求助,求一个GTAgta4自由城之章秘籍的内核汉化

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求一个GTA4 自由城之章 1.1.2版本的刷车器 谢谢
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& & 好难找啊 GTA4 自由城之章 1.1.2版本的刷车器
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玩了一下gta4自由城之章,和热血无赖比较一下。收藏
自由城之章更真实,细节很注意,汽车被撞后会损坏,前盖会被撞掉,后面的玻璃也会破,最后会不能用,像这样的细节处处可见,热血无赖还不能比,但是gta4配置要求太高,我玩热血无赖画面很好,玩gta4画面很一般,可见这两个游戏内核不一样。热血无赖打斗跑酷都是创新,超过了gta4,说老实话我不喜欢的背景,还是香港黑社会有感觉。
1楼 11:43&|
相关的贴子49858581相关的图贴
两个都玩过,表示更喜欢题材,细节,自由度,带入感方面,gta4还是高出一个层次的,毕竟rockstar的功底在同类游戏里面很超然
2楼 12:36&|
神作和佳作的区别,虽然热血无赖有华人及香港背景,但我仍然倾向于GTA,对于热血,是喜爱,而对于GTA,是钟爱,最爱同时希望热血无赖能出第二部
3楼 12:44&|
我觉得热血无赖比较偏重于主线任务和分支任务,而GTA4的自由度非常好
收起回复4楼 12:59&|
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想了解更多关于 ”热血无赖“的信息,请&或& 《侠盗飞车4》完整汉化版1月份发布
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  3DM日前放出了最新的《侠盗飞车4》汉化版截图了,在技术上,目前正在做最后的稳定性处理和测试。相信很快可以全部完成。
  不过确定的是,翻译上目前初翻已经全部完毕。在1月份中文版游戏会与大家见面,很有可能作为春节献礼。英语不好的玩家这下有福了!
&&在这里给大家一些信息。。当然,无视技术细节的人可以飘过。。。
第一:补丁使用的是外挂式的方式,为何不使用运行更快的内核式方法?
答案:现在的各个版本的GTA4都不是Clean rip,而是采用补丁的方法破解,这使得静态分析不太可能。如果以后有了Clean rip,可以采用内核式方法。
第二:为何GTA4 PC版要求高得离谱?
答案:GTA4 PC版根本没有经过任何优化,纯粹就是糊弄人的移植。不相信?
看看这段代码:
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShader(p,a)
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetPixelShader(p,a)
SetTexture(p,a,b)
SetSamplerState(p,a,b,c)
SetSamplerState(p,a,b,c)
SetSamplerState(p,a,b,c)
SetSamplerState(p,a,b,c)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,D
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,a
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,v
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,e
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,i
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,s
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,n
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,o
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,t
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,c
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,o
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,m
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,i
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,n
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,g
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,.
这么多次调用,就是干了一件事:显示了一个“Dave is not coming.”
稍微懂行的人,就会知道,实际上这件事只用这么几行就行了:
SetRenderState(p,a,b)
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
不过还不算完,上面的代码竟然在一桢中重复了足足五次!也就是,平白无故的多了15*5*8=600次Directx调用。随便再NB的机器也跑不动。这还仅仅是显示几个字符,游戏程序其他地方的优化大家可以想象了.
CPU: AMD X3 445
主板: 华硕880& && && && && && && && && && && && && &&&
内存: 金士顿2G DDR3 1333& && && && && && && && && && && && &
显卡: 影驰240黑将
UID3135468主题阅读权限20帖子精华0积分34金钱103 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 34, 距离下一级还需 166 积分
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3DM放汉化的时候·会不会顺便放优化?
UID987794主题阅读权限30帖子精华0积分223金钱593 荣誉0 人气0 在线时间22 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 223, 距离下一级还需 277 积分
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期待..........
.............................
UID1658541主题阅读权限20帖子精华0积分27金钱127 荣誉0 人气0 在线时间7 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 27, 距离下一级还需 173 积分
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春节期间应该都不会出的了。。。。。。。。。
UID936891主题阅读权限20帖子精华0积分128金钱452 荣誉0 人气0 在线时间27 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 128, 距离下一级还需 72 积分
帖子精华0积分128金钱452 荣誉0 人气0 评议0
是不是还没有出汉化啊? 123d21as1fds爱上
UID1040475主题阅读权限50帖子精华0积分1343金钱1300 荣誉0 人气16 在线时间1660 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1343, 距离下一级还需 657 积分
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火星消息!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
UID1192909主题阅读权限40帖子精华0积分823金钱1398 荣誉4 人气0 在线时间6 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 823, 距离下一级还需 177 积分
帖子精华0积分823金钱1398 荣誉4 人气0 评议0
不得不说真火星..........隔壁早就看到了..........................
UID930605主题阅读权限20帖子精华0积分184金钱372 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 184, 距离下一级还需 16 积分
帖子精华0积分184金钱372 荣誉0 人气0 评议0
春节能出就是他妈的扯淡!!!
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz
Gigabyte EP43-UD3L
NVIDIA GeForce 9800 GT
UID1795459主题阅读权限30帖子精华0积分289金钱793 荣誉1 人气0 在线时间5 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 289, 距离下一级还需 211 积分
帖子精华0积分289金钱793 荣誉1 人气0 评议0
马上就要2月了 消息不准
CPU:英特尔 酷睿I7 920 DO
主板:技嘉X58
内存:金邦 白金 DDRIII1333*3
显卡:XFX GTX260黑甲版
硬盘:希捷500G
电源:航嘉多核F1
显示器:PHILIPS 17寸液晶显示器
UID2451145主题阅读权限30帖子精华0积分321金钱848 荣誉1 人气0 在线时间16 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 321, 距离下一级还需 179 积分
帖子精华0积分321金钱848 荣誉1 人气0 评议0
3大媽那一早知道了  
CPU: Intel Core i7 860/盒裝
MB:& & 技嘉 P 55 - UD3R
KB:& &&&Razer Lycosa 黑腹狼蛛
Disc Machine:&&華碩 DRW-2014L1 +&&明基 BW1001
HDD:&&希捷 1 TB SATAII&&+ 日立 1TB SATAII (2000G)
RAM:&&G.SKILL DDR3-1600 2GB X 4
Display Card:&&目前用ASUS ENGTX275 1G DDR3 X2
POWER&&SUPPLY: Cooler Master UCP 900W
UID3132883主题阅读权限20帖子精华0积分7金钱55 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 7, 距离下一级还需 193 积分
帖子精华0积分7金钱55 荣誉0 人气0 评议0
几G的 汉化啊 ?
[汗水] [汗水] [汗水]
http://game.ali213.net/thread--1.html
http://game.ali213.net/thread--1.html
http://game.ali213.net/thread--2.html
UID659564主题阅读权限100帖子精华1积分1649金钱3446 荣誉12 人气0 在线时间0 小时评议0
帖子精华1积分1649金钱3446 荣誉12 人气0 评议0
1月都剩沒幾天了...
UID1641291主题阅读权限30帖子精华0积分410金钱931 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 410, 距离下一级还需 90 积分
帖子精华0积分410金钱931 荣誉0 人气0 评议0
还有6天~~说不好31号给大家惊喜~~~~~~~~~`
游侠荣誉会员勋章
为游侠论坛长期做修改器、游戏mod、游戏资源的会员可获得
Powered by& 关于《侠盗猎车4:自由城之章》免安装中文汉化版补丁问题 ...
查看: 360|回复: 4
UID8752818主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱45 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
帖子精华0积分3金钱45 荣誉0 人气0 评议0
各位大神小弟刚玩这个游戏不久 ,我是在游侠下的《侠盗猎车4:自由城之章》免安装中文汉化版
这几天闲来无事来逛论坛看到有很多包括环境优化,车辆以及人物的补丁 很炫很酷 就勾起了我的欲望 想下来试试
可是昨晚就打了一个补丁半天不知道该怎么打 导致游戏一进入就闪退 没办法游戏全部删掉又重新下了一夜 但是还是想用补丁
不知道是不是补丁必须基于原版才能打补丁 还是怎么一回事啊
看教程也找不到那些关于补丁怎么用的教程 希望各位大神有知道的可以帮帮小弟 感激不尽 在线等
UID3926614主题阅读权限100帖子精华1积分2706金钱12273 荣誉76 人气51 在线时间1908 小时评议1
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本帖最后由 tdumod 于
23:46 编辑
您好:&&就由我來細心的詳細回答你的问题
GTA4大致上分三个主流版本
1号版本 ........GTA4原版1.04
这个版本我们叫MOD主流版本.......可帶汉化中文安裝所有MOD及修改噐
但汉化中文安裝不能和 ENB光影补丁共存.......原因是d3d9.dll使用上冲突
2..号版本 ........GTA4原版1.07
R星其於原版GTA4的最后优化版本..........可帶汉化中文安裝及一部份MOD......修改噐不是很完善
ENB光影补丁及修改噐要有相对的ScriptHook才能正常工作
3..号版本 ........GTA4自由城......有三个版本1.1.0......1.11....和1.12
自由城在MOD的限制上R星是想盡一切方法封杀MOD对游戏的俢改........特別是1.12
所以最終版本.......我们改玩CLEO.......这是另一仲VC指令.......中文可以叫大型MOD....通过CLEO指令对游戏进行俢改
基於自由城汉化是唯一游侠做出的內核汉化.....所以能安裝的MOD以不修改內核的MOD才不会做成沖突
一旦內核或dll出现沖突就沒法正常进游戏了......................
所以游俠的自由城汉化版.....基本上可以安裝汽车MOD....但文件不能太大(我忘了多少MB)會出现贴图消失及不能正常进游戏
一般改个20-30台是沒问題的..............修改器也要注意版本
如果你想玩很多MOD及CLEO.....我建议用英文版.......
因為大部份的MOD及CLEO及修改噐都是外國人寫的
有些修改会动到內核.......所以會和汉化版沖突
所以不管你改什么都好........改之前請記得备份原文件......就不用重裝游戏了
钱多不会花.....去买诺基亚& &&&头脑不发达.....别用多普达
UID3926614主题阅读权限100帖子精华1积分2706金钱12273 荣誉76 人气51 在线时间1908 小时评议1
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图片是大型MOD......跳楼MOD
是用objects文件起動的.......这个MOD才96KB....非常小巧
也是我在自由城1.11版最喜欢玩的一个MOD
02:21:09 上传
02:21:14 上传
02:22:17 上传
钱多不会花.....去买诺基亚& &&&头脑不发达.....别用多普达
UID8752818主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱45 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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tdumod 发表于
您好:&&就由我來細心的詳細回答你的问题
GTA4大致上分三个主流版本
好的,谢谢版主耐心解答 也就是我在这个论坛看到的大部分补丁都是面向英文版的是吗 我下的那个硬盘版的不建议用些补丁是吧
UID3926614主题阅读权限100帖子精华1积分2706金钱12273 荣誉76 人气51 在线时间1908 小时评议1
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lockersun 发表于
好的,谢谢版主耐心解答 也就是我在这个论坛看到的大部分补丁都是面向英文版的是吗 我下的那个硬盘版的不 ...
是的.......一般中文版要玩所有MOD补丁....祇有1.04相容最高
其他版本是可以玩贴圖这些或车子MOD也不是问题
但如动到內核修改的MOD....比如....ENB...或加个上海赛车場下去....外加23台车.....等等大型MOD
我建议用英文版..................
钱多不会花.....去买诺基亚& &&&头脑不发达.....别用多普达
Powered by子午线:新世界 LMAO汉化组内核汉化补丁V1.0
浏览数:198
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支持5号升级挡
【游戏简介】
Headup Games公布了自己开发的单人科幻即时战略游戏《子午线:新世界》。玩家将扮演Daniel Hanson,第一个前往莫里迪安星球的探索队队长。在莫里迪安,玩家发现了星球上隐藏的黑暗的秘密。玩家的每一个决定都将影响这个星球未来的面貌。
  《子午线:新世界》将给玩家提供无数可以改变战略选项,包括大量不同的装备和能力。玩家可以在战场任意角落使用技能,来削弱敌人的力量,逆转整个战役。玩家也可以用技能毁坏敌人的供电系统,来让敌人停产。玩家既可以持续发展科技,用先进的武器和能力来击败敌人,也可以创造一个坚实的经济基础,用大批的资源和部队淹没敌人。
【汉化人员名单】
■负责人:ewordghost,kingdom827
■翻译: ewordghost,zhj112026,兮莫,kingdom827,妖明月Tim,sam在赖床,Temperance,TBshadow,remilia410 , 北极熊仔
■润色&校对:ewordghost,kingdom827
■测试:ewordghost,kingdom827
■技术:囧囧、言午
【汉化截图】
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