神武生存大冒险高勇敢配什么生存技能

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废话不多说直奔主题#
【性格介绍】
莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%
冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果; 被攻击时50%几率所受的伤害结果减少15%
胆小:宠物攻击时触发狂暴的几率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%
【驭兽技能】
升龙:宠物进入战场 后每回合提高5%的伤害结果,最高30%(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
先锋:宠物攻击时有20%几率临时出手速率为120%。
护盾:宠物受到攻击时有15%几率所受伤害减半。
坚守: 宠物参战时临时防御增加=坐骑等级*0.8+30。
嗜血:宠物每次攻击有20%几率为自身临时增加攻击力=坐骑等级*0.5+20,击倒目标后则100%增加(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零;最多叠加三次)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
连环:宠物连击时有20%几率再连击一次。
乘胜:宠物出现追击时,若将追击目标打死则100%再追击,否则有10%几率再追击。对NPC时不管是否打死都只有10%几率再追击。最多可再追击2次。
反制:宠物躲避物理攻击时,50%几率以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则50%几率再对目标追加一次攻击。
& &看了坐骑性格的介绍很多人会选择养莽撞性格的坐骑,会想伤害结果增加20%,这多霸气啊,这也导致了天仙玉露的价格居高不下,其实不然,并不推荐养莽撞的坐骑,10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%,这个几率其实不高。
& &个人认为莽撞的坐骑适合任务用,PK的话还是胆小和冷静的比较合适。众所周知,一次PK只能出5个BB加1个孩子(带了三件人物装饰能多出2个BB)。因此,我觉得PK宠应该讲究生存能力。冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果; 被攻击时50%几率所受的伤害结果减少15%。被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果什么意思呢?&&就是说被攻击时对方BB的偷袭、气势、震慑有20%的几率无效,现在PK首发宠很多都有高级气势,高级偷袭,不多说了,另外被攻击时50%几率所受的伤害结果减少15%,好吧,记得以前冷静的效果是:宠物被攻击时20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑(都包括高级的)效果;攻击时50%几率命中增加10%,这个一个小小的改动使道君金丹的价格飞涨,现在和天仙玉露基本持平,冷静性格的价值不需多说。
& &胆小:宠物攻击时触发狂暴的几率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%。怎么说胆小呢? 说它废吧,它很牛B,说它厉害吧它其实又很废。攻击时触发狂暴的几率增加2%......看到这2%你有什么想法?被攻击时50%几率躲避率增加10%,这个还有点用10%的几率还是蛮高的。对自己RP有充分相信的人果断选择胆小的性格
&&下面介绍下坐骑的驭兽技能:
升龙:宠物进入战场 后每回合提高5%的伤害结果,最高30%(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
个人感觉没啥用,攻宠你难呢过活几回合?死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零,隐身、高隐身技能还无法获得加成。
先锋:宠物攻击时有20%几率临时出手速率为120%。
最渣的技能,啥都不说了,相信没人会去打这个
护盾:宠物受到攻击时有15%几率所受伤害减半。
从原先的10%的几率改成了现在15%的几率,它的价值有所提高,顺便插一句,现在流行坚守+护盾,很强的生存能力,护盾对法术攻击也有效哦~(强烈推荐)
坚守: 宠物参战时临时防御增加=坐骑等级*0.8+30。
非常有用,就你坐骑100级来算增加0.8*100+30=110点防御,相信大家都能看得出它的价值(强烈推荐)
嗜血:宠物每次攻击有20%几率为自身临时增加攻击力=坐骑等级*0.5+20,击倒目标后则100%增加(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零;最多叠加三次)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
有点小爆发,不过没什么人打,个人认为这个技能有发掘的潜力,我感觉比升龙好点
连环:宠物连击时有20%几率再连击一次。
很多人使用连环的的坐骑,有爆发能力,不错的选择,导致了高连的升值,一般打连环的人会把BB都搞成高连......(强烈推荐)
乘胜:宠物出现追击时,若将追击目标打死则100%再追击,否则有10%几率再追击。对NPC时不管是否打死都只有10%几率再追击。最多可再追击2次。
为PK而存在的技能,打到残局的时候一个BB追死4个......想想就热血沸腾(理想状态......)
反制:宠物躲避物理攻击时,50%几率以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则50%几率再对目标追加一次攻击。
一而再。再而三地被削弱的技能,从最开始的100%反击到后来削弱成75%几率反击,前段时间又削弱成50%几率反击,宠物技能逆击还改成了打有反击技能的BB伤害加成5%/10%(低级逆击/高级逆击),我认为还是强的一塌糊涂(强烈推荐)。
接下来给朋友们介绍下坐骑驭兽技能BB技能的搭配
个人比较推荐的几个驭兽技能
搭配1.冷静+坚守+护盾 宠物技能高防高强壮+其他,这样打的目的就是为了生存,一切都是为了生存。有人说这样打的我还不如上本高神呢,我觉得呢,先不说高神被高审判克,高神那几率也有点坑。不过大家不知道有没有发现,有高神的BB经常用高神的几率会高(纯属瞎扯,没有科学依据,可信可不信,我和几个朋友都有这种感觉,经常用的几个BBPK起来特别会神)
搭配2.冷静+坚守(护盾)+反制 or 胆小+坚守(护盾)+反制&&
就冷静和胆小来说冷静生存能力稍强,胆小增加2%的狂暴几率爆发可能会高点
宠物技能搭配1.高反+高吸+高勇敢+高保命+高报复 高反
& && && && &2.高反+高夜战+高灵敏+高飞+高吸 (极限的躲避,还有个高神迹也加的躲避技能格子不够)
& && && && &3.高反+高比+高偷+高勇敢+高保命&&(高偷可以换高吸)
搭配3.莽撞+连环+坚守(护盾)& && && &&&
宠物技能搭配1.高连+高保命+高勇敢+高偷+高吸 (可以考虑高偷或高吸换高比)
较高的爆发能力,生存能力较差
搭配4莽撞+连环+乘胜
宠物技能搭配1.高追+高比+高神+高勇+高连
& && && && &2.高追+高连+高吸+高保命+高勇
很强的爆发能力,生存能力很差
另外像乘胜+嗜血 , 乘胜+升龙&&什么的不是很推荐就部位大家一一介绍了#71& && & 当然宠物的技能搭配也茫茫多,全介绍的话介绍不过来了上面的个人比较推荐的打法,希望能够对大家有所帮助吧~
第一次发帖,有不足的地方希望大家指正#7
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叶子猪一枝花(大美女兰茵)
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天天叻呆 发表于
首先LZ辛苦了,再一个,天天我想弄多个陆地坐骑,弄连击的宝宝,但是又不好取舍坚守。
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兰茵。 发表于
首先LZ辛苦了,再一个,天天我想弄多个陆地坐骑,弄连击的宝宝,但是又不好取舍坚守。 ...
想坚守就打坚守啊,坚守全部BB都能用,很实用。
现在流行抗性,性格还是选 冷静,坚守,连环吧。
最起码也有个高防和高必组合。抗性BB不打高偷就行没用。但如果抗 性的还是反击的好搞。
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坚守,护盾!!
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本帖最后由 kskese 于
15:19 编辑
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神武玩家评论最被高估技能 高勇不幸中奖
玩家评论史上最被高估的技能,高级勇敢不幸中奖!!
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  其次,来说说恐怖吧,纵观各类日常,说老实话NPC的恐怖几率并不很大,更多的恐怖来自玩家的剑气BB,所以呢,如果你不经常PK,顶多只是混混生存的话,那么高勇敢的作用实在不大
  然后说下高夜战,其实高夜战较之高勇敢完全可以碾压十条街!
  两者的区别在于,勇敢可以不逃跑可以不恐怖,而夜战多了10%的物理躲避率。关于不逃跑和不恐怖到底有多少收益我上面已经说了,那么这10%的物理躲避率到底是什么意思呢?
  你躲掉10%的攻击,可以说等于降低了来到的10%的物理伤害,人人都能想到,但真仅仅如此?想想,在日常中&&TG、SX、镇魔,一个BOSS必杀一下3000血,直接秒杀,并且追击,很容易崩盘。那10%的几率何尝不等于一次高级神佑?
  所以,高夜战和高勇敢对于你自己而言究竟谁的价值更高,还希望大家多想想
  最后说下夜战,每个物理宝宝都要打的技能。但真必须打夜战吗?现在的夜战已经被削弱成夜间不降低10%防御和了,那么想想,如果我把夜战换成别的技能会怎样?神武技能抉择的妙处就在于几乎所有BB都只有4个格子以及一个HF。而往往,高连会配合高必、高吸,会配合搞恐怖、高必,每个人都希望自己的格子多点好上高偷高强力,但格子只有4个,对,只有4个,所以我们今天才要来讨论究竟该不该打夜战!新手入门 【特色】 【任务】 【宠物】 热门词汇 【焦点】 【热门】 【套装】 资料大全【宠物】 【人物】 【其他】
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神武玩家评论最被高估技能 高勇不幸中奖
玩家评论史上最被高估的技能,高级勇敢不幸中奖!!
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  全神武最被高估的技能是哪个?高级勇敢真配拥有那样高昂的市场价吗?你是否正打算为BB打一本高勇敢却迟迟没有动手?如果真没有的话,那么恭喜你,你可能已经赚了几十万神武币了!的看下去吧!
  来看看勇敢这个技能的作用:不受夜间战斗力减弱,不会逃跑,不会被恐怖。
  就此,我们首先讨论下神武一个经久不衰的讨论:高勇敢和高夜战究竟哪个更有用?绝大部分的人都认为高勇敢作用更大,甚至已经成为一个公认的事实了。但真的如此?
  现在的高级日常&&TG、SX、里的怪基本上都是一下半管血,BB说死就死,逃跑的机会少之又少,而且即使逃跑了也不过是一时的尴尬而已,真的要为这一时的尴尬而花上17W以及一个格子来打高勇敢吗?根据我这三年玩神武的经验,没有勇敢的BB逃跑出现频率最高的是在FB,因为FB的怪大多比较中肯,往往不会一下打你半管血,说死就死。那么在这个全民挂机副本的时代,你愿意为FB里BB不逃跑而打高勇敢吗?技能位置理论 关于神武打书的经验心得
  ★ 5. 现在讲解一些小知识。刚才说 高勇高比必然在1.那如果高勇高比高神同时存在呢。   这里我们把高勇高比高神统一看作1号位。高勇高比同时存在一样。所以高追本应掉2去2号位。却在4号就不难理解了。
| 游戏截图
下次你嫁给我好吗?
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神武没落的宠物技能:好搭配提高性价比
神武没落的宠物技能,好搭配提高性价比,大家快来看看吧。
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  有时候,对一些技能开始分析和测试。
  有些宠物技能被广泛应用,被推广,但有些技能也被渐渐冷落,姥姥不疼,舅舅不爱。但也不乏一些善于观察的小伙伴发现它的价值,并运用起来。
  第一个,高飞行,我喜欢这个,曾经它一度风光过。有些玩得早的人可能经历那个反制吊炸天的年代。那个时候高被反制闪避宝宝所信赖。
没落的宠物技能
  可能看到这个技能,你们会想,一个高精准,完爆它。话是这么说的,可是实际中,如果真的碰到那也真的是巧他爹,碰上巧他娘,生了个巧,太巧了。神武有好多技能存在对立的。难道说,因为它们相生相克就否定它的存在了么。
  这个技能的亮点在于,百分之10的速度和百分之10的命中。作为,一些加了1敏,深知2敏的,追求首发的宝宝,完全可以试试,这个技能。
  有人会说,高敏捷增加百分之20的速度,打这个不是浪费么,其实不是,高敏捷那玩意没命中呢。
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  高幸运。这个技能,听着有点逗比,但是实际效果,就和,天宫的的门派特色一样逗比。
没落的宠物技能
  相信很多玩TG和MW的人,每当看到自己在千钧一发的时候闪避的时候,都会对着电脑猥琐一笑,(小样,打不到吧)。
  重点,是不受物理和法术必杀结果的影响。(但是受到狂暴影响)
  在这个副本和TG,SX,PVP,各种物理必杀,和法术暴击的年代,或许你点烟的时间,你的宝宝就已经被飞了。
  相信这个技能,从此副本你的宝宝再也不用担心烽火,和对面的冷枪。
  同时你也可以完全藐视高必杀,(我有高幸运,高必杀,法爆,暴击,是什么东西?好吃么)
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  高级自愈,高级永恒,麻痹的,玩了那么我才知道,这俩个技能才是亲兄弟。
没落的宠物技能
  我玩的是,不喜欢单机。所以,对宝宝的追求,只求实用,最大化。
没落的宠物技能
  以前总是想,怎么能提高自己宝宝的生存能力,让它坚持的更久,更明显,经过我潘孔魉畹男睦铮量嗄托牡淖聊ィ庋欢宰楹铣隼戳恕N遗浜系氖歉咔孔常4力1体的。拥有一只战斗机中的辅助耐生存宝宝。点一盏莲花灯,持续到永恒。(11回合,另外每回合400左右的回血)
  适合普陀,和自己双开玩普陀的,或者固定队普陀能照顾的。
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  这他么的也是个高吸血。
  毒,这玩意,首推神武第一恶心技能,能叠加,持续时间长,难缠。高保命的克星。
没落的宠物技能
  高神迹,能清除恐怖状态,我会乱说么?配合上吸血,瞬间变成技能中的高富帅。
没落的技能
  有人会说,这特么的俩个技能的位置,才抵得上别人一个技能,脑残啊。
  这类,第一眼看似鸡肋,无用,效果却显著,有时候会产生意想不到的结果,我们认为,最强势的攻击,才是王道,可有时候最JB没用的东西却获得意想不到的结果和收获。
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  被削弱之后。高夜战的神武币价值已经和他本身的价值不符合了。
  相比较而言,夜战,快捷而方面,老少皆宜,童叟无欺。
  如果你不是狮驼岭,又非常爱的自己的宝宝,那么就狠心给它打一本高勇敢吧。无论你是潘浚故峭梁馈(说不准哪天,高勇敢被策划给削了)
  高勇敢是神武里面最完美,实用性最好的书,虽然有点贵。
  实际证明,宝宝能金枪不倒的,要么是自己主人洗手了,要么就是右手积德了。
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  高气势的误区:拉出来的回合,占用一回合。实际上,来出来的首回合,是不占的。如果占用,那么高气势,真对不起这个。
没落的宠物
  我曾经多次试验,拉出来之后有两回合的高爆发。
  有时候,没那么复杂,俩回合就够了。高气势就能充当这样一个。(首场出现太尴尬,收尾太无力,如果TG,SX
能衔接这样一只宝宝。2回合就够了。(俩回合升龙的伤害已经是提高百分之10了,在第三回合已经是提升百分之15了。)感觉相比与高强力,这更是实实在在的数据。
[编辑:绝对懒人]

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