亡语任务牧牧和环牧哪个更好?

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炉石传说恩佐斯亡语环牧卡组推荐 月初上传说
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  炉石传说随着曾经炉石三大技术型套牌冰法、手牌术、奴隶战的没落,WOG版本的天梯充斥着龙战(新T7)、中速猎(T8)、跳费德等等按费拍怪,我胡了你随意的套牌。天梯对于节奏的把控越来越重要,前期关于场面的争夺已经提升到胜负手的高度。大多数前几费挂机的套牌(所有形态的牧师、冰法、奇迹贼、奶骑等)因为丢了太多节奏而沦为T3、T4。环牧作为防守反击类套牌的代表,已然成了天梯操作性最强的套牌,勉强之一。  本文重点讨论恩佐斯亡语环牧。  废话不多说,先上卡组:  先说说卡组强度,这是一套传说级别套牌毋庸置疑,笔者用这套环牧在天梯六月后半段最高打到传说第四,登顶失败后万劫不复,最终在一千名左右摩擦摩擦。七月初的天梯从第一天开打,每天大约5个小时的对局,终于在9号晚上打上了传说。  截图走一波,时间就不贴了,没什么好吹的。  如何取得胜利:环牧是一套绝对的防守型套牌。胜利的方式有三种:  ①对手的手牌打光了,我们还没死。  ②中速卡组场面失控,自动投降。  ③在血线健康的情况下恩佐斯,对手绝望。  每一场胜利的对局都在十五费以后,所以玩牧师一定要有耐心,任何卡组都无法和我们玩后期(防战对局单独讲),我们的核心任务就是苟活,从选牌开始就要全盘布局,怎样才能让自己活到胜利。  牧师优劣势的讨论  一、牧师的优势面  ①职业技能:两费回复两点生命值的强度以及和职业的相容性绝对可以和术士媲美排在T1。另外,就图哈特升级来说过,牧师也比战士强,原因就不多说了。  ②牧师的单解痛和灭:痛作为前期最好的控场手段,可以完美吃掉火妖,鬼父,老头,紫罗兰,鹿盔,暴露狂(咦?),苦痛等低攻高血“解不了就要崩盘”的随从。而灭作为一张三费的硬解,只要用上了肯定赚。  ③以奥金尼为核心的攻防转换体系:奥金尼+环强力清场,奥金尼+快疗(治疗师)的高效单解加站场,奥金尼+初级治疗(次级治疗)的补刀。防守方面,快疗和治疗师对抢脸卡组来说都是毁灭性的打击。  二、牧师的劣势面  ①过牌不稳定:环牧是天梯除了冰法以外唯一一个用需求党(战利品)过牌的套牌了,亏节奏,而节奏的重要性大家都懂的。  ②群解不稳定:牧师输掉的对局有一半是死在等奥金尼或者环的路上,这一套最核心也是必须要有的combo,如果准时来了,那就是五五开以上的对局。如果没有,(⊙o⊙)…这就是牧师隐藏的原因。至于极恶之咒,不得已而为之罢了。其实这一切,也不过是一个圣光炸弹的事情。  ③进攻性太弱:每个职业都会有卡手的时候,在这个节奏至上的版本,如果遇到你玩变脸德,射箭猎,死活没有加基森的盗贼,法师五费开书,德滋养过牌等等,都是对手抢走节奏的好机会。但是牧师不一样,对手卡手了,让节奏了,牧师只能上个战利品,馆长,或者奶一口一起挂机,完全没有进攻性。但是德鲁伊总有抓到激活的那一天,加基森迟早会来,对面的套路总会打出来,剩下的就看这些套路有多变态,牧师防不防得住了。  ④四攻爹:这是牧师永远的痛。库卡隆卫士、碧蓝幼龙、加基森,利爪德,米莎,buff后的紫罗兰和鹿盔,即便是这些随从只剩下一血,也只能望洋兴叹。这里就体现出单体伤害型法术及武器的适用性了,小虎子寒冰箭背刺闪电箭横扫什么的就很百搭。但是数数牧师的单体伤害型法术,我只看到神圣惩击,再对比根须的抉择,你会带吗?反正我不带。  单卡分析  环牧大家应该都玩过,关于单卡的使用相信大家都知道,这里只带来几张容易忽视以及和经典环牧不同地方的单卡分析:  ①战利品和馆长:这里把这两张卡放一起说,同样是两费,同样起到补充手牌的作用,但是区别在于战利品是一张前期卡,而馆长是一张中后期卡。打任何职业起手都可以留战利品,不仅可以过牌,还可以威胁对手二费随从。但是除非确定对方是后期职业,否则不留馆长,因为馆长被所有的二费生物白吃,而找到的亡语生物一般也是卡手。  ②埋葬:卡组一路修改,加了又去掉,去了又加上,最后我还是留下了这张卡。这是一张极容易卡手也永远都不会赚的卡,但是它却能让你避免崩盘,握在手里,总觉得稳。最不济,也能解一个四攻爹。  ③他死订购:简单朴实的身材,面对天梯茫茫多的龙战,3攻5血,四费准时拍上去,挡住了无数库卡隆精英卫士。如果天梯环境变慢,可以替换一张为逐星。  ④老牛和女王:如果说奥金尼(暗影之握)加环是防守的终极时刻,那6费的老牛和女王就正式唱响反击的号角。我们不需要在6费的卡位上对老牛和女王做出取舍,我们只需要准时拍其中之一上场就好了。如果真要说区别,女王防铺场,老牛打防战。  ⑤暗影之握:奥金尼能做到的,这张卡都能做到,更何况还是更低的费用,也一定程度上减少了有环没有奥金尼的尴尬。其实有时候,在打快攻的时候,场上站一个奥金尼,我自己心里都慌,非常灵活的一张牌。  ⑥变幻之影:如果亏了这么多身材只给了一张和我的体系不相关的牌,我宁愿不用。思维窃取同理。  起手留牌&职业对阵  关于起手留牌,奥金尼、暗影之握必留其一,如果先手起手只有环没有奥金尼(暗影之握),建议把环换掉,因为如果不来奥金尼,环几乎是一张卡到死的废牌。后手可以留环,毕竟可以多抽一张卡。  至于各职业对战,也没有什么特别新鲜的东西,这里就说说对这些职业的关键点吧:  ①对阵火妖法,小劣。把解牌备足,只要不让法师的随从输出太多,我们回复多,法师的伤害不够的。至于冰法,不要浪费任何一点回复手段。  ②对德鲁伊,大劣。留痛,留痛,留痛。另外,如何防傻龙,一张女王足矣。  ③对龙战,大劣。奥金尼(暗影之握)加环一套必须要有,站住场还没死就能赢。  ④对萨满,均势。关键牌,极恶之咒。  ⑤对中速猎,小劣。看对面胡不胡了。  ⑥至于圣光双费,实在是太少,经验不足,不好说。  ⑦对动物园,小优。抓清场,至少要两拨。关键牌,炎术师。  ⑤主要说说对克战和防战(全金土豪战):因为我们是靠随从站场输出,上版本猥琐打疲劳的方式已经过时了,不要惧怕过牌,反而是能过牌就过牌,拼命过牌。保证有一两个生物压场,持续给压力逼迫对手解场,等到对手解牌不够的时候我们就赢了,护甲都是纸。关于馆长的使用,抓亡语有生物且生物厉害的,越大越好,最好是血蹄,其次亡语是TFboys的那个(原谅我真的忘了它叫什么了),还有411亡语召唤55的那个(同上),除此之外越大越好。因为这两种战士都满编乱斗,尽量在恩佐斯之前逼出一发乱斗,然后立即恩佐斯。你见过恩佐斯拉出三头老牛的场面吗?即使是吃了乱斗,这时候强力亡语的作用就体现出来了,无数次最后靠两只贝恩血蹄踢死对面。  注:本卡组适用于天梯五级以前的玩家,由于环牧极难操作,不建议低分段玩家立即上手冲排名,当然,圣光死忠和报复社会的除外。  写在后面:虽然我们玩牧师胜利总在十五费以后,虽然我们似乎从来遇不到优势对局,虽然我们要花费比别人多一倍以上的思考才能勉强五五开,虽然我们总是被人踢得满头是包然后开始抱怨暴雪设计师是不是吃了屎,虽然我们的对局莫名其妙被人从一费开始烧绳子...但是我们不放弃,因为我们是从内测以来的一群牧gou死忠粉,我们信仰(热爱的意思)圣光。当然,你也可以在十连跪之后抡起毁灭之锤和毒瘤互相伤害,或者,晚饭后来我在虎牙的直播间
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大小:1.17MZ神欧服登顶环牧卡组推荐:龙牧真的很无聊
作者:宇宙战舰大和来源:兔玩网评论(0人参与)
  炉石传说玩家吐槽:环牧真心高端,各种花式解场。龙牧就是每回合跳费的笨拙无斩杀的德鲁伊,深表赞同,这一套牧师真心很看操作和对各职业的理解,赞一个。
  目前Zetalot可以说是最好的牧师选手,他对于牧师的操作和理解可以说是无人能及,之所以不用龙牧,套牌的名字也写的很清楚,&龙牧真的无聊&。
  龙牧真无聊
  在这个人人牧师就是龙牧的时代,一套传说登顶的环牧真的是值得学习。
欧服登顶环牧卡组
  套牌的构筑思路依然是标准的环牧思路,通过优势的随从交换和技能造成卡差,同时消耗对手一切生物,让对手自己知道也不可能赢老老实实的投降。
  卡组分析没有什么特别的,大部分还是传统环牧的套路,玩的明白的玩家应该没问题,玩不明白的.....真心不推荐玩,这套需要的大局观和细节操作真的是很多....玩不溜环牧的玩家刚一上手天梯俯冲不可避....
  着重说下328圣光勇士和图哈特伊瑟拉这4张卡牌:
  死亡领主:在不带恩泽的情况下带328,目的也很简单,就是为抗住快攻的一波等回合数进入自己的优势回合(中期),让自己的解卡可以有更多的费用发挥,所以328完全是拖住对手快攻节奏的存在,并不是恩泽牧那种为了造出一堵绝望之墙。同时328这种相对难以移除的牌也可以很好的保护自己的随从,凭借技能的回血造成更多的优势对换。可以理解为中美那套城墙low猎的328一样作用,不过猎人为了输出,牧师为了消耗。同时打一些同样消耗性的甚至疲劳卡组的话也有一点点作用吧。
  圣光勇士:套用牧神原话就是:新扩展包最好的牧师新卡。优秀的身材,成长性,极高的仇恨值但却相对难以移除,很符合牧师对于随从的需求,迫使对方进行一些不愿意的随从交换(比如收割机撞)。这里有个细节,对肯定带王牌的牌组的时候,某些情况下(比如均势消耗中或者大后期),需要控制圣光勇士的攻击力保持在5,55已经是不错的身材了,除非确定要交换而不是保留,不要攀到7或者更高,不要给对面王牌崩掉瞬掉这种可能造成崩盘的机会。
  图哈特:可能图哈特对于牧师的提升并没有对战士的提升那么明显,但是每回合回复4,给了牧师逆天的续航和消耗能力,让比如伊瑟拉换收割机,瞬间回满,2点回复不是那么完美,甚至在自己脸血量危及的时候,图哈特之后的牧师和没图哈特过的牧师完全是两个状态。
  伊瑟拉:还是牧神原话:每一个控制套牌都可以用伊瑟拉。而且牧神本人的思想是伊瑟拉相对神官有更好的稳定性和更好的身材,稳定的消耗能力比神官强了太多,而且不管是伊瑟拉提供的随从给了牧师更多可以进行消耗的生物还是清场甚至是回手,在一套环牧里都能发挥比神官拉出来的一个不确定的传说更大的作用。
对阵各职业打法
  职业对阵上,对大部分职业没什么可以说的,消耗消耗和消耗,特别说下对阵大王术和冰法这两个控制牧万年亲爹的牌组的一些技巧:
  对大王术:
  是绝对的大劣势中的大劣势,请记住只要有可能就给对面加血,让对面的红石头永远都下不来,算好对面暗影烈焰能烧的随从的最高攻击力情况下保证一个被烧一波不会亏太大的情况,尽量的铺场和控制场面,保证对面不敢随便就变大王,这是除了赌对面大王最后几张打疲劳之外唯一的赢面。
  对冰法:
  现在还能在天梯保持一个高胜率的冰法只有传统的技能冰(红龙,大法师作为斩杀手段),对阵的时候请务必将纳鲁之光和神圣新星按到死,不出红龙绝对不用,同时相对于传统环牧,这套环牧的随从质量提升了不少,用随从消耗对面已有的法术,红龙一口之后把技能回血和法术回血都交掉,能保证一个不会死的血量,提前留好灭或者随从解决大法师,然后就看前期的铺垫能不能让对面在你每回合回复4的现实下知道自己没有任何伤害投了。当然对冰法由于自己的回复能力(2个环和技能),可以适当的铺场给冰法压力,这也是迫使冰法交出伤害的一个必要手段。
  可以说目前国服对于Kolento有一种近乎狂热的崇拜,但是论到牧师,还是牧神Zetalot的更有那么点格调,适合牧师爱好者们尝试。毕竟一套跟JJC打法差不多的龙牧和操作性极高的环牧,真正喜欢牧师的玩家还是会选择后者吧,毕竟一套牧师不偷不抢不玩点花式解场,真的是太没意思了。
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既能打赢快攻又不怕后期的传统环牧分享
  对一些老玩家来说,就看一下卡名字就知道技能是什么了,再也不像开始时玩炉石的时候,出牌前把每张牌的技能先看看再出,所以现在出牌是越来越快,经常 会出
现大好局面已不在,或还有好多血秒杀后才后悔。经常看一些炉石比赛,会看到一些有名的选手,出牌前都考虑好长时间,他不是在回忆这些牌的技能,而是在想我出了什么,对手会出什么等等,谁想的远谁水平就高,所以对我们这些老玩家来说,出牌前也试着多想想吧。
  言归正传,今天分享的是一套牧师卡组,恩,传统型环牧。构筑思路虽然有点旧,但是确实好用。
  1、北郡牧师
牧师特有的过牌机制。有时候1费抽上北郡,不要就直接上了,对方出个1攻的随从,你抽一张牌,这是最好的结果,但是很有可能因为2水晶补血了,丢失了场 控,间接导致最后失败,何况有时候一费上去就是给对方白白吃掉。所以北郡的打法就是随从掉血了以后,自己又有多余水晶去补血的时候再过牌,或者配合神圣新星的时候再上。
  2、暗言术痛 牧师一般一费、两费都是直接结束的,甚至卡手的时候四费还没出的。对于一些快攻,尤其是一些亡语系快攻会一费上送葬者,二费开始养,这时候果断痛掉吧,等送葬者养胖了,就算是灭了,还基本是输了。
  3、神圣惩击 牧师不像法师,不会补刀,有时候看着一个高攻却1血的随从就是没办法,这时候要有个惩击就太完美了。其他大多数情况还是得靠群2和群4的COMBO,所以带一个足以。
  4、思维窃取 牧师的乐趣就在这张卡上,不想带的也别玩牧师了,呵呵,完全个人意见。
  5、秘教暗影祭司 有时候可以逆转局面的,出去就等于灭一个多上一个,不知道为什么以前的牧师怎么不带这张卡,至少这个卡组里不可或缺的。
  6、黑暗教徒 因为前期没什么随从,大多数时候不得已得裸上,技能也就没作用了,试着换成大地之环先知和精神控制技师和动物园等铺场的打,也有一定的作用吧,最后打的多了还是觉得这个随从好,多一点血,技能有时候很让对方头疼的。
  7、暗影狂乱 带一个真心很好用,有时候前三费什么都没上,4费用这个还能清场。有时候拉个麦田傀儡或战利品储藏者还能有另外的收货。主要是弥补前期随从少。遇到快攻也不至于掉血太多。
  8、黑骑士 除了打德鲁伊可以考虑留到后期的,其他时候就是杀个持盾卫士也是赚的,也是可以的。虽然牧师不怕后期,因为有灭更不怕大嘲讽,所以一般不带黑骑,但是现在不带淤泥喷射者的卡组已经太少了,带上黑骑士打不完手牌是不会卡手的。
  9、炎魔之王 最后终结对手用,或者有解不了的随从去赌。要是没有的换成精神控制也不错。
  10、治疗之环和负伤的剑圣、奥金尼的combo人尽皆知了,但是就是很有效。
对阵各职业
  德鲁伊:现在流行的主要是咆哮德,起手找痛、惩击、暗影狂乱,以解场控场稳扎稳打为主。AOE和combo。撑到6费靠祭祀拉对面小随从,通常已解嘲优先。
  猎人:现在猎人只剩下亡语猎了,就是和他拼前期站场,胜负就看前几回合。痛留给尤其是第一第二回合的送赞者。惩击留给冲锋猪。
  盗贼:主要蓝龙等随从贼,治疗之环和奥金尼的combo用的不要太早,尽量消灭对面的加基森。思维窃取能窃取到法术就很不错了。
  萨满:以清场为主,特别注意六费的火元素。不要把3血的随从白白送了。起手留AOE。有时候需要用惩击对方的嘲讽图腾,然后暗影狂乱。
  法师:起手留痛、治疗之环和负伤的剑圣。奥秘法注意试对面的奥秘,注意反制和复制。快攻法早点打掉对面的镜像,哪怕是用惩击。要不然卡暗影狂乱。
  战士:控场战士和快攻不多,主要是土豪战,铸甲师直接痛,如果被盾击了,占便宜太多,基本就输了。
  圣骑士:主要是拼站场和控场,小心生而平等的AOE的combo,所以不要铺太多,时刻留牌对付老佛爷,现在基本没有不带老佛爷出门的。
  术士:看见术士留AOE,治疗之环、奥金尼,10个有9个是动物园。巨人术早点拿灭,前期尽量不要浪费关键牌。
  牧师:打94牧和亡语牧,尽量不要上场上同时2个三攻随从,一定要小心暗影狂乱。被狂乱两次就退吧。
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