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最终幻想14:重生之镜 召唤者刷副本特性解读
来源:天幻网论坛
作者:天幻网论坛
【文章摘要】
  受之前所玩游戏的熏陶,玩了很久的黑魔。机缘巧合之下,召唤一职迅速成型,为了配合团队开荒5层,楼主将Relic+1存进箱子,拿起极三神书走上了召唤...
  受之前所玩游戏的熏陶,玩了很久的黑魔。机缘巧合之下,召唤一职迅速成型,为了配合团队开荒5层,楼主将Relic+1存进箱子,拿起极三神书走上了召唤之路。  之后到现在Farm 5层也2个月了,楼主从一个小彩笔磕磕碰碰到现在也敢自是一名强力召唤,从头到尾也积累了不少对于这个职业从浅到深的理解和定义。Dot的输出与技能  从召唤的输出方式来看,这个职业的输出,理论值与实战值最接近,更容易在实战中达到理想值,甚至在必要时以及大爆发的时候超过理想值。(AOE、减抗歌,爆发药等)  以楼主这个半路出家的召唤为例,Twintania保持全场场均DPS 290+,平均时长11-12分。TitanEX战平均260+最高输出全场295。  输出强力,配合团队战术,战场复活,坦克减伤,十全武艺,攻守兼备,大型副本的明星级职业。  作为DPS召唤没有确定的输出圈可言,但存在循环的标准& ,在Dot即将消失的时候补上DOT,保持Shadow flare,宠物的延时和爆发尽量按照CD来放而且不浪费,鸡肋的签名攻击如何发挥最大威力,能否合理运用以3个乙太为核心的几个技能Atherflow,Fester,EngeyDrain等等,木桩只能让你初步的t解技能的释放节奏与衔接,能否在Raid中最有效率的挤出时间,穿插出各种技能以及爆发,这些只有实战才能让你明白,召唤者这种智力型职业,对他DPS的压榨,靠的是领悟,不仅仅是桩上的熟练度。  关于召唤的输出,相比黑魔和Brd这两个远端职业而言,召唤显得复杂了不少,因此LZ决定分三个方面来谈,分别是Dot系,技能伤害系,宠物系,而后两者又是和前者紧密相连唇齿相依的,因此就先从Dot系谈起。  Dot:Dmg Over Time,召唤者核心输出,占召唤者总输出量的40%甚至更多。  关于DOT的精髓:我能想到的最浪漫的事,就是把你慢慢弄死  Dot的输出频率是根据伺服器时间3秒跳一次,召唤在DOT这一项的DPS的体现,就是目标身上是否能够最有效率的同时存在尽量多的DOT数量,并且能在恰当的时机延续DOT。  技能:Bio I, Bio II, Misasma I,Shadow Flare,(Miasma II仅限AOE,后面另行讨论)  每个的Potency依次降低,但Bio II和Shadow Flare的时间最长,因此比较容易加持。其中Shadow Flare又因为读条太慢所以优先使用瞬发Swifcast,在延续的时候可以关注瞬发Cd走到一半的时候差不多就做到心中有数可以重新吟唱。(或者调整UI位置,把SF的倒数调到容易观察的地方,因人而异)。  Bio I的伤害很普通但Dps最高,时间很短,所以一定要小心伺候,优先加持,尽量别断,由于Bio I在接上的瞬间会有大概0.5秒的延迟,请小心使用Fester和传染这两大爆发、Aoe技能,确定Dot已经在身上了再动。  读条技能Bio II和Miasma的最佳延续时间是在倒数到3秒左右的时候,其实考虑到伺服器的延迟判定,还可能再少一点,早了的话不提倡,不过其实没那么严格,主要的精神是做到保持尽量多的DOT在目标身上跳动,缺什么补什么,而不是全部跳完了从新来过。  一切Dot的Dps建立在吟唱Dot时召唤身上的爆发Buff、食物效果、药水效果等等,先上Dot后开爆发对Dot本身的Dps无效,宠物Dot延长技能对已Buff的Dot有效。这点要特别注意,开爆发前,最好是一轮Dot即将结束,并且宠物技能转好的情况,先开爆发,再上Dot,宠物延时之后(如果可以)然后再开其他技能。  谈到宠物技能Contagion就顺便说几句,远端读条宠物(现在只有个Garuda)的重要技能,将所有已存在的Dot延续15秒,核心技能,卡CD放,前提是保证目标身上至少3个上述的主要伤害Dot。此技能务必手动,否则浪费严重。值得一提的,此技能在手动的情况下通常有1秒的延迟,所以在续Dot完成前一秒使用即可,因为读条中也可以操作宠物命令,从而节省非GCD时间。(此话留下在后面宠物篇再谈)  为什么对Miasma II弃之不用呢?首先,伤害太低,整个一个MiasmaII的伤害L期,出现的伤害只有50Potency,即使有了宠物的Contagion加了15sec也只有100,将将超过一个普通的Ruin,和Garuda一次普通攻击的Wind Blade相同,但耗魔巨大,性价比极低,在单体Boss战,或者Boss战单体阶段的时候完全没有使用的必要。和Tri-Diaster并称两大板凳技能。  Dot技能大约告一段落,下面我们来聊一聊召唤者的技能召唤者的技能  作为一名法师,虽然Dot死你不商量,读条施法还是要做的。  Ruin为主要Cast技能  Ruin II效果与Ruin I没啥区别(多了个致盲,现在来看区别不明显)但是由于耗蓝问题只能用作填充。  虽然太过耗蓝,但是在很多Boss战中的Ruin II比例却不低,首先因为自己是一个填充技,Fester之前必出一次,其次当Boss留给你的时间根本不够一次读条的时候(例如泰坦),识相的去只放Ruin II可以让你有更多时间关注宠物技能冷却、Dot的存在时间等等,被打断读条终究是要损失Dps的,因为无故浪费了一个GCD,不要觉得你还是把这个RuinI换成RuinII打出去了,你原本可以打出去两个Ruin的。  关于Ruin II的填充其实还有其他的一些小技巧,比如爆发前的Gcd可以用Ruin II来u造,在2秒多的时间里打开宠物的爆发和召唤自己的爆发甚至磕瓶药也来得及xDD。  Ruin II其他的Timing:在不确定能否读条的时候,Ruin II,比如5层第二轮俯n阶段,Ruin II是最后几秒的唯一可行的输出方式。再或者泰坦Ex的齿轮雷阶段,按说跑雷的时候是允许读一次条的,但把握起来有些吃力。作为DPS来说,最重要的是活下来,其他的都是次要的。  Fester是召唤最高的爆发技能,300的Potency比黑魔的Flare还要高,(不过还是没法和flare去比,毕竟3层火buff不是吃素的)Fester一定要保证3个Dot全在,具体哪3个参见技能说明~每次Fester之前尽量填充一个Ruin II,因为Fester的动作会盖住大半个Gcd,填充Ruin II配合Gcd再合适不过了  EnergyDrain,魔法抽取,这个技能经常被很多玩家忽略掉,认为一个输出点用来抽蓝是多么的奢侈,但却忽略了这个技能不俗的输出以及强力的续航本质。150的Potency,3秒一次的Cd,需要短期爆发时配合Fester的10秒Cd作为填充,回蓝+爆发一举两得。  其他的使用EnergyDrain的Timing并不明显,多用于召唤自己本身控蓝控输出的时候较多,当自己阵亡被拉起,或者别人阵亡自己去拉人,都是需要立刻关注自己的蓝条,特别是后者,由于蓝条并不见底因此容易不被收到重视,未雨不绸谬,弹尽粮绝之时就后悔莫及了。  Bane,传染,AOE强力技能,最大化Dps的利器。  通常如果允许的话一定要先一次宠物的Contagion,再用Bane。由于只有3个主力Dot会被传染,不必考虑MiasmaII和ShadowFlare的情况,Aoe时优先Bane的施法。即使并没有Contagion也无所谓,但尽量要保证传染时Dot有一定的剩N时间,虽然这技能有15%的机会Reset Dot时间,但是太看脸了。Bane时与宠物的Aoe技能Aerial Slash配合使用,效果不错。楼主是个不太爱用(不太信任)宏的人,基本所有技能全程手按,但这两个技能经过多次试验还是觉得绑在一起方便了不少,而且很少出问题:  除去Aoe技能之外,Bane的重要作用,比起Aoe来说要更加重要,是瞬间建立爆发所需要的基础Dot。在短时间内压榨Dps的时候在你Fester前足足帮你节省出2个Gcd的时间建立Dot,Dot的剩N时间此时已经不重要了,重要的是跟上的能否是爆发。  顺便说一下召唤的短期最强爆发,首先3点在手,Bane,Ruin II ,Fester,EnergyDrain,Ruin II  Tri-Disaster :板凳技能II,基本很少看到登场机会,和黑魔的Freeze的属性几乎完全相同,施法速度慢出翔,也许楼主理解还不够深刻,但楼主已经把这个技能拖出技能条很久了。。  召唤的技能输出能否最大化其实说起来很简单,主要看的是能否卡CD释放Aetherflow(当然在之前的1分内肯定是要将3个点变成Fester,有爆发需要的时候可以适当调整)在尽量不打断RuinI的情况下合理填充Ruin II,在需要的时机进行传染。只要做到了,至少技能一项的输出是Ok的,当然记得配合Dot的延续和宠物的行为)接下来是宠物篇  其实说到底,宠物这个东西在召唤来说,可用的只有火神和风神,泰坦这种坦克宠的登场率实在太低,火神是跑小副本效率相对高一些的宠物,不过很惭愧,楼主的召唤到目前来说基本上没跑过AK, WP之类的4人副本,因此虽然有过一些经验但实在拿不出手O笑大方。今天只能说一说对Raid副本几乎全部登场的风神宠。  风神宠物技能:  Contagion:由于风神宠的核心技能,(其实就是最早的蓝色皮卡丘)楼主准备多说几句。技能效果:延长Dot时间,而Dot的伤害与Dot前召唤本人的Buff和属性煦^,延长时间这个技能复u当前Dot的属性并延时,这个技能一举奠定了风神宠的登场率。  值得一提的是,Contagion(就是延时技能本身)必须手动释放,如果宠物自由活动的话必然到了CD自动放一次,严重浪费,因此设置手动OBEY宠物是必要的。  另外一点就是,不要将OBEY与Contagion捆绑为宏释放,原因是捆绑之后Contagion的释放延迟会莫名的延长许久,也许是因为宠物本身的属性是个读条技能,OBEY之后还要进行一次重新置放所导致,如果手动释放Contagion本身,最多b有1-1.5秒左右延迟,而捆绑之后楼主见过超过5秒的施法延迟,这在分秒必争的副本当中是绝对不可以容忍的。  另外一点,Contagion本身也存在一定的延迟,虽然可以接受但可以明显感觉到,但正因为如此,可以利用这一点,合理安排整体技能顺序。说起来很难说清楚,不妨举个例子来看  假设一个场景:  Boss战中:Bio II所剩时间5秒,Miasma剩N3秒,Bio I 1秒,Shadow Flare效果无。此时Contagion冷却完成,那么按照楼主的经验,会读Miasma再接Bio I,那么Contagion的释放时间是在什么时候呢?绝对不是放完Bio I之后,而是Miasma读到2/3或3/4之时,宠物技能是可以在主动技能同时操作的,这样配合技能本身延时+宠物施法动作,在上完Bio I之后一秒左右Contagion会读出,顺利接住所有Dot。(这个场景不考虑Miasma II的情况因为很多时候是没有近身条件的),而楼主可以在发出瞬发的Bio I之后接Swifcast+ Shadow Flare,从而做到对Gcd的优化处理。否则很容易出现Contagion只接住两个Dot不说,还需要重新补Bio II,浪费了至少2个GCD,浪费GCD,就是浪费了DPS。  Aerial Slash(简称AS):宠物Aoe技能,比较实用,但由于也是一个比较长时间读条的技能,3秒左右,因此在一些特定场合同样需要提前判定,因为宠物都比较迟钝,你给他下达指令,他如果已经进入了普通的Weapon Skill(普通攻击)模式,他会将你的指令押后,而风神的普通攻击也是读条(Wind Blade),所以这个所谓的3秒其实完全可能到5,6秒之后你才看的到效果,在一些血厚的小怪自然也就无所谓了,但是如果一些节奏紧凑的副本里,就可能完全落空。  举个例子而言:  TitanEx的石牢,泰坦放出两人连线之后1,2秒左右就可以控制宠物释放As,那么这个技能将正好在石牢成型的时候打到泰坦身上,通过AOE对石牢造成伤害,效果完成后,控制宠物普攻石牢。  倘若石牢完成之后再控制宠物去进行Aoe,恐怕不但伤害打不出,转火也来不及了。  心核之后的两个小泰坦也可比照办理,只要掐好时间即可。具体就不多谈了  关于这个技能,最后放一个不错的宏,也是楼主这种极不爱用宏的人感觉可用的几个宏之一,Bane与As的绑定,适用于不太紧张有一定时间允许的输出环境:  击飞技能ShockWave,楼主几乎从来没有使用过,因为想不出什么地方需要使用,伤害不如一个普通攻击,CD又长,推开的方向也不好控制。所以也希望各位高人给出些思路,哪怕只是设想也可以去实践看看。楼主曾经想用这个技能在5层必要的时候推开鸟人争取时间,可惜还没有机会用到xDD  WindBlade是风神宠的普通攻击,这里就不多谈了。  Aerial Blast:大招,290 Potency,CD巨长,平均一场副本最多也就用两次,开头一次,结尾一次,所以这个技能只有,唯有和两个宠物爆发一起使用,效果真心也就那样,还不如一个Flare,但没有别的办法。。  提到了宠物爆发,2.1之后召唤的Rouse缩短到了1分CD,而Spur是2分,正好可以2-1-2圈,由于宠物的爆发CD真的很短,所以在大多数情况下,Spur也许要考虑看情况留下,而Rouse是真的能开就开。  而由于风神宠是Caster的特质,她的位置经常距离Boss甚至主人很远,当超过一个法系的最远施法距离25码的时候,绝大多数宠物技能指令会失效,只有Spur是30码有效距离,更坑的是,宠物和主人之间不可以有障碍物,他们必须眼神交流才能灵魂沟通 - -!这一点在5层战中需要注意。  值得一提的是,宠物的属性继承的是召唤本人的属性,这个大家都不会不知,但宠物无法继承食物效果这点,就未必是人尽皆知了,而风神宠物又比较傲娇,在5层的时候非要450的命中才能达到100%的命中率,所以5层召唤的完美命中是食物Buff前450,绝对不要去想恶魔蛋和大白菜。
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这里放出的是《:》的技术,首先声明的一点是,游戏会大大降低游戏的乐趣,如果没有特殊的情况,在次玩的时候请不要看任何攻略开任何辅助,毕竟你是玩游戏,而不是游戏玩你。之所以在这里放出修改法子,主要是因为有些玩家为了一件极品特绿而无止境的去刷,这一点实在不好,毕竟人的精力是有限的,,人的耐心是有限的,人的生命是有限的,人的RP更是有限的把有限的生命投入到无尽的刷装备活动中是不值得的例如,在排除装备自身品质的前提下砍死一个蛇女王,能得到林地之强壮的凿石工护腕的概率为1...398406%,约合一亿分之二十,什么概念?全国民众每人刷他一次,得到此物也不过300件...若再算上装备的自身品质,能被冠以“极品的”这个大前缀的又能有几件?刷他?纯属浪费生命啊...综上,本人权衡利弊,思拊再三写下此篇,使众人从无休止的体力劳动中解脱出来,造福广大装备控... ...1.准备工作以下所列举为步骤,虽然可以直接更改,但由于有风险且装备多时容易造成混乱,建议按照以下所属步骤实行首先,UltraEdit-32(7M左右),并安装.可以说这是所有步骤中最为烦索的一步了XD,嫌麻烦的现在就请闪吧装上它之后,剩下的一切事情都很简单...其次,进入TQ,创建一个新人物,进入游戏,打开装备栏,将他/她右手上那枚小刀拿下放入装备栏,存档退出.然后,保证手头有一份可用资料,可以使用游戏自带的ArtManager进行察看,但此处仍强烈xxdxxd神作:立方中所整理好的表格,一目了然...最后,没了...2.策划所谓策划的意思就是构思出你所最为中意的装备雏形,紫装什么的属性固定,可塑性小...故下面以特绿作为例子,进行修改...首先观察泰坦立方中的装备\特绿中内容,选定中意的特绿用什么样的特绿~追求伤害的一定会选择Flog,但那东西实在是太不美型了本人此处选择的是“科斯奥里昂剃刀(Khthonion Razor)”,泰坦立方中位置装备\特绿\剑\传奇\科斯奥里昂剃刀然后断定词缀,可参看装备\前缀\总表.xls&装备\后缀\总表.xls进行选择此处完全根据个人爱好我?我选择Tyrant's(苛刻的)+of the Betrayer(叛逆者之)各位随意啊,随意下面进入正题3.装备修改打开UltraEdit-32(没的也无所,先用着...)点击左上文件(File)&打开(Open)&选择你新建人物的.chr文件此文件一般在C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\SaveData\Main\_人物名\Player.chr首先点击&切换十六进制编辑模式&,然后查找“sword”,找到后,鼠标点中再切换回来(这步就是找装备位置,其实对于新建档,位置大多固定)3.1偷梁换柱3.1.1武器修改:将BaseName后的Records\Item\EquipmentWeapon\Sword\C01_Sword01.dbr全部选中(确保是全部),右键&剪切打开泰坦立方中位置装备\特绿\剑\传奇\科斯奥里昂剃刀,复制数据库文件后的records\xpack\item\equipmentweapons\sword\mi_l_melinoe.dbr粘贴至BaseName后的4个字符之后注意,此处先忽略紧随BaseName的那个字母/符号,仅确保以上文件和BaseName的e相隔4个字符3.1.2前缀修改:前缀在prefixName后定义复制“苛刻的”所对应数据库文件records\xpack\item\lootmagicalaffixes\prefix\default\rare_%totaldamage_02.dbr粘贴在prefixName后的4个字符之后,此处注意事项同3.1,即确保相隔4个字符3.1.3后缀修改:后缀在suffixName后定义,选中所需后缀“叛逆者之”对应数据库文件,粘贴至suffixName4个字符后,此时一切注意事项同前3.2瞒天过海这样就行了么?答案是否定的...IornLore虽说做出的东西Bug一大把,但在加密方面还是有一套的记得刚才说得紧随BaseName的那个字母/符号么?那便是校验码...校验码不对,东西就消失了以下说明列校验方式及我的校验码校验码是由数据库文件的长度决定的要想改造成功,数数先,数的时候不要把.dbr算入在内先数records\xpack\item\equipmentweapons\sword\mi_l_melinoe1.2.3.4.5.6.7.8... ...54个,对应 :然后records\xpack\item\lootmagicalaffixes\prefix\default\rare_%totaldamage_0273个,对应M最后records\item\lootmagicalaffixes\suffix\default\rare_betrayer_0163个,对应C用得到的校验码替代紧随BaseName/prefixName/suffixName的那个字符修改校验码参照表30-&31-#32-$34-&35- '36-(37-)38- *39- +41- -42- .43-/45-146-247-348-447-550-651-752-853-954-:56-&57-=59-?60-@61-A62-B63-C68-H69-I70-J71-K72-L73-M75-O79-S80-T81-U86-ZPS:61-86是按照A-Z的顺序来的,没有的自己野...保存进入TQ,看成果3.3精益求精这,这属性实在是太辶虽说也叫“叛逆者之苛刻的科斯奥里昂剃刀”,但这属性也太差了...下面进行微调找到紧随relicName后面的Seed一项,那紧随着XX XX XX XX 04 00 00 00其中04 00 00 00字段是系统内定的,你怎么改,下次也会被恢复回来影响品质的仅仅是Seed后04前的4字节,现在对于其作用机理不明,所以,“精益求精”的不二法门便是一种叫做穷举法的东西~ORZ这是我找到的特征码为E1 11 00 00时的数据,看中了42的降抗,不知还能不能高了,总之我是不再穷举了...3.4锦上添花就是修改relicName字段,为其添加relic,但是relic很好获得,这步就跳过了4.交到大号手上自己用不了交公吧法子?您不是在开玩笑吧...完了,收工..
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评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)《命运》女王任务门票获得方法详解
导读:《命运》是《光环》系列游戏的缔造者Bungie打造的全新在线射击游戏,设定在神秘的未来世界。下面为大家带来了《命运》女王任务门票获得方法详解,一起来看看吧!
《命运destiny》近日更新女王任务Queen of Wrath需要特定的门票来开启,其中完成任务直接也有过介绍,下面带来详解说明,希望对大家有帮助。
女王任务需要完成特定bounty才能得到门票,目前的特定bounty和完成条件如下:
1.HER WILLFUL GAZE | +100 QF +5000xp | Defeat 20 Guardians with Scout Rifle headshots
用单发步枪,PVP爆头20个玩家。(不怕死的可以试试)
2.BY THY HAND | +50 QF +2500xp | Defeat 20 Guardians with Hand Cannon headshots
用左轮,PVP爆头20个玩家。(考虑到左轮的射程,不推荐尝试了)
3.RELIC HARVEST & FALLEN | +50 QF +2500xp | Collect 200 Ether drops from fallen
收集200个Ether Drops,杀死fallen必定获得(巡逻任务刷吧)
4.EXTERMINATION PROTOCOL | +100 QF +5000xp | Defeat 200 Fallen with Headshots
爆头杀死200个Fallen。(巡逻任务刷,爆头打死敌人,和上面的一起完成)
5.ARCHON SLAYER | +100 QF +5000xp | Defeat Riksis in the mission Restoration on Earth
杀死地球2级任务Restoration的boss(20多级了吧,进去无双吧)
6.LAST DAYS OF WINTER | +100 QF +5000xp | Defeat Draksis in the Scourge of Winter on Venu
杀死金星任务the Scourge of Winter的boss(无双吧,少年!)
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责任编辑:静
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《泰坦之旅:不朽王座》极品特绿意随意挑,装备DIY大法
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首先,本文中多次借用了xxdxxd神作:泰坦立方的内容,但xxdxxd撰写泰坦立方的根本目的便是方便大家,故想必xxdxxd定会很欣慰的吧(人来的不少,我很欣慰~---郭德刚)同时,本文中文部分使用了UC联盟的汉化,在此感谢下...其次,本人观点本人不赞成修改,因为这样会丧失游戏的乐趣但本人也不赞成为了一件极品特绿而无止境的去刷装备,因为人的精力是有限的,人的耐心是有限的,人的生命是有限的,人的RP更是有限的(有疑议者,请参照我的无上神作《PR守恒定律》)把有限的生命投入到无尽的刷装备活动中是不值得的例如,在排除装备自身品质的前提下砍死一个蛇女王,能得到林地之强壮的凿石工护腕的概率为1...398406%,约合一亿分之二十,什么概念?全国民众每人刷他一次,得到此物也不过300件...若再算上装备的自身品质,能被冠以“极品的”这个大前缀的又能有几件?刷他?纯属浪费生命啊...综上,本人权衡利弊,思拊再三写下此篇文章,使众人从无休止的体力劳动中解脱出来,造福广大装备控......1.准备工作以下所列举为推荐步骤,虽然可以直接更改,但由于有风险且装备多时容易造成混乱,建议按照以下所属步骤实行首先,下载UltraEdit-32(7M左右),并安装.可以说这是所有步骤中最为烦索的一步了XD,嫌麻烦的现在就请闪吧装上它之后,剩下的一切事情都很简单...其次,进入TQ,创建一个新人物,进入游戏,打开装备栏,将他/她右手上那枚小刀拿下放入装备栏,存档退出.然后,保证手头有一份可用资料,可以使用游戏自带的ArtManager进行察看,但此处仍强烈推荐xxdxxd神作:泰坦立方中所整理好的表格,一目了然...最后,没了...2.策划所谓策划的意思就是构思出你所最为中意的装备雏形,紫装什么的属性固定,可塑性小...故下面以特绿作为例子,进行修改...首先观察泰坦立方中的装备\特绿中内容,选定中意的特绿用什么样的特绿~追求伤害的一定会选择Flog,但那东西实在是太不美型了活脱脱肉棒一根,澹宀豢赡本人此处选择的是“科斯奥里昂剃刀(KhthonionRazor)”,泰坦立方中位置装备\特绿\剑\传奇\科斯奥里昂剃刀然后确定词缀,可参看装备\前缀\总表.xls&装备\后缀\总表.xls进行选择此处完全根据个人爱好我?我选择Tyrant's(苛刻的) oftheBetrayer(叛逆者之)各位随意啊,随意下面进入正题3.装备修改打开UltraEdit-32(没注册的也无所,先用着...)点击左上文件(File)&打开(Open)&选择你新建人物的.chr文件此文件一般在C:\DocumentsandSettings\你的用户名\MyDocuments\MyGames\TitanQuest-ImmortalThrone\SaveData\Main\_人物名\Player.chr首先点击"切换十六进制编辑模式",然后查找“sword”,找到后,鼠标点中再切换回来(这步就是找装备位置,其实对于新建档,位置大多固定)3.1偷梁换柱3.1.1武器修改:将BaseName后的Records\Item\EquipmentWeapon\Sword\C01_Sword01.dbr全部选中(确保是全部),右键&剪切打开泰坦立方中位置装备\特绿\剑\传奇\科斯奥里昂剃刀,复制数据库文件后的records\xpack\item\equipmentweapons\sword\mi_l_melinoe.dbr粘贴至BaseName后的4个字符之后注意,此处先忽略紧随BaseName的那个字母/符号,仅确保以上文件和BaseName的e相隔4个字符3.1.2前缀修改:前缀在prefixName后定义复制“苛刻的”所对应数据库文件records\xpack\item\lootmagicalaffixes\prefix\default\rare_%totaldamage_02.dbr粘贴在prefixName后的4个字符之后,此处注意事项同3.1,即确保相隔4个字符3.1.3后缀修改:后缀在suffixName后定义,选中所需后缀“叛逆者之”对应数据库文件,粘贴至suffixName4个字符后,此时一切注意事项同前3.2瞒天过海这样就行了么?答案是否定的...IornLore虽说做出的东西Bug一大把,但在加密方面还是有一套的记得刚才说得紧随BaseName的那个字母/符号么?那便是校验码...校验码不对,东西就消失了以下说明列校验方式及我总结的校验码校验码是由数据库文件的长度决定的要想改造成功,数数先,数的时候不要把.dbr算入在内先数records\xpack\item\equipmentweapons\sword\mi_l_melinoe1.2.3.4.5.6.7.8......54个,对应:然后records\xpack\item\lootmagicalaffixes\prefix\default\rare_%totaldamage_0273个,对应M最后records\item\lootmagicalaffixes\suffix\default\rare_betrayer_0163个,对应C用得到的校验码替代紧随BaseName/prefixName/suffixName的那个字符引用:修改校验码参照表30-"31-#32-$34-&35-'36-(37-)38-*39- 41--42-.43-/45-146-247-348-447-550-651-752-853-954-:56-&57-=59-?60-@61-A62-B63-C68-H69-I70-J71-K72-L73-M75-O79-S80-T81-U86-ZPS:61-86是按照A-Z的顺序来的,没有的自己野...保存进入TQ,看成果3.3精益求精这,这属性实在是太辶虽说也叫“叛逆者之苛刻的科斯奥里昂剃刀”,但这属性也太差了...下面进行微调找到紧随relicName后面的Seed一项,那紧随着XXXXXXXX其中字段是系统内定的,你怎么改,下次也会被恢复回来影响品质的仅仅是Seed后04前的4字节,现在对于其作用机理不明,所以,“精益求精”的不二法门便是一种叫做穷举法的东西~ORZ这是我找到的特征码为E1110000时的数据,看中了42的降抗,不知还能不能高了,总之我是不再穷举了...3.4锦上添花就是修改relicName字段,为其添加relic,但是relic很好获得,这步就跳过了4.交到大号手上自己用不了交公吧方法?您不是在开玩笑吧...完了,收工...
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