帝国ol副本斧子武所盾形那里可以学斧技能

帝国OL - 搜狗百科
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帝国OL 是一款角色扮演类型的手机网游,游戏主策划雷斯林,经过多次更新,已经发展成为了一个游戏内容丰富,强大的用户体验的游戏。在大陆和平的年代,突然在遥远的海平面上升起一座大陆,打乱了人们的生活。在北欧人眼中这是诸神的黄昏的到来,在东方的预言家眼力,未来还未确定,希望或者灾难都会可能发生。但是大陆将不再平静了,做为玩家需要扮演四大种族其中一个,选择自己的职业叱咤风云于整个大陆,是否成为流传千古的英雄,还是独占一方领土的王者,都是需要你的行动,这是智慧与勇气的较量,爱与恨的交融,一切尽在帝国OL。
帝国Online是一款由拉阔开发并发行,多人角色扮演类联网手机游戏。腾讯亦有本游戏代理权。目前最新资料片为《仙侣奇缘》,拉阔官方最新版本为v5.13.06,腾讯代理最新版本为v5.06.50,于日更新。现有东方、北欧、海神、玛雅四个种族,战士、侠客、巫师、猎人、萨满、神器师六大职业。1
帝国OL的画面与流畅性在现在的国产手机网游中脱颖而出。随着不断地更新与维护,各职业间的平衡性得到很大的调整,内容也愈加丰富。
战士:战士作为最传统最古老的职业之一,存在于所有种族之中。这些勇敢的雇佣兵们凭借自身力量和生命的强大,成为了保卫种族和帝国安全的中坚。他们战斗在队伍的最前线,是承受伤害和近身攻击的主力。
侠客:东方帝国的特色职业。侠客们拥有超凡的灵巧和敏捷性,他们在各族领地上行侠仗义,以搜集和习练各类武功秘籍为最大的嗜好。他们愿意在联合作战的队伍中承担任何角色,并能不负众望。
巫师:北欧民族的一大骄傲就是拥有数量庞大的巫师精编队伍。巫师们以魔法为生活和战斗的驱动力,他们厌恶血腥的近身搏斗,在战斗队伍中更倾向于远程魔法攻击,用各种不同的魔法技能对敌人造成古怪的伤害或影响敌人的作战状态。
猎人: 海神族人勇敢而坚毅,天生的狩猎触觉和敏捷的身手使海神成为狩猎的好手。海神弓术丰富多样,可以应付各种战斗情况,在战斗中往往能先发制人,左右战斗的局势。 每个海神猎人都要接受严格的考核,当考核通过后就可以加入猎人协会。
神器师:海神族的另一个特色的职业,也是一个非常强大的存在,能够为各种职业提供各种强大帮助,也是无数玩家追捧的,具有极强的命中能力。
萨满:萨满为玛雅族的专属职业,玛雅族能力精湛,细则吹管,狂则挥矛。复杂多变的丛林生活使他们学会了配合图腾与秘药使用出各种技能,回复技、封魔技、伤害技、群体技无所不知,甚至同时掌握物理与法术技能,可谓全知全能。
各基础属性附加效果  .  【各职业每点基础属性点所加高级属性值资料】  .  【战士】 (原:7力3体5灵2敏1意1智,共19)  力量:3hp、3近攻、2远攻  体质:5hp、10近防  灵巧:5近防、10远防、0.4闪避  敏捷:2近攻、3远攻、0.4闪避、2出手  意志:3mp、1魔攻、5远防、0.3元抗、0.2诅抗、1出手  智力:5mp、1.5魔攻、0.1元抗、0.1诅抗  .  【侠客】 (原:4力2体7灵5敏1意1智,共20)  力量:3hp、3近攻、2远攻  体质:5hp、10近防  灵巧:5近防、10远防、0.3闪避  敏捷:2近攻、3远攻、0.3闪避、2出手  意志:3mp、1魔攻、5远防、0.3元抗、0. 2诅抗、1出手  智力:5mp、1.5魔攻、0.1元抗、0.1诅抗  .  .  然后是【北欧】:  .  【战士】 (原:8力5体1灵1敏1意4智,共20)  力量:3hp、3近攻、2远攻  体质:5hp、10近防  灵巧:5近防、10远防、0.4闪避  敏捷:2近攻、3远攻、0.4闪避、2出手  意志:3mp、1魔攻、5远防、0.3元抗、0. 3诅抗、1出手  智力:5mp、1.5魔攻、0.1元抗、0.1诅抗  .  【法师】 (原:3力3体1灵1敏4意8智,共20)  力量:3hp、3近攻、2远攻  体质:5hp、10近防  灵巧:5近防、10远防、0.4闪避  敏捷:2近攻、3远攻、0.4闪避、2出手  意志:3mp、1魔攻、3远防、0.3元抗、0.2诅抗、1出手  智力:5mp、1.5魔攻、0.1元抗、0.1诅抗  .  .  还有【海神】的:  .  【猎人】 (原:3力3体5灵6敏3意2智,共22)  力量:3hp、3近攻、2远攻  体质:5hp、10近防  灵巧:5近防、10远防、0.4闪避  敏捷:2近攻、3远攻、0.4闪避、2出手  意志:3mp、1魔攻、5远防、0.3元抗、0.2诅抗、1出手  智力:5mp、1.5魔攻、0.1元抗、0.1诅抗  .  【神器师】 (原:10力4体2灵2敏2意2智,共22)  力量:3hp、3近攻、2远攻  体质:5hp、10近防  灵巧:5近防、10远防、0.3闪避  敏捷:2近攻、3远攻、0.3闪避、2出手  意志:3mp、1魔攻、5远防、0.2元抗、0. 3诅抗、1出手  智力:4mp、1.3魔攻、0.1元抗、0.1诅抗  .  .  最后是【玛雅】:  .  【萨满】 (原:1力2体4灵3敏6意5智,共21)  力量:3hp、3近攻、2远攻  体质:4hp、8近防  灵巧:5近防、10远防、0.3闪避  敏捷:2近攻、3远攻、0.3闪避、2出手  意志:3mp、1魔攻、5远防、0.3元抗、0.2诅抗、1出手  智力:4.5mp、1.4魔攻、0.1元抗、0.1诅抗
【基础/高级属性换算方法】  首先说明:数据共分基础数据和百分比数据  .  1.基础属性(力量、体质、灵巧、敏捷、意志、智力) = 基础属性点X (装备技能石头附魔所附加基础属性百分比 + 100%)+ 装备技能石头附魔所附加的基础属性点  .  2.高级属性(hp、mp、攻、防、闪避、抗、出手) = [ 基础属性点对应职业附加高级属性值(即上述提到结果) + 装备技能石头附魔所附加的高级基础值 ] X ( 装备技能石头附魔所附加的高级属性百分比值 + 100% )  .  例如:  .  一个东方战士(详细属性点所的属性值效果请参照上方【各职业每点基础属性点所加高级属性值资料】)  他拥有10点基础力量和一招加10力量、10%力量、10攻击、10%攻击的技能  那么,他的  力量值 = 10 X ( 10% +100%) + 10 = 21  攻击力(近) = ( 21 X 3 +10 ) X 10% = 80.3   (帝国所有数据都是不带小数的,暂时不清楚是采用去尾法还是四舍五入法)  当然,基础属性力量不止加攻击力一项高级属性值,还有hp和远攻(只是例子,其他属性省略)
⑴HP:  人物初始为100,每升一级提高20。  计算时应加入基础属性附加高级属性值进行换算,即也受百分比数据影响。  .  ⑵MP  人物初始为40,每升一级提升5  计算时应加入基础属性附加高级属性值进行换算,即也受百分比数据影响。  .  ⑶出手速度  初始为0。高的一方首先行动。  自动技能必定比主动技能快施放。  ⑷最低/最高武器伤害  武器所附加的攻击力,最低为0  某些技能装备附魔能提高对应武器伤害。  .  ⑸装备护甲  装备所附加的护甲,减少受到的物理伤害。  .  ⑹近攻、远攻、魔攻  初始为0,提高后直接和伤害有关,越高伤害越大,但不是最终伤害值。  .  ⑺近防、远防 、魔防(隐藏高级属性,在高级属性栏不显示)  初始为0,对应防御相同种类的攻击,不和对方的攻击力有关,与对方的等级有关,最大减少伤害75%物理伤害。  .  ⑻元素抗性、诅咒抗性  初始为0,等于魔法类的闪避和护甲结合  元命 - 元抗 = 元素技能命中率,大于100必中,小于必不中;  魔法攻击力 × (元命-元抗) X 1% = 魔法伤害  诅命 - 诅抗 = 诅咒技能命中率,大于100必中,小于必不中。  .  ⑼物理命中  影响物理攻击命中率  ( 物命 - 闪避 ) X 1% =物理攻击命中率  大于等于100为必中,小于等于30则30%强制命中。  .  ⑽元素命中、诅咒命中  为100,具体数值请参考⑻  .  ⑾闪避  基础0  ( 物命 - 闪避 ) X 1% =物理攻击命中率  大于等于100为必中,小于等于30则30%强制命中。  .  ⑿爆击  基础0,  0为一定不会爆击。  当爆击值小于或等于100时  暴击值 X 1% = 产生1.5倍伤害几率  等于100时,每次攻击均产生1.5倍伤害  当爆击值大于100时  ( 暴击值 - 100 ) X 1% = 产生1.7倍伤害几率  等于200时,每次攻击均产生1.7倍伤害  .  ⒀强韧  初始为0,能减免伤害和有一定几率在回合结束是清除一个负面状态  .  ⒁破甲能力  使用物理攻击时,能忽视目标[破甲 X 1 ]点 近/远防御力  .  ⒂魔法穿透力  初始为0,最高为500  能使元素魔法(诅咒魔法)拥有一定几率强制命中  ( 魔法穿透值 ÷ 10 ) X 100% = 强制命中元素(诅咒)魔法几率  强制命中的元素魔法会造成  { [ ( 魔法穿透值 ÷ 10 ) X 100% ] + 50% } X 自身魔法伤害 - 目标魔法防御力 = 强制命中伤害  强制命中魔法减去对方魔法防御前,最低会会为自身50%自身魔法伤害,最高会会为100%自身魔法伤害。
目前游戏内有两千多种技能,不同的技能通过不同数量的技能点(SP)来购买。技能的学习虽然没有职业限制,但是有针对性的学习技能,会得到事半功倍的效果。由于技能点数量非常有限,如何有效地安排技能学习顺序,对角色能力会产生非常重要的影响。
换装系统是本游戏的特色系统。游戏中可供更换的玩家装备共十三种,包括头、双肩、双臂、手部、上衣,腿部、脚部及六件装饰品,涉及的人物属性有力量、敏捷、耐力、智力、意志、灵巧等。这些装备的外观效果可以直接在地图上反映出来。目前游戏内的装备总量已达三千种,可分别通过任务、战斗、购买三种途径获得。 游戏中有套装装备,不同的套装具有不同数量的套装组件,只要凑齐套装并同时装备所有组件,玩家整体能力就会得到加成。 游戏中的部分装备具有绑定属性,虽然装备绑定后无法交易,但却可以因绑定而获得更高的属性加成。
国家系统是游戏的一大特色。玩家在游戏中不但可以建立国家,拥有自己的领地,而且可以在领地内任意兴建建筑物,这些建筑物都可以根据玩家需要进行升级。国家与国家之间不但具有外观上的显着区别,而且有功能上的实质差异。拥有一个良好的国家,不但可以吸引其他玩家前来工作,更可以产出各类资源,甚至提供不同级别的特色任务。有效利用自建国家的功能和资源,将是角色向高级发展的必经之路。
比武,俗称PK。是玩家之间对抗的最高形式,自身的能力以打斗的形式直接呈现出来。在《帝国online》里,支持敌我共十人的组队大战。“谋定而后动”这一概念在游戏的比武系统中深刻的表现了出来。在组队对抗中,队伍人员的配置、顺序安排、职业选择、站位距离等要素和战斗的胜负息息相关。 1
传奇恶魔力量:60%体制:60%灵巧:40%敏捷:40%意志:40%智力:40%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0原始力量:80原始体质:80天赋:恶魔咆哮-地狱正拳(4级)(主动释放)mp消耗:300种类:近战目标范围:敌方全部效果1:近战防御力-1300。持续回合:3建议:价格便宜。近战职业使用。学习协助近防。用天赋攻击,主人攻击朝比奈实玖琉力量:19%体制:90%灵巧:40%敏捷:81%意志:36%智力:30%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:实玖琉死光(5级)mp消耗:200种类:近战目标范围:敌方单人效果1:闪避-50(混乱)效果2:回复自身最大生命值20%生命持续回合:2建议:价格便宜,终身实用。一般用作近盾(协助防御)。学习加血,加物理命中,加敏捷的技能,。一般用天赋对付闪避较低的职业或宠物,让其处于混乱,并回血。传奇电元素力量:70%体制:70%灵巧:10%敏捷:10%意志:65%智力:65%暴击:0强韧:0破甲能力0魔法穿透力::0天赋:魔法抗性(4级)效果1:元素魔法抗性+55效果2:诅咒魔法抗性+55建议:价格便宜可用于观赏和收藏传奇黑狼武士力量:90%体制:25%灵巧:60%敏捷:75%意志:40%智力:40%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:先攻-狼王流刃斩(4级)(自动释放)mp消耗:200种类:近战目标范围:随机向敌方横列释放持续回合:1建议:价格一般,可以做近攻宠,不推荐学习协助防御。传奇魔剑力量:62%体制:43%灵巧:48%敏捷:76%意志:29%智力:29%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:魔刃迎风斩(5级)mp消耗:100种类:近战目标范围:随机向敌方纵行释放效果1:技能攻击力+600效果2:技能命中+85建议:价格一般,前期,中期使用。可以学习近攻类技能,做近攻宠。传奇豚豚力量48:%体制:48%灵巧:48%敏捷:48%意志:48%智力:48%暴击:0强韧:0破甲能力0魔法穿透力::0天赋:忠心护主(5级)(自动释放)mp消耗:0种类:辅助目标范围:主人效果:93%几率为主人抵挡近战攻击建议:价格便宜,可用于观赏和收藏。传奇熊猫力量:50%体制:100%灵巧:38%敏捷:38%意志26%智力:26%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:体质强韧(3级)效果1:最大生命+1000效果2:力量加15%建议:价格昂贵,终身实用。学习近防技能,做近盾。推荐融合技能:吸血鬼之触传奇幼年青铜龙力量:80%体制:60%灵巧:50%敏捷:70%意志:10%智力:10%暴击:0强韧:0破甲能力:1464魔法穿透力:0天赋:龙牙(4级)(被动技能)效果1:破甲能力+1200,效果2破甲能力+22%建议:价格一般,前期,中期使用。可以学习近攻类技能,做近攻宠。单p时使用传奇棕熊力量:86%体制:86%灵巧:29%敏捷:29%意志:29%智力:29%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:熊之狂怒(5级)mp消耗:0种类:辅助目标范围:自身效果1:暴击+65效果2:近战攻击力+800(免疫定身,封魔,混乱)持续回合:1建议:前,中期使用,价格一般。一般学习近防类技能,做近盾。平民巫师常用关某人力量:80%体制:50%灵巧:10%敏捷:50%意志:35%智力:30%暴击:0强韧:200破甲能力:1000魔法穿透力:0初始力量:65天赋:武圣附生(1级)(被动技能)效果1:强韧+200效果2:破甲+1000建议:价格昂贵,终身实用。推荐做近攻宠。不推荐学习协助防御。罗贝尔特力量:48%体制:90%灵巧:19%敏捷:76%意志:35%智力:40%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:不死女仆(5级)(自动释放)mp消耗:500种类:辅助目标范围:自身效果1:近战攻击力+2000(无敌)效果2:燃烧自身最大法力值-100%的法力(免疫定身,封魔,混乱)建议:价格一般,理想的近攻宠。速战速决型。魔物狩猎者力量:90%体制:60%灵巧:5%敏捷:80%意志:25%智力:25%暴击:0强韧:180破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:狩猎专长(3级)(被动)效果1:强韧+180效果2:力量+50%建议:价格稍贵,终身实用。做近盾特殊棕熊力量:86%体制:86%灵巧:29%敏捷:29%意志:29%智力:29%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:熊之狂怒(5级)mp消耗:0种类:辅助目标范围:自身效果1:暴击+65效果2:近战攻击力+800(免疫定身,封魔,混乱)持续回合:1建议:前,中期使用,价格一般。一般学习近防类技能,做近盾。平民巫师常用土狼武士力量:90%体制:50%灵巧:40%敏捷:90%意志:15%智力:15%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:不是狼人(5级)mp消耗:200种类:辅助目标范围:自身效果1:回复自身最大生命40%生命{物理攻击无效(远程,近程)}持续回合:1建议:价格便宜,天赋为自动释放技能,而且免疫物理攻击。只能用于近攻宠。对付物理职业或宠物。不可协助防御。王女-克莉珊娜力量:30%体制:80%灵巧:80%敏捷:80%意志:30%智力:30%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0初始灵巧:80初始敏捷:80天赋:迅捷之鞋(4级)效果1:出手速度+300效果2:出手速度+50%建议:价格稍贵,理想的远攻宠。类型虽为近战,但是初始的80点敏捷与灵巧,丝毫不能演示其霸气。如果用于远盾,就可惜了他的天赋。王之女仆力量:55%体制:20%灵巧:40%敏捷:50%意志:35%智力:70%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0原始力量:40原始敏捷:40天赋:勤王之号令(1级)(主动)mp消耗:600种类:辅助目标范围:主人效果1:生命+1000(无敌)效果2:法力+300(封魔)持续回合:2建议:价格便宜,不推荐学习协助防御。生存下来,就是最大的帮助。嚣张的良牙力量:70%体制:50%灵巧:20%敏捷:70%意志:48%智力:48%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:猪突猛进(2级)(主动)目标范围:敌方纵行效果1:造成最大生命值-3%的伤害(定身)效果2:技能命中+100持续回合:2建议:价格一般,单p时使用。不推荐学协助防御,用天赋攻击。定身敌人和敌人的宠物。对付闪避低的 ..
传奇僵尸-丽丽力量:71%体制:57%灵巧:29%敏捷:71%意志:29%智力:29%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:僵尸奥义-漫天乱射(5级)mp消耗:100种类:远程目标范围:敌方全部效果:技能命中减90建议:价格一般,可以用于观赏和收藏(收藏僵尸?)。小天使力量:56%体制:29%灵巧:30%敏捷:60%意志:57%智力:57%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:天佑之灵(5级)效果1:出手速度+70%效果2:闪避+50建议:价格便宜,终身实用。可以学习远攻技能,加速技能,做远攻宠物。也可以学远防类和加血技能,做远盾宠。小妖精力量:19%体制:29%灵巧:48%敏捷:76%意志:57%智力:57%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:天佑之灵(4级)效果1:出手速度+65%效果2:闪避+45建议:价格便宜,终身实用。可以学习远攻技能,加速技能,做远攻宠物。也可以学远防类和加血技能,做远盾宠。月夜之使-小玲力量:70%体制:10%灵巧:20%敏捷:70%意志:65%智力:65%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:生命复苏(4级)(自动释放)mp消耗:280种类:治疗效果1:战斗中,复活并回复体力70%效果2:燃烧最大法力值20%的法力(无敌)持续回合:1建议:价格一般。建议自动技能学习辅助类的:例如:灵魂连接:给主人加蓝。生存下去就是最好的选择。复活只在战斗中复活(输入指令完毕后的战斗阶段)。建议出手比主人慢。
传奇风神魔剑力量:50%体制:50%灵巧:30%敏捷:80%意志:40%智力:40%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:精力吸收(2级)(主动技能)mp消耗:50种类:近战目标范围:敌方纵行效果1:燃烧最大法力值15%的法力效果2:回复自身最大生命值50%生命(魔法攻击无效)建议:价格一般,可以做魔盾,加出手的要学习。貌似也没多大用处,不推荐使用传奇人鱼力量:10%体制:50%灵巧:40%敏捷:40%意志:50%智力:50%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0初始意志:80初始智力80天赋:女妖之歌-扰神(4级)(自动释放)mp消耗:600。种类:辅助目标范围:地方全部效果1:元素魔法命中-150(属性减少)效果2:燃烧最大法力值10%的法力持续回合:2价格便宜,pk元素巫师专用。可做魔盾宠,学习一个辅助技能。不推荐学习攻击技能。因为对方武士的元抗较高。天赋自动释放。存活下来,是第一步。辅助技能必中?传奇黄金魔刀力量:50%体制:50%灵巧:5%敏捷:80%意志:60%智力:60%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:太阳之精炼(4级)效果1:元素魔法抗性+65效果2:智力+25%建议:价格一般,可用于观赏和收藏传奇幼年红龙力量:29%体制:58%灵巧:10%敏捷:57%意志:74%智力:84%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:龙炎(5级)(主动技能)mp消耗:200种类:魔法目标范围:敌方单人效果1:元素魔法抗性-100(属性减少)效果2:自身魔法命中+105持续回合:2建议:价格一般,前期练级使用。寒冰恶魔力量:50%体制:20%灵巧:30%敏捷:40%意志:55%智力:55%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0初始体质:70天赋:天生强韧(1级)效果1:最大生命+50%效果2:体质+40%建议:价格一般,终身实用。最理想的近盾。学习加血,加防的技能。协助近防黄金幸运小猪力量:50%体制:50%灵巧:40%敏捷:40%意志:60%智力:60%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:黄金色的闪耀(5级)mp消耗:100种类:辅助目标范围:敌方单人效果1:燃烧最大法力值10%的法力(封魔)持续回合:2建议:价格便宜,一般用于单P。学习加血,加防,加蓝的技能。最好不要学习协助防御。出手较低,生存下来才有机会使用天赋封魔。天赋为辅助技能,必中黄金族人鱼力量:10%体制:50%灵巧:40%敏捷:40%意志:50%智力:50%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0初始体质:50初始智力:80天赋:女妖之歌-魔力增幅(1级)(自动释放)mp消耗:300。种类:辅助目标范围:主人效果1:元素魔法命中+50(属性增加)效果2:回复最大法力值10%法力价格便宜,元素巫师专用。可做魔攻宠。利用天赋增幅主人。貌似鸡肋?出手没有主人高。存活率又低。火焰元素变异种力量:30%体制:30%灵巧:0%敏捷:60%意志:90%智力:90%暴击:0强韧:0破甲能力0魔法穿透力:0:天赋:烈火环境(3级)mp消耗:0种类:辅助目标范围:全部效果1:生命-250效果2:自身魔法命中加35。持续回合:3建议:价格便宜。天赋的减250生命是所有,包括自己,价格便宜,不如烈火火元素。可用于观赏和收藏拉克恩幼体力量:29%体制:48%灵巧:24%敏捷:29%意志:90%智力:67%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:90天赋:元素能力(5级)(被动技能)效果1:元素魔法命中+60,效果2:魔法穿透力+90建议:俗称:传冰。价格一般,终身实用。可以练级使用。意志成长较高,魔盾首选。学习一个魔法攻击技能随时反攻。群p也不错。特殊元素力量:29%体制:29%灵巧:29%敏捷:29%意志:86%智力:86%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:90天赋:元素能力(5级)(被动技能)效果1:元素魔法命中+60,效果2:魔法穿透力+90建议:价格稍贵,前期,中期,后期练级使用。也可以学习魔法攻击技能做魔攻宠。群p也不错。伊夫利特幼体力量:29%体制:29%灵巧:29%敏捷:29%意志:86%智力:86%暴击:0强韧:0破甲能力:0魔法穿透力:0天赋:忠心护主(5级)mp消耗:0种类:辅助目标范围:主人效果:93%几率为主人抵挡魔法攻击建议:价格一般,学习加血,加魔防的技能,要学一个攻击技能。做魔盾。
【近战宠物融合技能】被动:[天赋神力]1级:力+44,力+10%2级:力+49,力+16%3级:力+54,力+24%[天赋强体]1级:生命+1000,强韧+10%2级:生命+2000,强韧+15%3级:生命+3000,强韧+20%[近战专家]1级:破甲+200,破甲+15%2级:破甲+400,破甲+30%3级:破甲+700,破甲+45%[噬血野性]1级:暴击+34,近攻+15%2级:暴击+38,近攻+20%3级:暴击+40,近攻+25%[高阶战斗技巧]1级:命中+60,命中+8%2级:命中+100,命中+16%3级:命中+150,命中+24%[弱点洞察]1级:破甲+300,破甲+15%2级:破甲+500,破甲+30%3级:破甲+800,破甲+45%[强韧能力]1级:强韧+70,强韧+20%2级:强韧+100,强韧+20%3级,强韧+130,强韧+20%[强化破甲训练]1级:破甲+600,破甲+10%2级:破甲+800,破甲+15%3级:破甲+1000,破甲+20%[高阶近防御技巧]1级:近防+40%,远防+25%2级:近防+60%,远防+30%3级:近防+83%,远防+40%[强化近程战斗训练]1级:武器伤害+90%,近攻+30%2级:武器伤害+120%,近攻+40%3级:武器伤害+150%,近攻+60%主动:[(近)冲锋]1级:消耗150MP,对敌纵行造成1%血伤害(定身),宠技能命中+60,持续1回2级:消耗150MP,对敌纵行造成3%血伤害(定身),宠技能命中+60,持续2回3级:消耗150MP,对敌纵行造成5%血伤害(定身),宠技能命中+60,持续3回[(近)吸血鬼之吻]消耗50MP,对敌方单人。1级:造成10%生命伤害,回复自身生命30%2级:造成12%生命伤害,回复自身生命50%3级:造成15%生命伤害,回复自身生命60%[(近)破坏防御]消耗50MP,对敌方单人。1级:造成强韧扣100,近防扣10002级:造成强韧扣150,近防扣15003级:造成强韧扣200,近防扣2000[(近)狂怒]消耗50MP,对自身造成1级:暴击增加50,近战攻击力增加500(免疫定,封,混)持续5回2级:暴击增加70,近战攻击力增加600(免疫定,封,混)持续6回3级:暴击增加90,近战攻击力增加700(免疫定,封,混)持续7回[(辅助)宁静结界]消除全部状态,对全场玩家均产生效果1级:消耗1000MP,持续2回2级:消耗800MP,持续3回3级:消耗500MP,持续4回自动:[(辅助)魔免护盾]1级:消耗1000MP,自身生命+1,魔法攻击无效,持续1回合。2级:消耗800MP,自身生命+1,魔法攻击无效,持续2回合。3级:消耗500MP,自身生命+1,魔法攻击无效,持续2回合。[(辅助)忘我之心]1级:?2级:消耗500MP,主人回复15%生命,回复宠物6%生命,免疫定身,封魔,混乱3级:?[(近战)迎风斩]1级:?2级:?3级:消耗50MP,随机向敌方纵行释放,技能攻击+700,技能命中+180[(辅助)协助主人防御所有伤害]1级:30%几率为主人抵挡所有攻击。2级:50%几率为主人抵挡所有攻击。3级:70%几率为主人抵挡所有攻击。【远战宠物融合技能】被动:[强化远程防技巧]1级:远防+40%,近防+20%2级:远防+60%,近防+28%3级:远防+80%,近防+35%[天赋神速]1级:敏捷+35,敏捷+10%2级:敏捷+49,敏捷+16%3级:敏捷+54,敏捷+24%[天赋灵巧]1级:灵巧+35,灵巧+10%2级:灵巧+49,灵巧+16%3级:灵巧+54,灵巧+24%[天佑之灵]1级:出手速度+30%,闪避+152级:出手速度+50%,闪避+303级:出手速度+70%,闪避+50[射击专长]1级:物理命中+40,远攻+10%2级:物理命中+80,远攻+20%3级:物理命中+120,远攻+30%[强化远程战斗训练]1级:武器伤害+90%,远攻+30%2级:武器伤害+120%,远攻+40%3级:武器伤害+150%,远攻+60%[强化命中提高]1级:物理命中+40,暴击+102级:物理命中+80,暴击+303级:物理命中+120,暴击+50主动:[(远程)寒冰射击]消耗200MP,对敌方单人造成1级:宠自身技能命中扣200,命中后扣敌方闪避50(定身)持续2回2级:宠自身技能命中扣150,命中后扣敌方闪避100(定身)持续2回3级:宠自身技能命中扣100,命中后扣敌方闪避150(定身)持续2回[(远程)掩护射击]消耗50MP,对敌方全部造成1级:扣远防580,扣物命39,持续3回2级:扣远防610,扣物命41,持续3回3级:扣远防640,扣物命43,持续4回[(辅助)净化]消耗600MP,对敌方十字范围1级:消除各种状态。2级:消除各种状态。3级:消除各种状态。[(治疗)提升主人射击能力]消耗50MP,对主人造成1级:远攻+610,破甲+500,持续2回2级:远攻+640,破甲+700,持续3回3级:远攻+670,破甲+900,持续4回自动:[(远程)漫天乱射]1级:?2级:?3级:MP消耗50,随机敌方十字范围释放,技能攻击力+400,技能命中+81[(辅助)潜能强化]1级:消耗700MP,自身闪避+110,元素魔法抗性+1102级:消耗600MP,自身闪避+130,元素魔法抗性+1303级:消耗500MP,自身闪避+150,元素魔法抗性+150【魔法宠物融合技能】[天赋异禀]1级:意志+44,意志+10%2级:意志+49,意志+16%3级:意志+54,意志+24%[天赋聪颖]1级,智力+44,智力+10%2级:智力+46,智力+16%3级:智力+54,智力+24%[魔法穿透能力]1级:魔法穿透+120,魔法穿透+10%2级:魔法穿透+140,魔法穿透+16%3级:魔法穿透+160,魔法穿透+20%[强化魔法穿透训练]1级:魔法穿透+60,魔法穿透+5%2级:魔法穿透+80,魔法穿透+10%3级:魔法穿透+110,魔法穿透+15%[不屈意志]1级:诅咒抗性+30,法力上限+10%2级:诅咒抗性+50,法力上限+15%3级:诅咒抗性+70,法力上限+23%[自然之触角]1级:元素抗性+50,法力上限+15%2级:元素抗性+60,法力上限+20%3级:元素抗性+70,法力上限+25%[强化法力提升]1级:法力上限+100%2级:法力上限+120%3级:法力上限+150%[强化魔法战斗训练]1级:武器伤害+90%,魔攻+25%2级:武器伤害+120%,魔攻+30%3级:武器伤害+150%,魔攻+35%[元素祝福]1级:元命+46,诅命+462级:元命+49,诅命+493级:元命+52,诅命+52[元素魔法抗性]1级:元素抗性+51,魔法防御+35%2级:元素抗性+54,魔法防御+37%3级:元素抗性+60,魔法防御+39%[诅咒魔法抗性]1级:诅咒抗性+51,魔法防御+35%2级:诅咒抗性+54,魔法防御+37%3级:诅咒抗性+60,魔法防御+39%主动:[龙炎喷射]1级:?2级:?3级:消耗200MP,对敌方单人造成元素抗性扣96(属性少),自身元命加96,持续2回合。[(诅咒)法力吸取]1级:消耗560MP,对敌方单人造成法力扣1300,自身回复法力20%,2级:消耗590MP,对敌方单人造成法力扣1500,自身回复法力25%3级:消耗620MP,对敌方单人造成法力扣2000,自身回复法力30%。[魔力供给]1级:消耗560MP,回复主人1800MP,持续1回2级:消耗590MP,回复主人2500MP,持续2回3级:消耗620MP,回复主人3000MP,持续3回。[极度寒流]1级:耗220MP,对敌方十字造成扣闪避40(属性减少)宠物自身元命加35,持续3回。2级:耗230MP,对敌方十字造成扣闪避80(属性减少)宠物自身元命加40,持续4回。3级:耗240MP,对敌方十字造成扣闪避120(属性减少)宠物自身元命加45,持续4回。[烈焰喷射]1级:耗220蓝,敌方十字,生命-150(火烧),宠物自身元命加50,持续2回。2级:耗230蓝,敌方十字,生命-150(火烧),宠物自身元命加60,持续3回。3级:耗240蓝,敌方全部,生命-150(火烧),宠物自身元命加70,持续4回。自动:[(辅助)魔力增幅之歌]1级:耗300蓝,给主人加50元命(属性增加)恢复主人10%法力,持续2回2级:耗300蓝,给主人加70元命(属性增加)恢复主人10%法力,持续2回3级:耗300蓝,给主人加90元命(属性增加)恢复主人10%法力,持续2回[(辅助)扰神之歌]消耗600MP,对敌方全部造成1级:扣元命80,法力5%,持续2回2级:扣元命100,法力7%,持续2回3级:扣元命120,法力8%,持续2回。[(辅助)强化物免护盾]1级:耗800蓝,燃烧自身1%蓝,物理攻击无效,1回合。2级:耗700蓝,燃烧自身1%蓝,物理攻击无效,1回合。3级:耗600蓝,燃烧自身1%蓝,物理攻击无效,2回合。
普通类坐骑
1、追风属性:护甲50,物命+5,远攻+75,敏捷+5%需求:10级出处:阿城马商处购买2、晨凫属性:护甲50,近攻+75,出手+5%,力量+5%需求:10级出处:阿城马商处购买3、追电属性:护甲50,元命+5,诅命+5 智力+3%需求:10级出处:阿城马商处购买4、纯种羊驼属性:护甲300,闪避+5%,魔防+5%需求:10级出处:九龙城羊驼商人处购买5、妩媚羊驼属性:护甲100,最大生命、法力+300,诅抗+5需求:10级出处:九龙城羊驼商人处购买6、红色无角羊驼(传说中的红羊)属性:加速,护甲100,出手+300,敏捷、灵巧+15%需求:10级出处:15萨箱、30猎人箱(待考证,除了开到过的,估计只有拉阔知道)-----------
精制类坐骑
1、战虎属性:护甲50,远攻+5%,物命+5,闪避+4%需求:30级出处:限时的在波城战虎商人处购买、永久的在海神国家兑换2、浪漫粉红筋斗云属性:无视地形,最大生命、法力+400,魔攻+15%需求:30级,各属性15以上出处:开启七夕情人箱低几率获取永久粉云3、白色筋斗云属性:无视地形,魔防+10%,智力、意志+10%需求:40级,50敏捷、意志出处:开启50箱子低几率获取4、西湖玄武守护属性:护甲300,减速,近防、远防、魔防+20%需求:20级出处:完成西湖龟丞相任务获取玄武召唤石,20%几率获取永久玄武5、绝影属性:护甲50,加速,物命+6,出手+5%,力量+5%需求:40级出处:东方国家兑换6、陆行鸟属性:护甲50,加速,闪避+15,出手+100,魔攻+5%需求:10级出处:北欧国家兑换7、丛云剑属性:护甲300,无视地形,暴击+15,人、宠战斗后恢复最大生命值、法力值20%,最大法力+1000需求:1级出处:在线活动奖励8、老虎属性:敏捷+5%,近攻+8%,暴击+5需求:40级出处:开启大额充值奖励有几率获取9、奔雷剑属性:护甲150,近攻、远攻、魔攻+30%需求:1级 出处:在线活动奖励-----------
稀有类坐骑
1、爪黄飞电属性:护甲100,加速,物命+12,出手+10%,力量+10%需求:40级出处:东方国家兑换2、孟加拉战虎属性:护甲50,远攻+10%,物命+10,闪避+8%需求:30级出处:海神国家兑换3、高速陆行鸟属性:护甲50,加速,闪避+30,出手速度+200,魔攻+10%需求:10级出处:北欧国家兑换4、麒麟风属性:加速,敏捷+20,体质+30,远攻+15%需求:55级,30力量,60灵巧、敏捷出处:30个佣兵兑换卷在国家11级军营处兑换5、麒麟暗属性:加速,智力+20,体质+30,魔攻+15%需求:55级,30敏捷,60智力、意志出处:30个佣兵兑换卷在国家11级军营处兑换6、麒麟光属性:加速,力量+20,体质+30,近攻+15%需求:55级,20力量,30体质、灵巧、敏捷、意志出处:30个佣兵兑换卷在国家11级军营处兑换7、影月铁骑属性:护甲100,加速,物命+15,出手+200,最大生命+500需求:1级出处:开启大额充值奖励有几率获取8、战斗黄速龙属性:护甲100,物命、力量、敏捷+8%需求:30级 出处:开启圣诞副本奖励有几率获取-----------
史诗类坐骑
1、九龙军专用速龙属性:护甲50,加速,物命+5%,闪避+5%,敏捷+7%需求:30级,50力量、体质、敏捷出处:99个低级九龙勋章在九龙内城换取、开启日出寨宝箱低几率获取2、九龙军将领专用速龙属性:护甲150,加速,物命+10%,闪避+10%,敏捷+15%需求:30级,50力量、体质、敏捷出处:99个高级九龙勋章在九龙内城换取3、圣诞鹿属性:护甲300,魔防+400,智力、意志+25需求:1级出处:圣诞节活动时,在圣诞老人处换取4、祝福鹿属性:护甲300,魔防+500,智力、意志+30需求:1级出处:圣诞节活动时,在圣诞老人处换取5、幽暗剑属性:无视地形,力量、敏捷、智力+20需求:40级,40力量、体质、敏捷、意志出处:完成九龙城日食副本,获得99个九龙城功勋章在前宁王处换取6、暗夜之主属性:护甲50,加速,元命、诅命+5%,魔攻+15%需求:60级,60敏捷,80意志、智力出处:开启命运之轮副本奖励低几率获取7、暗夜兽王属性:护甲100,加速,物命+20%,元抗、诅抗+30需求:60级,60敏捷,80力量、体质出处:开启命运之轮副本奖励低几率获取8、梦魇属性:最大血量+1000,暴击+30,意志+40,敏捷+30(套装属性)需求:50级出处:开启万圣节副本奖励低几率获取9、深渊恶魔属性:护甲100,加速,最大法力+500,出手+200,物命+20需求:50级出处:15个深渊犬牙在阿城大狗处换取10、燕王军用速龙属性:护甲50,加速,出手、近攻、远攻+15%需求:50级出处:99个燕王勋章在兽副兑换、开启燕王战利品低几率获取11、独角兽属性:加速,出手+200,最大法力+30%,敏捷+10%需求:10级出处:开启45法金箱低几率获取12、王者玄武属性:护甲300,无视地形,体质、力量+20%,物命+15%需求:50级出处:30个九龙王者证在九龙城兑换13、王者跟斗云属性:无视地形,敏捷+40%,魔攻+20%需求:50级出处:30个黑山王者证在黑山寨兑换14、王者独角兽属性:护甲120,无视地形,敏捷、灵巧+20%,诅命+10%需求:50级出处:30个卡米王者证在卡米村兑换15、王者血色剑属性:护甲100,无视地形,敏捷、力量+20%,元命+10%需求:50级出处:30个波城王者证在波城兑换16、王者天空陆行鸟属性:护甲100,无视地形,灵巧、敏捷+20%,出手+15%需求:50级出处:30个阿城王者证在阿城兑换17、祥云属性:护甲100,无视地形,最大生命+500,出手+200,闪避+50需求:50级,50敏捷、意志出处:完成广寒宫后羿的祝福任务,开启后羿的祝福宝箱有几率获取18、虎王属性:护甲250,加速,近攻+300,力量、敏捷+30,物命+15%(套装属性)需求:50级出处:开启春节副本奖励、春节金装箱获取,或者用30个金装箱在春节副本内兑换19、血色兽王属性:敏捷+10%,近攻+15%,暴击+10需求:40级出处:开启大额充值奖励有几率获取20、赤兔属性:护甲200,加速,近攻+300,出手、敏捷+15%需求:55级出处:4个高级勋章(500个战徽)在国家主城兑换21、沧海陆行鸟属性:护甲250,加速,最大生命、法力+1000,出手+400,闪避+10%需求:1级(貌似是1级吧)出处:武斗分析师奖励22、烈火麒麟属性:无视地形,物命+15,力量、敏捷+10%需求:55级出处:开区活动结束后,国力前10的国王每人能得到一匹,自绑的。23,夜色陆行鸟属性:智力+15%,魔攻+15%,元命+10,出手+150需求:40级出处:大量充值奖励活动的奖励,有一定几率获得-----------以上坐骑都有几率在圣诞节副本、年副、元宵节副本开启宝箱类道具获得。注1:以上属性均为绑定后全属性,包含套装属性注2:未搜集白虎神兽、的卢,这两个太少,而且自绑,很多人根本都不知道有这两个坐骑
1.被动技能。
武器精通11勇敢的心20鹰眼11豹速11闪电反射15疾风之速11丛战21天神之臂9生命交易9魔法交易10铳枪炮术王21炮击训练21神器师战斗训练21近距离战斗22。
2.主动技能。
狮子吼11级狂野冲锋19恐惧凝视3隐身10审判1。
3.自动技能分析。
御兽—隐遁、法力恢复术
其次,再介绍下装备问题。
肩:(完美)燕王剑客护肩头:(完美)燕王剑客护额衣:(完美)燕王剑客隐匿衣(上面三件成套+61命,790出手,51%敏)武器:(完美)虎翼 :+120命中+220出手+45%出手副手:凶镜(+110命中)腿:(不完美)雷斯林的黑护腿 +480出手鞋:(完美)雷斯林的黑靴/完美地狱犬皮靴背部:恒久项链:攻击琏耳环:神速耳护符:强化勇证护手:55级MJ手套戒指:精准戒指4星一对机 +30%命中。
最后,坐骑搭配。
旅行伴侣 :+20%命中,300出手附魔1.山鬼之力3级:+60命中2.熟练之魂3级:+50命中3.法力恢复术3级4.中华之混—敏捷:12%敏,19敏,可速度之魂5.恐惧凝视3级——————————————【结篇】本贴总共收录了51种不同的宠物,共16种不同的造型。尽力于将现存的宠物都收齐,当然靠一个人的话难免有些遗漏,还需要大家共同帮忙收录。
1、速度之魂3(敏捷+15,15%附在项链上)2、丛林特训3(敏捷+35,物理命中+11%附在耳环上)3、铳枪之魂3(破甲+580,附在武器上)4、斧技之魂4(斧伤110%,物命+20,附在护符上)5、中华敏捷3(敏捷+19,敏捷+12%,附在衣服上)
4件10石250出手8件10石30命中1件11石630法力(打在天佑钻戒上)
1、血:25002、兰:20503、属性全敏捷:213+98+15+15+35+19=395,加成(含自身)100%+20%+13%+15%+12%+18%=178%=704敏,加八腿和坐骑和耳环76,总计780敏。4、出手:780*2+=2768,百分比(含自身)=205%=5675;换完美霸斧多加66%出手=7501。5、物理命中:95+50+50+20+240+40+10=505,加成:100%+12%+11%+11%+20%+18%+8%+12%=192%, 505*1.92=969。用霸斧多20基础命中,计1008命中[6]。6、破甲:0+240+230+280+300+385=4155,加成116%=4820,加斧先投减破甲。另外,可换破甲项链+月影提破甲,减少了命中,出手因为月影加200基础出手估计还能比原来少许提高些,多900+19%破甲=6824破,加先投有9000破甲[7]。7、暴击:40+5+26+20+8=1018、近战攻击力:910+910+780*2+50左右力量*3+320+200=4150,加成:100%+33%+46%+39%+12%+8%=226%,等于9380近攻,加主动怒斧乱舞技能295的话就是近攻。9、武伤:基础武伤1420,技能178%+160%+装备110%+附魔110%+自身100%=658%,总计9343,可惜13战士所不开放斧技21级啊555,就差几百武伤,勉强算是万破吧。  宠物:宠物就三强体三强韧三吸血小玲、三强体三强韧三高防近远双档魔刀一个和三强体三灵巧三天佑万血万双防千闪王女一只。过副就前两个,王女pk用。
帝国的农场,大家都不陌生,可真正了解农场的,能运用农场赚钱的友友貌似并不在多数。很多友友认为农场只是摆设。其实不然,合理的玩转农场,不仅乐趣多多,黄金也很多。那么我给您深度剖析帝国的农场,让不懂农场的友友做帝国真正的农场达人一玩家建造农场的要求:需要人物达到二十级,才能创建农场,人物四十级,农场能到满级(十级)。二农场的分类及特点:⒈鱼场鱼场出的值钱的东西主要是些漂浮物。漂浮物可开出宝石箱子和附魔箱子以及丰收鱼(就这三种最值钱)。宝石箱可以开出各种加2,加3的宝石,以及元命石,附魔箱子可以出各种值钱的魂,如熟练,学识。丰收鱼的作用下面会说。一般值个两到三金,虽然和上面两种比起来不怎么值钱,但胜在开出的机虑大。令为漂浮物也可以卖,也值两到三金鱼场的等级不用太高,因为感觉高级的漂浮物出好东西的几虑并不比低级的来的高。⒉矿场矿场主要出些石铁材料和加三宝石and精练石(出宝石就是不知出不出元命石,反正我是没出过的)而精练石就是跟自然元素精花可以和加2元命的令一主材料,也很值钱不过相对后者来说要便宜了十多金。矿场是等级越高出好东西几率越大。⒊林场林场必须要等级高和矿场一样,因为等级高,生产分数就高,生产分数高出好东西的可能性就大。好东西就代价钱,林场主要出些成木,碎木和自然元素精华。各个区什么材料最值钱,没错就是木材。而自然元素精华是什么你也许可能不知道,但你肯定知道加2元命。自然元素精华就是在农场合成加2元命石的主要材料之一,致于还需要的材料我会接者说下去会说。自然元素精华值30~40金(重点推荐,赚钱必备)⒋田地田地主要出些肥料和各种合三级宝石的果实(就这两个值钱)肥料价格大约在两到三银,胜在出量大,一次就是几十个。各种果实出现几虑也可以。不过价钱不像以前那么高了,打个比方,以前三敏值个30多金,如今只值18金了,这是因为官方出了个新活动从而控制住了加3宝石的价格,据体是什么,自己去官方看,这里不说了。⒌综合农场综合农场包过田地,鱼场,矿场,林场。综合农场就是兼顾了4种农场的特点。优点是可以自给自足。什么东西都可以合。缺点是产量低。赚钱速度一般(适合小资本的玩家)三农场的升级方法:前六级用材料也就是成木,成铁,成石。这些可以用打到碎材在国家里合成达到,也可以在交易所里买到。后面4级也就是6~10级需要用到金和农场点,每次升级所需的金都是固定的160金,需要的农场点却是要越来越多的。农场点怎么来哪?你在前面升级农场建筑的同时(因为一次只可以升级一个农场建筑)可以把其他三个农场建筑选择用4级工人用于生产。这样就可以得到大量的农场物品,卖掉就是大量的农场点了。四怎么样利用农场赚钱满级农场在生产中推荐使用4级工人。道具使用5级丰收祝福和5级丰收效率(有人会问为什么不用5级加速哪?首先,因为农场出好东西一是看你的生产分数,2是看你的远气。而5级丰收效率是可以很好的提高你农场的生产分数。那你会问我可以用数量来达到质量,可是很不幸,生产分数才是最重要的,我曾经试过用5级加速用了一个星期但是出的东西也就是我用5级效率3天出的东西罢了。当然这两者都是需要配5级丰收使用的。那你会问按你这么说5级加速是不是没用?那当然不是。5级加速适合用在活动时农场出新东西的时候。如这次的端午。你用5级丰收和加速,那出竹叶之多会让你开心死。所以5级加速不是没用,是最好用在活动上如这次的端午五关于农场点:农场点的作用绝对不简单,自从出了农场商店后,更增大了农场点的重要性,(譬如风化盾)。老雷也喜欢一有节日活动必然要和农场有关,少不了要农场点的付出,所以说农场点还是很重要的,平时可以大量存起来,绝对不会吃亏。农场是玩帝国不可忽视的一个重要赚钱方法,老雷既然出了农场就不会让他毫无意义,那么你还在等什么?用你们的辛劳去换取成功,只要你有耐心,那么黄金万两触手可及,你会发现农场是一个金矿,只要你肯挖,你必定会挖到金子的。有些玩家为了快速发展,就放弃了一些赚钱的时间,所以说线下交易是不可避免的,有些骗子就打着便宜的幌子坑害玩家,建议玩家交易的时候选择正规的如手游交易网这类通过“网上交易保障中心”认证的网站交易,极大的保障了玩家的财产安全。

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