breathless of fire 2队友特技怎么用

Breath of Fire - Spell - World of Warcraft真三中熊猫酒仙怎么用?_百度知道
真三中熊猫酒仙怎么用?
攻击太低,火土风暴没太强攻击力.
高知道玩酒仙?
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英雄名:熊猫酒仙 熊猫酒仙 西游戏《魔兽争霸》东英雄世间流品酒师与伦比勇敢战士 些强熊猫酿造师自神秘熊猫帝周游世界收集具异情调各种啤酒并找寻精妙酿酒技术些蔼亲战士少找别麻烦相反些敢于喝酿造酒熊猫更喜欢自精力放调制口新饮料些酿造师旦惹火起手拼尽全力让敌领教熊猫敏捷凶猛熊猫世间流品酒师与伦比勇敢战士 武士型英雄熊猫酒仙自世代居住竹林着独特战斗风格特别淡色啤酒非受玩家欢迎攻击面单位 熊猫酒仙极近战英雄范围技能能付量敌军尤其终极技能游戏趣技能般战斗式先用醉酒云雾用火焰呼吸醉拳让几率躲避敌攻击且几率敌造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f倍伤害终极技能让变身三元素熊猫每都技能 熊猫酒仙力量型英雄所魔五级前没足够魔连续使用火焰呼吸酒醉云雾 熊猫酒仙才艺英雄给熊猫酒仙买贵族圆环更伤害、更魔、更攻击速度能给熊猫先带处加速手套错让熊猫酒仙更机产<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f倍攻击另外给熊猫酒仙带魔瓶 拥技能:火焰呼吸 Breath of Fire 醉酒云雾 Drunken Haze 醉拳 Drunken Brawler(技能) 火土风暴 Storm, Earth, And Fire(终极) 终极技能介绍: 等级 6 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(2) 武器类型 远程空 攻击频率 1.5 攻击范围 50 攻击 40(平均) 空攻击 40(平均) 命 1000 命恢复 总 魔 500 魔恢复 1.5 白视野 180 黑视野 80 移速度 快(300) 产间 - 运输体积 1 快捷键 E 等级 6 攻击类型 普通 防御类型 重甲(5) 武器类型 普通 攻击频率 1.35 攻击范围 近战 攻击 40(平均) 空攻击 - 命 1500 命恢复 总 魔 - 魔恢复 - 白视野 180 黑视野 80 移速度 快(300) 产间 - 运输体积 1 快捷键 E 等级 6 攻击类型 普通 防御类型 重甲(2) 武器类型 普通 攻击频率 1.35 攻击范围 近战 攻击 57(平均) 空攻击 - 命 900 命恢复 总 魔 - 魔恢复 - 白视野 180 黑视野 80 移速度 快(300) 产间 - 运输体积 1 快捷键 E
一般先升吐火,然后再升其他的. 吐火有很强的攻击力,拆房是很有用的.(尤其是拆塔) 不过,吐火要很多魔,用熊猫要先给它买几个小魔瓶!人族:大法开局,先矿后2本,出熊猫,配合法师部队(熊猫最好到3)带塔压一拨 NE:DH常规开局,出熊猫(还是最好到3),配合熊鹿 以上只是个人习惯打法 熊猫使用时要注意位置,一个酒火就要跑开,在混战中熊猫的地位就是酒火连击,不要贪这一下两下的攻击输出(因为太胖,容易被围),单传一定要带~~ 第二,大规模会战之前,熊猫最好带一个小蓝瓶,关键时刻就又是1个酒火.还有,熊猫的主要攻击对象是贫血单位(如人类FS,小炮),或者是重甲单位,掉HP很猛的,当然最重要的一点:一定要高等级,1级酒火几乎就等于是烤暖气~~等级是关键 hum的话,大法师带练级 ne的话,战争古树辅助练 交战时关键是走位 DF连杀走位很重要 别忘带保命物品 保存拉 无敌拉 回城拉 熊猫体积大跑得慢 保命很重要 基本这些就是精华了
先酒火,在属性,醉拳可以斟酌下,前期可以帮减速杀人。后面出车、使劲出车,养人,再出点装备自保,分身最好追杀人了~~使劲吹!
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打听个游戏
叫龙名字忘RPG游戏刚条龙抓变
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原来我当年打的是龙战士3,谢谢
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龙战士 开放分类: 军事、RPG、游戏王、龙战士 【电脑游戏】 [编辑本段] 龙战士是游戏大厂capcom开发的一款RPG游戏,并成一个系列。 龙战士这款系列游戏,是CAPCOM的RPG大招牌之一,由于代数很多,发展相当成熟,其知名度也是众所周知的。 《Breath Of Fire龙之战士》(火焰气息)正是它真正的全名,玩家们都简称为bof。 《Breath Of Fire1龙之战士一》 出产:1993年 不用说,这是很多骨灰级玩家第一个接触的RPG游戏(当然不是所有),诞生于游戏业的黄金时期的它,说是极其优秀的老游戏,很多人因为看不懂剧情看不惯画面无法体会,说它是普普通通的RPG而已,可是它的世界观,人物设定,场景构造却贯穿了所有系列,往往一个系列最古代的一代,却是最有深远意义的一代,BOF1就是款让人难忘的经典大作。游戏难度非常高,并不是游戏本身障碍过多,而是能接触到这种游戏的国内玩家屈指可数,加上早期对日文的茫然,游戏要想通关解密显得寸步难行,据说龙战士1的复杂对许多从PS时代起步的玩家来说难如登天。 《Breath Of Fire2龙之战士二》 龙战士从一到三代都是讲述龙族人民和女神的战争,女神用改变世界环境污染等借口试图说服主角他们,但是最终还是产生命运的抗争,可以说二代也正是龙战士系列意义上的第二步曲,但是和一代比,很多地方都大大进步,一贯的“龙变身”,“合体”,“钓鱼”等特点都世袭下来,可以说这些都是龙2最大的可玩点,游戏难度相比之下要稍微降低点,很多隐藏关卡也增加游戏趣味性,不是那种很了然的剧情,特别是最后打大boss都有隐藏点。拜师系统是非常有意思的环节,不同技能虽然可能对后期敌人作用并不大,有很多技能比不上龙变身实用,但是都实在,二代的正常发展,很好的孕育出了三代世界观的完整叙述,是个值得体验的好游戏。 《Breath Of Fire3龙之战士三》 出产:1997年 不用说龙三肯定是这个系列的重头戏,不过好象直到2001年才被引进国内,真是晚了一步。世界观有很强烈的感情,最开始给我们的感觉是主角一行笼罩许多迷题,复仇情节是比较重的,特别是被抄家后的主角又被马兄弟突击,到后期和公主逃跑被追杀,参加比武会,都是紧张刺激的环节,非常具有RPG卖点的环节!BOF3作为优秀的经典游戏是不容置疑的!更何况早被移植到pc上,难道没玩过的玩家还不心动吗? 龙战士3的龙因子共有18块,其中三个想组合可以产生不同的组合体龙,有的石头互相间不能共存,这样就可以交叉出无数种组合,攻击手段也是丰富多彩,再加上九个可以拜师改变成长学习新技能的师傅,和墨水功能,那战斗方式真是千奇百怪无所不有。钓鱼方面难度比四代还大哦,因为鱼的力气真的很大^_^b。由于游戏画面是属于假3D画面,可以旋转视角,这就需要玩家随时注意多观察隐藏道具,其实四代的视角切换是更加需要养成的。 在迷宫方面比四代难度大很多,因为支路线多,而且每次进入新画面必然会立刻遇敌,这和四代是有区别的,三代和前两代有一种关系响应,最后的大boss依然是女神,同样是龙之一族同她的对抗,故事情节后期,也就是主角长成人后,和前半段虽然地图相同,但是目标明显产生变化,世界观的变化虽然不是很好的提高游戏本身自由度,因为有很多迷宫的解迷处很难,但是随着新交通工具的产生,运输船,传输器,让游戏内涵加深,跨度提高了。 《Breath Of Fire4龙之战士四》 龙战士四又是一款全新的ps时代的龙战士,比3代在可玩性是简单了点,但是很多设定是出了点新,同样是继承了钓鱼拜师以及队友特技等的它在诠释这些特色时加了些新兴产物,钓鱼多了份“节奏感”,你要按着游戏里规定的节奏拍子钓鱼,鱼很容易上钩,这样就解决了三代半天不见鱼的弊端,而拜师存在一些需要钓鱼经验,连攻击数等要求才能学习技能的坎坷条件,这些都大大增加了游戏可玩度,特别是战斗方面,全新的“前后卫”战斗系统是一大热点,在战斗中,我方的6名角色只能有3人前卫直接参与战斗,3人处在后卫的位置上不可操作。但是这个前后的位置是随时可以调整的,包括战斗中也是。这就更大的提高了战斗中的策略性,比如可以视敌人的特点随时调用最合适的人选,又或者是前卫陷入紧急情况来不及回复时可以换到不受攻击的后排休整等,令战斗的乐趣倍增。玩过幻想水浒传的人可能更容易接受这种配合方式把!在地图方面还是按照前几作的移动,但是有的隐藏地点需要你去借助交通工具探索,包括了骑宠类,沙漠之船,海船(海船和三代不同的是增加了时间限制,在规定时间内不移动到目的地要自动返回码头,还在海区域包含很多隐藏海滩,可以上去探险)。 这一代的故事情节和前三代是不一样的,不是消灭女神,而是消灭同为龙之一族的皇帝,所以游戏一开始会分两组操作,一面操作主角一面操作另一位强大的主角,主角如果新得到什么龙因子,另个角色也会拥有,其实对方就是最终的大boss,为了游戏剧情能发展,还是不能让这个 可控制的boss死亡哦,也就是说游戏整个大地图其实是由两组队伍完成的,最后玩家才会发现是多么有趣。 《Breath Of Fire5龙之战士五》 跨越了ps后,CAPCOM又在新机型上推出了龙战士5,主角和以前完全不一样的造型,个人觉得CAPCOM似乎没让他变得美型,但是很无疑的是,借助ps2的性能新开发的BOF5是绝对引人注目的。 主要剧情是龙从地底下发展到天空的旅程,虽然是很传统的套路,但是相当有特色,主角三个,只有三剑合一才能发挥出最强大的力量,而战斗画面更不用说是一大升华,从以前固定的模式到现在可以自由移动模式,大家是不是想到传说系列的可移动攻击模式了?没错,只是五代的移动是有局限性的,可是作为主打ACT游戏公司的CAPCOM在龙5中加入的动作肯定是一大卖点。 和传说系一样,通关次数多了后装备啊,隐藏迷宫都会慢慢出现,很多不可解决的关卡变得迎刃而击,这就需要大家多翻几次才能达到完美剧情了,不过说实话这一设定的确是商家让玩家不轻易摆脱一款游戏的阴谋啊~~~终于在五代出现了比最终boss还变态的怪,这样才有挑战性嘛。 参考资料:
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