时获得物品和奖励的概率。
操作说明和技巧:
60秒时间,3个窗口对应数字键1、4、7,按这3个键选择要配餐的囚犯,会随机出现3个数字,依照顺序按下这3个数字,备餐就成功了,速度一定要快,稍慢一点或者按错囚犯们马上就会满口牢骚话了,所以这一定要求你有良好的反应速度。
4. 运动:
通过此项锻炼可以增加肖申克的信用度,从而提高外出时获得物品和奖励的概率。
操作说明和技巧:
60秒时间,说是运动,实际上就是投篮,操作很简单,只需要一个键:数字键5(或确认键)。按一下数字键5力量条开始增长,满的时候再按一下力量条停停,按第三下跳起投篮,力量条必须蓄到满槽的90%以上才有可能投进,另外还会有个囚犯阻挡你的投球,因此需要你有很强的把握时机能力。
5. 外出:
这是很重要的一个环节,既可以通过与囚犯或监狱长对话增加能力或获得工具,还能扔掉挖洞时留在身上的泥土。
操作说明和技巧:
30秒时间,地图上有一个囚犯,一个监狱长和一个宝箱。囚犯和监狱长的对话各有3个选项,可以提高体力或者信用(运气不好也可能降低),还可以得到钥匙,用来打开宝箱获得工具;挖洞时身上留下的土在这里可以扔掉,但是注意绝对不要被监狱长看到,否则直接赶回牢房,他背对你或者在远处时是比较好的时机。这个环节最重要的恐怕就是你的运气了吧!
总结及游戏技巧:
5种活动都已经作了说明。实际上是让你在5个小游戏中锻炼你玩游戏的综合素质,难度并不是很大;4项属性对于肖申克来说都有一定用处,其中体力是游戏的根本,因为没有体力是没办法挖洞的!根据自己的需要适当地搭配各种活动来获得相应的能力增长,这就是该环节的中心思想。
夜晚的选择比较简单,一共两个选项:选择就寝,体力+5,然后时间直接跳到第2天的早晨;选择挖地洞,那就为了自己能活下来而拼搏吧!
着重说一下挖洞,因为这是你是否能逃命的关键。每一个夜晚的时间都是有限的(开始是60秒,获得工具后时间会增加;另外工具可以增加肖申克身上可以携带的土块的数量),你可以有3次尝试的机会。
操作说明和技巧:
操作很简单,就是2,4,6,8或者方向键控制移动,身上可以装的土是有限的,可以按5键把身上的土扔到身后的空白处,也可以在外出时扔掉;注意老鼠,他们会把挖掉的土重新填上,而且一旦碰上身体,你也失去了一次机会;石头下方也是禁区,砸中的话同样损失一次机会;一路上可以拿到各种工具,利用石头砸死老鼠也可以得到炸药等道具。
每过一个夜晚,死亡就离肖申克近了一步,所以——珍惜每一次机会!
总结及游戏技巧:
一句话,挖洞这个环节就是能否成功出逃的关键。这里没有太多的技巧,你需要的是一颗冷静的心,再加上小心谨慎,与命运斗智斗勇,相信你一定会逃出生天的!
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$this-&_statement-&execute();
$this-&_statement-&execute($params);
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$mode=(array)$
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$result=$this-&_statement-&$method();
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$result=new CDbDataReader($this);
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return $this-&queryInternal('fetchAll',$fetchAssociative ? $this-&_fetchMode : PDO::FETCH_NUM, $params);
public function queryRow($fetchAssociative=true,$params=array())
return $this-&queryInternal('fetch',$fetchAssociative ? $this-&_fetchMode : PDO::FETCH_NUM, $params);
public function queryScalar($params=array())
$result=$this-&queryInternal('fetchColumn',0,$params);
if(is_resource($result) && get_resource_type($result)==='stream')
&/www/web/www_paigu_com/public_html/protected/models/WxInfoList.php(249): CDbCommand->queryRow()
//取得数据
$index = ceil($id / 100000);
$sql = &SELECT id, title, summary, thumbnail, time, parent_id FROM {{wx_public_user_article&.$index.&}} WHERE id=:id&;
$command = $connection-&createCommand($sql);
$command-&bindParam(&:id&, $id, PDO::PARAM_INT);
$row = $command-&queryRow();
$ret[&back&] = is_array($row) ? $row : array();
if(is_array($row)) $ret[&back&][&thumbnail&] = ceil($row[&parent_id&] / 10000).&/{$row[&parent_id&]}/{$row[&id&]}.jpg&;
//修补缩略图地址
catch (Exception $e) {
&/www/web/www_paigu_com/public_html/protected/controllers/WxController.php(374): WxInfoList->GetNBList(807530)
$ret = array(
&info& =& $info,
&data& =& $data,
&nbpage& =& $list-&GetNBList($id, $aid),
&updata& =& $list-&GetList($id, 1),
&hotdata& =& $list-&GetList2($id, 1),
&type&=&$list-&GetType($info[&id&]),
&unknown(0): WxController->actionContent(&853917&, &&)
&/www/web/www_paigu_com/public_html/framework/yiilite.php(4039): ReflectionMethod->invokeArgs(WxController, array(&853917&, &&))
elseif($param-&isDefaultValueAvailable())
$ps[]=$param-&getDefaultValue();
$method-&invokeArgs($object,$ps);
4043 class CInlineAction extends CAction
&/www/web/www_paigu_com/public_html/framework/yiilite.php(4056): CAction->runWithParamsInternal(WxController, ReflectionMethod, array(&id& =& &853917&, &aid& =& &&))
$methodName='action'.$this-&getId();
$controller=$this-&getController();
$method=new ReflectionMethod($controller, $methodName);
if($method-&getNumberOfParameters()&0)
return $this-&runWithParamsInternal($controller, $method, $params);
return $controller-&$methodName();
4061 class CWebUser extends CApplicationComponent implements IWebUser
&/www/web/www_paigu_com/public_html/framework/yiilite.php(3570): CInlineAction->runWithParams(array(&id& =& &853917&, &aid& =& &&))
$priorAction=$this-&_
$this-&_action=$
if($this-&beforeAction($action))
if($action-&runWithParams($this-&getActionParams())===false)
$this-&invalidActionParams($action);
$this-&afterAction($action);
$this-&_action=$priorA
&/www/web/www_paigu_com/public_html/framework/yiilite.php(6743): CController->runAction(CInlineAction)
$filter=$this-&itemAt($this-&filterIndex++);
$filter-&filter($this);
$this-&controller-&runAction($this-&action);
6746 class CFilter extends CComponent implements IFilter
public function filter($filterChain)
&/www/web/www_paigu_com/public_html/protected/controllers/WxController.php(73): CFilterChain->run()
Yii::app()-&params[&Cookie_Domain&]
//继续执行
$filterChain-&run();
public function actionIndex()
&/www/web/www_paigu_com/public_html/framework/yiilite.php(6785): WxController->filterAccessControl(CFilterChain)
array('{filter}'=&$filterName, '{class}'=&get_class($controller))));
public function filter($filterChain)
$method='filter'.$this-&
$filterChain-&controller-&$method($filterChain);
6788 class CAccessControlFilter extends CFilter
&/www/web/www_paigu_com/public_html/framework/yiilite.php(6740): CInlineFilter->filter(CFilterChain)
public function run()
if($this-&offsetExists($this-&filterIndex))
$filter=$this-&itemAt($this-&filterIndex++);
$filter-&filter($this);
$this-&controller-&runAction($this-&action);
&/www/web/www_paigu_com/public_html/framework/yiilite.php(3560): CFilterChain->run()
$this-&runAction($action);
$priorAction=$this-&_
$this-&_action=$
CFilterChain::create($this,$action,$filters)-&run();
$this-&_action=$priorA
public function runAction($action)
&/www/web/www_paigu_com/public_html/framework/yiilite.php(3545): CController->runActionWithFilters(CInlineAction, array(&AccessControl&))
if(($parent=$this-&getModule())===null)
$parent=Yii::app();
if($parent-&beforeControllerAction($this,$action))
$this-&runActionWithFilters($action,$this-&filters());
$parent-&afterControllerAction($this,$action);
$this-&missingAction($actionID);
&/www/web/www_paigu_com/public_html/framework/yiilite.php(1746): CController->run(&content&)
list($controller,$actionID)=$
$oldController=$this-&_
$this-&_controller=$
$controller-&init();
$controller-&run($actionID);
$this-&_controller=$oldC
throw new CHttpException(404,Yii::t('yii','Unable to resolve the request &{route}&.',
array('{route}'=&$route===''?$this-&defaultController:$route)));
&/www/web/www_paigu_com/public_html/framework/yiilite.php(1666): CWebApplication->runController(&wx/content&)
foreach(array_splice($this-&catchAllRequest,1) as $name=&$value)
$_GET[$name]=$
$route=$this-&getUrlManager()-&parseUrl($this-&getRequest());
$this-&runController($route);
protected function registerCoreComponents()
parent::registerCoreComponents();
$components=array(
&/www/web/www_paigu_com/public_html/framework/yiilite.php(1191): CWebApplication->processRequest()
public function run()
if($this-&hasEventHandler('onBeginRequest'))
$this-&onBeginRequest(new CEvent($this));
register_shutdown_function(array($this,'end'),0,false);
$this-&processRequest();
if($this-&hasEventHandler('onEndRequest'))
$this-&onEndRequest(new CEvent($this));
public function end($status=0,$exit=true)
&/www/web/www_paigu_com/public_html/index.php(30): CApplication->run()
25 define('DS', DIRECTORY_SEPARATOR);
26 define('WWWPATH', str_replace(array('\\', '\\\\'), '/', dirname(__FILE__)));
27 $framework = dirname(__FILE__) . DS. 'framework'.DS.'yiilite.php';
28 $config = WWWPATH . DS .'protected'.DS.'config'.DS.'main.php';
29 require_once ($framework);
30 Yii::createWebApplication($config)-&run();
20:44:24 Apache /1.1.14<a href="/doc/.html" target="_blank"
title="新游副本打开方式
新游副本打开方式<空岛争霸》10本攻略
苹果园为iOS用户提供和下载,最新的、、、等,分享最权威的资讯、、及解决办法,拥有最火爆的,苹果园一家专注解决iOS所求的网站。机关算尽也要逃出生天 密室逃脱手游合辑
作者:omescape密室逃脱DC 微信公众号
omescape密室逃脱DC华府首家机械型密室逃脱小烧白是一个欧美惊悚恐怖片爱好者,对于密闭空间中展开紧扣剧情的电影尤为热爱,诸如《致命ID》、《八面埋伏》、《心慌方》、《幻影凶间》、《电锯惊魂》都可谓此类电影不可不看之经典。由此及彼,也开始留意起密室逃脱类的手游,今天就为大家奉上这类游戏合辑,望各位同好喜欢。密室逃脱的游戏和电影相比,也许不能为大家讲述一段千回百转凶险万分的故事剧情,却能拥有电影所难以达到的真实感与代入感,因为你即游戏中那个被困于斯的落难者,对于如何逃离这个凶险万分的境地自然也比旁观时多了几分迫切之情。况且相信不少小伙伴在观赏这类电影时会在内心 OS 道:这个主角蠢弊了,这里明明该 XXX 的……这次真换你上,你会做得比他好吗?地狱突袭:逃亡 Hellraid The Escape当你某天从睡梦醒来,却发现自己身处棺材之中,四周阴暗无边,隐隐绰绰的火光中遍是废弃破败的杂物,愈发显得惊悚撩人,这是《地狱突袭:逃亡》石破天惊的开场。接着你起身探寻这个令人寒毛直立的古堡,企图找出突破口,却失望地发觉进无可进退无可退,被困在密闭空间之中,而危险却没停下它逼近的脚步,不轻言放弃的你,要如何逃出生天?只能放下恐惧,四处寻觅一切有可能藏匿着的线索:有柜子箱子,那就打开它挪开它,花瓶中也可能悄悄被放了什么东西,先打碎再说……办法总比困难多,随着线索一点点露出它的蛛丝马迹,你也就离光明更进一步。未上锁的房间 The Room要说近年内密室游戏哪家强?那必定是《未上锁的房间》系列了,其首部作品在推出当年即摘得 APP Store 2012 年度精选最佳游戏的桂冠,目前已推出两部,第三部正在紧锣密鼓的制作之中。打开游戏,不少玩家会折服于其毫发毕现的精致3D画面,逼真却又能将横贯整个游戏那种灰暗压抑的氛围渲染得丝丝入扣,开发商 Fireproof Games 功力可见一斑。而游戏的进程则是别出心裁,并非让你找路出去,而是找路“进去”,一路上要面对找钥匙开锁、寻觅缺失的物体碎片、猜数字、图形单词的组合、翻转题等疑难杂症,种种经典解谜玩法在这里都聚齐了,更胜一筹的是游戏代入感爆棚的操作方式,里面出现的钥匙、转盘皆能自如地转动,抽屉可以“拉”开,纸张可以通过苹果招牌手势动作拉大看内容,甚至有时还动用到重力感应系统,而这一切操作的细节定位都非常棒,几乎没有误操作。糅合一切因素来评断,相信《未上锁的房间》在相当长一段时间内都很难被超越,毕竟,如此面面俱到且入木三分的密室游戏,你很难想出什么新点子去颠覆它。共和国 Republique同样身为“密室”逃脱题材,《共和国》则独辟蹊径开辟出另一个全新的天地,首先它的故事背景就相当另类:你接到一个名为 Hope 女子打来的求救电话,她被监禁在一个神秘国度的秘密监狱里,请求你通过黑进该监狱的监控系统,为她点明如何逃离这个守卫严密的阴森监狱,所以说玩家的角色是局外人,只能影响 Hope 的判断,而不能代其作出动作,这种设定在同类游戏中还是头一遭,这种感觉就会很像你在看惊悚电影时,会为身处险境的主角捏一把汗的情况。而游戏的开发者皆是来自《合金装备》、《极度恐慌》、《上古卷轴》、《光环》等大作,所以游戏综合质量相当过硬。6号设备 DEVICE 6《6号设备》是《漫漫旅途》的开发商在去年末带来的作品,并于今春一举斩获2014苹果“最佳设计奖”,讲述了一名叫做安娜的女子莫名地流落到一个荒僻小岛的神秘房间内,只有一张诡异的挂画和一直重复播放的收音机,如何逃离这个令人寒毛倒立的地方,一切就有待于你的表现了。本以为这样的剧情,游戏会着重强调晦涩阴郁的画面,并营造令人胆颤心惊的氛围,但 Simogo 岂非泛泛之辈,他们心思极巧,将文字巧妙排版,就像一张文字地图,玩家将通过滑动及旋转屏幕,在这个文字世界中展开一场新奇的解谜之旅,这种惊喜之感是难以言喻的,必定要小伙伴们亲自体会方能懂得其间美妙,所以说苹果设计奖的名号对《6号设备》而言是当之无愧的。鬼梯逃生 Escape the Hellevator《鬼梯逃生》从画面上看颇有几分重口的欧美 B 级片的那种狰狞粗野的风格,然后你走进晃晃悠悠的电梯,唰一下就开始失重下坠,这种每个人都担心过的电梯梦魇就在游戏中频频发生着,当然游戏不止这一个坑,你也会时不时来到被即将被大火吞噬的办公间。这款步步惊心的“B 级”游戏出自大鱼游戏前创意总监 Adrian Woods 之手,他在离职后成立了一家独立工作室,《鬼梯逃生》是该工作室的处女作,首次出手就如此重口味,令人很是期待他们的下一步动作呢。失落城市 The Lost City没有深不见底的地牢,也非阴沉抑郁的古堡,徜徉在唯美浪漫的原始热带雨林之中,在欣赏一帧帧恍若仙境的美景时,寻觅、拼凑、揭开种种隐匿于其间的谜题,这就是《失落之城》所呈现的世界。多年前一位年轻的女冒险家在一次意外中发现了世外桃源般绝美的失落之城,却因没来得及深入探索而念念不忘,多年以后,她的孙子怀揣着这个未完成的夙愿重返失落之城,一场探险由此拉开帷幕……永久迷失:第一章 Forever Lost: Episode 1 SD俗话说,纯正密室逃脱游戏有三宝:我忘了、我是谁、我在哪儿。《永久迷失》系列当然也没能逃过这个老气横秋的设背景定,而且三宝都占齐了,然而主角会不会永久迷失在这个密室之中呢,还是看你的功力了。游戏最棒的地方在于恐怖气氛的渲染,在画面和音效上都下足了功夫,通过欲盖弥彰的昏暗环境,将那种源自未知的恐惧刻画得很是到位,而音效在一定程度上又加强了这种惊悚感。谜题方面倒是添加了更多类型,比如指纹识别开门、电脑中查看文档图片等,代入感十足,算是点睛之笔吧。逃离泰坦尼克号102年前处女航即触礁冰山并因此沉没的泰坦尼克号,曾在导演詹姆斯·卡梅隆的镜头下,演绎出一段凄美浪漫的爱情故事——上流社会的妙龄少女露丝与窘困潦倒的画家杰克之间义无反顾的生死之恋令全球无数观者潸然泪下,正如鲁迅先生对悲剧的阐释:悲剧将人生的有价值的东西毁灭给人看。而本作打着举世闻名的泰坦尼克号的招牌,又身为一款密室解谜游戏,自然能吸引不少眼球。但《逃离泰坦尼克》所能带给我们的惊喜也就止步于此了,风格平平的画面,略为寒酸的配乐,有点别扭的操作,总是显得那么令人捉急。当然,若真能通过这50个关卡从“泰坦尼克号”上逃脱,也不失为一桩幸事。omescape密室逃脱DC长按,识别二维码,加关注
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