龙腾世纪3审判盗贼审判盗贼怎么样

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前面有一群小怪,开个不费体力的BUFF, 放个3级focus, 灭了,好样的。
收武器,跑几步,
前方又一群小怪,开个不费体力的BUFF, 放个3级focus, 灭了,好样的。
这样是不是挺无聊的?& &
我是不是应该转刺客? 刺客实力如何,打噩梦难度压力大吗?
审判者, 积分 14441, 距离下一级还需 5559 积分
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3级专注哪攒那么快
刺客在单机下打出过单发20000伤害,但是那是在很后期了,前期刺客很弱,打龙的话对方一直飞在天上,刺客也束手无策
输了就打个GG,然后再来嘛
审判者, 积分 15830, 距离下一级还需 4170 积分
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ricyouhaku 发表于
<font color="#级专注哪攒那么快
刺客在单机下打出过单发20000伤害,但是那是在很后期了,前期刺客很弱,打龙的话对方一 ...
你只要攒满专注好日子就来了,火瓶附身的cooltime时间里千刀斩不减专注值
战士, 积分 1305, 距离下一级还需 195 积分
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的确如此,,不过我才拿t1的烂武器,,,,,攻击力弱。
公民, 积分 243, 距离下一级还需 57 积分
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其实这个是bug吧。。火瓶没有cooldown,但是focus不算cooldown啊
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绝对的bug, 是蛮无聊的, 下周末肯定玩刺客. 单体也是相当猛的。
公民, 积分 221, 距离下一级还需 79 积分
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我一直疑惑,火瓶就那几秒,我放完一次大招之后,火瓶时间也就完了,也没法再放下一次啊???
圣骑士, 积分 3652, 距离下一级还需 1348 积分
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没点过power的perk 没有3级专注...
话说打小怪我也不用瓶子...
骑士, 积分 2664, 距离下一级还需 336 积分
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专注也需要CD吧,你用完专注后,不也是要等CD?所以火瓶移除CD时间有什么不正常?
况且我现在打龙觉得千仞还不如,死亡加隐匿飞镖好使,因为不用近身
前期装备不好,千仞杀不死,直接被龙甩尾秒掉恨不安全
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vitinho 发表于
我一直疑惑,火瓶就那几秒,我放完一次大招之后,火瓶时间也就完了,也没法再放下一次啊??? ...
火瓶可以放出3级千刃而不消耗FOCUS. 每30秒一次.
什么概念?噩梦难度下的所有龙都撑不过3分钟.
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)龙腾世纪3:审判 掠夺和双持刺客盗贼玩法详细心得
掠夺和双持刺客盗贼玩法详细心得
掠夺和双持刺客贼研究了几天,以下是我个人的一点心得,希望能给还在纠结的朋友一点帮助,以下标准均为噩梦难度。
双持:瓶子贼太BUG,双持一般选择刺客系。
和网上其他帖子一样,但是个人觉得飞锁是一个非常好的技能,尤其是点到2级,无冷却且不耐力,在清小怪方面非常好用,比如恶魔,尼玛那个跳啊跳得,翻滚都滚不过去,有锁链的话轻松一拉,贴身继续砍,双持就讲究一个贴身,就算打龙的时候也是如此,个人觉得有的时候锁链比翻滚更好用。
我的技能搭配,
分两种,打龙的时候侧翼+双牙+剑刃+死亡+飞刀+翻滚+锁链+隐身,刚好八个,或者把侧翼换成死亡标记,死亡标记的破甲效果特别好,一般打小怪的时候,把翻滚换成专注技能,被动方面就不提了,双持就那几个被动,主动技能的话,侧翼,剑刃,锁链属于第二梯队,第二梯队的意思就是要点就要点出2级,否则不如不点,侧翼的2级是使用后再次进入隐身,一般和双牙搭配。
剑刃的话有装备可以替代,下文再说,锁链也是属于要点就点2点,否则不如不用,在初期耐力紧缺的情况下非常鸡肋。专注技能我一般不用,因为试了几次,感觉意义不大。
装备方面,
首先要理解双持贼有两种武器,匕首和双刃剑,前者是单体攻击,后者是群攻,两者的攻击频率也不一样,锻造的效果也不一样,以T3为标准,匕首可以锻造出诸如护甲穿透等效果,而双刃剑锻造不出上诉的效果,双刃剑以加属性为主,单论锻造效果来说,匕首优于双刃剑,而且匕首就群攻方面,有剑刃风暴这个技能可以替代群攻,也算聊胜于无。
双刃剑优点则是群攻,比匕首更适合小怪,尤其在狭小的地方,非常好用,PS:双刃剑战斗招式比匕首帅!,所以打BOSS方面,首推匕首,打小怪则是双刃剑,个人建议是一手一把,打BOSS的时候互换。
终极装备自然是两把匕首,左手一把防护右手一把隐人,身穿一件,堪称全职业第一BUG。
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技能方面,
首先一点,不要看视频啪啪啪的很爽,龙爪在初期绝对不能随便乱用,乱用就是个死字,哪怕后期,开龙爪也要分外小心,龙爪作为近战最高频率的技能,输出方面自然是战士系榜首,专注技能也不像刺客系那么蛋疼,瞬间小马达啪啪啪非常的有用。
用龙爪主要在于和吞噬保持一个平衡状态,挠三下,吞噬一口是一个比较平衡的血量消耗,初期也别想什么残血加成,想都不用想,都是虚的,噩梦难度下残血瞬间被远程秒。
掠夺是一个很吃装备的职业,装备没到位很难有输出环境,转职后主要靠痛苦之环加成吃饭,值得一提的双手系的倒地一击非常非常值得保留,点2级伤害高,耗耐少,CD也算短,还可击倒,尤其对付比如绝望魔这种耍赖小怪,可以作为替代龙爪的第一技能。
就算后期装备成型,也值得一用,配合锁链那系的组合技,先倒地,再龙爪,那伤害,啧啧。后期点数多了盾牌系的远程伤害减免也可以点出来,实测不拿盾牌也有效。
装备方面,
个人建议初期多挖黑曜石,出防护的我目前只发现三种,一种蛇石但是才+2点,黑曜石3点,银矿5点,银矿采集比较困难,而且雄狮之握的地图难度也比较高,相反黑曜石非常路边摊,克雷斯伍德遍地都有,挖个半小时一般能出一两个灵性,当然坑爹的黑曜石里面还包含一个加百分75伤害的闪电链,虽然效果也不错,但是首推还是加防护。
初期衣服和武器都上灵黑曜石,一下防御+6,配合龙爪的高频率,即可利于不败之地,而且安全性大大提高。
后期双灵性银矿,一下防护+10,也是不多说。
装备锻造方面我个人的建议是优先防护,吸血是浮云,就算全打吸血,吸的还没你掉的多,而且有防护就代表你可以在低血线保持更久的时间,伤害自然更高。武器方面首推斧头,斧头的锻造可以出加暴击概率的,非常适合掠夺。
最后再说一些小细节,
西部的珊瑚监狱对双持和掠夺来说是一个宝地,可以出暴击加成的紫色戒指,这玩意对输出职业非常好,建议花个半小时,刷个4对,而且还出大师级的清理符文,也是初期一个比较好的东西。
还一点就是雄狮之握能去的时候尽量早去,哪怕就在上面冰河那边绕也好,宝箱里的T3非常多,而且冰河那边可以挖到非常好的锻造材料血石,还可以看到萌萌小猪,小猪掉落的3级皮革也是非常好的素材。
而且打一只掉落的还很多,我最多一次一只猪就给了10个皮,这尼玛,太肥了,虽然你长得很萌,但是谁怪你身上的皮太好用了。
在冰河那边还可以遇到巨熊,巨熊掉落的巨熊皮也是非常好的素材。以上仅是个人的一点心得,有错误的地方欢迎一起探讨。
个人觉得这游戏还算不错,打龙的时候特别刺激,噩梦难度下也很有挑战,剧情那啥也就不提了,总之,龙腾3值得一试。
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在龙腾世纪中有三中职业,下面就和小编来看看龙腾世纪3的盗贼攻略吧……
编辑:小G发布时间: 16:30
  在龙腾世纪中有三中职业,下面就和小编来看看龙腾世纪3的盗贼攻略吧
  【双刀系】
  近战技能树,仅从技能来看伤害中规中矩,但是考虑到双刀的基础伤害,游戏中实际伤害应该不低。个人感觉,双刀贼明显是偏向核心向玩家,想要发挥出双刀贼最大的杀伤力,你要注意走位(在敌人侧面或后面有伤害加成)、敌人的血量(越低越好)、敌人的状态,而且双刀贼拥有很奇特的&一闪&技能(格挡并反击,升级之后无冷却不耗耐力),可以说双刀贼是很考验操作能力和反应能力的职业。
  【弓箭系】
  狙击技能树,如果说双刀贼是动作型角色,那么弓箭贼就是渗透狙击型角色。弓箭的技能,有的是敌人生命值越高伤害越大,有的是敌人离得越远伤害越大,有的是敌人没有被惊动时伤害加成,还有个被动技能是高地射击有伤害加成&&所以说当你玩弓贼的时候,你要把弓贼当成一个渗透来玩。
  【破坏系】
  辅助系技能,毒药系技能的伤害加成还算让人满意,还能让被毒死的敌人炸成毒云,除此之外还有陷阱和飞刀,可以减速和破坏护甲。由于无法进入游戏测试,毒药以外的技能如何还难说。不过其中一个亮点技能是飞钩(快速移动到敌人身边,升级后无冷却不耗魔),这是要让盗贼变蜘蛛侠啊&&《龙腾世纪审判》新手盗贼系加点攻略
  在《龙腾世纪:审判》中新手玩家也许还有些疑惑,怎么加点才能打造出一个强力的角色build呢?为了帮助各位玩家,今天总结了盗贼系的各个技能的优劣,希望能对新手们有些许帮助!
  盗贼系是《龙腾世纪:审判&中输出最高的三个职业,后期无论是依靠游戏漏洞的Tempest,在团队合作下能打出全游戏最高输出的Artificer或是利用DeathMark配合他人瞬间爆发的Assassin――都拥有短时间内秒龙的能力。
  除此之外,盗贼本系的技能也相当优秀(相对于战士和法师的技能树),接下来就将给出盗贼重点通用技能的build攻略。
  【盗贼通用的重要技能介绍】
  Subterfuge(欺诈系)有两个个重点技能是所有盗贼系都要点的,Stealth(潜行)是所有的盗贼系角色都应该学的技能,技能升级可以让角色消除大部分debuff并移除敌对NPC的仇恨,本身还有额外的50%伤害加成。和Stealth一样重要的Evade(闪避)也不能少,比起战士的Combat Roll和法师的Fade step,盗贼更容易点出Evade进行走位,其CD又比Fadestep短很多,综合性价比极高(Fade step的位移能力是三系里最优秀的,距离远速度快无消耗,同时可以穿过自己的队友,但是CD限制了它的发挥)。Evade的升级对于双持系贼可以考虑点出,如果是弓系贼就没有必要去点了。
  Ambush(埋伏)这个技能是脱离潜行后6秒无视敌人护甲,而盗贼Sabotage(破坏系)的技能Cheap Shot(暗算)和这个技能的效果有重叠,其效果是暴击后6秒破甲。个人认为Cheapshot的持续性比Ambush要好,强迫症的话可以都加。Hook and Tackle(锁链追击)点出进阶后又是另一神技,无CD无体力消耗,双持贼可以用这个快速接近目标,弓贼则可以接近后再跳射保证跳射的命中率。Sabotage系的 Looked Like it Hurt(彻骨之痛)则是另一个盗贼系的必加技能,每次暴击恢复10点体力。 Poisoned Weapons(涂毒武器)如果要点的话则一定要点出升级,那点毒素伤害完全是鸡肋,有用的是升级带来的额外25%武器伤害。另外一提,如果玩到后期并且技能点充裕,那么Mercy Killing(仁慈的杀戮)也是必须考虑的技能。
  【双持系盗贼技能】
  双持系总体来说比较适合Tempest,Tempest的Flask of Frost保证了其近战生存率,Flask of Fire保证了连续的技能输出(给新人说下千刃Bug,用了Flaskof Fire后可以不消耗Focus条使用Focus技能;衍生出了无赖打法火瓶+千刃输出,释放完了就隐身等火瓶CD),Flask of Lighting则是保命+输出的神技。 Flank Attack(侧翼攻击,或者叫背刺)的升级效果极其优秀,建议所有双持贼点出。有人说 Twin Fangs(双翼击)是双持最强技能但是命中率捉急,建议正面FlankAttack后接TwinFangs, Death Blow(致死打击)和Twin Fangs都能造成大量伤害,如果是Assassin或者是Tempest就建议点出,而Artificer则点出 Spinning Blades(旋风斩)和其进阶更好,因为其专精特性,Artificer要尽量使用攻击次数多的技能。
  【弓箭系盗贼技能】
  弓箭系本身很优秀,可以说所有的盗贼加弓系都不亏,特别是Artificer,其短CD的优势可以把弓系伤害发挥的淋漓尽致。
  弓箭系有两个堪称神技的技能,一个是Leaping Shot(跳射),另一个是Pincushion (无孔不入),搭配上Pincushion,LeapingShot后10秒所有的伤害输出都会提升60%。而升级的LeapingShot可以增强使用技能后的第一次普通攻击,额外附带击倒的效果,很优秀的控场属性(注意这是弓系唯二的控场,另一个是升级后的FullDraw)。除此之外LeapingShot配合法师的升级Static cage(电牢)可以打出大量伤害。Long Shot(长射)和Full Draw(满弓)这两个纯粹就是输出向,我想不用多说了。另外提一个小技巧,升级长射面对被锁定的目标即使不在一条直线上也能折射。【基本加点】
  【基本加点】
  如果打算玩弓系的话极力推荐电霰弹流(当然叫电磁炮流也行),本人的专精攻略里已经写的很明白,所以弓系Artificer(以及其他弓系贼)在这里就不赘述了。
  双持的话,使用Artificer的输出重点则是SpinningBlades,其多次攻击可以增加暴击次数,相当于减了CD。而且玩Artificer话不管是弓系还是双持都推荐元素附魔而不是针对某一种生物的附魔,因为附魔的伤害是会暴击的,攻击次数越多(暴击次数相应提示)对Artificer越有利。同时因为Artificer本系的主动技能不是特别强,所以技能栏的余地很大;有兴趣的话可以走地雷控制流,即点出Spike Trap(地雷)和Knock powder(眩晕粉),遭遇战起手用锁链接近敌人,然后接地雷把敌人炸飞(注意:对大体系怪物无效!)或者Knockpowder眩晕。只要控住场了什么都好说。
  另外不管是什么专精,双持系的FlankAttack都是很优秀的起手技能,特别是面对近战时,可以等敌人接近用FlankingAttack接TwinFang。面对远程敌人可以隐身接近然后TwinFangs。打法多种多样,自己摸索才是最好的。
  如果玩家使用的是双持流Assassin,那么除了传统的Hiddenblade(影刃)流还可以试试控制系的双眩晕弹流,,点出Knockoutbomb (眩晕炸弹)和进阶,同时不要忘了Knockpowder和Mercykilling,这两个技能都只消耗35体力,但是却都能带来10秒的强制性范围控场和必定暴击的效果,配合暴击恢复体力的话可以保证assassin的连续释放技能。当然这两个眩晕弹可以很好地和影刃配合,打出每次必定暴击的影刃。刺客的Focus技能和其他两个盗贼一比就相形见绌了,可以放弃。由于技能栏限制,个人推荐刺客的技能分配为Stealth,Evade,FlankingAttack, Death Blow(如果技能点不够就用TwinFangs代替),Hidden Blade, Death Mark,KnockoutPowder和knockoutBomb。
  至于Tempest的加点是最简单的,专精系全部点满(Flaskof Ice进阶可不点),剩下的点出前文的必点技能即可(由于技能栏限制,主动进攻技能同样推荐FlankingAttack和Death Blow)。
  来源:游民星空
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龙腾世纪3审判盗贼用什么武器好
作者:未知 来源:互联网发布时间: 18:44:17
  问:龙腾世纪3审判盗贼用什么武器好
  双刀贼输入比较高,弓贼比较安全方便。
  如果一周目建议使用弓贼
  至于武器,自己煅造的最好。
责任编辑:深海来的怪物
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