嗜血lol冻原猎手 沃里克 沃里克怎么打?

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我是暴力上路01-0501-0501-0501-0501-0501-05我是中路杀神01-0501-0501-0501-0501-0501-05我是打野爸爸01-0501-0501-0501-0501-0501-04主力输出ADC01-0501-0501-0501-0501-0501-04我是最牛辅助01-0501-0501-0501-0301-0301-03
所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
闪现比幽灵疾步更实用一些,比如敌人穿墙了,自己也能用闪现穿过去。
混合穿透carry天赋,有6%的混合穿透是对于狼人来说是比较OP的。
红色9个双穿
黄色9个成长生命
蓝色9个冷却缩短
精华3个法术强度
红色攻击速度,黄色固定护甲,蓝色选择成长魔抗,大精华可选攻击速度或者攻击力。
Q技能:嗜血攻击
对敌人造成75 / 125 / 175 / 225 / 275或是目标8% / 10% / 12% / 14% / 16%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己80%伤害的生命值,
冷却时间:10/9/8/7/6秒
W技能:猎手怒吼
沃里克发出刺耳怒吼增加自己40% / 50% / 60% / 70% / 80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒
范围:1250
冷却时间:24/22/20/18/16秒
E技能:血迹追踪
激活:获得1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20% / 25% / 30% / 35% / 40%移动速度
范围:1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700
冷却时间:4秒
Q技能:嗜血攻击
对敌人造成75 / 125 / 175 / 225 / 275或是目标8% / 10% / 12% / 14% / 16%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己80%伤害的生命值,
冷却时间:10/9/8/7/6秒
Q技能:嗜血攻击
对敌人造成75 / 125 / 175 / 225 / 275或是目标8% / 10% / 12% / 14% / 16%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己80%伤害的生命值,
冷却时间:10/9/8/7/6秒
R技能:无尽束缚
沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成 250 / 335 / 420伤害,增加30%吸血
冷却时间:90/80/70秒
沃里克在连续攻击一个目标时,每次攻击会偷取越来越多的生命值。
Q技能:嗜血攻击
对敌人造成75 / 125 / 175 / 225 / 275或是目标8% / 10% / 12% / 14% / 16%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己80%伤害的生命值,
冷却时间:10/9/8/7/6秒
W技能:猎手怒吼
沃里克发出刺耳怒吼增加自己40% / 50% / 60% / 70% / 80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒
范围:1250
冷却时间:24/22/20/18/16秒
Q技能:嗜血攻击
对敌人造成75 / 125 / 175 / 225 / 275或是目标8% / 10% / 12% / 14% / 16%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己80%伤害的生命值,
冷却时间:10/9/8/7/6秒
W技能:猎手怒吼
沃里克发出刺耳怒吼增加自己40% / 50% / 60% / 70% / 80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒
范围:1250
冷却时间:24/22/20/18/16秒
R技能:无尽束缚
沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成 250 / 335 / 420伤害,增加30%吸血
冷却时间:90/80/70秒
W技能:猎手怒吼
沃里克发出刺耳怒吼增加自己40% / 50% / 60% / 70% / 80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒
范围:1250
冷却时间:24/22/20/18/16秒
W技能:猎手怒吼
沃里克发出刺耳怒吼增加自己40% / 50% / 60% / 70% / 80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒
范围:1250
冷却时间:24/22/20/18/16秒
E技能:血迹追踪
激活:获得1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20% / 25% / 30% / 35% / 40%移动速度
范围:1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700
冷却时间:4秒
E技能:血迹追踪
激活:获得1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20% / 25% / 30% / 35% / 40%移动速度
范围:1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700
冷却时间:4秒
R技能:无尽束缚
沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成 250 / 335 / 420伤害,增加30%吸血
冷却时间:90/80/70秒
E技能:血迹追踪
激活:获得1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20% / 25% / 30% / 35% / 40%移动速度
范围:1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700
冷却时间:4秒
E技能:血迹追踪
激活:获得1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20% / 25% / 30% / 35% / 40%移动速度
范围:1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700
冷却时间:4秒
1级学W增加攻速后的回复能力比1级学Q要来得多,但是主加Q减CD之后不仅回复增加,Gank时造成的伤害也得到增加;副加E技能可以让狼人很好的嗅到敌方残血,能更好的完成击杀;有大点大,减少大招CD增加大招伤害;学1级W方便1级的时候打野即可。
猎人的护身符
在野区中+150%基础法力回复唯一被动—尖牙:对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共25生命值。每击杀一个大型野怪会获得+15额外经验值。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
扫描透镜(饰品)
只能持有1个饰品。主动:扫描一个区域,在感知到隐藏的敌对单位时予以警告,并让隐形的陷阱以及隐形的守卫暴露/失效,持续6秒(冷却时间:(90到60秒)。施法距离和扫描半径会逐步随着等级的提升而加强。(转换成图腾类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度
+450 最大生命值 +45 护甲被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
总价:2600
游击者的军刀—吞噬者
只能持有1个打野装备+10%对野怪的生命偷取在野区中+150%法力回复+40%攻击速度攻击时附带30魔法伤害被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得30额外经验值。
被动—吞噬之灵:参与击杀敌对目标会提供层数,每一层会使附带的魔法伤害提高0.67:英雄或大型野怪:+1峡谷迅捷蟹:+2史诗级野怪:+5在30层时,你的吞噬者会变成满足状态,提供额外的攻击特效。
总价:2450
扫描透镜(饰品)
只能持有1个饰品。主动:扫描一个区域,在感知到隐藏的敌对单位时予以警告,并让隐形的陷阱以及隐形的守卫暴露/失效,持续6秒(冷却时间:(90到60秒)。施法距离和扫描半径会逐步随着等级的提升而加强。(转换成图腾类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
<破败王者之刃
+25攻击力+40%攻击速度+10%生命偷取唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的6%的额外物理伤害(对野怪最多造成60伤害)。这个伤害可附带生命偷取。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
总价:3400
+450 最大生命值 +45 护甲被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
总价:2600
+650生命值+40攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
总价:3100
+40%攻击速度+40魔法抗性唯一被动:你的普通攻击造成40额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。总价:2800
唯一被动—强化移动:+65移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
+400最大生命值+60护甲被动(唯一):被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续4秒。60秒冷却
总价:2700
狼人是一个几乎无消耗的打野英雄,Q技能和被动的回血让狼人可以横行野区,熬过前期到6级,那么就是狼人的天下,大招的压制能力会大大加强gank成功率,后期也是敌方后排的噩梦。
皇子EQ的突进控制,弥补你的不足使你更好的输出;皇子大招限制走位跟地形,可以让你更安全的压制对手
狗熊的GANK能力很强,同时对攻速也有需求;团战后期,狗熊背回来一个你开大招压制更容易击杀
哨兵的盾可以让沃里克更好的输出。
诺爪初期的消耗Q+E的消耗要比你强悍;你的大招在面对诺爪大招的时候还是很脆弱的
锐雯在线上的能力非常强势;有稳定的控制跟突进,跟你打消耗有机会就能杀掉你
英雄小贴士
Q : 狼人的缺点是啥?
A : 前期血量太低,开完大就得死
Q : 狼人可以大很多人吗?
A : 不能,只能大一个
Q : 狼人的E技能可以关掉吗?
A : Gank时可以关掉
Q : 怎么能避免狼人Gank?
A : 狼人的E,当血量低时发现头上有标记就快走当前位置: >
英雄联盟嗜血猎手沃里克最强打野顺序推荐
来源:英雄联盟
作者:坑坑
嗜血猎手沃里克拥有卓越的攻击力,适合上单与打野路线。沃里克的Q技能和大招都能享受法术穿透的效果,配合法穿鞋,天赋和符文,能达到高达40点的法术穿透,仅靠此在前期就可以造成非常高的伤害。所以狼人上单或中单更快的发育后,中期的GANK将比打野英雄更为犀利。
打野顺序:
狼人打野顺序是很独特的,网上的攻略好像没有这样打的,不过我教的几个人都说好用。
4女巫-3狼-蓝BUFF-4女巫-红BUFF-石头人。这个打野顺序的优势我等下再讲。
出门一鞋子三血,升级W,用点金点掉大女巫,两个W无损收完4女巫和3狼。
这时候2级打蓝BUFF,吃一个血开始打,打到一半点金CD好了,收完蓝BUFF3级,回头4女巫已经刷了,打完4女巫开始打红BUFF,这里可以不吃血打,也是打到一半点金CD好了,最后打完石头人刚好4级。
这个顺序的优势:
1、安全,打4女巫是几乎不可能被抓的。
2、高效,打掉4女巫和3狼是完全无损的,满血满蓝没吃药。而且2级开始打蓝BUFF,打完也是满血。
3、有更长的gank优势期。4级的狼人才稍微有gank的能力,有E的追击和红BUFF减速以及两级Q,但是我打了这么多局4级gank的时候很多情况下还是依靠两次Q输出,所以晚打蓝BUFF让你打完石头人身上依然有蓝BUFF,两次Q一次W需要200左右的蓝,如果一级打蓝,你不一定有这个蓝量完成这次gank。毕竟4级gank的时候狼人依然不够强势。
到4级一定要尽量拿到一次人头或者助攻,狼人没控制,下路配合两个人gank成功率会高些。然后就是继续混,狼人有完美的续航能力,下路gank完本方两个混线英雄应该血量都不多,可以让他们回家,这样也能尽快提高你的等级。
如果能单下一段时间,可以在红BUFF消失前达到6级,这是非常强势的,gank成功率极高。一般来说起码一半以上的局都是这样发展。
当然也许局势没有那么好,可能本方上下路已经出现了一血,这个时候果断去补位,有双BUFF而且吃经验,也不亏。
本文标签:
支持系统:
快捷入口:&
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
游戏下载:783
游戏特征:3D,竞技,即时
剩余礼包名称
9849951980770198099514903001780当前位置: >
再战野区!嗜血猎手沃里克大型攻略
发布时间: 10:12作者:bazega已有
  一、符文天赋
蓝色:3个&6个
紫色:1个&2个
  天赋如下
  技能介绍属性分析我就不说了,没有什么意义。
  仁者见仁,智者见智,欢迎按喜好更改天赋
  二、我们的优势在哪里
  狼人的精髓,我各人认为只有一句话,与时间赛跑。
  怎么判断一个狼人的优秀与否,就是他清野的效率.
  在我玩了这么多把的经验,大概把狼人和其他英雄的野区资源统治做了一个对比:
  仅包含一些热门英雄对比
  龙女、剑圣:基本平手,看细节
  略优:木木、猪女
  为什么我没有把赵信、瞎子、4皇子、VII这样的主流路人英雄放进去比较.
  因为实在资源经济碾压太多,至于为什么,这就要涉及到玩家的心理了。
  因为当你的对手使用上述4个此类前期流氓的时候,他的心理一定是在观察哪路线更好,我要去抓死谁这样的心理位置。
  那你就不必太当心。因为他们的时间拿完Buff就在来回跑去gank了.
  那么这句话很关键,你要记得出发点不同!哪怕相同的路!也走的大相庭径。你的任务就是最快时间内刷好野怪。
  这时你要记住几个关键的时间,比如提醒上下路在对手拿完第二个buff,这最危险的时间内。要提醒自己队友小心。
  当你在无聊刷野的时候,就把自己置身上帝视角,猜测对面野位的动向、位置、意图.及时反馈给你的队友。
  我比啦比啦说了这么多,就是告诉你一件事,把目标设在快速到达6级后的狼人,是拥有很强大的清野能力的狼人。
  我的经验来说,虽然看着瞎子、VII之类的前期活跃在各种路,但我的野区击杀数量90%的情况下领先对手10-15,
  虽然偶尔也会受到队友喷狼人别人都来了X次你在
  但我会帮他做一个眼。游戏就那么几个入口、Gank要道,老子都给你点亮,你不看,我帮你看
  三、我的野区旅程(我所说的一切都是为了让你的狼人快,更快!更快!我为何强,强在细节)
  一、起手,1级不团,点W。
  石头人起手,实现跟队友沟通好,告诉他们,帮我打大的。CJ大石头。自己A小石头,让队友一直帮打大的,当自己小的只剩下A一下的时候,发信号让队友离开(此举开局就能让你比对手快的多,因为W的群体加速,所以队友打的快,下路上线也快)
  另一方蛤蟆同理,CJ刷怪就丢出去。
  三级点W不是Q,你是无伤打野的,我出门会带眼不带血。因为你是全程无伤
  然后红buff-F4-三鬼(不交CJ)-蛤蟆(第二个CJ,为了让你更快!)-蓝BUFF,这时候你点开TAB会发现你的刀数比对面多5-10。
  这时没事做可以跑去下路日蟹,然后继续开刷石头人。反复循环(不要浪费任何时间在gank上,除非300块离你近在咫尺...)
  大概在7-9分钟的时候你的野区第二次被清空的时候,你离6级只有一点点了,去找一路推过去的兵线藏在草里,吃点线上的经验,静静等待你的时刻。低头一看包里有
  挠死你藏了很久的那个倒霉蛋吧。回家攻速打野刀。我一般是蓝色
  出门继续刷,此刻你的效率将远远笑傲那些只有一个二级打野刀包里装个360小刀的瞎子、赵信。
  没有大招,不去想gank.大招冷却完毕,需要有准确的思维判断一击必杀,继续刷野。
  4级小龙我不多说,白金以上基本很难做到。
  四、我的Tips
  1、3级点W,而不是Q
  2、你能刷多块取决于你对CJ给你的BUFF效果的认识,如果还比较模糊,请开一局自定义仔细研究一下,
  3、你要做的就是尽可能的快!快!更快!所以不要来回瞎转悠,自己估摸好血量,F4三狼BUFF的小的,可以留给她合适的血量被你的天赋被动、红BUFF、打野刀杀死。记住每次少A一下就给自己节约1s
  4、5级点e
  5、E平时关着,靠近才开
  6、打蟹的时候石头人CJbuff加红BUFF,瑞文最快日蟹?别逗了
  7、中后期,CJ石头人、吃废墟药剂一个W的时间你去打塔试试?
  8、蹭不上人头的时候开W!很大一圈助攻到手
  9、后期的开团的时候侧翼在混战中大住核心角色。脆皮上单》AP》ADC,因为大部分AP一套打完,输出没你想的高。ADC一般都有辅助保护和位移、我最喜欢R的就是瑞文了.....
  10、出装,打野刀后先小冰甲再850减CD宝石,顺丰小弯刀逆风出腰带
  11、团战R的作用,顺风先手不多说,逆风就是让对面最春风得意的对手在切进来的一瞬间,如鲠在喉
  12、出装思路、攻速刀、蓝盾、按局势出鞋、绿甲,冰甲、最后一个可补三项、狂徒,顺风逆风按需选择
  13、按照我的思路玩,狼人在30分钟的时候R和平A因为打野刀会非常非常非常疼,一个RQ挠到AP或者ADC没人保护基本都要死。
  14、永远不要再你的队友没有反应或者均势逆风对一个在人堆里的满血目标开大招。
  皮肤的选择:
  典藏的那个狼人皮肤灰灰的,面部有意思,带个项圈。
  海牛还好吧..
  狼外婆差评。
  火狼一般,
  推荐豺狼,当嗷呜一生后4脚着地跑很吓人。。
  新皮肤x骑士坑的1B,能不能给个特效?
  玩家的要求:
  1、队友不能太傻比,10分钟死3次玩个篮子
  2、自己要和气的打开上帝模式语气温柔的提醒队友
  3、尽可能的帮助优势路。
  4、狼人小规模遇战斗和追逐战斗非常强大,要学会扬长避短,
  5、把我的打野套路形成经验,你会发现你的等级紧紧咬着中上路,领先下路,对面打野吃灰
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月下的战栗嚎叫-嗜血猎手沃里克打野心得
召唤师技能介绍闪现 挑闪现的主要原因是,可逃生、可伏击,闪现+R让人防不胜防,所以推荐选择闪现重击 打野必备。在打排位时,看过其他WW玩家使用虚弱,虽然我没用过,但其是前期很好GANK的,但我还是喜欢用闪现,让WW增加逃跑技能,而不致于技能放完就说拜拜。也有人用鬼步但我觉得E已经足够了所以没试过。至于其他的招唤师技能就不推荐、讲解了。优点/缺点优点:在六等后有很强大的GANK能力,但容易被断招,所以R的时机很重要。缺点:很需要对有火力支援,但有时自己就可解决。团队中的定位副坦兼打手在有好战的加持下,有足够的血量,血量就是最好的本钱,让Q技能把血量Q回来,如果血量不撑起来,没本钱Q就被秒杀,毫无意义。打野技巧通常三狼起手-蓝-四鬼-双石头-红第二次蓝我还是会继续吃蓝以便达到六等开始GANK,通常让不让蓝都OK,但建议蓝留在狼身上比留给法师的效益还大,GANK就是要满场跑,满场GANK,减CD回魔快,R的CD一分钟上下可以马上帮忙任何一路,对团队效益也最大。其他为何我不出Q以及被动技能已经足够,而后期可用合成就有足够的攻速,就不用合会战时,要牵制ADC、APC,所以是要吸收炮火的,有足够的本钱Q回来就够了,只要靠着队友的输出,会打赢会战的,况且Q以及R已经有足够的输出能力。有任何疑问可提供讨论,或者建议,希望能让狼人这角色有更多、更猛的发展
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