神武帮派升级条件开4个厢房四个仓库行不

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梦幻西游2你对帮派了解多少:改版后的帮派得这么玩
梦幻西游2你对帮派了解多少:改版后的帮派得这么玩
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  说到帮派,先跟大家说几个新区加帮派几个值得注意的地方一,千万别加什么渡劫团队什么家族建的帮,包你点不到资材,人家建帮就是给自己人点修的,个个跟大爷样,说飞你就飞你。
二,别加的帮,前面一个建帮是给自己点修的,这种人建帮是专门谋利的,你不掏钱资材没你的事。我听过最扯是在喜大刚开不久的时候某帮封资材8块钱一小时。
我建帮从来都没封过资材,我想人过留名,雁过留声,虽然只是游戏里的名声,为了那点钱,搞的天天被人骂也不好吧
  然后说说三打帮,现在应该是4打帮了吧,我一直在想这到底是多大的团队呀。区区三打帮,这得有多少人手才能够用。更令人震惊的是,一次玩一个新区,2家都是区区三打帮在对刷传音,这家说那家怎么怎么样,怎么怎么垄断的,那一边也骂这边要垄断,重点来了,正看着有味呢,突然他们互相都有一个传音是自己骂自己的,原来这两个三打帮都是一家呀,吓摊了,看样是他们老板没事开两个号唱双簧呢
他们冲帮都超快的,5天5J的,什么7天5J的,人家人手多资金雄厚就是这么
JN起来了各种垄断,不光光是帮派技能,从书铁,到强化,看看新区驿站那一排排卖军火,你想收个书自己打都不好收。就算你收到了你会发现光有书铁没用,你的钱又不够打造的了,这让平明玩家怎么玩这不是严重影响到游戏平衡了吗
一次加别人的帮,我和那帮的帮主也挺聊的来,一次帮里满人了,帮主说他的青龙号进帮来刷青龙没位置了,问我哪两个号不点修先退了,过会刷完了在进来,然后我在帮的号就看到震惊的一幕,一批小号进帮后,整齐划一的动作,各种潇洒的跑位,一个建筑一会刷完了,我问他你们几个人刷的这么快,不会是用的那啥吧,他说是的,我问不会苦行吗,他说小号怕什么随后我刷帮贡的时候,经常看到帮派门口站着一叠小号,在那做着动作,排着队挨个传送到帮派里
哎,心里就想,不是倡导健康游戏吗,不是打击外挂吗?那天台西凉各地一批一批的收货商一天24小时不是还刷着,这么多脚本群里,这个用打图,那个用捉鬼,现在又出个瞬移版本的,为什么不去管。
新帮派攻略
  我就那么随便一说,大神们别跟我一般见识,一般我呆长安里不出来的
  先来简单介绍下帮派系统吧,还捉着鬼呢,WZ的鬼,结果飞驿站没留意又跑回地府了。
  帮派资金:每小时维护消耗一定的资金,开建筑以及升级帮派需要消耗一定的资金。
  在说帮派维护:帮派每小时固定时间维护一次,这个时间每星期二游戏维护变动一次。每次维护增加帮派资材,帮派技能研究进度,增加人气,还有帮派召唤兽经验。
  帮派建筑:1急帮在升级2级的时候要2个建筑刷到4个,2个建筑刷到8个升3J,2个建筑12个可以升4级,2个建筑到16个可以升5J。下面说下帮派建筑每种的作用。
  金库:增加帮派的满资金上限,其实帮派还有一个作用,3J帮前帮派资金容纳上限是2000W,也就是说你帮派资金只要超过2000W下次维护就刷到2000W了,帮派必须到达三级后,每开一个金库就增加1000W的帮派资金容纳上限。3J前开金库是没有这个作用的。
  书院:增加帮派技能研究力,每多一个就增加500.
  仓库:增加帮派每小时刷的资材量和资材容纳上限,无仓库每小时增加50点,每多一个仓库多增加25点。只记得20仓库每小时刷550资材,容纳资金上限是1350。
  厢房:每增加一个可以多收10个人。开到16个加上本身加40个正好200人上限,往后在开就没什么用了。
  药房:增加书院刷药的数量,每开一个增加10个。
  兽房:表示我没开过,好像是增加每小时维护帮派召唤兽的经验,具体作用不详,好像召唤兽等级对周7帮战的怪有影响。
新帮派攻略
  规模提升:在建筑界面那几个选项最下面,要往下拉才能看到。帮派建筑资金人气繁荣达到要求可以点击规模提升升级帮派,点击后刷完要求的青龙就可以升级。升级帮派和建筑需要的资金和青龙数等下我会发个列表的图,这个图是我很多年前在一个网站上看到的,有次知道里有个朋友问这方面的
想找那个网站缺找不到了。有次上网无意看到这个图,就收藏了。
  然后说人气:白天8点到晚上12点每小时帮派维护都会增加人气,增加人气是根据帮派等级和在线人数,具体人气提升的数字=帮派在线人数-帮派规模系数,帮派规模不一样系数也不一样,1级帮是3,2级帮是5,依次类推,5级帮是11。简单说就是你的帮刷的那一分钟在线的人数多于这个系数人气就会增加,少于就会减少。(详细的数据实在想不起来,人气这段是网上找的。)帮派每开一个建筑要消耗200点人气,每次升级帮派要消耗1000点人气,所以新区很多帮都在收一直在线的人气号,升级帮派也优先开厢房,帮里在线人数跟不上跑商青龙的再多也没用。
  帮派安定度:帮派安定度决定着帮派技能研究,在刚建帮的时候,帮派安定度只有500,研究技能速度就会降低20%,更多的数据就不知道了,因为建帮后很快就刷上去了。增加安定度唯一方式就是刷厢房,安定度越低刷厢房增加的安定度就越高。看很多人都以为刷敌对把别帮安全度刷到0就可以刷倒他们帮,其实不是这样的,安定度只影响技能研究速度而已。
  帮派繁荣:帮派繁荣也是前期很缺的,跟人气一样开一个建筑要200繁荣升帮需要1000繁荣,前期的繁荣根本不够用的,所以除了花钱找跑商的青龙的还要找刷厢房的,你要想升的更快,人气号都得花钱收。
  帮派行动力:每开一种修炼需要消耗50点行动力,开敌对也要行动力
好像也是50点,就开过一次,记得不太清楚,行动力每小时增加一点,上限100满,这个不会缺。
  帮派职位:帮主 拥有一切帮派里的权利,也给以分给副帮,四堂主一切额外的权利
  副帮主:可以加人踢人,禁言。可以变商人。 左右护法:帮战能拉怪,禁言。 四堂主:只能加人,不能踢人,可以改商人。
  其他什么分堂护法香主什么的纯属观赏没有任何权限。
帮派四堂众:停很多人说在哪个堂做任务给的经验就多什么的,反正我开过这么久的帮从来没见能过多给一点经验的。
  没想到会越写越多,本来想就写一些简单的攻略的,没想到根本停不下来的节奏。等抽空在详细些下帮派每周任务的对帮派的作用,以及简单的任务攻略。
[编辑:鸡翅]
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帮派系统玩法
作者:175wan攻城掠地运营团队 时间:&&&点击次数:
&帮派系统中有哪些玩法
  中帮派系统中有哪些玩法呢?进入一个帮派能让你多出很多福利和资源,同时也增加不少的玩法,下面小编就来给大家介绍一下。
  帮会商店
  帮会是组织整体实力的展现,同时也是游戏中娱乐休闲的一部分。应广大修士要求,太古遮天推出了帮会上线。各位修士可以在帮会界面的帮会商店内购买各种珍稀道具。后续还会开放更多实用实惠的道具回馈各位修士,敬请期待。
  帮会活动
  1、活动奖励:大量经验、帮会贡献、帮会资金
  帮会仓库
  帮会仓库:帮会仓库可整合帮会资源,帮会成员可以把多余道具捐献到帮会仓库,有需要的成员可向盟主进行申请,或由族长分配给有需要的族员。
  帮会建筑
  目前帮会建筑分为帮会总坛、聚宝盆、锁妖塔和奇士府。
  1、帮会大厅:升级帮会总坛才可以升级其他帮会建筑,其他帮会建筑的级数不能超过帮会总坛,升级帮会总坛需要达到指定的帮会繁荣度;
  2、厢房:升级厢房可以提高帮会容纳的成员数量;
  3、帮会商城:帮会成员可以消耗帮会贡献购买大局;
  4、帮会仓库:帮会成员可以存入多余道具。
  帮会技能
  1、学习帮会技能可以提升自身实力,不同的帮会技能有不同的技能效果
  2、学习帮会技能需要升级帮会建筑-奇士府,奇士府等级越高,可学习的技能等级越高;
  3、每天可学习10次帮会技能,学习帮会技能需要消耗帮会贡献;
  4、离开帮会后,无法学习帮会技能,但帮会技能的等级和属性加成依然有效,重新加入帮会可继续学习。
175wan醉武侠运营团队帮派的升级及维护
一、先谈帮派的建筑:
一级升二级:升四级书院四级厢房,建议药房也升升,可以刷二药。
二级升三级:必升书院8级,帮派技能研究都很重要。
1.厢房-升一级是增加十个人口,可以升8级厢房(可容纳120人),为以后成为大帮打下群众基础,但是书院和厢房升级是各个建筑里费用最高的,缺少资金的帮的可以考虑先升别的,这里有个公式:
2.建书院一个的费用是120+30×等级(单位:W),厢房是80+20×等级。药房次之(数据不详),金库和仓库是40+10×等级
这样的话,二级帮要升三级也可以升8级药房,药房建一级增加5个药,8级每次刷70个药,可以节省点费用,让帮里兄弟们倒卖一下药材赚赚外块,不过后期药房是要拆的。
3.金库-每升一级,帮派最大资金容量增加1000W(后面简称资金线),商人得经验和帮贡资金上限增加160W(后面简称商限),还有个帮派资金少于多少帮派不能正常维护的资金线(后面简称维护线)。这个在二级帮时,升不升意义不大
4.仓库-每升一级,帮派资材增加50点,帮里学技能全靠它,二级时就要升了,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多,建议2-6级之间,也可以升8级仓库达到升三级帮的目的。
5.兽房-目前为止没见过哪个帮派升的,一般看来没意义,不讨论
四级帮:不想升五级帮的话,合理安排一下帮派的建筑结构:10书院,8厢房,6仓库,3金库,4药房,维护费19W3,商限1480W,维护线923W,正常运转中,目前看来还是比较合理的,10级以上书院还是必须的,3金库也不动了,别的在看,有不同的四级帮结构欢迎发上来比较一下。
至于四级帮升五级帮,过两天再写。
二、再说说说帮派的管理
  (1)就是帮派的资金:所谓经济基础决定上层建筑,一个帮的兴衰成败是由这个帮的商人决定的。我们帮实行的是全民皆商,40级如果不学会跑商是不能留下来的。老玩家都知道,恶心的WY在修改金库作用前,跑商的额外奖励线只有1000W,那时候的跑商条件极其恶劣,商品只有100个,CA,CS商人分配不合理,大家都挤在DF-BJ线。再加上我们帮刚升了3级帮,维护费用也不少。那时候开青龙真是一件痛苦的事,前一天发出开青龙通知,通知用意其实不是告诉大家做青龙,而是提醒我们这帮老家伙,明天又得放弃一切活动去跑商了。所以说,帮派的发展看的是书院,而为了支持书院,金库是不可少的,但最重要的是调动商人的积极性。首先可以按照帮供多少为商人提供剧情,跑环的帮助。说到帮供也涉及到一个管理问题。我们不开敌对帮,地图也设计成不利于刷厢房,因此跑商成了获得帮供的唯一条件。这是帮供管理的基础。其次是特产的争夺。特产对于商人是很重要的,长安特产可以提高跑商效率1/4,傲来特产可以提高1/3,所以作为帮主,尽力参加帮派竞赛和特产竞标是必须的。再次,现在有了商人额外奖励,多丢点好东西进去也是帮主的责任,(谁让你是帮主呢)?还有就是我们不提倡领工资,(税太高)我们鼓励拿帮供买药再拿出去卖,所以我们药房也建了一些。 
  (2)帮派成员的协调。这是关系帮派团结,帮众士气的重要因素。帮主的基本原则就是:内部处理问题公平公正,对外坚决维护本帮利益(当然是在有理的情况下)。我们帮有自己的帮规,除了全民跑商以外,还有就是不准在帮里说脏话,不准在帮派频道刷屏。这点很重要,有很多帮的帮众就是因为帮里的刷屏太多而关了帮聊,我们帮正好相反,大部分成员都是只开帮聊而关了世界交易的。在对外方面,帮主的为人处事对帮的影响就显的犹为重要了,基本原则就是不亢不卑,不害怕强帮,不欺负弱帮。举个例子,在我们帮还是一级帮时,层被别的帮设为敌对,这应该是大多数帮主开帮立派时都遇到的。(在这BS一下曾设我们帮为敌对,只会欺负弱帮的帮派―“震宇轩”。)既然被别人破坏,反击是必然的。我们帮很团结,全帮出动,差点把他们的安定刷到0,(安定到0帮派是要降级的)。吓的他们开了强P,仗着自己级高,不仅在他们帮强P我们,还跑到我们帮来强P人。基于帮众安全的缘故,我们帮主取消了敌对,改为做厢房的防守政策。后来我们帮强了,他们自然就取消了敌对。所以敬告各位帮主,不要随便欺负别人,被别人欺负也不要太害怕,不是有曰“入则无法家弼士,出则无敌过外患,国恒亡。”
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