武魂2蝶花分支霸王分支绝学加哪4个好

自由度更大 玩家大赞《武魂》70级门派绝学技能
  近日,由网易经历4年研发的首款电影级动作武侠网游《武魂》开启了70级的新征程。而随着越来越多的玩家达到70级,新的门派绝学开始成为大家关注的重点。选择怎样的门派绝学,才能做到角色能力的最大化?配合武魂的技能自学自选系统,又有哪些技能值得选择,以此打造一个更个性的自己?带着这些疑问,我们一起来看看《武魂》70级门派绝学里的代表技能。
【生死毫厘之间 &冰棺&佑我大玄冰】
  作为法系高输出类职业,玄冰的生命十分脆弱。因此想要在战斗中保证存活,只能依赖良好的走位和合理的释放控制与反控制技能,可以说玄冰常常游走在生死之间,稍有不慎就会陷入死地。而&冰棺&这个新的70级门派绝学的出现,这让玄冰在PK时有了犯错的资本。当玄冰在受到敌人伤害的时候,使用&冰棺&不仅仅能够迅速向后方脱离,同时免疫此伤害,还能原地留下一个冰棺,当2秒后冰棺爆炸时,周围敌人不仅会受到伤害,还会处于冻结状态。这给了向来脆皮的玄冰更多保命的机会,也为他们的后续攻击提供了强有力的保证。
《武魂》玄冰70级新门派绝学:冰棺
【看清我的实力 &苍鹰展翅&助威影月】
  许多玩家认为,影月虽然擅长陷阱控制,荫蔽攻击,但不具备高输出能力,往往是战场中收残血,刷人头的角色。而70级的绝学技能却让裂魂系的影月面对这些质疑声狠狠的爆发了一把。跃起到空中,向目标区域射出致命箭矢,每支箭矢会发生爆炸对区域内的敌人造成伤害。腾空而起,俯瞰敌人,再送上绝命之箭,如此狂炫酷拽的场景是不是光想想就觉得很过瘾呢?瞬间爆发,让所有人看清你的实力!
《武魂》影月70级新门派绝学:苍鹰展翅
【一击致命真霸王 &死棘之枪&称霸七煞】
  七煞攻击极高,拥有不容小觑的近战能力,是PK战中的首选。霸王枪有晕人的技能,并且技能恢复也很快,通常对于远程职业可以直接利用死棘之枪,对对方造成大幅度伤害,并降低其防御,同时还能破除天罡之气,寒冰护体等无敌效果,然后再使用连环刺,加上控制和攻击相配合,很少有敌人能够承受得住如此霸道的侵略。
《武魂》七煞70级新门派绝学:死棘之枪
【能控能攻是王道 &棍扫天下&威震少林】
  少林的修罗系具有高输出和不弱的控制力等多方优势。因此,在团战中往往身兼控制,辅助,输出三重角色,在前期单练升级中也同样省时省力。棍扫天下向前方连续猛烈砸击,每次造成110%攻击外加380点物理伤害的攻击设定,让能控能辅的修罗少林也能够在战斗中保证较强的输出能力。
《武魂》少林70级新门派绝学:棍扫天下
【万剑齐发无处躲& &万剑诀&笑傲蜀山】
  蜀山御剑系是近战与法攻相配合的职业。虽不比玄冰的法系高输出能力,同时比起七煞的近战能力,又稍显逊色,但蜀山的最大特点在于平衡性的把握。而万剑诀可以轰击目标区域,并对范围内的所有敌人造成巨大的物理伤害,为御剑系的玩家新增了一个大范围攻击的招数,不仅丰富了伤害手段,还能在副本中迅速清理小怪,增强御剑的爆发能力。
《武魂》蜀山70级新门派绝学:万剑诀
【玩弄股掌之中 &降头术&剧毒蝶花】
  作为一个专业加血和控制的辅助类职业,蝶花一向是团战中不可或缺的重要角色。对于蛊毒系的蝶花来说,降头术的使用可以让敌人面对持续掉血却又无可奈何,因为每位移一格就会受到长达12秒的巨大毒系伤害。看来,如何让敌人一击毙命不是最重要的,慢慢折磨致死才是她们的乐趣所在。\
《武魂》蝶花70级新门派绝学:降头术
  众所周知,《武魂》具有极其多样化的技能体系,自由度非常高。除了此次为大家介绍的70级全新绝学技能之外,还有夫妻,真言,江湖等多重效果强大的特色技能供你迅速提升自身实力,迎接全新挑战。相信只要搭配得当,在武魂的世界中速战速决,独霸天下绝对不是梦想!
关于《武魂》:
  《武魂》是网易历经4年研发的首款电影级动作武侠网游,游戏突破传统网游开发观念,创新性融合电影特效技术与网游研发技术,以炫丽震撼的技能特效,劲爽利落的招式对决,互动感知型战斗场景和变幻莫测的战斗过程为四大标准,力图为玩家带来武侠电影般的震撼战斗体验。
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关于《武魂2》
  《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。
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武魂2的绝学技能是不是就那4到5个 其他就不可以用了 求指导
提问者采纳
每个分支也就那几个技能啊
其他的还得靠江湖技能和武馆的技能 已经很多了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁全面深度解析少林分支之金刚系
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金刚的分支精通
  佛心&&被动技能。生命上限增加18%,仇恨制造能力提高100%。
  增加生命上限,有了比其他职业更多的血,更加经抗耐打。仇恨制造能力翻倍,预示着金刚能抢到更多的仇恨,也能更好的拉稳仇恨。这两点肉盾效果更是坚定了金刚这个职业作为第一主T的地位。
  在来看看金刚的分支绝学技能
  不灭金身&&20秒冷却,法术辅助,0.1秒动作。在10秒内自身每秒恢复1%的生命,闪避等级提高4,全抗等级提高6。(再次说明一下,这里是以一重技能,无心法作为标本的,心法技能点上去后闪避和全抗会高很多)
  技能评价:自身增益BUFF,冷却时间短,持续时间为固定10秒。两种增益BUFF效果,一种为每秒1%的持续回血,一种为提高自身闪避和全抗等级。
  技能分析:一个强大的自身BUFF型增益效果,作为一个肉盾,自带固定百分比回血效果是很实用的,且10秒能回复十分之一的血,对于一个血多的职业来说是很省药钱,也给治疗辅助减轻压力的,然后就是提高自身的闪避和全抗,心法点高了以后,带来的闪避和全抗等级是很高的,60级的金刚神威套来说,如果宝石和加点都是身法,那么60的绝学心法,金身开启后就基本130%闪避和满抗了,你就能体会啥叫BOSS砍我不掉血,站在火里烧不动,楼主当年金刚一直都是一个人不开冰箱开金身撞毒蛙,反正青蛙炸我掉不了多少血。而且打架的时候,如果不算什么敌人的增减益BUFF技能,也基本上是物理职业打你闪避,法系职业打你不痛。还有那种高速度的金刚,金身冷却在11秒12秒左右,金身几乎不断的,感觉特别叼的样子。
  金刚伏魔杖&&18秒冷却,近战攻击(棍),0.6秒动作。对直线上的敌人造成基础攻击外加相当于你生命上限10%的物理伤害,额外造成300点仇恨并击倒目标。
  技能评价:物理攻击,伤害的高低根据自身生命上限决定,冷却时间中等,出招动作偏长,且实战效果不好,极容易被目标闪避,另带有击倒效果和额外仇恨。
  技能分析:有位仁兄开的金刚攻略贴里面就因为这个技能的生命上限的伤害加成而认为金刚应该走体质路线,好吧作为一攻击技能,且不说此技能没有物理攻击加成,也不说10%的固定生命伤害加成根本不算高,但是你们造吗~~这个技能命中极低!!玩过金刚有一段时间的朋友肯定感觉到了,基本上使用10次金刚伏魔棍,差不多有7、8次是被闪避的,打小怪也经常会被闪避,更不说那0.6秒的动作僵持,经常才弯身拔棍准备拍,就被其他效果打断了,总是使不出来。所以除非是40、50卡级的那种,否则不要指望这个技能给金刚带来输出,虽然尔耳的命中对玄冰蝶花那种脆皮职业有不错的杀伤力,但是还是把那当做一个击倒型控制技能或者清小怪抢仇恨的技能看待吧。
  如来神掌&&12格射程,18秒冷却,法术攻击,0.4秒动作。对7X7范围内敌人造成1250(玩家250)点物理伤害并击倒,对生命值低于25%的敌人额外造成550点物理伤害。
  技能评价:远程法术攻击,但是属于物理伤害判定,所以技能不会造成闪避,但是技能伤害会计算防御力。中等范围硬性团控,伤害在金刚职业里算最高的几个技能,冷却时间也中等,起手动作有些慢,但是射程很远。
  技能分析:这是个奇特的技能,近战职业,远程施法,法术攻击,物理伤害,范围不小,硬控击倒。不会被闪避,但是物理攻击可以被般若神行免疫或庇护之光格挡。如来神掌,非同凡响!
  好了,到这里已经介绍完了60级金刚职业的全部技能,由于已经可以清楚定位,就不再对65和70的绝学细致分析了,简单介绍那两个绝学技能。
  65级金刚系绝学&&佛现江湖:自身周围不断持续造成仇恨伤害型BUFF。
  70级金刚系绝学&&固若金汤:团队防御力和全抗的BUFF增益,以及自身的攻击力BUFF增益。
  根据以上技能分析,可得出结论,少林职业基础技能伤害偏低,攻击频率低,控制能力中等偏上,辅助能力中等,生存能力高,带有强大的仇恨制造效果,防御能力强。偏向与团队作战。而其中门派分支金刚系,有着更强的生命力和仇恨制造控制能力,以及出色的防御控制能力。所以综上所述以及分析研究,可对金刚定位为团本主T,以及团战核心前排和控制。
  再根据潮流土豪及普通玩家娱乐心态走向分析,因为金刚是一个偏向于肉盾的职业,输出伤害略不足,一般喜欢打架的土豪和普通玩家大多喜欢体验拿人头的快感,而金刚技能又是最高怪物仇恨控制职业,所以基本可以定位金刚主要是团本抗怪的道路。
  那么明确的金刚这个职业的定位,我们在可以来谈谈这个职业的走向和需求。
  首先明白为什么团本的第一核心主T是金刚,团本的T需要做什么。(这里以同分段相比较)
  第一,要能有效的制造和控制仇恨,这点金刚和炎魔都有仇恨技能,同分段来说玄冰和霸王制造仇恨也很猛,但是低分的玄冰和霸王皮太脆,血太少,BOSS几刀就砍跪了。
  所以第二点,要有高出其他职业的防御和血量以及怪物减伤,但是炎魔防御和血量也很高,也有怪物减伤的盾。
  那么第三点,金刚比炎魔耐抗的地方就是胜在【不灭金身】带来的极高的闪避和全抗了。
  技能能持续制造仇恨,且能强拉仇恨,有着所有职业里面最高的防御和极高的生命上限,且有怪物减伤和极高的闪避和全抗,这才造就了金刚成为团本主T的地位,而区别其他所有职业的就是身法。
  当然这里我们是在同等条件下衡量的,那种八九万分的&会放雪飘的金刚和尚&和平民的一两万分的小金刚去比耐抗是肯定比不了的。
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