吞食天地3 求发 自带PC的那个 网上的不行 全不能玩

7天娱乐城开户容易吗
梭哈游戏下载人多不
大西洋城代理申请
师子铭难道当年也精通三力吗朋友也死了
这里会有危险么难道害怕的不应该是他们吗
齐声暴喝:百杀整个莫云海高效运转起来
小心收好左莫有些讶然
一定得想法子才才行你不害怕我
真人视讯斗牛下载
新二娱乐城蓝盾国际
抱歉:我们对来路少、质量差链接已下,恕不另行通知。
友情链接| 合作伙伴谁又 吞食天地 历史的天空 完整版啊 清远的那个 求发,网上的都找完了,都玩不了 要么就是_百度知道
谁又 吞食天地 历史的天空 完整版啊 清远的那个 求发,网上的都找完了,都玩不了 要么就是
谁又啊,发我一个吧。。。。找了N 天了。。。。。
我有更好的答案
之前我在115上传了一个免费牌,可惜下载不到,我也没办法给你
估计没有人可能给不到你,除非重新上传在哪里啊
其他类似问题
历史的天空的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁求个能玩的md吞食天地3下载网站,不能玩的没分_百度知道
求个能玩的md吞食天地3下载网站,不能玩的没分
小时候玩的黑卡游戏机上的游戏
妈的底下的网站都不能玩
我有更好的答案
网上搜索:梦幻岛这个网站上有,下载游戏文件和MD游戏模拟器,用模拟器打开游戏文件就可以玩了。
其他类似问题
吞食天地3的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁高手进,fc三国志吞食天地怎么不能玩
高手进,fc三国志吞食天地怎么不能玩
在电脑下载的NES版,电脑用模拟器可以玩。为什么复制到了平板不能玩呢(勇者斗恶龙、重装机兵NES版也不能玩)?其他的NES游戏都可以玩,平板用的安卓NES模拟器,进入游戏白屏 啥都没有。主要是想在手机或平板玩吞食天地 方便。难道像这样经典好玩的游戏都没有免费的么?APK版的吞食天地要100积分激活,平板连接不到网络、有什么方法可以破解不?
不管手机还是平板,游戏文件跟PC端都是一样的,把你PC里的拷过去就行了,前提是你的模拟器都可以用
听不懂啊,能讲清些吗、谢谢
游件(rom文件或者说游戏包)平板或者手机上用的把里的拷过来,模拟器就根据你使用的终端的系统装(ios、android、WP……)
PS:至于游戏积分问题,上面的弄好了,自然就解决了
对,版的就是要积分激活那点不会搞,说实话 我还是没听太明白。。我自己再琢磨琢磨吧、呵呵
其他回答 (2)
怎么会不能玩我的都可以,同是安卓系统要不要我把我手机里的游戏发你
发给我吞食天地跟勇者斗恶龙,邮箱,完了采纳你
不支持呗- -这个是手机本身的原因,因为没法兼容
相关知识等待您来回答
三国系列游戏领域专家网上KOF对战全攻略&-kof录像查看
网上KOF对战全攻略
作者:BlueMoon
1.先到kawaks的官方网去下在最新的版本.kawaks1.46
2.解压缩安装.如果,要是一打开kawaks就会出现一些XXXX文件缺少的情况,就到官方网站去找,都有的,记住!!!!!!!!!!!!!!!!
一定要用官方的版本,中国人汗化的kawaks和白痴软件差不多,问题多,根本没用.如果想用中文版的,下面我会介绍.
3.打开kawaks.然后,系统会对于你的机子进行调配,你不用关它.然后,把kof的游戏roms放到kawaks的目录里的roms文件夹里.点一下,kawaks的misc/choose
language pack然后会出来一个对话框,选择:Chinese(Simp).lng
这一个,kawaks就是中文的版的了.
4.点"文件"/ "载入游戏"/点一下,右边的"only
Available"然后,在左边的空白处,就出现kof98了.双击进入游戏.
5.设定按键.点"游戏"/"重新定义键位设定"/"重新定义玩家1键位"/然后设定就可以了.
6.记住!!!! 自己玩就只设定"玩家1的键位" , 在网上对战,也只设定"玩家1的键位"不用设定玩家2的键位!!!
7.键位设置好了,一定要记住,点一下"保存当前键位设定位默认置"!!!!!!
不然,在网上打的时候,会出现键位设置不对的问题.
8.开始上网对战,点一下"文件"/"开始联机游戏".然后就出来一个对话框.这就是"显示游戏服务器的"对话框.在username打上你用的名字.
9.看ping值.这个数值,越小,联机游戏的速度就越快,如果超过100ms.就不用上网打了..根本没发玩.
10.进入服务器.自己建立一个游戏.点一下,对话框下面的"Create new game"
找""T""子开头的,那里有KOF....
你也可以加入别人的游戏,但要记住,一定要找和你的模拟器版本一样的,不一样也可以,但是版本不能相差太大,比如:kawaks1.35
和 kawaks 1.45 一起玩kof2000就不行,roms不一样,模拟器也差太多,明白吗?
--------------------------------------------------------------------------------
======== OJF ==========
来自:南宁
20:49:42&&&&&&&&
--------------------------------------------------------------------------------
&格鬥專用詞語 &
COUNTER:一般來說是指成功將對手的攻擊截擊,明顯一點說,即是在對手使出招式之時,我方成功作出攻擊攔截;COUNTER在某些遊戲當中亦有反擊的含意,但其實都是指我方的截擊動作。
反擊:字面上比較容易理解的詞語,但具體一點說,即是對手使出了攻擊(不論是否擊中)之後,我方作使出之必定擊中攻擊;亦有一說是追打、反打。要注意的是反擊一詞用於動作形容,並不指定是系統的形容。
FAME:通常會在攻略或數據表示中出現的詞語,意思是1/60秒。由於大部份的格鬥遊戲都是以1/60秒為單位,而且角色門的動作亦是以1/60秒計算,所以招式的出招時間、收招時間等等均是以FAME來做單位。
CANCEL:意指取消了招式的收招動作而使出另一招。
二擇:二份一機會成功的詞語,例如打擊或投技、中段或下段便是二擇的最佳例子。
先讀:戰略用的形容詞,意思是預測對手下一步的行動,並作出相應的對策。這個詞語帶有不確定的意思,所以一般都會是用於提醒玩家的攻略記載。
互動:形容時間的詞語,意思是我方和對手能同時行動;通常都會用來形容收招的時間。「互動」一詞在港、日格鬥攻略中非常普遍。
指令:基本動作形容詞,意思是招式的輸入步驟。
硬直:是指角色後完全不接受任何輸入(包括擋格)的時間。
GUARD不能:即是不能作出防禦的形容詞,但是要留意的是GUARD不能並不等於必定擊中,只不過是被攻擊者不能擋格罷了,簡而言之,GUARD不能技都是可以迴避的;一般來說都是形容「攻擊招式」。
CRUSH:部份遊戲的特殊系統,主要是用於攻擊主義的遊戲。這個詞語的意思是出現不能防守的不受控狀況,通常都是防守者因為過份依賴擋格才會出現的特殊系統。
暈眩∕氣絕:主要是平面格鬥遊戲的系統;意思是角色出現一段不受控制之硬直時間。一般來說都是角色受到多次的攻擊才會出現這種狀況,然而亦會有一些特殊的招式是立即令對手出現暈眩∕氣絕的。
強制:意思是電腦指定的特殊動作,很少會作單一使用的形容詞。例如「強制擋格」,即使沒有輸入擋格的指令,電腦仍會為玩家判別為擋格;另一個例子是「強制CANCEL」,即是本身不能作出CANCEL連接的招式,卻可以利用某一特定的方法∕招式作出CANCEL。
追加輸入:由於有很多特定招式是由一連串的輸入組成,所以出現了這個「追加」的詞語;而這個詞語的意思是招式成功使出之後的複數輸入。追加一詞本身亦可以用作其他的形容,例如各位常常聽到的「追加攻擊」便一個好例子。
修正值:大部格鬥遊戲均存在的遊戲平衡計算系統,主要是將連續技的攻擊力和HIT數運算為反比。簡而言之即是連續技越長,攻擊力越低的計算法則;每一隻格鬥遊戲都有其特定的修正值計算法,故很難詳細的解說。
攻擊判定:角色使出招式時,能夠攻擊對方的有效範圍∕距離,而此範圍便會稱為攻擊判定,一般情況下也會包括投技的有效範圍。
攻擊判定:意即被攻搫的有限範圍,要留意的是被攻擊判定會根據不同的招式、情況而作出不同設置,所以詳盡的攻略文獻均會有被攻擊判定刊載給玩家參考。
相殺:其實是日本格鬥遊戲界的詞語,如果以正常的文法來說,應為「雙殺」才對。就正如字面所述,相殺意即雙方同時作出攻擊並同時擊中對方。順帶一提的是有部份的遊戲在相殺後可以作出特殊的攻勢。
無敵:不會受到攻擊的形容,一般情況而言即是沒有被攻擊判定,通常都會是配合不同的詞語來使用;例如「無敵時間」、「無敵判定」等等。
上/中/下段:是指攻擊判定的屬性,中段是指必須站立擋格的招式;下段則是必須蹲下擋格的招式;上段則是站立或蹲下均可防守或迴避。
DOWN:主要是用作形容角色狀況的形容詞,意即角色受到攻略並倒地,一般情況下都是用作連接其他詞語使用。例如「DOWN迴避」、「DOWN攻擊」等等。
浮空:在3D格鬥遊戲中經常會出現的一個詞語,而這個詞語的意思是被打至漂起,並存在被攻擊判定。而這個浮空的現象形容詞通常都是用於連續技或攻略記載中。
吹飛:狀況形容詞,意思是擊中後被打至飛離,另有一說為擊飛。一般來說都是指一些特殊攻擊,令到我方和對手分開一距離;部份遊戲的吹飛亦帶有「浮空」的效果。
目押:日文格鬥攻略經常出現的漢字詞語。按照指定的節奏而輸入,通常是指「接受輸入時間」極短的固定連續技。各位要注意的是目押的意思主要是要求玩家的準確度和節奏感,所以目押技亦可以說是較少人能隨心使用的華麗實用技之一。
摑技:投技的一種,當成功捕捉對手之後可作連打輸入以增加攻擊力∕攻擊數,大部份摑技都是接受被攻擊者的輸入,故被攻擊者之連打輸入將會影響爭脫的快或慢。
受身:在角色被擊中後出現的硬直時間中作出指定的入,成功的話角色便最快回復作戰狀態之系統名詞。
起上:角色被打至倒下(DOWN)時,回復正常作戰狀態的過程。
空振:使出之招式完全接觸不到對手的意思。
投技:基本攻擊技詞語,一般來說都是指不能以擋格來防禦的捕捉系攻擊,一般情況下均是有指定的攻擊力,而且不會受修正值的影響。
指令投:主要是形容以特定指令輸入的投技,而這個詞語的出現是因為通常指令投均會有通常投所沒有的優勢,故這個詞語是用作分野兩者之用。
連續技:較為廣泛的一個詞語,意思是攻擊者的連續攻擊。而「連續技」的定義可以說是被攻擊者會在強制的情況下完全被擊中,反過來說,對方擋格時被電腦判定為強制擋格的亦可以稱得上是連續技。
連攜技:雖然字面上是帶有連續的含意,但其實「連攜技」一詞是指連續使出的攻擊技組合,而對手是能夠在當中作出防守∕迴避。具體一點說是使出者是連續攻勢,但其實組合中仍存在著空隙。
通常技:是指單以按鈕使出之招式,當然也包括了蹲下、跳躍的簡單方向桿操作。
特殊技:是指方向+按鈕的招式,和必殺技的分別是特殊技通常是以「方向桿單一輸入」+「按鈕」,而必殺技則是雖要較複雜的輸入。
必殺技:須以複數輸入才能使出的攻擊技;而必殺技的特點是技屬性會較通常技、特殊技為多。
飛道具:意指移動的攻擊判定,部份格鬥遊戲之飛道具會帶有被攻擊判定;但是飛道具的共通點是飛道具受到攻擊並不會影響到角色。
當身技:在招式使出後沒有攻擊判定,在一定時間內受到打擊技會自動使出招式。
--------------------------------------------------------------------------------
======== OJF ==========
来自:南宁
20:50:10&&&&&&&&
--------------------------------------------------------------------------------
Nebula221中文版完全使用教学
系统要求:
CPU:P&#以上(推荐P&#以上)
操作系统:Windows9x/Me/Nt/2000/Xp
内存:128M以上(推荐256M以上)
声卡:无特殊要求,一般AC‘97即可
显卡:AGP显卡以上,显存16M以上(推荐32M以上)
一、Nebula模拟器介绍
相信只要接触过模拟器的人,特别是街机仔没有一个会不知道Nebula模拟器的吧,Nebula中文
译名为星云。现今最热门的街机模拟器之一,由于其要求的配置很高,所以使一部分低配置玩家不得不放弃它而选择WinKawaks,但是无可否认Nebula是一个超级优秀的街机模拟器。Nebula支持的游戏有CAPCOM公司的CPS1、CPS2所有游戏,包括国内dump出的几个Hack
CPS游戏如:圆桌骑士、恐龙新世纪和三国英雄传。它同时支持了SNK公司的NEOGEO(MVS)的大部分游戏、Konami公司的两个经典街机游戏和现今最流行IGS公司的三个PGM游戏。Nebula无论在画面和声音上都是其它街机模拟器所不及的,但是也无可否认Nebula模拟器的BUG也不少。其官方网址的地址为///,玩家可以在这里得到最新的消息和下载模拟器。
二、Nebula模拟器的完全使用方法
这里以笔者汉化的Nebula2.21中文版为例(相信国人大部分使用都是中文版的吧),给大家讲讲其完全使用方法。在安装Nebula2.21中文版后很多玩家都不知道各个目录是干什么用的,这里笔者就讲讲各个目录的作用,使模拟新手更好的了解和使用Nebula的各项功能和操作技巧,使模拟器发挥其全部作用。各个目录功能或作用如下:
CHEATS:用来存放作弊文件(金手指)的地方,相信也是模拟新手常去的地方,扩展名为.dat,作弊文件名与游戏文件名对应。如果没有游戏文件名所对应的作弊文件名,游戏将不能作弊。作弊方法:在游戏载入后点击“游戏”菜单中的修改作弊即可显示出下层菜单然后进行作弊,如果没有该游戏的作弊文件下层菜单将不会显示。
CONFIG:这个目录可是很复杂的,主要用来存放透明表文件(扩展名为.bld)和Nebula的配置文件(如GENERAL.dat,GENERALW.dat等),透明表使用方法:在“视频”菜单中选择透明表,如果有该游戏的透明表文件就会显示出下层菜单,然后进行透明表设置,如果没有该游戏的透明表文件将不会显示出下层菜单。
Docs:都是一些文本文档,说明了一些Nebula的功能,很详细的,可惜都是英文,英文好的朋友可以看看,有些非常实用。
EEPROM:运行游戏后记录的一些信息,没什么用,不用管它。
Hiscores:这个是2.20版才出现的目录,高分记录存取目录,大部分CPS游戏都有高分记录存取功能,存储的方式采用的是外部数据库。你可以通过转换MAME的Hiscore.dat文件到Nebula的内置DB,使用“Nebula-hiconv”命令可以使hiscore.dat加入Nebula的列表,然后它在HISCORES列中可以建立文件HISCORES.DB。当你修改HISCORE.DB文件时,可以删除全部的.hi文件以避免错误发生,或者关闭hiscore存档,直接从HISCORES列表中删除HISCORES.DB文件。
INPUT:用来存放录象文件,扩展名为.inp,通过“文件”菜单中的“录制影片”和“回放影片”进行记录和回放录象。这也是Nebula制作GIF动画的必经过程。
MACROS:MACRO的中文翻译为宏,所以该目录当然就是存放宏命令文件的地方拉。宏命令使用方法:运行游戏,如果你有该游戏的宏命令文件,在Nebula模拟器的两边会显示出宏命令设置。左边为Player1,右边为Play2,在“游戏”菜单的“控制设置”中进行宏命令的键的设置,然后在游戏中即可使用宏。
Pluqins:存放插件的地方,主要是“视频”菜单中的全屏模式和窗口模式的图象效果增强后面的一些特殊处理,以及“声音”菜单中的数字音效处理插件,如果删掉这个目录,Nebula仍然可以正常运行,但是这些特效将消失。
ROMDATA:这个目录可是重要的目录,游戏数据都在里面了,扩展名问.dat。可以自己写Dat,一般人就可以做到,但是想在WinKawaks上增加游戏(如KOF2001、MS4等)就不是一般人能做得到的。还有网上最近出现的一些Romdatacn也就是把ROMDATA目录中的文件中的游戏名给汉化了。汉化很简单,用记事本即可。
ROMS:最常用的目录,用来存放模拟器游戏(ROMs)的地方,从网上下载的模拟器游戏就放在这里了,注意不要解压缩,这也是一些模拟新手常犯的错误。
SHOTS:存放游戏的预览图,其图的格式为PNG,因为Nebula的预览图支持幻灯片,所以通常是准备有代表的图进行轮流播放。当载入游戏后按F7键进行抓图,按文件名加上001、002……这个规律命名,播放预览时也是按这个顺序进行播放。
SKINS:主要是存放语言包和Nebula全屏模式的几个文件,语言包文件扩展名为.lng,也就是Language的缩写,可以用记事本进行编辑。Nebula全屏模式的几个文件有default.dat、default1.dat、standard.fnt,这些文件千万不要动,否则将不能进入全屏模式。还有一个隐藏的功能,就是模拟器的LOGO图片就是放在这个目录,其图片必须是命名为skin,图片格式为PNG,大小最好是400*300。笔者汉化的Nebula也就是使用了该方法换了模拟器的LOGO的。
STATES:玩家保存的游戏进度(存档)文件就是这里了,玩家可以打开该目录看看,看一下有哪些游戏的进度文件以便以后接着玩。先运行有进度文件的游戏,再选择“文件”菜单中的载入进度中进行相应选择即可。保存进度的方法与此类似,这里就不再多做介绍了。
接下来再介绍一下Nebula根目录下的几个文件:
default.cfq:默认配置文件,运行Nebula时自动生成的。通过配置Nebula进行改变。
FAVORITES.dat:玩家收藏的游戏信息就全在这里了。收藏方法:选择游戏,点击最下面的添加到收藏夹按扭即可。移除方法同理。
History:每个Nebula版本更新情况,看看它就知道新版增加了哪些功能,修正了哪些错误等等。
HOTKEYS:记录了热键配置信息,通过“游戏”菜单中的“控制设置”中进行改变。
kailleraclient.dll:Nebula的联网客户端程序。
nebulanet.exe:Nebula的联机程序,运行它后通过调用kailleraclient.dll联网客户端程序实现联机。
Kovroms.txt:三国战记的ROMs信息。
NEBULA.ini:记录Nebula配置信息,视频、音频等配置就全记录在此文件中了。
PLUGSRC.zip:一些插件的源程序。
ROMInfo:记录ROMs信息,拥有哪些游戏等信息都记录在该文件。
Nebulaconfig.exe:运行Nebula.exe前应该配置的文件,是以现代窗口界面还是古典全屏界面运行Nebula,在这里进行选择,还有其它选项根据所需进行选择。运行Nebula.exe后,点击“文件”菜单中的配置选项也可以调用该程序进行相应的选择。
在此Nebula的根目录下所有目录和所有文件的功能或作用就介绍完了,下面介绍Nebula使用方法:
第一次运行Nebula,将会出现一个协议对话筐,等待20秒后,选择“我同意”后即可进入Nebula窗口界面。
首先来设置一下模拟器,让游戏能够更好的运行。先看一下目录设置,单击“文件”菜单中的“目录设置”:
主要ROMs目录不可变更,已经默认为Nebula的根目录下的ROMs目录,其它9个目录都可以自行设定,设定自己的ROMs存放的目录,设置完后确定即可生效。
接着设置一下视频,打开“视频”菜单,在窗口模式和全屏模式的图象效果增强中都选择“增强型的2倍边缘抗锯齿”,有些玩家可能会问为什么呢?因为这种效果最佳,你也可以试试其它的效果,比较一下就知道它的效果最佳拉。还有把全屏模式的三倍缓冲打上钩,这样运行游戏速度会更快。全屏模式分辨率随自己的习惯进行设置,还有在视频内存分配根据自己配置情况进行选择,现在的电脑一般显卡的内存很高,所以一般选择显示内存。
再接下来设置一下“游戏”菜单,CPU频率调节在游戏中进行设置,一般是低配置用户才做的事,高配置用户很少会用到。还有很重要的就是NEOGEO选项,其中运行模式有街机和家用机之分,一般选择家用机,因为家用机比街机多一些选项菜单或功能,特别是KOF系列和MS系列。
最后配置一下“杂项”菜单,现在有些人找不到最新的Nebula的RomCenter的数据库文件,在网上下载的往往是很老的,其实杂项菜单中的生成RomCenter数据库文件就是生成的Nebula的最新的数据库文件。何必还要到网上去下载呢?还有其它菜单很少用到,这里就不作介绍了。
设置就到这里吧,下面来介绍一下如何玩到游戏了。
打开“文件”菜单中的载入游戏。
看看满满的游戏列表,是不是很心动呢,但是这满满的游戏列表不一定是真的,点击“列表显示设置”中的拥有的游戏单选扭,然后重新扫描游戏,这才是你拥有的游戏列表。扫描后发现少了很多或根本就没有游戏,是不是很失望?不要着急,去网上下载吧,都是免费的,注意下载后不要解压,将其放入ROMs目录中即可。一般玩家下载了CPS1/2游戏后放到ROMs目录中都可以正常运行,而下在了NEOGEO或IGS游戏总是找不到一些问家,NEOGEO游戏有NEOGEO的BIOS,而IGS游戏也有PGM的BIOS,必须将其BIOS放到ROMs目录中(注意:不要解压),所有游戏都共用该BIOS文件。NEOGEO的BIOS文件命名为NEOGEO.zip,PGM的BIOS文件命名为PGMBIOS.zip,不要改名,否则Nebula将不会识别该BIOS的。
还有些玩家有了NEOGEO的游戏也有了NEOGEO的BIOS文件,可是还是提示找不到xx文件,特别是KOF系列游戏,因为现在网上的NEOGEO的游戏一般都是NeoGAGEx的专版的,所以一般只能用在NeoGAEx上,通用的ROMs不是很多,那么怎么才能在Nebula上或WinKawaks上呢?首先可以试试下面方法,也就是ROMs改名的方法:
NEOGEO游戏一般会有加密版、未加密版、工程版、(完全)解密版的版本区别,有时可以试试改名的方法来解决玩不了游戏的问题,比如在网上下载了一个KOF99,却不能玩,可以试试分别改为KOF99n,KOF99p,KOF99nd,可以看出来加密版为n,工程版为p,(完全)解密版为nd,这就是命名规则。改了之后,如果还不能运行,先看看提示缺少哪些文件。每个版本的提示都会不同,所以最好用笔记一下,如加密版提示缺少哪些文件,解密版缺少那些文件等,然后解压该游戏压缩包,把里面的文件名改成与提示缺少的那些文件一致。先试试解密版。例如:运行KOF99nd提示缺少251-m1.bin,251-vi.bin,251-v2.bin,251-v3.bin,251-v4.bin,找到压缩包中与此相似的文件,发现压缩包中的KOF99-m1.rom,KOF99-v1.rom,KOF99-v2.rom,KOF99-v3.rom,KOF99-v4.rom与其相似,于是将KOF99-m1.rom改为251-m1.bin,其它的以此类推,最后将改好的文件和不需要改的文件压缩成KOF99nd.zip文件放到ROMs目录中,在试试改KOF99n,方法同理。最后运行结果只会有三种:1、可以运行;2、始终解码图象数据;3、可以运行,但是游戏花屏,再不会出现找不到文件的现象。笔者曾用过此方法,成功率达到30%,以前笔者上网用的是小猫,花了5小时左右才下了一个KOF99,发现玩不了,当时就是用了此方法正常运行了游戏。所以此方法对于小猫用户还是可以一试的,要不然重下一个正确的ROMs需要5个小时是多么不划算的事啊。
第二种方法就是用RomCenter整理一下模拟游戏(ROMs),一般有些玩家会遇到这样的问题,以前有些可以玩的游戏,用了RomCenter整理之后却不能玩了,而且有些文件都被删了,是什么原因呢?这就是我上面那种方法能玩的原因,虽然有些游戏CRC不正确,但是也有可以运行的。但是用RomCenter整理之后,它会把CRC不对的文件都移除到RomCenter的根目录的archive目录中了。玩家可以看看RomCenter整理后提示该游戏缺少的文件(红色为缺少的文件),然后用Mass
Downloader下载工具(其工具与其它下载工具类似,但是它有一个特殊的功能,就是可以浏览压缩包的内容,选择下载压缩包中的文件。各大下载站点都有该软件下载)到//的NEOGEO(WinKawaks)下载页提取你所缺少的文件即可。这样可比重新下载正确的ROMs时间要少得多。如果对RomCenter使用不了解的,建议到//看看相关教程。
接下来介绍一下CPS游戏,一般CPS分为世界版、美版、日版、西班牙版、等。大多数都是以世界版为主版本,只有主版本才能单独运行(因为只有主版本才包含了主ROM),其它版本只是版本文件,所以需要主版本的支持,所以玩家注意下载时先下载包含了主ROM的主版本,这样才能运行游戏。
剩下的就是IGS游戏和Kanami游戏了,由于这两种游戏数量很少,版本区别不大,这里就不多做介绍了。
下面介绍以下Nebula的古典全屏界面,通过打开nebulaconfig.exe或现代窗口界面中的“文件”菜单中的选项配置的界面选择的“古典全屏界面”进入。
一看就会想到NEOGAGEX模拟起,他们不仅界面相似,而且操作方法也差不多,红色代表你没有该游戏,白色的游戏名就是玩家现有的游戏,可选择“其它”菜单中的“显示游戏分类”中选择“现有的游戏”,这样在列表中只会显示出玩家现有的游戏,选择一个现有的游戏然后单击最下面的Play按钮即可进入游戏,通过TAB键进行控制设定。注意:不能直接通过古典全屏界面切换到现代窗口界面,只能通过运行nebulaconfig.exe来选择进入。
--------------------------------------------------------------------------------
======== OJF ==========
来自:南宁
20:50:31&&&&&&&&
--------------------------------------------------------------------------------
教你如何写DATA……
作者:FinalFantasy
自从99开始网上就出现了各种各样的rom,使得的大家很难抉择该用哪个好……
在我看来最终解密版的是最好的,也就是nd的版本……
因为这个版本体积最小,模拟完全,老少皆益……(倒,怎么做广告起来了……汗……)
但是还是有人会用别的版本……
这样就出现了模拟器不能识别游戏的情况(一些最近模拟的游戏也会出现这样的状况),毕竟制作模拟器的达人,可没空帮我们把每一个游戏都写上data……
所以自己学会写data就能省去许多的麻烦事……
下面我就来讲解怎么样写data吧……
,本来想把diablo_hu写的教程找过来转贴偷个小懒的,可是我找不到了:(
好了,说了一大堆的废话,现在我就以我自己写的一个data做范例来教大家……
左边是我写的data,右边的中文是注解……
以下是我写的kof2k2的data:
multipart: nebula 2.0 neogeo romsets
可要可不要,如果写好了还不行,就加上
system: neo 这里照抄就好了
romname: kof2k2 这里是你的rom的名字
game: 格斗之王 2002: 挑战无止境 (完全解密版)
这里是显示的游戏名字
parent: kof2002 这里是主 rom,此 rom 差的文件会从主 rom中读取;如果此
rom 为主 rom,这行不需要
kof2k2_p1.rom,0,ede7323,0
文件名,16进制读取地址,16进制文件大小,crc值,修正值
kof2k2_p2.rom,000,432fdf53,0
kof2k2_s1.rom,0,20000,e0eaaba3,0
kof2k2_m1.rom,0,26,0
kof2k2_v1.rom,0,d98607,0
kof2k2_v2.rom,000,9cf74677,0
kof2k2_v3.rom,000,8e
kof2k2_v4.rom,c,
[graphics]
kof2k2_c1.rom,0,efa6ef7,0
kof2k2_c2.rom,1,800000,aa82948b,0
kof2k2_c3.rom,000,959fad0b,0
kof2k2_c4.rom,000,efe6a468,0
kof2k2_c5.rom,000,74bba7c6,0
kof2k2_c6.rom,000,e20d2216,0
kof2k2_c7.rom,000,8a5b561c,0
kof2k2_c8.rom,000,bef667a3,0
cartridgeid: 265 卡带编号,用16进制编辑器(如 ultraedit)打开 p1
rom 在h行可以找到;当然,如果你不知道是什么,可以写 0
gfxcrypt: 0 下面的这些照抄就行了……
gfxkey: 0
butlayout: 9
fix: 0
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 这里是分割线
以上的文件名,crc值只要你打开你的rom的压缩包就可以知道了……
而16进制的大小,可以通过记下压缩包你显示的大小通过用科学计算器换算得知……
16进制的地址,第一个总是0,接下去的一个就是上一个的16进制的大小加16进制地址……
要注意的是8+4在16进制里并不是=12,而是=c
还有[graphics]之下的也要注意……
细心观察的人就可以知道,这下面的和其它的不一样……
它的是16进制地址是以0,1,00,01这样依次递变下去的……
--------------------------------------------------------------------------------
======== OJF ==========
来自:南宁
20:50:53&&&&&&&&
--------------------------------------------------------------------------------
椎拳崇写的WINKAWAKS的录象说明
WINKAWAKS是在1.40版才开始支持录像的,(如果还有人在用1.38或更早的,请升级先)
而且对应游戏且能运行的ROM是必须有的(总不能拿KOF2000的游戏看MS3的录像吧)
运行相应游戏,Record
input为录像开关,选取后开始录像,再点此选项录像结束(注意:该选项前打勾为正在录像,结束录像即取消此勾),之间的过程这时已保存在.recinput目录下
3。回放录像:
如果是下载的录像文件,需解压至KAWAKS录像的默认存放目录.recinput下才有效。确保相应的游戏已经运行,点取Replay
input即开始回放录像,回放中途如再点一下该选项(取消打勾)录像动作停止,游戏仍在继续,可以自己操纵游戏接着从录像动作停止的进度玩下去。
看到这里,一般问题都应该能搞定,但仍有些问题需注意:
1。许多人录像时的频率与游戏默认不符(动作与游戏不同步,当然上来就死翘翘啦),要手动改之。
例如,INV的MS3录像,说明运行在12MHZ,你在游戏运行后,选取杂项-》配置68000频率,拖动进度条由默认的16拖到12(得精确)就行了
2。录像区的问题:
许多下载的录像录的时候用的不是默认的0区,点取Record input slot将数字的勾改到说明的区,不然看不到该录像
自己录像时为避免覆盖之前的录像,也经常要更换区域
3。同一游戏的录像,在不同版本版本间其实可以通用
例如:吞食天地在“世界版”里录的录像文件wof.re0,用亚洲版看原本读取不到,这时更名为wofa.rc0,亚洲版即可顺利播放。美国版(u)、日本版(J)、欧洲版……要看原理是一样的。
一般最好用原对应版本播放,某些游戏这么用会出现问题
4。区域的手动更改:
如,wof.rc9本来是9区的,更名为wof.rc0,就变成用默认的0区播放了,其他1-8区也一样
5。录像的快进问题:
直接把游戏跳桢改到9,(机器慢可能就不好使了,改到5左右看看)
办法是土了点,但的确能让录像动作的快上10倍左右,至少不比以前录象机的快进慢
1。Record input于Replay input对应快捷键为Shift+F5、Shift+F7,
如游戏中Shift+F5开始录像,再按一次Shift+F5,这是停止录像
Shift+F7开始播放录像,再按一次Shift+F7,这是停止播放录像
2。录像目前只对游戏中的操作有效,通过模拟器菜单上的功能(重启、读档等等)都会让录像操作中止,重启或读过存档后的过程都不会被录进去
3。一个想法:
KA的录像格式理论上完全可以取代传统的即使存档,这简直是存档问题上划时代的变革:
当你欣赏录像发现到了某段有趣的进程,如MS3的隐藏关,你随时可以中断录像的操作,改由自己控制接下去玩,让我想到可以当成动态存档来用,比较传统即使存档更具灵活性
理论上KA的录像完全不同于真正意义上的录像,他记录的不是画面,声音(所以文件才相对特别小,但画面、声音就得你自备啦,就是ROM嘛)
录像头类似个即时存档,记录该段录像的起始状态(场景位置、角色状态),再精确的记录下你在游戏中的操作过程
回放时,先确定起始状态,再由电脑自动将录像文件中记录的操作过程精确地映射到游戏中重复操作了一遍,
游戏就被一模一样的重新打了一遍,达到类似录像的效果
WinKawaks录像播放说明
1.有没有WinKawaks模拟器?没有的话,下载(必须1.40以上版本),然后解压缩。
2.有没有游戏的rom文件?没有的话,下载或是买D版光盘,把相应游戏的rom(zip格式,不需解压缩)拷贝到WinKawaks模拟器所在目录的roms子目录下。
3.把录像文件解压缩后拷贝到WinKawaks模拟器所在目录的recinput子目录下。
4.运行WinKawaks模拟器,点File(文件)=&Load
game(载入游戏),选择相应游戏(也许需要先Rescan一下,如果找不到,可能你的rom缺文件)。
5.点file=& record input
slot(选择输入记录点),选择你想看的那一行(每一行slot(记录点)?和*.rc?是对应的),再点file
=& replay input(回放游戏输入)播放。
--------------------------------------------------------------------------------
======== OJF ==========
来自:南宁
20:51:34&&&&&&&&
--------------------------------------------------------------------------------
局域网,自建服务器初手项
作者:FinalFantasy
随着网吧的流行(其实已显颓势),很多人已忘记了过去泡街机厅的日子。周围的街机厅也一个个的关闭、转业,玩家只能在家中独自玩着PS、PS2、NGC、XBOX、PC好不寂寞1而今有了网络,而且大部分还是宽带网络,通过网络建立自己的虚拟街机厅,然后邀三五好友,一起对战,岂不乐哉。
我相信很多人和我一样喜欢玩格斗游戏,特别是拳皇系列(下面简称KOF)和街霸系列(简称SF)在国内都非常有人气,一般大家都会用模拟器(如Winkawaks、nebula等)以单人模式来玩,但如何和朋友在网上一起对战呢?
用Kaillera架设服务器
Kaillera是一个可以借助模拟器来实现网络对战的软件,该软件分为Server和Client(即服务器端和客户端),支持Win9X/NT/2000/XP,现在Kaillera
Server的最新版本是V0.86,Kaillera Client的最新版本为V0.9。大家可以到去下载它的服务器端,客户端一般不需下载,因为现在模拟器的最新版本(如Winkawaks1.45)一般都自带有客户端。与模拟器相对应的客户端最新版本可到Kaillera的官方下载,该网站上也有很多Kaillera服务器地址。
Kaillera Server
0.86非常小,只有21KB,下载后无须安装,只需解压到硬盘即可。解压后主要的文件只有两个,主程序kaillerasrv.exe和配置文件Kaillerasrv.conf。该软件的使用非常简单,只要运行kaillerasrv.
exe即启动了kaillera server。
在运行之前,我们需要对
kaillerasrv.conf文件作一些必要的配置,让我们的服务器运行得更加称心如意。用记事本打开kailterasrv
oon,下面我们来修改一些重要配置。
第三行为ServerName=(服务器名称),在等号后键入你自己服务器名称,如KOF stage,最大长度为 64个字节。
第八行为MaxUsers=(最大用户数),服务器中最多可以容纳的人数,默认为10,建议改为4。
第九行为Port:27888(端口号)。
第十一行Public=,默认为1,如果你要在互联网上对战,无须改动,若在局域网中对战,请改为0。
第十五行IP=(服务器的ip地址),在这里输入你的公网厂地址
(互联网对战)或是内网,ip地址(局域网对战)如192.168.0.1。
第二十六行MaxConnSet=(最大连接类型限制),默认为O{-即不限制).1为bad,2为Low,
3为 Average,4为Good.5为Excellent,
6为LAN。如设置MaxConnSet为5.则客户端不能以LAN方式登录你的服务器。
好了.修改了上述关键配置.就可以运行Kaillerasrv.exe了.当然.别忘了要事先连接网络。运行后会出现.一个DOS登录窗口,它会自动记录一些用户登录信息。
在互联网上对战
因为普通互联网用户的ip地址都是不固定的,所以在对战前首先要知道自己机器的1P地址。在命令行下键入ipconfig/all,即能知道自己的,ip地址。
启动模拟器(限于篇幅,用模拟器玩街机游戏的方法这里不再赘述),以Winkawaks 1.45为例,选择”file”“start
netplay”,弹出Kaillera Client O.9客户端,在
username处输入用户名,如KOF,在“connection type”中选择”Excellent
(30keyframes/s)”,然后单击“enter
ip…”,输入刚才的lP地址后,按回车键。OK,你已经进入了你的对战服务器了。
此时即可单击”create new game
(创建新游戏)”创建一个你想玩的游戏,再告诉朋友你的ip地址,让他们按照上面的操作,你的朋友就可以进入你建立的虚拟街机厅了,他们只要选中你所创建的游戏,点选join就可以加入你的服务器,然后点击start
game……Yeah!尽情享受对战的乐趣口巴!
在局域网中对战
在局域网中对战.只需在修改Kaillerasrv.conf文件中将第十一行public=1修改为public=0,第十五行ip=中输入你的内网IP地址,如ip=192.168.0.67即可。其他可参照上文.不过在“connection
type”中应选择”Lan(60keyframes/S)”。
当然了,只要建立了服务器.不但可以玩KOF、SF,所有模拟器支持的游戏都可以玩,还可以在网上对战WE2002呢。喜欢足球的朋友可不要错过啊!心动了吧.行动吧,一切都是那么轻松!
--------------------------------------------------------------------------------
======== OJF ==========
来自:南宁
20:51:57&&&&&&&&
--------------------------------------------------------------------------------
怎样调节游戏难度……
作者:卡妙
大家是否遇过这种的情况,在模拟器上玩的滚瓜烂熟,跑到机铺想痛宰电脑,随后发觉难度与模拟的不一样,反被电脑痛宰(^_^哈……)。其实我们在模拟器玩的游戏难度一般是默认普通级别的,机铺老板为了得到更多的利润,设成最高级别。下面介绍一下在Neoragex、winkawaks、Nebula、FBA、MAME模拟器中游戏难度的调整。
一、NEOGEO游戏难度调整
  1、街机模式(合金弹头3为例)
首先载入游戏,"Neoragex"按"F1","winkawaks"默认是按"F11"(如果不是的话,打开手柄设置面板TEST键设为F11),"Nebula"、"mame"按"F2"进入如下菜单:
HARDWARE TEST         硬件测试
(Neoragex用的时间比winkawaks、Nebula要长)
SETTING UP THE HARD DIP    硬件设置
SETTING UP THE SOFT DIP    软件设置
BOOK KEEPING         查看信息
SETTING UP THE CODE NUMBER  区域设置
SETTIN UP THE CALENDAR    日期设置
EXIT             退  出(在"Neoragex"中选择“EXIT”后,还要再按“F1”一次,才能真正退出)
  通过1P的上、下方向键(记住是1P的上下方向键),可上下选择。1P上的“A”键(1P的按键1即拳王中轻拳)确认,“C”键1P的按键士即拳王中重拳)退出子菜单。下面解释一下合金弹头3的SETTING
UP THE SOFT DIP(软件设置)菜单。
SETTING UP THE SOFT DIP    软件设置
  SETTING UP THE CABINET  投币设置
  SLOT1 METAL SLUG 3    合金弹头3投币设置
SETTING UP THE CABINET  投币设置
  COIN1 1COIN = 1CREDIT   投币1 1个币=1次
  COIN2 1COIN = 1CREDIT   投币2 1个币=1次
  (例如:1COIN = 3CREDIT 一个币可以玩3次,3COIN = 1CREDIT
三个币才能玩一次)
  GAME SELECT ONLY WHEN CREDITED(GAME SELECT FREE)  
  只有投币才能开始游戏(免费游戏,就是说不用投币)
  GAME START COMPULSION 30 SEC(GAME START COMPULSION WITHOUT)
  30秒内不按START键将强迫开始游戏(无时间限制)
  DEMO SOUND SET UP IN EACH GAME(DEMO SOUND WITHOUT)
  示范游戏中打开声音(示范游戏没有声音)
SLOT1 METAL SLUG 3    合金弹头3设置
  HERO     3    主人公有3条命(最多可以是99条命)
  CONTINUE   ON   继续游戏开关(就是全军覆灭后可否接机)
  DIFFICULTY  LEVEL 4 难度级别为4级(最高8级)
  PLAY TIME  60   游戏时间为60
  DEMO SOUND  ON   演示声音开关
  PALY MANUAL ON   游戏指南开关
  CREDIT/LEVEL ON/OFF 是否显示可以玩几次及级别
  (往下移还有以下几项)
  LANGUAGE   ENGLISH 语言为英文
  BLOOD    OFF   血统开关
  COUNTRY   OTHERS 国家 其他的
  2、家用机模式(拳王2000为例)
载入游戏,选择1P后,进入如下菜单:
  MODE SELECT(方式选择)
  TEAM PALY  (组游戏)
  TEAM VS.  (组对自选)
  SINGLE PLAY(单人游戏)
  SINGLE VS. (单人对自选)
  PRACTICE  (练习)
  OPTION   (选项)
选择最后一项,也就是OPTION,下面是它的说明:
   OPTION(选项)子菜单说明
    DIFFICULTY 8-EXPERT  难度 专家8级(有1-8级可选)  
    LANGUAGE  ENGLISH  语言为英文
    BATTLE CONFIG.     战斗设置
    FLASH         闪光
    EXIT          退出
二、IGS游戏难度调整 (三国战记119为例)
  启动"Nebula"并载入三国战记游戏,按"F2"进入如下菜单:
  HARDWARE TEST    硬件测试
  DIP.SW SETTING    DIP.SW 设定
  OPERATOR SETTING   操作员设定
  BOOK KEEPING     信息
  CALENDAR SETTING   设置日期
  SYSTEM RESET     系统复位
  EXIT         退出
  同样也是用1P上的上、下及“A”(按键1)来调整的。
  OPERATOR SETTING   操作员设定
   COIN SLOT1.2 1 COIN = 1 CREDIT 投币1、2  1硬币 =玩一次1
   COIN SLOT3.4 1 COIN = 1 CREDIT 投币3、4  1硬币 =玩一次1
   DEMO SOUND OFF          示范声音开关
   START CREDIT    1       开始游戏 1
   CONTINUE CREDIT  2       继续游戏 2
   PLAYER MODE 4 PLAYERS (PLAYER MODE 2 PLAYERS)4个玩家(2个玩家)
   BLOOD COLOR    RED      系统颜色 红色
   LIFE        2       生命   2  (有两条命)
   DIFFICULTY    
NORMAL    难度   普通(有“EASY容易、HARD困难、HARDEST超难”可选)
   HIDE ROLE     OPEN(CLOSE) 隐藏人物(开/关)    
   EXIT               退出
三、CPS-2游戏难度调整(Dungeons and Dragons:Shadow over
Mystara"龙与地下城:暗黑秘影"为例)
  载入游戏,"winkawaks"默认是按"F11"(如果不是的话,打开手柄设置面板TEST键设为F11),"Nebula"、"mame"按"F2",FBA默认是“按”“F2”(不是的话,打开手柄设置面板"Diagnostic
诊断"键设为F2),进入如下菜单:
TEST MENU       测验菜单
1、INPUT            输入
2、OUTPUT           输出
3、SOUND & VOICE        声音
4、COLOR            颜色
5、DOT CROSS HATCH       测试
6、GAME DATA          游戏数据
7、CONFIGURATION        配置
8、MEMORY CHECK        存储检验
9、EXIT            退出
SELECT = 1P UP or DOWN     选择=1P的 上和下
START = 1P SHOT1       确定=1P的 按键1
  选择第7项,如果你想看一下或不小心进入其它的选项,按"1P+1P的按键1"退出,下面是第7项说明:
  7、CONFIGURATION        配置
   1、SYSTEM          系统
   2、GAME           游戏
   3、DEFAULT         默认
   4、SAVE & EXIT       保存与退出
  第7项里4个子菜单说明:
    1、SYSTEM CONFIGURATION         系统配置
      1、COIN MODE 1 COIN 1 CREDIT     1硬币玩一次1
      2、CHUTE TYPE 2PALYRS 1 CHUTE SINGLE(CHUTE TYPE 4PALYRS 4
CHUTE SINGLE)
       有2个玩家可用,都在投币1投币(4个玩家可用,分别在4个投币口投币)
      3、CONTINUE ON            继续游戏开关(就是全军覆灭后可否接机)
      4、MONITOR NORMAL/FLIP        监控标准/翻转
      5、DEMO SOUND ON/OFF         演示声音开关
      6、SOUND MODE STEREO&Q
SOUND&/MONAURAL 立体声方式/单声道
      7、EXIT               退出
      SELECT OPTION = 1P UP or DOWN    选择选项 = 1P的 上和下
      MODIFY SETTING = 1P LEFT or RIGHT  修改设置 = 1P的 左和右
             = 1P SHOT1 or SHOT2      = 1P的 按键1 和 按键2
    2、GAME CONFIGURATION          游戏设置
      1、DIFFICULTY EASY &---4----&
HARD  难度 容易 &---4----& 困难
      2、EXIT               退出
      SELECT OPTION = 1P UP or DOWN    选择选项 = 1P的 上和下
      MODIFY SETTING = 1P LEFT or RIGHT  修改设置 = 1P的 左和右
             = 1P SHOT1 or SHOT2      = 1P的 按键1 和 按键2
    3、DEFAULT               恢复到默认值
    4、SAVE & EXIT             保存退出
四、CPS-1游戏难度调整
(一)、DIP设置(Captain Commando"名将"为例)
1、WinKawaks中DIP的设置
  我们用到一般只有下面几项:
载入游戏,“游戏-&DIP开关”
Dip B -& Diffculty 1(难度1) -&Very
Easy(非常容易)
                Easy1(容易1)
                Easy2(容易2)
                Normal(普通) 
                Difficult(困难)   
                Very Diffcult(非常困难)
Dip B -& Diffculty 2(难度2)
Dip B -& Max Players(可用玩家)
Dip C -& allow Continue(允许接机)
2、FBA中DIP的设置
载入游戏,“Game(游戏)-&Set dipswitches...(DIP设置)”。
设置与WinKawaks类似,只是WinKawaks分开DIP A、B、C,它没有而已。
3、Nebula中DIP的设置
载入游戏,“游戏-&修改作弊 -&XXX”
设置与WinKawaks类似,你一看就明白的。
(二)、EEPROM可擦除只读存储器设置,相当于PC的bios。(以Cadillacs and Dinosaurs
恐龙快打为例)
  有些游戏的DIP开关是不可用的,如“Cadillacs and Dinosaurs(恐龙快打)”“ The
Punisher(惩罚者)”等等,只好通过设置只读存储器来实现。
  载入游戏,"winkawaks"默认是按"F11"(如果不是的话,打开手柄设置面板TEST键设为F11),"Nebula"、"mame"按"F2",FBA默认是“按”“F2”(不是的话,打开手柄设置面板"Diagnostic
诊断"键设为F2),进入如下菜单:
   TEST MENU         测验菜单
1、INPUT & OUTPUT       输入 &
2、SOUND & VOICE        声音
3、COLOR            颜色
4、DOT CROSS HATCH       测试
5、SYSTEM CONFIGURATION    配置
6、OBJECT           对像
7、SCROLL1           卷轴1(背景颜色的设置)
8、SCROLL2           卷轴2
9、SCROLL3           卷轴3
10、MEMORY CHECK        存储检验
11、EXIT            退出
SELECT = 1P UP or DOWN     选择=1P的 上和下
START = 1P SHOT1       确定=1P的 按键1  
  选择第5项,如果你想看一下或不小心进入其它的选项,按"1P+2P"退出,下面是第5项说明:
    SYSTEM CONFIGURATION    系统配置
     1、COIN        1 COIN 1 CREDIT  投币 1硬币玩一次1 
     2、CONTINUE      ON        继续游戏开关
     3、MONITOR FLIP    OFF        监控器翻转开关
     4、DEMO SOUND     OFF        演示声音开关
     5、SOUND       Q SOUND      声音 立体声/单声道
     6、PLAY MODE     3 PLAYERS 1 COIN CHUTES  
       3个玩家可用,都在投币1投币("Nebula"2.20中,只可用1P和2P,3P竟然用不了,我晕……)
     7、GAME DIFFICULTY  LEVEL 3 NORMAL  游戏难度  正常3级(共有0-7级)
     8、GAME DIFFICULTY 2 LEVEL 1 NORMAL  游戏难度2 正常1级(共有0-3级)
     9、NUMBER OF PALYERS 2         2条命
     10、EXTEND       FIRST 500000 PTS. 分数达到500000奖多一条命
                NEXT 1000000 PTS. 下一次奖多一条命是分数达到1000000。
     11、FACTORY SETTING           恢复到出厂设置
     12、EXIT                 退出
     1P LEVER UP/DOWN SELECT OPTION      控制杆的上和下选择选项   
     1P LEVER LEFT/RIGHT MODIFY SETTING    控制杆的左和右修改设置
    (PRESS 1P START TO RETURN TO MAIN MENU) 按“1P”回到主菜单
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 吞食天地2nd 的文章

 

随机推荐