lovelive日服吧测试服(私服)

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雪露-(蓝色) 就衣服 。200米子全新。这个有很多。 有爱就换 要话筒+40妖狐秋制没有衬衫。40出不包邮-赛巴斯 燕尾服没有怀表有假毛。250出 包邮东方红魔城幽幽子包衣服包毛300出东方八云紫红魔城 裙撑找得到送550出七月预售第二季op打歌服 衣服三色堇家300入 假毛还原款110入 鞋子定做150入
现在全套500出红色36码高跟 单出20不包邮 和任意一起就送基三-七秀掌门-萧白胭 来人可出600不包邮除非特别有爱其它不换 交易走 交换走淘宝互拍
没有淘宝的一定要我先收到衣服确认无误再发货 交换吧十级 这边绝非pz 单子叠起来了数了下40+张。
1楼 01:32&|来自
收起回复2楼 12:43&|来自
除了384和雪露其它只换破军二少和破军秀娘和秀娘和软妹币
3楼 09:59&|来自
收起回复4楼 14:16&|来自
歌留多旗袍霍秀秀旗袍可换雪露?
收起回复5楼 23:06&|来自
昂,猫咪rin全套可以换384么?
收起回复6楼 23:23&|来自
akb48恋爱曲奇饼筱田麻里子蓝色打歌服全套包毛和失忆症女主常服除鞋有爱?
收起回复7楼 23:25&|来自
回复 cosholic :c服有 现受红黑古 (重莲)全套包毛预售自带价以上非有爱不换 全部假预售樱花粉色浴衣 超级200米粗 全部有爱可换 你加多少我加多少(已预定防跑黑白女仆60米 +15米包羽毛头饰进巨披风60米纯棉预售,十三月宫装(手工刺绣自家的) 华丽刺绣包拖尾头饰,暑假预售 换价620米子爪机有1.尼采的 触感还可以 扣扣 贴吧都很赞 貌似安卓系统?200粗 米入可刀 换价250 白色智能机山寨 除触感不太好其他都很赞 可切换系统等!200米粗可刀!妆箱。全套化妆箱 和全套化妆品米入380(换价450)包超赞化妆箱非有爱不换杂物 娘口大玩偶 60粗 小梦签名海报一张 买任意一套c服送 进巨三爷扭蛋35粗福袋包,黑子的篮球 进击的巨人 初音 25一个。私服*n(动态)无爱勿回复!!!
8楼 11:49&|来自
幽幽子 肥希 赛巴斯已出
9楼 00:03&|来自
为龙耀/鸣人二代/艾尔之光爱莎可换雪露?
收起回复10楼 11:59&|来自
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序章 “哈、哈、哈..” 寂静的森林之中,传来了一名少女急促的呼吸声。 “快点快点,如果不快点...明明是15:00开服的,但是一直在延时。不过为什么有人延时长有人延时短啊!明明有人都开始在秀觉...《LoveLive!》国服:难以复制日本成功_产业服务_新浪游戏_新浪网
《LoveLive!》国服:难以复制日本成功
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
  时隔一年多,在日本大热的手游《Love Live!学园偶像祭》终于在盛大的引领下正式登陆大陆市场。在日本这个奉行偶像团体路线国家,虚拟偶像团体同样人气颇高,除了源自街机,并在Xbox360上大热的《偶像大师》以外,《Love Live!》无疑是近年来最成功的偶像团体游戏了。如今简中版已上架近一月,我们来看一看这款在日本大热的手游在中国究竟表现如何。
  品牌效应差距较大
  《Love Live!》源自日升社的2次元偶像计划,日动画第一季完结后不久,Klab便推出了衍生手游《Love Live!学园偶像祭》。由于《Love Live!》动画掀起的热潮,《Love Live!学园偶像祭》一经推出便排在了AppStore畅销榜前列。虽然在动画第一季第二季之间的空档期,曾有下滑的趋势,但在今年《Love Live!》第二季的带领下,手游又一次出现在了榜单前列。
《LoveLive》手游在日本的成功其实是偶像计划中的一环
  在去年的时候,国内《Love Live!》的人气低的可怜。直到《Love Live!》第二季的播出才在中文圈内造成了连锁反应,目前在大陆和港澳台地区都拥有不少“信徒”。简中版游戏较繁体版稍慢几天,但也赶在了第二季刚巧完结的好时机。配合原作日渐上升的人气以及盛大宣传游戏的精准投放,大陆版《Love Live!》虽然无法获得日本那般的原作粉丝优势,但也超过了很多国内发行的手机游戏。不过就IP影响力而言,《Love Live!》目前在中国的影响范围依旧小众。
  游戏内容略有欠缺
  音乐类游戏付费率太低是不少厂商不想研发这类游戏的主要原因,但《Love Live!》走了一条捷径。2013年卡牌游戏在日本盛行,《Love Live!》这种将卡牌收集加音乐演奏的游戏方式与美少女偶像团体相结合,获得了出乎意料的好评。而随着偶像计划的成功,越来越多的歌曲面世,《Love Live!》日服游戏甚至发展成为了该团体歌曲的先行平台,CD或电台还未配信的歌曲会率先登陆手机游戏。《Love Live!》手游已经不仅仅是游戏,而是成为了整个2次元偶像计划的移动平台核心,建立在这个核心基础上,保证了《Love Live!》游戏源源不断的用户与收益。
目前国服参与活动的玩家数量比活动奖励总数还要少
  由于晚了一年多,国服《Love Live!》的内容明显不如日服丰富。加上活动歌,目前游戏中一共有14首歌曲,剧情也停留在初期阶段,不充值续LP的话主线剧情不到一周即可玩完,玩家之间的互动竞争也暂时停留在好友和排行两方面。
  就目前的iOS平台收入排名来看,《Love Live!》国服基本稳定在100名左右,推出了几次活动也并没有成功刺激玩家消费。但同样也可以看出,本作玩家的留存度很高,并且能够在用户量较少的情况下做到稳定收益。站在运营商的角度来看,本作虽然不是一款大热产品,但目前中国忠实LL粉丝的消费能力已经足够养活《Love Live!》的大陆服务器了。
《Love Live!》国服收入波动
  正如前文提到的,《Love Live!》手游是整个2次元偶像计划中的一环,甚至可以说是移动平台的核心产品。但是在完全没有铺设该计划的中国市场而言,《Love Live!》手游只能是一款孤军奋战的移动游戏罢了。不过仅作为一款移动游戏的话,《Love Live!》虽然难以复制日本的成功,但高留存和付费率的用户也足够这款产品在中国市场继续存续下去了。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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如图,这件衣服有认识的的嘛ps:里p这动作好像在说→_→你怎麼可能会有女朋友(ノ=Д=)ノ┻━┻
1楼 08:08&|来自
我默默地低下了头
2楼 08:26&|来自
里p是我女朋友
收起回复3楼 09:12&|
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