lol大嘴天赋s5s5赛季好嘛?

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新地图核心变化 新赛季野区改动综述
发布时间:14-11-13 10:30
来源:52pk整理
作者:52pk整理
责任编辑:Leaf
& 导读:2014赛季的排位赛结算已经于昨天开始了,本次结算将持续48小时左右,而随着S4赛季的结算,接下来的S5赛季也离我们越来越近了,S5赛季拥有全新的野区,全新的装备改动,战略的选择上也有了很大的变化,不再是像以前那样的过度与以来阵容去制定战术了,未来的战术将是越来越多变也不可预测的了.
首先,我们可以把改动汇总成几个大的方面,一是战略点上的改动,这个改动又可以细化成野区的改动以及装备的改动这二个方面,而野区的改动只要还是在大龙以及小龙,本次S5改动之后击杀小龙后玩家们会获得一个提升能力的BUFF&&沐浴龙血&,并且你们击杀小龙的次数越多,这个BUFF的能力就越强,这使得小龙会随着游戏时间的推移,成为一个相当重要的战略点。&&
杀死龙现在提供一层&屠龙者&,根据你杀死龙的数量获得不同的永久性加成: &
1层:提高恢复速度。 &
2层:提高AD/AP。 &
3层:提高移动速度。 &
4层:提高生命值。 &
5层:所有其他加成变为3倍效果。 &
与正式服务器相比,龙提供的经验值降低了50%。 &
龙不再提供全队金币奖励。 &
队伍每杀死一条龙,龙的伤害提高20%。 &
队伍每杀死一条龙,龙受到的伤害降低7%。 &
蓝buff的持续时间从150秒降低至120秒。 &
使你每5秒恢复1%最大生命值。 &
持续时间从150秒降低至120秒。 &
减速效果从5-15%(远程)/8-24%(近战)降低至5-10%(远程)/8-15%(近战)。 &
燃烧伤害从每秒10-44改为5-56。 &
燃烧伤害现在作用于防御塔。 &
新恢复:静水 &
在第20分钟以及后面每3分钟在上路和下路靠近河流入口处刷新该恢复效果。 &
这个buff提供: &
脱离战斗后+50移动速度。 &
站在原地0.5秒后提供最多25%的视野范围,以及观察墙对面的能力。 &
移除了生命值和生命恢复加成(AD和AP加成保持不变)。 &
男爵的buff额外提供强化回城,使你的回城时间缩短至4秒。 &
这也会极大地为你提供治疗,并在结束时提供8秒的移动速度加成。 &
男爵的buff大幅增强你周围的小兵,使它们的移动速度提高至你的移动速度的90%,并根据类型提供额外的加成。
同时,在河道的位置会出现一个巡逻蟹野怪。它会自动逃离攻击它的玩家。设置巡逻蟹的目标是为了让打野英雄走出自家野区并且在小型遭遇战中来争夺螃蟹的控制权。目前,当队伍杀死了巡逻蟹,他们将获得一个视野水泡与移速喷泉作为奖赏,这将增加在男爵或是小龙门口处脱战后的移动速度。尽管巡逻蟹本身并不危险(不过很耐打),追逐它将让英雄在河道上下奔走。这意味着&螃蟹抢夺战&将随着双方几个英雄的加入很容易地引起一波团战。这一设置的含义更侧重团队方面,比如对于中路英雄来说他们就将会去考虑是否应该游走来确保视野及安全。
野区这次的全新改动意味这过去不被重视的野区又回到了左右战局关键的位置上,未来可以预测的是在红蓝BUFF以及大龙小龙,甚至在上下的河道位置都可能是爆发团战的的地方,官方这次针对野区的改动也是为了能把游戏的节奏变的更快,不再是过去的一路顺风带节奏的,这种单一不变的战术,在新赛季到来的时候可以肯定的是不一样能适用,因为这样会给对手创造以多打少,而上下二路都有决定性的BUFF存在,所以必须要去尽可能的压制对面,这样才可能不会被顺风翻盘。
然而另外一个方面,则是装备方面的改动,官方一再强调在装备系统的改动与整个季前赛的改动目标是一致的,那就是增加&战略多样性&,因此官方希望创造一些装备来重点集中强化进入战斗前的能力或者战斗之后的能力,这样团队在决定分推战术还是抱团的战术之后,只需要购买相应的装备了,而不是必须要依赖团队的英雄构成,这样也在一定程度上提升了战略的创新,下面让我们一起来看看这些新增或者修改后的装备的详细属性吧。
o 增加额生命值和对防御塔造成的伤害,以及&攻城指挥官&光环
o 攻城指挥官:附近的小兵获得对防御塔的额外伤害。另外小兵会根据你的移动速度增加部分的移动速度。
o 增加法术强度和法力回复,以及&巫术&光环
o 巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带真实伤害。这个效果在对抗英雄时有冷却时间,但是在对抗防御塔时没有冷 却时间
o 增加提、减速抵抗、韧性,获得&钢铁之路&光环
o 钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会获得加速效果
o 增加攻击力,并获得&血性狂暴&光环
o 对英雄造成物理伤害时会获得基于实际伤害值的治疗效果,击杀或者助攻会增加30秒的合剂持续时间。
以上合剂会比现在的合剂更贵,而且你只能同时激活一种合剂。所以你需要作出对你队伍策略最有价值的合剂选择。我们会仔细观察他们在游戏里的效果并作出相应调整。他们的力量等级也会随着我们不断的策略学习而改变。
同时在针对对方阵容选择出装上也更加方便,例如当你被乐芙兰和锐雯大杀特杀的时候,你想要尽早购买魔抗或者护甲装备。但是当前版本你需要做很多不必要的复杂决策。根据你要购买的最终装备,你需要购买布甲,而不是锁子甲(冰川护甲VS守望者铠甲)或者负极斗篷,而不是魔抗斗篷(女妖面纱vs海克斯饮魔刀)。这可能会根据你手里的金币数量,迫使你围绕着到底什么才是反制出装而做出奇怪的决策。
为了消除这个问题,我们做了一些改动:布甲可以升级为锁子甲,并且我们移除了负极斗篷这个装备(而让魔抗斗篷取代它成为了魔抗装备的合成组件)。这让&我要堆护甲&的情况清晰了许多,不论你的最终出装是什么,你都没有在做决策时丢失掉一丁点儿深度。
这里为大家提供几件可以英雄团队战略的装备,第一件是&虚空之门&,拥有了这件装备之后,肉盾型英雄一样拥有了快速推塔的能力,就像前面所说的那样,可以通过装备改变团队战略。接下来就是打野系列的新增装备,也是装备改动中最重要的一环。下面我们就单独为大家说明一下新增的四件打野装备吧。 &
追猎之刃(杀死3个野怪后,你可以惩戒敌对英雄,造成少量的真实伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒。)将增加你的gank能力,让打野英雄能够在帮助线上滚雪球与带领队伍时起到比平时更大的作用。 &
偷猎小刀(将惩戒升级为快速惩戒。快速惩戒有较短的冷却时间,在你杀死大型野怪时能够进一步降低冷却时间,并且在敌对野区使用时能够提供额外的金币。)将增加你穿越河道和入侵敌方野区的能力,偷掉你能够偷掉的所有野,让敌方打野处于落后。 &
游侠军刀(将惩戒升级为挑战惩戒。挑战惩戒能够对敌对英雄使用,不造成真实伤害,但会长时间暴露他们,并使你的攻击对他们造成额外真实伤害。)将提供你在战斗(尤其是单挑)时的能力,帮助你在抓出敌方打野并且试图杀掉他时的能力,在敌方gank时现身,扭转战斗的局势,又或是好好教训那些入侵野区的敌方打野。 &
游侠开拓者(将惩戒升级为荒凉惩戒。荒凉惩戒使惩戒对附近其他野怪造成50%的溅射伤害,并将它们击晕1.5秒。)让你在打野时更加快速与安全,允许你更加安全地弄并,因为你的血线将一直保持很高,给予你更多时间来采取其他行动。 &
以上这些就是新增的打野装备,可以看的出来,这四件装备把打野英雄的选择范围扩大了很多,不在局限在上赛季的盲僧,卡兹克以及皇子之类的英雄了,打野英雄多元化的同时,就需要打野的英雄时刻在心中明确一个观念,那就是无论你做什么都必须是巩固优势或者扭转战局。
新赛季的装备以及合剂的变动,直接影响的就是战术的多元化,过去的打野的惩戒只能用来对野怪使用,这样打野型英雄上线就比线上的英雄少了一个召唤师技能,新增的四件打野装备使得打野型的英雄和线上的英雄重新站在一个起跑线上了,甚至合理利用惩戒的话可以带来比线上英雄召唤师技能更大的优势,希望新赛季到来之后,玩家们能合理的使用惩戒并谨慎选择打野装备以及购买合剂,最大化利用才可能帮助团队获得胜利。&
最后小编在这里做一个前瞻性的总结,在即将到来的S5赛季上有许许多多的改动,这些改动可能是好的也可能对某些英雄不友好了,但是官方一直致力于营造一个多样性的游戏环境,每一个改动都是在为增加策略多样性这个目的添砖加瓦&&无论玩家在通向胜利之路上选用了什么英雄。无论是从战略点出发还是装备改动上来看,这些一切的改动都是针对2015赛季玩家能在游戏中拥有更好的体验,那么在新赛季上线,我们就用心的去感受设计师给我们带来的惊喜吧。
  28日美服测试服PBE 野区新野怪曝光
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s5最强adc是谁 最新s5赛季最强adc英雄排行榜
s5最强adc是谁 最新s5赛季最强adc英雄排行榜
  s5最强adc是谁?请看最新s5赛季最强adc英雄排行榜。大家可以看看这些英雄的排名是不是符合各位心中的位置。
  s5最强adc是谁?请看最新s5赛季最强adc英雄排行榜。排行榜这种东西每次一出,就会被人喷,因为每个人都有自己喜爱的英雄,每个人对游戏的理解都有所不同。那么小编这次就仅仅说说adc英雄在自己心里的排行,不求大家支持,只求大家轻喷。同时,大家也可以看看这些英雄的排名是不是符合各位心中的位置。
  第十七名:螃蟹
  当之无愧的倒数第一了吧,技能强不强先不说,先说这射程,425,再加上长像实在是丑啊,对于他我不想多说。
  第十六名:薇恩
  可能我把VN排在这里,很多VN党会想骂我,打我。不得不说VN是当今版本最弱的ADC,当然S3开始就是了。
  首先说射程,550的射程和大多ADC一样,但是技能无爆发力,前中期伤害明显不足,就简单说对线吧,任何ADC打他在对线期都有7成开的胜率。
  许多人会说LZSB,VN后期多强,好,你在看看其它ADC,哪个不强了?
  另外说一下,想玩VN还是主Q吧,吧里许多人说VN是主W的,我就拙计了,VN的Q是唯一能看的技能。
  第十五名:德莱文
  考虑了很久我决定把德莱文放在这个位置,当然不说是他弱,相比于其它ADC他实在太难上手了,没有个一百把,你都不敢说我玩过这英雄,对于那些玩的好的德莱文我是真心佩服。
  玩的好的德莱文排名还可以上个档次,把他排在这里的主要原因就是难上手。
  德莱文的致命弱点,他是个纯A的ADC,虚弱和风筝可以完暴他。
  第十四名:大嘴
  大嘴在S1 S2,那可是风光无限啊,但随着版本的跟新,其它位置的变更,玩命保护大嘴的时代过去了。
  不得不说大嘴的后期输出那是其它ADC都没法比的,但是没有位移,技能对贴脸英雄威胁不大,大嘴淡出了我们的视线。
  最近大嘴被小加强了一下,用还是可以用的,但是S1 S2的时代纵是过去了。
  第十三名:奎因
  鸟人排在这个位置可能很多人不理解,觉得VN大嘴德莱文都完爆他啊,但其实他除了大招意外其它技能都是非常适合ADC的。
  鸟人是个顺风型ADC,可以说他的逆风实力和其它ADC比其他为0,但是他的对线非常强,除了女警外,他和其它ADC打都不会吃亏的,因为他对线强,所以我才把他放在这个位置。
  另外说一下,他的技能非常克制VN,如果对面选了VN,你拿鸟人是绝对没错的,同水平下6级前杀VN3次都不为过。
  第十二名:艾希
  寒冰放在这个位置,大家觉得怎么样?我觉得很多人认为寒冰很垃圾,很弱了,放在这个位置都是高看他了。
  其实我认为寒冰放在这个位置我都觉的有点低了,大家对寒冰的误解太厉害了。
  寒冰的对线一点也不弱,只是想杀爆对面有点难了,寒冰E配合贪婪可以领先对面ADC1000经济,另外大招也为寒冰加分不少。
  再说弱点吧,没位移,技能爆发不强,需要黏人做输出。
  第十一名:男枪
  男枪虽然手很短,525,但是男枪技能伤害非常高,这二点的结合让男枪在线上成为两个极端,被消耗死,或是杀爆对面。男枪是少数翻盘能力比较强的ADC了,外加上带位移,所以我把他排在了这个位置,另外说下男枪对走位要求极高,因为他输出非常高,但输出环境需要贴脸。
  第十名:小炮
  不得不说位移对ADC的帮助是极大的,把他放在男枪前面是因为他没男枪那么吃辅助,和输出位置,后期第一手长ADC(不用技能情况下)。他的优点大家都懂,后期非常强,但缺点很明显,线上能力中庸,中期输出极度匮乏,最吃装备的ADC,比女警和VN都吃装备。
  第九名:韦鲁斯
  韦鲁斯是我个人玩的第二多的ADC,把他放在这个位置是前面的ADC都在这个版本发挥的太出色了,说道韦鲁斯我得多说下了。韦鲁斯是线上和团战都非常强的ADC(大招有加分和寒冰一样),但是他也是非常吃操作的(没位移的ADC就是悲剧啊)
  韦鲁斯有很多打法,主Q副W(消耗流)也是我目前用的最多的流派,主W(点人流)对面控制少的情况下,逆风很好用,主E副Q(线上爆发流)这种加法是目前线上对拼最强的流派。我多次用韦鲁斯出飓风拿五杀,韦鲁斯的最怕皇子大。
  第九名:EZ
  真心想把EZ排高一点,毕竟是本命,但是EZ后期输出还是太低了,这个不多说,毕竟大家都对这个英雄有很深的感情,ADC里面最灵活的ADC!一句话,顺风神,逆风难打的要死。
  第七名:库奇
  在这里解释一下,第七名飞机和第八名的EZ排名不分先后,这两个英雄我是难以抉择。
  飞机的顺风无法和EZ比,但是逆风情况是比其他ADC好打的多,这个英雄说实话我玩的不是很多,只是从和飞机对线中看出来这个英雄非常有潜力,非常强的一个ADC。
  第六名:好运姐
  一个没有位移的ADC排在这里,相信大家都有很多疑问,不得不说拳头这次加强好运姐加强的很多,线上没有钱那么吃蓝了,W有AD加成了。
  好运姐第六是有原因的,首先他的重做让他有了更多的潜力,这个版本刺客的不强让好运没位移的ADC成为可拿出手的ADC,这个英雄大家可多练习下,在这版本是很好用的。
  第五名:老鼠
  S4中期新崛起的ADC,凭借不俗的攻速和大招,在治疗联盟中占有一席之地。简单的说下老鼠的优点和缺点。
  优点E技能的爆发,和团战第一DPS,团战只要你不被冲脸,对面绝对团灭。
  缺点,线上能力一般,冲脸无处跑,还好有Q。
  第四名:轮子妈
  轮子妈是个极端英雄,缺点非常明显,没位移,手短。这两点加起来要比其他ADC的缺点严重太多
  优点也很明显,爆发高,平砍痛,推线快,占地对A强。
  这个英雄是打定级赛最好的ADC,简单的说,你黄金的去打白银拿轮子妈绝对好打。
  第三名:金克丝
  金克丝没位移还能排在第三的位移当然是有理由的,团战第二DPS,W+大招二连超高爆发,Q的被动攻速,单挑点塔,Q的炮团战AOE输出,和射程的加强,被动的收割能力,要不是没位移我绝对排他第一,当之无愧第三!
  第二名:凯特琳
  一个机会没有弱点的ADC,唯一的缺点就是逆风爆发不足,但是顺风情况是无弱点的,最难被翻盘的ADC,操作最简单的ADC(这个是真心的,但是走位还是很重要)
  这个ADC也是我打的最多的ADC,有个700快800把了。
  如果有时间我会写下女警的攻略,对这个英雄理解还是很深刻的。
  第一名:卢锡安
  这个结果大家其实都知道了,卢锡安这个版本确实强,或者说这个英雄确实强,线上配合辅助打爆任何ADC都是有7成的几率,团战相对于其他ADC不怕冲脸,输出也高,唯一的小缺点就是大逆风翻盘能力很弱很弱。但他少有逆风。
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英雄联盟版本最后更新 lolS5赛季正式开始
关键字:S5赛季 版本 英雄联盟 正式开始 最后更新
  英雄联盟S5赛季正式开始 版本最后更新
  第1页:英雄联盟新赛季改动(一)
  第2页:英雄联盟新赛季改动(二)
  第3页:英雄联盟新赛季改动(三)
  第4页:英雄联盟新赛季改动(四)
  第5页:英雄联盟新赛季改动(五)
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  英雄联盟新赛季改动(一)
  1月22日消息:英雄联盟将于日凌晨4点到12点进行维护,维护完毕后第五赛季将正式开启,同时5.1补丁的改动内容也将陆续实装。
  亲爱的召唤师:
  我们将于日4点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游。
  停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
  欢迎来到2015赛季的首个正式补丁!这个补丁上线后,“季前赛”将被转换为正式赛季(正式开启时间敬请期待),但这并不表示我们已经完成了迄今为止的所有改动。事实上,季前赛的要点,是让我们去监控和撤销任何有可能成为“黑色切割者”的异常装备、英雄、或是战术,避免让它们以独特方式主宰游戏。从这个层面来说,我们对于季前赛改动的稳定性感到开心,所以我们将通过完成一些收尾工作(基地大门!)来迎接新年。
  那么在5.1补丁中,玩家们可以期待一些什么变化呢?是的,除了2015赛季以外,这个补丁的主题是野区多样性和遵从季前赛。说到野区多样性,虽然我们并没有将所有的前中端打野英雄加入英雄修改列表(我们已经进行过考虑,但受限于字母顺序),但你可以看到我们对许多青黄不接的打野英雄都做出了细微的增强。所以在这个补丁中,关注伊莉丝、伊芙琳、赫卡里姆、诺提勒斯伴随着惩戒的全新改动(两段充能哦!)所获得的小幅度加强吧,当然,还有一些细微的关于金币获取的升级。
  除此之外,我们还对2015季前赛进行了一些延续,包括关于纳什男爵的重大能力调整,基地大门的加入,以及一些小型饰品的改动来帮助团队保护视野。我们希望这些改动能持续地深化英雄联盟中的战略多样性,并且我们也会在未来留意任何有潜力达成这个目标的机会。
  这就是2015赛季首个补丁的所有内容啦!为了登上最强王者段位(眼光要放长远!),请加油努力,同时,祝你好远!在新的一年中,我们也会迎来更多的平衡调整,再会。
  多重控制效果
  几件事:首先,我们并不会立即上线这个改动。为了适当地测试它对某些特别英雄的影响,我们的计划是在让它在实装前先等上一段时间(大概一周)。此外,我们将独立上线这个改动,以便当类似上次“锥形法术BUG”这样的未出现过的代码BUG发生时,我们可以及时将其关停。
  其次,这个改动是什么?基本上你可以想象为当多重控制效果施加在单个敌人身上时,他们都有一个独立的倒数计时器。按英雄联盟之前的代码规则来判定,只要一个倒数计时器完成了倒数,被施加控制的对象将允许在下一个群体控制技能完成锁定前,进行施法或是攻击。换句话说,尽管你们完接上了控制技能,敌人还是偶尔能在被晕眩的过程中闪现逃走。
  这个改动将能够解决大部分的关于多重控制效果加所引起的问题,尽管我们仍然意识到在许多边缘场合下,被控制的目标仍然能够在被控制的过程中使用普通攻击。以目前来看,这个场合很难再现。我们也会尽快将之修复(估计5.2或是5.3补丁),不过,当敌人被多个群体控制技能完全控住时,他们仍然能够使用闪现的情况将不复存在。我们会在这个改动上线后密切关注!
  • 修复了一个存在已久的BUG,该BUG曾导致:被施加了多重控制效果的英雄在两种限制效果间过渡时,能够偶尔使用技能(闪现,沙漏,等)。这将在这个版本发布一段时间后启动。
  英雄调整
  [-] 阿利斯塔
  阿利斯塔得到了升级!
  • 视觉:为经典造型和所有皮肤更新了模型,纹理和视觉特效
  • 图标:新的技能图标
  • 原画:新的经典造型原画!
  [-] 阿狸
  英雄联盟S5赛季正式开始 版本最后更新
  • 原画:阿狸现在获得了一张新的经典造型原画!
  [-]沙漠皇帝 阿兹尔
  又一波阿兹尔的BUG修复。抛开玩笑而言,这个特殊的问题会导致阿兹尔在最大范围发起攻击时使【W沙兵现身】出现问题,阿兹尔会移动脱离那个范围,并重新进入范围来再次发动攻击。实际上,阿兹尔会在沙兵无法攻击时以为他们能进行攻击,这样他就把自己给耍了,也创造了无法造成伤害的动作幻影。
  W沙兵现身
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:沙兵有时会有攻击动作但无法造成伤害。
  [-]英勇投弹手 库奇
  瓦尔基里俯冲将消耗更多的法力值。
  对于一个有着如此高爆发潜力的英雄来说,库奇必须通过交换来保持他强大的力量和线上的高输出。增加【W瓦尔基里俯冲】的蓝耗将允许我们在维持库奇的重要上为他的敌人提供选项:他要么因为使用太多的技能无法逃跑,要么留着使用【W瓦尔基里俯冲】的蓝量来逃跑,同时在开始用导弹狂轰滥炸前给予你喘息的空间。
  W瓦尔基里俯冲
  • 法力消耗:50 &#
  [-]蜘蛛女皇 伊莉丝
  Q对野怪将造成更多的额外伤害。
  在5.1补丁中,我们已经决定继续给予那些到目前为止都无法迎来最佳时刻的打野英雄一些关爱。请牢记于心,我们将从之前的顶级打野英雄,蜘蛛女皇伊莉丝开始。
  这是我们早就准备好的:在之前我们必须保持伊莉丝的额外伤害在一个较低的水准,来削弱她的清野能力,但既然现在的野怪生命值都得到了提升,好吧,我们也认为我们可以对她做些文章。不过,显而易见的是这并不是一个“这将改变一切!” 的补丁备注,我们会继续关注伊莉丝在新赛季的表现,同时她是否需要更多的关爱。
  Q神经毒素/剧毒之蜇
  英雄联盟S5赛季正式开始 版本最后更新
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> LOL2015赛季深渊巨口出装技能符文图文攻略
LOL2015赛季深渊巨口出装技能符文图文攻略
13:13:19  来源:互联网   次阅读
  LOL大嘴是后期最恐怖的ADC之一,他的生命值百分比掉血让坦克也头疼不已。今天小编为大家带来S4大嘴攻略,将为大家介绍S4大嘴天赋、S4大嘴符文、S4大嘴出装,还不了解S4ADC大嘴出装的小伙伴们赶紧来看看吧。
  技能介绍
  来自艾卡西亚的惊喜-被动
  死亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
  腐蚀唾液-Q
  被动:提高10/15/20/25/30%的攻击速度。
  主动:克格'莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。
  伤害:60/110/160/210/260
  攻击速度百分比:10/15/20/25/30%
  护甲和魔法抗性减少:5/10/15/20/25
  生化弹幕-W
  克格'莫的普通攻击增加130/150/170/190/210点射程,并附加相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01)%的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点伤害),持续8秒。
  射程加成:130/150/170/190/210
  最大生命值伤害:2/3/4/5/6%
  虚空淤泥-E
  克格'莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害。
  此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。
  伤害:60/110/160/210/260
  减速百分比:20/28/36/44/52%
  消耗法力:80/90/100/110/120
  活体大炮-R
  克格'莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,对命中的所有敌人造成80/120/160(+0.5)(+0.3)魔法伤害,并将非潜行的敌方单位暴露4秒(对英雄造成125%的额外伤害)。
  在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40法力(最多额外消耗400法力)。
  伤害:80/120/160
  射程:00
  冷却时间:2/1.5/1
  召唤师技能
  闪现对于ADC来说都是必要的,无论是躲技能、逃跑、追杀都会用到。
  作为一个ADC,控制技能将是你最大的威胁,净化能够有效的帮助你解除控制技能。如果对面有稻草人、阿木木、蕾欧娜、塔里克,你会后悔自己没有带净化。
  屏障能减少受到的伤害,同时它的CD也比较短。作为ADC可能常常会成为团战集火的目标,屏障能够抵御一些爆发伤害以及点燃的伤害,在线上对拼也很有帮助。
  天赋符文
  天赋:21 5 4
  S4大嘴天赋加点推荐21/5/4,这是我认为最恰当的天赋加点。进攻系我我选择了ADC的通用点法,不过我把攻速换成了减CD,这将使技能CD更短例如W。防御系点出减少英雄普攻伤害以及生命值回复,这对线上续航很重要,通用系我点出了回蓝,这在对线期是很有帮助的。
  S4大嘴符文,这是一套ADC标准符文。红色九个攻击力,黄色九个护甲,蓝色九个固定魔抗,紫色三个生命偷取。你也可以选择只带一个或者两个生命偷取精华。
  出装推荐
  出门装
  标准ADC出门装也是最好的出门装
  如果没有吸血精华或者对面消耗很强,可以考虑带一鞋四红
  最终神装
  破败王者之刃首选,越快做出越好,因为大嘴的W技能是生命值百分比掉血
  可选装备
  女妖是被动挡技能,而水银弯刀则是主动解技能,这在对面控制较多且AP较多的时候出,配合召唤师技能净化会更加好。
  春哥甲也可以考虑,但并不是最理想的保命装备,如果你在人群中被打出春哥,等待你的仍然的死亡。
  大饮魔刀在对面AP爆发伤害很高时选择,AP基本秒不掉你。
  兰顿是对付AD的不二之选。
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