《魔兽世界6.0洗天赋》6.0奥法天赋选择 亲儿子怎么能不厉害

暴雪谈《魔兽世界》6.0各职业:法爷并非亲儿子_
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暴雪谈《魔兽世界》6.0各职业:法爷并非亲儿子
发布时间: 21:12 () 作者:未知 编辑:龙生九
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《魔兽世界》设计师认为删除混合职业与纯DPS职业雷同的技能是为了进行职业上的差异化,以便让DPS职业更有竞争力。
Q:还是觉得DK在75级(很快是60级)天赋是游戏里最差的。没有其他的职业需要恢复资源的天赋。
A:为何你游戏的核心部分从天赋还是从基础技能而来能这么困扰你?
Q:这和dk的天赋不引人注目不一样。我们无法选择增加我们游戏的深度。
A:不知道你在说什么。哪个符文回复天赋你用了并对你的游戏有重大影响,增加了深度?
Q:是啊,他们对我们的游戏有着重大的影响。他们需要按顺序排好否则就会产生乱七八糟的空档。
A:我很好奇,我经常听人这么说,但我怀疑有多少人曾经是在没有比较的情况下去尝试。
Q:你试过从头升一个dk起来吗?这差距是很直接,很明显,很巨大的。
A:试过,他们和技能以及装备配合好能做许多事。事实上,这排天赋支撑了你1-%-15%的公共cd。这差距很大,尤其是感觉上,这也就是我们为何在6.0将其移动到60级的原因。
Q:我不相信你真的懂dk。如果你不选活力分流那你就错了。
A:我想你可能把&pvp邪dk&混淆为&所有dk&了。活力分流并不为大多数dk使用,他们并没选错。
Q:新的传染像现在的血沸一样,在没有目标的时候可用吗?这在pvp里应对隐身非常有用。
Q:我真的要用大军还是它变成了个装饰性的技能?
A:它会瞬发,并且值得一用,至少可以在技能栏出现。
Q:如果鸟德的宁静如此弱,&0&的治疗量,那我们有什么?
A:奔窜咆哮,其他实用技能,并且有一堆实用天赋(尤其是非治疗能力)。
Q:猎人100级天赋:集中射击会触发狙击高手吗?主人的召唤/灵魂联结在独狼天赋下仍能使用吗?
A:集中射击会触发狙击高手。主人的召唤和灵魂联结在没有宠物的情况下将无法使用。
Q:全团治疗提升是个太强的团队技能了(此时其他dps的治疗技能移除了)。团队带一堆法师。
A:他们为何要带一堆法师?你所谓&太强&似乎基于夸张的手法,而不是事实。
Q:这是我的观点&&带一堆法师能压缩治疗。我带5-6个法师可以用更少的治疗。
A:治疗效果提升12%是很少的。像烟雾弹,集结呐喊一样。其他人的技能还是有竞争力的。
Q:但法师已经有嗜血,寒冰屏障,冰霜之环等等技能了。为何他们还需要另一个?
A:嗜血是不可叠加的团队技能。这就像给出的暴击buff。寒冰屏障和霜环用处很小,和团队技能相比在大多数情况下只是很小的事情。
Q:那按你这逻辑为何不给每个职业一个嗜血?别光爱法师,我们盗贼也需要爱啊!
A:给你团队buff和debuff是让你在团里更有地位,并且组合可以多样化。
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作为一个法爷在6.0版本的DPS居然不是最顶尖的,这让小编很是不爽!偏偏还要被人说是亲儿子!今天91小编就含泪给大家带来,《魔兽世界》6.0奥法天赋选择!第1层:位移浮冰是最强的天赋,因为它有充能层数,并且冷却较短。要移动更长的距离的话,使用炽热疾速。如果基本没有移动,那么用隐没,虽然损失(失去寒冰屏障)很大。隐没并不能像寒冰屏障一样阻止所有伤害;它是偏转,不是吸收。第2层:小生存技能操控时间在团队中很强,因为它不受公共冷却的影响,并且可以回复相当多的生命值。规划得当的话,它也可以用来跑位。但是,它并不提供伤害减免。烈焰护体是一个不错的面对DoT职业的PvP选择,寒冰护体可以应对爆发职业,或是在PvE中你需要常规的适量免伤时使用。第3层:控制技能冰霜之颌可以用来对付单个目标,冰霜之环可以用来对付一群目标。寒冰结界在德拉诺之王中已经改为有层数了,让其变成了一个强力的控制技能,并且替换了冰霜新星。请注意冻结效果在小队游戏里很快就会被打破。第4层:大生存技能灸灼在任何地方都很强,尤其是涌来预防随机伤害。强化隐形术可以用的更频繁,并且在避免点名技能和移除周期性伤害效果时很有用。PvP玩家会喜欢急速冷却,因为可以用两个寒冰屏障和治疗。第5层:群体伤害炸弹现在会随专精改变;多线Dot(大部分情况下)已经是过去式了。炸弹应当用来对付一群敌人,并且和熊猫人之谜相比有一些变化。虚空风暴应当
在4层奥术充能时施放。不稳定的魔法是一个很强(但不可靠)的天赋,主要适用于单体战。如果要最大化单体和AoE伤害,可以用新星天赋(超级新星,冲击波
和寒冰新星)。第6层:伤害提升不像熊猫人之谜,所有3个天赋都可以用在不同的情况下。镜像在单体战或有爆发伤害阶段需求的战斗中很有用。它在PvP中也很强。然而,它在AoE的场合要比能量符文或咒术洪流弱,因为镜像只会复制单体法术。能量符文现在持续3分钟,并且有更大的地方供你移动;这是有少量移动或预判移动战斗的最佳选择。咒术洪流是高移动战的最佳选择。它适合奥术和冰霜法师,因为他们可以储存触发(如奥术飞弹,冰冷智慧和寒冰指)在咒术洪流高层数时施放;因为炎爆术!不能存,所以这个天赋对于火焰法师来说较弱。第7层:伤害提升和顺劈超强能量/薪火/热能真空是很强的天赋,并且随着装备上的急速和暴击变多只会变得更强。奥术宝珠改变了奥术法师的手法,它允许你更快的产生奥术充能层数。幻灵晶体在各个天赋件都相当平衡,起码是在奥术和冰霜间。它是低移动、少量或没有小怪(在命中更多目标时顺劈变得更弱)且有爆发阶段的战斗中的理想选择。见上文来参阅每个专精如何最佳的使用幻灵晶体。
魔兽世界6.0奥法,魔兽世界奥法天赋
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《魔兽世界》6.0德拉诺专业选择推荐 赚钱专业推荐
日来源:玩游戏网编辑:缘如水[已有人评论]
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今天小编给大家带来的是,《》6.0德拉诺专业选择推荐!这些内容是基于先行者资料来写的,欢迎讨论!
感觉要坑。没有炸矿以后,矿石的消耗是个问题。要塞矿洞产出基本上可以供给搓CD的需要。
感觉可以一战。铭文做雕文还是要炸草。要塞园圃每天产出70+的五种草药,铭文搓CD是够用了,但是炼金搓CD需要55个寒霜草,只靠要塞比较够呛。wod版金莲花还没有任何资料显示其用途,理论上也是采药的一个收入点。
剥皮似乎没用了。要塞产出皮料/布料。需要一个中型建筑畜棚,玩家出去抓动物回来切了才有皮/肉/布的产出。如果选了制皮,中型建筑非常推荐畜棚。
似乎是手误,4小时一个一天6个订单。1级畜棚48个皮/布, 如果有对应追随者说不定能补完7个皮/布的缺口。即便不能,来个小号双畜棚供应即可。而且三级畜棚产野蛮之血,装备升级物品的必须材料,目前只知道畜棚产,可交易。而且每周半个小时就可以收集一周的订单材料,时间上比矿洞苗圃节省不少。
炼金的爆发药水材料没有草药……都需要鱼油和乱七八糟的矿石肉块之类的。排副本的时候掏出你的大雕鱼竿吧!
不太了解。
WOW还有这个技能!
板甲,近战单双手武器,盾牌。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
戒指,项链,宝石。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
远程武器附魔,各种装绑玩具,宠物。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
智力/敏捷法杖,智力副手,卡牌,雕文。矿洞产出基本够用,如果要做雕文生意的话成本也不会很高,作为传统的秒压专业,竞争也是蛮惨的。低成本专业。
皮甲,专业大包,披风。自己剥皮辛苦的一B。畜棚产布,低成本专业
布甲,30格包,披风,宠物。布料的情况不是很清楚,据说只有野兽掉wod布,掉率也是有点惨,不过刷布料的时候可以剥皮,三专业联动。如果有刷子刷布可以去蹭皮料。属于高成本专业。畜棚产布,刷布似乎没意义了。低成本专业
爆发药水,合剂,转化还没有资料。每天搓CD要指名寒霜草,药水更是必须鱼油。属于高成本专业。
只剩下项链,戒指,披风和武器附魔。至于原材料么,我推荐一般玩家要塞的三个小型建筑,前两个选对应的专业建筑,最后一个选择附魔建筑,就为了拆装备。练级过程里的装备全部塞银行,等100级解锁第三个小型建筑就建附魔拆掉。
1.对于一般玩家,推荐成本比较低的铭文,锻造,珠宝,工程。基本上依靠每天的要塞产出就可以维持搓CD,对采集和购买原料的要求比较少,经营时间有限的情况下维持温饱应该问题不大。
2.对于经营时间充裕的玩家,比较推荐炼金和附魔。炼金需要的巫术材料和鱼油肉类基本上靠AH,附魔材料同样来源与AH,相对来说可以站桩赚钱。
3.如果你学了裁缝,第二专业可以考虑剥皮。因为WOD布是野兽掉落,如果你刷布,剥皮也算工资了,如果你学了制皮,第二专业一定要选剥皮,否则皮料不够。如果你学了裁缝/制皮,中型建筑最好有畜棚,目前看来大小号双畜棚可以供应一个制皮或者裁缝。
4.尽量不要 炼金+铭文,锻造+工程,裁缝+制皮,这三种组合都是需求相同原料的,一个号的要塞产出无法供应,同时也要考虑所有号的要塞产出,不要让某类专业总数多于要塞总数,否则会受到AH压制。
如果号比较多的话,我觉得多余的专业位置给多几个锻造,武器还是撑装等的好东西。铭文也有武器,卡牌虽然也能搞到665的,但是2级铭文建筑也可以搓卡牌,专业铭文可能会受到压制。
另外可以考虑炼金。每个炼金号每天产出的合剂是有限的,而合剂的消耗量就比较夸张了,没了混金术以后,一次活动每人起码两瓶吧?一个团需要1-3个炼金号才能供应起合剂。除此之外,炼金的转化系统依然没有消息,WOD版金莲花也没有任何图纸对应,你敢不敢赌一把?目前我的号基本人手一个炼金。一半合剂大师,一半转化大师。不知道炼金专精还有没有用,先备着吧。也是赌的飞起
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魔兽世界:德拉诺之王 中文硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:3.81 MB
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7.8 星级评分 佳作,高品质游戏
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表情至少5个字符&&《魔兽世界》奥法PVE攻略:天赋属性宏与史诗悬槌堡心得
《魔兽世界》奥法PVE攻略:天赋属性宏与史诗悬槌堡心得
日 11:51&&&&&阅读(105)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
随着暴雪加强奥法,奥法的优势随着显现而出,可以看到新一轮的SimC T17M的排行榜奥法高居榜首,虽然现在还没套装属性,但是奥法的dps已经势不可挡,尤其在站桩,单体的情况下,开此贴希望对于还在开荒,或者还在考虑用什么天赋来打副本的兄弟们有所帮助。
第一层,天赋推荐:浮冰
隐没:替代冰箱,持续3秒,冷却45秒;不受GCD的影响
3秒持续无敌时间,45秒冷却,只有在特定场合使用,比如M7,但是有一小bug,在开了隐没之后不能动,不能施法,否则有可能会失效。
炽热疾速:抑制移动减速效果,并使你的移动速度提高150%,持续1.5s。
该天赋法术为瞬发,可以在释放其他非瞬发法术的过程中释放,并且不受公共冷却时间的影响,冷却时间为25s。此天赋仅针对一些在团队战斗中有特殊风筝任务的时候可以 点出,对提升DPS的帮助微乎其微
浮冰:不受gcd的影响,20秒充能一次,总共3次。
对于奥法来说,浮冰的好用之处毋庸再说,基本在副本中10个boss有9个boss都是这个天赋,TIPS:与5.4不同的是,冰法现在可以移动暴风雪。
第二层,天赋推荐:操控时间
操控时间:10秒后或再次施法时,会回到原来的地点和生命,1.5分钟冷却。
与5.4不同的是只会回到原来的地点和生命值,不能再回到过去的buff,以及蓝量,但在6.0剩余2个天赋都不是很给力的时候,操控时间变成了最优天赋。
烈焰护体:每次吸收伤害,纯被动,懒人专用。单刷小副本可以用。
寒冰护体:占用gcd和 蓝量,pass
第三层,控场天赋
冰霜之环:在目标地点召唤一道半径为10码的冰霜之环。进入环内的敌人将会被冻结10秒。冰霜之环持续10秒。目标上限为10个。
该天赋法术受急速影响,基础释放时间为2s,30码射程,消耗法力值为2%,冷却时间为45s。法师最强的群控技能,例如在M克拉戈和元首的时候冰住小怪。
寒冰结界:向一个友方目标施放寒冰结界。敌人攻击该目标时,10码范围内的所有敌人将被冻结在原地,持续5秒。寒冰结界可生效1次。持续30秒。
该天赋法术为瞬发,40码射程,消耗法力值为1%,冷却时间为20s。触发条件比较复杂,还非要被打才能控制对方,控制时间略短。
冰霜之颌:沉默目标并使其冻结在原地8秒。对于玩家目标持续时间缩短一半。
该天赋法术受急速影响,基础释放时间为1.5s,30码射程,消耗法力值为1%,冷却时间为20s。对目标造成的任何伤害都可能解除此效果。副本里基本没有让法师单控的任务
第四层,保命天赋
强化隐形术:使施法者立刻隐形,降低所有仇恨,并移除两个持续性伤害效果。隐形时,你不能成为敌人的目标。持续20秒。如果你做出任何动作,隐形效果就会被解除。 隐形时和隐形效果消失后的3秒之内,受到的伤害降低90%。 代替隐形术。
该天赋法术为瞬发,冷却时间为1.5min。相对于炙灼和急速冷却来说CD最短,适合开荒中主动单吃技能或者提高容错使用,由于其百分之90减伤可以大大减小治疗压力。例如在M孢子人喷火强吃潮汐,M双子消除火焰debuff,M克拉戈消除debuff,M元首强吃7层奥数愤怒,M屠夫强吃分摊。
灸灼:使一次本来可以杀死你的攻击,反而让你恢复至生命最大值的50%,但在随后的6秒内燃烧40%的生命总值。最多承受三倍于生命值的伤害。
该天赋法术为被动,冷却时间为2min。使用范围较弱,例如M克拉戈进圈保证自己不会秒死
急速冷却:激活之后,该法术会结束你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术的冷却时间。立即使你恢复30%生命值。该法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠状态下使用,该法术不受公共冷却时间的影响。
该天赋法术为瞬发,冷却时间为3min。主要收益在于双冰箱,同时有回血30%的自保能力。适用范围:M1双冰箱,强吃boss的点名。
第五层,炸弹天赋
虚空风暴:基础急速下DOT总伤害75%SP,持续12秒,4层充能下DOT总伤害225%SP ,虚空风暴触发飞弹,基础GCD为1.5秒。
不稳定的魔法:奥术冲击及其溅射均有15%概率造成相当于原伤害50%的伤害,不稳定的魔法伤害与原伤害完全挂钩,因此自身不会暴击,不稳定魔法不会触发奥术飞弹。
超级新星:造成340%SP点伤害,2层充能,充能时间为25秒,超级新星触发飞弹,基础GCD为1.5秒
TIPS:急速越高,虚空风暴的价值越大。
第六层,圈圈天赋
镜像:pass,镜像不受精通和奥强的加成,与冰法相比完全就是个渣渣
能量符文:持续3分钟,范围8码,能放2个。
 对于可以规划站位,以及木桩boss来说,这是一个最优的天赋。
咒术洪流:1-5,5-1,20秒一个循环,每层提供4%法强。
对于大规模跑动来说,这是首选天赋。
第七层,终极天赋
超强能量:被动,在奥强持续时间内,每释放一次奥数飞弹就会增加奥强时间2秒。
配合aoe,炸弹使用。
 晶体:持续12秒+,承受130%伤害,1.5分钟冷却。
与新星配合,打出超强爆发。
奥数宝珠:在面前放出宝珠,行进40码,没造成一次伤害,就会获得一层奥数充能。
本身伤害微乎其微,但是可以叠加层数,进行良好的循环。
雕文,附魔,宝石
主要就说几个影响dps的雕文
奥强:在起手sx的时候必X,比如M2
魔爆术,冰锥术:在add多的情况下,可带.
减速术: 可以在单体boss中选择,来触发卡牌sp,武器fm,三阶段橙色戒指
法术反制:与减速术同理,在读条时来触发卡牌饰品,以及武器FM,三阶段橙色戒指
冰箱双雕文:不影响dps 只能增加保命,在特殊的情况下,可以选择。
双闪现雕文:很多boss 必备。
这个版本宝石无脑了很多,精通对于奥法来说是第一副属性,所以无脑X精通宝石就好
塔拉迪特精通宝石+35精通,强效塔拉迪特精通宝石+50精通
武器:血环之印
披风:精通之赐
项链:精通之赐
戒指:精通之赐
1.奥冲不断飞弹宏:
#showtooltip 奥术冲击
/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术冲击
2.飞弹不断飞弹宏:
#showtooltip 奥术飞弹
/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹
3.起手奥强,清醒,气定宏:
/cast 奥术强化
/cast 科普兰的清醒
/cast 气定神闲
精通对于奥法的提升在所有副属性中处于绝对地位,任何同装等只要加精通的,就是好装备,先不考虑带槽。SimC评分在不同装备有不同的权值,除了精通之外,暴击,急速,精通,全能,差距不大。
组合一:新星+水晶。
优点:超强的爆发能力,短时间内,爆发最高的天赋,在M1,M4,M6 表现抢眼。与奥强1.5分钟cd 完美结合,打出在增益效果或者溢伤最大的时候打出成吨的伤害。
缺点:新星cd过长,必须掌握好时间轴,否则容易在晶体插下的时候,没有新星可打。
起手爆发:
1.嗑药,sx,4奥冲到4层,晶体,2新星(别让飞弹溢出),在控好蓝的情况下,多打奥冲
2.晶体消失,控蓝线在80以上,有飞弹打飞弹,没飞弹打奥冲,75以下,有飞弹不放,无脑奥冲,一直到清醒结束,打到60%,不放弹幕,秒唤醒,秒读奥冲。在奥强快结束时,新星好了一个,打出去,达到最大dps化。
组合二:虚空+超强能量
优点:长时间战斗,以及aoe时候表现抢眼,例如M3,M5.
缺点:2个都是成长性很高的天赋,在低装等的时候还是不要使用,虚空风暴在4层的时候释放才能达到最大化,容易断档,需要长时间练习。
起手爆发:嗑药,sx,4奥冲到4层,挂虚空风暴,开奥强气定宏,控好蓝,X飞弹,X奥冲,4秒以内可以补虚空风暴,手上没飞弹,蓝线无法在控制,无脑奥冲到60%,秒唤醒,秒奥冲,到4层继续来一套。(关键:不要让4层的虚空风暴断档)
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魔兽世界6.0前夕刷g奥法6.0前夕也就是现在输出手法是怎么样的,好久没玩了感觉不怎么耗蓝了啊
魔兽世界5.0奥法打不出DPS 5人本才打1W多秒伤,属性都是多少达标?输出手法是什么?_百度知道
魔兽世界5.0奥法打不出DPS 5人本才打1W多秒伤,属性都是多少达标?输出手法是什么?
初期5人本,我还是建议你玩一下火法,如果非要玩奥法,你在装备上特意堆一下精通看看效果会不会有好转.
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群攻:首先T开怪之前用烈焰风暴,然后给每个怪上虚空风暴,触发了飞弹就扔,当你的能量数=怪物数就扔弹幕,然后一直补虚空风暴, boss:起手虚空风暴,然后奥冲把奥能叠到5层,补个风暴,再奥冲1次奥能补到6层,这时你有1-2次的飞弹留着,然后镜像,GCD过后,开操控时间+奥强+奥术飞弹,这三个一起没有GCD可以做一个宏,在操控时间的6s内打完奥术飞弹,飞弹打完时间充裕就补奥冲,在还剩2s的时候打出弹幕消耗所有奥能,然后补虚空风暴,操控时间完了以后飞弹buff和奥强和奥能buff又恢复了,继续扔飞弹,飞弹扔完奥冲1-2次,吃法力宝石保持精通高利用,直到奥能15s+6s结束,蓝依然保持在90%,这个版本不需要用奥强天赋,不要泄蓝唤醒,保持精通高利用,之后的操作手法就是补虚空风暴,奥能叠到6,然后弹幕,飞弹好了用,一般是触发了2次飞弹开始用,直到奥强冷却结束。为了在时间操控爆发时的不间断输出,需要浮冰这个天赋,和时空护盾,和操控时间绑一起,不但不会因为移动而终止施法,而且时间操控完之后buff又保持回来,再利用一次,当你受到大量伤害也不用冰箱,在操控时间和时空护盾的6s+4s内你可以不去在乎一些AOE的伤害,之后会恢复过来。奥强不用雕文是因为爆发阶段刚好需要22s左右,如果加了雕文蓝泄的很快,而且没有让你30s一直能站桩的输出。
奥法主要靠精通,冰法靠急速。。。属性要搭配好。。多操作操作自己也就琢磨出来了,要加油啊!
要秒伤还是火法高,奥法的话加精准
命中要先满足15%.
这个我听我们公会高端前阵子说命中这个版本都不达标,除了珠宝,3围命中基本达标我堆得暴击,奥法 奥强然后无脑奥冲70%宝石,30唤醒,然后控蓝等下次爆发
一般我都是6奥冲一次弹幕
····还是玩火法吧。。。
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出门在外也不愁&&《魔兽世界》6.0死亡骑士输出方向
《魔兽世界》6.0死亡骑士输出方向
日 13:39&&&&&阅读(2336)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
魔兽世界6.0各职业心得攻略
目前来说,输出DK在木桩战中处于一个还不错的状况,我和团内的另一个法师做了测试,完整的打死沙塔斯的木桩(19999K血量,这样比较有说服力,比500W伤害什么的更有说服力),法师需要14分30秒,DK慢20秒多。而且双手冰加入收割是一个让我很不熟练的过程,我个人觉得可以再提高15秒左右。但是,仔细研究的话,DK已经出现了非常多显而易见的问题,下面分天赋一一讲述。
一、目前输出最高的天赋:双手冰
首先必须建立一个概念,那就是现在DK和输出相关的天赋有3层,分别是1,4,7.。具体1,4,7分别是什么请自行寻找。双手冰是目前单体输出最高的天赋,但是一个正确输出的方式却是如此奇葩。双手冰最高输出方式我们认为比较好掌握的应该是吸病、强化、吐息、疾病暴发雕文。吐息在buff以后,在符文/伤害比上完碾双手冰的冰打,在平均伤害一样的情况下,耗符文少10。
所以双手冰变成了:
2分钟一次暴发期:
完整的打出满能量+有双病+吸病没用,然后开吐息,吐息期间用尽一切手段延长时间(尽一切可能打湮灭,并且不耗费任何能量,就是说不用冰打和疾病暴发)。这个期要包括在吐息约还要10秒好的时候做的前戏。
根据平砍条来打湮灭,尽量让湮灭都吃到杀戮。我打14分5X秒的那一次,失误了两次,冰打吃到了两次杀戮,现在冰打吃杀戮是很伤的。
这是我们目前比较公认的一个输出稳定的方式,事实上,根据死喵的研究,不点吐息,点亵渎,如果你亵渎能卡CD扔,伤害并不会低很多,但是我觉得,问题出在一个事情上,那就是双手冰是一个依靠符文输出的天赋,很多时候你拆一个符文会很蛋疼(进斩杀期非常明显,收割让你对符文管理很蛋疼,至少需要一定的练习),所以加入亵渎容易加大操作难度,而让符文有一个更好的用处应该是更符合双手冰的输出模式。(这就是为什么双持你不会去用吐息)。
奇葩的事情出现了,现在强化的概率(事实上是所有的符能转符文的天赋)都只和耗费能量有关,而不是一个技能有关,所以,双手冰经过我们测试,当然也是我突发奇想,用绿脸输出更好。
绿脸获得了10%加速,会导致你冰打40符能一个,导致你每个湮灭少4点符能。
冰打25符能,是一个冰打有37.5%的几率强化一个符文,40符能,是60%几率。懂了么,40符能的冰打会让你更有可能让一个冰打强化出一个符文哦!如果暴雪对应承诺,加强强化和的几率(比如把强化概率改成2.5%每符能),40能量冰打就是必出一个符文,这就逆天了。
当然,40冰打的符文会让你冰打数量减少,但是那又如何呢,我们要的无非是符文,我们更有效的使用符能的手段是2分钟一次的吐息啊!而且这样,会让我这样的老年人不容易犯错错打杀戮。
不过这种打法非常便秘,你经常需要发呆,尤其是准备吐息之前约10秒。但是,奇葩的是,这种打法的500W木桩稳定在2W2-2W4,而开冰脸大概是2W1-2W3。
双手冰的问题所在:AOE太弱,暴雪的砍了攻速以后,杀戮太少。暴雪在这里明显犯了砍机制加强数据的错误,数据再提升,也不如保住机制。
二、很多人关心的邪天赋
邪天赋这个版本看上去buff了一些,buff到178的小编直接写DK加强了,我直接去找了他们的编辑,指了出来。邪DK依然输出不高,如果打500W木桩,脸最好我见过19K多点,一般18K左右,我试过去打 稻草人,不进斩杀,稳定在18K多一些。我觉得暴雪的设计,比较合理的输出手法应该是这样。1分半开一次虫群,稳定的获得15层死蛆,然后你要做的无非是让这个15层保留到下次虫群好(根据情况,会用1-4组死符打脓疮)。
这是一个合理的,符文我们对邪DK认知的输出方式。但是,当前版本死蛆伤害过低了!在之前死蛆没砍的时候,死蛆的伤害占木桩31%,现在只有20%!比你不点死蛆天赋,高于常规双病5%。
so,根据邪DK的输出方式/符文使用方式,亵渎明显是更好的选择,因为这一个技能能提供8%+的伤害,尤其是邪DK的符文使用方式让你能比较轻松的卡CD放。同时,点亵渎的话,第一层天赋点瘟疫使者,你会发现全程疾病永远不用再补了。
邪DK的问题其实并不在于疾病取消快照,5.4版本输出3巨头:血病、死缠、天鬼,对吧。如果你点死蛆,死蛆可以到1或者2,基本保障了你之前血病的那部分,问题在于天鬼彻底成渣,占总伤害5%,死缠也沦落到15%不到,这两个的孱弱才是真正的问题所在。
那么修改方向我觉得应该是:
1、提高死缠伤害,单独对邪DK提高,比如享受两倍精通加成,或者,要符合暴雪的&邪DK堆多重&,那么就让死缠从多重上获得一个更大增益。2、天鬼伤害应该给与一定提高,一个3分钟爆发技能,打的可怜的让人都觉得开不开无所谓了。其实我对邪DK的前景不是很担忧,就算我说的上面那些都不改,大家都懂得,邪DK有一个开关,现在这个开关是10%,拨到35%就行了。
三、到现在我都没玩明白的双持冰
双持冰天赋我们用了多种姿势,什么背入式、老汉推车、千人指路来尝试,但是我们没有能研究出一个最合理的输出方式,感觉双持冰在目前状况下符文的使用实在很尴尬。
我们测试了两种输出方式,一种是和当前版本一样的无脑吹风(17K-19K,一般在18K左右),一种是湮灭(19K-20K)。
事实证明,在暴雪无脑的砍吹风和无脑的buff湮灭之后,明显打湮灭更高,但是,不改机制是没用的,只要精通一直涨,总有一天又会变成无脑吹风,对吧,数值只是让这个临界点更难达到,当然,暴雪愿意的话,可以做到你毕业装也达不到,可是,为什么不加一个被动,比如,湮灭有几率变成全冰霜伤害(或许可以做成套装,但是那样双持冰就明显过强于双手),或者双持开冰柱的时候,湮灭变成冰霜伤害,冰柱自带冰柱铭文效果(这是为了PVP的一个牺牲,也让你冰柱开的更有技巧,要跑位的时候没法开),等等。
无脑打湮灭,按理来说,输出手法简单,但是,邪符文将成为你纠结的方向,为什么呢, 因为要频繁的补血病不说(为了疾病吸取),还要扔亵渎。是的,又是亵渎,成为了tmd单体最高输出天赋(主要是吐息和双持冰&符文输出高于符能&冲突)。so,我觉得,以湮灭为主,灵活的根据符文情况进行吹风的结合或许会更好(否则符文乱的一马,或者出杀戮没能量打冰打就吹风?之类的吧)。
双持冰的问题:湮灭和冰打伤害差距没有双手冰那么明显,湮灭吃到杀戮你没那么心疼;光砍吹风不是个事情,暴雪为什么不把吹风做成法师的水晶,造成多少伤害,分担机制呢?这样就很好平衡双持的AOE/单体机制了,也明确了用吹风打单体不是吗?要么,就按照前面说的,给湮灭一定的冰霜伤害,哪怕是开冰柱期间。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏跪求魔兽世界3.35奥法输出手法我5200GS打不出秒伤啊_百度知道
提问者采纳
之前几位讲的都很详细了,狻芒囤攀塬穆剁转筏师我只是从面板属性来分析下。法伤不够是必须的,法伤实在对不起群众。暴击,如果这是无BUFF状态,你绝对值得我们敬仰。。。。。。命中溢出,奥法由于天赋支持,不需要那么高的命中,命中有284(好像是。。。。。)就够了,把命中的石头还是附魔啥的全换成法伤或者急速的(目前你的状态最好先堆下法伤)至于输出手法,群的暴风雪不解释。。。。。单体BOSS,基础手法是4奥术冲击+1奥术飞弹具体情况具体分析如果是木桩战,那么上手开镜像,冰冷血脉,饰品,奥术强化,然后无脑奥术冲击,蓝到了百分之四十的时候交唤醒,然后基础手法,等到有嗜血啦什么的就再爆发下(爆发打法如上)然后就是控蓝,保命,那些需要自己随机应变,需要在副本里好好体验祝楼主游戏愉快
提问者评价
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21%+的暴击(图中的暴击是你头上有奥法那个buff吧)2400+法伤,你属性不给力啊~~我小法师昨儿刚5080GS,法伤都堆到2800左右了,法伤收益永识淄槽磐噩呐茶篆偿施远是最大的~命中够了之后就急速输出手法嘛,就像别人说的,无脑奥冲,有飞弹就飞弹,没就继续奥冲(我是装备差,只能这样拼DPS,但是极其耗蓝,只能短时间支持,时间超过2-3分钟的战斗就不能这样了)加油!一起努力!
手法楼上几位都说了。我就讲点别的输出要点,希望对你有益。法系输出职业最大DPS的理想值,是在BOSS倒地时榨干自己的每一滴蓝,剩下的每一滴蓝都是浪费掉的DPS。所以要尽量控制好自己的蓝。通常大家都是到BOSS濒死阶段,才会无视4层BUFF继续奥冲到BOSS倒地,但是即使这样任然剩下了不少蓝。最佳状态是将这些多出来的蓝平滑的分配到战斗中去。要做到这样得十分了解自己的团队,了解面对的BOSS,整场战斗的时间等等方面。以便更好的控制,在4层奥冲后,是打飞弹或弹幕来消4层BUFF?还是继续奥冲?冲几次?都是需要经验来掌控的
法系打木桩来的数据,不靠谱,法系吃BUFF比较厉害。
3.35奥法在后期DPS不如火法,有4T10可转火法。
GS5200的奥法装备来说不差,在FB里面DPS5000+ 轻轻松松。 不晓得LZ的命中是否及格,需要290的命中达标(本人玩LM,BL的不清楚。) 输出手法就是常规的4+1,我建议楼主根绝BOSS血量,在蓝充足时尽量的多的打奥冲,甚至是5+1 6+1, 还有个小技巧在开英勇或者嗜血时尽量多的打奥冲泄蓝,在YY还剩1秒时唤醒,对DPS提升会多不少。还有就是尽量掌握好饰品的小爆发。 刚看到图- -!LZ的法伤不对劲啊,我5200GS时法伤都2700多了,戒指用牌子换的,急速还有点少800左右刚好。
1,无脑奥冲,伤害最大化,但是极其耗蓝,只适合短时间战斗2,奥冲4层BUFF,触发飞弹速射就+1飞弹速射,没有飞弹速射就用奥术弹幕3,奥冲4层BUFF,没有飞弹速射就继续奥冲,直到出飞弹速射,看脸BOSS战招镜像,开奥术强化冰冷血脉,加饰品,及时吃法力宝石,保证续航,如果你是工程的话,手套附魔加速好了就用,打过GS肯定没问题的。
初步判定是你的石头错误 暴击那么高 我了个去
石头统一一下
红色 23法强 蓝色 法强精神 黄色 法强急速 你法强太少了
2400 啧啧 哥们 记住
命中》法强》急速》暴击》智力
四楼说的很对,你照他说的打就是,这个东西还是得看经验,你得熟悉战斗的流程,知道什么时候该爆发,什么时候该控蓝。我GS也是5200,TOC里全程秒伤6000,先说下属性,发伤2400,急速700,爆击24%,命中290。这几个属性里,急速>法伤>爆击>命中。命中最后并不等于他不重要,而是说一般装备所给的就够了,270基本无MISS。然后急速,堆到700以上,再是法伤,有多高堆多高。还有就是爆击了(火甲下精神就是暴击)很多人都说这个对奥法说不重要,不过从我自己的体会来说却不这么觉得,有一段时间,我属性换成了急速780,爆击18%,那段时间里,我秒伤才打四千多,那个郁闷啊!每次奥冲才打8000(四层BUFF下)那个不爽啊!后来我又换成暴击装,一下16000的大数字往外蹦,那个才舒坦。说这个的目的就是要你不要太相信网上他们说的,要靠你自己总结,有空多考虑考虑怎么样才能要你的输出最大话,多看看团里别的法师是怎么打的,时间久了就会有意识了。
头 有无附魔 天赋
铭文是否有什么问题
靠,奥法是无脑输出啊。!
4加1循环输出手法。出来射速,可以先施放奥冲,再跟飞弹。
奥术冲击 叠到4层 有BUFF则飞弹 无则弹幕
检查下天赋
装备属性溢出什么的
大哥你挂状态才这点法强。。 装备先F了魔吧
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法师职业套装魔兽世界5.4法师攻略 5.4法师天赋属性输出手法分享
  魔兽世界5.4奥法输出循环
  优先级&操作
  5.4与奥法有关的改动如下:
  能量符文现在有了更大的有效范围。法师可以距离能量符文最多8码以外,仍然获得法力恢复和法术伤害的加成(从3码上调)。在冰法精通被改、火法燃烧大砍的背景下,奥法没有太多改动这不就是加强吗?
  [法师护甲]
     T16奥法特效如下:
  二件套特效:奥术飞弹使你在10秒内施放的下一个奥术冲击消耗的法力值降低25%,最多叠加4次。
  四件套特效:奥术飞弹有20%的几率不消耗奥术飞弹!。
  需要补充几点测试细节:
  二件套特效在飞弹出手瞬间获得,无需引导完毕
  二件套特效效果为叠加,叠至4层可令下一次奥冲无蓝耗
  四件套特效触发时不会刷新飞弹buff持续时间
  四件套特效可以连续触发
  四件套特效在开始引导飞弹时即可判断是否生效(生效则飞弹buff不被消耗),而不是在飞弹引导结束后再次获得buff
  无T16时只要触发一层飞弹即可保证蓝线平稳(降低2.04%)。T16下必须保证触发两层飞弹及以上才能保证蓝线平稳(降低0.88%)。尤其值得关注的是在仅触发一层飞弹时由于2T16的奖励限制,打出的满充能奥冲蓝耗依然非常巨大,这导致“4+(1+1)+1”循环总蓝耗甚至比一层飞弹都不触发时来的还要大。换言之,只有至少在某一次循环中打出2次以上飞弹才能保证蓝线不降有升。为了填补2T16带来的这个漏洞,我们有了4T16特效,这个特效让我们即使仅存在一层飞弹buff也有20%的概率不降低蓝线,不至于进入“逆风局”当中。但是这远远不够,在此基础上有三条解决思路,将部分打破第二节提出的第二条输出原则。
  思路一:放弃一层飞弹buff的满充能阶段,直接弹幕清层。
  这种方法是最简单的,但是问题也是最突出的,有可能导致大量飞弹触发浪费,一般不予考虑。优势在于2T16特效利用完全。
  思路二:当只有一层飞弹buff时,打出飞弹观察是否触发4T16特效。触发则打出额外奥冲以利用2T16效果,未触发则直接弹幕清层。
  和思路一恰恰相反,这种方法会导致2T16利用率降低,但是却能有效保持蓝线并利用4T16效果。
  思路三:当只有一层飞弹buff时,施放并观察是否触发4T16特效,未触发则打出火冲。无论火冲是否触发飞弹,均在所有飞弹打完后打出额外奥冲,然后弹幕清层。
  在炸弹、奥冲等法术已经不适合继续施放时,火冲有可能重新回到施法序列当中。由第一节可知完全插入火冲的循环略低于正常循环,但是火冲循环拥有着回蓝优势。将一层飞弹时的“4+(1+1)+1”循环转变为两层飞弹时的“4+(2+1)+1”循环相当于变相回蓝6.41%,进一步强调了火冲用于回蓝的意义。
  这三种思路暂时没有绝对定论孰强孰弱,但是木桩测试的结果显示后两者相较于原始循环更为稳定。更为可能的输出方案是以80%蓝线为界,在低于80%后考虑采取以上的补救措施,而在80%以上时以原始T16循环为主。
  以上是建立在4T16基础上的输出手法研究,其他手法与5.3时并无太大区别。请参阅我们之前的文章:/class/mage/.shtml
  &&&&&&[5]&&
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:霜狼)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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说的太好了,我顶!
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