最终幻想14 3星生产职业如何制作3星装备

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浅谈最终幻想14生产进阶一星套装的技巧
16:12:45 条|来源:NGA|作者:flxaptx|
  首先,本人前两天刚刚技能齐(不算铸甲),而对于第一道一星门槛有一些好的想法,分享给大家
  先就本文做几点说明:
  1.生产循环原思路来自于K神神贴【】
  2.本文新手向较强,主要说由50级全HQ白装向一星进军的一些思路改进,老司机轻喷
  3.本文属于原创一些想法拿来分享,回报社会,不排除有更优秀意见和已发表相同意见
  讨论一:是否使用雕金改革,改革效果如何?
  直接进入正文,在一身顶级50HQ白装后,以为例,我们的属性应当是作业281 加工273 制作力 297
  先看一下K神在帖子中说到的循环(吃26HQ的食物+26cp):
  安逸内静起手+稳手二俭约+3加工1仓促+稳手二俭约+4仓促+稳手阔步新颖比格+3裁缝大招
  其中核心加工流程为:
  稳手二俭约+3加工1仓促+稳手二俭约+4仓促
  K神的循环的优势在于,如果没有雕金的改革,也有机会达到100%HQ率。
  而我今天要讨论的是,如果有雕金的改革,是否值得将其中一个加工改为仓促,然后在后面比格前插入一次改革呢?成功率会如何变化呢?
  首先利用模拟器可以得知:
  K神循环下,共5次仓促,均成功则HQ100%,成功4次HQ83%,成功3次及以下,HQ率骤降。
  插入改革后,共6次仓促,均成功则HQ100%,成功5次则HQ93%,成功4次HQ72%,成功3次及以下,HQ骤降
  如果简略认为成功3次及以下的条件下HQ率为0的话,那我们可以看到如下计算过程。
  1.原循环中,5次80%成功率的仓促,成功5次的概率约为0.328,成功4次为0.41,所以最终成功率为0.328+0.41*0.83=0.66
  2.使用改革后,6次80%成功率的仓促,成功6次概率约为0.262,成功5次为0.393,成功4次为0.246,所以最终成功率为0.262+0.393*0.93+0.246*0.72=0.805
  清晰的发现,如果有雕金的改革,能用就用吧。
  讨论二:是否可以适当地压缩CP要求从而多使用一次加工替代仓促?
  还是来看原循环核心加工流程:
  稳手二俭约+加工步骤*4+稳手二俭约+加工步骤*4
  利用(稳手二+俭约)*2的方式,消耗40耐久,(25+56)*2=162cp,完成8次加工步骤
  而我认为,使用俭约2,完全可以达到同样的效果:
  稳手二俭约二+加工步骤*4+稳手二+加工步骤*4
  利用两个稳手二,一个俭约二,消耗45耐久,25*2+98=148cp,完成了8次加工步骤,此时身上仍有一次稳手二的buff
  对比下来,耐久消耗可以划等号(5点耐久也能完成一次制作),而节省了14cp,且剩余一次稳手二buff。
  此时我们省下14cp,距离加工或是改革所需的18cp的另外4点cp哪里找呢?
  答:食物,HQ韭菜洋葱汤是更优秀的选择:+30cp,比我们目前+26cp的食物刚好多4cp。
  而韭菜洋葱汤的制备十分简便,首先作为烹饪至少37的你,制作35级的韭菜洋葱汤易于HQ,同时材料上,除了盐韭需要采集或购买(价格不高不低),其余配料均可以在NPC处购买,可谓宜家宜室。
  综合以上两个讨论,我们可以得出结论:我们可以压缩出18cp,然后在比格前加一次改革
  此时我们来看最终的循环:
  如果雕金50:
  安逸内静起手+稳手二俭约二+3加工1仓促+稳手二+4仓促+稳手+阔步+新颖+改革+比格+3裁缝大招
  此时效果:5次仓促,全成功100%HQ,失败一次HQ率93%,失败两次HQ率72%
  如果雕金没50:
  安逸内静起手+稳手二俭约二+4加工+稳手二+4仓促+稳手+阔步+新颖+比格+3裁缝大招
  此时效果:4次仓促,全成功100%HQ,失败一次HQ率83%
  中间计算成功率部分省略了部分步骤,如果大家一定要看我给补上。
  再说几句,其实俭约2我们利用的太少了,其实不论在成品制作中,和半成品制作中,这都是一个非常优秀的cp转化耐久的技能,主要原因就是在于5点耐久同样意味着一次加工或者制作。
  最后祝大家早日走在风风火火赚钱的道路上,ff14的生活技能部分是真的给我惊艳的感觉,我战斗职业才35级,生活坑中根本停不下来,不知道大家怎么认为。
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现在最终幻想14才开服了1个月,很多玩家也堪堪是主职业到了满级,还没开始练自己的副职业,在这个时候如果玩家们能抢先一步,率先制作出高品质的装备抢先时常,那么肯定可以赚不少钱,要是去玩了连汤都喝不到!今天小编就给大家带来,100%HQ2星物品制作循环。
高概率HQ iLv55制作系职业装制作循环:http://www.newyx.net/gl/.htm
冲刺3星制作所需循环:http://www.newyx.net/gl/.htm
名词简写解释
NQ: 普通品质
HQ: 高品质(优质)
Lv.: 等级
iLv: 物品等级,装备等级(简称装等)
注:只要人物等级达到着装等级的要求,不管装备自身等级如何,均可装备
(例:制作系iLv55 职业绿装,要求着装等级为50,装等为55)
各职业副手武器对应制作职业(红色为制作职业)
刻木:锻铁锻铁:锻铁铸甲:锻铁雕金:刻木制革:锻铁
裁衣:刻木炼金:锻铁烹调:锻铁矿工:锻铁园艺:锻铁
全制作职业3星制作范围
刻木:3星材料(刻木做3星宠物用)
锻铁:3星材料:iLv90铠甲用
铸甲:iLv90铠甲装备(骑士,战士,龙骑)
雕金:3星材料;iLv90治疗头盔
制革:3星材料;iLv90装备
裁衣:3星材料;iLv90装备
炼金:3星材料;iLv70武器
烹调:3星食物
1、所有iLv90的装备均需使用3星炼金制作的材料
2、国服目前版本时装大致为裁衣水手套,幻衣套,春裙套;铸甲性感铠甲套(暂译),水龙鸟甲,制革的豹纹比基尼是2.3的新时装。
3、并不是每一个3星制作都吃香,选择3星的时候还是要考虑考虑。
2.16版本制作系顶级装备镶嵌上限一览表
作业(镶嵌上限)
加工(镶嵌上限)
制作力(镶嵌上限)
iLv70职业主手(2.2版本)
HQ iLv55职业副手& &
iLv70匠师眼镜(2.2版本)
HQ iLv55职业帽子
HQ iLv55职业上衣& &
HQ iLv55职业手套& &
HQ iLv48 盗龙革商人腰包
HQ iLv55职业裤腿& &
HQ iLv55职业长靴& &
HQ iLv49 绿金工艺项环
HQ iLv45 红珊瑚耳坠
HQ iLv55 民兵手链
HQ iLv55 以太指环
100% HQ 2星物品制作循环:
以下制作均以裁衣(iLv 70 战斗职业开荒装)为作例(其他职业参考):
必要职业等级:Lv50炼金;Lv50刻木;Lv50裁衣;Lv50雕金;Lv37烹调;Lv15制革;Lv15锻铁
可选职业技能: Lv15炼金
装备要求:
主手武器:iLv55职业任务蓝
副手武器:HQ iLv55职业副手绿
防具:HQ衣匠套装
腰带:HQ盗龙革商人腰包 (iLv48) (制革制作)
首饰:HQ绿金工艺项环(iLv49) HQ红珊瑚耳坠(iLv45) HQ民兵手链(iLv55) HQ以太指环x2(iLv55) (雕金制作)
1、装备的变化在于防具以及腕轮和戒指,手链和指环的材料要求依然简单,虽然已经进入1星制作,但是只要把雕金练到50,照搬第一章的装备和制作循环也可达到自己制作HQ的目的,并且这一章已经要求雕金50,自己顺便做也是不错的选择。
2、上述装备即为国服当前版本(2.16)以及2.2版本中,制作职业的顶级装备!
此时整体属性(无镶嵌)应为:作业312 加工303 制作力313
镶嵌要求:由于2星制作对自身属性有最低要求:作业347 加工318,并且100%制作HQ iLv70装备对属性也有要求,所以我们需要对装备进行镶嵌。由于首饰以及腰带是全制业职业通用,因此选择禁断镶嵌至上限(省却以后拆魔晶石重新镶嵌的麻烦),而且如果目标是三星制作大神,通用装备禁断满也是基本要求吧(笑)
通用装备:
iLv48 HQ腰带:加工3/制作力3/加工2/作业3
iLv49 HQ项链:加工3/制作力3/制作力2/作业3
iLv45 HQ耳环:加工3/制作力3/制作力3/作业3
iLv50 HQ腕轮:加工3/制作力3/制作力3/作业4/加工1
iLv50 HQ戒指:加工3/制作力3/作业4/加工1
这里使用的都是低级的魔晶石,3级魔晶石:加工3和制作力3都放在了最前面以保证最高的成功率避免不必要的浪费,当然如果服务器的4级魔晶石很便宜(很少情况),也可以选择在第一个位置镶嵌4级魔晶石以节省后面的魔晶石。
此时整体属性应为:作业333 加工326 制作力339
职业装的镶嵌以“满足制作属性要求的同时,尽量避免后期镶嵌至上限时需要拆卸重新镶嵌的情况”为前提。
职业装镶嵌:
iLv55 HQ 职业上衣:加工3/作业5/作业5
iLv55 HQ 职业手套:加工3
iLv55 HQ 职业裤腿:加工3
iLv55 HQ 职业长靴:加工3
iLv55 HQ 职业副手:作业5
此时整体属性应为:作业348 加工338 制作力339
1、这样镶嵌的好处是后面冲3星时无需拆卸魔晶石重新镶嵌,只需要接着往下镶嵌。
2、头部我们不镶嵌,因为2.2开放以后就可以换取iLv70的制作职业通用头部,所以这里就不浪费魔晶石镶嵌头部了。
3、镶嵌顺序视魔晶石价格情况而定,各位可自行随意更改,按照贵的在前,便宜在后的前提。
4、除了上衣需要禁断一次以外其他部位均不需要禁断
5、重要提示,这样镶嵌下来,各位看官想必也发现了,在通用装备禁断满的情况下,各个职业套装只需要花费很小的成本,即可达标100%HQ2星的要求,全系列HQ 2星物品的大门已经为你打开!!来,卖个痛快~~!!
吃 Lv26食物 制作力+21
此时整体属性应为:作业348 加工338 制作力360目标物品:HQ绢布治愈长袍 (裁衣iLv70)
制作循环3(全NQ材料):
注:1、同第一章,使用改革(蓝框)以后,请注意是否为最高品质,如果是,请调换和的使用顺序。   
2、本循环无需使用(Lv15炼金技能:秘诀)即为100%HQ。 3、当加工属性达到340时,使用制作循环3(可以去除,制作力要求降低为341,吃个商店卖的+10cp的食物就能达到)制作1星装备即可达到100%HQ率。意味着当通用装备镶嵌完成后,除了主制作职业(你决定的第一个冲3星的职业)以外的其他制作职业,只要稍微在装备原有孔洞上(100%成功率)镶嵌几个魔晶石,加工就能达到340,即可100%制作HQ 1星装备。
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FF14升级生产不赔反有赚?教你正确方法
22:30:38 条|来源:|作者:|
  首先说明我的生活职业是先双采后制造的,当我双采满级过后赚了一些钱才回头练生产的
  经常逛论坛,自己练生产的时候走过不少弯路~发现真的经验分享帖子非常非常少~
  估计中国有句老话,教会徒弟饿死师傅的缘故吧!?
  但是怎么说呢,我还是经常会给同服的其他制造朋友帮忙,不会有什么竞争的概念
  一些小的经验愿意拿出来分享,镇楼图这些就免了,另外本人不是资产过8位数的大神,前期靠双采自己的双手赚了些本钱,也自己在摸索制造的精髓
  经验分享开始:
  1.练级的误区,急着升级做新配方,盲目交理符
  制造跟战斗的区别就在于战斗升级当然越快越好,制造却不一定,有时候先苦后甜是最划算的,举个例子:
  假如现在35级,想快点到40级做高级配方经验高,马上去做理符升到40或者更高,你会发现:做高级配方的时候低级材料不够又要重新做低级配方比如40级裁缝回头去做亚麻线,45级回头去做白羊毛线,经验已经缩水,但是你又不得不做,高级配方需要这些原料
  做东西的经验随着等级的提高缩水,而所有的任务经验、理符经验回头去交是不会变的,浪费的经验就是浪费的材料,浪费的材料,就是钱
  正确的做法是:不要心急做下一个阶段的配方,做自己当前和等级能够搞定且品质足够的原材料,比如裁缝的白羊毛线和呢绒、锻造的白钢锭,秘银锭,秘银铆钉,钴铁铆钉,雕金的绿金锭,炼金的鬼胶泡碱,制革的野猪革、盗龙革(毒蜥蜴革目前我只发现用来交交理符),木匠的橡木木材、红木木材,多看配方大全,预计哪些材料会被后面大量用到,包括不是自己职业的高级配方,也得做,千万别急,回头需要做的时候简易制作没经验了完全是得不偿失,在做这些中间材料经验值没有缩水的时候认真做,有一定的HQ率是稳赚不亏的
  2.舍不得做装备
  抱着我还没赚到钱呢所以买不起装备就不买,先练满再赚钱的心态在现在这个时候是错误的,现在练制造业的已经不是第一梯队第二梯队了,该做装备该买装备的钱不能省。为什么呢?
  等你满级发现制造石头稀缺的时候就明白了,练级过程的低级装备精炼分解越多你后面越省力;
  还有就是我经常告诉其他玩家的道理:装备花点钱,省的是材料~如果你40级穿一身38的装备做东西比你不更新装备浪费的是更多的材料来获得同等的经验,前者做一个东西随便能够获得3倍左右的经验,后者缩水一大半,那么升一级所花的原料也翻倍,省的材料,就是省的钱!还能收获不少低级石头,不要认为低级石头没用,用处大的很!
  3.做一套48的装等,到了48级吃个作业精度食物直接开始做1星材料到满级
  网上有人说制作到45然后交理符到满,但是经过我细心发现一套48的装备(精炼可以分解3级石头!)加上合适的武器,然后吃上加工精度食物很容易达到275,急着满级的后果是满级后回头做一星材料是要做很多很多很多很多很多次,而且还不能简易制作;
  好好利用一星材料涨吧,做一个我能有8000经验~最后两级做上来 可以卖可以自己用,毕竟一星材料NQ就好了,因为基本上手法没问题的话全NQ材料做1星装备,所以与其满级后一直制作一星材料懒得加工,还不如利用这2级,加工即使不出HQ,也有经验你也乐意用加工;另外由于你用了加工,HQ率高于1%,你也会有意外收获
  4.在经验没缩水之前多做制造、采集装备
  原因当然是精炼用了,要2星制作达标需要用到很多很多低级石头,3星达标我不知道不过肯定也是天文数字。
  我写这个帖子的前提是现在开服这么久了,很多人已经全职业满级,所以再追求速度满级意义已经没那么大了,所以本着练级为以后铺路以及顺便赚钱的原则分享的这些经验
  5.练级的顺序
  对于现在才开始练生活的人来讲,理符应该是够的,所以做理符肯定不错,最好的顺序当然是全职业保持一样的速度练了&&&&但是是非常累的,我个人建议首先练裁缝+园艺或者锻造+采矿,如果先裁缝满级的话接下来是木匠满级厨师37炼金满级奔着拿核心技能的目的,好处在于拿到模范制作2,以及自己能够制造各阶段左边装备HQ了,好处多多,分解石头提高自身HQ率,裁缝和木匠靠园艺采集
  先锻造+采矿的话好处在于接下来练很多职业的时候有HQ主副手,能做的部分当然没有裁缝多,但是练裁缝的人太多的情况下还是不错的,比如我们服的白钢黑铁钴铁锭和铆钉爆贵,练级的过程中可以赚点钱,坏处是不能第一时间拿到制造业的核心技能
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