问下dnf男柔道90刷图加点好吗?各方面刷图加PK

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日期:日 09:58&&来源:
&& 作者:丶静心止水
核心提示:最近听好多人评论男柔道是下水道职业,我就亲手玩了一个号因为我必须喜欢玩冷门职业呵呵,装备很1个月左右就81所以没做装备,来给你们证明一下每个职业都有自己的玩发,对没玩过的职业请不要评论职业。
DNF男柔道PK加点分享 阿拉德神秘职业再现PK场
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DNF男柔道二觉刷图加点 DNF男柔道二觉刷图加点推荐
发表: 09:37:48来源:99游戏编辑:
  DNF男格斗家二次觉醒在11月中与光棍节一起来临。如果你玩的是男柔道。那么就来看看99单机小编的DNF男柔道二觉刷图加点 DNF男柔道二觉刷图加点推荐哈。
  男柔道二次觉醒为新职业宗师
  和喵帝以及卧槽不同,基柔二觉被动是360度无死角简单粗暴的伤害加成,目前看来和暴抓是乘算,所以加点方向为如何在现在版本的加点中腾出二觉要用的SP。
技能说明:
  安图尼黑雾专用技能。不打安图尼或者混固定队的话可以不点。
  膝击和抛投一样属于比较常用的起手技能。
  伤害低CD短,可以完美衔接摔击、空锤和裂石,但是也仅限于此。
  事实上膝击和抛投的功能有些重复,升级路上点满OK,满级的话膝击和抛投择一满或者两个都放弃。
  主力非无色之一,和膝击一样比较常用的起手技能。
  伤害还行,CD略长,主要用途就是踩地接旋踢或者哥布林2图配合膝击扔GBL。
  升级路上点满OK,满级的话膝击和抛投择一满或者两个都放弃。
  这个技能对于基柔来说还是挺尴尬的。
  主要的原因是僵直之后无破招并且二觉被动的原因基柔堆高暴击也不是一件难事。
  其降低暴击抗性对白字也有效的设定获得了一致的好评,毕竟这种效果很少,而王大枪基本已经放弃了他的被动了。
  仅仅为了打断的话可以点1,混队还是点满好。
  无情摔击
  主力非无色之二,伤害不俗,并且空中地上都能放,相当不错的衔接技能,就是CD长了一些。
  可以当半个跑路技能用,并且攻击结束后会腾空一小段,这时接空锤或者裂石依旧享受连抓的加成。
  满上不吃亏。
  野蛮冲撞
  触发连抓的重要技能之一。
  改版之后满级数据及其好看,满了TP之后数据更是直逼彗星飞腿,但是蓄力机制让人蛋疼无比。
  同时不吃暴抓buff是最大的弱点,何况TP实在紧缺呢...
  所以建议点1就够了。
  空绞锤
  主力非无色之三,伤害还不错,而且吃暴抓还吃空中抓取和被动的三重加成,即使只有空中抓取和暴抓,其数据依然优秀。
  可惜只能抓一个啊...
  强烈建议满。
  霹雳旋踢
  让人不知道怎么说的技能。
  伤害高而且冲击波范围广的惊人发指,但是一享受不到连抓加成(什么姿势都享受不到的),二享受不到被动加成(倒地加成和被动加成同时只能成立一个),而且CD真的挺长的。
  不过这又是重要的扫地技能和衔接技能(出1TP后)...
  所以要么不学
  要么10出1TP
  要么满出1TP
  浮空凌云踢、地狱风火轮、裂石破天
  三大无色没什么好说的,主力必满且满TP。
  力之奥义
  当时基柔大改唯一被砍的技能,而且被砍的极其狠毒,原来13级就有42的加成现在只有15,一半不到。
  最重要的是抓破招才有伤害也就是说无形之中还限制了输出条件。
  SP收益低下,540SP(13级,15收益)还不如320SP的龙傲天之怒(4级,20收益,boss30收益)
  所以二觉后属于可放弃的被动。
  彗星冲击
  触发连抓的重要技能之二。
  吃暴抓所以实际伤害不低,可惜对于可抓取的怪物用彗星飞腿触发连抓的话就没法吃一觉被动,也算比较坑。
  聚怪性能良好,组队效果极差,二觉后SP不足可以从这里扣。
  武莲华
  主力对单技能。
  百分比比较恐怖,也算是主力输出之一,然而不能群抓而且一旦抓空或者抓错就蛋疼菊紧了。
  还是要满。
  龙傲天之怒
  成长比较低,但是比较给力的被动,实话说缺乏新意啊...
  PS:有点其徐如林的意思。
  黑震旋风
  难得一个不是把怪扔来扔去的控制技能,可惜不是强控,对不可抓取的怪只有一击。
  技能说明比较暧昧,不过看情况那15的加成是只有插地的敌人才能享受(享受?)的。
  实话说比较鸡肋,而且CD也比较长,可以考虑点1。
  PS:说起来还真有点不动如山的意思。
  疾风闪电
  本来我对这个名字表示遗憾,疾风怒涛多有?后来想到了闪电之舞....好吧,中华文化还真是波大茎深啊。
  数据相当不错,并且改版之后对不可抓取的敌人依旧会弹射出去。
  移动的机制不明,虽然移动4次但是移动途中遇到的怪一样会抓进去,并且最后一个如果是不可抓取型的话那么不可抓取型依旧能有全额伤害,当然中途抓到了的话就是悲剧。
  目前TYF的CD是40秒,和车震旋风一样,HF是45秒,不过我觉得是极少数80技能比75技能好用的,所以点满吧。
  PS:其疾如风?
  一字传承·极义震天破
  我对这个名字表示遗憾....
  百分比中规中矩,主要是CD太长利用率很低所以并不建议点高。
  1级有4.8W左右的百分比,2级有接近6W的百分比,如果有CD重置相关的装备那么点满是相当不错的。
  建议点1,有精炼戒指,怀表之类的可以点满。
  PS:侵略如火?
  DNF男柔道二觉刷图加点:
  非契约
  没什么好说的,SP基本都还算够。
  >>>>>加点方案<<<<<
  职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山 > 宗师
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10085 剩余 925
  TP: 全部 37 已用 32 剩余 5
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  >>>>>通用技能<<<<<
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  >>>>>普通技能<<<<<
  膝击:Lv1
  金刚碎:Lv1
  后踢:Lv1
  前踢:Lv1
  瞬步:Lv1
  鹰踏:Lv1
  旋风腿:Lv1
  柔道家轻甲精通:Lv1
  摔技强化:Lv10
  连环抓取:Lv1
  暴力抓取:Lv10
  滑行抓取:Lv1
  抛投:Lv1
  折颈:Lv1
  野蛮冲撞:Lv1
  空绞锤:Lv29
  霹雳旋踢:Lv29
  浮空凌云踢:Lv26
  地狱风火轮:Lv24
  裂石破天:Lv21
  力之奥义:Lv13
  死亡旋律:Lv8
  抓轰炮:Lv1
  彗星冲击:Lv14
  武莲华:Lv9
  粉碎:Lv31
  傲天之怒:Lv4
  黑震旋风:Lv6
  疾风闪电:Lv4
  一字传承·极义震天破:Lv1
  >>>>>特性技能<<<<<
  强化 - 浮空凌云踢:Lv5
  强化 - 地狱风火轮:Lv5
  强化 - 霹雳旋踢:Lv1
  强化 - 裂石破天:Lv5
  契约点
  大致框架如下,可以考虑点满一觉被动。
  >>>>>加点方案<<<<<
  职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山 > 宗师
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 9190 剩余 1820
  TP: 全部 37 已用 0 剩余 37
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  >>>>>通用技能<<<<<
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  >>>>>普通技能<<<<<
  膝击:Lv1
  金刚碎:Lv1
  后踢:Lv1
  前踢:Lv1
  瞬步:Lv1
  鹰踏:Lv1
  旋风腿:Lv1
  柔道家轻甲精通:Lv1
  摔技强化:Lv10
  连环抓取:Lv1
  暴力抓取:Lv10
  滑行抓取:Lv1
  抛投:Lv1
  折颈:Lv1
  野蛮冲撞:Lv1
  空绞锤:Lv31
  霹雳旋踢:Lv10
  浮空凌云踢:Lv29
  地狱风火轮:Lv26
  裂石破天:Lv24
  力之奥义:Lv1
  死亡旋律:Lv9
  抓轰炮:Lv1
  彗星冲击:Lv1
  武莲华:Lv11
  粉碎:Lv34
  傲天之怒:Lv6
  黑震旋风:Lv1
  疾风闪电:Lv6
  一字传承·极义震天破:Lv2
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游戏语言:简体中文
游戏标签:
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游戏大小:185MB
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这个职业利落的出手,迅如疾风;兼顾着控制,不紧不慢如同密林;他有惊天动地的爆发,好似烈火;他有强壮的体力和反攻的魄力,仿佛山岳。风林火山也好,巨人也罢,这是一个充满魅力的职业,只是太多的人被各种不可抗的迷雾遮蔽了双眼。
与女柔道完全不同的是,男柔道的技能以百分比为主,并且被动觉醒的存在,使男柔道的战术更加倾向于破招迎击。而女柔道的技能持续时间较长,战术倾向于连贯的控制,自身大量的无敌,注定了女柔道应当担当队伍中的强力控制角色;而同时,男柔道的技能利落,技能兼顾高火力和霸体无敌,注定了这是一个主强力的物理输出兼顾打断和一定控制的职业。
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由于技能动作很快,因此男柔道的技能一旦在延迟下很可能出现无法抓取到、或者没有伤害的窘境。但是在80版本已经有所好转,并且增强了70EX武莲华,现在的男柔道,因为延迟和BUG带来的无力已经缓解了很多。
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&&&&&加点方案&&&&&职业:格斗家 & 柔道家 & 风林火山 & 宗师等级:86SP: 全部 11010 已用 11010 剩余 0TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
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